这是《MOTW》第一章关于德鲁伊“自然变身”能力说明部分的翻译
自然变身
5级开始,德鲁伊得到这一类法术能力,可以让自己变身为小型或中型动物然后在变回来(但是不能变为凶暴动物和传奇动物),每天可以使用一次变身能力。
德鲁伊可以变身为某些巨大的动物(详见《怪物图鉴》附录1之中的描述),但是不能变成兽类、魔法兽或其它任何非自然的种类。例如,德鲁伊可以变身为狗或者巨蜥蜴,但是不能变成枭头熊。可选择变身的动物应该是德鲁伊所熟悉的种类,例如,一个从未远离森林的德鲁伊不能变身成北极熊。
德鲁伊可以在变身的形态种类允许的范围内自由指定变身后的一般特征(比如毛发、羽毛、皮肤的颜色和纹理)。新形态的重要属性(如身高、体重和性别)也可以控制但不应该超出那种动物的标准。德鲁伊变身后看起来就和一般的动物看起来没什么两样,在变身期间的“易容”检定得到+10加值。
德鲁伊不会因为像“变形自己”那样因为变身陷入迷乱,但是只能选择变成一种动物形态。通过变身可以回复生命值,就跟休息一天的效果一样,但是无法回复暂时属性伤害,也不会得到休息一天带来的其他好处。而且变回原形不会再度回复生命值。如果变身期间死亡,会变回原来的形态但是不会复活。
变身时,德鲁伊的装备会一同融合进新形态并失去其功能。其他材料成分和器材会以同样的方式融合从而不能被用于施展法术。当德鲁伊回复原形,任何融合进动物形态的物品会出现在先前的位置并恢复其功效。任何在动物形态时穿戴的新物品(如鞍辔,缰绳笼头)会掉落到脚边。而在两种形态都可以用身体器官持有的物品(叼着,抓着或其他类似方式)仍然会以同样方式继续持有。
变身后德鲁伊可获得该生物的肉体和天生能力,但仍保有原本心智。肉体能力包括体型和力量、敏捷和体质属性。天生能力则包括天生防御,天生武器(如撕抓,撕咬或顶),感官能力(如昏暗视觉)及类似肉体特性(有无翅膀或鳃,手脚的数目等)。天生能力也包括一般的移动能力,像是行走,游泳和飞行。德鲁伊也将获得所有变身形态的种族奖励和专长,但是不能获得任何超自然能力(Su)和类法术能力(Sp)(如喷吐武器或凝视攻击等),但是可以得到所有新形态的特异能力(Ex)。所有这些改变将持续到自然变身结束为止。
德鲁伊的新属性和能力相当于所变成种类的一般水准。例如,你无法变成一只强壮为20的狼。同样的,你也不能变成某种动物的大型强壮版本(或是小型柔弱版本)。
德鲁伊保有她原本的智力、感知和魅力属性以及级别、职业、生命值(因体质造成的改变不计)、阵营、基本攻击加值和基本豁免加值(新的强壮、敏捷和体质值可以影响攻击和豁免检定的总价值)。德鲁伊也保有其原本的生物类别(如类人生物),特异能力(Ex)和类法术能力(Sp),但不包括她的超自然能力(Su)。因为未经训练的动物的发声限制,德鲁伊在变身时失去语言能力。(未经训练的野生鹦鹉只会鸣叫,所以变成鹦鹉并不意味你可以说话)。
虽然德鲁伊保留其先前准备好的法术,但是她的新形态无法施展它们。除非新形态拥有像人的手(如猴子和大猩猩)或其他可控制的肢体,否则德鲁伊将无法使用法术所需的材料和器材成分,即使那些不是融合进新形态中的材料和器材。同样的,失去了人类的声音也意味着无法施展含有言语成分的法术和使用需要激活密语的物品。当然,失去适当的肢体也会导致无法使用武器和魔法物品。如果对某些法术和物品的使用细节有疑惑,则由DM来决定如何处理。
如《玩家手册》中表3-8所示,在6级、7级、10级、14级和18级时,德鲁伊每天可使用“自然变身”能力的次数会增加。另外,8级时德鲁伊可以变成大型动物,11级时可以变身为超小型动物,15级可变为超大型生物。值得注意的是,从12级起,德鲁伊可以变身为凶暴动物的形态。
16级开始,德鲁伊可以变成小型、中型或大型的元素生物(风、土、火和水),每天一次。并可以获得所有这些元素所拥有的特殊攻击方式和特殊能力,无论是什么类型的能力(也就是说,德鲁伊可以获得所变成元素的超自然能力、类法术能力和特异能力)。变身期间,她也将获得该元素的专长和技能种族加值但保有其原来的生物类别(大多数情况是类人生物)。18级起,德鲁伊每天可以变身为元素3次。
