厌倦了指头上的肌肉比脑花儿还多的野蛮人和病病歪歪走路都要人抬的高智商法师?想要几个真正有性格的人物?你找对人了。
要做一个有个性的人物,请留意这样一个关键词--“灵感”,李太白喝得二愣二愣的时候能平白无故找出这玩意儿,你要是没这本事,平时就得多留个心眼儿。人这一辈子是有些无聊,找不到报酬不低的胡乱提把剑就能干的而且还不犯法的活儿。但你也可以试试另外的方法。也许你那喜欢不懂装懂的老爹,居委会爱多管闲事的大妈,隔壁准备跟随李大师升天的老奶奶都是些好素材。没准儿哪天你又在感叹“怎么会没钱”的时候会忽然发现你手里的钱包正象个阴险的小偷呢。
有了灵感,你要进行整理,把你脑中缥缈的影子实体化。简单的说就是按照你惯用的方法做一张人物卡出来。
这里要注意这样一些问题:
1、和你的dm交流
因为你将要做一个与众不同的人物出来,所以,除了一般的起始等级、起始金钱之类,你还该问问他,我做这样一个人物可以吗?有什么特殊限制吗?有可能你的dm基于特殊的但又不好告诉玩家的缘故而不准这种人物参加。
也许你会因为自己的点子激动不已,担心要提前告诉别人会失去让大家吃惊的效果?别担心,你只告诉dm一个人,叫他别告诉别人就是了;另一方面,dm本来就有一肚子的秘密瞒着玩家,多加一个也没什么了不起。你告诉他时也可以拿把比他脑袋还大的斧头以更具说服力的解释“秘密”二字的意思。
你还可以和dm商量,让他给你一些无伤大雅的特权。也许别的monk都用拳头,但你的monk就喜欢用脚踢人?如果命中、伤害、距离的数据都是相同的,那么拳击和跆拳道实际上并没有什么差别。你甚至可以要求你的角色天生就是斗鸡眼,魅力极低而且和视力有关的鉴定都有惩罚,但是要多几点其他属性来平衡。
2、给你的人物一段历史,并且应该从角色的各个方面体现出来
你这个很有性格的人物,应该不是生下来就如此有性格吧?既然铁钩船长那著名的右眼(还是左眼?我忘了),左手(是右手吗?)和右脚(...)都有自己的故事,你脸上那块漂亮的十字伤为什么不能有呢?还有你出色的泡妞技术,装酷的能力,瞧我们都等着呢,为什么不坐下来好好讲讲呢?好吧,就算你性格孤僻不想告诉别人,不过我建议你最好还是在肚皮里面把算盘打好,地球转动的方向可不总是和你所希望的方向相同的,特别是当你有一个好奇心强又喜欢搞恶作剧的dm 的时候。
还有就是,人物卡上面所有的属性、技能等数值都应该是这个人以前所经历的事情的结果。当过水手就应该会游泳;如果是瞎子,就应该懂盲眼格斗。
3、考虑合理性
合理,这是个问题。我们常说想像力是没有边际的,可惜,人有。你完全可以认为某一棵椰子树很象个人,但如果你按照这个思路做出个人来,那么他就得长脑袋而不是椰子。
这个,一方面dnd的规则有一些关于合理性的规定,比如未成年的属性要降几点几电;另外你要用生活中的常识来判断一些规则没有提及的事情。我举个例子,一个常年呆在屋里搞研究不和外界接触的人,魅力肯定不高的--就算他长得再漂亮,不懂得处世是不会讨人喜欢的。
其实,还有规则和你的常识都不能解决的问题,这种问题本来不会太多,但既然我们是要考虑怎样做“很有性格的人物”,那么这样一些不常见的问题就会变得常见了。你得过麻疯吗?你是瞎子吗?你知道胸膛上被战锤狠狠的砸上两下会留下什么样的后遗症吗?甚至,你知道人类和兽人的后代有多少根骨头吗?它们长成什么形状?倒数第2根肋骨断了会伤到肺还是脾脏?有的你得翻翻那些一下能砸死一个半身人什么大全什么字典,有的你也许可以问问专业人士,但还有一些你确实就弄不明白。怎么办?方案一:跟你的dm商量,弄个比较满意的结果出来;方案二:瞎编一个看起来过得去的。
另外你还可以考虑一下,在你的角色所处的环境中,他会对哪种事情做出哪种反应?黑暗世纪的人们可不知道牛顿定律,也没几个人相信他们脚下踩着的是个圆东西,等等等等。
啊?这是?哦哦哦...... 那么,容我隆重的向各位介绍,知名国际共产主义战士,穷人的希望,富人的克星,劫富济贫的MMMMMMMMMAX先生!
