暴血之刃 Bloodstorm Blade
“吾之愤怒乃集结之风暴。一旦爆发,吾敌之血将如阵雨浸染大地。”
——Varand Thunderhand,暴血之刃
其他的武术学者往往用惊奇而正直的眼光看待那些学习暴血之技的人。暴血流派的技术最早被一群吉斯洋基军道之剑的剑术修行者发现,而现在这一流派的技术被很多其他种族使用——其中最值得注意的就是被称为暴血行会的非正式的唯利是图的组织。这种流派需要来自于铁心流的知识,并且运用这些能力进行投掷武器攻击。一个熟练掌握这种技术的暴血之刃在武器脱手的时候比起手握武器时更加致命。
成为一个暴血之刃
几乎所有的暴血之刃在开始都是军道之剑(Warblade),因为这条是通往暴血流派最容易且最明显的道路。也有些人通过其它的途径进入这一职业,通常通过武术学习(Martial Study)这一专长。除了军道之剑外战士最常成为暴血之刃,不过野蛮人,巡林客,游荡者和武僧也能够成为其中的一员。
虽然暴血之刃进阶的主要能力是增强远程攻击,不过高敏捷并不是必要的,因为角色可以使用狂雷掷能力。而相反的,那些有高敏捷低力量的角色可以选择战斗反射专长并使用风暴之眼能力。任何一种角色都可以选择那些能够提高单一武器的威力和攻击力的专长;这些优势能够同时增进远程和近战能力。
进阶要求:
技能:平衡8级
专长:近程射击
武术招式:必须已知一个铁心派的打击技和一个铁心派步法。
职业能力
作为暴血之刃,你修习掌握各种投掷武器的特殊能力,你几乎能够将任何武器投向你的敌人。你能够选择一种你既能握持进行近战也能够远程投掷的武器,而你掌握的能力也全都可以专注于这一武器之上。有一些暴血之刃的能力需要你耗费一次所准备的铁心流招式,或者需要你转化一种铁心流步法。
回力击(Returning Attacks)(Ex):
你可以向你的对手投掷一件武器并命令它返回你的手中。任何你所投掷的武器都视为具有回力能力(DMG225)。
当你使用回力击的时候你将失去一个你为此遭遇准备的铁心流打击技,就如同你已经施展了此招式(除了你并不获得这一打击技的通常效果)。一旦你使用了这一能力,你能够恢复那些你耗费的招式并且像往常一样施展它们。
随意掷(Throw Anything):
作为暴血流的武术初学者,你习得如何像投掷匕首一样轻松投掷一把剑。你获得随手投掷(见边栏)作为奖励专长。
适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑和暴血之刃的等级叠加并-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器。如,你可以将你的武器专攻(巨斧)的专长转化为对于长剑生效来代替。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。在练习时你也必须有你想要转化的武器;如果你手头没有长剑,你不能将你的专长分派让它们对长剑生效。
打击掷(Martial Throw)(Ex):
从第二级开始,在投掷武器中你可以施展一种铁心流的打击技。此打击技必须以单一生物为目标。以多个生物或者物体为目标的打击击不能被使用于打击掷。
狂雷掷(Thunderous Throw)(Ex):
从第二级开始,在你准备投掷武器的时候你那凝聚的异乎寻常的专注能在你的身体周围形成可视的热流。当你投出武器的时候那种力量和你的武器一起狂涌而出。
用一个迅捷动作,在你接下来的一回合内你可以用近战攻击骰来替代远程攻击骰。你使用你的近战攻击加值,包括力量加值,专长以及其他来决定你的每一次攻击骰,不过你依旧受到标准的距离罚值。近战攻击,遮掩,以及由此导致的标准罚值。
除此之外,如果你用双手握持投掷武器,你可以在伤害骰上附加1-1/2的力量加值,并且你可以在投掷武器上使用猛力攻击(在投掷双手武器的时候在伤害骰上附加双倍的攻击骰减值)。
额外战士专长:
当暴血之刃学习如何如暴雨般击溃远距离的敌人以及处理近战的敌人时他们习得了战斗中的各种方面。在第三级,第六级和第九级,你可以从战士奖励专长列表中选择一个奖励专长,你必须满足专长的条件。
闪电回力(Lightning Ricochet)(Ex):
从第四级开始,你可以向附近的敌人投掷一样武器并且命令它马上回到你的手中。任何时候你在你的回合内投掷一样武器进行远程攻击,武器立即回到你的手中,你可以用一个自由动作握住武器。此能力允许以用投掷武器进行整轮攻击,或者结合近战和投掷攻击。
血风回力(Blood Wind Ricochet)(Ex):
在第五级之后,以一个整轮动作,你可以向一个对手投掷武器随后命令武器在回到你手中之前反弹攻击其他对手。此武器视作具有回力能力(DMG225),除了你在你的回合内可以指定武器回到你手中的路线。
