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《银月联邦(Silver Marches)》
日期:2004-08-24  作者:鬼之左近  来自:  点击: 22723
 
 

 

第二章-野外探索:植物
 

野外探索


北地的大多数地方都没有被开发,银色联邦各地的旅人长期奔波于城镇或村庄之间,在这片大陆上遍布的隐蔽的山谷或石制的遗迹中宿营,从银月通过银月之径到 Sundabar的路程超过一百五十里,徒步需要十天,在恶劣的天气里则需要二十天,旅人可以预料到在这段旅程中可以在户内渡过夜晚的机会不超过三四次-在银月之径西边的Khelb镇、在银月之径中心的了望塔、在Auvandell镇以及在位于Auvandell和Sundabar中途的被称为the Sign of Three Heros的坚固的旅店,尽管如此,穿过的银月之径的这条道路依然经常受到攻击,比起在联邦的真正荒野的危险一点不小。
冒险者会出发去联邦中或周围更偏僻的地方(例如:堕落之径的地穴、遥远之森的藤蔓覆盖的墓穴或埃诺奥克的遗迹)必须经历数以十日计的充满危险的艰苦旅程,无法穿越的森林、无法横跨的河流和无法攀登的山脉阻碍着所有人,只有最富经验和最有决心的旅者才可克服。危险的怪物,不管自然界的还是非自然界的,都虎视眈眈。强盗、野蛮人和掠夺者随时从藏身处冲出袭击大意的冒险者,极端的天气和地形都会带来虚弱、伤害,甚至死亡。在远离城墙围绕的城市和士兵巡逻的大道的所在都是极为危险的地方。
本章将会介绍在战役中占据重要位置的野外特征、旅行、景色和遭遇战。
动植物
银色联邦崎岖的地形给这里的动植物提供了各种不同的生存环境,the Surbrin和Rauvin两条河形成的山谷比耐色山脉和寒冰山脉的高地要温暖、明媚、气候温和得多,北地被茂密的森林、高高的草原和荒原、寒风肆虐的山峰统辖着,终年的降水和春季的冰雪融水使得这片大陆水源良好,如果不是严寒的温度和肆虐的狂风,这里肯定要受欢迎得多。
植物
数个世纪以来,北地有着丰富的木材以供较为温暖的定居区使用,并且这些木材并没有见缺-这里是一片除了在高处冰雪覆盖的岩地之外都被树木覆盖的大陆。而事实上,phandars因过度砍伐已经逐渐稀少,并且在北地容易抵达的地方已经没法找到这做仅仅在三个世纪以前还非常普遍的巨树了。
潮湿阴冷的天气和日益增长的伐木使得森林大火与前些年比起来少了许多,因此,巨大的黑暗的森林在北地依然随处可见。从马尾松到苔藓,各种喜欢寒冷的植物在北宝剑海岸大量生长,在随处可见的高耸如云的树木之下,低矮的植物也非常常见。

树木
各种云杉和松树是银色联邦最普通的树木,大多数落叶树非常少见,除了低矮的南部区域。但是felsuls却可以在惊人的寒冷和多岩石的环境下生长。
当从这些寒冷的山脉向南面的the River Rauvin旅行时,会发现落叶林逐渐增多,其中最多的是blueleaf、duskwood和shadowtop(blueleaf、 shadowtop见frcs),橡树和枫树也开始出现,在沼泽地区则有白桦和silverbarks,从the Rauvin向南,更多的落叶树出现,特别是岑树、栗子树、hiexel、硬木、laspar和phandar,一些林务员说在北地几乎所有的不需要长期沐浴阳光或不成长鲜美多汁的果实的树都可以找到,只要你够耐心。下面是几种最普遍或最重要的树的详细介绍。
Duskwood:因它们紧密丛生时黑暗而诡异的样子而得名,duskwood可以笔直地长到六十尺高,树干光滑,枝条细小,树皮而黑色,如果被剥落,则会转变为银灰色,树皮下的树干是烟灰色,坚硬如钢。
在费伦,大多数桅杆和建筑的房梁都是用duskwood做的,它非常耐火,也因此它经常可以从森林大火和寻找柴火的家伙手下逃生。Duskwood在全费伦成长极为广泛。

Felsul:“拙劣的树”,这是对Felsul最普遍的评价,当大多数人第一次看到这种多瘤、扭曲、灰暗色、不时有片片腐烂的树皮脱落的树时都完全同意这一观点,Felsul木很容易粉碎、劈开、破裂和燃烧,也因为其脆弱和畸形而无法用以建筑和家具。
每年早春,felsul会短暂开花,大量的黄色和紫色的鲜花有着从五到三十的花瓣,这取决于花的大小,碾碎后的花瓣可以做成一种十分昂贵的香水,这种香水遍布费伦,felsul的根有时会用来做一些小的雕刻品,比如神符、小雕像和玩具。
Felsul喜欢寒冷而贫瘠的土壤,生长在其他树木没有生长的悬崖和峭壁之上,在北地的很多岩地,felsul是唯一可以找到的树木。

