[设定]蓝海世界的现有神器
2004-08-27    mmitt    NTRPG
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吴梅的橡树果

 

吴梅的橡树果

吴梅的橡树果其实是一个大型的铅制的容器,暗灰色的外表如同一枚大型的橡树果,这也是她名字的起因。这个大坛子足有3尺高,坛子外表包有2条金边,从坛子底一直延续到坛子口,上面撰写着无人知道的奥术秘文。在坛口,金边和盖子相交,盖子上绘有巨龙缠绕着一把巨剑。虽然看上去这个大家伙沉重无比,其实她能被任何一个健壮的人轻松举起。坛子里经常发出混乱巨大的噪音,触摸上去并有温热的感觉。

历史:
依照东方古老的传说,吴梅的橡树果是用于囚禁一个强大的异界恶魔的一个圣物。这个恶魔曾经用他邪恶的手段恐怖的统治着东方大陆边缘的某个国家达相当长一段时间。恶魔最先由一个战争法师召唤而来,后来不知什么原因使恶魔脱离了法师的控制。在听说该恶魔的种种邪恶罪行后,当时伟大的巫师吴梅亲自在战场上挑战这个邪恶的家伙。漫长的战斗中,恶魔相当自信,因为它用魔法将自己的灵魂秘密的藏在一个不为人知的安全场所,所以它是永远不会被杀死的。当吴梅最后发现这一点后,他将这个恶魔用法术囚禁在一个巨大铁块中。后来在同伴的协助下,吴梅将铁矿铸造成了橡树果容器,并永远的将恶魔关押在其中。后来吴梅将这个胜利的果实交给了皇家法庭,但是当皇家法庭在其后的一次战争中被北方的野蛮人攻陷,此后谁都再没见到过吴梅的橡树果。

力量:
调用:被囚禁于其中的恶魔会通过心灵感应向该神器的持有人提供各种有价值的建议(恶魔的智力20,远古以来的各种知识见闻都存在与它的脑海中) 。同时恶魔还赋予神器持有者类法术能力变形任意物品(polymorph any object) 1次/天。
随机:该神器还拥有任意3项弱类法术能力,由DM投骰决定。每次神器更变主人,随机类法术能力将随之改变。(弱类法术能力见附表)

诅咒:
被囚禁在该神器之内的实际上是一个恶魔半神,它除了渴求逃脱囚禁外别无他求。它能随时了解神器附近的事情,特别是那些身处神器附近的生物。它会利用各种方法来向外界换取自己的自由。当然一旦自由,那么第一件事情就是赏赐神器的前主人一个华丽的死亡之吻。

谣言:
据住在银叶城的诗人色夫拉. 风语者说他曾经在蓝海东面塔弥斯国度的某个港口听一些海盗说起过这个强大的神器,但是自从10年前那些海盗被塔弥斯海军剿灭之后再也没人知道这个神器的下落了。最近在塔弥斯东部海港出现了众多神秘的冒险者,因为听说在巨蛇海峡打捞出一批海盗的沉船……

娅思敏.斯拉的全知眼

 娅思敏.斯拉的全知眼

实际上娅思敏.斯拉的全知眼是一块大型的乳白色丝织物,上面绘有真理、幻像和预言的符号。它触摸上去手感冰凉,顺滑。被女性佩带时,全知眼会成为一块漂亮的面纱,被男性佩带时全知眼将成为一块包头巾。这个神器曾出现于佳斯林大陆中部的沙漠地带。

历史:
据佳斯林中部的游牧民族传说,全知眼是由萨辛.斯拉,一个伟大格胡部落的首领创造的。这件神器被作为礼物送给了萨辛偷来的新娘,一个来自北地名为娅思敏的女性人类。萨辛本希望让她通过这个神器来观察自己所统治的所有沙漠、山峰来赢的女孩的芳心。实际上,娅思敏憎恨自己的丈夫和他所谓的事业、领地。为了躲避她的丈夫,娅思敏用尽全力赋予这块面纱强大的魔力,并将死去格胡部落人的灵魂束缚在面纱上以保护自己。由于使用了格胡部落流传的神秘魔法,这件神器过好的完成了其的使命。实际上,它不但完美的将娅思敏隐藏起来多过她丈夫的搜寻,同时还遮蔽了娅思敏真正的视觉,只通过魔法显示那些她想看到的景象。

能力:
持续:这块面纱赋予拥有者任意使用法术真视(true seeing)、反侦测(nondetection) 和洞察之眼(clairvoyance) 的能力。同时拥有者还持续拥有隐形能力,不过该能力只针对格胡部落的人物才有效。
调用: 神器的拥有者可以获得如下类法术能力变形术(shapechange) 1/day,改变自身(alter self) 2/day
随机:每次面纱更换主人都将随机的赋予神器持有人4种预言能力和4种侦测能力,DM投骰决定。具体见随机预言能力表和随机侦测能力表。

诅咒:
这件神器将根据持有人的性格、脾气、愿望或恐惧来逐渐的提供相匹配的景象。这个过程需要1d3个月,从一开始的小小改动或增加景象一直到最后彻底在持有人眼前显示一个完全虚假的世界。一旦到了转变过程的中点时段,拥有者将拒绝从自己身上移除全知眼,甚至在吃饭和睡觉时都佩带着它。任何朋友们的劝解都是白费工夫,除非他们的话符合使用者所梦想的景象。一直到神器的拥有者死亡,格胡部落的人都将尽全力夺回这件属于他们的神器。

谣言:
在卡特丹的酒店旅者之家最近来了一批外地的表演艺人,她们能歌善舞,吸引了大批当地和路过的行人。最为突出的是表演团中的一个阿拉伯女子,她面罩丝巾娥娜多姿,许多年青人都被她的风姿所迷倒。这个姑娘能言善辩,而且算命极准,就连领主缔卡斯伯爵大人也邀请她前去府中作客。不过随之而来的许多神秘游民却给卡特丹的治安带来了相当大的麻烦……

魔煌炉

 

