以眼还眼 An Eye for an Eye
3E模组,适合8级团队
原作:Monte Cook
◇简介◇
当你心中燃起仇恨的怒火,当你遭受侮辱和中伤,当某些人一次又一次的与你作对——是时候联系“怒斗罗”了!这个精干的组织专门从事替人复仇的工作,而且效率极高,一旦被他们盯上,从没有人能成功逃脱。
◇准备工作◇
作为城主,你需要有龙与地下城的核心规则书《玩家手册》、《城主指南》和《怪物图鉴》才能展开本冒险。本文灰框内的文字是提供给玩家的信息,你应在适当的时候向他们叙述其内容。其它部分的文字都是给城主的重要信息,请仔细阅读。怪物和NPC的数据会在相应遭遇中给出。
◇冒险背景◇
“怒斗罗”是一个专门为人复仇的佣兵组织,其成员大多是刺客。只要付钱,他们愿意为委托人做任何事以达到复仇的目的。这其中包括勒索、公开羞辱、使其蒙受财产损失,以及其它各种非法的勾当。
◇冒险动机◇
本冒险无须玩家人物有任何动机,冒险会自己找上门来。有哪一个升到8级的冒险团队没有冒犯过有能力雇佣“怒斗罗”来消灭他们的家伙呢?不管是自己的塔曾被玩家人物侵入的愤怒法师,还是要塞被玩家人物攻破的兽人领主,总会有人想要玩家人物的命,而“怒斗罗”正是完成这个任务的最佳人选。
◇佣兵集团“怒斗罗”◇
“怒斗罗”一共有六名成员。多雷士.基尔(见下页)是组织毋庸置疑的领袖,而半精灵维利默尔则相当于团队的战术顾问。每个成员在任务中都扮演着重要的角色,而整个团队的合作也非常默契——姑且不论大多数成员自私邪恶的本性。
多雷士.基尔
多雷士是维持组织的重要人物,是他召集成员并创建了“怒斗罗”。在战斗中他不会发号施令(战术并非他的强项),但其它时候他是整个组织的代言人:当你想要雇佣“怒斗罗”为你做事时,你要找的人就是多雷士。
多雷士生得人高马大,有一口洁白的牙齿和一双深黑色的眼睛,乌黑的头发剪得很短,还戴着银耳环,盔甲外面穿着一件灰蓝相间的斗篷。
多雷士.基尔的游戏数据如下:
男性人类战士7级;挑战等级7;中体形类人生物;生命骰7d10+21;生命值65;先攻+0;速度20尺;防御等级20,接触10,措手不及20;攻击:+13/+8近战(1d8+7/19-20,+1长剑),或+8/+3远程(1d8+4/x3,精制品强力复合长弓);混乱邪恶;豁免:强韧+9,反射+5,意志+5;力量18,敏捷11,体质16,智力11,感知10,魅力13。
技能与专长:攀爬+8,聆听+2,骑乘(马)+7,侦察+3;猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩,战斗反射,闪电反射,钢铁意志,专攻武器(长剑),武器专精(长剑)。
所有物:+1半身铠甲,+1大钢盾,+1长剑,精制品强力复合长弓(+4力量调整值),20支箭,+1抗力斗篷,“坚韧术”药水,“治疗中度伤”药水,价值50金币的银耳环,654枚金币。
塔克维德
塔克维德酷爱杀人。一般而言,这对他的工作会很有帮助,然而有时这也会变成障碍。他是一个极度嗜血的杀人狂,有时候甚至想做一点未被委托的“工作”。光凭外表和谈吐,你绝对无法想象塔克维德会是一个这么可怕的人,他看上去非常的亲切迷人。尽管维利默尔曾向他求爱,但塔克维德并不想和她发展任何超越工作伙伴的关系。
塔克维德将大量的时间花在易容上,以至于你很难知道他究竟长成什么样。实际的情况是,他中等身材,头发胡子都刮得很干净(便于易容),脸色稍微有点黑。
塔克维德的游戏数据如下:
