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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《石头民族》第二章:侏儒
《石头民族》第二章:侏儒
日期:2004-10-12  作者:鬼之左近  来自:NTRPG  点击: 7040
 
 

 

侏儒的描述

 

描述


侏儒身材矮小,体型削瘦而结实,他们通常有3到3.5尺高,重40到45磅,女性和不留胡子的男性侏儒在进入人类领地时经常会误认为是人类的儿童,他们是健壮的生物,但是因体型的关系却没有矮人那么强壮。

侏儒的皮肤颜色比较暗,从浅棕到深的暖褐色不等,通常拥有金色、浅褐、白色或银色的头发,眼睛通常是蓝色的,不过深浅各异,另外,很多侏儒会使用幻术来彻底地改变自己的色彩。

穿着



不像终日生活在山脉之下的矮人,侏儒喜欢地表世界,并会相当长时间地停留在那里,因此他们的服装风格通常反应出温度和天气的变化。

侏儒对自然界(不管是地上还是地下)有着相当的敬意和友情,他们将其视为生命的基础-所有生物的根基,这种观点也反应在他们的服饰选择中,不过服装的“天然性”很大程度上依赖于社会地位和财富。

典型的侏儒服饰极大地应用皮革和天然色彩,使用褐色、白色、黄色、绿色、蓝色和灰色等一系列颜色,而例如红色、紫色和橙色等外来颜色则比较少见,主要由某些期望在自己服装上添加些艺术加工的人、希望给其他人留下深刻印象的贵族或一生大部分时间都在地表与其他文明一起生活的冒险者使用。

典型的男性侏儒套装首先是不透风的紧身衣或紧身裤,通常饰有图案或条纹,要么用染色的方法要么用不同颜色的布料缝制而成。衬衫则用轻而透气的布料做成,裁剪得同样也非常合身,它们通常比较朴素,不过袖子则可能比较蓬松,也可能比较紧身(但是绝不会紧到限制行动的地步)。

除此之外,还会穿一件汗衫或外套(可能有袖也可能没有,根据季节而定),外套是侏儒服侍中最昂贵最重要的部分,通常用加工过的皮革制成,颜色一般为自然的褐色,不过也可能会被染成其他颜色,侏儒喜好侧扣、高领的外套,正式场合用的外套通常以昂贵而罕见的材料做成,比如蚕丝、天鹅绒或金丝布料,并且这种外套在中产阶级的婚礼和贵族典礼之外很少见到。开叉的袖子并不多见,通常只有在舞会上或演员身上才会见到。

靴子一般是齐膝的,设计得与外套非常相配,依赖于靴子的用途,通常会有正方或尖角形的趾部(鬼左:就是靴子覆盖脚趾的部分,就是靴子头/鞋尖),正方趾部通常在工作时所用,而尖角形的则主要应用于舞会,或演员。

对于女性来说,套装的基本成分非常类似,由衬衫加紧身衣或长裤构成,衬衫有时会裁减得露出腹部,袖子主要分三种:无袖、长而蓬松或长而紧身。

女性穿外裙,而非外套,由仅包住胸部的紧身胸衣和裙子组成,胸衣要么无袖,要么就是紧身的长袖,裙子的下摆通常达到大腿中部到小腿中部之间。外裙通常使用起毛皮革、小羊皮或鹿皮做成,然而,女性侏儒冒险者在必需的情况下也会放弃外裙,改穿结实的皮革外套。她们穿靴子或拖鞋,靴子是齐膝的,风格与男性同胞类似。

在布料方面侏儒并不使用太多先进的纺织技术,而是用珠宝和精心的刺绣进行修饰。昂贵的衣服通常将珍贵或次珍贵的宝石缝入布料之中,外套上通常修饰有提花或镶边,即使最朴素的外裙也会在颈部、肩部和腕部绣有一排花或类似的东西,藤蔓、花或其他活物都是钟爱的刺绣图案。

侏儒的珠宝都被精巧地进行处理,使用细工或更先进的技术,次珍贵的宝石被广泛应用,珍贵的宝石例如红宝石、翡翠和蓝宝石则较为罕有,主要为上层阶级所用,大多数侏儒珠宝都是将天然的宝石成群地安置在金、银、铜甚至是皮革底座中。