姓名: |
max |
种族 |
人类 |
体形大小 |
中等 |
属性名称 |
属性值修正 |
年龄 |
37 |
|
|
强壮 |
|
阵营 |
无序中立 |
惯用手 |
右 |
敏捷 |
|
身高 |
5'8" |
体重 |
180磅 |
体质 |
|
发色 |
褐 |
肤色 |
浅褐色 |
智力 |
|
眼睛 |
红 |
人物描述 |
|
智慧 |
|
性别 |
男 |
语言 |
通用,兽人 |
|
|
信仰神祗 |
无 |
基本速度 |
30ft |
总等级 |
3 |
职业1 |
浪人 |
职业2 |
—— |
经验值 |
3000 |
等级 |
3 |
等级 |
—— |
兼职罚值 |
—— |
升级要求 |
6000 |
|
|
防御 |
合计 |
基本值 |
等级修正 |
属性修正 |
法术修正 |
技艺修正 |
装备修正 |
AC |
16 |
10 |
0 |
3 |
0 |
0 |
3 |
反射 |
4 |
0 |
1 |
3 |
0 |
0 |
0 |
坚韧 |
7 |
0 |
3 |
2 |
0 |
2 |
0 |
意志 |
3 |
0 |
1 |
2 |
0 |
0 |
0 |
装备铠甲 |
|
|
|
|
|
|
铠甲名称 |
铠甲类型 |
基本防御 |
敏捷修正 |
装甲罚值 |
施法失败 |
移动速度 |
重量 |
钉甲 |
轻 |
3 |
3 |
-1 |
|
30' |
20p |
装备武器 |
|
|
|
|
|
|
战锤 |
握持手 |
武器种类 |
攻击次数 |
重击骰 |
重击威力 |
攻击距离 |
|
右手 |
军用 |
1 |
20 |
*3 |
|
|
命中修正 |
武器加权 |
属性修正 |
等级奖励 |
体形修正 |
技艺修正 |
|
5 |
0 |
1 |
3 |
0 |
1 |
|
基本伤害 |
伤害修正 |
武器类型 |
属性修正 |
技艺修正 |
伤害类型 |
|
1d8 |
+3 |
中型 |
|
0 |
压碎 |
镰刀(小) |
握持手 |
武器种类 |
攻击次数 |
重击骰 |
重击威力 |
攻击距离 |
|
左手 |
简单 |
1 |
20 |
*2 |
|
|
命中修正 |
武器加权 |
属性修正 |
等级奖励 |
体形修正 |
技艺修正 |
|
5 |
0 |
1 |
3 |
0 |
1 |
|
基本伤害 |
伤害修正 |
武器类型 |
属性修正 |
技艺修正 |
伤害类型 |
|
1d6 |
3 |
小型 |
3 |
0 |
挥砍 |
最大生命 |
12 |
|
|
灵敏修正 |
检定罚值 |
奔跑 |
当前生命 |
12 |
轻载 |
76以下 |
无上限 |
正常 |
无上限 |
行动顺序 |
3 |
中载 |
153以下 |
上限3 |
-3 |
上限*4 |
负重能力 |
90 |
重载 |
230以下 |
上限1 |
-6 |
上限*3 |
搬离地面 |
456 |
|
|
|
|
|
推/拉 |
912 |
|
|
|
|
|
技艺: |
|
职业技能 |
简单武器、军用武器、轻型护甲、中型护甲、盾牌、双巧手和双武器格斗、追踪 |
lv1技能 |
武器熟练 战锤 |
lv1人类奖励 |
武器熟练 镰刀(小) |
lv3技能 |
Great Fortitude |
天敌 |
人类 |
技能: |
|
|
|
名称 |
合计 |
技能值 |
能力修正 |
隐藏 |
9 |
6 |
3/Dex |
游泳 |
5 |
2 |
3/Str |
自然知识 |
6 |
4 |
2/Wis |
治疗 |
6 |
4 |
2/Wis |
攀爬 |
6 |
2 |
4/Str |
听觉 |
5 |
3 |
2/Wis |
Escape Artist |
5 |
2 |
3/Dex |
spot |
3 |
1 |
2/wis |
Concentration |
4 |
2 |
2/Con |
装备: |
|
|
金钱 |
0gp |
|
合计重量: |
40p |
数量 |
名称 |
重量 |
|
|
数量 |
名称 |
重量 |
1 |
一天干粮 |
1 |
|
|
1 |
冒险用具 |
5 |
1 |
战锤 |
8 |
|
|
1 |
钉甲 |
20 |
1 |
镰刀(小) |
3 |
|
|
3 |
火把 |
3 |
1 |
打火石 |
0 |
|
|
|
|
|
马克思先生,见到您是我的荣幸--啊,我是说,嗨,老家伙,这几年你死到哪儿去了?怎么这副德行?