魔煌炉

最恰当阐述魔煌炉,或者炼金师之炉的那就要属于高阶法师梅思特. 德崔克的笔记了:
当我第一眼见到那个东西(魔煌炉)时,从我内心深处产生了一种莫名的恐惧,那独特的外形充分表明了设计它完全出自一种邪恶的研究目的。它占据了赫古斯达的整个大厅,嗯,大概有从地面一直耸立到阳台那么高。它的主体是一个玻璃球形容器,里面充满了硫磺气体。随着顶部的电流棒不断放出强大电流射到容器的铁质传导器上,玻璃瓶内的气体疯狂的搅动着。整个炉子放置在一个铁和木制作的三角架上,架子下部悬浮着两个中型的球体,大概都有一人多的高度吧。有许多管子从两个中型球体通道充满硫磺气体的巨大玻璃容器中。而在管道的连接处还有许多很小的球体,这些部件互相交织在一起,里面流动着黄色的有害毒气。就在我震惊颤抖时,赫古斯达已经站在满是线路和管子的平台上,为即将到来的风暴为它重新装填实验原料,一只颤抖的小鹿和一只凶残的恐狼。“这是伟大的实验”,他疯狂的向我叫喊着,向那个炉子比划着奇怪的手势。而后他有拿出了一根权杖,不足两尺长,闪烁着水晶般的火焰。“这根权杖”他在风暴中怒吼着,“有了这根权杖,我将……”。我无法继续忍受这种疯狂,冒着被元素风暴所伤,我逃离了那个“贤者”的大厅,冲入茫茫黑夜……

历史:
从这个魔鬼机械的名字,没有人清楚魔煌炉是一个独立的设备还是一套恶魔计划中的一个部分。奇怪的是,有很多关于这这个装置被发明和销毁的谣传,以至于许多人认为魔煌炉会以不知名的方式重新创造自己并一次又一次的将复仇的怒火倾泄在那些曾经用它做过实验的人身上。第一个建造魔煌炉的人是一个名为摩登沙尔的炼金师,传说中说这个炼金师创造这个仪器是为了分离恶魔的灵魂并将之净化,还有人说这个仪器是为了用来将摩登沙尔那不完整的灵魂与另一个灵魂融合在一起而制造的。无论他的目的是什么,炼金师的野心造就了巨大的灾难,最终也毁了他自己和那个仪器。但是魔煌炉的生命看来比它的创造者要顽强许多,后来它又出现在大陆的其他地方,有时它的外形和性能也有一定的变化和改善。据此看来,真正的神器并不是魔煌炉本身,而是某个“贤者”所保留炼金术师的仪器制造手册。不过至今没有任何人能得到那份手册,就连复制版本都没有在这个世界上出现过。魔煌炉的一个重要部件就是那根雷斯汀权杖,虽然魔杖本身不是神器,但是它是发挥魔煌炉几种能力的重要部件。权杖必须正确的被安放在魔煌炉下部的两个球体之间,并需要有强大电流来启动。这就是一切故事的开始。

力量:
和其他神器不同的是,魔煌炉的能力不能被随意的使用。虽然还是魔法的力量,但是使用起来更象是机械操作。使用者必须使用闪电的能量来启动魔煌炉,其他的电力的来源是不行的,因为对于魔煌炉来说需要不单是闪电的电力,还需要元素界的力量。炉子顶端的铁质导体必须在3小时内电击12次才能为运行魔煌炉储存下足够的能量,超过时间后储存的所有能量将自动耗尽。储存一次的能量只够启动魔煌炉的一种能力。使用哪种能力由魔煌炉的操作者决定,他必须一直待在炉子旁边监督机械的运作。除了移魂能力外,其他能力都需要在雷斯汀权杖的辅助下才能被使用。
调用:魔煌炉最简单的能力就是移魂,这种能力彻底的将2个生物的意志互相转移。被移魂的2个目标生物必须安放在魔煌炉支架下的那2个中型球体的旋涡状气体和蓝色闪光之中,这样移魂就开始了。目标生物所有的记忆、职业等级、施法能力等等和意识相关的都会转移到另外一个生物体内。每个生物保持原有的力量、敏捷、体质和魅力属性,但是其智力和感知属性都将转变成另外那个生物的。2个目标被移魂的生物都会在结束后失去知觉1d3回合,生物被移魂后所有探测其阵营的方法和法术都将只能显示其是完全中立的。

魔煌炉的第二项能力为裂魂,这种能力直接将某单一生命分裂成2个个体。在分裂后,目标生物灵魂中的特性将被转成相反的属性,比如善良变为邪恶,守序变为混乱,聪明变为愚蠢(即一个善良的人会被分裂成善良和邪恶的2个个体)。这两个分裂出来的个体在外表的物理性质上完全相同,唯一不同的就是内在一些的属性和特点等。如果本体是非常善良的生物,那么分裂出来的邪恶的个体可能是结实健壮的,而剩下的那个善良个体就是虚弱多病的。每个个体都拥有原先本体的所有知识和能力,由于本性的相反,这两个个体都相当讨厌对方,所以合作在这两个个体之间是不可能存在的。根据个体的本性,邪恶的个体可能会极力杀死善良个体,而善良个体希望能反操作裂魂过程而和邪恶个体在合并为一个生物。一个聪明的个体会极力摆脱另外一个愚蠢的个体。而另外一个愚蠢的个体会变的凶暴残忍。无论那种案例,2个个体起初都会极力的维护自身的存在直到分离出来的本性开始控制每个个体后,他们才能恢复正常人的生活。

魔煌炉的第三项能力就是融魂,这个能力将 2个不同个体融合成为一个生命。一般来说这个能力是用来反操作裂魂过程的,不过也能用来将2个毫无关系的个体融合在一起。融合后的新生物体内同时存在两种人格,包括原先2个个体的所有的职业等级,施法能力,记忆等等。比如一个10级的法师和一个10级的战士相融合就变成了一个10级法师兼10级战士的角色,不过在同一时间只能有一个人格出现,也就是在一个时间内这个新生物要么是10级的战士,要么是10级的法师。这种融合能力很少出现过协调的结果,除非原先2个完全同意互相融合,融合后才能非常好的控制新的生物。如果事先2个个体是被迫融合,或有一丝的不同意,那么在融合后对于任何一个会产生分歧的行为,这个新生物都将进行一个智力对抗(由原先的2个个体来互相对抗) ,任何胜利的一方获得控制新身体的权力,从而作出相应的行为。如果双方鉴定平手,那么新生命将立刻产生剧烈的头疼而无法进行任何行动。如果其他人通过魔法来探测这个融合后的新生物,那么他所得到的信息就是当时控制这个生命的那个个体的资料,如果当时没有任何一个个体在控制新生命体,那么魔法探测到的就是完全中立的一个生命。

