《艾伯伦设定集》第七章:世界
2004-11-30    Ellesime    Ellesime.net
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1275
概述

 

第七章·世界



书面上讲,艾伯伦分为三个部分,古老的神话里这三部分分别与三条巨龙紧密相连 - 天穹巨龙西伯瑞斯,黄泉巨龙吉波尔以及大地巨龙艾伯伦。然而在宗教,神话以及民间传说中,人们会以不同的视角来阐述这个解释,而各种文化对于巨龙起源故事也有自己不同的版本。

专业一点说,天穹巨龙表现为悬浮在上空的一块巨大的环状龙晶。西伯瑞斯之环可以在南方天空看到,肉眼看上去像是一条金光色的带子。冬至的时候这道光环最狭窄最明显,之后随着季节,光环会逐渐变宽变淡薄。

黄泉巨龙吉波尔则形成地下世界,包括这颗行星地表下蜿蜒曲折的隧道和洞穴。这些地下隧道四通八达,在地表有各种出口。地下世界就像地表的缩影一样,有暗暗流淌的地下河流,寂静的湖泊,还有缭绕着热气的熔岩湖。

在两者之间,艾伯伦的世界沿着地表向四面延伸,田野与森林交织,海洋和山峦接替,沙漠,沼泽,丛林,苔原……艾伯伦的世界包括了各种各样的地形。在这几块大陆上,有高耸的山峰,有低洼的峡谷,有河流环绕着大地。

科瓦雷众生貌
终末战争已经结束,但痛苦和愤怒却永远留在人们心中。新生的科瓦雷在表面和平背后,各国仍然执着地为政治和经济地位竞争。新的和约以及联盟陆续签订,新的武器和军队在陆续筹建,更宽阔的范围里,新的战争很快就将无可避免的到来。但无论如何,这是个充满刺激和活力的冒险年代。

终末战争期间,并非每个人都曾经历过流血,也并非每个地点都曾经爆发过。一方面讲,很多国家的多半领土是没有卷入直接战争的。但是另一方面讲,世界上每个角落都或多或少地承受战争的影响,某些地区在冲突中甚至更换领导数十次。尤其是国与国的边界地区,流血和暴力更是随着战争与日俱增。

王座协议在996YK 年阿瑞斯月11日签订,标志着终末战争的结束。历经超越一世纪的战争之后,国王和军人都更倾向于和平的生活。尤其是塞尔地区附近的长期战斗和994YK震惊世界的大爆炸,更是在人们心灵上烙下难以弥补的恐惧。塞尔的历史永久地在科瓦隆人民心中留下绝望和怀疑,哀伤故地的结局是不是暗示着科瓦雷最终的灭亡?这种恐惧感难以消弭。

战后的惶恐感以各种方式反馈。大城市中的犯罪率在上升,道德危机接踵而来,人们不再相信传统的体制可以保护自己。

谋杀和盗窃普遍出现,金权会(Aurum)和翡翠利爪之类的阴谋团伙趁着局势混乱扩大公众影响。维伦那的精灵无视王座协约,不时进犯Karrns,塔兰塔的半身人以及夸巴拉地区。有关贪污腐败的谣言四起,甚至传统秩序代言人银焰教会都未能从谣言中脱身。

然而,并非所有人都在绝望中沉沦下去。诸如柯南堡大图书馆以及莫格雷夫(Morgrave)大学一类的学术机构加速着他们有关神秘大陆希恩德瑞克的研究,探索着新的知识和奇迹。还有一些人在幽暗小巷中的阴影里战斗,为了科瓦雷光明的明天。

这是个充满机遇和挑战的年代,失落的古代文明遗产等待着冒险者去发掘。能够通过致命守卫和陷阱的冒险者就可以得到难以估算的财产和强力神器。罪犯首领和腐败的神职成员在城市中争权夺势。间谍,官僚和刺客在科瓦雷的官场明争暗斗。疯狂的法师,远古恶魔和狂热的教徒进行着足以威胁整个艾伯伦的秘密试验。这是需要英雄的时代,他们将代替在终末战争中亡者,给科瓦雷的人民带来新生和希望的曙光。

政府
伽利法王国是封建君主制,很多战后由原伽利法王国分裂出来的新国家也沿用这个体制。但是现在除传统的农民阶级外,主要城镇里也开始逐渐出现自由劳动力和业主等中间阶层。这些掌控龙纹的商业巨头通常没有任何国家立场,他们的运作大体独立于国籍之外。虽然有些商团和某些国家有着特别密切的关系。

龙纹家族
十三个龙纹家族垄断着科瓦雷的经济和工业。龙纹家庭的直系血统通常可以凭借经济实力,在上流社会有着稳固的地位。家族的权贵及其党羽统治着整个大陆的高层,包括皇室成员以及高层神职人员都在他们的掌控范围内,而血统比较淡薄的后代也在贵族阶层许可的范围内尽可能获利,处在社会中间地位。

乡村生活
农民占据着城外人口的多数,他们种植农作物提供食品。部分地区的农民仍然是契约形式的农奴,还有些农民则是租用土地并且向统治阶级交纳税金的自由劳动者。农民日出而耕,日落而息。他们通常住在交易中心方圆一英里以内的地区,交易所通常有地方领主的守卫看管。如果发生纠纷,当地的庄园主享有裁决和制订规则的权力。

有些农民会使用少量魔法辅助劳动,而魔法设施通常从庄园主或者附近的龙纹家族手中购买。

那些被战争直接影响的农民已经敏锐地发现战后的变化,比起敌国的军队,他们现在更害怕怪兽或者抢掠的盗匪。多数农民厌恶离开土地,但战争期间每家每户都至少有一个成员被征兵前往附近的城市。现在,几乎每个人都会有个或近或远的亲戚意图成为冒险者,离开家园去远方寻找财富和荣誉。

城市生活
住在城镇和都市中的居民有些是手工业者或商人,虽然专业人士和普通劳动力的人口比例大约是1:3。商人,业主,铁匠,皮匠和各种艺术工作者通常居住在城市。他们大多使用魔法辅助自己工作。魔匠师自己施展魔匠术(magecraft),其他人在财政允许的情况下雇佣魔匠师帮忙。

城市居民通常居住紧密,他们去市场采购,工作,在有条件的时候休息放松。城市居民通常有更多的机会用魔法帮助自己。龙纹家族在大城市里设有专门的帐篷或商场,提供有偿魔法服务。城镇和都市中常常可以看见很多魔匠师,就算最小的城市在主要道路和集会所处也设有魔法路灯。

在城市里,秩序和法律高于一切 - 至少本意如此。街道间有守卫队巡逻,当地驻军保护来往商队的安全。法庭和议会负责解决纠纷,依照法律裁决罪犯。

       

经济现状
包括乡村,城镇和都市以及所有能居住的地点,科瓦雷大陆上的居民财政状况可以大体划分为以下状况:贫穷,中等或是富有。每个阶段的大体范围如下:

五国居民中的六成属于普通农民,廉价劳动力或小本生意者。他们手上的活动资金最多为40到50枚银币,通常还要更少。

三成居民属于中产阶级,包括技术工人,成功商人,店铺业主,有才能的艺术工作者,基层贵族,低级别冒险者以及多数龙纹家族成员,他们手头通常有数百枚金币活动资金。

只有一成左右的居民属于真正的富有者,他们手头通常有数千枚金币可供随时开销。这个阶层包括大商人,地主,龙纹家族族长,知名艺术家,中高级冒险者以及统治阶级贵族。

教育
纵览五国(或者说曾经五国的地盘)上下,系统化教学被认为是每个孩童应有的成长步骤。庄园主会为他属下农民的孩子设立学校。贵族和商人聘请私人教师为子女授课。在大中型城镇,公立学校接收所有愿意加入的学生。虽然新兴国家并未实施强制教育,但是绝大多数居民都能意识到旧伽利法帝国的教育体制的诸多好处。

相当数量的大专院校提供高等教育,某些宗教组织也设置类似机构。不想继续学校生活的青年可以通过实习和在职培训来完成高等教育。法师和魔匠师是例外,他们的训练过程必须包括一段时期的魔法院校培训。

冒险者
作为世界未来的英雄,科瓦雷大陆的冒险者通常不会遵守常人生活的规律 - 当所知定律不能概括他们行为的时候,他们就发明新的。冒险者更容易出入于社会各个阶层,他们既可能捍卫普通贫民,也可能守护中产阶级或是受雇于权贵者。

冒险者通常结成团体行动。他们认为如果某件事一个人可以做,四个人就可以做的更好。没有某个单独的冒险者可以精通完成任务所需的各项能力,团队合作通过技能合作以及共同思考而更好的完成目标。冒险团队的形成可能是偶然相遇,意外情况,公开招募或者工会合作。配合默契相互信任的团体便可能持久保留。

绝大多数冒险者都是随机运获得任务的自由战士,但其中也有少数能获得稳固的资金支持完成特殊的探险。通常的冒险团队都自己寻找任务。有冒险资助人的团队,则需要按照资助人的目标行事并且确定队伍构成。资助人可能是商业巨头,富有贵族,团体组织或是政府机构。冒险队伍为资助人做事通常是为了金钱,交换某种服务或是达成共同目标。龙纹家族,教会,高等学校,不列兰德皇室和柯南堡报社都是常见的冒险资助人。

无论如何,普通民众热爱英雄和魔头的传奇故事。柯南堡文摘尤其以为大众提供冒险故事闻名,它们追踪报导冒险者的传奇,从高塔都市撒恩到希恩德瑞克的秘密丛林。

语言
由于龙纹家族在科瓦雷大陆上的广泛影响,产生了高适用性的通用语。商业和外交通常使用通用语沟通,这种语言在整个大陆都可以用来交流。

通用语同时也是五国地区的母语。摩洛领,吉拉哥以及塔兰塔平原一带则盛行自己地方语言。除通用语之外,这片大陆的语言还包括:矮人语,侏儒语,精灵语,半身人语,地精语和兽人语。学者和奥术研究者会学习古老的龙语。

在艾伦诺地区,除去贸易和外交中使用通用语外,精灵语在其他领域占据统治性地位。索隆娜地区的半魇灵使用梦族语,该地区还流行瑞依卓尔语,这是一种混合了梦族语词句的古老通用语。塞丽岛和阿贡尼森附近的野蛮人使用某种变形的通用语,叫做阿贡语。那里居住的龙族使用龙语,并且使用当地居民的通行语言与各部落交流。

==============边栏===============
柯南堡文摘
很多大中型城镇都有这样的历史传统:新闻员和送信人负责在广场,法庭(courts)和其他集会所散布各种重大事件和小道消息。在魔法技术尚未充分发展的古早时期,重要文献无法永久保留下来,文摘在这种需要下应运而生。最简单的文摘不过是钉在公告版上的几张卷轴,上面公布一周来的重要事件。野心勃勃的各大文摘社,包括不列兰德摘要,撒恩奇观,以及安黛尔卷轴,将这些零散的文献装订成册,每卷发行的时候都有相应的期刊号,这些书刊便演化成集合新闻与其他信息的文摘。

至今为止,名声最响的文摘社是柯南堡文摘。这个文摘社的兴起还要归功于无情战火对其他地区通讯业造成的破坏。依靠着欧瑞恩家族的庇护,柯南堡文摘逐渐成长为同时有皇室支撑以及广大读者群的大文摘社,名噪整个科瓦雷大陆。

柯南堡文摘的典型版本是来自五国,吉拉哥或摩洛领的新闻,附加些冒险者的精彩故事,中间穿插经济机遇,皇家公告或者历史知识。除去位于柯南堡的总部之外,该文摘社的雇员遍布科瓦雷大陆各地。欧瑞恩家族负责运输每期柯南堡文摘(一周三次,分别在摩尔日,威尔日和法尔日),他们使用邮件或者电气火车系统使文摘按时运送到各家各户。所有五国的居民现在都知道柯南堡文摘的口号:“今天发生在五国的事件,明天你就能在柯南堡文摘里发现。”

科瓦雷大陆

 

科瓦雷


对人类及其相似种族来说,科瓦雷是艾伯伦世界中最重要的大陆。远古时代大陆的主要居民是地精。三千年前,人类首次涉足这片土地的时候,地精国度已经基本化为废墟。原住民的时代逝去了,人类和其他种族在这片大陆上开始书写新的篇章。

科瓦雷大陆上的人类逐渐成立了五国,龙纹也在他们中产生,龙纹家族渐渐成为庞大的金融家族。人类逐渐与原来居住在科瓦雷大陆的种族发生互动,与矮人,侏儒和半身人交易并合作,与地精和其他怪物种族冲突并最终驱赶他们。人类及其联盟种族(包括从艾伦诺移民到科瓦雷大陆的精灵)控制了大陆的中心部分,版图包括如今的爱尔丁原野,安黛尔,布鲁兰,瑟雷恩,吉拉哥,哀伤故地,坎纳斯,塔兰塔平原,摩洛领,以及拉扎尔公国。

人类初期集聚地形成五国,五国最终联合形成强大的伽利法王国。在伽利法国王和女王们的领导下,人类的领土不断扩张。龙纹家族的地位逐渐稳固,万塔都市萨恩,柯南堡大图书馆类似的奇观不断涌现。这个闪耀的帝国成为大陆永久的传奇。

科瓦雷最伟大的成就多数在伽利法帝国兴盛的九百年中完成。魔法作为工具和艺术在十二学会(the Twelve),伽利法I世魔法评议会以及其他类似组织的推行下发扬光大。人们用魔法建筑城市和奇观,为生活带来便利,制作战争武器。城市的居民们也普遍利用魔法,支撑科瓦雷中心地带无数大型都市的运转。在乡村,魔法为作物生长和畜牧兴隆做出很多贡献。魔法的帮助使得帝国极少出现食品危机。

在那些辉煌的日子里,伽利法帝国的版图从荒芜洋到拉扎尔海,横贯大陆每个角落。然而实际而言,帝国虽宣称整个大陆都属于领土范围,却仅能完全控制中央部分。其他边缘地区荒芜而野蛮,未经开发的原始土地比比在目。尤其是阴影湿地,卓姆,达贡,夸巴拉和维伦那地区。边境地区吸引少数人类移民,但定居者多为当地的怪物种族。涉足这些区域的人类大致为以下类别:探险家,奸商,传教士和移民。

利润是驱使人们前往野蛮地带的主要动机。那里有可开采的资源,未开发的商业市场,等待绘制的地图以及其他赚大钱的机会。某些探险家为了荣誉和名声前往,其他则只是好奇那里的地貌。更通常的探险目的则是调查该区域对于文明社会有何利润可供牟取,这种调查同时也帮助人类设立贸易站和物资补给站,以供给日后更远距离的探索调查。

经常有人类为了寻求更好的生活往荒蛮土地移民,贸易站便常常出现在这些移民点中。新驻移民通常面临艰难的生活条件,被怪物掠夺或屠戮风险,以及其他自然灾害的威胁。但仍有些移民点顽强地存活下来。例如阴影湿地的人类-兽人联合区就是成功移民的典型。

传教士偶尔出现在野蛮区域深处,向那里的土著传播自己的信仰。某些组织像天命诸神,会带来谆谆教导。其他一些组织则带来毁灭,比如银焰教会剿灭变形怪行动的间接结果。

894YK 年,最后一代国王嘉奥特去世了。随着他的死去,伽利法王国开始分崩离析。他的后裔不愿意依据传统选拔国王而最终使王国陷入内战。根据柯南堡文摘的记载,这场被称为终末战争的内战持续刚好一世纪多。战争结束后,大陆的构成发生根本变化。原本五国之一的塞尔,现在成为死寂的废墟,人们称之为哀伤故地。最终在王座前签署的和平协议将原本强大的伽利法王国划分成十二个独立的王国。这些在和平协议上签子的国家有:安黛尔,布鲁兰,达贡,爱尔丁原野,坎纳斯,拉扎尔公国,摩洛领,夸巴拉,塔兰塔平原,瑟雷恩,维伦南和吉拉哥。在战时成立而至今仍未得到正式承认的国家有卓姆,阴影湿地,恶魔荒原以及哀伤故地。虽然原本的五国现在只剩下四个,但是“以五国的名义……”仍然是人们用来起誓(或者用来诅咒)的口头禅。

科瓦雷大陆的机关人
机关人是科瓦雷大陆的新种族。这个人造人种族首次出现在965YK年。终末战争最后期间,这种构装生物越来越多的被投入战斗。虽然他们原本只是被设计为某种物品,但是时间证明他们与科瓦雷大陆上其他种族同样富有感觉和自由意志。在和平议程中,布鲁兰的代表提出震惊世界的提议:赋予这种生物合法地位。于是随着和平条约的签署,机关人便成为大陆合法的自由公民。每个国家对于这个规定的解释些微相异,但无疑战后机关人的地位有着显著提高。

安黛尔(Aundair)

 

安黛尔

首都:费尔海文
人口:2,000,000(51%人类,16%半精灵,11%精灵,11%侏儒,5%半身人,3%半兽化人,2%半变形怪,1%其他)
特产品:葡萄酒,乳酪,谷物,农作物,书籍
语言:通用语,龙语,精灵语,半身人语

安黛尔原本是人类在科瓦雷最初定居的五国。本地区城市以学识和教育闻名,郊区农业十分发达。到处是肥沃的农场和浓郁的森林,并分布有大量优质葡萄园。数世纪来,安黛尔边界经常变动,其国名在32YK确定。

伽利法·埃·维纳恩(Galifar ir’Wynarn)联合五国建立伽利法帝国,其后是空前持久的和平繁荣时期。他提出五国国王中最年长者继承王位的制度并开始贯彻。这片土地被交给他的长女安黛尔管辖,国家也便由此命名(开始为“安黛尔领国”,后迅速简化为“安黛尔”)。

伽利法末帝在位期间,沃加统治着安黛尔。沃加是嘉奥特国王的四子,有着迎风飘扬的美髯。他偏好安黛尔淳朴的乡间生活,同时也喜欢在图书馆里阅读历史和宗教方面的文献。嘉奥特国王驾崩后,沃加最初支持姐姐蜜莎安即位(蜜莎安当时统治塞尔),但仍未能阻止帝国最终分裂。很快终末战争爆发,距离中心战场相对偏远的安黛尔也迅速被卷入。

终末战争前,安黛尔的领土包括整个科瓦雷西北地区,自传承海峡直到王国边境的阴影峭岩。但如今安黛尔领地只剩余北部爱尔丁湾,西部维纳恩河,东部瑟雷恩以及南部布鲁兰包围中的狭长地域。

现任安黛尔的统治者是沃加·埃·维纳恩的血亲,奥萝拉·埃·维纳恩女王(中立善良,女性人类,望族8级)。作为独立后安黛尔的首位统治者,她也是伽利法帝国的后裔。奥萝拉女王自980YK开始统治安黛尔,并在统治期间内签署王座协议。她与瓦塔利斯家族的年轻贵族萨西克成婚。萨西克为进入安黛尔皇室甚至愿意放弃原本家族中的地位,但仍与其家族成员(其中包括他的哥哥,家族领袖达林)保持密切联系。其他龙纹家族常怀疑瓦塔利斯家族会因此得到偏袒,但现状未必如此。奥萝拉女王甚至公开保证,瓦塔利斯家族不会从皇室及其封臣处获得特别待遇。

目前,安黛尔与诸邻国间保持着脆弱的和平。由于埃鲁登原野的独立,安黛尔丧失了西部三分之二的领土(以及接近两成的人口)。安黛尔至今仍未从这个打击中恢复,日下正在努力与维纳恩河以及伽利法湖西岸的诸督依德教派寻找共同立场。由于终末战争的影响,安黛尔和瑟雷恩之间的关系紧张,两国都在努力寻求签订额外条款以消除潜在的敌意。布鲁兰和安黛尔在终末战争中关系基本友好,一个世纪中仅发生过数次小规模冲突和一次重要会战。两国间一直保持着和平,或至少中立的关系。坎纳斯王国位于安黛尔东北,传承海峡的另一侧,在战争结束后仍然立场强硬。奥萝拉对坎纳斯及其统治者持怀疑态度,而且她对五国未来的命运也有自己的野心。

工业
安黛尔的主要产出是农产品,可以同时供应国内市场以及出口需求。安黛尔乡村出产的燕麦,谷物,蔬菜和葡萄酒在科瓦雷大陆有口皆碑。在安黛尔的城市里,教育设施与吉拉哥相比毫不逊色,而魔法学院更是超过科瓦雷其他任何地区的水准。因此,在安黛尔受训的魔匠师,机关术士和法师往往享有更为优厚的待遇。

所有龙纹家族都在安黛尔设有商会和交易所,其中林兰德家族和欧瑞恩家族的总部便设在安黛尔。林兰德家族的领袖居住在北部海岛城市暴风故里,而欧瑞恩家族的领袖则在伽利法湖东岸的通路城设有总部。

社会人文
安黛尔的居民主要是农民,学者和魔匠师。乡间大部分区域是田园农场,偶尔居民会聚集起来形成村庄和城镇,只有很少的都市打扰平静的乡村生活。

安黛尔的乡村生活在几个世纪中都未有变化,农民用汗水和魔法耕种富饶的土地,耐心地等待作物成长。安黛尔中部南至加尔特北至威尔都盛产葡萄酒,那里田间到处是葡萄园,用于酿造安黛尔的特产名酒,这些酒许多会在萨恩和维蒂卡尔以高价售出。

安黛尔大部分地区属温带气候,夏季漫长炎热干燥,冬季则相对温和。安黛尔边境星辰峰以北地区冬季相对漫长且风暴频繁,夏季短暂而凉爽。暴风偶尔自爱尔丁湾袭击北部安黛尔,在抵达传承海峡入侵东部科瓦雷前减弱消失。

安黛尔拥有两座最受尊重的教育机构。位于首都费尔海文的维纳恩学院是五国第一所高等教育中心。目前维纳恩学院虽然不及莫格雷夫大学出名,但仍然评价很高,那里提供极好的日常课程和魔法课程。费尔海文城内有许多图书馆员和书商,因此吸引了很多收藏家和学者。安黛尔的皇家图书馆虽比不上柯南堡大图书馆,但藏书量也紧随其次。

另一个教育中心阿卡尼克斯则致力于魔法研究,位置在安黛尔南部边境地区,可以俯瞰伽利法湖。这个原属瑟雷恩的古老村庄在终末战争中随着附近的领地被安黛尔占领。阿卡尼克斯的导师并不在乎谁统治村庄,他们只想在浮空高塔里继续魔法研究,以及向每季的学生传授长久积累下来的知识。

此外,安黛尔乡间还坐落着许多修道院,为诸神或其他信仰献身的僧侣在修道院里进行冥想和修行。例如威尔乡间奥拉昂修道院的武僧,他们在精神和肉体上的修行,与奥拉昂黑甜酒同样驰名。

欧瑞恩家族在安黛尔经营几条主要商路以及途经费尔海文和通路城,乃至瑟雷恩和布鲁兰的闪电列车。此外,乡间交通也相当便利,因此在安黛尔旅行是非常惬意的事情。

政治:
沃加·伽利法的直系后代奥萝拉女王,是安黛尔的现任君主。她的家族自终末战争初期就掌握着安黛尔的统治权。安黛尔在战争中的损失比很多地区都要严重,但也并非最糟,国家整体崇尚和平祥和的生活。奥萝拉女王受到安黛尔地区其他封臣的广泛支持,普通民众也非常爱戴她。

奥萝拉女王希望能利用安黛尔的和平时期集聚力量,在适当时机用行动确立自己在伽利法地区的主导地位。女王右手紧握着和平,左手却在暗地里掌握着战争机器。

除皇室成员外,还有很多其他贵族在经营着自己的小片封地。这些封地有些是早在伽利法王国统一兴盛时期册封的,其它则是因终末战争中的贡献而受到的赏赐。奥萝拉很重视维持贵族的信任和支持,因为他们的军队和赋税都是维持安黛尔长久和平的重要条件。奥萝拉同时也很在意魔法评议会的建议,这个组织初始由伽利法王本人成立。类似于拾贰学会与龙纹家族的关系,该组织也充当皇家代言人的地位(参见本书245页)。魔法评议会目前总部设立在阿卡尼克斯,在费尔海文设有皇家分部。

组织
所有的龙纹家族都在安黛尔地区有经营项目。奥萝拉女王和瓦塔利斯家族萨西克(混乱善良,男性人类,望族 3级/巡林客2级)的婚姻使各龙纹家族与皇室的关系有些紧张。因为龙纹家族和皇室习惯保持距离,避免因为亲密接触带来政治与商业权限混淆。即使萨西克已经正式宣布放弃他在瓦塔利斯家族的财富及地位,但他与其家族成员的密切联系仍然使其他龙纹家族怀疑瓦塔利斯家族与安黛尔有特殊协议。

林兰德家族:林兰德家族的半精灵将环境险恶,风暴频繁的岛屿设为总部,埃斯拉瓦什·迪·林兰德(中立善良,女性半精灵,专家7级/龙纹后裔2级)是家族族长。暴风故里岛地处安黛尔北海岸,在地图隶属奥萝拉女王,但其实际统治者是林兰德家族。他们使用驭制天气的能力将这个岛屿建造成为人间天堂。这里白天不会很热,夜晚也不会过于寒冷,温暖的微风静静吹拂着大地。家族族长在这里监控着整个家族在科瓦雷大陆的举动。埃斯拉瓦什与奥萝拉女王关系友好,两人也经常相互拜访,对大陆的重大事务各抒己见,并且共同抱怨手下情报机构的办事不力。