Hiexel:这种笔直的、椭圆形的树一般有三十尺高,在某些保护良好的地方甚至可以长到七十尺,它的枝条微微弯曲而且稀少,树干呈绿色,易碎而光滑,树皮银绿色(鬼左:这是什么颜色。。。。),Hiexel很容易腐烂,在燃烧时会产生大量油性的浓烟,这使得它经常用于烽火或熏制肉和鱼,或从一个封闭的区域内驱赶野兽或敌人。Hiexel的树皮可以用于书本装订,也可以跟泥和大块的苔藓混合起来,堵住木质建筑的墙壁的缝隙,以阻挡湿气。
随着生长,Hiexel会不均衡地变干,因此风暴经常会吹倒老树或比较巨大的树,Hiexel不适合用于雪橇、桥梁等需要比较坚固木材的地方,它也不适合用于制作魔法物品,因为它不稳定的天性使得它至多几年后就会破裂。
Hiexel在谷地地区非常常见,在溪谷和山坡上会有大片这样的树林,它在北地则比较少见,但是还是可以在耐色山脉以南的地区零散发现,特别是在the Rauvin和Delimbiyr River。

Laspar:这种常绿树木有着与众不同的橄榄绿色,它有时可能会被经过的旅人认为已经死了,Laspar就像低矮的雪松,很少可以长过三十尺,枝叶非常浓密,使得很难看透。
Laspar针(鬼左:请想象松针)平直而尖锐,在瘦弱的枝条尽头丛生成球状(鬼左:请想象蒺藜),这些枝条围绕着笔直、强壮的树干生长。树皮灰绿色,其表面如同由很多小的互锁的凹板组成,树皮下是如同松树一般的金色的木质,同时也是多树脂的,在燃烧时会喷发出片片火星。
碾碎的Laspar针可以用于制作香水,也经常用来制造高质量的火把和蜡烛,Laspar在Thay的西部也就是the Forest of Tethir的北部到处都是,它们沿着滚石之径到处生长,也顺着Delimbiyr Vale一直延伸到遥远之森。

Phandar: Phandar可以长到60尺高,无数极其强壮、有弹性的弯曲的大树枝从结实、多节的树干上伸展开来,繁多三角形、杂绿色的叶子形成了一种粗略的平放的卵形,其长长的轴(树的“尾巴”)指向远离风向的方向,因此一列的Phandars看上去都指向同一个方向,一些冒险者说它们看上去非常像一种叫做树绳妖的可怕怪物。
Phandar木呈褐绿色,有很多细细的黑色纹理贯串,经常用以制作工具、武器柄和弓,但是其弯曲的天性使得它不适合做矛、法杖,魔杖以及其他需要比较直的木材的地方。
Phandar生命力非常顽强,树桩往往可以生成新树,甚至砍下来的大树枝也可以长出树苗,这个特性或许是保护它至今还没有被砍伐光的原因,樵夫很喜欢 Phandar的树干,因为它可以支撑最重的屋顶,并且它可以被凿成横梁而不会爆裂。Phandars在全费伦都有生长,在至高森林北部尤多,现在 Phandars因为过度砍伐日益稀少。

Silverbark: Silverbark又细又直,但是很少能长过十几尺,它们大量生长,形成灌木丛,Silverbark木微红,在被砍下来后会很快彻底干透,从而变成非常轻,在一年后会变得非常容易破碎,银色的树皮非常松散,容易剥落,叶子摸上去很光滑,颜色深红,大而椭圆,顶部尖锐,边缘呈轻微的锯齿,它们非常结实,可以用它盛放野味或引火之物。
Silverbark木可以做拐杖、竿子或鹿角(一度将之削尖,用慢火烤硬),因其易碎而不适合做矛杆、围栏横杆和建筑用材。Silverbark在费伦的湿地非常常见。


灌木
尽管树木比这些低矮的荒野植物要被人提及得更多,也更有价值,但是后者却比前者要多得多,它们几乎覆盖着北地所有开阔的原野的地表,其中很多因为它们的烦人的刺而被清除,从浆果藤蔓到强劲的“多刺攀爬植物”(林务员经常将它们砍下来临时当绳子用),而另一些蕨类和马尾,仅仅因它们没什么用处而被清光(尽管林务员经常用马尾来擦净罐子和盘子)。
然而,有一些灌木因为它们的用处或对地形的控制而值得进一步研究。其中一种叫做helmthorn,详见frcs,其他的见下文。
Groundpine地松:这种矮小的、多枝的松树很少能长过一尺高,但是它却向各个方向延伸,“如同蜘蛛被翻过来一样”,一个林务员如是说。地松覆盖着北地很多山顶和荒野,在狂风呼啸和环境恶劣的地方繁荣生长,它们的球果喂养了很多的小鸟和毛皮生物,它们的松针也覆盖着那些伤害或逮捕人类的掠夺者和陷阱。如同云杉一样,地松的树皮也可以熬汤,以形成一种清凉的甜味饮品,可以使人精神振奋,而不会喝醉。