诅咒:
魔煌炉的负面效果不但对实验体会造成伤害,对那些操作魔煌炉的人也会造成伤害。上述的三种能力都会造成实验结果的部分失败(机率是20%),此时实验体的意识里会产生极度疯狂的念头,而本身人物必须通过一个意志豁免(DC40) ,失败则立即死亡。就算豁免通过,那么该生物会进入一种疯狂的状态,并且随后的7天之内每天都必须通过一次DC30的意志豁免对抗,失败则死亡。只有这段时间过去了,生物体才能转入正常状态。对于融魂的人物出现实验失败的情况,那么体内的2个独立个体就必须分别进行意志豁免,任何一方的失败都将造成生命体的死亡。对于操作魔煌炉的人物在每次实验过程中会有20%的机会被魔煌炉产生的巨大能量传送至巴托异界。

谣言:
自从50年前塔弥斯国的农萨尔城曾发生过魔煌炉的爆炸事件,那次事件中法师农萨尔和他所拥有的魔煌炉都消失了,现在一些冒险者在他居住的地方发现一处神秘的地下遗址,据说遗址里有一扇未开启的传送门,谁都不知道传送门通向哪里……

神火动力炉

 神火动力炉

神火动力炉是一个魔法装置,用于提供强大无比的魔法能量。每个神火动力炉都是为吸取某个特定神器的力量而度身定制的。外形说实话看起来象一只乌龟,炉身有一扇铁丝网编织成的门,在通烟管附近有一个扳手。整条通烟管道是由铁片紧密的焊接镶嵌而成。

历史:
依卡鲁斯. 思塔夫,这个从9层地狱来到蓝海世界的恶魔统帅,与人类开始了永无休止的战斗。经过了近300年的战争,依卡鲁斯失去了几乎所有资源,缺少了强力的施法者,没有人再能开启他的无数魔法战舰。他最后派遣了他手下最出色的法师,那些战争法师委员会的30名精英去寻找制造强力物品的方法。在经过了长时间的探索,10多名法师死于非命,最后他们找到了一种可怕的方法,需要牺牲一个生命才能完成的方法。出于反对这种方法,法师们反抗了依卡鲁斯并试图逃走。但是最后依卡鲁斯找到了其中的15名法师,他研读了法师们的研究笔记,上面详细得记录了方法。一种特制的大肚熔炉可以通过牺牲某个智慧生命来提供足够的动力,但是动力炉的启动能量必须吸取自某个神器。阅读完记录后,依卡鲁斯马上用手边的15个法师制作了15个神火动力炉。

能力:
调用: 一旦安装到舰船中后,神火动力炉将为整艘船提供SR5,通过吸取其中神器的能量,动力炉将永久的运作。船员可以通过打开和关闭炉子上的扳手来启动和停止动力炉,船员也可以任意使用一种动力炉内部神器的调用能力。

诅咒:
一旦启动,动力炉将产生可怕的热量,这种温度足以对任何接触动力炉扳手以外部分的任何生物造成12d6的火系伤害。同时神火动力炉会吸引那些炉子内部神器的主人来寻找属于自己的神器。最后神火熔炉也具有其内部那件神器的所有诅咒属性。

谣言:
蓝海世界,没有任何人见过依卡鲁斯的魔法战舰,也没有人见过传说中的神火动力炉。但是最近一批刚刚穿越塔弥斯东部巨蛇海峡的德鲁伊却偶然的遇见了一艘奇怪的战船,几百年来那艘无人驾驶的战船一直航行在巨蛇海峡中,难道……

矮人王的战斧

 

矮人王的战斧

这把精致的短斧在斧头带有一只小抓子,斧刃之处雕刻着金色的神秘文字,斧头看上去相当的薄,但当在最坚硬的岩石和钢铁上试验斧子的锋利程度时你就能真正发现它的厉害。在锯齿形斧头上的小抓子制作的象是火山喷发出来的火焰。

历史:
传说中描绘到,矮人王的战斧是矮人的第一位君王制作的5件上古工具之一,另外四件分别是修正的铁锤、兽性的鹤嘴锄、地心锻炉和歌之铁砧。使用这四件工具,矮人王银脉. 摩丁森打造了最完美的第5件物品,这把热情之斧。银脉将短斧传给了继任的矮人王,随后这把斧子又一只续传给了再下一代的矮人君王,直到最后热情之斧成为整个矮人部落的象征,而被重新命名为矮人王的战斧。 其后矮人部落发生了重大的变故,当黄铜. 长须杀死了自己的叔叔,当时的矮人之王铁牙. 摩丁森后矮人君王的统治被打破,从此矮人王国陷入了混乱的内战之中,直到战争结束矮人王之战斧也从此失去了下落。

能力:
持续:. 这把斧子可以视为+5的投掷锋锐速度短斧,同时它还赋予使用者120尺的夜视能力。
调用:这把短斧每周可以召唤一个一只巨型(HUGE) 的土元素
随机:每次斧子更换主人时随机赋予3项土元素能力,DM投骰决定,见附表。

诅咒:
非矮人的角色在第一次接触这把斧子的时候永久失去1点魅力。持有斧子的角色在接触其他魔法物品时有20%的机会永久消除被接触魔法物品的魔法属性。最后斧子的变形功能会将斧子的持有人在1d3的月内变为一个真正的矮人,此时角色失去原有种族的所有特性,并获得矮人种族的所有特性。

谣言:
蓝海大陆上的现存矮人都将自己封闭在幽暗的地底深处,很少有人能和他们最直接的接触,不过在还未被冒险者仔细探索过得克尔弥王国某处据传有一个矮人地下城,从那里可以通往矮人王国,而那里的统治者好像叫岩石.摩丁森……

帝王之斧

 帝王之斧

帝王之斧是一把双面的双手战斧。斧头由光亮的精金制作而成,在光芒的照耀下就像是一只振翅腾飞的凤凰。在斧头与斧柄的交接处做成了凤抓的式样,其中镶嵌着一枚硕大的宝石。凤凰的双翅经过打磨,形成了锯齿性的斧刃。水晶制作的斧柄外面用附着一根由上而下盘旋相连的银线。在斧柄的末端经过工匠的加工雕刻,配合盘旋的银线成为一条巨龙的模样,而在巨龙的嘴中叼着一颗巨大的蓝宝石作为装饰。