如何选择自然变身类型
5级开始,德鲁伊得到使用“自然变身”的能力。她将面对一个多样化的选择,可以变成较大的形态,也可以变成较小的形态,最终甚至可以变成凶暴动物或是一个元素。如此多的可选项足以令人完全困惑。
选择变身成何种形态首先要考虑的就是你想要变身来做什么。这里给出了一些德鲁伊在做出决定时应该考虑的因素。
探测:因为可以使用所选形态的特异能力(Ex),你可以得到凶暴蝙蝠或是海豚的“盲视”能力。而且大部分动物拥有“昏暗视觉”能力,少数一些动物(像是蛇和猫头鹰)还拥有“侦察”和“聆听”技能的种族加值。
逃跑:从困境之中脱身的最好方式之一就是利用“自然变身”变为可以展翅高飞的隼或是鹰,它们的飞行速度分别为80英尺和60英尺,这已经足以从前进的军队或是地面怪兽的面前逃脱。在地下城中或是面对飞行的敌人时,猎豹或者马可能是更好的选择。一匹轻型马具有可观的达60英尺的地面速度,猎豹虽然只能以 50英尺的速度移动但是进行疾跑时的速度可达500英尺(参见《怪物图鉴》中猎豹的条目)。逃脱也不一定只能凭借速度,一个高等级的德鲁伊可以变成超小型动物的形态,以“躲藏”技能来回避敌人。
格斗:“自然变身”能让德鲁伊成为一个可怕的对手。在8级可变身为大型动物之前,最好的选择是可攻击3次的狼獾、黑熊或是美洲豹。这些动物之中,黑熊具有最高的力量值而美洲豹的AC最高。狼獾的“狂暴”能力可使其具有和黑熊相当的力量值并提升一定的生命值。蟒蛇的形态也十分有用,尤其在敌人是施法者的情况下(应该是指蟒蛇的擒抱优势)。
对于8级以上的德鲁伊,北极熊以其27的力量值占有极大的优势。而其他值得考虑的是变为大型猫科动物----老虎和狮子----他们的“突袭(Pounce)”和“耙抓(Rake)”能力弥补了它们相对于北极熊力量上的不足。老虎一般比狮子更强壮,但是它们都能在战斗中定住对手。最后,如果希望得到攻击距离上的优势,德鲁伊也可以选择变成大型毒蛇的形态。
12级起,德鲁伊可以使用“自然变身”能力变成凶暴动物。一头凶暴熊的强壮为31,在一轮之内可以造成30点甚至更大的伤害。凶暴狮则可作为第二选择。而当德鲁伊达到15级时,将可以变为凶暴虎,但是凶暴熊仍是更好的选择。凶暴虎的超大型体型使其更容易被击中,额外的“突袭”和“耙抓”攻击可能并不足以弥补这一不利。
16级以上的德鲁伊获得了一种强大的变身形态----元素形态。这将使德鲁伊可以使用所选择元素的所有特殊能力,包括旋风(Whirlwind),浇熄(Drench),漩涡(Vortex),推动(Push)和灼烧(Burn)。虽然水元素拥有不赖的AC,但因为土元素拥有高力量值,所以大概是最好的选择。而如果不是很注重AC因素的话,凶暴熊因为其力量值的优势仍然是战斗中更好的选择。
对敌人施压:熊、狮子和元素的形态会给普通平民很大的压力,甚至老到的佣兵也会感到惊慌。这种情况下DM可以允许德鲁伊的“威吓”检定得到+2环境加值。
对其它动物施压:面对敌对的或是愤怒的动物,德鲁伊通常并不是通过暴力来解决,而是依靠“理解动物”技能来安抚它们并打消其疑虑。而变身为对应动物的形态常常也有利于这种沟通,即使德鲁伊并不具有直接和动物交谈的能力。为了表现这种优势,DM可以允许德鲁伊在对和她变身时同类的动物进行“理解动物”检定时获得+4加值。
侦察:鸟类的形态对于侦察十分有利,但是俯瞰还不足以识破诡计。一个古老的故事中讲到,一名德鲁伊变形为战马为邪恶军团的指挥官服务了一天,从而知晓了敌人的一切计划。大多数人不会留意马,家畜或是经过的青蛙,德鲁伊恰好可以充分的利用这一点。
训练动物:如果德鲁伊可以变成相同的动物形态并亲身示范动作,那么训练动物的过程会变得相对简单。DM可以允许此种情形之下的德鲁伊在“驯养动物”的技能检定上得到+4的环境加值。
旅行:因为飞行速度的优势,鸟类形态显然是旅行的最好选择。要是在海洋或是河流中前进,凶暴鲨鱼可以以惊人的速度移动(90英尺),甚至连鹰的飞行速度都无法与其匹敌。15级或更高级别的德鲁伊可以认真的考虑用大气元素的形态来旅行的可能,因为它能以难以置信的速度飞行(100英尺)