欧瑞恩家族:欧瑞恩家族族长夸提·迪·欧瑞恩(混乱中立,男性人类,术士7级/龙纹后裔3级)在通路城拥有奢华的总部。此城市名义上属贵族市长管辖,但欧瑞恩家族在本城具有相当的影响力。多数市民愿意为欧瑞恩家族效力,家族高阶成员也经常努力游说政府官员以获得法律条文对商业贸易的支持。通路城是欧瑞恩家族的总部,但目前家族在整个大陆拥有很多分部,以供族长频繁的工作视察。

卡尼斯家族:这个掌握创造龙纹的家族目下没有一个公认的族长。虽然家族状况还未见得像一分为二的阴影龙纹家族那么糟糕,但是这种分裂的状况也大大削弱了卡尼斯家族的综合影响力。与其他家族单一族长掌控全局不同,卡尼斯家族现有三个领导人物分别掌控部分地区家族运转,他们相互孤立,极少交流合作。其中约兰娜·迪·卡尼斯(守序中立,女性人类,法师8级)在费尔海文的工业区设有简单的总部,监控着家族在安黛尔,瑟雷恩以及爱尔丁原野地区的活动。

皇室:安黛尔的皇室成员包括奥萝拉女王及其配偶萨西克,她的三个孩子,以及她的四位兄弟姐妹。奥萝拉的弟弟亚多尔(守序中立,人类男性,战士3级/法师3级)是她属下将军兼魔法部长,同样对未来伽利法的主导权虎视眈眈,他希望最终拥有那权力的人是他自己而不是姐姐。女王的另一个弟弟奥拉德(守序善良,人类男性,望族6级)是她的首席参谋兼费尔海文执政官。女王的两个孪生妹妹目前还在读书,她们居住在费尔海文中心的安乐宫里,由来自阿卡尼克斯的法师教授知识。奥萝拉用尽所能治理安黛尔,她希望王座协议带来的短暂和平期能持续到王国恢复战争创伤那天。然而对于那些战时草草成立的新兴国家她一直颇有微辞。目下无论女王公开外交还是私下谋划,她的“皇室之眼”都时刻关注着其他国家的动向。

魔法评议会:作为伽利法I世时代硕果仅存的组织,魔法评议会由大量法师和术士组成。评议会的成立目的是探索魔法力量的极限。皇家法师兼魔法部长亚多尔经常在皇室和评议会之间走动,然而评议会里的某些派系并不信任亚多尔,他们认为此人对毁灭性魔法过度狂热。除去为奥萝拉女王提供奥术方面的建议之外,评议会中的法师平时都喜欢在阿卡尼克斯的浮空塔中培养未来的法师或魔匠师。

贵族及封臣:安黛尔拥有大量地产主,贵族们从国王那里获得头衔和土地。在各自的领土里,贵族们负责保护自己属下的农民并且提供军队和税收支援国家建设。最强大的影响最广的几个贵族领主包括达诺·埃·莱恩,他的奥术骑士团是王国军队的强力组成。其他还有瑟里尼·埃·托尔和坎斯·埃·坎西。

宗教
安黛尔的多数居民遵从银焰教会的领导或是信奉天命诸神,尤其偏好阿拉瓦依,奥林和欧拉卓。偶尔其他教会组织能在费尔海文寻求到足够民众支持,然后在该城建立教堂。

主要集聚地
安黛尔领土上主要分布着农场和庄园,大多数人口在城市以外的区域定居。这里主要有三个人口相对密集的城市,以及一个人口虽不出众,却与魔法评议会关系密切的村庄。

费尔海文(都市,人口92500):
费尔海文的建立时间可以追溯到伽利法王国最初成立的时候,本城是人类初涉科瓦雷的重大成就之一。直到今日,建筑在都市空中的皇宫安乐宫仍颇为瞩目,十八层庞大复杂的建筑高耸入云,里面设有政府办公室,公共庭院和厅室,一个庞大的记录大厅,奥萝拉女王的御用保镖,以及皇室成员的居所。王都协议签署后,五国使馆重新对外开放,多数国家都在首都彼此设立办公场所。所有的龙纹家族也都在费尔海文拥有分部,城市贸易十分便利。

费尔海文的市场从早到晚都很繁忙,除了新鲜农作物和魔匠师制品之外,也经常有大陆其他地区的产品出售。黑市和违禁商品很难进入本城,所以此类产品的价格相对昂贵。

位于学院区的维纳恩大学现在也开始正常运转,虽然这所大学在终末战争期间仍坚持授课,但教授数量超过学生的尴尬场面屡屡出现。如今大学正式面向所有国家开放,热情邀请各地学生前往注册。大学的积极行为同时也带来某些负面效果,相当数量的地精以及其他非人类种族涌入学院,以至于大学不得不求助于政府的补救措施。如果和平能继续,维纳恩大学计划在三年内恢复学生数目。

安黛尔遵从原伽利法王国的律法,这些错综复杂的条文和执行系统曾经维持着庞大伽利法帝国的稳定。法律遵循无罪推断,平等对待贵族和平民,并在此基础上设有复杂的执行机构。如果某人卷入官司,最佳选择便是寻找一名熟悉法律条文的律师或者议员。尽管拥有相当复杂的法律和执行机构,条文本身还是存在诸多漏洞。老道的罪犯足可以借此开脱。和五国其他地区类似,费尔海文地下组织活动猖獗。

暴风故里(大城市,人口14280):
暴风故里是个位于安黛尔北海岸外的大型岛屿,原本只是片风暴肆虐的不毛之地。林兰德家族在347YK提出开发这个岛屿作为总部的建议。为监视这片海域船只的进出,伽利法国王便应允了林兰德家族的提议。经过三年努力,林兰德家族的法师终于控制住该岛的气候。之后纵然周围寒风肆虐,风暴故里却成为气候适宜的人间天堂。

如今作为林兰德家族强大实力的证明,暴风故里成为家族族长的总部及其居住地。安黛尔认为该岛是其领土不可分割的部分,而林兰德家族也一直允许安黛尔在岛内设立基地。安黛尔海军在北部海岸巡逻,利用暴风故里作为补给基地,并借此地躲避海湾中肆虐的强风。

除林兰德家族高阶成员及其部署外,还有部分富有贵族时常造访这座城市。暴风故里已经成为某种意义上的度假胜地,而林兰德家族也允许伽兰达家族利用城内资源招待访客。在终末战争中,由于林兰德家族的中立立场和外交政策,暴风故里基本没有受到攻击。因此成为了间谍聚会的好地方和秘密任务的温床。这种声誉一直维持到今天。

通路城(大城市,人口163000):
通路城坐落在伽利法湖沿岸,是西部安黛尔的商业交易中心。除作为繁荣的渔港和贸易中心外,通路城还设有欧里昂家族奢华的总部。作为家族的指挥中心,总部建筑也很大程度提升了家族成员在城内的社会地位。城市最著名的特色景观便是设计复杂的闪电列车站及其维修设施。

阿卡尼克斯(乡村,人口800):
阿卡尼克斯村坐落在伽利法湖东南沿岸,附近最著名的景观是悬浮的魔法塔。魔法塔是法术教育设施,导师负责训练法师和魔匠师。魔法评议会也坐落在本村,许多法师和术士在这里致力于魔法便利生活的研究。评议会成员负责魔法塔研究和运作,对奥萝拉女王提供魔法方面的建议,并与其他国家的同行进行探讨协商 -甚至包括拾贰学会这样的竞争对手。

来自全国各地的学生都希望在导师身边学习魔匠师的技巧,村庄的经济收入也主要来源于学徒的生活开销。能够接受法师训练的学生数量相对较少,导师会按照最高标准挑选生源。虽然贸易商和访客时常经过阿卡尼克斯,但多数民众宁愿绕开这座魔法横流的村庄。

重要地点:
作为曾经辉煌的伽利法王国的一部分,安黛尔的领土上有许多古早时期人类劳动的结晶。终末战争期间,安黛尔的部分地区连年战火,但另外某些区域则基本没发生过冲突。比如星辰峰以北以东的区域就饱受战火的蹂躏,瓦里兰特塔和维吉兰特塔之间的区域也频繁交战。维纳恩河沿岸也不时爆发小规模冲突,但更多和埃鲁登地区作战的地点在如今埃鲁登原野领地深处。

安乐宫:安乐宫是皇家权力的中心,坐落在费尔海文城内的这个宫殿实质上是诸多皇家建筑的集合。其中奥萝拉女王用来发表讲演的国王堂,是一个可以容纳1500名听众的大厅。安黛尔的文档馆坐落在安乐宫南翼,旁边伴有科瓦雷最高档的图书馆。文档馆里收藏着伽利法王国建国以来的大量文献,以及部分五国最初形成时期的档案。部分档案对大众公开,但其中珍贵史料则只提供给特殊人群。公义法庭坐落在安乐宫东翼,负责解决各种法律纠纷和民事诉讼。安乐宫中还设有一处皇室博物馆,那里展览着伽利法王国建国以来,保存在安黛尔的大量珍贵历史文物。

碎语岩:碎语岩坐落在安黛尔北部荒野中碎语森林的中央,林中漂游着诡异的阴影,时常还有奇异的低语声回响。怪兽在阴冷荒废的森林中徘徊,很少有人敢深入森林深处。传说森林中有座被成为碎语岩的遗迹,遗迹四周生长着高大而扭曲的灌木。这个遗迹自从伽利法帝国初始就是学者们关注的焦点。有人说这是一个神庙,也有人说这是一处抗击北方怪兽的要塞。有人传言这个建筑是建立在森林里之后被遗忘,也有人声称森林是在建筑被遗弃之后慢慢滋长。无论真相如何,学者们公认这个建筑是产生森林中奇异低语声的源头。

哀哭旷野:哀哭旷野是高特村东方的一片狭长区域,在瑟雷恩与安黛尔争夺今天南安黛尔区域的时期是主要战场。那场血战之后,再也没有农民在那里耕耘,也没有禽兽在那里游走。旷野的荒草呈现淡淡的锈红色,浓重滞着的雾气在空中弥漫。每逢夜晚月亮升起的时候,旷野里就开始回响战斗的呼号,有人说那是战争中死去的士兵仍在这里继续未完成的使命。

哀哭旷野这个名字来自这里的风,从伽利法湖经过这里吹向瑟雷恩的风中总夹杂着某种痛苦而绝望的哭声。白天这个声音遥远而低沉,夜晚则变得响亮而清晰。

星辰峰天文台:天文台设立在星辰峰顶端,位于安黛尔北部。天文台自512YK由达隆国王宣布建立。达隆本人嗜好观测星辰,特别是与此相关的星象学。他宣布建立这个天文台,但是却在天文台最终完成前去世。现在天文台主要由魔法评议会用来研究天象。

冒险:
在安黛尔旅行方便而且迅捷。除去欧瑞恩家族的商路以及乡间小路,还有从安黛尔通往布鲁兰和瑟雷恩的闪电列车专线供游客选择。林兰德家族经营的飞天船航线由暴风故里起始,途径费尔海文通向世界其他角落。林兰德家族还经营着覆盖伽利法湖,埃鲁登海湾以及传承海峡周围的水上通路。

在安黛尔旅行多数情况相当安全。强盗和怪物有时在南部黑冠山附近出没,埃鲁登原野边缘也常有各种反叛军和路匪进出。其他危险区域还有碎语森林,星辰峰某些区域以及位于瑟雷恩与安黛尔之间的哀哭旷野地区。

安黛尔的民众信奉伽利法帝国的法律条文。这意味着,如果当地领主和骑士无暇顾忌某些区域农民安全,他们便只好自力更生。虽然这种情况极少发生,而且政府发面也很不情愿农民自己插手此类事件。

安黛尔总体民风友好而热情。他们偏好与布鲁兰居民交往胜于其他地区,对瑟雷恩或坎纳斯的旅行者仍心存芥蒂。他们会对塞尔遗民表示同情,但却不支持塞尔人定居本国,更不愿意看到大规模塞尔移民浪潮出现。

安黛尔居民至今对埃鲁登原野中的住民无甚好感,他们难以忘却安黛尔收复原本西部领土的时候,埃鲁登本地游击队给他们带来的痛苦回忆。

费尔海文和暴风故里常有冒险者出没,他们由于任务需要前往,或者在那里寻找工作赚钱的机会。有人去费尔海文为了投入研究,有人则是卷入皇室之眼提供的古怪任务。拥有奥术施法者的冒险队伍可能会前往阿卡尼克斯,寻找魔法评议会成员以提高自己的学识和法术能力。

尽管不如莫格雷夫大学那样著名,维纳恩大学也时常雇佣冒险者帮助进行文物挖掘,学术调查或者历史研究之类事件。由于莫格雷夫大学的激烈竞争,维纳恩大学校长通常愿意为愿意合作的冒险者提供更高报酬。

冒险话题:
- 皇室之眼的头目雇佣一队冒险者去探听坎纳斯国王凯欧斯的最新动向。
- 维纳恩河沿岸有埃鲁登狼群出现掠夺附近村庄,通路城负责人继续冒险者帮忙解决此类事件。
- 欧瑞恩家族成员的尸体在总部官邸中被发现,这是一起深思熟虑后的谋杀事件?还是由于本季蓝蔓葡萄酒受到毒素侵害?
- 魔法评议会为护送一名前往吉拉哥会议的法师招募保镖,他们担心这是一次有预谋绑架科瓦雷著名学者的行动。
- 碎语森林北方的某个村庄中村民毫无预兆地全体消失,留下餐桌上进食一半的食物以及畜栏中完好无损的牲畜。卡拉·埃·萨恩女士征集有经验的冒险者前往调查此事。
- 林兰德家族招募冒险者保护下一期由暴风故里开往萨恩的飞空船。最近飞空船经常在航线上遭到空中海盗袭击,仿佛这些盗匪有某种方法定位飞空船一般。
- 半变形怪奎罗是费尔海文某个地下团伙的头目,他目前提供冒险者一些赚钱的机会。来自阴影湿地的某个半兽人财主正打算动摇奎罗和其他团伙头目在本城的地位,奎罗需要些人手来教训一下这家伙。
- 亚多尔将军招募有意向的冒险者去刺探姐姐奥萝拉的最新情况。
- 一条红铜龙定居在星辰峰天文台附近,猎取附近的兽群为食。虽然目前龙与天文台和平共处,但是天文台管理员法师拉赫特总是怀疑龙对天文台有所企图。他目前正在招募冒险者前往龙的巢穴与其交涉,并打探红铜龙定居此地的意图。

布鲁兰(Breland)

 

布鲁兰

首都:沃奥特(Wroat)
人口:3,700,000(44%人类,14%侏儒,10%半精灵,8%精灵,7%矮人,4%半身人,4%半变形怪,4%地精,3%兽人,2%其它)
特产品:武器,盔甲,工具,精炼矿石,金属制品,加工品,重工业产品。
语言:通用语,侏儒语,精灵语,矮人语,半身人语,兽人语,地精语,沙华语。

布鲁兰原本是人类在科瓦雷最初定居的五国,结合着骄傲的农业传统和越来越工业化的城市风情。如同其它国家,布鲁兰的边境也在随着时间变动,其国名在32YK确定,源自伽利法I世的女儿布雷。

伽利法末帝在位期间,沃恩·埃·维纳恩统治着布鲁兰。沃恩是嘉奥特最年轻的女儿,她的性格与孪生哥哥,安黛尔的沃加截然相反。沃恩性格纤细,机敏,认真,喜欢美好的生活,同时也非常崇尚自由,誓言要把布鲁兰改变成言行高过出身的国家。

嘉奥特国王驾崩后,沃恩为继承权问题与孪生哥哥反目。她反对塞尔的蜜纱安继承皇位,而是集结诸侯,想要自己统治国家。讽刺的是,崇尚自由和博爱的布鲁兰竟然变成终末战争的发起者,只因为领袖想要用武力在世界推行民主和自由。

终末战争前,布鲁兰包括现有的全部领地,以及吉拉哥,卓姆和阴影湿地。目前,布鲁兰的领地包括灰墙山脉到嚎哭岭间的地区,北及伽利法湖,南至科瓦雷南岸。

布鲁兰的现任统治者是沃恩的血亲,国王勃兰奈尔·埃·维纳恩(混乱善良,男性人类,望族3级/战士8级)。勃兰奈尔自961YK开始统治布鲁兰,对能签订王座协议终止战争感到非常自豪。在其统治期间内,勃兰奈尔曾六次率领军队参加重要会战,两次前往希恩得瑞克执行任务,还曾亲自与卓姆的名将决斗并终止两国间漫长的血腥冲突。

目前,布鲁兰是科瓦雷最强盛的国家。依靠着众多的居民以及发达的工业,布鲁兰可以长时间里继续终末战争。很多学者甚至相信,布鲁兰有能力在战争中赢得胜利。但勃兰奈尔王却对长期的战争感到厌倦,向往伽利法时期的和平和团结,以及他从未享受的安宁。因此,当铸造和平时期的机会来临时,勃兰奈尔投入自己的热情和影响力。他与吉拉哥签订单独的协议,保证侏儒在战后成为最坚定的盟友。他对坎纳斯的国王坎伊斯保持着表面的尊敬,但面对他时却感到莫名的紧张。虽然他很热爱安黛尔的居民,但却没法相信奥萝拉女王曼妙不可捉摸的言辞。布鲁兰与瑟雷恩间关系紧张,北方的神权国家虽然侍奉守序善良的诸神,但却时常用宝剑和魔法激进地传播理想。

布鲁兰与卓姆经常发生冲突。怪物部落时常试探边境的防御力量,骚扰西部布鲁兰,布鲁兰的情报机构相信,灰墙山脉集结着相当规模的部队。在南部,布鲁兰海军正努力在主要航线驱逐海盗。虽然海军相信,海盗与拉扎尔公国有某种联系,但却缺乏任何证据支撑——起码是在王座协议生效后。

工业
农产品为布鲁兰赢得农业国度的称号,但布鲁兰却很少出口农产品,其中多数农产品需要满足日常需要。国家北部是富饶的农场,南部气候特别适合种植各种热带作物。

在科瓦雷,布鲁兰的加工品和重工业产品最为著名。例如萨恩的钢铁精炼和铸造业,能制造价格相对低廉的武器和盔甲。虽然布鲁兰的装备与摩洛领或坎纳斯相比品质稍逊,但却便宜实用。萨恩也有能力加工矿石和其它原材料;坎尼斯家族和吉拉哥的船商进口大量萨恩出产的原料,用来制造船只和交通工具。其它工业中心还包括沃奥特,伽尔斯派尔以及斯塔利拉斯克。

所有龙纹家族都在布鲁兰各地有设置商会和交易站,尤其是在万塔都市萨恩。梅丹尼家族和费奥兰家族以及坎尼斯家族某分支都在布鲁兰设有总部,瓦塔利斯家族也在本地拥有重要据点。

社会人文
布鲁兰的乡村居民和城市居民数量相当。在布鲁兰北部地区,农场和牧场连结着西方的灰墙山脉和东方的海墙山脉。富饶的土壤和适量的降雨保证农民的生活相对轻松,除接近哀伤故地的地区外,农场在战争期间仍保持相对的繁荣和安宁。南部地区主要包括热带雨林,其中包括追名的国王森林,种植园和采集部落。

在布鲁兰,乡村生活与其它国家相似,但更强调自由,居民更渴望成功和改变生活状况。布鲁兰的乡村居民很少直接经历终末战争的恐怖。只有东北部地区以及接近卓姆的社区曾经参与战争,外国势力更是从未染指布鲁兰的领地。然而,所有村庄和城市都有居民参军,所有家庭都有亲友没能自前线返回。任何村庄和小镇都耸立着纪念碑,都市则有巨大的纪念碑纪念为布鲁兰牺牲的英雄。

布鲁兰与其他国家最显著的不同点就是领地内都市的数量。布鲁兰境内不仅拥有科瓦雷最大的都市萨恩,其小型城镇也相当具有世界性的氛围。布鲁兰宽松的气氛和容忍的态度对科瓦雷各种族充满诱惑力。因此,国内常见种族数量繁多,包括地精,兽人以及其他智能怪物种族。这种对不同种族地区的高融合性使布鲁兰成为城市集聚地,其中萨恩尤其著名。

北部布鲁兰气候温和。春季湿润,夏季温暖,秋季舒爽,冬季也相对柔和。除去黑冠山附近地区,即时在冬至时期气温也很少降低到冰点。在南部,自沃奥特到萨贡海峡,气候通常炎热闷热或者炎热多雨,偶尔会炎热干燥。

布鲁兰的交通十分发达,道路维持良好并有守卫巡逻。除去欧瑞恩家族的商路之外,大量原伽利法帝国建设的道路现由皇室负责维护。电气列车途径萨恩和沃奥特,通向安黛尔,瑟雷恩和吉拉哥,时刻为快节奏的旅客服务。

布鲁兰对偶尔出现的塞尔遗民非常热情,提供给他们可以定居的地方。目前斯塔利拉斯克城南方已经产生了一个叫做新塞尔的小城镇,收留战后塞尔的幸存者。在沃尔特,萨恩,沙瓦兰特和阿代瓦这些城市里都有塞尔遗民的聚落。多数布鲁兰居民自认为有责任为塞尔遗民提供定居点,但是国内也有部分激进组织仍坚持宣扬战争起源时期的仇恨。以他们的理论,塞尔被摧毁的下场不过是邪恶势力自食其果。这些组织对塞尔的幸存者毫无怜悯之心,只想把他们驱逐出布鲁兰领土,甚至希望他们在整个艾伯伦销声匿迹。

政治
嘉奥特国王女儿沃恩的直系后裔勃兰奈尔国王,(混乱善良;人类男性;望族2级/战士8 级)是布鲁兰的现任统治者。勃兰奈尔的统治同时继承了伽利法帝国的传统和布鲁兰特有的风情。布鲁兰的议会独立于皇室之外,是布鲁兰实际的执政机关以及法律制订机构,皇室只是法律执行者。但是对外事物以及国家安全主要由皇室负责,议会极少插手。

布鲁兰人民非常喜爱他们的国王,勃兰奈尔的封臣们尊敬甚至崇拜他,议会也认为国王处事相当公正。在勃兰奈尔执政的三十七年里,不断有民众表示愿意追随他直到天涯海角。随着国王渐渐衰老,继承权问题成为了公众的焦点。一种在私下盛行的意见是,在国王去世后彻底废除君主制,把权力全部移交议会。另一种意见则希望勃兰奈尔的后裔能继承他父亲的优点,继续统治国家。然而到现在为止,国王还未有一位后裔表现出有继承此王位的实力。

为了贯彻民主理念,布鲁兰的大小城镇时常举行集会。公众可以在这种集会上直言对皇室和议会的意见建议。

组织:
与其他原属伽利法帝国的五国类似,布鲁兰也与各个龙纹家族保持着良好的合作关系。每个家族都在本国领土内设有大型集市或分基地,部分家族在布鲁兰设有总部。皇室在政治力和军事方面都拥有很高权威。议会和贵族间的权力竞争也很激烈。多亏勃兰奈尔国王的英明领导,布鲁兰在自由意志日益高涨的今天仍能统一和谐。国王使这股足以令王国分崩离析的力量巧妙地运作,整个王国像磨合完美的机器一样。然而当勃兰奈尔国王最终退位那天后,是否有人有足够能力接手领导这个国家?布鲁兰上下对此充满疑虑。

卡尼斯家族:掌握创造龙纹的卡尼斯家族目下在领导权问题上有些小麻烦,三个不同的家族领袖长久来不能达成合作的共识。虽然家族还未正式分裂,但这种领导权的纠纷大大削弱了家族总体影响力。其中一名家族领袖目前在萨恩设有总部,在那里他掌控着家族在布鲁兰,吉拉哥以及达贡地区商业运作。马里克斯·迪·卡尼斯(守序邪恶,男性人类,机关术士9级/龙纹后裔3级)男爵作为家族南支部领袖除了正常商业运作之外还有自己的小秘密,在萨恩私下运作着一个创造熔炉。马里克斯继续着父亲和祖父的事业,缓慢但持久地制造新的机关人。他对哀伤故地非常着迷,经常雇佣冒险者从那片战后废墟中寻找些曾经的家族宝物。

梅丹尼家族:梅丹尼家族在首都沃奥特设有家族总部,总部建筑紧邻皇宫和议会大厅。家族领袖是勃兰奈尔国王的老朋友,在国王继承王位前还曾与其共同冒险。家族提供小队扈从协助国王,主要运用其预测能力保护国王人身安全。家族领袖崔立普·迪·梅丹尼(中立善良,男性半精灵,游荡者7级/调查专员2级)男爵大部分时间居住在布鲁兰,他热爱这个国家以及这里的国王。有时他也会因为与其他国家交易的需要离开本国。

费奥兰家族:费奥兰家族是原本掌握阴影龙纹的精灵家族,家族总部设在萨恩并且在布鲁兰拥有很多支部。埃维娜·爱罗兰希·迪·费奥兰(守序中立,女性精灵,吟游诗人7级/影舞者4级)男爵在嘉奥特国王在世时期就负责家族领导。她外向而具有良好的艺术素养,是表演商会和艺术商会完美的代言人。然而除去多数人眼中表演艺术家的身份之外,她同时还是个谍报工作人员。她时常同布鲁兰,安黛尔以及瑟雷恩的权势人物共进晚餐,并且为他们提供间谍服务。