男性人类游荡者5级/刺客1级;挑战等级6;中体形类人生物;生命骰5d6+5+1d6+1;生命值29;先攻+6;速度30尺;防御等级17,接触 12,措手不及17;攻击:+8近战(1d8+3/19-20,+1长剑),或+7远程(1d6/x3,精制品复合短弓);特殊攻击:偷袭+4d6,夺命攻击(DC14);特性:反射闪避,直觉闪避(AC的敏捷加值/不受夹击),用毒;中立邪恶;豁免:强韧+2,反射+8,意志+1;力量14,敏捷14,体质12,智力16,感知10,魅力12。
技能与专长:唬骗+10,攀爬+11,易容+10,脱逃+10,伪造文书+11,搜集信息+5,躲藏+11,暗语沟通+7,潜行+11,开锁+10,察言观色+8,辨识法术+4,侦察+8,滚翻+10;精通先攻,近程射击,闪避,专攻武器(长剑)。
所有物:+1长剑,+1 镶嵌皮甲,精制品小圆盾,精制品复合短弓,20支箭,“治疗中度伤”药水,“隐匿阵营”卷轴,“变身术”魔杖(剩余22发),231枚金币。
准备的法术(1):1级——“隐雾术”。
法术书:所有1级刺客奥术。
(译注:此处原文似有误,游荡者和刺客都不擅长长剑。另外也不擅长盾牌,不过由于精制品小圆盾防具检定减值为0,因此不擅长者使用也没有关系。)
维利默尔
维利默尔是“怒斗罗”最富智慧的成员,她为团队制订计划并为其他成员提供战术建议。经过长期合作,其他成员都知道按她说的去做——即使是本身也很聪明的塔可维德和恩吉里欧斯(见后)也一样。
尽管从事这一行当,但维利默尔本人并不嗜杀。她只杀该杀的人,可能的话决不伤害其他无关的人(但她会优先保护自己)。维利默尔对自己爱上塔克维德的事实深感苦脑。她很清楚塔克维德是一个怎样的人,但她仍然无法抑制自己对他的渴求。
维利默尔身材高挑,有着一头金色短发。她很在意自己左脸上的伤疤,总是用化妆品掩盖掉它。
维利默尔的游戏数据如下:
女性半精灵游荡者5级/刺客1级;挑战等级6;中体形类人生物;生命骰5d6+1d6;生命值23;先攻+8;速度30尺;防御等级20,接触14,措手不及20;攻击:+8近战(1d6/18-20,精制品细剑),或+9远程(1d6+1/x3,+1复合短弓);特殊攻击:偷袭+4d6,夺命攻击(DC15);特性:反射闪避,直觉闪避(AC的敏捷加值/不受夹击),用毒;守序邪恶;豁免:强韧+1,反射+10,意志+1;力量10,敏捷18,体质10,智力18,感知11,魅力12。
技能与专长:唬骗+10,解除装置+9,易容+10,脱逃+13,伪造文书+13,搜集信息+7,医疗+3,躲藏+13,暗语沟通+9,潜行+13,察言观色+8,辨识法术+5,侦察+8,滚翻+13;精通先攻,近程射击,快速射击,闪避,武器娴熟(细剑)。
所有物:+1皮甲,+1大木盾,精制品细剑,+1复合短弓,20支精制箭,“治疗重伤”药水,2张“隐形”卷轴,120枚金币。
准备的法术(1):1级——“变颜术”。
法术书:所有1级刺客奥术。
(译注:此处原文又有问题,没有盾牌熟练就拿大盾,而且专长还多了一个……)
恩吉里欧斯
恩吉里欧斯沉默寡言,由于其天生的魔法才能,至今为止的人生中他一直刻意与旁人避免接触,保持距离。对于自己在“怒斗罗”中的位置,他看得很淡——杀人这件事并不能让他感到喜悦或者悲伤。可以的话,他总是喜欢保持隐形,或者易容成别人的样子。
在某些任务中,如果资金充足并且有必要的话,恩吉里欧斯会为自己或其他成员制造炼金物品或者调制药水。
恩吉里欧斯皮肤白得有些吓人,留着成束的垂肩金发,通常他会穿着一件黑色的长斗篷,加上一点灰色的装饰。他把魔杖放在很显眼的位置,两根都是顶端嵌有珠子的黑色金属棒,一根是红色珠子(“火球术”魔杖),另一根是绿色珠子(“变身术”魔杖)。
