让你的玩家能想起他是怕水的——规则化的个性
“噢,那个专长真棒,我可以在先攻权检定上获得+4的加值。”,“我为什么要在敌人面前施法?战斗施法对一个法师来说就是废物。”
我们经常可以听到这样的抱怨,这并不是玩家的错。但每个DM都希望自己的游戏可以使玩家身临其境的去进行体验,并为指导他们扮演自己所希望的有个性的人物。这通常面临着几个困难。首先,玩家总是会在游戏中或多或少的忘记对于自己不利的个性。乔治扮演的莉娜患有恐水症,但他在船上作战时却如同常人一般。大卫所扮演的圣武士总在关键时刻忘记自己的信仰。有时玩家并不是有意忽略自己人物的个性,每个人在潜意识中都有保护自己的冲动。而作为一个DM,即所应该做的就是帮助他们记住这一点。
许多DM喜欢在玩家进行不要符合人物个性的扮演时对他们进行善意的提醒,有时也会动用一些小的惩罚,比如扣除XP或投 1D8决定伤害等等。另一些DM则喜欢在玩家扮演得当时给与他们一些额外的奖赏,比如更多的战利品或是天命点数。是的,这些行为都给与玩家了一种信号,低的扮演情况和你角色的命运息息相关。但这多少会给玩家一种随意的感觉,他们会理解或赞同这种做法,但在之后的冒险中就总是会容易出现一些为了扮演而扮演的情况。虽然这也是下意识的,但作为DM,你不应该忽略这种副作用。更何况这会妨碍你给玩家留下“邪恶城主”的印象。
一个玩家可能会在紧张的战斗中忘记自己的角色应该保护无辜的平民,但他绝对不会忘记自己每天有一次使用破邪斩的机会。所以,我们尝试使用规则的手段来弥补这一切。我们来看下面这个专长:
信念坚定
你的人物拥有坚定的信念坚持他的理想,因此他受到了自己信仰神祗的眷顾。
先决条件:角色的信仰不能是力与源或是伪神,角色需要拥有坚定的信念
效果:每天一次,角色可以对糟糕的豁免、攻击或技能检定进行重投。但无论结果如何,你必须接受重投的结果,即使它比原来的结果还差。如果你在选择后失去了此专长的先决条件则不能继续享受这种优势,直到你赎罪为止(参见 赎罪术)。
这样一个专长赋予了角色一项优势,可以使他在冒险中度过最困难的关头。这对于他来说十分重要,他也会时刻想起自己还有这项每日一次的机会。在给玩家角色提供优势的同时,这个专长也同时赋予了玩家角色扮演所需的个性和理由。专长说明中指出了这种能力的来源和运作方式,这就提醒了他们自己为何有这种神奇的能力。而更重要的则是先决条件中所规定的“角色需要拥有坚定的信念”。这不是一个量化的标准,它并不是象常见的那样写成“基本意志豁免加值+2”。正如一个扮演武僧的玩家不会忘记自己只有在不穿着盔甲时才能使用疾速连击一样,玩家在记得自己可以进行重投的时候也不会忘记他需要表现出自己的信念来维持这种能力。
我们再来看一个专长:
漫游欲
你比自己的同类更加有漫游的欲望,它使得你对于新的冒险更加敏感。
先决条件:坎德人
效果:你为获取十分陌生的地点、事件、物品的信息所作的搜集信息、交涉、哄骗、搜索、手上戏法、生存检定获得+2加值。你每个月至少要在冒险活动上花费20 天以上的时间,否则就会失去这种对于信息的敏感。如果失去了这项能力,你需要在连续3个月,每个月至少花费20天的冒险生活之后才能恢复。
这个专长赋予了一个坎德人更加强烈的好奇心以及对于冒险的渴望。在这个专长描述中,这些加值本身就是对于探索的一种鼓励,只有玩家不断寻求冒险才能充分发挥这项专长的优势。同时,专长要求这个坎德人必须将大量时间花费在冒险活动上,而不只是和队友聊天或是看着他们制作冒险物品。我们可以这样人物,一个普通的坎德人虽然好奇心很强,也十分愿意寻求冒险,但他们只是出于一种平均水平。而如果玩家选择了此专长,就意味着他要扮演的坎德人是泰索和夫式的一刻都停不住的坎德人。这一点会通过这个专长深深地印在扮演着和他的同伴的脑中。
现在我们来看一些这些专长的共同点。
·他们都要有效果作用的合理解释,并且这种解释都和扮演有关
·他们都拥有和扮演有关的维持条件
·他们所提供的优势都是提高其个性相关活动的能力
·他们的效果通常要比一般专长的效果更加强大
这些特点就保证了玩家不会下意识的忘记自己人物的个性,同时将他们所扮演人物的个性得到了规则的肯定和应有的报偿。
当然,这一切都需要有一个好的DM来运作,如果DM不能很好的把握什么才是有信念的行为,那这一切努力也就白费了。
让角色的个性得到肯定,让玩家时刻记得他扮演人物的特点。