当使用这一能力的时候你使用投掷武器进行一次全力攻击,不过每一次远程攻击骰都必须瞄准不同的目标,每一个目标的距离和遮蔽罚值都视作攻击来自前一个被攻击目标所占据的空间进行计算。如果一个生物对于你来说是全遮蔽状态,你无法对他进行攻击。
当你使用血风回力的时候你将失去一个你为此遭遇准备的铁心流打击技,就如同你已经施展了此招式(除了你并不获得这一打击技的通常效果)。一旦你使用了这一能力,你能够恢复那些你耗费的招式并且像往常一样施展它们。
风暴之眼(Eye of the Storm)(Ex):
从第七级开始,你学会了忽视你在战斗中的狂怒,在你的心中形成一种平静的蓄势待发的状态。当你处于铁心流的步法中时,你可以用一个迅捷动作来放弃步法通常的能力而使用风暴之眼能力。只要你保持铁心流步法此能力就始终生效,或如同下文所述。你也可以用一个迅捷动作停止风暴之眼的效果并重新获得步法的效果。
当你使用此能力时你获得面对远程攻击的+4闪避加值以及+2能力加值在闪避豁免上。除此之外当你进行远程攻击受到威胁,你的敌人对你进行借机攻击时,你可以以一个迅捷动作对此敌人进行近战攻击(假设你并不是徒手并且对手在你的威胁范围内)。此攻击不视作借机攻击,你在你的回合内不能移动超过10英尺。
血雨(Blood Rain)(Ex):
从第八级开始,你可以进入一种状态,你能够在任何你投掷武器或者近战伤害的生物身上造成可怕的血流不止伤口。当你处于铁心流步法时你可以用一个迅捷动作放弃步法通常的能力而使用血雨的效果,只要你保持铁心流步法此能力就始终生效,或如同下文所述。你也可以用一个迅捷动作停止血雨的作用并重新获得步法的效果。
你所伤害的生物在每一轮你的回合的开始会因为伤口流血而受到3点伤害。如果你停止使用步法此能力也停止。受影响的生物可以通过治疗(如治疗魔法)或者DC15的医疗检定来停止流血。血雨的流血效果并不能和自己的叠加,也不能和其他暴血之刃的血雨效果叠加。
刃之风暴(Blade Storm)(Ex):
在第十级时你可以用一个整轮动作投掷你的武器,使你看上去仿佛同时攻击成打的敌人。当你投掷武器攻击敌人,随后武器回到你的手上,随后你再次投掷武器攻击另一个敌人的时候你就化为一阵钢铁风暴的中心。
你可以用你最高的命中投投掷武器进行远程攻击攻击你所希望的任何数量的敌人。每个敌人你只能攻击一次,从你在战场上的位置开始计算距离和遮蔽的罚值。
当你使用刃之风暴的时候你将失去一个你为此遭遇准备的铁心流打击技,就如同你已经施展了此招式(除了你并不获得这一打击技的通常效果)。一旦你使用了这一能力,你能够恢复那些你耗费的招式并且像往常一样施展它们。
表5-2:暴血之刃 生命骰:D12
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力
1 1 2 0 0 回力击,随意掷,适应武器
2 2 3 0 0 打击掷,狂雷掷
3 3 3 1 1 奖励战士专长
4 4 4 1 1 闪电回力
5 5 4 1 1 血风回力
6 6 5 2 2 奖励战士专长
7 7 5 2 2 风暴之眼
8 8 6 2 2 血雨
9 9 6 3 3 奖励战士专长
10 10 7 3 3 刃之风暴
本职技能(4+智力调整值/等级):平衡,集中,手艺,威吓,跳跃,武术知识*,侦查,滚翻
*本书28页所述新技能。
边栏:随手投掷
最初登载于完美战力,此专长使任何武器在你手中都能成为致命的远程武器。
必要条件:敏捷15,擅长此武器,基本攻击加值+2。
效果:你可以将任何你擅长的近战武器当作投掷武器使用。使用此专长的武器的射程单位是10尺。
正常:你只能在承受4点攻击骰惩罚的情况下投掷肉搏武器,除非它本身就可以用于远程攻击(例如手斧和匕首)。
边栏:阻止一件回力武器
准备一个动作随后握住一件飞过战场的武器或者将武器从空中打下来看起来是符合逻辑的,不过面对这种战术一件投掷武器并不比弓箭更易受攻击。当然诸如格挡箭矢这样的专长依旧能够提供保护,一件具有回力能力的投掷武器在处理的时候和其他的远程武器一样。一旦被投掷出来武器就处于迅速移动的状态并且不会在空中减缓或者悬停。
不过一些用来对付弓箭的战术也能够有效应对暴血之刃的投掷武器攻击。如,一生物可以准备一个动作,在暴血之刃投掷武器的时候关上它和暴血之刃之间的门。如果准备动作在投掷之时发动,关上的门将对你提供全遮蔽。如果行动在投掷武器通过门之后发动,那么它依旧能够攻击到暴血之刃指定的目标,不过在攻击后将会落在地面,不能回到握持者的手中(无论攻击成功或失败),因为握持者和武器之间不再存在效果线。