恩吉里欧斯的游戏数据如下:
男性精灵术士6级;挑战等级6;中体形类人生物;生命骰6d4;生命值18;先攻+2;速度30尺;防御等级12,接触12,措手不及10;攻击:+2近战(1d4-1/19-20,匕首),或+5远程(1d8/19-20,轻型十字弓);特殊攻击:法术;特性:精灵种族特性;中立邪恶;豁免:强韧+2,反射+4,意志+5;力量8,敏捷15,体质10,智力14,感知11,魅力16。
技能与专长:炼金术+7,唬骗+6,易容+6,神秘知识+3,聆听+5,辨识法术+4,侦察+5;专攻法术(塑能系),调制药水,制造魔杖。
精灵种族特性:免疫睡眠效果;对抗附魔系效果的豁免检定+2;昏暗视觉;聆听、搜索和侦察技能检定有+2种族加值。
所有物:“火球术”魔杖(6级施法者,剩余14发),“变身术”魔杖(剩余19发),“闪电束”卷轴,“魅惑人类”卷轴,“治疗中度伤”药水,“魅力”药水,1瓶强酸,1瓶炽火胶,匕首,轻型十字弓,10枚矢,281枚金币。
已知奥术(7/4/2/1):0级——“晕眩术”、“侦测魔法”、“光亮术”、“法师之手”、“魔法伎俩”、“阅读魔法”、“提升抗力”;1级——“脚底抹油”、“法师护甲”、“魔法飞弹”、“护盾术”;2级——“隐形”、“蛛网术”;3级——“火球术”。
每日法术数量:6/6/5/3;施法者等级:6;豁免DC=13+法术等级(塑能系15+法术等级)。
司曼尼特
几个月前,多雷士在某条小巷里发现了受伤严重并且中毒的变形怪司曼尼特,后者刚从一对被他愚弄过的暴徒手中逃脱。多雷士没有放走这个机会,马上把受伤的变形怪带去治疗并与其达成了协议,司曼尼特就此成为了“怒斗罗”的新成员。通过向维利默尔学习游荡者的技巧,司曼尼特迅速成为了组织中最重要的成员之一。
司曼尼特不论何时都戴着他的+2防护戒指,但只有在与他假扮的角色相符时他才会带上他的弓箭。
司曼尼特的游戏数据如下:
变形怪游荡者3级;挑战等级6;中体形变形生物;生命骰4d8+4+3d6+3;生命值36;先攻+6;速度30尺;防御等级18,接触14,措手不及 18;攻击:+6近战(1d6+1,2挥击),或+8远程(1d6+1/x3,精制品强力复合短弓);特殊攻击:侦测思想,偷袭+2d6;特性:反射闪避,直觉闪避(AC的敏捷加值),变身,免疫;绝对中立;豁免:强韧+8,反射+9,意志+7;力量12,敏捷14,体质12,智力13,感知14,魅力 13。
技能与专长:唬骗+15*,攀爬+4,易容+15*,伪造文书+4,躲藏+5,聆听+14,潜行+5,察言观色+9,侦察+11;警觉,闪避,强韧加强,精通先攻。
侦测思想(超自然):司曼尼特可以持续侦测思想,其效果如同18级术士施展的同名法术(豁免DC13),他能以即时动作抑制或恢复这项能力。
变身(超自然):司曼尼特能够转换成任何小形或中形类人生物的形体。此能力与18级术士施展的“变身术”类似,但他可以选择永久保留在哪种外形。他能以标准动作转变成新的形体或回复本来面貌。
免疫(特异):司曼尼特免疫睡眠与魅惑效果。
技能:司曼尼特在唬骗和易容检定上有+4种族加值。
*使用变身能力时,易容检定额外有+10环境加值,如果能够读取对方思想,唬骗与易容检定环境加值再+4。
所有物:+2防护戒指,精制品强力复合短弓(+1力量调整值),20支箭。
加尔克斯