瓦塔利斯家族:掌握畜牧龙纹的瓦塔利斯家族最主要活动区域是埃鲁登原野,但家族领袖的某位继承者在布鲁兰设有分部,使家族可以更多插手大陆中心地区。分馆坐落在沙瓦兰特村附近,优质肉畜在那里随处可见。那里还设立许多动物医疗所,在布鲁兰北部农场中小有名气。家族在布鲁兰其他地区也设有小型分部,其中一个位于萨恩城内,另一个坐落在沃奥特郊区。

布鲁兰皇室:勃兰奈尔国王是目前皇室的领袖,他有六子五女。仍然在世的国王亲属还包括他的三个弟弟,五个妹妹以及他们的妻子丈夫和孩子。勃兰奈尔的弟弟库尔(中立善良,男性人类,望族3级/战士3级)是国王的皇室参谋以及谍报机构“国王密使”的负责人,他的儿子伯坦(守序善良,男性人类,专家5级)是国王的管家并负责管理皇室财政。勃兰奈尔最年轻的儿子哈里克斯和女儿波芮娜目前被送往坎纳斯国王坎埃斯那里学习。作为和平协议的一部分,凯厄斯国王的妹妹海迪丝也被派往布鲁兰学习交流。度过开始时段的害羞期后,海迪丝目前在布鲁兰贵族圈中倍受欢迎。

国王居住在沃奥特城中祖先遗传的宫殿里,碎剑堡的名字起源于传奇皇帝伽利法I世征服这片土地的故事。据说当时皇帝战斗到宝剑碎裂却仍然坚持直至最终胜利。碎剑堡建立在嚎哭河沿岸,与匕首河交界的地方。议会大厅则建立在碎剑堡城墙外不远的地方,布鲁兰公众在那里召开会议,选举并且立法。勃兰奈尔国王在萨恩和斯塔利拉斯克城中设有行宫,还有建立在王国西部的阿拉卡翰城堡供战略后退使用。

布鲁兰议会:布鲁兰议会由公众议员和贵族议员组成。公众议员每两年由全布鲁兰民众投票选举(每村镇1 席,每城市2席,都市萨恩和沃奥特各3席),他们前往首都参与各种议会决策。贵族议员则由家族内部推举。每贵族家庭掌握1席议员名额,每年家族的主要首脑都要聚集来推选家族代表。通常家族代表选举只具有象征意义,年内表现足以代表家族的人物在之前便有定论。全国共有27个贵族家庭向布鲁兰皇室效忠。

布鲁兰议会通常能与皇室合作愉快,共同治理国家,但议会内部对此却形成两派意见,并且时有争论。特别是贵族议员路肯·埃·克拉恩(守序邪恶,人类男性,望族 2级)领主极端反对君主立宪制。他与其部分死党坚持取消皇室在议会中的权力,支持在国王退位后把所有权力移交议会。如此国家便需要一名领导主持议会和国事,他希望自己能担当那个角色。

贵族及封臣:布鲁兰贵族们从皇室获得封号和土地,他们在国家运作中扮演不可或缺的角色。除去保护封地中农场以及经营自己的城堡,贵族提供的军队和税收也是维护王国实力的重要组成。布鲁兰的贵族大多尊敬甚至崇拜勃兰奈尔国王,所以他们把对王国的贡献当作某种荣耀。即使国王要求他们投入领地的子民继续战斗,多数贵族都会毫不迟疑地按照国王的旨意行事。但同时贵族们认为国王的儿女们也将因此生活在勃兰奈尔的阴影下。基于这种现状,很多贵族现在都在秘密计划在国王退位后复辟君主制,或者至少恢复贵族的统治地位。

国王密使:国王密使随时听候布鲁兰王室的调遣,成立于终末战争期间的这个机构是布鲁兰统治者的耳目,也是阴影中执行国王意志的利刃。他们在布鲁兰各个角落出没,地方长官和警署可以在任何犯罪行为威胁到当地公正裁决的时候求助于密使机构。密使们也有权力以维护公义为由,在任何地方插手任何事件。在所有场合他们都可以作为布鲁兰王室的代言人。密使们还经常在国土以外地区活动,搜集信息或是执行秘密任务,时刻准备与危害王国安全的敌人斗争。

有时是间谍,有时是侦探,有时是军人。但无论担任何种工作,国王密使都必须全心全意投入。密使们用独特的誓言和规章要求自己,人们期望他们时刻是为了布鲁兰的正义行动。

如今国王密使的总部设立在首都沃奥特,离碎剑堡不远的地方。还有另外一处司令部设立在萨恩,以及很多其他小型据点遍布布鲁兰各地以及境外地区。库尔·埃·维纳恩是机构总负责人,下属的若干分部尽心协助他工作。其中包括艾拉娜(守序善良,女性人类,圣武士6级)上尉领导的国王密刃,一个由精英武士组成的特殊任务执行小组。其他分部还有国王护盾(负责保卫国王及其家属的人身安全),国王魔杖(精英法师和术士组成)以及国王暗灯(国王密使中的参谋机构)。

宗教:
布鲁兰的多数居民遵从银焰教会的领导或是信奉天命诸神,但整个国家整体对宗教并不热心。国民更愿意相信自己或者崇拜他们的国王,对从未降临过凡间的诸神无甚兴趣。萨恩地区的四海一家的理念也逐渐发展到近乎信仰,在这个大都市中你可以找到任何信仰或教派的追随者。其中某些只是偶然经过的旅者,也有部分留在萨恩(虽然机会成熟的时候他们也想离开)想要改变都市思潮混乱的现状,维持神性的存在。

少数有暴力倾向的危险教派也在布鲁兰境内藏匿。沃尔血族在萨恩城里就建立有隐秘的神庙。黄泉巨龙会的某些组织也长期以来掌握着国家部分权力,虽然他们很少表现自己的真实身份或真实意图。

主要集聚地:
农场,牧场以及贵族城堡点缀着布鲁兰郊区,分部在北部开阔地带以及南部河流边缘。布鲁兰半数人口居住在乡下的农场牧区,其中农民们在贵族封地里工作。其他半数人口则聚集在王国贸易工业中心的城市中及其周边地带。沃奥特和萨恩是王国最著名的两个大型都市,其他还有星星点点的大小城镇散落。拥有万塔都市之称的萨恩同时也是整个大陆的都市之最,不仅是面积最大,同时也是定居人口最多的城市。

萨恩(都市,人口200000):
自从历史有记录的那天起,匕首河剑柄湾(The Hilt)的这个位置上便存在一个文明种族集聚地。人类登陆科瓦雷七百年后,五国开始兴起,萨恩也随之迎来新的成长。两千年来萨恩城中的高塔不断增高,向上建造直到千尺以上。这种纵向扩展的特性也赋予了萨恩这个别名:万塔都市。

无拘无束的建筑风格是萨恩独特的风景。由低向高发展的塔型建筑也记录着萨恩珍贵而悠久的历史痕迹。沉重笨拙的地精风格建筑是城市多数区域的最底层,粗犷朴素的石质建筑很容易联想起人类还未涉足科瓦雷时的景色。在这些远古时期的建筑上层,人类的文明才逐渐留下痕迹,直到发展到高耸入云的今天。

万塔都市既壮观又压抑,摩天高塔的景观既可能令人感到兴奋莫名,又可能因其独特的质感和无与伦比的高度,令人感到沉重的压力。但无论观看者的情绪如何,城市总显现出日夜不停的繁忙景象。多元的文化,花样的饮食以及无限的商机,再加上通往希恩德瑞克的门户等等特色,使每天前往这里的旅客及冒险者络绎不绝,这里是各种活动的绝妙温床。与声名远播的建筑奇观相对应,萨恩的犯罪率和贪污腐败也同样恶名昭著。但无论如何,萨恩紧张刺激的生活节奏与众不同。

萨恩建造在匕首河剑柄湾的悬崖上,剑柄湾是匕首河入海口处很宽阔的海湾。岩地的地质结构使得城市只能采取纵向的成长方式。运载着货物和乘客的船只从悬崖下方的港口进出,由绳索和滑轮组成的大型升降梯上下运送货物和来访者,并带领他们步入崖边区(Cliffside)。工作区建造在悬崖的峭壁上,站在上面可以俯视海湾及匕首河。在悬崖顶部,岩石和上方的远古建筑完美地融为一体,这里便是萨恩建筑奇观的开始。

有谣言说万塔都市建立在一个熔岩湖上。在城市内部齿轮区工作的工人发誓说他们能感受到地下熔岩散发出的热气,但事实上从未有人曾经前往大型熔炉和玻璃机下面更深的地底并亲眼看到过传言中的火焰湖。在齿轮区(Cogs),热量和魔法维持着矿石和其他原始金属的冶炼,以供应萨恩城的日常需要。

同样在城市深处,远古遗迹,迷宫般的下水道,错综复杂的管路比比皆是。沿着一层层被废弃的房屋向上便到达生活区。这些高层区域仿佛岩石和城砖的森林,那里居住着现在萨恩的绝大部分人口。较贫穷的住在偏下区域,较富裕而有地位的则住在更高的地区。那些最高的区域建筑通常装饰有精美的拱廊,这些高塔,阳台,天桥和大型平台组成悬在半空的地面。在这之上漂浮着的建筑便属于天城区(Skyway),那里居住着全城最富有的居民。

萨恩位于西拉尼亚位面(即碧蓝天庭)的显能区域中。处于该区域可以使有关漂浮或飞行的法术及魔法物品效果更显著。离开这个区域它们都会或多或少失去效用。如果没有区域的影响,萨恩多数高塔将倒塌,运输系统将瓦解,浮空殿也会坠落到地面上。

载人的空中客车在高塔间缓慢地行进,其他在城市中旅行的交通方式还包括步行(几乎每个高塔都与若干过街天桥相连,用于抵达高塔不同楼层),乘坐以魔法丝线做缆绳的电梯或缆车,以及租用专门训练来搭载乘客的魔法兽。

萨恩中流传着这样的口诀,“能买到的东西,萨恩总会有卖”。商店和摊铺在贸易区随处可见,露天商店(也叫作“兑换所”),商业大厅(也叫做“市场塔”,通常多层)在很多高塔建筑中属于配套设施。某些简陋的摊铺就建造在墙壁或天桥边上,木板搭建的摊铺摇摇欲坠地钉在一起,并草率地搭在岩石突起的空地处。不过多数营销点都源自市场塔的出租摊铺。市场塔是集中购物的去所,其中各类商店彼此紧邻,商品琳琅满目。除去合法交易外,萨恩的黑市也很繁荣。那里有各种异国水果或动物以及违禁法术材料出售,各种盗窃所得也可以在黑市中寻找到买主。虽然萨恩的官员竭尽所能地禁止这些非法交易,或者至少使其不会影响正常税收。但庞大的市场需求使黑市难以控制。这也产生了萨恩第二条口诀,“有人要的东西,萨恩就有人卖”。

莫格雷夫学院以其玻璃墙壁和学术饥渴度闻名,学院初始便设立在萨恩,并在这个城市生根落户。正如维纳恩大学校长所言,“学习,挖宝,盗墓”是莫格雷夫学院的主题。学院为新兴冒险者提供良好的工作机会,这里可以轻易得到古代遗迹的探索探索许可证,某些冒险团队还可以得到特别保护和资金援助。

城市守卫队在萨恩执行旧伽利法帝国的法规,然而公众认为在高层塔区遇到警卫的机会要远远超过低层塔区。巡警经常在高层塔区的天桥,平台和人行道上巡逻,但除非必要否则很少冒险前往低层塔区。萨恩每个城区都设有岗哨,然而用来巡逻的警卫还是远远不够城市的需求。守卫队会在人手不够应付的突发情况时恳请国王密使的特工协助(密使们在城里随时留有人手)。然而更多的时候警卫会征集冒险者协助巡逻。

出入于萨恩的多数商人和水手都会一些沙华语,用来接近沙贡海峡以外的沙华鱼人部落。虽然多数鱼人部落对来访者仍旧保持敌对态度,但其中也有部分愿意与来者交易或是提供通过沙贡利齿前往希恩德瑞克大陆的向导服务。虽然鱼人大多数可以听懂通用语,但能够使用沙华语无疑会更容易改善他们的态度。

萨恩的犯罪现象严重,这都要归功于城市独特的位置。通达的交通网同时为合法及非法的贸易提供温床,黑帮首领也常利用合法贸易来掩藏非法的部分。这些人很多是社会高层人物,甚至经常给慈善团体提供捐款。这样即使守卫队获悉他们的双重身份(多数认为这是早晚的事),他们也可以提供“对社会的贡献超过犯罪收益”的假象。

攻击悬崖上的城市无疑是愚蠢的决定,因此萨恩也丝毫未受到终末战争的影响 -至少军队从未进驻城市。然而萨恩也有自己的麻烦要解决:间谍,破坏,恐怖主义,战中和战后的难民潮等等。最严重的一次事故发生在918YK,特工的内部破坏(从未有人宣称对此负责)造成整座玻璃高塔从空中落下,上千人因此丧生。

始建塔(聚落,人口64):
猛然看去,始建塔根本没有和萨恩或是沃奥特这样的大城市相提并论的资格。当然,如果某地的著名程度只和其人口相关的话,始建塔甚至都不会标注在布鲁兰的地图上。然而作为萨恩连接北方各地的重要门户,每天都有成千上万的旅客出入于这个朴素的车站,同时也为这里赢得了或好或坏的响亮名声。

村落在30尺左右高的石塔周围慢慢发展起来,这座塔据说是萨恩地区第一座高塔。远在萨恩还未有那些摩天高塔时,始建塔的居民就相信,自己居住地区的远古石质建筑是摞起来建筑的。学者们看着这里的高塔和周围摇摇欲坠的酒馆摇头,因为他们不认为这些建筑和萨恩地基上那些地精文明时期建筑有相同悠久的历史。而始建塔的居民则礼貌地笑笑,留下学者们继续争论。但他们始终相信,自己的确是居住在一个有着悠久历史的特殊位置上。

撇开始建塔的确切历史不谈,这个村落在萨恩的生存周期中扮演着重要角色。因为无论是步行,骑马,乘马车或是闪电列车来往的萨恩的游客,陆地上只有一条通路可供选择。这条通路穿越萨恩所在的悬崖峭壁,向北延伸出国境,从始建塔村落中穿过。所以无论离开还是进入萨恩,只要你选择陆路便必须经过始建塔。

始建塔的居民全部依靠来往旅客的食宿生活,他们多数是旅馆服务人员。因为来往旅客总要吃住休息,找个地方歇息等马车,或是等待万塔都市的通行文书。

一个闪电列车车站,一个马车驿站,一个日常杂货店,皇家检查站以及几处散落的民房构成了始建塔村落的其他部分。皇家书记员在检查站负责查阅所有进出人员的通行许可和身份证件。检查站内有少量守卫以维护秩序,并且保护村落不受来自国王森林的盗贼侵扰。

沃奥特(都市,人口80870):
沃奥特是布鲁兰第二大城市,同时也是王国首都,贸易和商业中心。尽管不像萨恩那样人口众多,沃奥特也凭借自己的特色成为科瓦雷大陆的著名大城市之一。这个横跨嚎哭河两岸的城市坐落在该河与匕首河交汇处。两个大型神庙占据了整个虔诚街的景色,其中一个是天命诸神的神殿,另一个则是银焰教会。其他引人瞩目的建筑包括碎剑堡,议会大厅,国王密使总司令部,莫格雷夫学院沃奥特分校以及伽利法博物馆。

沃奥特是布鲁兰的首都,同时也是王国政治中心。贵族议员和公众议员在这里花费大量时间辩论每日政要,维持政府运转。来自各国的外交使臣在使馆区维护着自己的住宅和使馆。皇室成员则在碎剑堡内生活并工作。皇室代理人也通常在沃奥特活动,以便和国王以及议会首脑保持更近的距离。

勃兰奈尔国王外出时专属扈从总伴随左右,但在首都他尤其显示出高贵杰出的地位。扈从们保留着大量伽利法帝国时期的传统,他们依此组织商业会晤,筹办庆典,举行娱乐活动以及负责其他一切国王及皇室成员活动的筹备工作。布鲁兰国王扈从以举办豪华的宴会闻名,同时他们对各种不同场景的应对方式也被公认非常合体。

瓦塞朗(大型城镇,人口3100):
瓦塞朗坐落在布雷河南岸,是一个补给站兼前线哨站。这个城镇位于布鲁兰和瑟雷恩的交界处,同时也位于之前与塞尔交界的边境线上。如果说布鲁兰在终末战争中有某处伤痕累累的遗留物,瓦塞朗显然是首席候选。长达一个世纪的战争中,本地区附近经常发生与瑟雷恩或是塞尔的战斗,甚至坎纳斯也曾经沿水路攻击过这里一两次。如今为了遵从王座堡协议,本镇不得不尽量消除居民对瑟雷恩的仇恨。瓦塞朗一方面监视着北方国家的动向,一方面也保持关注哀伤故地的情况。位于城镇东面的那片死灰色迷雾标志着布鲁兰与哀伤故地的分割线,其中不时飘出不知名的恐怖怪物。巡逻在边境的瓦塞朗守卫一面想办法阻止这些东西进入布鲁兰,一面时刻准备着在紧急时刻对国内发出警报。

布雷河是通往瓦塞朗的最主要贸易通道,另外还有一条欧瑞恩商路连接到斯塔利拉斯克。这条商路的东侧延伸到哀伤故地内部,满载前往塞尔废墟悼念者的马车经由此路,并消失在迷雾深处。虽然那片浓雾从未向布鲁兰蔓延过,但是来自那片死亡国度的疾病,恐慌以及因此产生的居民逃荒却削减了本城四分之一以上的人口。塞尔的毁灭和哀伤故地的诞生,使原本人口4000左右的瓦塞朗迅速削减成现有的3000左右人口。勃兰奈尔国王对这个城市的人口流失现象大伤脑筋,因为他必须想办法阻止这种趋势,否则这个战略位置重要的城镇总会有一天会变作鬼城。

新塞尔(大型城镇,人口4200):
这个原本只是难民营的小村子现在迅速发展成为了拥有4000人口的大城镇。当那场发生在布鲁兰东侧,消灭了绝大部分塞尔人口的灾难发生时,位于塞尔西部边界的一些幸存者逃出了死灰色浓雾来到布鲁兰东部,并最终在瓦塞朗和肯兰东侧数英里安营扎寨。勃兰奈尔国王怜悯这些难民并为他们建造起一个临时难民营,这个营地之后迅速发展成村落。

如今的新塞尔坐落在斯塔利拉斯克不远处的商路旁边,位于布鲁兰东部农场中央。城市的王子,欧捷夫·埃·维纳恩(守序中立,男性人来,望族3级/战士1级)是原塞尔皇室的幼子。他在不知名的灾难降临塞尔之后充当与布鲁兰交涉的外交官,并最终成为率领塞尔难民迁移的非官方领袖。他希望有一天能将所有原塞尔无家可归的孩童收养在这里。他的另一个野心便是寻找导致塞尔大爆炸的真凶,并在有生之年对其复仇。在那之前,他保持着对布鲁兰所提供帮助的最大感激(虽然布鲁兰提供的土地位置并非他的首选),并且着手为自己的最终计划积蓄实力。他目前是新塞尔的市长,同时也是塞尔遗民眼中流浪的国王。

在他们的王子为日后的荣耀忙碌期间,新塞尔的居民主要从事农业劳动。欧捷夫王子还经常雇佣些足够勇敢并且愚蠢的人员前往浓雾深处。据悉他目前已经为此筹备了远征队,深入那片创伤遍野却曾经繁华的领地,希望能够发现一些有关塞尔大爆炸真凶的暗示或者证据。此外的时间,欧捷夫王子主要用来鼓舞子民重建家园的信心。他梦想自己某日能恢复以往塞尔的繁荣,无论是另立据点还是回归哀伤故地。

亚贡斯(小型城镇,人口1600):
萨恩的熔炉中曾经制造出全新而华丽的战争武器。在卡尼斯家族和奥术施法者的帮助下,那些熔炉中曾经产生出各种式样的机关人,强大的交通工具,以及奇迹般的空中城市。这些后期产品中目前只有两件仍在运作,其中之一便是著名的空中要塞亚贡斯。

这个庞大的建筑一面是要塞的形状,另一面则是光溜溜的峭壁。它可以漂浮在地面上并且缓慢地移动。城市也许会在银水湖岸边出现,也有可能沿着卓姆的边界飘行。这个漂浮城是终末战争中设计来作为协助布鲁兰防守的要塞。如今它的作用主要是边界巡逻,他先向北方移动,然后是东方,南方,再回来。基本而言是沿着卓姆,埃鲁登原野,安黛尔,瑟雷恩,哀伤故地和达贡边界的顺序巡逻。

亚贡斯的首领是亚莱恩·埃·拉纳克(守序善良,男性人类,圣武士4级)。他负责领导亚贡斯上的军队以及相关人员。移动要塞以每小时两英里的速度按照固定路线巡逻,但紧要关头时速度可以提升到每小时10英里。增加速度需要大量能源,会对要塞储备造成相当消耗,所以除非遇到特别紧急情况,要塞不会轻易提速。

亚贡斯中所有的居民都从属于布鲁兰军队,整个城市也属于国家军队构成。过去要塞主要是用来对抗敌军,补给地面城堡资源或是在敌境辅助军队进攻。如今要塞的主要任务是巡逻和保护国家不受强盗侵扰,以及排除邻国潜在威胁。要塞通常会在哀伤故地边境处逗留较长时间,帮助边防军队处理从迷雾中涌现的怪物。

亚贡斯每过几周就要补给一次,那时在要塞周围便会出现一个临时集市。周围居民可以前往这里和要塞中的士兵交易物品或分享新闻。很少有外人能够得到许可进入飞行要塞,所以有兴趣的商贩只好举行嘉年华会吸引要塞中人员外出交易。

亚贡斯还是某些效忠布鲁兰王室的机关人老兵的家乡。其中最著名的两个机关人,一个是大芭拉(守序中立,女性特征机关人,巡林客3级),她领导着一队被成为 “芭拉破坏者”的侦察集团。另一个是菲尼亚斯·手杖(混乱善良,男性特征机关人,法师2级),他出生来从未上过战场却痴迷于魔法艺术。目前菲尼亚斯的监护人是伊尔拉·埃·加隆(守序中立,女性人类,法师9级),也是亚贡斯的法师领袖。

重要地点:
布鲁兰是人类初始定居科瓦雷大陆建立的五国之一,在传奇领袖伽利法I世的带领下并入伽利法帝国版图。除去传奇都市萨恩和伽利法后裔们领导下兴起的一座座城市之外,布鲁兰还保留着大量地精文明甚至更早期文明的遗留点。一些布鲁兰境内的奇异自然景观也值得注意。

巨龙石冠:布鲁兰农场中央有个奇异的石圈。石圈由十块完整的巨石构成,每块巨石约15尺高,略微倾斜围城一个直径约30尺的圆环。整个石圈看上去像是由巨石组成的巨大皇冠,于是有了巨龙石冠的名字。这个石圈在传说中是诡异而迷离的物件,据说和某种黑暗仪式有关。有些人认为这是远古时期由巨人亲手建造。

石圈周围没有植物生长。在某些月圆的夜间,石圈会发出诡异的的光芒。谣传在这些夜里石圈会传出歌声,但是没人胆敢那种时候靠近石圈去证明此事。还有谣传说这里是某些地下组织举行仪式的地方,特别是黄泉巨龙会的成员。但除去偶然可以在石圈中央发现被屠宰的动物尸体之外,还没有其他证据支持这种说法。

国王森林:布鲁兰东南部有一片庞大的热带雨林。这片雨林西至匕首河,东至现吉拉哥境内的托兰河,北至嚎哭河南至大陆南海岸。国王森林曾经属于伽利法帝国,现在由布鲁兰王室负责守护,属于国家禁猎区。皇室巡林客定时巡逻这片森林,查处偷猎者并搜捕隐藏在森林深处的强盗路匪。王座协议签署后,国王森林东部划入吉拉哥的领土,布鲁兰巡林客在执行任务的时候也尽量避免跨越国界。因此受到追捕的盗匪经常利用这点穿越国界线逃跑。

国王森林曾经横跨整个布鲁兰南部,由匕首河一分两半。但过度的砍伐使森林面积急剧削减,目前皇室已认为有必要出面进行雨林的保护工作。除非皇室娱乐或者得到狩猎许可,否则本森林中禁止狩猎。皇室成员及其亲随通常会在雨季进入森林举行狩猎大会。各种奇异动物都是王室狩猎的最爱,勃兰奈尔国王也特别喜欢让他的猎虎冲在最前方。偶尔森林中会出现凶暴甚至残暴动物(勃兰奈尔国王曾经在966年狩猎大会中射杀一只残暴猿,这只猿的标本已制成标本装饰在碎剑堡某处),但通常狩猎者只是射杀些相貌奇异的鸟类,蜥蜴类或是哺乳动物。

丛林男孩是一群藏匿在国王森林中嗜血强盗。这群强盗由来自各地的大小团伙以及相当数量的乞丐妓女作为食客跟随。密林毒蛇(混乱邪恶,男性半兽人,巡林客1级/游荡者2级)是他们的首领。这个犯罪团伙定期出去掠夺附近的村庄聚落以及森林边缘的耕地,并且时常袭击穿越森林的旅人或马车。皇室巡林客与丛林男孩缠斗多年,但始终没有能找出他们的头目,也没能完全制止他们的掠夺行径。

