[WotC专栏]有关类法术能力
2004-08-27    Raistlin    DNDFANS.org
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
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第一部分
 

 

恶魔露齿假笑一声,在一个嘲弄鞠躬后消失了;风情万种的树精仅仅用了动人的一瞥就迷惑了林中的居民;令人讨厌的鬼婆三人组仅用了嘲弄的咯咯笑声就把英雄变成了一只蟾蜍。这些是三个关于类法术能力作用的例子。什么是类法术能力?为什么叫这些为类法术能力?他们如何运作?继续读下去,你将发现这些问题的答案。对其他少数可能由于突发地和类法术能力有所联系者也将有所收获。

 

什么是类法术能力?

术语“类法术能力”成为D&D游戏的一部分已经很多年了,它仍然保持着其本来的意义:类法术能力的作用和效果非常类似于其同名法术。树精的魅惑人类类法术能力如何起效?如同使用法术魅惑人类

类法术能力伴随着具有天生魔法能力的生物如恶魔一起第一次出现在游戏中。它的出现使设计者在给予这些足够恰当的法术能力时不需要做出长篇累牍的描述。游戏早一些的版本并没有对类法术能力作太多的说明。当某种生物拥有类法术能力,你得到的是一张关于该生物可以模仿其效果的法术列表以及通常关于可以使用各项能力的频率的一些信息。

在现行的D&D游戏的版本中,术语“类法术能力”的含义有所增加。它指一大类可以或多或少像法术一样运作的魔法能力,下面将提到。大部分的细节将在下面两个章节中关于玩家手册第十章以及怪物图鉴术语表的讨论中加以阐述。

 

法术和类法术能力类似之处

类法术能力在以下个方面同法术有相似之处:

· 使用类法术能力为一个标准动作,并可能引发借机攻击。有时候,使用类法术能力为一个即时动作或整轮动作,或者甚至需要更长的时间来激发此能力。然而,如果类法术能力的描述中没有作特殊说明,它就是一个标准动作。使用类法术能力的生物可以使用施法这能够使用的各种方法以避免颇具威胁性的借机攻击。生物可以在使用该能力前作5英尺移动(以离开对手的威胁区域)。生物也可通过专注鉴定以便防御式地使用该能力。

·类法术能力可以被中断。任何可以打断施法者专注状态而破坏施法的事件同样可以作用于类法术能力。(参加下面中关于打断类法术能力的章节。)

· 类法术能力会受到防魔法能力的作用。防魔法场或眼魔的防魔法射线都可以压制来法术能力而使其无效。然而,这种压制并不能解消类法术能力,因此,当类法术能力的持续时间超过防魔法效果的持续时间时,随着防魔法效果的消失,类法术能力将重新起效。防魔法能力同样能够阻断任何魔法能力的效果线(参见玩家手册的第十章),而生物对自己的效果线一直存在。因此拥有类法术能力的生物能够即使处于防魔法场中也可以对他使用其能力。当生物仍处于防魔法效果中时魔法将被压制,直到该生物离开防魔法区域时他才能获得应有的效果。而在防魔法效果中耗费的时间仍然会被记入魔法持续的总时间。

·类法术能力可以被解除。所有关于解除效果的限制都适用于解除类法术能力时。例如,即时作用的类法术能力不能解除,而要解除任何作用时间较长一些的类法术能力,解除者必须通过成功的施法者等级鉴定。

·类法术能力有其施法者等级。生物的描述中会给出使用类法术能力时所对应的施法者等级(该等级同其他的条件一起决定了解除该能力的施法者等级鉴定的DC)。如果没有给出具体施法者等级,其施法者等级就视为其生命骰。然而,在很多情况下,生物的类法术能力施法者等级与其生命骰并不相等,它所具有的各项类法术能力的施法者等级都不尽相同。同理,如果生物本身可以施展该法术,则其使用该法术的施法者等级与使用同名类法术能力的施法者等级也可能不相等;这些信息需要核查关于该生物的描述而获得。某些类法术能力的效果与那些不可解除的法术相同,那么,这些类法术能力就不能被解除。