历史:
这件神兵最早来自克瑞大陆的国家嗒拉达。在那个梦想之年,当兽人们正互相撕杀的时候,邪恶的兽人首领伊瑞克斯恳求黑暗之神赐予他强大的武器来征服伊瑞达部落。他那卑劣的祈求被黑暗之神所接受,并赐予他这把帝王之斧。在这把威力巨大的神斧帮助下,伊瑞克斯带领自己部落的兽人冲入了部族之战,成功的征服了整个伊瑞达部落。这把斧子使他成为了一个浑身沾满鲜血的胜利者并帮助他开始了黑暗的统治,但是最终在伊瑞达部落集合所有力量的坚强反抗之下,伊瑞克斯被打倒了。出于畏惧那把斧子的威力,伊瑞达部落的巫师和萨满使用各种办法来销毁这件神器。终于在他们的共同努力之下斧子在神秘的仪式中消失了,看来是被销毁了。实际上,这把斧子依旧存在着,只是通过自身的能力离开了部落和那些丑陋的兽人。随后它被一条名为亚姆拉德的绿龙在一次旅途中发现,并将斧子投入自己的宝藏库中。凭借自己的智慧,绿龙知道这把斧子是一件强大的魔法武器,接下来的数十年中,亚姆拉德尽全力想研究这把斧子的真正威力,但是始终没有如愿。绿龙死后将所有的财产都留给她的后代,从此帝王之斧被深深的埋藏在一堆金币之下达数千年。这个情况一直维持到这批财宝被一个勇猛而聪明的牛头人,安贝廷掠夺后。他的这次掠夺并非偶然,而是在牛头人族群中的巫师所指引下来到这个绿龙的巢穴。亚姆拉德的子孙虽然阻止过众多类似的盗贼,但是在这次的手持帝王之斧的牛头人面前却力不从心。据说当安贝廷回到营地后,和巫师花费了整个晚上在帝王之斧上施展了邪恶的仪式。这些仪式又赋予了帝王之斧比以前更为强大的能力,并使斧子承认安贝廷是它真正的主人,所有人都看见在黎明时分,斧子闪烁着炙热的火焰,在安贝廷的手中它真正的成为了一件终级武器。以后大陆上所有的牛头人和兽人部落要么就被安贝廷轻易征服,要么就被他彻底摧毁。和最初的伊瑞克斯一样,牛头人安贝廷在血腥的战场上成为了不可战胜的象征,很快为自己的人民夺得了大片国土。与伊瑞克斯不同的是,安贝廷严格但公正的统治自己的人民。在他即将去世前夕,在接受了先知的建议后,安贝廷带着帝王之斧,坐上了前往东方自己祖先大陆的航船,永远的从克瑞大陆消失了。

能力:
持续:帝王之斧自身属于+5的砍头战斧. 在对抗兽人时战斧的魔法属性增加到+7。
调用:帝王之斧是地位与力量的象征,因此持有人可以任意使用法术操控人类(DC20),而当针对兽人时DC25。每天三次使用者还能使用在120尺范围内恐惧术(DC20)
随机:. 每次帝王之斧更换主人时,它会赋予新主人2项随机战斗能力和1项随机移动能力,DM投骰决定,具体见附表。

诅咒:
由于斧子的来源,它的能力只能在血管中流有兽人血统的人物手中才能完全发挥。非兽人角色在使用帝王之斧时无法使用它的调用能力,而且还会受到一种奇怪病毒的困扰而每周被吸取1点体质,直到体质降为0而最终死亡。只要使用过帝王之斧后非兽人角色便开始遭受病毒的侵袭,甚至在斧子转移到其他新主人手中后,原先的那个主人还是会受到病痛的困扰直至死亡。不过简单的触摸并不会触发这个诅咒,只有将斧子使用于具体用途后(比如战斗)才会触发病毒。这个病患可以通过法术治疗疾病来根除,不过角色还需要经过移除诅咒的法术才能恢复被吸取的体质,恢复的速度是1点/星期。斧子本身是一个具有智慧的神器(Wis12, Int 18, Cha20, Ego 17),不过它大部分时间处于睡眠状态,一旦由于某种外界原因使得斧子醒来,那么持有人会被逐渐转变(1D3月)为一个守序邪恶的纯正兽人(转变开始时力量+4) ,一旦转变完成,该角色成为一个永久的NPC。斧子自身会强烈追求屠杀各种兽人,如果斧子持有人每月没能杀死任何兽人的话,他将不能使用斧子的调用能力,直到他杀死一个兽人之后。

谣言:
在蓝海大陆的一处地下城中寄宿着一群肮脏、丑陋的兽人,他们以抢劫,越货、谋杀为生。不过在卡特丹城主的长期围剿下,这支兽人部队人数不断的减少,以至于很难再组织起一场像样的行动,它们无奈只能常年萎缩在地下城中苟延残喘。但是近来听说它们冒险的执行了一次抢劫,而后这支兽人部队竟然连连出击,不断的成功袭击了卡特丹周边的乡村和经过的商队,正规军也在冲突中吃了不小的亏,谁都不知道这是为什么……

巴巴. 亚嘎的棚屋

 

巴巴. 亚嘎的棚屋

巴巴. 亚嘎的棚屋看上去是一间狭小、六角形,罩着一个茅草顶棚的不足12尺高,直径最多10尺的小屋子。一根弯弯曲曲的烟囱从屋顶上伸出。从远处看这间屋子的下面象是装了2根细长的支柱,但是走近了你就会发现,其实那两根支柱其实是一对鸡脚抓。屋子的高度加上鸡抓的长度总共有24尺左右。屋子只有一扇门和两扇窗。有人曾经在茂密的原始森林里看见过这间古怪的屋子,屋子的周围是一圈低矮的栏栅,到处都散落着死人头骨。这间棚屋很少在一个地方待很久,它喜欢象动物那样跑来跑去,欢快的跳跃。就算待在原地不动时,那两只鸡抓还是一伸一曲的做上下运动,并且来回摇摆、旋转。