整饰

对于一个如此专注于外表和精通于幻术的种族来说,侏儒在个人卫士和整饰方面非常挑剔,沐浴是私人事件,在冬天都在自家地穴的澡盆中进行(很多澡盆通过水管供应冷水和热水),而夏天则在户外附近的河流、小溪和湖泊中进行。

不管男性还是女性通常都会留长发,至少要过肩,男性一般会将其梳成马尾辫,而女性则保持松散,偶尔会用丝带、皮带或其他发饰将其拢到脑后。男性要么把脸刮得干干净净,要么就蓄着精心打理的短胡子。

其他类型的身体修饰―例如纹身、刺青和穿孔―则比较罕见,尽管侏儒会有规律地使用幻术来改变自己的外貌(有时会变成非常可怕的样子),但是大多数人都会拒绝永久性改变自己身体的方法。

心理

在高大种族间旅行的侏儒必须很快适应被当作孩子一样对待,至少初遇时会如此,然而,这不仅仅是因为他们的体型和身高,还因为侏儒对生活的欲望,他们的恶作剧、玩笑和对故事及歌曲贪得无厌的追求使得其他种族回忆起儿时那狭窄的注意广度和对娱乐永恒的渴望,但是,如果如此匆忙就下定论则只能显示你对侏儒心理的无知。

侏儒是长寿的种族,直到45岁才会成年,并且他们通常至少可以过350个生日,事实上,如果你看到有侏儒在庆祝自己的五百岁生日,也不必惊奇,尽管很少有侏儒会在如此长的岁月里幸存下来。

这种长寿会使一个种族变得呆板且不爱变更,难以接受新的想法和技术,并且会相当尊重传统,有时甚至以必需的变更为代价,然而,尽管侏儒社会有着传统的一面,例如以阶级为基础的社会结构和渴望里程碑式的日常生活方式,但是侏儒对传统的态度更偏重于尊重,而非受其控制。如果一个侏儒拥有普通的传统思想模式,那也是寻真者和艺术家的思想,而非受法律约束的谄媚者,叛逆、探索和创新-这些观念对侏儒来说如同对幻术的精通和对艺术的热爱一样生来具有,表达着侏儒的传统生活方式。

当出现变革的倾向时,侏儒并不努力抵抗,而是热忱迎接,侏儒社会有意地以一种几乎没有其他社会所拥有的方式来适应个体自由,人类社会因内部的起义兴起又衰败,goliaths用流放的方式来处理反叛的部落成员,而精灵则用社交手段和社会压力在保证最佳的协调的前提下容纳变革,总而言之,只有侏儒拥有因长寿而积累的警觉和热衷探求的天性,并用其结合起来构成了他们最伟大的杰作:一个无论成员想做什么都可以被容纳的社会文明。

当然。没有什么创造物是完美的,即使杰作也一样,随着时间流逝必然会出现裂隙和瑕疵,没有创造者可以完全避免这一点,无论他技术多么精湛,然而,侏儒试图令自己可以自由地构思、批判然后再重建,而不必彻底地摧毁整个结构,这是一项艰巨的任务,但是也标志着侏儒社会是所有种族社会中最先进的。

另一对通常难以驾驭的需求也控制着侏儒社会:比较抽象的揭示和探索真理的需求以及更为现实的日常生活中生存和繁荣的需求。在一个不错的日子里,侏儒可以将这些有时相互矛盾的需求解释为“头在云端,脚踏大地”的感觉,或认为它们非常实用,可以用它们来追求今天需求外的东西,而在一个很坏的日子里,他们可能就会觉得这种精神和肉体上的相互分离的需求实在难以忍受。

这些彼此竞争的需求的各种表现就造成了侏儒文明内部的诸多冲突,同时,侏儒也非常了解种族这种个性造成的问题,并且努力留给自己空间来在不令社会分裂的前提下充分体验这些感觉,迄今,这种社会实验还是成功的,但是无人比侏儒更清楚这种持久不过是个幻象。

哲学家-艺术家

因对哲学的偏爱和贪得无厌的好奇心,侏儒既受到祝福又受到诅咒,他们通过艺术、创造和魔法-特别是幻术-来表达这些情感,然而,这些发泄的出口中没有一个可以完全满足终生驱使着侏儒的饥饿感。

尽管侏儒有着发明家的天赋,他们的生活几乎比其他任何种族都要舒适,但是发明纯粹是他们管理周围世界的一种试验,通过发明造成的结果来详细审核何种行为或物品是必需的和不可替代的,他们在发明新装置中感觉到的快乐来自发明过程和有用的结果,而成品永远不是他们的目标。