·法术抗力可以作用于类法术能力。当遭遇的对手具有法术抗力时,使用类法术能力的生物必须进行施法者等级鉴定,此时应当使用其类法术能力的施法者等级。一些类法术能力的效果与某些法术抗力不可作用的法术相同,那么,法术抗力就不能作用于这些类法术能力。

·类法术能力的豁免DC与法术的豁免DC的计算方法相同。类法术能力的豁免DC(除非有特殊的描述)应该是:10+与该能力同效法术的等级+使用者的魅力调整值。无论影响该类法术能力的同效法术豁免DC的关键属性是什么,使用者的魅力调整值影响类法术能力的豁免DC

 

下期预告:

浏览法术和类法术能力的不同之处,以及你可以打断类法术能力的机会。

第二部分
 

让我们接着讨论有关类法术能力和法术的区别。然后,你将看到一些打断(或者防止他人打断)类法术能力的方法。

 

 

法术和类法术能力的区别

类法术能力不是法术。(如果是的话,它会被直接称作法术。)它们两者的主要区别如下:

·类法术能力不需要言语、姿势成分,不需要材料,无法专攻(no focus),也不需要支付XP。使用类法术能力是纯精神活动,虽然施法者必须足够专心以免被其引发的借机攻击命中。然而,生物使用类法术能力时很可能加上一些动作、言语或者手舞足蹈以获得戏剧性的效果。

· 类法术能力不能用于反制法术,它也不能被法术反制。反制法术包括了在法术被施展的时候进行成功地辨识,然后迅速地施展相同的法术以制造相反的效果来中止原来的法术。类法术能力本质上植根于使用者的脑海中,它的威力也是通过精神能力而释放。要进行辨识过于困难,因而敌人无法鉴定类法术能力,而法术反制无法像其作用于法术一样干扰到类法术能力的魔法力量。如稍前所讲,类法术能力可以被解除(假设它模仿的法术可以被解除)。当类法术能力可以被解除时(绝大多数都可以满足这一点),你可以有效地使用法术解除魔法进行反制。而类法术能力并非反制法术能够作用的客体,因而解除魔法并非真正地反制了类法术能力。当你使用解除魔法以反制类法术能力时,你真正做的是在恰当的时间迅速地使用了目标性解除效果以抵消敌人的法术,而不是造成相反的魔法效果以结束敌人的魔法。

·使用类法术能力时不会法术失效。生物使用模仿奥术的类法术能力时不必担心由于其穿戴的盔甲所带来的奥术失效(假如他穿着盔甲)或是由于其他原因或来源所制的法术失效(比如耳聋)。

·类法术能力不需要预先准备。如稍早时所讲,类法术能力植根于使用者。拥有类法术能力的生物不需要做任何事情就可以得到每日所有的类法术能力。它不需要通过学习、祈祷、中介、或者甚至是休息来获得。

·类法术能力无法搭配超魔专长。同类法术能力无法被反制的原因,它也不能以任何形式搭配任何的超魔专长。一些生物拥有特殊的专长因而使他们能复制超魔专长的效果于其类法术能力上(比如专长类法术能力瞬发)。生物也可能拥有能复制已经搭配有超魔专长效果的法术。比如,进阶职业大法师允许角色将搭配超魔专长的魔法转换为类法术能力使用。

 

打断类法术能力

在大多数情况下,你可以如同打断对手的法术一样打断其类法术能力。比如,生物的对手可以通过准备动作的攻击以打断其类法术能力,如果击中了类法术能力的使用者,他们就可能造成类法术能力的失效。生物的专注鉴定DC与其施展法术时相同。同样,如果生物尝试防御式使用类法术能力,他必须先成功地通过专注鉴定。