历史:
巴巴. 亚嘎和她的棚屋和蓝海世界其他神器所不同的最大特点是拥有2套不同的历史。首先是巴巴. 亚嘎这个出自真实的斯拉夫民间传说的令人恐惧的女食人者。第二段历史是DM可以根据游戏设定而自创的传奇历史。在真实的传说中,巴巴. 亚嘎是一个恐怖的食人女巫(并非D&D里的食人魔,而是真实的一种变态人类) 。她不仅健壮,并且拥有强大的魔力。她残食儿童、制造风暴,伴随着死亡游历于各个国家之间。她的外表非常恐怖,杂乱的头发、瘦骨嶙峋的身体、配以坚硬无比的牙齿和抓子。一些历史中说她是水中生物的保护者,还有一些人说她是森林中的妖精。最让人惊讶的要算是巴巴. 亚嘎的各种魔法物品了。据说她喜欢拿着药臼和药杵在天空飞翔,而有些人说巨大的雷声就是巴巴. 亚嘎在天空捣药时发出的声音。在她的手中一直有一根绿色的木棒,能将人类变成石头,而巴巴. 亚嘎最神奇的物品无庸置疑就是她那间棚屋了。那么对于DM喜欢保持奇幻风格的话,巴巴. 亚嘎是一个强大而且邪恶的巫师,也许是这个奇幻世界中最强大的女性巫师。和那些同职业的巫师相比,巴巴. 亚嘎更加无情、坚定而有远见,在她生命的最后阶段,巴巴. 亚嘎耗费了所有的心血来建造这间神奇的棚屋。虽然许多法师嘲笑她是一个疯子,但是巴巴. 亚嘎并没有放弃,并最终完成了她一生中最伟大的创作。虽然难以让人相信,但是她利用这个奇怪的交通工具在随后的许多年间穿越了整个大陆,虽然已经年迈,但是巴巴. 亚嘎暗示所有人她已经找到一种延续生命的方法。终于有一天,巴巴. 亚嘎进入她的棚屋后再也没有出来,而神奇的棚屋跳跃着从人们的视线中消失,离开了这个国度。自从远古,神奇的棚屋也只是在偶然的机会被人看到过几次,有些试图进入棚屋的人唯一告诉旁人的就是:巴巴. 亚嘎的棚屋拥有强大无比的力量。

能力:
持续:在巴巴. 亚嘎棚屋里面的空间要远远比外面看上去大的多。墙壁里面总共有30个房间,包括室内的花园、厨房、一个图书馆、一间实验室、一间武器库、几间卧室甚至还有一个天文台。许多屋子都有独立的窗户,但是所有窗户看出去都是一样的景象--就是棚屋本身2扇窗户看出去的景象。在棚屋内部,只有屋子的主人能使用各类召唤法术、传送法术、或者位面移动法术。在棚屋内施展法术时,主人的施法等级获得+2的奖励,随之法术的时间、范围、DC等等个施法等级有关的因素都会得到改善。同时身处屋子内,主人获得SR20。并且这间屋子能对自身周围的所有情况了如指掌,并通过心灵感应将外界的各种情况告诉室内的主人。
调用:在准备使用棚屋的调用能力之前,使用者必须说出正确的控制屋子的命令,这个命令一般就是屋子的主人确定自己身份的暗号。然后棚屋能够通过主人的命令开始移动或攻击,它甚至可以在水面正常的行走(如同水面行走术) ,移动速度50尺。只要在主人的周围7英里以内,屋子都能接收到命令而跑到主人身边。棚屋的最大跳跃距离为500尺,同时棚屋的双脚可以进行强力的踢打攻击(双脚的各自命中+20,单脚踢的伤害4d6,威胁距离10尺。如果命中骰投到18~20,双脚能自动将对手踩在脚下形成pin,在随后的每个回合能对脚下被pin的对手自动造成挤压伤害4d10)。每条鸡抓拥有AC25,HP50,并且具有15/正义的伤害减免以及SR30的魔法抵抗,再生能力+3 (regenerates 3) ,如果某一条鸡抓被彻底打坏,那么棚屋会将整个腿部缩入其中,这时屋子就会平稳的安放的地上进入完全的再生状态。
随机:屋子的主人获得2项强类法术能力,DM投骰决定,具体见附表

诅咒:
对于巴巴. 亚嘎的棚屋来说唯一的诅咒就是巴巴. 亚嘎自身了,因为迟早她会回来重新夺回自己的屋子。因为这是她的杰作,所以屋子里面可能有着只有巴巴. 亚嘎才知道的秘密。

谣言:
在蓝海世界中没有任何一个人真正拥有过这间棚屋,大陆上许多法师都花费了大量的时间来搜寻这个梦寐以求的东西,但是没有人想和其他人分享自己所得的线索,所以想要真正找到这间棚屋可能需要访问遍整个大陆的所有魔法师吧……

黑吉姆的短剑

 黑吉姆的短剑

黑吉姆的短剑是一把式样老套的特殊武器。剑刃由不反光的黑色晶体而非金属制成。银质的剑柄外包着一个巨大的船形护手,在船的龙骨上还雕刻着一个海员的小雕像。不过从外形看,这把武器要比正常的短剑要大许多。

历史:
据说黑吉姆的短剑是在瑟伦王国中一座隐藏的海港里打造而成的。它的第一位主人是一个海盗,他的真名实姓已经被人忘记,大家只因为记得这把剑而称他为吉姆船长。无论他的真名是什么,吉姆的冷血无情和精湛的海盗技艺始终被同行所崇拜。自从吉姆死后(至于这个传奇海盗是否真的死亡,始终没有真正的结论) ,这把短剑经历了多位主人,其中有海盗船长,也有一般的船员。最后一位已知的使用者是龙抓--厄尔森。他在一场和精灵族的海上冲突中被杀,当时那把魔法的短剑被冲下甲板,随波逐流的漂到现在的金钻岛和精灵岛附近。

能力:
持续:这把短剑本身为+6的魔法武器,同时它为持有人提供+2的AC防护。
调用:使用者能随意施展15尺的黑暗术,而自身不受黑暗术的影响。并且短剑赋予使用者各种航海技能和海上导向技能(所有涉及到航海的鉴定都不会失败)。
随机:短剑赋予使用者3项随机的战斗技能,DM投骰决定,具体见原战斗能力表

诅咒:
短剑自身的属性是Wis 14, Int 19, Cha 16, Ego20。它喜欢大声的聊天,喜欢说并唱各种下流黄色的故事和歌曲。它热衷于凌辱在自己周围那些看来最厉害的家伙而从不顾及是否会危及主人的生命,毕竟死了一个自然会有另一个主人。而且短剑的持有人会有神器转变的危险,在1D3月中他会变成一个黑心冷血的海盗,四处寻找可以抢劫的船只,并且有了一个难以改变口头禅为:“Arrgh, matey” 。

谣言:
这是蓝海世界所有海盗梦寐以求的武器,所有人都会极力寻找这把武器而称霸四海。但是自从厄尔森与精灵族一战后,精灵岛封锁了一切关于黑吉姆短剑的所有消息,他们到底隐藏了什么秘密,没有任何外人知道……

