一步步创建你的角色
如何创造一个用于ADND的人物角色,参考1至6章(第5章为可选择内容)。这些章节将告诉你如何处理你的角色的属性点数,种族,职业,决定他的阵营,确定他的技能并且购买装备。必须的步骤都在这里概括了。如果遇到你不理解的内容不要担心。在1-6章中有详细的解释。一旦你完成这个列表,你的角色就准备就绪了
第一步:属性掷骰(第一章)
第二步:种族选择(第二章)
根据种族修正属性点数(列表7)
矮人 体质+1, 魅力 –1 精灵 敏捷 +1, 体质 -1 侏儒 智力 +1, 感知 -1 半精灵 无修正 半身人 敏捷 +1, 力量 -1 人类 无修正
.列表1-6记录着高低属性对角色能力的奖惩
第二章记录不同种族的特殊能力
最后根据列表10-12决定身高,体重,年龄和年龄影响.
第三步:选择职业(第三章) 以下是个种族可选的职业:矮人 战士, 牧师, 盗贼, 战士/盗贼, 战士/牧师精灵 战士, 游侠, 法师, 牧师, 盗贼, 战/法, 战/盗, 法/盗, 战/法/盗侏儒 战士, 幻术师, 牧师, 盗贼, 战/牧, 战/幻, 战/盗, 牧/幻, 牧/盗, 幻/盗半精灵 战士, 游侠, 法师, 牧师, 德鲁伊, 盗贼, 诗人, 战/牧, 战/盗, 战/德, 战/法, 牧/游, 牧/法, 盗/法, 战/法/牧, 战/法/盗半身人 战士, 牧师, 盗贼, 战士/盗贼人类 战士, 圣武士, 游侠, 牧师, 法师, 幻术师, 德鲁伊, 盗贼, 诗人
列表13包含职业的属性要求
如果你的角色是战士,游侠,圣武士且不是半身人,具有18点力量,那么投D100决定额外的力量查看列表1上对额外力量影响的描述
如果你的角色是法师,查看列表4上最高和最低法术级别,学习几率和每级最多学习法术数。向DM询问角色所知的法术
如果角色是牧师,查看列表5上奖励神术和神术失败几率,记录角色可沟通的领域
如果角色是盗贼,在列表26查看基本盗贼技能,查看列表27、28修正技能值。有60点可分配,每种最多不超过30点
如果角色是诗人,在列表33查看基本盗贼技能,查看列表27、28修正技能值。有20点可分配
第四步:选择阵营(第四章)
阵营的职业限制
圣武士 守序善良 游侠 任何善良 祭司 所信仰的神接受的 诗人 任何中立 其他 任何
第五步:记录豁免和0级命中(第九章)
豁免见列表60. 0级命中见表53
第六步:投生命骰(第三章)
投对应的生命骰,如果角色是兼职则投后取平均值
武士 1d10 祭司 1d8 浪人 1d6 法师 1d4
第七步:基本移动速度(14章)
角色基本移动速度见列表64,如果负重规则生效的话,见列表47负重对移动和战斗的修正
第八步:选择技能(可选,第五章)
根据列表34决定角色的武器和非武器技能空位,根据列表4决定人物所掌握语言并占用非武器技能。选择武器技能,如果角色是武士则可以选择武器专精
选择非武器技能,并做修正
第九步:装备角色(第六章)
根据列表43决定人物的起始资金,使用列表44,购买起始装备
根据列表46确定角色的防御等级,根据他的防御修正调整防御等级
纪录携带武器的重量,尺寸,伤害,射击频率,射程。包括类型和速度要素(如果采用可选规则)