比如,假设一队冒险者包围了一只讨厌的弗洛魔,并开始猛烈地对弗洛魔进行进展攻击(如同冒险者们有机会时通常所作的那样)。弗洛魔决定通过它的高级传送术greater teleport)能力逃走。弗洛魔必须使用标准动作以使用这项能力,而这个动作会引发当时所有能够威胁到弗洛魔的敌人的借机攻击。如果弗洛魔足够谨慎,先是用一个5英尺快步以远离除开一个敌人(野蛮人Sondranna)以外的所有人。而Sondranna在借机攻击时成功地命中并用他的巨斧(greataxe)造成16点伤害。很不幸地,弗洛魔有10/善良的伤害减免,而Sondranna的巨斧虽然有魔法效果却没有善良属性,因而他那一击实际上对恶魔造成的伤害只有6点。但恶魔也确实受到了一些伤害,因此它必须通过成功的专注鉴定以完成其类法术能力的使用。弗洛魔此时的专注鉴定DC与它施展法术高级传送术时受伤而需要通过的专注鉴定的DC相同:10+法术等级(由于弗洛魔在“施展”的时候遇到了令它分心的事情,参见关于技能专注的描述)+伤害值。这个例子中的DC就是2310+7+6)。而弗洛魔的专注值为+20,所以它的鉴定很可能成功。

接下来,弗洛魔和它的同伴一起回来,它们再次对团队展开攻击。在几轮暴力战斗之后,将两只弗洛魔都逼入了绝境,这两只恶魔决定忍耐下去继续战斗。而其中一只弗洛魔决定使用它的类法术能力镜影术来避开Sondranna及其同伴的一些攻击。这只弗洛魔决定防御式地使用该能力以避免由此引发的一系列借机攻击。由于弗洛魔防御式地使用类法术能力,它必须先成功地通过专注鉴定。鉴定的DC15+法术等级。镜影术2级法术,因而其DC只有17。由于弗洛魔的专注值为+20,因此它必然成功地通过了这次鉴定(在技能鉴定上没有如同进行攻击或豁免鉴定时那样的必然成功或必然失败,参见玩家手册第63页),因此弗洛魔此次使用镜影术时没有引发任何的借机攻击。那么,让我们假设Sondranna事先发现了这个诡计并且有打断弗洛魔使用魔法的准备动作。弗洛魔的防御式作用不能干扰到准备动作(它仅能保证施法者不受到借机攻击)。此外,让我们同时假设Sondranna的巨斧受到了法术祝福武器的作用而成为带有善良属性的武器,可以无视弗洛魔的伤害减免。Sondranna攻击命中并对弗洛魔造成了18点的伤害;由于Sondranna的准备动作打断了魔法的施展,镜影术此刻还未起效,所以Sondranna的攻击不可能命中弗洛魔的镜影分身。弗洛魔必须进行DC3010+2+18)的专注鉴定。

假设鉴定失败。弗洛魔的镜影术类法术能力就被浪费掉了。弗洛魔使用了一个标准动作以其用他的镜影术能力,因此它本轮的行动已耗去了大部分。它还可以有一个移动动作,但它不能攻击或是使用另一个类法术能力(这两者都是标准动作)。它可以有一个移动动作,但它没有这样做,因为它宁愿让敌人都在它的威胁范围中。

 

下期预告:下次将告诉你如何识别类法术能力的法术等级以及其类别。

第三部分

 

那么,你在试图计算生物的类法术能力的法术等级及类别么?这里将有你所需要的信息!

 

 

鉴定类法术能力的法术等级

很多时候,鉴定类法术能力所模仿的法术的等级是很必要的。例如,某人使用法术侦测魔法来识别正在作用中的类法术能力效果时,你必须要知道其法术等级。同样,如早先所说的,你常常需要知道该能力的等级以计算使用者在使用时可能进行的专注鉴定DC

法术等级同样影响到类法术能力的豁免鉴定DC,但该信息常常会出现在对使用生物的描述中。

严格地说,类法术能力所模仿的法术的等级常常不清楚,因为施法者可用的大多数法术都由于其职业不同而分属不同的等级。类法术能力的法术等级鉴定总是使用术士/法师的法术列表。如果该法术没有术士/法师对应的法术等级,依次使用牧师、德鲁伊、吟游诗人、圣骑士或巡林客的法术等级。有时候生物的描述中会限定其类法术能力施法者类型。这种情况下,按照该描述计算适当的类法术能力的等级。