暗黑渊:仿佛通向吉波尔未知的黑暗世界一般,黑冠山中与世隔绝的山谷中,一道长长的深沟被人们称作暗黑渊。裂开的地面中散发出剧毒的蒸汽,令人毛骨悚然的声音夹杂在肮脏的蒸汽中,在四周缭绕,仿佛诉说深沟中的痛苦折磨一般。曾经有人试图从暗黑渊下降至吉波尔世界,但是峻峭的沟壁很难攀爬,而且相传有危险的怪物在深沟中蛰伏。

暗黑渊旁边有个小村庄,是一个死气沉沉的荒凉地方。随着暗黑渊中的蒸汽涌出,沉闷厚重绝望而且剧毒的空气也会弥漫在村庄里。小偷,杀人犯和叛徒在这里聚集藏匿,黑市在黑渊村(因为暗黑渊得名)中运行。偷盗贵重物品的罪犯经常来这里躲藏,直到追捕者失去兴趣。

史丹门:史丹门要塞守卫着布鲁兰的东方,位于马古路尽头,布鲁兰与达贡交界处。六百年来要塞一直保护着布鲁兰不受来自达贡区域地精类种族的侵扰,以及防卫海墙山脉的怪物。现在要塞的用途主要是防范达贡的好战分子,并且必要时候负责把来犯者驱逐出境。尽管王座协议已经签署,来自达贡的侵扰次数仍旧频繁到忍无可忍,这一方面也反映出当前达贡政府脆弱的天性。托莉斯队长(守序中立,女性半变形怪,战士3级)是终末战争中的老兵,曾一度伪装成地精潜入敌境。她对地精类生物的仇恨有时会影响她的判断力,但勃兰奈尔国王仍把史丹门要塞交给她指挥。要塞同时也监视部分吉拉哥边境的情况,但是侏儒们和布鲁兰的关系一直良好,所以根本没有暴力相向的必要。

冒险:
在布鲁兰旅行相对安全和平。除去商路和乡间小路,还有皇室国道连接布鲁兰各地。布鲁兰的水路运输也十分发达,众多港口连接着国土内大小河流通往科瓦雷各地。闪电列车的轨道从这里通向安黛尔,瑟雷恩,吉拉哥然后通往更远的国度。主要都市包括萨恩和沃奥特都设有飞空船空港,所以使用这项交通工具也十分便利。

城市和乡村的生活通常安全而有保护,但布鲁兰某些地区还是充满危险。比如黑冠山附近就经常聚集怪物或者邪恶集团,它们随时可能出现袭击过往行人。达贡边境附近也经常毫无预兆的出现地精军队,仿佛那里终末战争还未结束一般。类似的情况也出现在卓姆地区边境。哀伤故地边缘的迷雾中偶尔散发出恐惧感或是窜出怪物,海盗则有时袭击南海岸区域。

很多冒险者的旅程都是从众塔都市萨恩起始。这里充满了危险,机遇和冒险潜力,像一块磁石般吸引着靠着剑与魔法或是其他技巧谋生的冒险者。上层区的市民们通常忙着处理自己事务,下层区域则满是充斥罪恶的小屋以及充满怪物的地城。也因为如此,很多冒险者根本不用离开萨恩就可以事业财路两不误。萨恩同时也是通往其他区域的门户,从它的飞空船空港和闪电列车站台起始,可以到达科瓦雷大陆的每个有通路的角落。而且如果说有什么通路可以到达神秘大陆希恩德瑞克的话,它的起点也必定是萨恩。

布鲁兰使用旧伽利法帝国法规,任何村落,城镇或是村庄都可以找到执法机关。此外,国王密使以及地方执政官都会尽可能地维护正义,在布鲁兰飞行要塞中运转的军事法庭必要时候也会插手。在萨恩,冒险者可以做任何法律许可的事情,但藐视法律的人便必须在地方或皇家监狱里度过一些日子。

布鲁兰人民崇尚自由解放,他们热情好客,待人友善且乐于提供帮助。布鲁兰人对来自安黛尔和吉拉哥的人物有特别好感,认为自己有义务帮助塞尔遗民。他们对瑟雷恩怀有矛盾心理,对坎纳斯仍旧存留恐惧与憎恶。对于来自卓姆的生物则倾向于先战斗后交涉。尽管如此,怪物种族通常能够在萨恩被容纳,只要它不惹什么麻烦的话。

冒险话题:
- 某国王密使特工濒临死亡,要求冒险者继续她未完成的任务。
- 一名萨恩治安官委托玩家出面解决一起显要市民被谋杀案件。
- 在扩建第十四高塔时,工人发现原来建筑深处有一些古老的房间。玩家受雇调查这些房间并且报告调查结果。
- 莫格雷夫大学代表寻找足够能力的冒险者去希恩德瑞克大陆执行任务。他给予冒险者一封书信中提到,将有人在风暴湿地中与冒险者会面并将给予他们寻找古代神器的地图。
- 新塞尔的王子征求勇敢的冒险者前往哀伤故地深处,执行一件对所有塞尔遗民至关重要的任务。有谣言相传塞尔皇宫在大爆炸后遗留下来,王子需要可信的冒险者去查看该消息是否属实。如果能找到王宫的遗址,塞尔王子要求冒险者进入建筑并且带回塞尔皇冠。
- 海盗在剑柄湾附近骚扰萨恩贸易的正常运作。皇家海军征求冒险者协助阻止海盗们继续危害本地,并提供丰厚奖赏。
-瓦塔利斯家族想要某种特殊丛林水果的种子,这种植物只生长在国王森林中某个小树园里。执行这项任务会有些麻烦,因为丛林男孩的活动,皇家巡林客最近不签署任何有关进入森林的请求。但是这种水果一年只在三枚明月升起的那夜成熟一次,而这一天马上就将来临。另外还有个疯狂德鲁依守护着树园。
- 欧瑞恩家族需要一队冒险者陪伴他的某名送货员。这名送货员最近要从萨恩某黑帮头目那里取得一个包裹,并且把它送往加利斯培尔(Galethspyre)的一名半身人代理商处。冒险者必须在路途上保护送货员和她的包裹,因为有很多半身人同僚不想看到包裹安全抵达。
-萨拉释克家族的赏金猎人需要冒险者帮助他追捕一名布鲁兰籍叛徒,他已经跟踪到暗黑渊附近。达斯洛原本是名圣武士,在科瑞路之役中率领属下士兵踏进埋伏圈,之后便走上黑武士的修行道路。达斯洛四年前便开始逃亡,萨拉释克家族最近发现了他的踪迹。但是追捕者目前很难在没有帮手的情况下料理这名强大的黑武士。

达贡(Darguun)
 
达贡

首都:路坎卓尔(Rhukaan Draal)
人口:800,000(39%地精,29%大地精,13%熊地精,6%狗头人,6%人类,4%侏儒,3%其他)
特产品:雇佣兵服务
语言:地精语,通用语,龙语

很久以前,大地精和其他地精生物控制着整个科瓦雷大陆。地精文明在一千年中兴起又衰落。这期间最恢弘的文明是由大地精建立的达坎帝国,他们将地精和熊地精当作奴隶和士兵。如今这个古老帝国回归了,虽然不如曾经辉煌而影响广泛,这就是现在的达贡。

达贡的版图基本是前塞尔王国的西南区域,地貌复杂多变。整体位于海墙山脉以东的达贡,北部是肥沃的平原,东部是浓密的雨林,南部是庞大的沼泽。奔腾的嘉尔河将王国分为两部分:北方的终末战争战场和南方的未探索荒蛮地区。

几千年来地精种族都潜伏在阴影中,他们藏匿于海墙山脉深处,偶尔出现劫掠塞尔或是布鲁兰的村落。人类的贪婪最终将地精们带回外面的世界。120年前邓奈斯家族的卡奥领主率领远征队在海墙山脉中招募地精加入他的佣兵团队。他在山脉中发现了一打以上的地精部落。动听的言辞和闪亮的金币打动了部分部落的酋长,最终大批大地精武士以及地精奴隶跟随卡奥返回布鲁兰。未开化的大地精马上被布鲁兰市民视为新鲜事物,有钱的望族雇佣大地精作为守卫一时成为时尚。之后不久终末战争便爆发了。

无论是布鲁兰还是塞尔都马上寻求于邓奈斯家族的佣兵支持,而邓奈斯家族也就越来越多地从海墙山脉中购买地精佣兵。邓奈斯家族的腰包鼓起来了,但是对地精佣兵的过分依赖却造成了灾难性后果。经过七十年的战争,数万名名全副武装的地精以及大地精集结在布鲁兰和塞尔交界处。对于睿智而野心勃勃的年轻大地精哈洛克来说,建立达贡王国的全部要素便已经成熟。

哈洛克是个狡诈的战术家同时也是魅力超凡的领袖,他意识到如果所有地精的力量联合起来,人类和其他人类支持者将无法与其抗衡。于是他几次三番地私下会见对方地精佣兵的头目,承诺和威胁并用,他很快地说服绝大多数地精部落对其表示效忠。969YK,在某次协助防守的时候,地精军队忽然掉头攻击后方的人类。数百名人类在此事件中丧生,其他人类有些逃亡邻国,有些被地精俘虏去做奴隶。哈洛克马上宣布占领这块土地,命名为达贡王国并命名自己为拉什·哈洛克·沙拉特·寇,意为手持猩红刀刃的大将军哈洛克。

布鲁兰和塞尔对此事件都毫无思想准备,并且他们没有任何一方有足够军队夺回失地。布鲁兰国王迅速和哈洛克签署协议,承认达贡王国的地位以换取东部边境的和平。但是达贡和塞尔的战斗却一直持续到哀伤之日(详见哀伤故地的说明)来临。出于对和平的强烈渴望,安黛尔,坎纳斯和布鲁兰纷纷在皇座堡协议上署名承认达贡王国的合法地位。正式边界划分完毕之后,大将军哈洛克发誓对这三个国家停止一切暴力行为。然而瑟雷恩却公开表示对达贡王国的不满,至今银焰教会的殿卫还在执着地为达贡起义时被屠杀的民众复仇。

通常多数国家把达贡王国视为邪恶的存在。事实上藏匿于文明地区外的地精部落远远比人类之前预料数目庞大得多,因此伴随着达贡的建立,相当地区的地精类种族从藏身之处涌现,占山为王并宣布自己的占领区为新兴地精王国。由于在终末战争中实力大大削弱,五国目前都没有精力也没有意愿与这些地精继续战斗。他们认为在停战协议生效期间尚且还能容忍这些地精。邓奈斯家族与哈洛克恢复了合作关系,率领一些部族目前住在达贡领地内,并发誓对哈洛克效忠。至今遗留着三个问题:哈洛克会对皇座堡协议条文中许诺给他的地盘感到满足吗?他能够切实凝聚并且控制现有这些地精种族的力量吗?他是否想要重现古老帝国达坎的荣光呢?

产业:
产自海墙山脉中的矿物和原塞尔南部平原的谷类,可以足够攻击王国人口消耗需要。达贡与外界存在少量的贸易联系,其中主要是由邓奈斯家族经手的佣兵生意。各大龙纹家族作为雇佣兵团的经纪人,帮助他们在大陆各处寻找工作机会。雇佣兵们则轮流回来向哈洛克汇报外界的最新动向。

社会人文:
达贡由三个区域组成:海墙山脉地区,北部平原地区和南部荒野地区。王国大多数人口集中在山脉附近以及两条主要河流:嘉尔河与托拉科河沿岸。

王国主要居民来自三个主要部落以及其他相关氏族。这三个主要部落是占据低地的嘉尔达尔部落,统治山区的达坎尼部落以及占据高地的马古鲁尔部落。

在海墙山脉地区,很多地精种族的部落氏族仍然保持着几个世纪以来不变的生活方式。他们花费大量时间彼此争斗,严守着强者生存的自然法则。一个由达坎尼部落成员组成的强大部落居住在山脉深处,他们宣称自己是旧帝国统治者的直系后裔,并且策划着恢复帝国往日的辉煌。

在海墙山脉旅行是件困难的事情。山上没有很多明显的道路,而且当地的地精对于普通种族持有敌对态度。旅行者可能得到某些部落首领通行令旗,但是通常地精部落不认可其他部落所提供的通路许可。居住在路坎卓尔碉堡里的大将军哈洛克所提供的令旗通常可以提供较多的安全感,但即使这种证明也无法保证旅行者在达坎尼部落的领地中安全通行。很多地精部落拥有普通种族的奴隶,他们通常是在终末战争中俘获的人类或者侏儒。部落酋长通常需要新的来源补充奴隶的消耗。

达贡的北部平原地区曾经是塞尔的领地。地精和大地精在那里占领着许多原本人类的村庄或城市。多数建筑在终末战争中被摧毁,然后按照地精的审美重新修复。这里的社会关系粗鄙而且不安定。大将军哈洛克命令低地部落和狗头人奴隶们耕种土地并收割农作物来喂养他和他的手下。部落冲突在这里很常见,但是持有哈洛克通行令旗的旅行者则可以得到有效的人身安全保障。

南部荒野地区包括托拉科沼泽和卡洛尔雨林,是一片野蛮而人烟稀少的区域。这里的地精生物大多定居在托拉科河沿岸,荒野深处只有为数不多的补给站。

政治:
达贡是一个崇尚暴力的国家。嘉尔达尔部落的地精构成人口组成的大部分,其中多数氏族尊重大将军哈洛克的权威,因为他的个人魅力以及强大的军事力量。无论失去哪种要素,达贡都马上会崩溃并陷入无政府状态。即使现在的情况,哈洛克也基本无法控制高山地区。马古卢克和达坎尼部落无视哈洛克所谓的皇家告示,甚至嘉尔达尔部落内部也经常发生氏族争斗事件。

哈洛克一直致力于仿效原伽利法帝国,重组地精社会体系。他试图为自己的后代建立一个稳定的国家,担心在他死后达贡会陷入无止境的内乱并被由野心的氏族首领窜作政权。他在路卡卓尔设立会议中心,各个部落的代表都可以在此找到一席之地。但尽管哈洛克尽所有努力维持团结,强大武力仍旧是唯一可以赢得地精种族尊敬的手段,他自己也不得不一再使用武力压制反对者或是推广皇家法规的实行。

组织:
除了雇佣军队,地精种族几乎无法向外界提供任何其他产品。很多龙纹家族领袖不信任哈洛克,而且达贡王国对他们也没有更多利益可挖掘。所以虽然所有家族都在路卡卓尔设立哨站,但本国其他区域几乎完全没有龙纹家族成员出没。

邓奈斯家族:969YK 发生的地精起义事件使邓奈斯家族处境尴尬。但无论如何,家族还是与哈洛克建立起稳固的合作关系。大地精将军对这些条约给自己带来的合法地位感到满意,并且也认为自己卖出佣兵的交易条件很合理。除了在路卡卓尔拥有哨站,邓奈斯家族在城外还有一处著名要塞聚石城,这个地方是地精佣兵招募中心和新兵训练营。

萨拉释克家族:终末战争结束后,萨拉释克的勘探员对海墙山脉中有可能埋藏的珍贵矿脉表示极大兴趣。由于无法同山脉西侧吉拉哥的侏儒达成协议,家族代表便试图与山脉东侧的地精交涉相关事务。但由于山脉地区的居民对兽人抱有相当偏见,萨拉释克家族的勘探工作一直无法顺利进行。他们目前在首都路卡卓尔设有哨站,试图增强自己在王国中的地位,以取得一份双赢的勘探协议。

地精部族(常规):
三个主要地精部落都由地精,大地精和熊地精混合组成。在部落里发现其他种族的居民也并非很罕见。其中某些遵循地精传统,用武力在部落里为自己赢得一席之地,另外一些则是为地精做苦工或是用来取悦首领的奴隶。

路卡塔什氏族(剃刀皇冠):路卡塔什是嘉尔达尔诸氏族中最强大的一支,他们统治几乎所有低地地区。氏族里有很多训练有素的战士,但本氏族最著名的优点则是人数众多。如果和达坎尼的战士单挑,路卡塔什可能不是对手,但是人数上的绝对优势使本氏族成为不可小窥的势力。氏族在二十九年前哈洛克率领大地精掌握地精王国统治权的那天宣布效忠国王,但并非所有氏族成员全盘同意这种态度。哈洛克凭借自己的武力巩固政权并且为达贡赢得了其他国家的正式承认,但仍有很多部落酋长坚持达贡应该不断扩张领土。有些人甚至做好了侵犯布鲁兰和吉拉哥的进攻计划,他们坚持达贡应该先下手以避免以后人类和侏儒的反攻。这种观点毫无疑问会给日后的统治带来很大困扰,尤其是某天大将军哈洛克失去领导地位之后。哈洛克的武力总会有一天伴随着衰老而削弱,但在那天之前,他还有其他很多麻烦要解决。

大将军哈洛克(守序中立,男性大地精,战士10级/游荡者2)目前仍稳定地处于领导地位但身体却在衰老。随着身体和战斗技能慢慢迟缓,他却能倚仗逐日精进的言辞技巧维持部落间的和平。最近几年哈洛克最首要的需求是寻找一名精干的年轻人继承王位,对他来说,找到有足够个人魅力和领导技巧的继承人来治理好国家,比延续血统更重要。

多数外雇的大地精佣兵属于路卡塔什氏族或者嘉尔达尔部落中其他氏族。位于眼睛上方,绕头部一圈的疤痕是路卡塔什战士的独特标识。这个伤疤也是他们成人典礼的一部分,承受者借此表达自己对未来残酷的战斗生活已经做好充足准备。

凯斥沙拉特氏族(持剑者):凯斥沙拉特氏族的名称来自他们手中的一件强力神器,这个氏族是达坎尼诸氏族中最大的一支。几千年来,达坎尼各氏族都栖息在与世隔绝的海墙山脉深处,但是达贡的崛起使他们认为光复古老帝国荣光的那天已经到来。现在所有氏族都从栖息的要塞中走出,展开了部落内争夺领导权的血战。这场战斗发生在山地深处,因此并未得到哈洛克的特别注意。但是一旦有人最终得到所有达坎尼部落的认同,他便有足够实力挑战哈洛克现有的地位。

氏族酋长鲁斯·达坎(守序中立,男性大地精,13级战士)准备通过征服来实行自己在部落内的权力。凯斥沙拉特氏族已经吸纳两个小氏族,看起来鲁斯最终统治整个部落只是时间问题。他表面上尊重哈洛克的条文,但在海墙山脉内部,他的话语比外面那名冒牌者的公文更为有效。他的士兵也极少去海墙山脉地区以外的地方。这个氏族的士兵以手臂上的剑形烙印为标识。

凯斥瓦拉氏族(持言者):凯斥瓦拉氏族长久以来负责保留古达坎帝国的学术知识,虽然这个氏族是达坎尼诸氏族中最小氏族之一,但它的盔甲技术和石工技术却闻名于整个达贡。精湛的技术使得他们的碉堡可以抵抗凯斥沙拉特以及其他进攻性氏族的侵扰。图拉·达坎(绝对中立,女性大地精,吟游诗人9级)是氏族领导人,同时她也是千年以来难得一见的优秀挽歌歌手,借助她的歌声,氏族成员才能把古老帝国达坎的辉煌牢牢地印在心里。比起用武力征服统一部落的想法,图拉更倾向于寻找古帝国上古神器。神器可以作为她统治资格的标志,同时也可能带来强大的魔法力量。库拉科·萨尔(守序中立,男性大地精,战士8级)像其他凯斥瓦拉的成员一样,狂热地用户首领和她恢复达坎帝国往日荣光的计划。

凯斥瓦拉的地精们经常为了探索古达坎帝国遗迹前往其他国家,但是他们绝不会成为佣兵。除非任务需要,他们极少和其他种族交流。氏族成员习惯把重要事件作为刺青写在身上,懂得地精语的角色可以通过研究这些记号得到很多与该地精相关的信息。

卡戈氏族:定居在海墙山脉附近高地的马古鲁尔部落主要由各个熊地精氏族组成。部落多数氏族尊重来自首都路卡卓尔会议中心的决策,因为他们能感受到达贡和外界交往带来的利益。但是由莫古拉斯(中立邪恶,男性熊地精,战士7级/游荡者3级)率领的卡戈氏族却拒绝服从大地精哈洛克的领导。卡戈氏族不是马古鲁尔部落中很大的氏族,但是氏族成员大多穷凶极恶。莫古拉斯和这些嘲弄的信徒对海墙山脉地区的旅行者构成相当的威胁,尤其是对于那些持有哈洛克通行令旗的人。这些地精相貌丑陋,尖利的獠牙和脸上可怕的疤痕是他们的特色。

宗教:
地精种族传统上信奉阴影或是嘲弄。但由于近一个世纪和外界的广泛接触,地精们逐渐认识了包括天命诸神在内的很多其他神祗。哈洛克本人现在信奉杜·顿恩并且在低地地区努力推广天命诸神的教义。路卡卓尔城里可以找到供奉杜·顿恩,杜·哈拉和巴力诺的神庙。

主要集聚地:
低地区域的地精主要居住在原塞尔城市乡镇的遗迹中,高地区域和山脉区域的地精则居住在天然洞穴或者简单社群中。嘉尔达尔部落和达坎尼部落的大型氏族都有自己的首都,但是还有一个大型城市包容了所有氏族,那就是达贡首都路卡卓尔,大将军哈洛克的总司令部。

路卡卓尔(都市,人口82460):路卡卓尔的核心区域原本是塞尔边境的一个小镇子,二十年里这里迅速成长为各种地精种族聚集的大都市。简陋但功能齐全的嘉尔达尔部落建筑风格,使城市整体呈现补丁累累的外貌。这里最引人瞩目的建筑是大将军哈洛克的王宫,无法赞赏同族建筑水准的哈洛克特意为建造皇宫雇佣了卡尼斯家族的人手。这个要塞式的建筑被命名为卡拉莫巴奥斯特,也称猩红宫殿(准确意义是“血一般颜色的要塞式建筑”)。由红色花岗岩搭建的这个十层高塔几乎是路卡卓尔的全部景色。虽然所有大地精氏族都在首都驻有代表,但来自达坎尼部落的那些氏族代表通常保持低调。他们只是部落派来监视国王动向的人员,一般会尽量避免表达任何意见。

嘉尔达尔的地精以战斗技巧著名,而他们的手工艺水平则无人赞赏。因此路卡卓尔的市场上只能看见舶来品出售。

城市的法律非常简单,大地精也从不关心来访者的个人背景。因此路卡卓尔也成为了逃犯聚集的场所。走私犯通常也可以在这里出售在布鲁兰或瑟雷恩视为违禁品的货物。

瓦拉卓尔(小型城市,人口8360):几千年前达坎帝国的氏族在海墙山脉脚下建立了这个庞大的要塞。瓦拉卓尔隐藏在重重山峦之中,现在是凯斥沙拉特氏族的基地。众多的地下房间里包括大片的真菌培养地,以提供这个城市的食物消耗。其他房间还包括铠甲铸造间,图书馆,古帝国珍品收藏大厅以及一个用于氏族训练士兵的庞大洞穴。整个建筑所展现的石工技术就算摩洛领的矮人也会赞叹。极少有外来者能得到允许造访这座地下宫殿。

飞龙头骨(小型乡镇,人口1100):这个小镇子坐落在托拉科河入海口处,卡拉雨林边缘地带。这个荒野中央的避风港是从南方海域进入达贡的重要门户。如果海上贸易能够发达,这个小镇肯定能迅速成长,但目前村民们还只是和偶尔来访的商人交换生活必需品。

牛角村(防御村庄,人口700):在哀伤故地的绝望吞噬所有生命和希望之前,达贡王国最后争夺下来的一片土地便是牛角村附近。居住在这里的大地精在村子周围巡逻,战时主要用来防守来自布鲁兰和塞尔的攻击,现在则更多抵挡从哀伤故地浓雾出窜出的怪物或者其他更糟糕的东西。

重要地点:
达贡的领土曾经是塞尔的一部分,由于终末战争的影响,多数城镇,神殿和要塞被摧毁或者废弃,留下大地上数十处遗迹。其中一些被地精占领,其他区域则常年笼罩在幽灵,诅咒或者其他恐怖的事物之中。

拉瑞登:这个被遗弃的小村原属塞尔地区,现在坐落在哀伤故地的浓雾边缘。人们认为这里受到诅咒并且尽量回避。据说来访这里的旅行者都会很快感染一种奇怪的腐朽症(吸入传染,DC18,潜伏期1天,1d3力量和1d3体质损伤)。除了奇怪的疾病,还有大量哀伤故地的怪物时刻被吸引而来。夜里遗迹附近会回响着恐怖的哀嚎,这个声音在数里之外的平原上都能听见。

瓦登堡:这个原属邓奈斯家族的监狱,在伽利法帝国时期由防卫商会负责看护,用于关押王国最重要的犯人。终末战争期间这里成为军事要塞,在达贡地精起义之前一直由塞尔军队使用。哈洛克的进攻使这座要塞成为了塞尔军人的墓场。当时驻扎在里面的士兵拒绝投降或是逃跑,于是在被包围并切断补给线之后,两千名士兵全部因为饥饿和疾病死在要塞内。虽然这个建筑外表至今完好无损,但地精们行走总会尽量绕开此地,他们相信塞尔士兵的冤魂还在保卫着他们曾经的战场。

托拉科沼泽:这片庞大的湿地充斥着枯萎的石南树丛以及从海墙山脉延伸过来的碎石。谣传达坎帝国的遗迹分部在广阔的沼泽中,繁复的地城埋藏在泥潭深处。凯斥瓦拉氏族成员曾经花费大量人力物力探索这片沼泽,但是广阔的泥潭很隐蔽地守护着那些古老的遗产。

