空白人物卡(文本格式)
2004-08-27    xiezhenggang    老谢的奇幻小屋
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1081
空白人物卡(文本格式)
 

我自己用的空白人物卡,当然每次都会根据具体人物和职业细致调整。
这个比较适合贴在论坛上,记住一定要用全角符号来填写数字和英文。


姓名   (姓名)
年龄   (年龄)       体形   (体型)
性别   (性别)       体重   (体重)
种族   (种族)       身高   (身高)
身份   (身份)       肤色   (肤色)
阵营   (阵营)       发色   (发色)
信仰   (信仰)       眼睛   (眼睛颜色)
惯用手  (惯用手)      基本速度 (移动速度)
语言   (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    -      -      -      -      -
敏捷    -      -      -      -      -
体质    -      -      -      -      -
智力    -      -      -      -      -
感知    -      -      -      -      -
魅力    -      -      -      -      -

总等级   -      职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值   -      等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求  -
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅  无上限   正常   上限*4
 中载       磅  上限3   -3   上限*4
 重载       磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
(职业能力) (具体描述)
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP
最大HP
生命骰数
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    -   10   -   - (敏捷加值)-   -   -   -
反射    -   -    -   - (敏捷加值)-   -   -
强韧    -   -    -   - (体质加值)-   -   -
意志    -   -    -   - (感知加值)-   -   -
先攻    -              (敏捷加值)  (精通先攻)

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
示例:
攀爬     跨职  -1   0    -1    力量    可*    -
手艺(绣花) 本职   5   3    +2    智力   不可     -
专业(服装师)本职   7   4    +3    感知   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           -           -
远程武器           -           -
弹药             -           -
防具             -           -
背包             -           -
水袋             -           -
——————————————————————————————
背包里:
食物             -           -
杂物             -           -
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          -         (负重状况)

人物形象:

人物描述:

人物简历:


参考《怪物图鉴》中所用的格式,适合数值变化不大的NPC。


姓名:    (人物的名字)
类型:    (体型和种类)
生命骰数:  xDy+z(HP合计)
先攻权:   先攻调整值(敏捷,专长)
速度:    装备后速度,基本速度
AC:    (敏捷,天生,装甲,盾牌)接触,措手不及
攻击:    攻击方式及攻击加值
伤害:    上述攻击方式所对应的伤害加值
面宽/触及: 占据的尺寸和触及范围
特殊攻击:  特有的攻击方式
特性:    生物的种族特性
豁免:    强韧豁免加值,反射豁免加值,意志豁免加值
属性:    力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
等级:    当前所拥有的职业及等级
技能:    本职技能和种族技能及其加值
专长:    等级奖励专长及职业奖励专长列表
施法能力:  包括法术能力和类法术能力列表

携带物品:  所有物品列表

性别:    (性别)   年龄:   (年龄)
种族:    (种族)   身份:   (身份)
阵营:    (阵营)   信仰:   (信仰)
身高:    (身高)   体重:   (体重)
体形:    (体型)   肤色:   (肤色)
发色:    (发色)   眼睛:   (眼睛颜色)
惯用手:   (惯用手)  语言:   (所掌握的语言)

人物描述:  (穿着打扮,体格特征,言谈举止,性情神态)
人物简历:  (尽情发挥)

 


《怪物图鉴》中怪物资料的标准格式


名称:    (生物的名称)
类型:    (体型和种类)
生命骰数:  xDy+z(HP合计)
先攻权:   先攻调整值(敏捷,专长)
速度:    装备后速度,基本速度
AC:    (敏捷,天生,装甲,盾牌)接触,措手不及
攻击:    攻击方式及攻击加值
伤害:    上述攻击方式所对应的伤害加值
面宽/触及: 占据的尺寸和触及范围
特殊攻击:  特有的攻击方式
特性:    生物的种族特性
豁免:    强韧豁免加值,反射豁免加值,意志豁免加值
属性:    力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
等级:    当前所拥有的职业及等级
技能:    本职技能和种族技能及其加值
专长:    等级奖励专长及职业奖励专长列表
————————————————————
气候/地形: 最常出没的区域
组织:    可能会形成的团体类型
挑战级数:  冒险队伍平均等级若达到此数值,则与该生物的遭遇战难度适中
宝物:    拥有多少宝物
阵营:    最有可能的阵营倾向
进化:    可以进化的类型
描述文字:  外观简介和特色
战斗方式:  常用的战术和特殊攻击
社会结构:  种族常见的社会团体结构
人物:    天赋职业和等级调整值

责任编辑: dexter_yy