快速创建出独具特色的反面角色
A Quick & Dirty Guide To Creating Great Villains
译自: Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #26
译者: angelcat
第一步、为你的反面角色选择适当的能力与成功几率
第二步、赋予你的反面角色以力量和弱点
第三步、为你的反面角色制定自己的目标和计划
第一步、为你的反面角色选择适当的能力与成功几率
不要按部就班的创造你的反面角色。这会占用你宝贵的做计划的时间。转而给你的反面人物以大致的能力与成功几率。
例如:我赋予Mordius The Black 80%的成功几率。不论何时,判定他的行动是否成功就用d100来决定。
确定你的人物在游戏中会用到什么技能(我常使用列好的卡片),你可以迅速创建一个人物而无须牺牲掉宝贵的时间。
第二步、赋予你的反面角色以力量和弱点
这样做可以让你的人物与众不同,让你的反面角色更真实。
以下列出了一些特点以供参考:
行为(胁迫的眼神,畏首畏尾)
物理(难以置信的强壮,瞎了般的眼睛)
精神(很酷,如天才般,怕蛇)
政治(国王的支持者,商人的公敌)
经济(充足的银行存款,恶劣的信用)
社交(每个人都信任他,妇女的提防对象)
军事(庞大,训练有素的军队,烂将军)
家庭(母亲是王后,必须保护他的儿子)
特殊(法术,势力,直觉)
第三步、为你的反面角色制定自己的目标和计划
恕我直言,这是在你创造一个反面角色时最关键的一步。你可以利用这些目的和计划来安排你的模组情节,人物会很自然的融入其中,而这也为带团提供了不少帮助。
你可以在任何时候策划你的反面角色的计划。但我建议在你决定了他的力量和弱点之后。我发现这样可以更容易的为其量身打造出一段情节,因为我知道了他能做什么,不能做什么。另外,我制订每个计划的初衷听起来都一样:抓住并杀死玩家,然后征服世界!;-)
开始时,要在头脑中酝酿反面角色的计划,之后把其融入到现在的战役中去。尝试着为计划制定3到10步。太少的步骤会让你很难让其发挥作用,太多了又会增加你的工作量。
例如:
目的:成为君王
建立一支强大的军队
寻觅一名将
建立一个作战根据地
筹集100,000金币
聚敛财物,寻找魔法器物,盗墓
诱骗冒险队伍去帮助他聚敛财物、寻找魔法器物或盗墓。
呃,看起来我已经通过创建一个反面角色和其邪恶计划而规划好了一个新的战役模组.
那么有项特别的挑战:快速创建出三个反面角色,然后把他们的计划/行动同时加入到时间轴中去,一个宏大的战役模组就此产生了!
-------------------未经允许不得转载----------------------