无尽之书

 无尽之书

无尽之书是一本大小适中的魔法书籍,它的封皮由刚刚孵化的小红龙的皮制成,上面还镶嵌有一条条的金线。一个金搭扣将书籍锁住,而在封面和封底都绘有魔法记号。书页由厚厚的羊皮纸做成,平滑而且整齐。如果不考虑书的名称,它其实只有正正好好一百页,大概有八磅重。所有的这些使得这本神器书籍和世间的其他书籍没什么太大区别。

历史:
无尽之书是由一位不出名的法师马古斯撰写而成,历史上没有关于这个法师的任何直接记录,也没人知道他为什么编写了这本书。但是一些好奇的法师花费大量的时间去研究了这本魔法书籍,基于所有的研究这些法师可以肯定马古斯编写这本书是为了建造某种能控制世界或者类似目的的一种强力机械。无论马古斯的目的到底是什么,可以肯定他的魔法技能还远没有达到控制世界的目的。但毫无疑问他一定是创造了某种相当厉害的物品,可是制造手艺上还是有一定的缺陷。据传,为了那可怕的贪欲,急于求成的他追求了一条制造物品的捷径,但是忽略了时间和耐心所能带来的回报。完全无视自己所犯的错误,马古斯终于建造了一台设备,在第一次的试用中机器的恐怖力量就完全摧毁了整个乡村。但是这本无尽之书并没有给马古斯带来他所希望的力量和结果,而是最终将这个可怜的法师推下了疯狂的悬崖。自从马古斯的时代,这本无尽之书在历史上出现过几次,其中有时赋予其主人各种好处而有时又只是为发现它的人带来无尽灾难。据说就是这本书造成了哈佛思通城的火系法术学院内人员的集体发疯(这个疯狂病症在学院爆炸以及哈佛思通城港口坍塌后才结束)。据说也是这本书为法师佛思特. 迪瑞克森提供了力量而打倒了北地的巫妖之王。从这些和那些不同的事故中可以看出这本无尽之书是专门为法师准备的,并且法师必须冒着危及到自身的危险去使用它。目前这本书的下落不明,一些狡猾的盗贼曾经卖了一些假的盗版无尽之书给那些急功近利的法师。

能力:
所有存在于无尽之书中的能力,无论是持续的还是调用的都存在于固定的书页上。这本100页的魔法书(页数远比它的名字要少的多) 其实只有27页上写有内容。持有人必须使用阅读魔法法术才能浏览这本魔法书,并且每读一页就要花费一个阅读魔法。这27页上的26项不同的魔法能力可以在后附的表格中发现,DM可以随意安排这些能力所在的页数,前提是DM能确定保证这些能力在每次开团时都在书的固定位置。
持续:拥有这本书的法师的法术在各项性能上都有大幅度的提高(法术的持续时间,影响范围,距离和伤害上都提高150%)。除此之外,自身魔法强化能力(该能力见附表)在法师任何接触书本的同时自动产生作用。
调用:调用的魔法能力必须需要持有人打开书籍,翻到确定的书页并大声的朗读出来才能产生作用。此时如果持有人是第二次阅读这本书,那么他并不需要再次使用阅读魔法法术的帮助。

诅咒:
非法师职业的玩家在打开无尽之书的同时会受到5d10的电击(反射豁免伤害减半,DC30) 。并且持有人每次在阅读一页书籍时都会受到神器占有的诅咒,这个诅咒会最终使书本控制它的持有者,DM可以根据自己的需要来决定占有过程的时间和每次阅读时对抗占有的豁免DC。每次使用书本调用能力时,会有5%的机率触发一种恶意的恐怖能量,对书本周边100尺以内的所有生物造成10d10的伤害,如果书本的主人因此死亡,他(她) 将变为书本的另外一张空白书页,而没有被复活的可能。

谣言:
最近一直有传言在金马城、剑侠城和约翰镇一带的沿海地带不断有人贩卖无尽之书,有不少法师都上当受骗了,但是值得关注的是这些翻版的无尽之书在制作上和传说中的无尽之书一模一样,而且制作相当精致。可以肯定没有真正见过无尽之书的人是不可能伪造的如此逼真的,那么那个卖书之人是谁呢……

无限的位面宝典

 无限的位面宝典

这部宝典是一本厚重的书籍,要远远比那些正常书籍大的多。据说需要两个身强力壮的大汉才能勉强抬起这本书。宝典的封面由无暇的黑耀石打造而成,而书页是由石墨经过精心的打磨,薄的如同一般的纸张相似。在光亮的石墨纸张上用着一些不为人知的语言撰写的奇怪篇章,同时还配以美丽而又恐怖的插图。无论你翻看了多少页,始终会有那么一张书页摆在面前等待阅读。

历史:
没有人知道位面宝典的出处,也无人知道编纂它的目的,只是大家都知道这本书也被称为亚哥莱克斯的巨著。第一个和这本宝典牵扯在一起的是一个残暴统治远古大陆的一个法师(兼牧师),那片他曾经统治的大陆现在已经沉没在佳斯林大陆以东,塔弥斯王国以北的海域当中。而造成那片大陆沉没的原因就来自于这本强大的宝典。毋庸置疑,这本书安全的从这场灾难中幸存了下来,不过随着第一任主人的死亡,这本书的秘密也从此失传了,关于这本书留在人们脑海里的就只有疯狂和死亡。经过一生的研究,大法师特尊可在从这个世界失踪之前找到了这本失落的宝典,但是关于这位法师的记载也只有只言片语留存下来,而且这些内容也全是关于介绍一个神秘怪兽和他如何统治黄铜之都的介绍。

能力:
调用:所有位面宝典的魔力全需要经过阅读才能触发。每阅读一页宝典可以打开一扇通往任何位面,半位面以及主物质面任何位置的传送门。但是这本书没有任何目录和索引,所以仅知的另外一项能力就是书本可以召唤一个异界的pit fiend来伺候宝典的持有人24小时(1/月)。
随机:书本赋予持有人4项弱类法术能力和4项强类法术能力,DM投骰决定。

诅咒:
每读一页,就会有累计的1%机会产生一种可怕的后果(后果来自错误的打开一扇位面传送门),后果有可能是从传送门里出来一只强大的恶魔或者是有一团致命的毒气从门里飘出来(无豁免),或者是感染上一种让人疯癫的病毒,或者更糟。没有任何人能阅读超过99页书而不死的(因为那时已经99%的概率产生诅咒了)。