加尔克斯可说是“怒斗罗”的第一名成员。很久以前,多雷士还是一个不太邪恶的冒险者。那时他的团队遭一队由夺心魔指挥的黑暗精灵攻击,他被抓走并被折磨了好几个月。那个夺心魔还抓了一只相位蜘蛛——也就是加尔克斯——并用自己的心灵异能控制着它。当加尔克斯终于找到一个逃跑的机会时,它知道自己不能简单的通过幻化灵体逃走(因为夺心魔能够到灵界追上它),于是它救出了多雷士,合二人之力成功的逃了出来。从那以后他们就成了亲密的战友。
加尔克斯的游戏数据:
相位蜘蛛,生命值41,参看《怪物图鉴》,第150页(中文版第188页)。
◇遭遇一:观察◇
“怒斗罗”接受消灭玩家队伍的委托后,第一要做的就是尽可能了解目标的一切。首先,他们会找到玩家人物最常出没或最近出没过的地区。然后易容过的塔克维德、维利默尔和司曼尼特就会在此地区搜集与玩家人物有关的任何信息(司曼尼特并没有搜集信息技能,但他的侦测思想能力也能达到同样的目的)。与此同时,加尔克斯会在灵界密切注视着他们的工作进展,而多雷士和恩吉里欧斯在此阶段将不会露面。他们想要了解的资料主要包括以下方面:
●玩家人物使用较多的住所
●玩家人物的主要盟友和敌人
●玩家人物的基本能力(包括等级)
●玩家人物的基本见解和行为模式(即阵营)
●玩家人物常用的战术
●玩家人物常用的武器和法术
最后两项可能不易确定,但“怒斗罗”的成员有可能伪装成玩家人物的旧友、地方上的权威人士或者玩家队伍的潜在委托人来套取这些情报。
在初步了解玩家人物之后,他们会近距离接触玩家人物。这种时候他们不会采取任何攻击行动,并且总是把地点选在人员密集的城镇。塔克维德和/或维利默尔会易容成商人或者酒馆服务员与玩家人物交谈,尝试通过询问他们从前的冒险经历来获取有关其能力的情报。司曼尼特可能会混在人群中围着玩家人物闲逛,尝试通过侦测思想能力来获取需要的资料。
在以上情况中,恩吉里欧斯通常会隐形在附近。他看着同伴们的行动并在麻烦出现时帮助他们。塔克维德和维利默尔都知道如果目标中有能侦测邪恶的圣武士的话他们的邪恶阵营可能会带来麻烦,这种时候他们会让司曼尼特去完成所有直接与玩家人物接触的工作。
“怒斗罗”的成员决不会在没有做好撤离准备的情况下去与玩家人物接触。一旦有人露馅,他们会立刻逃走。在这一阶段,他们决不会下手攻击目标,不管塔克维德心里有多想这么干。
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边栏:给城主的提示
除非玩家人物敏感多疑到近乎妄想症的地步,你甚至可以连发现自己正被人观察的机会都不给他们。他们有什么理由要怀疑一个普通的酒保、铁匠或者商店售货员?实际上,如果你一般都不正式的进行这些平凡遭遇的话,你可能根本就不会提到这些人,这只不过是日常生活的一部分而已。然而,假如玩家人物能够持续的看穿隐形或者变形,他们有可能会在这些遭遇中立即提高警惕(至少在包含恩吉里欧斯或者司曼尼特的遭遇中有这种可能)。
另一方面,假如玩家人物经常不注意就结识新朋友,“怒斗罗”的成员之一很可能直接与他们成为好友,并借此了解更多有关他们的情报。
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◇遭遇二:试探(遭遇等级5)◇
接下来的事情发生在几天以后,地点可能仍然是在城镇。经过易容后的司曼尼特或者维利默尔会找到一名暴徒,或者一群,甚至或者是另一队冒险者,然后在这些人中散布不满的种子。“怒斗罗”的成员告诉这些人们玩家队伍正在四处散布恶意诋毁他们的谣言,威胁要攻击他们,或者类似的东西,目的是挑拨这些人去找玩家队伍的麻烦(最好是进行战斗)。如果需要的话,恩吉里欧斯还会使用他的“魅惑人类”卷轴。