Thumberry 指果:这种球形的灌木,有着酸绿色、粗糙的叶子,长年结满了大小和形状都如同人类拇指的白色浆果,这种可食用、多脂肪的浆果可以做成蜡烛,有很多迷失方向和饥饿的旅人靠这些浆果活了下来,尽管它们的味道很难让人赞美,它们的根可以熬汤,以获得一种强力的、蓝灰色的染料或墨水。

Winterberry 冬果:这些深褐色的、混乱的藤蔓常年脱落着粗糙的皮,它们通常会盘卷成球形,如同一片矮树丛,还通常会被一些较小的攀爬植物覆盖,看上去非常坚固,冬果长满了银灰色的叶子,只有在长期的严寒的天气里,当赤裸、毫无生机的藤蔓断成碎片的时候,才会露出光滑、酸甜的白色浆果,很多鸟和小的森林生物(以及饥饿、绝望的人类)依靠它们为生-因为它们可以冷冻着吃(鬼左:大冬天嘛,可以理解)。鹿讨厌它们的味道,因此从不去吃。
草药和地被植物
有很多可食用和可入药的植物生长在北地,就是专家药剂师也很少全部知道它们,或它们的全部用途。从地衣和苔藓到野花、烟草和块茎,原野提供了丰富的医疗用药和减轻痛苦或引起睡眠的药物的原料。
Amaunauth(罕见):因有大量的绿色叶子而又被称作“绿花”,在近地表大片生长,Amaunauth是一种坚强的阔叶草,在北地的寒冷地区生长,从Dessarin Valley的北部直到冰雪常年覆盖之地,如果生吃,它对人类、精灵、兽人、所有的类地精生物以及具有上述血缘的生物有害,但是对矮人、侏儒、半身人、 fey生物、豺狼人没有效果,对马、山羊、绵羊、rothe和鹿也没有效果。
被称作Amaunauth的毒可以从这种草的汁液中提取出来,药剂师通过碾碎它的叶子、用整棵草熬汤或在酒精中溶解叶子来提炼(炼金术或知识(草药医术学)鉴定,DC15,需要一天时间来制造),一棵植物可以制造1d4+2剂。
Amaunauth:伤口DC=19,初始伤害2d4hp,后续伤害昏迷,价格100gp。

Embramaph (普通):这是一种高的开花植物,花瓣紫色,形状不规则,生长在多阳光的土壤中。Embramaph是很多毒、疾病、菌病和腐烂的解毒剂,但是其效果因病症不同而不同,它的叶子和茎在整年内都是有效的,可以吃或碾碎后涂在皮肤上,因它的良好的效果,它也被称为fairflower,但是Embramaph 并没有市场价值,因为在收割下来一天后就会失去药效。
一剂Embramaph可以给在治疗毒或疾病所做的医疗鉴定以+4加值,一株Embramaph可以产出1d4剂。

Varathar (非普通):因其在月光下显示出来的淡淡的银蓝色光而也被称为moonglow,Varathar是一种不引人注意的、少见的地被植物,看上去就像破碎、腐烂的灰蘑菇,一个角色可以通过dc为10的医疗鉴定来使用一剂Varathar,以此方法受到医疗的生物可以被医疗1d4的伤害,在同一天内使用 Varathar的dc加值为每剂+10(鬼左:即第二剂dc为20。。类推),同一天内受到两次或更多次Varathar治疗的生物很难再受益(鬼左:即每个生物每天只有一次治疗有效)。
在收割之后,Varathar可以维持其药力1d4+1天,市场价值为每剂10gp,一株Varathar可以产出1d4剂。

寻找药草
寻找特定的药草并不像漫步走进森林去采花一样简单,寻找药草需要一个成功的野外求生或知识(草药医术学)鉴定,dc取决于药草的普通程度。
普通  DC=10
非普通 DC=20
罕见  DC=30
没有  不可能
也可以通过搜索鉴定来寻找药草,但是只能寻找dc为10或更低的药草。
每次尝试需要10分钟,并要搜寻方圆100尺的区域,具有自然智识的角色(比如德鲁依)每次尝试只需要1分钟。

责任编辑: dexter_yy

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