谣言:
对于这本强大的神器书籍,由于记载的比较少,所以蓝海大陆上几乎没有什么人知道它的下落。不过据传一个曾经了风团做对多年的超级邪恶巫师近来不知道用什么方法竟然在大裂缝附近纠集起来一支人数众多的恶魔军团,目前虽然没有什么具体动向,但是图卡城和凤凰城的贵族们不得不为今后的形势发展而担忧……

吉桑的慷慨金币

 吉桑的慷慨金币

被商人们所珍视,而被贵族们所惧怕的吉桑的慷慨金币是一种大小如第纳尔的钱币,它的正反面都刻有吉桑的头像。这种金币原先只在命运之地的扎克哈拉被发现过。

历史:
吉桑金币的历史如同吉桑这位被人们传颂的女神一样古老,人们会经常在吉桑的信徒中发现金币的身影。据说这枚金币被吉桑祝福后,由她自己或者命运本身赐予那些杰出的信徒,这枚金币为那些信徒们带来了无尽的财富、智慧、丰收和长寿。作为礼物的金币同时也意味着分享。那些想独自占有金币超过规定时间的人,最终会受到自己贪欲的惩罚,从来没有一个人能独自占有吉桑的金币超过七年。领主、贵族们惧怕金币是因为他们无法控制它,而且有些金币的持有人凭借钱币的神奇力量带领民众来反抗贵族的统治。一些聪明的贵族将自己的儿女嫁给那些被金币赐福的人,从而分享金币所带来的财富和运气。

能力:
持续: 金币的持有人在任何商业谈判、估价、拍卖、竞标、购物等方面获得超人的能力,他们在各种商业方面的技能鉴定上获得+10的命运修正,如果不需要技能鉴定,则自动判定成功。持有人的生意永远成功,每日的商业收入翻倍,饲养的牲畜产量翻倍。
调用:持有人能随意使用plant growth和suggestion法术以及weather control spell (1/month) 。
随机:金币赐予持有人4项命运和财富能力,1项自身魔法增强能力,DM投骰决定,具体见相关表格。

诅咒:
那些使用金币的能力来帮助其他人的角色不会受到任何诅咒,但是这些帮助必须是无偿和自愿的。那些因为自身的贪欲而利用金币来建造宫殿,积累财富,争夺权力的人会根据他的贪欲的厉害程度而受到魔法饥饿的折磨,最终这个角色会在他醒着的时候不停的吞吃各种食物来抑制饥饿,直到耗尽他的所有家产为止,为了终止这个诅咒,角色必须立即将金币无偿的赠予一个陌生人。

谣言:
在蓝海沙漠里的绿洲之城,这里由于气候地理条件的限制,人们的生活不能说贫苦但也过的相当艰难。当地的贵族为了满足自己的利益,不断加大税收,使得人们的生活雪上加霜。但是去年的一个冬天,从内地转来了一家人,他们扎根在绿洲之城,成功的开始了畜牧饲养以及运输生意,出人意料的是这家人的生意相当成功,而且开始努力的帮助当地居民改善各自的生活,这就引来了当地贵族们的注意力,一批黑心的雇佣兵也盯上了他们……

树焰之泪晶

 树焰之泪晶

树焰之泪晶是一块无瑕,钻石状,如同一个女性手掌般大小的晶体石块。在晶体的表面被研磨出众多小小的反射面,不断发射出烛火般的光芒。当被接触时,这些火光在晶体核心内跳动,给人一种幻象,似乎石头内真的燃有火焰。

历史:
和其他众多神器类似,树焰之泪晶的起源已经在长长的历史巨河中消失了。矮人们发誓这块神奇的石头和其他所有他们从地下开采出来的宝石都不一样,然而他们也顽固的认为只有伟大的矮人工匠才能打磨出如此精致的宝石。一些学者认为这块晶石可能是从其他星体的核心处开采出来的。因为它那耀眼惊人的美丽和强大的魔法力量,这块晶石曾被作为一个不知名的拜火教会的强大的圣物。这个教会一度势力浩大,但是他们自己的卑劣行为引起了公愤,从而使教徒们受到公众的围剿和迫害。最后一些虔诚的信徒从大屠杀中逃了出来,继续在极其隐密的情况下进行他们的活动。随着时间的流逝,真实和虚假相互混淆,关于这个教会的知识渐渐的成为了传说和神话。

能力:
调用:晶石的持有人每天2次可以召唤一个greater shadow为其服务1小时,使用这个能力,持有人必须凝视晶石的核心1d4个回合。
随机:晶石赋予主人4项弱类法术能力和1项强类法术能力,DC投骰决定

诅咒:
所有在晶石30尺以内的生物,包括其主人都必须进行意志豁免对抗(DC20),失败的话就会被晶石所魅惑,并同时受到建议术的影响而成为一个虔诚的拜火教信徒。这块阴险的石头会使用这种方法来秘密增加自己的信徒而杀死其他神诋的信徒,为了不被别人发现,它只在暗中进行这项工作。

谣言:
在巨人之肩,据传近来有巨人、大量的地精、和兽人在那里秘密的集结,围绕着一座神秘的高塔,一支邪恶的大军正在形成。没有人知道这支军队的领导人是谁,只是每天夜晚在巨人之肩的山顶上都能看到熊熊燃烧的火焰,那些怪物们围着火堆不断高唱奇怪的赞歌,1个月前恩赐城的领主派出去的一支侦察小队到现在都没有回来,到底是怎么回事,蓝海世界到底发生着什么样的变化呢……

阿卡巴的圣杯和护身符

 阿卡巴的圣杯和护身符

阿卡巴的圣杯从外表看完全是一件普通的物品。这个大型的餐用酒杯相当大,盛满酒后需要用2个手才能端起来。杯子由纯金打造而成,外表镶有银线。12颗大块(每颗价值5000gp)的宝石镶嵌在杯口。从制作工艺来看,这个杯子肯定出自一个技艺高超的工匠之手。虽然杯子不向外散发任何魔法力量,但是它始终被一层金色的光环所笼罩。

阿卡巴的护身符是用白金打造而成的一个八角形的挂件。这个挂件并不是很大,和普通的首饰差不多,挂件用一根黄金和珍珠做成的链条串着,可以佩戴在脖子上。在八角形挂件的每个角上都镶有钻石,闪烁着光芒。在八角形挂件的中心有用金线雕刻出的精细图案。同样这个护身符也不向外散发魔法力量。