“怒斗罗”的目的并非想借这些人之手杀伤玩家人物,他们的目的是想要让玩家人物和其他人战斗,而他们则在一旁——当然,仍然是经过易容,或者隐形,或者从灵界——观战。这次甚至连多雷士也会到场,但他会混在围观的人群中,不吸引任何人的注意。(在此之前玩家人物们从未遇见过他,因次也没有任何理由怀疑他与其他路人有什么不同。)
除非战役设定中有特别适合拿来与玩家人物作对的角色,否则你应使用下文提供的3名NPC作为被“怒斗罗”煽动的人物。当然,玩家人物有可能避免战斗而通过谈话解决问题,这时他们需要通过相应难度的交涉检定,如果成功,他们会知道前来滋事的人是受了谣言挑拨(当然,究竟是谁散布的谣言就查不到了)。
卡莱塔:
女性半精灵战士3级;挑战等级3;中体形类人生物;生命骰3d10+6;生命值27;先攻+3;速度30尺;防御等级16,接触13,措手不及13;攻击:+8近战(1d6+3/18-20,+1细剑),或+8远程(1d8/x3,精制品长弓);特性:半精灵特性;绝对中立;豁免:强韧+5,反射+4,意志+2;力量14,敏捷17,体质14,智力11,感知13,魅力8。
技能与专长:攀爬+7,跳跃+7,聆听+2,搜索+1,侦察+2;闪避,灵活移动,专攻武器(细剑),武器娴熟(细剑)。
所有物:+1细剑,精制品镶嵌皮甲,精制品复合长弓,20支精制箭,“蛮力术”药水,价值100金币的金戒指,64枚金币,12枚银币。
威力:
男性半兽人战士2级;挑战等级2;中体形类人生物;生命骰2d10+4;生命值19;先攻+1;速度20尺;防御等级19,接触11,措手不及18;攻击:+7近战(1d12+4/x3,精制品巨斧),或+3远程(1d8/19-20,轻型十字弓);特性:半兽人特性;绝对中立;豁免:强韧+5,反射+ 1,意志+0;力量17,敏捷13,体质14,智力8,感知11,魅力6。
技能与专长:攀爬+0,侦察+1;猛力攻击,顺势斩,专攻武器(巨斧)。
所有物:全身铠甲,精制品巨斧,轻型十字弓,10支矢,“治疗轻伤”药水,45枚金币,54枚银币。
厄尔尼斯特:
男性人类武者1级;挑战等级1;中体形类人生物;生命骰1d8+1;生命值8;先攻+0;速度20尺;防御等级19,接触10,措手不及19;攻击:+5 近战(1d10+2/19-20,精制品重剑),或+1远程(1d8/x3,复合长弓);守序中立;豁免:强韧+3,反射+0,意志-1;力量15,敏捷 11,体质13,智力10,感知8,魅力11。
技能与专长:攀爬+2,威吓+4,跳跃+2;专攻武器(重剑),擅长异种武器(重剑)。
所有物:胸甲,大木盾,精制品重剑,复合长弓,20支箭,“治疗轻伤”药水,92枚金币。
◇遭遇三:诱饵◇
“怒斗罗”的下一步行动是绑架对玩家人物而言重要的人。(译注:看来Monte Cook这厮对绑架有着不良的嗜好……)通过之前详细的调查,他们对玩家人物有哪些朋友非常清楚,并会从中选出最弱、最缺乏防范的人下手。他们会以最快的动作和最谨慎的方式完成绑架行动(有恩吉里欧斯和他的法术“隐形”在,不出意外的话绑架一定会很快成功)。他们不会伤害被绑架的人质,但会把他藏在某个安全的地方。
依具体情况而定,玩家人物可能会得知他们的朋友遭人绑架(或者至少发现他们失踪了)。通过适当的调查——不论是使用搜索检定寻找线索或者四处询问知情者这样的普通方式,还是通过“预言术”、“通神术”、“生物定位术”或者“探知”之类的魔法手段——玩家人物有可能找到人质被关押的地点。如果“怒斗罗”在此前的调查中已经知道目标有能力使用这些手段,他们会利用这一点做好伏击玩家队伍的准备。
◇遭遇四:摊牌(遭遇等级11)◇