嗨--等等,我得先知道你们里面有没有富人,我可不对他们问好--别盯着我的脸看,我是有一些不修边幅,但这不是我愿意的,我在这森林里面住了有个2、3年了。
是的,我就是个浪人,不过我可不是森林的保护者什么的,我根本就不是自愿的。咱们私下说吧,我是个逃犯。 嗯,其实也没有什么好隐瞒的,相反,我很高兴能说出我为什么被通缉。 以前我是个佃农,天天在贵族老爷们儿的地里面干活儿,每年交各种各样的税收,最后自己却什么都得不到。我想干这个划不来,你看那些老爷们儿整天就参加舞会啦晋见国王啦,最后还把我种的东西全部抢走。那多好。
于是我进城去当了个铁匠,你别说,我还真有点力气,耍锤子那真是有一套,他们都说我打的马蹄铁是当地最好的。后来--是哪天来着,我忘了,反正城里的一个军官把我叫去,要我给他们打一堆马蹄铁出来。这是个好事,不是吗?在他说价钱之前,我也是这么想的,可是那白脸猴子居然出这个价!!不,你没有看错,就是这个价!!!分文不给!!还说什么‘义务’之类的狗屁。老子当时就冒火了,转身就走,结果他叫了几十个人来,老子打翻了一大半,最后没了力气,还是被丢进了大牢。他娘的。
不过老子可不是吃素的。我第2天就把牢门撞破出来了。我回去提了把比你头还大的铁锤冲到城堡里面去敲翻了二十几个--啊?哦,也许是两三个,毕竟有些年头了,管他的--然后又被丢回了牢里,说第二天就要绞死我,不过我还是在他们拉我上绞刑架上的时候挣脱绳子打翻几百个守卫走了。
从这以后我就想啊,你们当老爷们儿的不但不干活儿,还抢老子们干活的人的东西,这他妈的有道理吗。
于是我就干脆当了土匪。那年头我可是响当当的名人哪,当地没人不知道我的。我专抢那些大老爷们儿,可得了数不清的钱财,享尽了多少荣华富贵啊。多少年轻人想当我的部下,可惜我一向是个独行侠,我一个都没有收。
后来城里的爷们儿带了几万人的大军来抓我,我寡不敌众再次被抓了回去。不过我再次从监狱里面逃了出来,可惜弄来的钱财却都被他们抢走了。
这年头风声紧,我只好躲在森林里面,你们等着吧,过两年我还会再来的,那些大老爷们儿们,你们的脑袋和钱袋都是我的!!
喂,孩子,我渴了,把那瓶麦酒给我拿过来。喂喂!!小心点!很贵的!!
那么,我这就讲一下这位马克思大人诞生的一些故事。
首先要说的是,基于规则、可操作性、以及时代特性等等因素,现在的这个马克思更象是个有一点胆量和高度觉悟的暴民,倒和真正的伟大马克思差得很远了。
实际上,这个角色的灵感是来自于重庆大礼堂外面广场上的大铁锤和镰刀。那种夸张的大小让我想起了肌肉和头盖骨等等一系列问题。然后自然而然的想到了 dnd里面的牧师,可惜牧师不双手拿武器,然后就是浪人了。既然拿上了标准的党旗式的武器,自然要想到党。想到了党,怎能不想到大胡子马克思?
可惜马克思是个文人,不懂得打架。这种人也不太容易弄成个法师牧师之类的,只好参考其他搞过暴动的革命前辈,得出的一个重大结论是--要暴动,要失败,要被砍。最早觉悟的家伙,没人支持,总是会失败的。可是这个人是我将要扮演的角色,都砍了我还混什么?于是乎他曾经失败过,逃脱了,今后的前途未卜。可是再一想,不对,那年头的人哪有这么高的政治觉悟?于是参考相似的两把菜刀闹革命的伟大事迹,编一个逼上梁山的故事,最多只让这个max先生在嘴上绕两句自己都不懂的高调子。既然要唱高调,干脆就让他养成个牛皮吹满天好习惯。
大体的形象差不多了,和当年的dm--saint.volo通了气,开始做人物卡。
那些基本属性和描述就没什么好说的,年龄37是因为这个人以前的经历有点多,不是个大叔怕不好办,而且现在的冒险队伍里面清一色的年轻小家伙,多个大叔更有意思。
武器就是镰刀和战锤,这个也没什么好说的。因为以前当过农民和铁匠,所以精通这两样武器。
大概在监狱里面受过拷问--革命烈士们总是会被拷问--所以有一个Great Fortitude的特技。
因为多次--或者是一次,总之是有--从监狱里面逃脱,他的Escape Artist也是不能没有的;换个角度来看,既然他的escape artist不是那么高,他很有可能只逃脱过一次。
既然max在森林里面生活了好几年,那么他身上的东西肯定不多,一般冒险者有的铺盖、水壶什么的就别想了,留下武器和其他生活必须品就是了。
瞧,我们的马克思(篡改版)就是这么诞生的。
其实,怎样做人物是前提,还有更重要的,在游戏中怎样扮演好这个人物。我接着就准备介绍这方面的东西......啊,我刚刚说过什么吗?啊,这个,我是说......嘿,我想起来了,我根本就没有扮演过任何的角色,我实际上从来没有当过玩家。好!就等我去当一回玩家,然后再写!