你也可以通过它的豁免鉴定列表来计算类法术能力的等级。只需要从所给的DC中减去10+使用者的魅力调整值,得到的结果就是类法术能力的法术等级。

如前所述,一些类法术能力并非模仿法术效果。例如,圣骑士在5级时可以获得召唤专用坐骑类法术能力。该能力非常类似于1级法术召唤坐骑,可以被视作一级法术效果。

 

决定法术的类别

一些法术由于施法者的不同而有不同运作方式。这种情况下,采用术士/法师法术列表中的描述来决定。如果没有该法术不在术士/法师法术列表中,以顺序根据牧师,德鲁伊,吟游诗人,圣骑士,或吟游诗人的法术等级来决定。有时候生物的描述中会限定其类法术能力施法者类型。这种情况下,按照该描述决定适当的类法术能力的类别。

 

下期预告:简单讨论如何使用类法术能力,可以影响到类法术能力使用的情况,生物可以使用类法术能力的频率。

第四部分

 

那么,你在试图计算生物的类法术能力的法术等级及类别么?这里将有你所需要的信息!

鉴定类法术能力的法术等级

很多时候,鉴定类法术能力所模仿的法术的等级是很必要的。例如,某人使用法术侦测魔法来识别正在作用中的类法术能力效果时,你必须要知道其法术等级。同样,如早先所说的,你常常需要知道该能力的等级以计算使用者在使用时可能进行的专注鉴定DC

法术等级同样影响到类法术能力的豁免鉴定DC,但该信息常常会出现在对使用生物的描述中。

严格地说,类法术能力所模仿的法术的等级常常不清楚,因为施法者可用的大多数法术都由于其职业不同而分属不同的等级。类法术能力的法术等级鉴定总是使用术士/法师的法术列表。如果该法术没有术士/法师对应的法术等级,依次使用牧师、德鲁伊、吟游诗人、圣骑士或巡林客的法术等级。有时候生物的描述中会限定其类法术能力施法者类型。这种情况下,按照该描述计算适当的类法术能力的等级。

你也可以通过它的豁免鉴定列表来计算类法术能力的等级。只需要从所给的DC中减去10+使用者的魅力调整值,得到的结果就是类法术能力的法术等级。

如前所述,一些类法术能力并非模仿法术效果。例如,圣骑士在5级时可以获得召唤专用坐骑类法术能力。该能力非常类似于1级法术召唤坐骑,可以被视作一级法术效果。

 

决定法术的类别

一些法术由于施法者的不同而有不同运作方式。这种情况下,采用术士/法师法术列表中的描述来决定。如果没有该法术不在术士/法师法术列表中,以顺序根据牧师,德鲁伊,吟游诗人,圣骑士,或吟游诗人的法术等级来决定。有时候生物的描述中会限定其类法术能力施法者类型。这种情况下,按照该描述决定适当的类法术能力的类别。

 

在结束这个话题之前,让我们来讨论使用类法术能力,可能影响到使用的情况,以及你可以使用类法术能力的频率。

 

使用类法术能力

如前所述,使用类法术能力需要一个标准动作以及专注。除此之外,没有特殊要求。(如前所述,类法术能力不需要言语、姿势成分,不需要材料,无法专攻(no focus),也不需要支付XP。)

因此,类法术能力使用的时候是什么样子的呢?呃,答案是:就像使用者想要它像的样子。当生物仅仅使用类法术能力而不追求手舞足蹈似的戏剧性时,它仅仅表现为一些专注的信号。比如,生物可能会有片刻停止移动,或者可能皱起眉头(如果它有眉头可皱),或作出一些偶然的姿势。然而,请注意,使用类法术能力仅仅是纯精神的活动,因此生物甚至在被束缚、被堵住嘴巴或出于麻痹状态时都可以使用。只要生物可以思考,他就能使用类法术能力。

任何打断生物精神活动或专注的事件都可以阻止类法术能力的使用,包括法术弱智术和角色处于以下的状态(参考地下城主指南第300页的总结):

•畏缩

•晕眩

•死亡

•濒死状态

•被迷惑

•惊惧*

•措手不及

•反胃

•慌乱*

•被石化

•稳定(伤势)