历史:
阿卡巴的圣杯和护身符是一套强大的神圣遗物,这两件神器始终伴随那些治疗之神出现在凡人面前。无论是何种信仰,依照秘传的教条,圣杯和护身符会在一场灭绝人寰的大灾难后由神祗赐予人类。这两件物品事先出现在一个高等牧师的睡梦中,当他从梦中醒来后,圣杯和护身符就闪烁着光芒真实的出现在牧师眼前。这个牧师被神祗赐予使用神器的知识,他担负起了外出拯救灾难后众生的艰巨使命。不幸的是,圣杯和护身符的神奇力量无法为人们带来欢乐,或者为神庙带来和平。当牧师携带着这两件回到他的故乡时,帝王、君主、军阀纷纷对神器垂涎三尺。在贪欲和恐惧的支配下,他们派遣间谍、军队、佣兵去夺取圣杯和护身符。最终发生了什么战争,谁最终获得胜利都象那为争夺神器而发动战争的人的名称一样被人们遗忘。也许某个人赢得了战争,得到了那两件神器。也许不知名的强盗在混乱的战事中窃取了神器。大家最终所知道的就是,圣杯和护身符之战结束后,这两件神器永远的消失了。至今,大陆上各地的民间传说中仍然流传着圣杯治疗疾病,护身符驱除诅咒的各种故事。

能力:
阿卡巴的圣杯
持续:任何善良阵营的人物接触圣杯时会得到类似祝福术的影响,这个效果持续24小时。.
调用:圣杯的力量会在向其中注入圣水后表现出来,每天这种能力可以被使用1次。如果将杯子中的水全部喝了,如同饮下治疗重伤药水(cure critical wounds)或者中和毒素药水(neutralize poison)的效果。或者角色也可以将一整杯圣水平分成为3份治疗轻伤药水(cure light wounds)。圣水所有的魔法效果均持续12小时。
阿卡巴的护身符
持续:任何善良阵营的人物接触护身符时会得到类似移除诅咒的魔法效果。
调用:每天一次,护身符能施展一次治疗疾病或者治疗失明/耳聋。
共鸣:每星期一次,圣杯和护身符一起使用可以用来制造任何一瓶如下的药水:痊愈术药水、强力复原术药水、Good Hope药水和移除麻痹药水。而且,圣杯和护身符的持有人每天能施展一次复活术(resurrection)。

诅咒:
这两件神器只能被善良阵营的人类或者半精灵所使用。当调用神器的能力时,使用者将老化1d10岁,这种魔法老化是无法被任何魔法所复原的。当使用者最终老化死亡后,他将转变成为一个看护神器的僵尸守卫,这种魔法造成的不死生物无法用任何方法来复活。

谣言:
据传在塔弥斯国历史上的巨龙战争中,曾经有一个不知名的牧师携带着两件法器,协助联军最终战胜了邪恶的蓝龙安哥拉索,无数的将士在这个牧师手中获得新生。但是战争结束后,这个牧师带着两件神器又消失在阿夫农山脉的大山之中,没有人知道他的具体下落。近来一些住在阿夫农山中的采药人经常得到一个不知名的人类帮助,治疗疾病甚至起死回生,没人知道他的来历……


死亡之岩
 死亡之岩

死亡之岩是一块如同墨水般乌黑的邪恶物品,它的大小如同一个成年男子紧握的拳头。当接触这块石头时,你能感到它的微弱跳动,就好像心脏的起搏,并且在你的手指尖上会留下一种潮湿温热的油脂。任何智慧生物都能明显的感觉到岩石本身散发出的那股邪恶力量。

历史:
据说死亡之岩是某个不知名的东方教会祭拜他们至高之神---火蜥蜴(salamander)而制造的产物。这个邪恶教会的祭奠仪式相当恐怖,凭借他们的强大势力,教会明目张胆的在人间作恶,虽然所有的人都憎恨它,但是没有任何人能真正与之对抗。教会的末日随着他们抢夺了一个农妇的儿子以作为仪式而用的祭礼而到来。虽然这个农妇年老体衰并经常被邻居们取笑成傻子,她还是不分日夜的向上天祈祷,祈求所有的神力来帮助她复仇。到了第五天的晚上,5个执行审判的人来到农妇家中,他们为她带来了勇气、信念、仁慈、纯洁和力量。凭借着这些,这个农妇和邪恶教会的至高之神展开了一场殊死的搏斗,最终农妇战胜了恶魔,挖出了恶魔的心脏,并远远的抛弃的荒野。传说,经过很长很长的时间,恶魔的心脏变成了一块岩石,仍然充满了强大而邪恶的力量。不知道经过多少个世纪,邪恶之岩找到了前方西方大陆的方法,一路所经之地留下一片荒芜和废墟。不过已经有很久没人再见过那块石头,也许是永远的消失了。

能力:
持续:死亡之岩赐予拥有者死灵系法师职业的能力,其拥有者可以如同和自身职业等级相同的法师一样记忆并施展所有死灵系的法术,同时拥有该等级法师的豁免,基础攻击等一切职业能力,这些额外的职业能力可以和拥有者自身职业的能力相累加。每当拥有者自身的职业等级提高时,他的施法等级也相应提高,同时能记忆并施展的法术也相应增加。如果拥有者本身就是法师,那么在持有这块石头时,他每天的施法数量翻倍,不过这些额外增加的施法位只能用来记忆死灵系法术,并且他死灵系法术的豁免DC增加2。例如:一个等级12的野蛮人持有这块死亡之岩时,视同一个lv12法师/lv12野蛮人,不过他只能记忆并施展所有死灵系的法术,当他升级为lv13的野蛮人时,他的法师职业也自动升到13级,并且他的豁免、技能点数、基础命中、专长奖励、属性提高都视为两个职业的累计。

诅咒:
为了一直保持岩石所提供的强大力量,持有人每个星期都必须将自己一个最亲近的人或队友转变为僵尸,如果没有这么做的话,死亡之岩将立即消失并永远无法再被这个角色所获得。

谣言:
在塔弥斯国的矮人之城---石头城的地底最近发现了一座神秘的古庙,里面充满了各种不死生物,而某组探险者在未能充分了解古庙的情况下就被传送了出来,唯一得知的是古庙里居住了强大了不死生物,而且它还在不断制造新的不死生物,近来整个石头城都不断受到从地底涌上来的不死生物的袭击,整个城市都进入了警戒状态,一场拉锯战在矮人和不死族之间展开了……

责任编辑: dexter_yy