最后,“怒斗罗”正式向玩家队伍发起攻击,意图杀死他们(除非雇佣他们的人明确要求不杀)。他们等在玩家队伍的必经之地——比如在玩家队伍正要探索的地下城,或者在路上等等——伏击他们,同时还带着事先绑架来的人质。
准备战斗之前,恩吉里欧斯已经使用了以下法术:
●给自己:“法师护甲”,“护盾术”,“脚底抹油”,“隐形”
●给司曼尼特:“法师护甲”,“隐形”
●给多雷士:“隐形”
●给塔克维德:“隐形”
●给人质:“隐形”
此外他还喝下了“魅力”药水,这令他的“火球术”更加难以躲避。同时,多雷士喝下了“坚韧术”药水,维利默尔则对自己使用“隐形”(通过卷轴)。战斗开始前,维利默尔和塔克维德都在自己的剑上涂了大型蝎毒(DC18,初始和后续伤害都是1d6暂时力量伤害),他们会先在隐形状态下花3轮时间分别观察(夺命攻击的使用条件)两名他们认为最难抵抗他们夺命攻击的玩家人物(优先法师,之后依次是术士、吟游诗人和游荡者)。之后维利默尔会吹一声口哨,通知恩吉里欧斯他们已经准备好了。
隐形的恩吉里欧斯以一发“火球术”为这场伏击揭开序幕。他站在被绑架的人质身后,人质此前已经绑好并被施以“隐形”(但一展开攻击恩吉里欧斯就会解消人质身上的法术,投鼠忌器,这样一来就没人敢对他使用范围攻击的法术了)。接下来,两名刺客对观察好的目标发动夺命攻击,同时司曼尼特也现身偷袭,之后他们会尝试夹击对手。恩吉里欧斯用“魔法飞弹”协助他们作战,假如他的1级法术位用光了,他并不吝于用3级法术位来放 “魔法飞弹”,因为他还可以用魔杖施展“火球术”。但他至少会留下一个法术位以便在需要的时候施展“隐形”并撤离。如果有敌人离开战团想要冲过来,他就对他们使用“火球术”(为了避免伤及同伴,他只在这种情况下使用火球)。
多雷士隐形后站在恩吉里欧斯身边。一旦有人接近他就立刻现形并用剑指着被绑架的人质,威胁要用致命一击杀死他/她(必要时他真会这么做,而且还会假装另有其他人质)。他的目的是想让玩家队伍暂停战斗甚至投降,假如诡计成功,他会等玩家人物放下武器或有所松懈时发起攻击,此时加尔克斯也会突然出现一起攻击。其它情况下,加尔克斯会选择适当的时机转移和攻击。
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边栏:高智力NPC
本遭遇中的NPC非常聪明,而且他们事先花了大量精力研究玩家人物的一切。如果玩家人物有什么特别钟爱的战术或者强力的武器,比如“火球术”、“寒冰锥”、电爆武器等等,这些NPC会用他们资料中所列出的资金雇佣其他NPC为他们制造相应的防护物品,比如“防护元素伤害”卷轴或者药水等等。如果玩家人物时常侦测隐形,这些NPC会用易容和“变身术”取代隐形。总而言之,城主在跑团时要充分发挥这些NPC的实力,以体现他们的高智力及事前充分的准备。
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◇冒险结束◇
假如玩家队伍最终活了下来,他们最想知道的应该是为什么自己会遭人袭击。他们必须找出雇佣“怒斗罗”的幕后黑手并且确保同样的事情不再发生。假如他们找到了委托人或是向幸存的成员问讯,将得知以下信息:
●“怒斗罗”并没有固定的基地和巢穴,成员们因工作辗转于各个城镇,主要的会面都在酒馆的私人房间里进行。
●由于上述原因,他们随身携带的财物就是“怒斗罗”的全部资产,赚来的钱多半都被花在添置装备和魔法物品上,以帮助组织更好的完成工作。
●报酬多少取决于任务的难度,不过最低不少于1000枚金币。通常委托人要先付三分之一的报酬作为订金。
●组织在同一时间内只接一份工作。