卡拉雨林:卡拉雨林位于达贡东部。在茂密的丛林深处,各种奇怪而危险的怪物发出低吼。庞大的遗迹群散落在密林中央,人们相信那是古老达坎帝国的遗产。雨林边缘分部着少量村落,但即使最强大的大地精或熊地精也不敢在危险的雨林深处定居。

七重洞窟:相传海墙山脉北方的群峰之一,帕根峰内网状的洞穴里埋藏着巨龙预言的一部分。达坎尼部落和马古鲁尔部落称这里为七重洞窟,这些洞由七个魔法形成的地内空洞组成。第一个空洞在接近山顶的高处,第七个则位于深深的地下。这些形状怪异的空洞中景色奇特而令人生畏。洞内的墙壁,地板和天花板上闪耀着令人惊异的龙纹。据说每个洞都显示出一系列预言和征兆,但是很少有地精胆敢进入洞穴研究这些龙纹。此外任何想要访问洞穴的冒险者必须经过门口双足飞龙的许可,它们经常利用此地繁衍后代。

冒险:
欧瑞恩家族的商路将路卡卓尔与瑟雷恩及布鲁兰连接,欧瑞恩的车辆伴随邓奈斯家族保镖行驶在这些路上通常还算安全,但其他旅行者就必须自行承担风险。对于在首都之外旅行的冒险者来说,最好能持有哈洛克大将军颁发的通行令旗。申请通行令旗的旅行者必须提供有足够说服力的理由并且交纳一定手续费。手续费依据通行目的而变动,通常在100枚金币左右,但是勘探或者探索遗迹搜集文物之类的目标则需要支付更高费用。通行令旗的图案每月更改一次,冒险者无法期望可以只申请一面令旗做永久使用。而且事实上,手持过期令旗还会增加被大地精或熊地精强盗攻击的可能。通常情况下,哈洛克提供的通行令旗可以帮助旅行者避免路上的暴力冲突,并且还充当他们与地精村落的贸易许可。

即便冒险者持有通行令旗,达贡仍旧是一个充满暴力和未知事件的国度。在低地区域,打架斗殴和流血冲突是嘉尔达尔部落居民生活乐趣的一部分。持有令旗固然可以避免冒险者成为活靶子,但不能成为他们主动挑起争斗或是制造麻烦后的保护伞。

达贡是处荒蛮之地,虽然乡村居民知道政府的存在并且愿意遵守法律,但面对陌生人的侮辱,暴力仍然是最佳的解决方案。

常识上讲,嘉尔达尔部落居民不欢迎外来者,并且对精灵和半兽人持敌对态度。他们曾经长期与地精及兽人作战,最近又常受到维伦那精灵从海上的袭击。持有通行令旗可以使对方态度提高一个级别。

除去靠近塞尔边界地区,北部平原上很少有怪物出没。然而地精种族对于外来者的普遍敌意使他们成为旅行者的最大威胁。山脉地带和南部荒野地区则是另外的情形。除去居住在山脉中的地精部落,那里也是各种怪物的家园。南部沼泽则另有其他种类的危险生物出没,然而严酷环境所潜伏的危险则更为致命。卡拉灌木与致死生物几乎是相等意义的词语,即使最勇敢的大地精或熊地精也不愿意进入沼泽深处冒险。

达贡国土中到处游荡着各种意图的冒险者。探索家在达贡土地上星星点点的遗迹中穿梭。海墙山脉及湿地丛林中散落着大量古达坎帝国的遗迹,新生代的塞尔遗迹也可以在王国中找到,其中很多建筑可以追溯到伽利法帝国时期。地精部落氏族间无休止的争斗阴谋为冒险平添不少刺激,即将统一的达坎尼部落也会某种程度引起布鲁兰国王的注意。柯南堡图书馆为了增加馆藏的历史资料也会派人来这里探索古老遗迹,海墙山脉深处的珍稀矿脉也有待勘探。另外,无论是大将军哈洛克统一达贡的支持者还是反对者,都将不惜为自己的目标支付可观的佣金。

最后要注意的是,法律在达贡没什么约束力,这种无法无天的氛围也很适合各种冒险。路卡卓尔同时也是罪犯和亡命之徒的避难所,因此也有很多冒险者为了帮五国处理在逃犯前往此地。此外,如果队伍需要什么违禁品,黑市交易或者雇佣人手做非法交易,这个城市也是很合适的场所。

冒险话题:
- 翡翠利爪的一名亡灵巫师在托拉科沼泽中建立间研究室,他试图利用古代战场的残余物来召唤不死灵吸怪。
- 被布鲁兰,瑟雷恩和金权会通缉的在逃犯,目前躲藏在路卡卓尔某处。如果金权会首先找到他,后果将不堪设想。
- 某种奇异而危险的药物在路卡卓尔市场贩卖。
- 大将军哈洛克试图雇佣一队非地精种族的冒险者前往达坎尼部落刺探情报。
- 位于布鲁兰和哀伤故地边境的人类小镇肯伦经常遭到地精骚扰。本村离地精村落牛角村也很近。入侵者究竟是否来自达贡,还是有人要栽赃陷害地精们?
- 欧瑞恩家族招募冒险者保护下一批从布鲁兰运往路坎卓尔的货物。最近货车通过马古鲁尔商路的时候曾经遭到高地区域地精部落攻击。欧瑞恩家族希望增加人手来防范类似事件。
- 凯斥瓦拉氏族首领图拉·达坎招募有意向的冒险者前往卡拉沼泽地区寻找古老地精帝国的神器。图拉持有相关这件神器的一份古老地图,但她无法派出足够的本族武士前往那片危险的丛林。
- 大将军哈洛克的使者征集勇敢的冒险者帮忙处理来自哀伤故地的怪物。这些怪物已经干掉了牛角村的三支巡逻队并且给北部农场地区带来极大威胁。
恶魔荒原(Demon Waste)

 

恶魔荒原

首都:无
人口:600,000(45%人类,28%兽人,2%半兽人,25%恶魔[邪兽鬼,扎吉亚邪兽鬼,及其他])
特产:无
语言:通用语,兽人语,炼狱语

埃鲁登原野的北面,生命的痕迹从大地上退却。茂盛的森林逐渐转变为干裂的土地,碎石在上横布。更远的地方,灰沉的山脉拔地而起,名曰阴影峭岩。峭岩之上是一望无际的高地,网状分部的深谷把高原撕裂成碎块。平顶山和谷地相接而成名曰迷峰群谷。群山之后是黑色砂砾与松脂石遍布的平原。这便是恶魔荒原,是邪兽鬼文明的最后的残余。这个文明远在地精和人类统治科瓦雷大陆的数百万年前曾经兴盛,但目前只剩下零落的废墟散落在荒原上。这些建筑过于古老以至于已经很难分辨其曾经的形状。恶魔生物在荒原上寻觅新鲜的血肉,远古的力量在阴影中蛰伏。被遗忘的财宝和被淡忘在时空中的秘密在这片死亡荒寂的土地深处埋藏。

维纳恩大学以及其他地区的学者收集并且拼凑出这片荒原历史的一部分,但是就是这些历史碎片也有时彼此矛盾。不过对于外界来说,可以确定的是这里仍有强大的力量在运作。学者们将艾伯伦的历史划分为五个主要年代。最早的年代便是巨龙年代,那是一个到处充满奇迹和神器的时代。那时世界还没有分成天上,地下和中间三部分。有人说那时诸位面也共同存在于世上,彼此之间有强大的魔法力量维持平衡。这是一个属于巨龙的年代,这些龙类是世界上最初始也是最强大的龙类。其中最强大的三个就是西伯瑞斯,吉波尔和艾伯伦。至于是这三条巨龙制造了巨龙预言还只是发现了它,神话里众说纷纭。但可以确定的是,最终西伯瑞斯和吉波尔之间因此爆发一场生死搏斗。远古巨龙的力量毁掉了当时所有的生物并最终使世界化为废墟。最后的巨龙艾伯伦只好打碎巨龙预言,借助这股力量分开缠斗中的双方并修复千疮百孔的世界。传说最终西伯瑞斯四分五裂而死掉了,遗体化为天空中闪耀的光环。吉波尔在艾伯伦分离两者的时候占有微弱的优势,但被永远地封印在大地深处。艾伯伦占据两者之间的部分,用自己的身体弥补了大地的创伤。在西伯瑞斯和艾伯伦最后的时光中,它们创造了新生的龙类和其他类龙生物。创生魔法并未在类龙生物中停止,而现在艾伯伦的世界里充满了各种鲜活的生命。然而吉波尔并未完全被击败,它蛰伏在被封印的地底国度也创造出了各种地下种族。恶魔诞生了,并且穿过大地的裂缝,栖息在火山熔岩中,最终随着海底火山的爆发降临世间。

新建的世界刚刚冷却,新生代的龙类也才略有雏形,当时还近乎是无智能生物。但是由邪兽鬼,扎吉亚,夜鬼婆率领的恶魔们却狡诈而邪恶。不就之后艾伯伦的历史步入恶魔年代。

这是一个地狱般的年代,恶魔统治着全部世界。传说中,龙类最后发现了巨龙预言并最终发掘出了自己身体中先祖血统的力量。他们奋起反抗恶魔主人,最终赢得了胜利但也付出了惨痛的代价。龙类的盟友,西伯瑞斯和艾伯伦的结晶,羽蛇们几乎牺牲了所有成员才最终将恶魔领主逼回地底,并将其与黄泉巨龙封印在一起。

恶魔和龙类的战争结束后,那些未被封印或摧毁的小型恶魔纷纷隐藏起来。它们多数逃回曾经是恶魔领主统治区法拉戈(Fah’lrrg)一带的火海中。这里如今被称作恶魔荒原。荒原上那些裂缝一度是恶魔领主降临的通道,而如今它被封印在深深的地下。在这些裂缝以及古文明的遗迹之间,邪兽鬼组建了秘密团体:砂主。他们期待着黑暗王者们再次降临大地的日子,期待着恢复恶魔年代无比荣耀的时光。

这片恶劣而死寂的恶魔荒原上如今已经几乎没有文明存在。狰狞的峭壁耸立在暗礁中间,火山爆发的巨响振颤着大地,恶魔和死灵的呼嚎在山地中缭绕。熔岩河中翻滚着剧毒的泡沫,所过之处寸草不生。几个人类或者兽人的野蛮部落在极端险峻的环境中挣扎求生。部落武士们在行走时会尽量绕开那些邪兽鬼城市,他们畏惧那些废墟中潜伏的远古种族。

产业:
无论定居在罕无人迹的沙滩平原上,还是在迷峰群谷狰狞的山地中挣扎求生,恶魔荒原上的人类居民从来没有与外界沟通的愿望。相反他们却一直很努力地抵制龙纹家族的成员前来此处勘探资源。野蛮人部落很积极地保护这里的特产品奈石和埋藏在火山沉积岩中的龙晶,以及其他隐藏在邪兽鬼遗迹中的上古神器。

如果定要说恶魔荒原对外也有出口产品的话,那就是诡计和谎言。砂主的成员致力于将恶魔作风传播到科瓦雷大陆各个角落。他们潜伏在阴影里长达数世纪,向外界悄悄播撒毁灭和混乱的种子,同时也为他们个人的野心寻求机会。

社会人文:
恶魔荒原中大体有两个野蛮人部落。加什卡拉部落定居在迷峰群谷的山里,咯里恩部落则徘徊在山谷外的平原地区。

咯里恩部落的成员由很多分支部落组成。自从1500年前人类自索隆娜大陆移民之后,这个部落就一直在吸纳崇拜这片荒原上邪恶灵魂的人们。若干世纪中不断有邪兽鬼王侯率领着手下民众加入咯里恩部落。无论部落的成员具体信仰哪个恶魔,他们都是些嗜血如命的强盗。他们喜欢屠杀任何经过荒原的旅行者,甚至包括咯里恩部落的其他成员。然而即使他们崇拜古老的恶魔,他们还是惧怕那些邪兽鬼遗迹并且尽量绕行。部落成员偶尔会试图入侵埃鲁登原野,这种行动总会导致他们与加什卡拉部落的流血冲突。咯里恩部落的士兵原始而野蛮,他们通常装备革甲,使用木质或者石质武器,少数人装备有从别人身上抢到的高级货。咯里恩部落中盛行自残或者切断肢体的仪式,每个分部都有自己独特的技术为战士们赋予恶魔特性。

加什卡拉在兽人语中大意是“鬼样的守卫者”,部落中的野蛮人坚信自己有阻止恶魔荒原中邪恶生物向外界扩散的伟大使命。部落主要由兽人组成,夹杂着少量人类和半兽人。他们激情洋溢但并不嗜血。他们通常试图阻止旅行者进入恶魔荒原,倾向于在使用武力前先讲道理。但是另一方面,对于恶魔荒原那边过来的生物,无论是野兽还是人类,甚至是返程的冒险者他们都毫不手软,坚信这些人已经因恶魔荒原的污染而变得污秽不堪。

加什卡拉部落比起他们的对头咯里恩部落来说略微进步些。虽然他们没有金属铠甲和精制武器,但是他们通常可以使用皮甲,金属武器和弓类与敌人作战。部落武士通常携带束缚圣炎的烙印,他们相信可以因此抵抗恶魔附身。四个加什卡拉氏族分部在迷峰群谷各个角落,他们遵从共同的祭司阶层,并且对他们的终极使命达成稳固的合作互助协议。

政治:
咯里恩部落崇拜荒原上邪恶的存在。混有邪兽鬼血统的半恶魔统治着大多数分支部落,其他部落则由被恶魔附身的牧师或战士统治。部落的统治权很不稳固,任何足够强大的战士都可以挑战目前的酋长,以取悦恶魔获得领导权。整个部落中充斥着无尽的争斗,暴力和流血是每个人的日常生活。

对于加什卡拉部落来说,祭司阶层决定其中每个氏族的领导人。通常氏族酋长会执行统治直到去世,但是祭司阶层有随时更换新领导的权力。每个氏族负责保卫迷峰群谷中的一小片区域,整个部落每年聚会四次。他们在聚会中举行宗教仪式,交流战斗技巧,并且分享分享彼此的意见和所知信息。

组织:
这片地区很少有组织插手,仅有的人类存在于于野蛮人部落中(还有萨拉释克家族一直在那里寻找开采当地矿藏的方法)。下文将介绍当地的重要野蛮人部落和恶魔派系。

砂主:
这个由邪兽鬼和其他恶魔组成的秘密团体主要在恶魔荒原一带运作,他们有时也秘密对外推广自己的影响。因为在荒原上他们不需要隐藏自己的真实相貌,所以外出野游的恶魔通常喜欢定期回归自己的故乡放松心情。砂主的成员很少,但是恶魔不死的身躯使得他们无可置疑地强大而深不可测。这些恶魔喜欢事物根本上的混乱和破坏,所以他们倾向用缓慢隐蔽的计划彻底瓦解秩序与美德。

有些砂主成员则从不离开恶魔荒原,他们满足于荒原上野蛮人部落的血腥游戏。游戏外时间中,这个邪兽鬼和其他恶魔则致力于寻找方法,解放被囚禁在大地深处的恶魔领主。砂主其他某些成员则将被囚禁的恶魔视为力量来源,他们更喜欢保持曾经的恶魔领主囚禁于地下,并且从他身上汲取力量使自己变得强大。

周游世界的砂主成员中形成一个派系,他们经常与密阁组织中的巨龙作对,并着力在常见种族中传播混乱。

马卢克·加什卡拉:迷峰群谷的地形十分复杂,山谷有如蜿蜒曲折的迷宫。这里的山呈现诡异的平顶形状,仿佛被巨力硬生生截断一样。世界上没有任何区域,比迷峰群谷更接近黄泉巨龙吉波尔。很久以前,兽人为了将恶魔荒原的邪恶与世界其他地区切断而进入迷峰群谷,演化成如今的加什卡拉部落。其中最古老的氏族马卢克,为完成这个使命,用血与火谱写着他们的历史。

马卢克氏族负责看守迷峰群谷最中央也是最主要的一条通路,这条路也是砂主成员最经常通行的道路。狡猾的邪兽鬼经常试图躲过马卢克守卫的警戒,但这些身上烙印着束缚圣炎的武士却不是那么容易对付。他们可以运用烙印的力量识破恶魔的伪装,而一旦伪装被揭穿,迎接恶魔的将是整个山谷守卫的殊死搏斗。部落可以支撑到今天的最大原因还是源自各个地区的新鲜血液。这些心血包括来自阴影湿地的兽人,来自埃鲁登原野的人类斥候,甚至来自咯里恩部落的年轻人。他们都是受到卡洛克·沙什的神圣感召而聚集到马卢克氏族。因此马卢克氏族相比其他加什卡拉氏族,拥有更多的人类和半兽人,同时他们的武器装备也略微先进些。马卢克氏族也比其他氏族拥有更多比例的圣武士。

马卢克·加什卡拉氏族的成员通常表情阴沉而严肃,他们随时准备与来自恶魔荒原的魔物或者来自吉波尔地下的邪恶生物做殊死搏斗。托卡恩·沙沙拉特(守序善良,男性兽人,战士3级/圣武士6级)领导氏族,老祭司拉克· 苏纱(守序善良,女性兽人,卡洛克·沙什牧师9级)负责指导工作。

月影杀手:多数咯里恩部落的氏族崇拜邪兽鬼王侯及其部署,月影杀手却与众不同地崇拜在月影之下传播恐惧的老鬼婆。氏族主要成员是野蛮人,但是由于他们特别擅长恐惧袭击以及游击战术,这个氏族也吸引了不少游荡者加入。月影杀手会尽可能地悄悄接近受害者,在猎杀他们之前先施以惊吓。他们会尽量延长受害者的恐惧时间,并以此取乐。氏族成员喜欢佩戴由受害者骨头及皮肤制成的面具或其他饰物。他们把牙齿锉尖并且留长指甲表示所崇拜恶魔的敬意。

卡卡·暗灭(中立邪恶,女性人类,野蛮人4级/游荡者2级)是月影杀手的领导。她还未出生的时候就被某个老鬼婆侵染,是个肉体和心灵极度扭曲的残忍女人。她在战斗时使用一把恐惧硬头锤,这是她的鬼婆庇护者赠与她的礼物。

老鬼婆:老鬼婆与邪兽鬼共同主宰着恶魔荒原,她们的数量原比邪兽鬼稀少,目前仅有九名居住在荒原。鬼婆们绝大多数时间都在凡人国度外做秘术研究(这也值得庆幸),他们致力于在恶魔年代存留的遗迹里寻找奥术书籍。多数老鬼婆对陌生人表示敌对,但在旅行者提供某些物品或者行事方式符合她们标准是,有一些老鬼婆也愿意与其达成部分协议。最有影响力的老鬼婆是姬瑞尔(中立邪恶,女性老鬼婆,生命骰数16),她目前充当荒原上各个恶魔部落间的使者和仲裁人。凡人试图与砂主或其他恶魔沟通时也经常寻求她做中间人。

疫病携来者:咯里恩部落有个氏族致力于再现被封印的疾病与瘟疫,他们试图用这种手段打击他们的敌人。疫病携来者在武器上涂抹粪便,被这种武器击中的目标必须通过DC12的强韧检定,否则便感染腐热症(潜伏期1d3天,造成1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害)。携来者身上经常布满各种伤痕和疮疤,但是他们明显对疾病和毒素有抵抗能力。

疫病携来者在战斗中是狂野的战士,他们会尽可能迅速缩短与敌人的距离并且战斗到死,祈祷敌人幸存者因伤口的病菌发病致死。佛格伦·沸血(混乱邪恶,男性半恶魔人类,野蛮人11级)是氏族首领,他身上满是腐肉和脓液,散发着无法形容的恶臭。

宗教:
咯里恩部落崇拜栖息在荒原上的恶魔 -邪兽鬼王侯,老鬼婆或者其他蛰伏在阴影中的存在。这些野蛮人在战场上狂暴的时候追求魔物附身般的感觉。每个氏族在习俗上会因他们所信奉的恶魔习惯而略有差异,但是所有氏族都渴望用敌人的鲜血浇灌这片荒原,这也是某些邪兽鬼的娱乐之一。

加什卡拉部落则信奉被他们称作卡洛克·沙什的力量,即束缚圣炎。祭司们声称这些圣炎由高贵武士的魂魄凝聚而成,其中有驱赶邪恶的力量。卡洛克·沙什事实上与银焰教会所信奉的力量相同,虽然很难想象银焰骑士会与这些身上烙印的兽人相同信仰。加什卡拉部落野蛮人狂暴的时候,他们会试图将自身与身上的徽记融为一体,借助其中高贵的力量使自己忘却死亡的恐惧。这些英勇的战士通常会成为圣武士,虽然他们看起来与银盔银甲的银焰骑士是如此格格不入。

总而言之,加什卡拉的战士把看守迷峰群谷的道路,防止恶魔荒原中的邪恶力量溜进阴影峭岩甚至埃鲁登境内,当作自己神圣的使命。而卡洛克·拉什的光辉也经常召唤各地的战士加入加什卡拉诸部落中,保持这些阴影守卫者的强度以防恶魔黑暗的力量压倒他们。

主要城市:
恶魔荒原上没有显著的人类城市。咯里恩的游牧部落经常在荒凉的平原各处迁徙,捕获猎物,逃避敌人或是寻找生存资源。加什卡拉部落维持着一些小型村庄,这些村庄通常建立在天然洞穴里或是隐蔽良好的山谷中。

阿什塔卡拉(都市,人口:特殊):阿什塔卡拉是恶魔荒原上唯一明显存在的城市,也是砂主的最后据点。城市周围环绕着的永恒砂石暴风,以及城市本身良好的防侦测措施,使阿什塔卡拉极少出现在人类眼中。能够穿越永恒暴风的旅行者,便可以看到这座怪异而散发着特殊美感的庞大都市。整座城市由玄武岩及黄铜制成。与散布在荒原各处的荒废遗迹相比,阿什塔卡拉难以置信地呈现出生命的痕迹,因为数以千计的魔物居住在这个城市里。

阿什塔卡拉看起来正如存活了百万年那般,阴影和幽魂在城市中游走,但这一切都是幻术。城市自己制造了这些幻象的居民和古老生物的游魂,此外砂主成员及其手下的扎吉亚和邪兽鬼也在这里聚集。砂主们偶尔在城市中碰面,邪兽鬼们也时常返回阿什塔卡拉思考计划或是在地下室和图书馆里学习,他们阅读的卷轴和书籍只要拿离城市就会化为灰烬。控制城市景象的力量同时也能改变来访者的外貌,旅行者会发现自己的衣服和装备被改变成适合城市的远古式样,如同易容自我法术。对于凡人来说这里是个危险的去处,只有最幸运的闯入者可以在邪兽鬼手中得到爽快的死亡。

所有魔物都定期返回阿什塔卡拉,有时甚至在她冰冷的怀抱中滞留几个世纪。他们在这里回忆曾经属于自己的辉煌,城市制造的幻象很容易把他们带入恶魔年代的景象。不过这些回忆也会使他们心中充满对龙类的憎恨,那些龙类最终击败了他们,只留下荒原中星星点点的遗迹。

溃疮之丘(小村,人口200):距离阿什塔卡拉最近的人类聚集点是一处洼地,那里散落着破旧的房屋和病态的灵魂。这个小村如何兴起,以及为何恶魔们允许它建立在阿什塔卡拉旁边,至今在荒原上是个谜。不过可以确定的是溃疮之丘在荒原中间处于中继站的位置。村庄位于冰角山脉的西侧山脚下,离迷峰群谷地区北部不远,距离阿什塔卡拉也仅有几天的路程。纵然这个村落毫无舒适可言,它仍然是前往荒原深处的旅行者歇脚的好去处。造访这里的旅行者必须足够强大,村庄的居民一直有从弱者身上占便宜的习惯。

村庄里有个综合性建筑,虽然这里最后增加房间的日期连它的所有者也记不清了。主要商店,旅店和酒馆都聚集在这个村里最大的建筑物“黎明前死去”里。酒店老板卡伯(守序邪恶,男性熊地精,战士5级)每天晚上开放酒店举行狂欢,使用重复的词句祝酒“尽情狂饮吧,小子们,因为我们定将在黎明前死去!”