•被震慑

•被驱散*

•昏迷

*生物处于这些状态时仍然可以使用某些类法术能力,参加下面的描述

其他情况的描述:

值得多说几句的情况:

属性伤害或属性吸取:任何可以造成生物昏迷的属性伤害或吸取都可以使生物无法使用类法术能力。生物的智力、感知或魅力值降到0时就会昏迷。魅力值的减低如果造成了魅力调整值的下降将会导致生物类法术能力的豁免DC减低。

目盲:目盲的生物通常不能使用模仿目标性法术的类法术能力(除非它能触及目标), 它必须指定区域性或效果性法术的法术起源点(参见玩家手册第175法术瞄准)。生物仍然可以对目标使用射线类或接触类法术,但必须依照攻击不可见敌人的方法进行(参见地下城主指南第295隐形)。

困惑:如果百分骰的结果显示生物本轮可以正常移动,它本轮就可以使用类法术能力,否则,困惑中的生物不能使用类法术能力。

目眩:这种情况下造成的攻击鉴定-1的罚值适用于生物使用类法术能力时可能用到的任何攻击鉴定掷骰(例如接触攻击或远程接触攻击)。

瘫痪:在瘫痪时使用类法术能力将造成生物失去1点生命值。除非类法术能力能够增加生物的生命值,它受伤后将处于濒死状态。

能量吸取:无论承受多少负向等级或者由于这些负向等级而失去多少生命骰,生物都仍然保留它的类法术能力(以及这些能力的相应施法者等级)。负向等级带来的罚值适用于生物使用类法术能力时可能泳道的任何攻击鉴定掷骰(例如接触攻击或远程接触攻击)。

惊惧:如果惊惧的生物具有能使它逃离其惊恐来源的类法术能力,如果它无法通过其他方式逃离,就必然会用到该类法术能力。

被擒抱:被擒抱时生物可以使用它的类法术能力。不过它需要先通过一个成功的专注鉴定(DC 20+所模仿法术的等级)。

慌乱:如果慌乱的生物具有能使它逃离其惊恐来源的类法术能力,如果它无法通过其他方式逃离,就必然会用到该类法术能力。

被压制:生物在被压制是可以使用其类法术能力。不过它需要先通过一个成功的专注鉴定(DC 20+所模仿法术的等级)。

被驱散:如果被驱散的生物具有能使它逃离驱散起源点的类法术能力,如果它无法通过其他方式逃离,就必然会用到该类法术能力。

 

多久能够使用一次类法术能力?

大多数类法术能力都有每日使用次数的限制(大多数情况时每日一次或每日三次)。可以随意使用的类法术能力不受到任何使用次数的限制,生物可以在任何想用的时候使用;然而,可以随意使用的类法术能力仍然需要一个标准动作,除非有关于这方面的特殊说明。

如前所述,生物每天可以自动获得有每日使用次数限制的类法术能力。生物不需要任何形式的休息、研究或准备。这种情况下,“一天”是指任何连续24小时的时段。类法术能力没有固定的任何“再获取”时间。也就是说,生物可以在任意给定的24小时之内使用类法术能力的次数是固定的。例如,翼蛇人可以每日可以使用它的黑暗术类法术能力三次。它不可能在一天晚上的11点造成三个黑暗术效果之后,在接下来两个小时后(第二天的凌晨1点)再次造成三个黑暗术效果。也就是说,翼蛇人可以在任何连续的24小时中使用至多三次的黑暗术。如果她在某天晚上11点使用了黑暗术,那么她在接下来的24小时中还可以使用两次该能力。假设她在第二天凌晨1点和早晨7点再次使用了该能力。她在早晨7点时耗净了一日三次的黑暗术类法术能力。她最早可以再次使用该能力的事件是第二天的晚上11点,届时她只能使用该能力一次(因为她已经在前面的24小时用过了两次)。如果她在第二天的7点之后完全没有再使用,那么她能再次使用三次该能力的最早时间是第三天上午7点钟。

责任编辑: dexter_yy