因为天生精通幻术,侏儒非常了解外观的短暂,尽管他们使用幻术来自娱自乐并将其他人来日常的繁忙劳动和固化的思想中解放出来,但是他们非常清楚幻术的局限性,他们在创造出一个美丽或有用的幻术时体会到的快乐(和用幻术来愚弄其他种族时的愉悦)来自于当正确使用幻术时所展现的真理,而非幻术的影像或感觉本身。

侏儒精通于艺术,他们发现自己被迫用毕生的时间搜寻以自己所选择的艺术形式来完美地表达那些难以琢磨的真理的方法,但是因此而创作的雕像、戏剧、散文、歌曲或演奏都不是目的,无论一个侏儒在他选择的艺术领域内变得多么精湛,那也不过是让他更接近世界真理的一个工具而已。

那些最老、最睿智和最聪明的侏儒用自己的大量时间来考虑这些问题,真理来自何方?什么是真理?当我们看到它时又该如何辨别出来?大量的哲学书籍都是阐述这些话题的,并且大多数侏儒都对它们或多或少有些兴趣,尽管比较年轻的侏儒更喜欢对那些着迷于自己所认为的真理的人搞恶作剧,而非自己去沉思真理的本质。
当然,并非每一个侏儒都把探求真理当作生命之路,很多人期望去寻找它,而另外很多人则满足于自己的家园、家庭和简单的娱乐,这些人是侏儒社会的基础,整个文明所构建的基石,尽管其他的侏儒致力于探究真理、追求艺术或创造财富,但是这些构成了中产阶级主体的易于满足的侏儒们才真正地使得社会平稳发展。
扮演提示:尽管不是每个侏儒都因在充满幻觉的世界里追求真理而变得心劳神疲,但是大多数侏儒都可以感到因此带来的驱使自己精通某个领域的欲望,如果你扮演一个侏儒,那么请考虑为你的角色选择一个专注的理想,例如美丽、真理、真实、实用主义、反讽、善良或邪恶,并在他身上和他周围的事件中将其体现出来,维护一个可以打动你的角色的事件的列表来作为他所拥有的这种观念的具现化,并乐于与其他玩家或NPC交流这些话题,当有对新的地点、人物或体验的想法时,你的人物应该是开放而兴奋的,每一个新的体验都可能让他向着自己所追寻的真理更近一步。

幻想和真理

尽管侏儒哲学家致力于探究真理和定义真实的方法,但是他们经常会忘掉侏儒是一种幻术的生物,他们生来就拥有这种权利,即使儿童也可以随心所欲地使用较低级的幻术魔法,他们舒适地生活在一个用魔法和想象力高度修饰的世界里,并且乐于用这些能力来提高自己的生活质量,每个人都可以这么做,每个人也都确实这么做了,随着时间流逝,这已经成为了这个独特的社会里获得社会地位的另一种方法。
在较小的定居区中,幻术的使用通常仅限于庆宴上的装饰或为了不让外人频繁地闯入而对家园所做的伪装,而在较大的城市里,商人领主操控着统治权,商业也被认为是一种艺术,幻术则成为一种缓解劳苦的娱乐和炫耀自己的发明和艺术的机会(平时在日常的劳作中可能没什么机会来炫耀)。

较大和较小定居区间的分歧也反映了孪生双子间的战斗(见本章宗教一节中加尔·闪金和Gelf Darkhearth的描述),当一个侏儒在他的两种冲突的天性间寻求平衡时-或干脆放弃这种徒劳的努力时-他通常会被引向其中一侧:幻想或真理。城市被认为是幻想的据点,而田园生活则属于自然世界的“真理”,但是有些人也反对这一点,他们认为对文明社会的追求才是生命的真谛,而田园生活则是幻想。尽管伟大的思想和叛逆的心都在争论更高级的观念,但是大多数普通的侏儒都选择了随心而动,仅仅确保自己可以尽可能舒适地活到下一天。

扮演提示:列一个对你的侏儒角色至关重要的观念和原则的清单,并指明对他来说什么是“真实的”什么是“幻想的”,他是否偏向一侧,还是在两者之间恪守平衡,恶作剧是否对这种平衡造成影响,他又是否企图向其他人传授这种平衡的想法呢?

责任编辑: dexter_yy

侏儒的生活 »

 

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