地精,兽人,小部分人类以及其他常见种族,甚至某些怪物种族都可能造访村庄。纵然村中空气沉闷压抑,这仍旧是荒原上旅行者心中的一盏明灯。然而旅行者最好时刻牢记村里盛行的另外一句话,“荒原未杀死的,由我们来吃掉”。

锈剑村(聚落,人口40):这个聚落隐藏在火焰湖与阴影峭岩中间,人口由来自埃鲁登及阴影湿地的狗头人,人类和兽人组成。整个聚落效忠于老鬼婆瓦芮拉(中立邪恶,女性老鬼婆,生命骰数 10)。老鬼婆自封为锈剑村的女王,运用她的力量和恶魔能力使村中的居民顺从。当她心情不错或者她的子民们有人死掉的时候,她和她的恶魔仆役们就会寻找新成员来补充。西部传说中瓦芮拉会在夜里带走不听话的小孩并非空穴来风。锈剑村表面看去只是一处又穷又破的小村子,但是每逢有旅行者经过的时候老鬼婆都在暗中监视,这期间村里的人也不能和老鬼婆交谈。每逢瓦芮拉人类来访者合适的时候,她就会布置特殊的欢迎会。如果来访者的实力出乎她的意料(曾经有些冒险者团队经过此处),瓦芮拉便会在阴影中指使她手下尽快把他们送走。

血月港(小村,人口82):萨拉释克家族在终末战争结束后不久建造了这个前哨站。血月港建立在新月湾岸边,由海湾另一边阴影湿地中的亚拉戈港提供补给。血月港是萨拉释克家族长久以来的梦想,是他们进军恶魔荒原的立足点。从这个前哨站中,萨拉释克家族派出很多探险队勘测恶魔荒原上含有奈石(参考本书92页)的沉积岩以及吉波尔龙晶的矿脉。事实上,找到矿产很容易,在恶魔荒原上生存却非常艰难。也因此哨站负责人经常雇佣冒险者保护勘探员,在矿脉地区特别危险时甚至就寻找冒险者前往调查。哨站负责人巴鲁克(守序中立,男性半兽人,巡林客4级)是个严肃而冷酷的人,他手下的家族精英守卫(战士2级)负责勘探,或者开采运输荒原上的产出。哨站目前已经失踪三个探险队,遭受过七次咯里恩部落袭击和四次其他恶魔或怪物的骚扰。这些历史使这里充满战斗气息,此港的长期居民都随时准备应付不知名的攻城战。

重要地点:
恶魔荒原是寸草不生的荒蛮之地。火坑和活火山使空气中充满烟尘,大片沸腾的泥洼不停地往空中排放硫磺味的臭气。古老恶魔的遗迹星星点点散落在荒原上,看起来像是奇怪形状的石堆,因为岁月而坍塌或者被熔岩焚毁。偶尔能看见几座饱经风霜的古老建筑,外形是奇特的异国情调,由金属与松脂石烧制而成。数百万年来,邪兽鬼和野蛮人已将大部分遗迹掠夺一空,现在只有那些强大灵魂护卫的遗迹中还有上古的财宝。

迷峰群谷:阴影峭岩和广阔的荒原之间是一片伤痕累累的山地。好像一块巨大的平顶石被利爪纵横切割开一般,扭曲的网络状山谷与其间平顶的山峰相互交错,这就是阴影峭岩边的迷峰群谷。这个荒凉衰败的地区相传也是黄泉巨龙和艾伯伦相会的地方。

广阔的网状山谷把这里塑造成一片天然的迷宫。山谷里呼啸的风听起来仿佛千百个远古女妖的哀嚎,有时空气里还会充满鲜血或者硫磺的味道。泥石流和洪水随时可能给不够谨慎的旅行者造成困扰,在这片蜿蜒曲折的山谷里迷路也是很常见的事情。偶尔地表会出现足以通向吉波尔中心的裂缝,烈焰滚滚的熔岩河随着狂风肆意流淌。恶魔及其他肮脏的生物在山谷中徘徊,做着那些最坚韧的灵魂看到也会皱眉的肮脏勾当。

山谷也是加什卡拉部落英勇战士们的家园。这些兽人,人类或是半兽人坚持不懈地巡逻山谷,不惜一切代价地驱赶所有试图进入或离开恶魔荒原的生物。他们在山谷崖壁的洞窟里建设村庄,充当巡逻工作的要塞。其中最大的聚集地是北部山谷的加什达尔和南部的马卢克达尔。

据非官方文献,迷峰群谷地区大约250英里宽度,700英里长度。从山脚部分丈量显示,本地区长度约为宽度的两倍(假设丈量者没有迷路的话)。加什卡拉部落和砂主那里掌握着略微详细些的文献,但是他们拒绝向外界公开。

监守的巢穴:恶魔荒原北部边缘有一个庞大的深坑通往吉波尔世界的深处。有关深坑里的景观有许多可怕的传说:血与骸骨的河流,秘密思想的禁室,远古不死生物的国度等等。但其中最危险的可能是黑暗六邪神之一,死亡与腐朽的代言人,监守的巢穴。传说这里的墙壁和地板上生长着许多吉波尔龙晶,囚禁着不幸者的灵魂,任何想要解救其中灵魂的勇者最终都会被囚禁在其中。

无论是监守的巢穴还是这个深坑,都处于杜鲁尔·死者国度的显能区域里。所有法术在这里受到抑制。进入深坑的生物会逐渐陷入杜鲁尔捕获的效果中(参考本书95页),除非他在变成幽影之前被黑暗龙晶囚禁。被囚禁的目标还可以保留记忆,但是无法得到自由。

黑暗六邪神的信徒们坚信这个深坑中是监守本人在控制。然而黑暗龙晶囚禁灵魂这种事情究竟是神祗的力量,还只是杜鲁尔显能区域的效果,许多学者长期以来在不停地争论。

烈焰湖泊:活火山和火坑遍布恶魔荒原。灰烬与烟尘遍布夜晚的天空,映射着地面上岩浆与火焰的光芒。传说每个活火山都是恶魔年代中封印一个强大恶魔留下的印记,其中最显著的便是烈焰湖泊。这个充满火焰的湖泊直径足有1英里。这里也留下大量的传说:恶魔生物会从其中的火焰诞生,湖泊深处埋藏着远古神器,强大的恶魔封印在湖泊深处等待解放,等等。有些人还说法师和术士可以从这个湖泊中汲取力量,极大地增强塑能系法术。无论传说真实与否,烈焰湖泊都是荒原上明灯般显著的地点,同时也是对于通常冒险者来说及其危险的去处。

无人港:这里原本的名称是绿园之丘,之后曾经易名为新港,最后改为基马的愚蠢。这个偏僻的港口曾经数次以不同目的重建,包括林兰德家族的贸易港,瑟雷恩某修道院,以及安黛尔殖民地中心。现在大学里通常戏称这里为无人港,因为此港三度重建并三度消亡。每次重建居民都会在某天晚上神秘失踪,而他们的生活物品完好无损,无人知道这些居民的未来会如何。最后一次发生此事是嘉奥特国王刚刚即位的时节(862YK),自此之后港后就一直荒废,最近的一批居民是看守荒崖峭言灯塔的守卫。

纵然已经被废弃一个世纪多,本港建筑仍然完好无缺。港口相对荒原处于低洼地势,附近有稀疏的树木分部。多数建筑物和城墙由当地石材建筑。在终末战争已然结束的今天,本港的再利用工程正在暗地中策划。

冒险:
恶魔荒原寸草不生,而且极度危险,很少有理由值得冒险者前往此地。最简单的理由便是贪婪。除去荒原上丰富的矿藏,还有很多古代财宝埋藏在废墟中,其中很多由上古强大的法术,或者羽蛇,扎吉亚等致命的怪物看守。冒险者还可能前往荒原以阻止神器落入其他人手中,比如翡翠利爪或黑暗梦境的成员。与砂主成员作战的英雄也可能追踪敌人前往此地,寻找藏匿此处恶魔的秘密,或是阻止他们释放出强大的邪兽鬼王侯。

在恶魔荒原冒险有很多困难要克服。这里没有商路,旅行是缓慢而充满危险的。加什卡拉部落据守在迷峰群谷,咯里恩部落则在荒原上游荡,饥渴地寻找战斗和鲜血。除去这些凡人组织,炼狱凶暴动物,各种半炼狱生物,扎吉亚和邪兽鬼也在各处徘徊。此外荒原本身也对冒险者构成极大威胁。旅行者必须每小时做强韧检定已应付火山带来的酷热或是荒原本来的寒冷(参考城主手册的302-303页,有关寒冷伤害和炽热伤害的设定)。由于严酷的自然环境,进行寻找食物或是庇护所相关的生存检定需要承受-3的环境惩罚。

冒险话题:
-某位银焰教会的牧师得到一个可怕的预示。据说恶魔荒原中的砂主成员与疫病携来者现在正在合作某种仪式。这个仪式将把某个强大瘟疫精魄的力量转嫁给一名邪兽鬼。这个仪式将在下个月进行,一旦成功,这名邪兽鬼则会前往安黛尔,并沿途给埃鲁登原野的生物带来可怕的瘟疫与枯萎病。
- 监守的巢穴中囚禁着上千个灵魂。巨龙预言中的某段要求释放其中一名古代贤者。冒险者能在吉波尔世界深处找到她么?或者将与她一起被囚禁在永恒的深渊?
- 安黛尔计划讲塞尔遗民迁往无人港,让他们在那里建立自治领。同时征集冒险者去事先堪察港口地区,护送首批遗民,以及帮助他们建立城市。这个孤独的港口会因此繁荣么?还是历史会继续重现呢?
- 某位学者找到件古代神器的具体位置,但是那个遗迹前有古老的精魂(羽蛇)守卫。而实际上这位学者是个邪兽鬼,他无法进入遗迹,于是需要利用冒险者前往,干掉守卫并且帮他把神器拿出来。邪兽鬼试图在最后关头自己霸占这件神器。

卓姆(Droaam)

 

卓姆

首都:峭岩山城
人口:500,000(20%豺狼人,19%兽人,18%地精,5%半兽化人,38%其他种族,包括半兽人,鸟妖,山丘巨人,人类,美杜莎,牛头人,食人魔,和巨魔)
特产品:雇佣兵服务,拜拾克金属

20 年前,卓姆还是布鲁兰领地的一部分。但虽然地图上如此标记,却极少有布鲁兰人定居在灰墙山脉以西。无论工作还是狩猎,这里都充满危险,这里是各种怪物的天堂。曾经有些勇敢的居民定居此处,想要征服这片野蛮的土地,但是他们都没有足够的运气取得成果。随着终末战争的进行,这里的怪物变得更加富有进攻性,他们由于别国的挑拨或是自己的战斗欲望,经常侵犯布鲁兰边境地区。987YK年,布鲁兰国王勃兰奈尔不顾那里还有少量布鲁兰居民,下令封锁灰墙山脉以西地区,并放弃对本地的控制权。与此同时,三个鬼婆宣布本地区独立,新的国家卓姆便诞生了。

本地区定居着大量地精,食人魔和科瓦雷绝大部分豺狼人,此外还有各种野生怪物在此安家。其中有自然生物,也有黑暗魔法的奇怪产物。除去少数肥沃的谷地,本地区多数地貌为荒凉的山区。除去经常有骑士前往本地需求冒险带来的荣誉之外,从来没有布鲁兰执政官认为有必要征服这片地区。他们认为这里各种怪物形成的组织团体还远未发展到足以威胁布鲁兰政权的地步。食人魔与巨魔不停地争斗,除非需要联合剿灭外来的骑士。在布鲁兰的传说里,卓姆也与黑暗息息相关。母亲会威胁把坏孩子丢到卓姆给怪物吃掉,但事实上极少有人真正了解山脉西侧的这些生物。

卓姆的生物并非完全不知道终末战争的进行。在布鲁兰疲于应付前线战情的时候,怪物们经常涌入布鲁兰的低地,劫掠村庄或是袭击旅人。但是这些行为都基本是个人行为,而且从来没有长远目标,这也是因为卓姆地区根本没有什么组织可以影响所有种族的生物。到是布鲁兰的敌国经常派遣使者前往卓姆谷地中,激怒怪物或是雇佣他们背后袭击布鲁兰。其中坎纳斯王国特别擅长利用怪物们袭击布鲁兰边境的村庄。

986YK 是本地区重要的转折点,那年三个强大的鬼婆来到这里,她们是索拉·科伦的女儿:卡夏,麦妮亚和塔里莎。这些生物是传说级的存在。绿鬼婆索拉·卡夏已经在阴影湿地游荡数百年,妖鬼婆索拉·麦妮亚之前定居在埃鲁登原野,暮鬼婆(dusk hag)索拉·塔里莎则一直在恶魔荒原中学习古代知识。她们已经蓄谋寻找一块属于自己的土地很久,于是他们来多卓姆谷底并找到一批狂热的支持者,成员包括豺狼人,食人魔和巨魔。鬼婆姐妹占据了位于古代遗迹上的峭岩山城作为根据地。之后几年她们成立了一支强大的军队,剿灭本地的人类村落,而且吞并很多其他小型领主。经过如此数次确立威信后,鬼婆姐妹们要求所有势力前往峭岩山城接受她们的领导。这里他们成立了卓姆王国,一个由各种令常见种族战栗的怪物们组成的国度。

之后几个月中,索拉·卡夏制订了卓姆政府的各部族进贡系统。之后鬼婆们在峭岩山城设立了王宫,并逐渐开始对外联系。(她们曾试图参与王座堡协议,但最终失败。所以其他国家尚不承认卓姆王国的存在。)卡夏拥有非凡的个人魅力,以她为代言人的鬼婆三姐妹究竟之后目标如何,至今还是谜团。

产业:
卓姆地区几乎不存在有组织的工业,本地最强大的资源便是居民种族天生的体格优势。过去五年内,三个鬼婆与西部科瓦雷国家曾多次接触,特别是吉拉哥,安黛尔和布鲁兰(虽然卓姆和布鲁兰边境摩擦不断)。由于卓姆统治者的大力推销,目前食人魔劳工和牛头人保镖在布鲁兰与吉拉哥城市里并不少见。瑟雷恩则拒绝接受任何怪物种族的佣兵或劳动力,同时各地银焰教会的信徒对现状感到相当困扰。

除去这些活物资源,卓姆还拥有可观的矿藏。龙晶矿脉(特别是艾伯伦龙晶)在卓姆纵横分部,北部山区还蕴藏着稀有的拜拾克矿石。从前这里因为危险很难做勘探工作,但是最近萨拉释克家族已经取得在怪物王国境内开采矿物的许可。

社会人文:
索拉科尔的女儿们为原属布鲁兰西部的这些山谷带来巨大的变化。在最近的十年中,食人魔工人铺设了一些通往外界主要文明聚落的道路。在新兴城市里,种族差异相当多样化,对于外来者无疑是道奇异的风景。鸟妖和石像鬼在天空翱翔,兽人和半变形怪摩肩接踵地走在街上,食人魔车夫驾驶着由凶暴马牵引的客车穿梭其中。所有的怪物种族都可以在城里找到,包括豺狼人,熊地精,座狼,甚至偶尔可以见到稀有的人身狮。其中某些怪物是长期居住在卓姆的种族,另外一些则是由吉波尔地下世界涌现,或是来自其他地区。几乎所有种类的生物都可能出现在这里,其中包括特别强大而狡诈的生物,比如恶魔,遗憾的是他们几乎完全不理会鬼婆们的法令。

然而多种族混居的城市比较少见,道路也仅有几条。卓姆的绝大部分地区还属于未开化的荒蛮野地。在这些野地中,怪物聚集地便更多以种群划分。在群聚地之外,美杜莎平民很少会与牛头人接触,统治阶级有稍许例外。豺狼人,地精和兽人组成卓姆人口的大部分,但没有相对独立的单一种族村落。这里的规则总是大鱼吃掉小鱼:兽人奴役地精,食人魔统治兽人,食人魔法师掌控食人魔,以此顺序向上发展。因为这些身体强壮的种族智力偏低,所以他们的社会通常比较原始。

对于外人而言,卓姆是无法无天的地区,通常这也是事实。鬼婆们只管处理些明显的威胁:怪物种族间的敌对,掠夺贸易货车,争吵或是其他可能引起大规模损伤和死亡的事件。索拉麦妮亚的巨魔守卫负责处理针对鬼婆人身安全一类的行动。而较小的罪行被轻易忽略,因此大街上斗殴频繁。在小型聚落中,制订和执行法律则由地方统治者负责。通常情况就是强大的生物为所欲为而弱者没有任何人权可言。某些智力稍高的种族,比如岩石女王统领的美杜莎,则稍微倾向维持法律和秩序。

政治:
卓姆脱离无政府状态只有十年左右,现在这里实施暴君统治的封建制度。强大的军阀和统主向鬼婆们进贡财物并宣布效忠。每个军阀拥有自己的领土,并从领土内次级或更小的社群中征收贡金。这些贡金可以用金钱或者货物支付,但更多情况是以提供人力的形式。佣兵和劳动力被送往峭岩山城,之后充当雇佣劳力前往科瓦雷大陆各处。这种政治体系依靠强权维持,鬼婆们拥有巨人的军队以及强力魔法,而各地军阀也对自己的统治区有各种企划。

虽然鬼婆们统治依靠强权而并非信赖,军阀们仍然认为她们的作为在逐渐壮大卓姆的力量,并且使卓姆地区资源利用合理化。因此绝大多数军阀勉强接受了鬼婆们的领导。虽然卓姆国土上下充满暴力,鬼婆们仍然极力避免种族群落之间陷入全面战争。然而刺杀,政变以及其他小型争斗时有发生。另外还有某些部落和种族因为历史原因不愿合作,但只要他们之间的冲突不足以动摇鬼婆们在卓姆的长久计划,鬼婆姐妹就不会插手干涉。

组织:
由于卓姆地区的混乱本性,大多数聚落都可以单独算作组织。虽然几百个这样的组织遍布卓姆大地,但其中有些特别强大的,而且冒险者很可能遭遇。然而要记住,力量的天平是会随时变动的。

索拉科伦的女儿:这三个鬼婆是卓姆成为新兴国家的幕后操纵者。除去她们三个人自身强大的能力之外,她们手下还有许多强壮的食人魔和巨魔。药剂,附魔类法术,以及索拉·卡夏那些富有感召力的话语已经把这些邪恶的生物彻底转变成随时可以为他们女王牺牲的狂热杀手。这支军队是鬼婆统治的最坚强后盾,在近十年中,还有成群的其他种族前往峭岩山城效忠鬼婆三姐妹。目下三姐妹把这些志愿军分散遣送到科瓦雷其他地区充当雇佣劳力。这个策略给鬼婆带来金钱收益的同时,也帮她们安插了监视卓姆外界动向的侦察员。同时给别人难以捉摸鬼婆手下士兵数量的感觉。

虽然三姐妹在一起工作以便凝聚王国力量,并扩大她们在卓姆的影响力,但是三个人却有不同的个性和动机。索拉·塔里莎在恶魔荒原游荡的时候主动集结了其他两个,并且为卓姆未来的发展制订了详细计划。索拉·卡夏痴迷于头脑挑战,而索拉·麦妮亚偏好战争和鲜血。三姐妹的具体描述如下:

索拉·卡夏(中立邪恶,女性绿鬼婆,吟游诗人11级)是三姐妹的代言人。卡夏在所有公共接回上发言,并且担任与其他王国交往的使者。她使用交涉技巧维持与军阀间的关系,并运用巨人部队做辅助。她特别聪明,热衷勾心斗角和阴谋诡计。任何时候她都有一打的密谋在策划。她使用三姐妹的鬼婆眼去监视,使用环音戒指随时与散布在科瓦雷各地佣兵中的手下联络。她的计划通常由琐碎的部件组合而成,这样可以使她的思维时刻保持敏捷,以便思考有关王国发展的重大计划。目前她正着手建设一个布鲁兰境内的犯罪组织,称为怪物之眼。本组织借助怪物种族的天生优势在竞争中站稳脚跟。她的这种参与,以及卓姆的参与对其他国家来说还是隐秘行动,因为她不想在外交上陷入被动。除了来自卓姆的怪物,她最近又在怪物之眼中加入了一些半变形怪成员。

如果说卡夏是天鹅绒般的手套,索拉·麦妮亚(混乱邪恶,女性妖鬼婆,野蛮人10级)就是里面强力的铁拳。她用那传奇般的身体力量为那些反对(甚至仅仅是不满)三姐妹统治的生物制造出血的教训。数十年里她一直在埃鲁登原野游历,如今她是鬼婆巨人军团中的将军,用恐惧和武力征服那些卡夏的甜言蜜语无法笼络的士兵。很多人认为她是个白痴而残忍的蛮女,但事实上远非如此。她很聪明,只是特别冲动。她是一个感官主义者,希望把所有字面上的感觉都亲身经历。她经常使用易容自我法术去隐藏她的真实身份,以尝试某种新的感官经验。

索拉·塔里莎(守序中立,女性暮鬼婆,牧师13级)是三姐妹中最年长的一名。虽然她已经双目失明,但是仍然拥有暮鬼婆的神术能力(参考本书284页)。卡夏和麦妮亚依赖塔里莎的能力来制订未来计划或是探测敌情。然而塔里莎总是隐藏自己的真实面目,即使和她的姐妹商议事务时也如此。她的建议也并非总能给听取者带来益处。有人说她疯了,也许这种说法是对的——但有人说她在进行一场只有她自己明白的精密游戏,全科瓦雷都是她的棋盘。塔里莎拥有牧师能力(她的领域是知识及魔法),但她从未显示过崇拜某个神明。她通常更像是连接知识的通道,愿意像帮助她的妹妹那样帮助所有陌生人。她在需要的时候用恰当的言语推动事件进程,即使这件事对她个人毫无益处。

邓奈斯家族:至今为止,索拉·卡夏一直与萨拉释克家族合作,以把卓姆佣兵推广到科瓦雷各地。邓奈斯家族的领主希望今后能掌控这项业务,或者至少在其中获得部分地位。而现状的发展同时也给两个龙纹家族的关系带来不少裂痕。

萨拉释克家族:半兽人在本地比人类更容易得到认同,所以萨拉释克家族利用兽人和半兽人在本地操控家族事务。最近四年来,家族与鬼婆三姐妹达成不少协议,而最近一个则是有关卓姆地区矿物的勘探权。萨拉释克家族在灰墙城享有很高权威,昆达兰·迪·托恩(守序中立,男性半兽人,战士5级/龙纹后裔2级)领主掌握着灰墙城政权,定居在人类司令部中。;在卓姆领地之外,萨拉释克家族主要负责为卓姆的佣兵寻找工作机会(主要是豺狼人),通常他们扮演卓姆与其他国家间调解人的角色,尤其是瑟雷恩。

黑暗群狼会:黑暗群狼会由狼人和座狼组成。由于长期被银焰教会追捕,群狼会的狼人通常保持狼的形态,其中很多甚至终生保持狼的形态。事实上群狼会的所有狼人都是160多年以前开始泛滥兽化症幸存者的后裔。现在,如果兽化症的蔓延到外部,有可能导致外界察觉群狼会的存在,所以狼人们必须在攻击后将有可能感染的目标全部消灭。

群狼会占据南部卓姆的一片区域作为自己的领土,他们在这片土地上迁徙游走。他们偏好攻击人类,特别是银焰教徒,偶尔也袭击地精部落用于消遣。黑暗群狼会的首领赞鲁尔(中立邪恶,女性精灵狼人,野蛮人2级/游荡者3级)曾经在银焰教会最后一次大清洗中亲眼看见全家被屠杀,之后130中她一直致力于追捕银焰教会的追随者,最后她进入埃鲁登原野并成立了群狼会。由于鬼婆应允他们不受银焰侵犯,赞鲁尔便前来此处并成为三姐妹最忠实的盟友之一。鬼婆们经常派遣群狼会去对付她们的敌人。

格鲁丹灰主:24年前,被希恩德瑞克放逐来到卓姆的格鲁丹领主(守序中立,男性火巨人,战士3级)迅速占领了一片土地,并开始统治其中的兽人以及地精奴隶。格鲁丹对自己被驱逐的事实感到万分忧郁,而且经常抱怨本地寒冷的自然气候。虽然他表面接受鬼婆的领导,但内心对科瓦雷的状况毫不关心。他认识相当数量的希恩德瑞克巨人,这些资料的价值对于想要前往火巨人国度的探索队来说是无可估量的。当然,首先要有方法劝说他分享这些信息。

鸟妖巢落:自从地精帝国衰败之后,拜拾克山脉就是鸟妖的家园。如今腐烂翅膀,最终挽歌,死肉召唤以及风暴吟者巢落都纷纷前往峭岩山城或是灰墙城效忠鬼婆三姐妹,但仍有六个巢落留在北部山区。柯莱安·血言(混乱中立,女性鸟妖,吟游诗人5级)领导着其中最强的巢落,飓风呼嚎。柯莱安对鬼婆们无甚尊敬,经常私自进行自己的计划。如果她的行为过于出轨,鬼婆们很可能想办法剿灭这个游荡的巢落。柯莱安狂野而且行事毫无规律,她即可能帮助冒险者也可能误导或者毁灭他们。

豺狼人兄弟会:卓姆地区拥有全科瓦雷最庞大的豺狼人群落,但是这些豺狼人没有自己的统领。他们在所有团体中担任武士,这样无论那个团体今后在卓姆政局中得势,豺狼人整体都可以因此获利。因此鬼婆,鸟妖,灵吸怪和食人魔军阀手下都有大批豺狼人弓箭手,豺狼人巡林客也同时为萨拉释克家族与邓奈斯家族双方服务。豺狼人在执行任务时不会攻击同类(虽然作为个体他们之间偶尔发生激烈冲突,这种冲突通常在决定小分队领导人时发生),但除此之外他们对主人忠心不二,并且乐于按照命令屠杀任何生物。这种中立的态度在本地区普遍混乱的局势下,使得豺狼人成为一股稳定的力量。他们在卓姆的地位类似于邓奈斯家族的保安军。

织肉者蒙丹:法师蒙丹(中立邪恶,男性精灵,变化系法师18级)在两个多世纪前因为那些令人困扰的研究,被十二学院当作异端驱逐。蒙丹痴迷于研究异变魔的法术,这种生物便是制造灵吸怪等其他吉波尔世界里变异体怪物的元凶。他制作出许多相貌扭曲的肉魔像和各种奇怪的畸形生物,负责守卫他居住的城堡周围。作为变化系法术的大师和一个危险人物,蒙丹只在乎他的研究工作而对其他事务没有任何兴趣。索拉·科伦的女儿们和她们的手下都尽量远离蒙丹的领地,而作为回报,法师也从不干涉鬼婆们的事务。

岩石女王:美杜莎夏拾卡(绝对中立,女性美杜莎,巡林客4级)领导着她的追随者定居在古老地精城市卡扎克卓尔的中心。她饲养着一只训练有素的石化蜥蜴,以及一只蛇鸡兽随时差遣。同时还有一小队美杜莎追随者以及豺狼人皇家护卫负责保卫城市,阻止外人接近。虽然她无甚背景(她们通常保持独立的思想),这些美杜莎的石化能力仍然使她们成为不可小窥的力量。岩石女王对鬼婆们维护王国统一表示尊敬,并派遣卡拉什(绝对中立,男性美杜莎,游荡者1级)作为使者驻扎在峭岩山城。然而夏拾卡高傲而且狡诈,她有自己争取权力的计划,目前已经着手建设政府机构。

扎瑞安·拉克:狡猾而且邪恶的扎瑞安·拉克(守序邪恶,男性食人魔法师,专家3级)是首先拥护鬼婆领导的军阀之一。而作为他快速呼应的回报,扎瑞安目前拥有西南卓姆的很大一片领土,领导着数个兽人部落和他的食人魔武士。扎瑞安很满意鬼婆们给卓姆混乱国度带来的秩序,但同时他的野心也在不断膨胀。他知道自己没有足够力量直接面对鬼婆,但只要时机成熟,他的忠诚便会迅速改变。除去运作军阀本身的工作,他也热衷于奥术研究。他是名技艺高超的炼金师,而且曾花费几十年学习位面宇宙观,奥术知识和其他神秘知识,从而使自己更加强大而且富有影响力。

索·齐勒克:古老的灵吸怪索·齐勒克(守序邪恶,心灵术士6级)是个谜样的存在。在灰墙城的酒馆里,人们传言索·齐勒克由鬼婆三姐妹(由索拉·塔里莎的预示指引)在峭岩山城的深处的地窖中找到,他被同类囚禁在那里,现在正计划对吉波尔世界做恐怖的复仇。最近四年来,索·齐勒克主要负责管理灰墙城政要,以三姐妹的名义执行法律规章。灵吸怪行事冷酷但极有效率,拥有冰冷且令人不安的外貌。索·齐勒克已经非常年迈,身上的血肉已经陈旧腐朽。但是他的精神依然犀利,他的心灵能力也像以往那样强大。由于鬼婆许诺帮助他对吉波尔作战,索·齐勒克暂时对三姐妹表示效忠。当灵吸怪准备充足的时候,亏欠他的一切将彻底被偿还。

宗教:
卓姆没有国家性的宗教信仰。信奉嘲弄和阴影的牧师可以在很多聚落中找到,并且这里还有少数教派尊崇黄泉巨龙会。

虽然卓姆居民很少在宗教事务方面耗费心思,但对银焰教会的仇恨却是几乎所有居民的普遍情绪。携带银焰标志的旅行者在这里无论遇到何种生物,都会毫无悬念地受到敌对待遇。

主要城市:
卓姆地区主要的社群形式是小型村庄,这些村庄通常大体由兽人和地精组成,并由更强壮的种族统治。村庄建筑通常很原始,很多山地建筑只是将天然洞穴略加修葺。鬼婆三姐妹兴起的同时也建筑了部分大型城市,其中最著名的是灰墙城和峭岩山城。

峭岩山城(都市,人口:32230):卓姆地区中心,一片高山从平原拔地而起。传说中,原本的峭岩山城在大地精与异变魔的战争中被摧毁。如今古老地精帝国的遗迹遍布平原各处,山脉中交织着古老的隧道。数世纪中,这里流传着遭到诅咒的流言,而峭岩山城也是诸生物回避的区域,但是鬼婆三姐妹并不畏惧这些迷信。她们在几十年中,运用食人魔劳工逐渐把这里建造为庞大的都市。峭岩山城是多种建筑风格相互混合的奇怪都市,被修复的古地精帝国的精美建筑通常与食人魔粗犷风格的石屋交错并立。鸟妖们在悬崖上自行建造巢穴,其他生物也通常在城市建筑未完工期间,各处设立大小帐篷。三姐妹的王宫建造在山壁里的洞穴中,由简陋的通道和地精文明遗留的房间组成。

峭岩山城目下还在建设中,城市人口已经远远超出城市容纳力。成千的地精无业游民在城市边缘到处搭建帐篷,他们旁边则驻扎着整齐的豺狼人军营。城里最大型的建筑是一处庞大竞技场。这里举行竞赛,角斗以及其他各种血腥运动,供市民发泄过剩的战斗热情。竞技场同时也是三姐妹军队的训练基地。

龙纹家族中仅有萨拉释克家族在峭岩山城设立哨站。城里也有很多供奉嘲弄或阴影的神庙,但因为三姐妹不信奉任何神祗,所有神庙都规模很小。市场上贩卖各种从灰墙城流入卓姆的外国货,怪物种族罕见的手工艺品,以及美杜莎的石工产品。索拉·麦妮亚的精英巨魔卫兵在豺狼人的协助下维持城市秩序。

灰墙城(小型城市,人口:6300):灰墙城坐落在卓姆和布鲁兰的边境地带,城市规模远小于峭岩山城。作为进入怪物国度的门户,所有试图深入卓姆谷地的旅行者都会首先拜访这里。城市由灵吸怪索· 齐勒克监督建筑,是食人魔蛮力与美杜莎石工艺术的结晶。这种劳动合作的结果使城市建筑简陋外形下流露出异国情调的美感,很多来访者对此风格感到困惑。

城市东区居住着人类和其他常见种族。这里多数建筑是人类风格,其中还有少量人类经营的酒馆,提供相对美味的食物。这里有少量供奉天命诸神的小型神庙,但没有任何建筑拥有银焰标志。

由三姐妹派遣来的灵吸怪执政官索·齐勒克,已经给予萨拉释克家族治理人类区的权力。因此萨拉释克家族在城里拥有处较大的要塞。西维斯在本城拥有一处小哨站,提供与科瓦雷其他地区的部分联系。欧瑞恩家族经营连接灰墙城,峭岩山城和布鲁兰的商路。(商路状况根据布鲁兰与卓姆的关系而定,布鲁兰经常单方面封锁商路以抵御卓姆方小规模的掠夺行为。)其他在本地活动的家族还有邓奈斯家族,他们提供通往卓姆内部的马车及远征队。

在城市西区,北区和南区,建筑风格主要由食人魔,牛头人和其他大型生物口味决定。主要人口组成是豺狼人,兽人和地精,不过任何种族在本地都有出没。

灰墙城也设立有大型竞技场,虽然规模比峭岩山城稍次。旅行者可以为竞技结果下注,甚至可以进入竞技场(也许是自愿的,也许不是)参加比赛赢取奖金。市场上人类和其他常见种族可以用自己的物品交换当地土产,或是雇佣怪物佣兵。附近小型社群的成员经常前往灰墙城购买人类产品,敌对聚落的密使也经常在此密谋策划。灵吸怪索·齐勒克掌握着一支多种族组成的守卫队,成员主要是智力在平均之上的豺狼人,由牛头人,巨魔,美杜莎和鸟妖长官率领。这支部队帮助灵吸怪某种程度里维持城内秩序。

重要地点:
几千年前,这里是地精达坎帝国和兽人野蛮人部落的交界地区。与异变魔的战争使得这里的地精文明全部被毁,如今地精古老村庄和乡镇的遗迹遍布卓姆各地。这些遗迹多数已经变成怪物的巢穴,少数被地精游民和其他智慧种族重建。

卡萨克卓尔:这里也被称作巨石坟场,大量石块散落在地精都市的遗址周围。异变魔从吉波尔地下世界中释放出的大量石化蜥蜴,石化牛和蛇鸡兽摧毁了这座都市。至今都市街巷的遗址中仍旧充满被石化的地精和大地精,虽然岁月的侵蚀已经使这些石像大部分破碎。曾经摧毁都市的怪物现在仍控制着这里,另外这里还有其他一些奇异的事物。比如免疫石化的石像鬼和被石化过的树木植被。

城市遗址中央,通往吉波尔地下世界的通路仍然敞开,在通路形成的九千年后,距今220年前(778YK),一队从吉波尔到达这里的美杜莎夺取了城市的控制权,他们修复了某些建筑自用。美杜莎教化这里的其他种族,并且逐渐扩展着自己的势力。这个城市的地理规模远比峭岩山城广阔,美杜莎只占领了其中小部分居住,而且他们自己的巢穴离此处还有些距离。这些年来,他们一直在废墟中搜索地精文明遗留下来的财宝。然而还有其他怪兽居住在城市里,卡萨克卓尔深处甚至藏匿着美杜莎都不敢招惹的存在。夏拾卡女王现在领导美杜莎群落,并命名自己为岩石女王。

冒险:
尽管卓姆想要得到正式国家的资格,但事实上这里是一个对于人类和其他常见种族来说都极度危险的领域。往好处讲是缺乏法制,而更确切的说,这里充满兽性和死亡。不喜欢人肉的生物也会攻击旅行者,掠夺他们的财物或只是发泄对其他种族在科瓦雷统治性地位的不满。灰墙城里怪物种族对待其他种族的态度变化不定,但在这座门城之外,怪物的态度就普遍不友好甚至更糟。不过这里居民普遍对半兽人态度良好,他们对待半兽人旅者的态度通常比其他种族高一个级别。但无论种族如何,卓姆居民一律对银焰教徒表示敌对。

卓姆原始落后,缺少基础设施。整个国土内只有两条道路从灰墙城出发。其中一条通往阴影湿地,另一条则是通向峭岩山城的商路,这条路之后也向阴影湿地延伸。路上旅行通常和野地中危险度相当。所有货车都会雇佣邓奈斯家族的保镖或者在灰墙城雇佣食人魔佣兵。为三姐妹运送货物的车辆通常可以获得精英巨魔士兵的护送。多数生物畏惧三姐妹的报复,所以不会攻击又这些巨魔守卫的车队。

欧瑞恩家族刚刚完成灰墙城到峭岩山城间的商路升级工作,但是运输安全问题仍然另他们挂心。家族每周经营一次货运,但运货花费却已经达到正常情况的三倍。

除去强盗路匪(多数成员是地精,兽人,食人魔和牛头人)的威胁,卓姆地区的山谷中还居住着大量非类人生物,其中既有智慧种族也有野生怪物。奇美拉,狮鹫,暴跳兽(参考怪物图鉴II),座狼以及其他怪物在卓姆各处游荡。无论是谷底的平原还是稀疏的林地中,卓姆的世界到处充满危险。任何偏离道路的旅者都会马上身处险境 - 虽然在路上行走也不会更安全。

尽管危险重重,卓姆荒芜的谷底中还是有很多值得冒险的地方。大地精和异变魔的战争使这里到处散落着地精文明的遗迹,居民们尽量谨慎地远离这些城市残骸,但无可置疑里面可能藏有珍稀的财宝。无论是简单的寻宝,学者们的历史研究,还是想研究有关异变魔的信息,这些遗址都是常见的选择。这些残破的遗迹也是密谋集会的好去处,军阀们经常在这里密谋对付其他军阀,或是联合对付三姐妹。最低限度来讲,来往于灰墙城和峭岩山城间的货车也经常需要雇佣人手来保镖。另外,布鲁兰边境也不时有魔法怪兽出没,布鲁兰当地治安官会为消除这些怪兽支付不菲的赏金。

尽管三姐妹不停鼓吹和平,并且曾经试图参与王座堡协议,卓姆与布鲁兰仍旧关系紧张。卓姆近些年影响力不断扩大,但却始终未能得到正式独立国家的地位。同时,卓姆与布鲁兰的边境冲突时有发生,勃兰奈尔国王对索拉·卡夏以及她姐妹的甜言蜜语目前毫无信心。

冒险话题:
-某个学者发现了远古大地精的卷轴,上面记载了某个位于卡萨克卓尔遗迹中密室的位置。与此同时,达贡的凯斥瓦拉部落也知道了这里藏宝的消息,双方都想要首先发现这批宝物。而占领这里的美杜莎一旦知道这个消息,也自然不会放过自己居住地旁边的宝物。这些宝物究竟是古代神器,金银珠宝或者只是远古英雄被石化的尸体呢?如果是后者,凯斥瓦拉部落能否借此调查出真正继承达坎帝国血统的后裔,并借此重现古老帝国的辉煌呢?

- 银焰教会听到有关兽化人幸存者的组织,黑暗群狼会存在的流言。尽管严格来说,教会对兽化人的大清洗已经结束,但一队意图为大清洗复仇的力量,总会对银焰教会及其追随者构成很大威胁。效忠教会的圣武士和牧师被派往卓姆,调查有关群狼会的传言是否属实。

- 某人忽然接到一个石像鬼送来的神秘包裹,要他送往峭岩山城的王宫里。索拉·塔里莎也在预言法术中看到了这个送信者。究竟这次旅途是送信者通往财富的捷径,还是会将他陷入索拉·卡夏的诡计,或是卷进巨石女王和鬼婆们日益升温的争斗中?

-邓奈斯家族对萨拉释克家族在本地取得的地位眼红,他们想尽办法想要削弱或羞辱对手。当冒险者访问灰墙城时,正赶上一个萨拉释克家族成员被栽赃,他因谋杀昆达兰领主家长老的罪名,判决必须去竞技场搏斗以证明自己的无辜。对于一个没有战斗经验的人来说,竞技场搏斗无疑是送死,冒险者能在事情无可挽救之前挖出真正的凶手吗?

- 萨拉释克家族在北部山区发现一处古老矿洞。但是很久以前为了阻止大地精前来采矿,异变魔制造了很多可怕的异形在里面巡逻。在矿洞重新开采前,这些异形必须被清除。而冒险者也很可能在清除怪物的同时,发现一些地精与异变魔战争时期遗留下来的宝物。

埃鲁登原野(Eldeen Reaches)

 

埃鲁登原野

首都:碧心城
人口:500,000(45%人类,16%半精灵,16%半兽化人,7%侏儒,7%半身人,3%兽人,3%精灵,3%其他种族)
特产品:农产品,畜牧业产品

埃鲁登原野位于科瓦雷西北地区到阴影峭岩间。原野东部拥有肥沃的平原和起伏的山丘,但其他多数地貌都是浓密的原始丛林。丛林中生长着全科瓦雷最年老的树木,它们经历着古代帝国的兴衰起伏,也见证着人类在这里成长的点滴。魔法的力量环绕着森林,奇异的野兽和顽皮的妖精时隐时现。密林深处隐藏着未知的危险,而那些定居在林间的人类通常也不喜欢被旅行者打扰。

埃鲁登原野深处的丛林保持着原始风貌,他们从科瓦雷刚刚形成的时候就存在于此。在怪兽年代中,大地精建立起横贯科瓦雷大陆的强大帝国时,埃鲁登原野是那些想与自然和谐共处的兽人家园。之后兽人在与异变魔的战争中几乎被灭绝,也由于这场战争,如今丛林中仍游荡着各种变异体和用血肉制造的,外貌可憎的异形生物。

几千年过后人类来到科瓦雷。尽管许多地区国家都逐渐成为或将要成为伽利法帝国的组成部分,埃鲁登原野仍旧保持着相对的独立性,这要归功于维纳恩河西侧闹鬼森林中充满怪兽和恶魔的传说。几百年后的今天,人类和其他常见种族对埃鲁登原野仍然无甚涉足。某些人因为探索或寻求机遇前来,效忠银焰的武士和猎人与邪恶的魔法生物作战,也经常将特别危险的怪物赶入原野丛林中。其他某些人物则被不知名的力量召唤至此。远古森林的深处,受感召而来的人物在这里会见督依德宗师欧里安,他化身为活化大松树在这里居住四千年之久。他教导接受感召者野性的生存方式,并告诉他们护门者古老的责任。他的教诲鼓舞着原野中所有的督依德教派。

数世纪中,督依德社会在齐云森林中不断发展扩大。新生种族不断为原野带来新的习俗和观念,欧里安的教诲在督依德中也逐渐产生分歧,督依德内部慢慢分裂成许多派系。其间安黛尔占据了森林边缘的肥沃平原,农民和拓荒者沿着河流边缘逐渐扩散。尽管拓荒者与半兽化人之间,拓荒者与督依德之间以及督依德内部目前都存在不少纠纷,但这个地区气氛普遍和平向上。

终末战争破坏了科瓦雷原有的秩序。随着战局不断恶化,安黛尔逐渐将部队派遣到核心地区以及东部边境的战区,留下埃鲁登原野自力更生。来自坎纳斯和拉扎尔邦联的强盗团伙霸占糟蹋农田,并且在森林中建造基地和中继站。布鲁兰军队也越过白银湖,占领了西鲁巴兰城,绿刃森林和鄂拉斯卡城。为了阻止事情更加恶化,由督依德和巡林客建立的组织森林守望者在956YK成立。守望者联合附近农民,以迅雷不及掩耳之势催垮了附近的强盗军队。在北部局势略微安定之后,守望者转向南部地区。最终在959YK,布鲁兰的军队也被逐回白银湖对岸。

埃鲁登居民普遍感到被安黛尔当局抛弃,出于不满他们转而效忠督依德宗师,切断所有和安黛尔领主的联系,并多次抵制安黛尔当局取回控制的努力。自从958YK起埃鲁登原野的居民就把这里视为独立王国,并最终在王座堡协议中取得应有的地位。安黛尔是否会在终末战争结束后收复自己从前的领地,至今疑云重重。

产业:
埃鲁登原野领土内拥有全科瓦雷最肥沃的土地。在督依德们超凡智慧的领导下,埃鲁登的农业产品从种类到数量都相当丰富。作物除去埃鲁登人口消耗外还有相当剩余,因此农业产品是埃鲁登重要经济支柱。布鲁兰和坎纳斯都大量进口埃鲁登的农产品,用来支付高比例工业人口的日常消耗。因此两国都试图在埃鲁登取得地位,如果和平努力失败,他们将不惜动用武力。

除去农业产品,畜牧业产出也是东部埃鲁登重要经济来源。瓦塔利斯家族专注研究埃鲁登生物许久,并且花费几代人的努力去驯养埃鲁登原野中稀有生物,以及使用魔育技术制造现有生物的新品种。他们提供的很多坐骑,守护兽,优质家畜和异种宠物,都原产自埃鲁登原野。

黑木树林随机分部在原野各处,树林中通常生长有很多珍稀动植物,这些生物拥有很高的炼金术和神秘术价值。不过督依德团体不鼓励人们利用这些珍稀生物牟利,丛林守望者也会很严厉地打击谋取私利的偷猎者。

除去偷猎行为,多数督依德可以容忍东北部平原农民和瓦塔利斯家族的行为,认为耕地和被驯养的牲畜至少能得到所有者的精心照料和尊重。很多村落都由当地督依德提供精神指导和农业技术建议。但其中也有少数极端教派,比如灰烬誓盟就认为此类行径是对大自然暴力的扭曲。这些极端团体偶尔会与北部社群发生冲突。

社会人文:
两种截然不同的文化统治着原野,偏西大部分是督依德各派系的家园齐云森林,东北部平原则聚集着农业为主的社群。

东北部地区的农民生活简朴,世代耕耘辛勤土地并以此自豪。典型的埃鲁登农民对村庄外界的事务无甚兴趣,但对本社群居民忠心耿耿。这部分领地人口稀少,可开发土地面积广大。埃鲁登农民毕生致力于照料土地,收获农作物并且为子孙后代留下面积广博的大型农场。某些社群可能对陌生的旅行者心怀狐疑,但多数农民态度友好,会尽己所能帮助旅行者。

瓦塔利斯家族在东部边境地带拥有社群,他们属下的村庄通常比农业村落规模更大,设施服务也相对完全并为旅行者提供各种娱乐。虽然瓦塔利斯家族尊重森林守望者的实力和影响力,但家族的村庄通常没有督依德指导员,家族认为龙纹赋予他们的能力可以很好地证明他们与自然的联系。

很多各执己见的督依德派系定居在齐云森林中。森林守望者作为其中最大的团体,在森林各处都有社群,其他各派系大多游牧生存。多数派系在特定地区周游,而灰烬誓盟和其他几个派系则在森林各处迁徙定居。每个督依德派系拥有自己的习俗和观念,其中有些习俗甚至相互对立。森林守望者欢迎任何旅行者,只要他们对自然力量表示起码尊重。而灰烬誓盟的成员则对旅行者心怀疑虑并且对奥术施法者表现敌对。

科瓦雷最主要的半兽化人团体也集中在埃鲁登原野西部森林中。其中很多半兽化人加入督依德教派,但仍有部分半兽化人部落残存在森林深处。和督依德教派类似,很多半兽化人部落拥有自己独特的习俗。某些部落保留着游牧习性,这些部落喜欢融入自然的生活并且极力避免和外界组织交往。另外某些部落则更喜欢靠近人类部分的血统,他们建立村落,并与东北部平原的农民以及来往旅行者进行贸易。长久以来所有半兽化人都不同程度地遭受银焰教会审理者的追捕,但最近几年教会对半兽化人的态度明显改观,已经不再认定半兽化人是邪恶产物,因此半兽化人也不再属于必须被银焰教会摧毁的生物(尽管他们拥有兽化血统)。

政治:
最近四十年,埃鲁登主要处于森林守望者的保护下,由督依德宗师欧里安负责领导。守望者长期统治埃鲁登森林区域,势力逐渐延伸到森林外面的平原地区。如今每个村落都拥有一名督依德顾问(依据村落大小,等级从1级到7级不等)负责提供法术援助和精神指导,并且为村庄领导提供建议。评议会由各个农场代表组成,负责社群政务。守望者的巡林客们在森林中巡逻,随时应付各种威胁。

半兽化人部落和督依德教派都有各自不同的习俗,但领导通常都是团体中最年长最富有智慧的成员。团体的法律通常遵循自然之道,而司法通常迅捷而严厉。

埃鲁登原野在政治方面大体忽略东部科瓦雷发生的事件,而对方也通常忽略埃鲁登原野的存在。森林守望者已经郑重对安黛尔以及布鲁兰方面声明,他们将抵抗一切进犯埃鲁登原野的军事行为,并在今后不会对任何有关边境,条约和资源开采权进行谈判。

组织:
埃鲁登原野表面上平静祥和,东北部平原在森林守望者的照料下发展稳定。然而西部森林地带却相对斗争频繁。不同的督依德宗派,半兽化人部落以及各种妖精集团维持着森林中微妙的势力平衡。除去瓦塔利斯家族,只有欧瑞恩家族在原野保持相当的影响。欧瑞恩家族的商路和商队为埃鲁登原野提供必要的外界物资。其他家族也可能在瓦塔利斯家族的村庄中提供某些服务,但从不深入原野其他区域。

瓦塔利斯家族:畜牧龙纹最早在原野东北部的人类拓荒者中出现,之后家族建起原野上最大规模的据点。瓦塔利斯家族控制着三个村镇和一个小型城市,稳定供应着来自外界诸国的货物和服务。三个村镇分别是莫瑞里斯沃,黛莱索和鄂拉斯卡,小城瓦纳则坐落在安黛尔边境地区,同时也是瓦塔利斯族主的根据地。瓦塔利斯家族对森林守望者维持稳定秩序心怀感激,同时对各个督依德教派态度友善。然而魔育动物的研究也使家族曾多次与灰烬誓盟发生冲突。

护门者:作为科瓦雷最古老的督依德组织,护门者的终极使命是对抗黄泉巨龙的邪恶力量。如今约有近百名护门者活跃在埃鲁登原野的森林中,他们四处巡查异变魔和其他远古邪恶力量的封印。他们也经常观测天象以预知危险位面的靠近。多数埃鲁登原野的护门者是兽人,其中也有少量人类和半兽人效力于此。

森林守望者:森林守望者是埃鲁登境内最大也是最具影响力的督依德教派,他们遍布原野各地,守护着广大森林及东北部平原。守望者规模在近期有明显扩充,因为很多农民的子女都自愿加入教派。守望者维持整个原野的秩序,所有教派也都遵从守望者的领袖督依德宗师欧里安的智慧。欧里安外貌是一棵高达210尺的大松树,年龄在四千岁以上。某位去世已久的古老督依德使用启蒙术赋予了松树的生命。欧里安不仅在原野中拥有至高权威,事实上也是艾伯伦世界中最年长最强大的督依德。森林守望者在很多城市拥有社群,比如碧心城,西鲁巴兰城和天堂谷。

黄泉巨龙会:异变魔的传说在森林中一直盛行,变异体和其他扭曲的生物也经常在森林中出现。巨龙会教徒偶尔从阴影湿地前往埃鲁登原野,半兽化人和东部村民也常常受到黄泉巨龙会疯狂念头的感染。教徒经常和护门者发生冲突,他们总想解开兽人督依德守护的那些封印。

其他小型教派:除去森林守望者,还有很多或同盟或对立的小型督依德教派遍布埃鲁登森林中。其中包括灰烬誓盟,这个教派行为极端,经常攻击北部平原的农民以及其他被认为危害自然秩序的存在。而寒冬仆从这个教派则多数是虚无主义者,将死亡作为自然循环中重要的环节加以崇拜。由亲近妖精的督依德及巡林客组成的绿吟者教派则活跃在黄昏树林附近。

宗教:
埃鲁登原野盛行督依德传统。森林守望者的势力遍布整个国度,多数社群中都有守望者的督依德担任精神指导和技术顾问。森林守望者致力于在人类社会发展和自然成长之间寻找平衡点。与灰烬誓盟不同,他们容许农业和畜牧业的存在,只要自然之物得到应有的尊重,他们也不反对狩猎谋生。森林守望者把妖精类视为自然的结晶,认为摧毁树精居住的树木是很严重的罪行。

东部原野地区的村庄大多遵循督依德的教诲和权威,但其中仍流传着部分其他传统,守望者也从不干涉村民的宗教信仰。原野上散布着少量神庙,其中包括天命诸神中的杜·哈拉,欧拉卓,博得雷,特别是阿拉瓦依和巴力诺广受崇拜。

主要城市:
小型农业社群遍布埃鲁登的东北部平原,其中多数规模为聚落或者村庄。瓦塔利斯家族掌控的部分城镇沿原野东部边界分部,其中有整个地区最大的城镇瓦纳城。在西部广大森林地带,督依德教派和当地半兽化人则多数居住在原始的小村或部落中。

碧心城(小镇,人口1260):这座位于齐云森林中心的小城是森林守望者的家园。城市名称源自镇中央的神圣树林,这里是位面拉玛尼亚·破晓森林的显能区域(参考第97页)。督依德宗师欧里安(绝对中立,活化松树,督依德20级)整日居住在这片树林中,他经常与来访者交谈但是极少移动身体。渴望加入森林守望者的人们前来这里接受督依德式的训练。社群人口维持在1000左右,其中有督依德学生及导师,守卫和护林员,与森林守望者合作的年长督依德,以及为城市提供生存资源的猎人和采集者。每逢督依德聚会或是重要庆典,各个督依德教派的成员便会从森林各处聚集在这里,往往会造成人口激增至数千名。这些督依德和巡林客(多数呈动物形态)会在碧心城四周扎营结寨,他们的动物伙伴则自由地在城市周围游走。

碧心城是个宗教社群。途径此处的旅者只要对大自然心怀崇敬,督依德便会为他提供居所和生活物资,但城中没有市场或酒馆之类的设施。城市居民某些居住在用泥土化为石料而搭建的建筑里,有些则居住在齐云森林中,用塑木术将树木改造成房屋的模样。

所有在欧里昂树林中施展的督依德和巡林客魔法,都会自动得到延时效果。

瓦纳城(小型城市,人口8000):碧心城是埃鲁登原野精神核心,而瓦纳城则是原野上规模最大的城市,也是本地与科瓦雷外界物资信息交换中心。瓦纳是瓦塔利斯家族经营的最大据点,领土包括大量优质牧场以及各种生物的训练设施。人们都半开玩笑地声称,这个城里的厩所比人居住的房屋更奢华,而这个谣言某种意义上也是对的。即使是家族族主达林·迪· 瓦塔利斯(混乱善良,男性人类,专家8级)的司令部也十分简朴。达林是个精明的男子,驯养动物和掌握人心的本领都很高超。如果冒险者想要找到顶级的魔育战马,或是飞马充当坐骑,瓦纳绝对是他应该前往的地点。

绝大多数龙纹家族会在瓦纳出没,城中还存在地下黑市,以供偷猎者交易从原野深处收获的稀有物品,但森林守望者对于任何发现的偷猎品(包括独角兽的角或是位移兽毛皮)都会出面抵制。瓦塔利斯家族在这里主要经营畜牧业,但本地农业和其他城市特征都与安黛尔风格及其相似。即使在战争中最紧张的日子中,瓦塔利斯家族仍然设法与安黛尔方面保持良好关系(族主兄弟与安黛尔女王成婚一事对此无甚联系)。城市中比较重要的景观还包括猎人树园,这是处供奉天命诸神中巴力诺的巨大神庙。巴力诺是瓦塔利斯家族信奉的主神。

克里镇(小镇,人口1000):克里坐落在伽利法湖岸边,是个农业与渔业结合的小镇。大片农田遍布小镇西部和北部,东部伽利法湖水蓝的湖面上则渔船穿梭往来。克里镇的渔船遍布伽利法湖各个角落,克里渔民则是这片水域最勇敢的水手。来自其他湖泊沿岸城镇的渔船通常只在浅水区徘徊,而克里渔船则从不畏惧湖心深水地区的危险,经常横穿整个湖泊进行工作。

其中最勇敢的一名水手是诺塔克·九指船长(混乱善良,男性人类,专家6级),他拥有一艘名叫平稳号的渔船。诺塔克船长除去捕鱼,还经常受雇横穿湖泊运送信件和货物。也因此伽利法湖沿岸各个村落都很常见到克里渔船,无论是地属埃鲁登,安黛尔还是布鲁兰。

狼爪村(聚落,人口75):狼爪村是个农业为主的小村,坐落在东北部平原中央地带的这个小村是本地少见的半兽化人村落。科瓦雷的半兽化人大多与常见种族混居,部分结成团伙像塔兰塔平原游牧民样游牧生存,然而这个村落的半兽化人则较为不同地选择了平稳的农民生涯,他们占据了小片土地定居,并且建立起狼爪村。

村落领袖莎拉若(中立善良,女性半兽化人,巡林客4级)曾说服村落居民停止游荡,定居下来耕种土地。村里的精神指导是洛甘(守序中立,男性半兽化人,督依德2级),他与森林守望者关系密切,也因此使村落受到很多照顾。

村民除去耕田外,也定期去天堂谷附近的森林中捕猎肉食。这种捕猎行为同时也作为纪念以前游猎生涯的传统和庆典存在。村落中还有个不为人知的小秘密:莎拉若的祖父索恩特夫特其实是名在银焰教会大清洗中幸存的狼人。老人极少离开村落,他喜欢在阳光下闲坐,并且很满意自己现在充当村落历史学家和顾问的身份。偶尔老狼人会变为狼形去附近森林狩猎,但他会十分谨慎地不要传播兽化病。

重要地点:
魔法和神秘力量贯穿埃鲁登领土。各种自然的精魄在原野中幻化闪现。原野上同时也遍布着异变魔战争中留下的伤痕,枯萎的树林中还不断滋生出变异体和其他扭曲的怪物。护门者在埃鲁登把守着通往吉波尔的传送门,并维持着封印异变魔和其他古代恶魔的封印。只要你怀着豁达的思想和勇敢的心来探索,埃鲁登原野便是一片回报丰厚的土地。

薄暮暗林:在埃鲁登大森林深处,冒险者可能会不幸地误入一个危险的区域。那里树木扭曲,葱郁的植物被干枯的树丛取代,剧毒的藤蔓和可憎的毒虫盘根错节地纠缠。地处位面玛伯尔·永恒黑夜的显能区域,是造成这种衰败表象的原因。玛伯尔的显能区域中充盈着负能量。在过去一个世纪中,薄暮暗林的领地有些微扩展,这里是致死的植物,可憎的毒虫以及拥有智力的非自然虫群的家园。有些人说这片林地是异变魔的制造品,而寒冬仆从的成员则相信这里预示着万物的结局,并把此处视为圣地。

目前薄暮暗林的范围大约是15里直径,每隔5里分为一环,越往深处显能区域的能力就越强大。处于外环的角色需要在有关毒素的豁免检定中(包括疫病术和毒击术检定)承受-2罚值。处于中环时,所有使用负能量的法术(包括造成伤害系列法术)均自动得到极效,使用正能量的法术则受到抑制。处于内环时,施展负能量法术自动增加4级施法者等级,所有上述效果可以相互叠加。

守护者树林:埃鲁登的土地特别肥沃。在西部森林中央,齐云森林深处有一处树木特别高大的地方,这就是守护者树林。这些守护之木每棵都比最高大的红木还要高大,相当数量的凶暴动物在这些高大的树木下生活。树林向四周延伸约 30里,有许多督依德或半兽化人在这里建立社群,碧心城就是其中之一。

有人说这些守护之木都像督依德宗师欧里安那样,被怪物年代的古老督依德施展过启蒙术。更多人则认为这些树木只是由于年龄古老而特别高大而已。无论真相如何(而且从未有人得到过许可去研究这些树木),这片树林中无疑充满了古老的魔法力量和上古生命。除去碧心城之外,守护者树林中还有很多其他督依德圣地,许多督依德和巡林客都喜欢在这些高大树木的庇护下修身养性。

辉光林地:妖精类生物在埃鲁登各地很常见。树精常常在树木中窥视,瀑布妖精(fossergrim,参考魔物大全)占据着大小瀑布,妖精们在月光下舞蹈,而半羊人在林地中徘徊。这些生物居无定所,捉摸不定,从不在其他地区成群出现,但辉光林地是个例外。传说中这片林地在埃鲁登大森林遥远的西部,阴影峭岩与拜拾克山脉之间。然而如何抵达这片林地,每个传说中的方法却迥然不同。有些故事中说那里有一面荆棘的墙壁,随着妖精们的心思而不断变幻。有些故事却描述那里有座银白色的水晶塔,只有在旅者表演正确的舞蹈与歌曲后才会出现。绿吟者经常与妖精们交换歌曲与故事,想要踏入辉光林地的旅者最好还是请求他们协助。

林地是妖精花园的一部分。这个花园没有主人,各种各样的精魂,半羊人,妖精类以及各种半妖精生物聚集在这里狂欢歌舞。古老的传说中,造访此处的英雄会得到妖精们的赠礼,或是获得奇异的法术。然而由于妖精是如此顽皮淘气,造访辉光林地终究是件十分危险的尝试,而且妖精们的礼物也未必向想象中一般昂贵(虽然也有可能更昂贵)。

整个齐云森林西部都是位面瑟蓝尼斯·妖精花园的显能区域,辉光林地则是凡人前往妖精花园的通路。妖精们经由此处在两个世界中穿梭往来,也可能诱惑粗心的旅者与他们同行。

冒险:
埃鲁登东北部平原整体来说是和平安祥的去处。欧瑞恩家族在主要村落之间都修筑有商路,旅行者可以毫无困难地穿梭其中。森林守望者时刻警惕着从森林中窜出的怪物,而敢于在公路上抢劫的强盗也会很快得到处理。

然而在埃鲁登西部大森林中旅行则是完全不同的情况。森林中只有很少的道路,而且大部分已经年久失修。居住在森林中的督依德和半兽化人极少在行走后留下踪迹。许多危险的生物在林中游荡,其中包括凶暴动物和残暴动物,还有一些魔法兽甚至变异体。另外,灰烬誓盟,寒冬仆从和某些半兽化人村落也对冒险者构成威胁。护门者会尽量消灭他们遇到的变异体,但对其他生物置之不理,而守望者通常会为保护魔法兽而战,阻止偷猎者牟取它们的角,毛皮或其他身体器官。

许多组织势力都有可能导致冒险者与埃鲁登原野发生关联。辉光林地,护门者或者督依德宗师都可能持有冒险者需要的神器。翡翠利爪团(参考244页)可能想要接近薄暮暗林中的力量,或者黄泉巨龙会的某个组织可能在埃鲁登森林深处策划危害科瓦雷的大阴谋。在原野地区旅行的冒险者可能注意到督依德各教派以及瓦塔利斯家族之间逐渐紧张的关系,也可能对原野和安黛尔统治者间的摩擦发生兴趣。布鲁兰和安黛尔有可能需要人手刺探原野现在的状况,而偶尔在布鲁兰或安黛尔边境地区,也可能发生埃鲁登森林中的生物潜入村落进行谋杀,而后消失在国境彼端的棘手案件。这里不断的冲突,这里古老的神秘,埃鲁登原野的一切等待着冒险者去发掘。

冒险话题:
- 某位魔法评议会的学者雇佣冒险者前往埃鲁登森林深处,协助远征队探索一个古老的遗迹。他们在遗迹中解除的隐蔽封印,会释放出远古强大的异变魔吗?

- 100年前曾经有名银焰教会的骑士在辉光林地中失踪。教会相信他是被妖精诱拐并且扣留在林地中。终末战争的结束使得教会有精力开始策划营救这名骑士。但事实上,这名骑士为了帮助妖精们解除某个恐怖精魂的控制而战死,他的行为被妖精们在敬畏中传诵。至今妖精花园的长老们还保留着这名高贵骑士的盔甲和武器作为纪念。如果有名新的银焰骑士能够找到妖精花园并且通过重重考验,妖精们便会赠与她这些装备。

- 森林守望者寻求来访冒险者的帮助。在齐云森林北部,翡翠利爪团刚刚建造了一处基地以进行他们在此处的秘密任务。守望者认为必须在翡翠利爪团对埃鲁登原野上的自然平衡构成威胁之前,首先破坏这个基地。

- 某位黄泉巨龙会教徒前往薄暮暗林进行魔法仪式,他试图在那里汲取玛伯尔位面的力量。勇敢的冒险者们能否打破寒冬仆从的种种阻挠,前往这片危险区域及时阻止这场浩劫呢?如果仪式成功,他们又是否能够阻止这名滥用永恒黑夜力量的人物继续危害科瓦雷呢?

-某种奇怪的力量使得一只残暴野猪前往碧心城,之后每天都有大量残暴动物在附近出现,甚至对本地督依德社群以及督依德宗师的树园构成安全威胁。在督依德宗师的吩咐下,守望者请求冒险者帮忙解决这些残暴生物,并且调查动乱的源头。然而如果冒险者队伍里有督依德或巡林客,那名角色却可以听到请求前往保护督依德宗师的声音在树林中转播。

- 瓦塔利斯家族已经受够了来自灰烬誓盟教派的骚扰破坏,而最近几个星期这些家伙的行为有变本加厉的趋势。家族派遣有意向的冒险者保护他们的财产,并且请求冒险者帮忙设法减少来自这个教派的攻击行为。

坎纳斯(Kannath)

 坎纳斯

首都:寇斯
人口:2,500,000(52%人类,18%矮人,10%半身人,8%半精灵,8%精灵,4%其他)
特产品:麦酒,奶制品,玻璃,谷物,家畜,木材,纸张,纺织品。
语言:通用语,矮人语,精灵语,半身人语

坎纳斯在科瓦雷五国中拥有最优秀的军事传统,同时也是伽利法I世皇帝的家乡。坎纳斯国境内有茂盛的森林,肥沃的平原,还有发源自雪山峰顶流入大海的广阔水域。国家领土一度涵盖传承海峡以东的大部分土地,包括如今的摩洛领,塔兰塔平原,夸巴拉和拉扎尔邦联地区。如今坎纳斯国土西起传承海峡及塞尔河,冬至铁根山脉,北起坎恩海湾,南至塔兰塔平原。王国在五国确立之前便已经成立,自此之后名称从未变动。征服者坎恩不但创立了国家,当时还有并吞五国的野心。数世纪后的32YK年,另一名叫坎恩的国王,也是伽利法皇帝后裔之一接手这个国家。同年,五国先后以皇帝五个年长的儿女名字定下国名。

伽利法末帝嘉奥特在位期间,坎埃斯I世统治坎纳斯。他是嘉奥特皇帝的三子,外貌高挑而消瘦,眼睛中洋溢着难以遏制的激情,同时也思维敏锐。父亲去世后,坎埃斯很快加入瑟雷恩国王瑟林及布鲁兰国王沃恩的行列,联合反对姐姐蜜莎安继承皇位。终末战争随即爆发,坎纳斯开始双线作战,同时应付塞尔和安黛尔的战事。单纯由于反对伽利法皇位的继承传统,布鲁兰,瑟雷恩和坎纳斯结成临时联盟,但他们都对继承权问题无法提出解决方案。终末战争开始时期势力分为两方:维护伽利法传统的塞尔及安黛尔,以及反对这项传统的布鲁兰,瑟雷恩和坎纳斯。不久之后每个国王便都开始策划自己继承帝位的意图,联盟间脆弱的羁绊也随着流血与狂怒瓦解。

坎纳斯目前在位的国王是坎埃斯·埃·维纳恩III世,他与最初使用这个名字的国王,也就是他的祖父相貌及其相似。坎埃斯在991YK年夺取政权,之后马上开始鼓吹和平。他在幕后为王座堡协议的进行做过很多努力,同时也是第一个在协议上签字的国王。

目下坎纳斯十分珍视来得不易的和平。坎埃斯尚无子嗣,于是他用自己的弟妹以及其他显要贵族与其他王国的皇室成员交换居住,以表达相互合作和平发展的心意。布鲁兰也国王也已经将两个孩子,哈里克斯和波芮娜派往坎纳斯,以增进两国友好关系。坎纳斯同时也极力争取安黛尔和瑟雷恩的合作,这两个国家在战争中与坎纳斯冲突最为频繁。摩洛领一直与坎纳斯关系良好,战争中也是坚定的合作伙伴。在王国南部,为了限制激进的维伦那精灵,坎纳斯与塔兰塔平原上部分半身人部落达成盟约,此项盟约允许坎纳斯在塔兰塔平原内驻留军队,以保持双方共同的和平。

产业:
坎纳斯森林,尤其是位于坎纳斯北部茂密的坎恩森林,出产科瓦雷最著名的商品之一。这里松木质量优秀,远销布鲁兰和拉扎尔邦联各国。坎纳斯的造纸业也十分出色,产自坎纳斯的纸张可以在市场上卖到特别的高价。

遍布坎纳斯各地的奶牛场出产牛奶,黄油以及在寇斯和埃图尔销售的乳酪,还有某些特别风味的乳酪远销各地城镇,其价格与同等重量的白银相似。坎纳斯出产的牛肉,猪肉以及禽类产品同样是全科瓦雷最优秀的。伽兰达家族特别偏好在宴会上供应产自坎纳斯的猪肉及牛肉。欧瑞恩家族也为保持这些肉类在运输中的新鲜度,而特别提供冷藏运输车的服务。

从埃鲁登原野到拉扎尔邦联,另一种伽兰达家族特别喜欢在宴会上提供的产品,就是夜木啤酒。夜木啤酒味道纯厚芳香,颜色深暗带有闪光般金色泡沫,令饮用者感到活力充沛。桶装夜木啤酒和坎纳斯苦味乳酪可以在国外市场上卖出极高的价钱,邓奈斯家族的佣兵甚至以保护运送这些货物感到荣耀。

与其他国家相同,各个龙纹家族在坎纳斯都拥有大小商场或者哨站,其中两个家族在坎纳斯特别活跃。医疗工会的乔拉斯克家族的司令部在维迪卡城占据大片区域,他们在那里还设有训练中心以培养新医师。邓奈斯家族则驻扎在卡拉可顿城,他们在那里兴建的哨兵塔高耸而引人注目。

社会人文:
坎纳斯的中心地带是生机勃勃的都市区,中产阶级在这里经营店铺,雇佣劳力并利用传承海峡东方这片庞大都市的优势发财致富。在都市区以外,坎纳斯的国土则大部分是肥沃的农田和牧场。但即便如此,坎纳斯的农业产品仍旧无法支持都市集中区的寇斯,卡拉可顿,埃图尔,瑞肯马克以及维迪卡这些大都市的日常消耗。因此坎纳斯需要从埃鲁登原野或是安黛尔进口食品,与这两个西部国家的合作刚刚确立,但粮食进口已经帮助坎纳斯从996YK的大饥荒中逐渐解脱出来。

坎纳斯有优良的军事传统,每个身体合格的公民都要服兵役。国内很多家庭也有从军史,家中某些成员会在强制性兵役后选择军人作为职业生涯。但无论如何,公民至少要服役两年。战争期间,兵役时间可能无条件增加,很多士兵及水手因此已服兵役8年之久。

不死生物是坎纳斯社会的重要组成部分。与艾伦那富有智慧的不朽生物不同,用来包围坎纳斯国土的不死军团多由无智力的骷髅或僵尸组成。终末战争早期,坎埃斯I 世无视部分贵族以及宗教领袖的强烈反对,开始使用装备精良的不死生物提升军队战斗力。皇家尸体收集员经常穿梭于战场之间回收尸体,直至今日,坎纳斯仍旧继续秘密组建着可以随时召集来使用的不死军队。小部分不死军队如今仍旧在运作,它们被用来守卫边境,以及将前来进犯的维伦那精灵逐出塔兰塔平原。

坎纳斯夏季短暂且潮湿酷热,冬季漫长而寒冷多雪。传承海峡内风暴频繁,寒流经常从凯恩海湾毫无预警地袭来。这样的气候造就了坎纳斯人坚韧的体魄和顽强的性格。虽然有时这种顽强近似顽固,但令一方便也使得他们坚强而团结。当又黑又冷的冬夜降临时,标准的坎纳斯人会围坐在熊熊的篝火前,一边饮用香醇的啤酒,一边就着大块的乳酪吃肉。

瑞肯马克军事学院几百年来都在培养伽利法帝国的军官人才,至今仍然是科瓦雷第一的军事院校。终末战争前,五国贵族都愿意将子女送往瑞肯马克接受教育,作为人生重要的经验。如今坎纳斯希望瑞肯马克学院仍能招揽各地人才,但战后普遍的厌战情绪使国外前来就读的学生寥寥无几。

由龙纹家族资助建立的拾贰学会(参考245页),在寇斯设有学校。终末战争期间,学会试图保持中立态度,但仍不可避免地被卷入战争。如今学院开始重建并恢复魔法课程,在招收各地学生上,与安黛尔的魔法评议会展开竞争。

欧瑞恩家族在坎纳斯各地经营商路,闪电列车则链接着坎纳斯,摩洛领以及塔兰塔平原的主要城市。此外坎纳斯郊区还有大量乡间小路,使得在坎纳斯旅行成为相当便利的事情。

政治:
国王坎埃斯III世现在统治坎纳斯。他的曾祖父坎埃斯I世是嘉奥特皇帝的儿子,也是帝国崩溃后的首席统治者。坎埃斯III世已经在王位上十几年,他在二十岁生日那天从摄政王莫蓝娜姨妈那里取回政权。坎埃斯出生后不久,他的父亲加隆暴毙,之后一直便是莫蓝娜代替执政。

坎纳斯在终末战争中损失惨重。为维护其庞大的陆军和海军,坎纳斯在战后三十年中一直被持续的饥荒和疫病困扰。多亏王国死灵法师和尸体收集者的努力,坎纳斯在有生部队所剩无几的时刻还能运用骷髅和僵尸继续战斗。这几年坎纳斯皇室在王位问题上,经常受到贵族及封臣们的威胁与要挟。坎纳斯的人民虽然未必热爱自己的领主,但通常对他们心怀尊敬和恐惧。狂热的爱国主义教育使居民的目光集中于在战争中获胜,而很少关心自己艰难困苦的生活。

伽利法皇室的后裔,坎埃斯·埃·维纳恩家族是坎纳斯的统治者。坎埃斯I世子嗣繁荣,掌管着政府和军队要务。皇室之下的贵族通常是地方军阀,在上个世纪的战争中担当将军或是海军上将的职务,负责包围所管辖地区的安全。坎埃斯II世强硬的铁血政策使各地军阀相当不满,新国王坎埃斯三世则试图对现状加以改变,并且在掌控人心方便显露出卓越才华。坎埃斯III世更喜欢看到贵族们真心实意地效忠,并且也愿意对贵族表示足够的信任,但必要时他也不惜使用武力来维护自己的统治。

虽然坎埃斯III世对王国政体做出部分改革,但是坎纳斯基本还是伽利法后裔军事独裁的政权。皇家市长统治着城镇乡村,皇家大臣掌控所有国家设施并处理全部国际事务。法律规章是王国最重要的部分,强大的武力保证法律执行。伽利法帝国法典是坎纳斯的基础规章,坎埃斯家族的法律则更加严苛无情。事实上,坎纳斯在终末战争初始就是军事统治下的国家。

组织:
皇室和军阀构成坎纳斯的可见势力。所有龙纹家族在王国内都经营生意,但只有邓奈斯家族和乔拉斯克家族在坎纳斯设立总部。某些秘密组织也在坎纳斯活动,其中包括沃尔血族及其军事爪牙翡翠利爪团。下面将逐一对这些组织的势力及其之间关系做详细介绍。

皇室:坎纳斯皇室由国王坎埃斯III世,他的妻子俄瑞甘妮,国王的弟弟妹妹以及各种叔父姨母侄子侄女组成。莫蓝娜姨妈一直保持在国王身边辅政,担当国家的首席参谋和外交部长。(事实上莫蓝娜不是坎埃斯的姨妈,而是他的孙女。而且她与她的国王一样,也是一名吸血鬼。有关国王坎埃斯的秘密请参考178页的边栏。)

俄瑞甘妮(混乱善良,女性精灵,望族4级/法师2级)某次代表艾伦诺出使五国时与坎埃斯初次见面。经过一段热恋期,两人在993YK,坎埃斯登基二周年纪念日那天结婚。皇后对于新国家的政治十分有兴趣,坎埃斯也经常派遣她作为使臣出使各国。(俄瑞甘妮知道丈夫的真实身份,并一直试图战胜家乡宗教观对于不死生物的偏见。)

莫蓝娜(守序邪恶,女性人类吸血鬼,望族4级/术士5级)以坎埃斯国王摄政王的身份参与事务,目前她担当皇家顾问的职责。莫蓝娜从不远离国王身边,除非被派遣出去以国王名义解决纠纷。她是一名身材高大体格壮硕的女子,其雷厉风行的工作态度使很多手下感到敬畏。

坎埃斯国王拥有一个后宫,然而这个地方意义并非像通常所想的那样。所有后宫成员都是曾经与坎埃斯合作的沃尔血族成员。这些青年男女自愿用血液满足他们国王的需求。坎埃斯从来很小心这些人的安全,不一次性吸食过多的血量,也不在两周内吸食同一个人。这个后宫设立在坎纳斯皇宫国王居所的隐秘房间内,除去国王和皇后,成员严禁与任何人交谈。名叫美丽的机关人(守序中立,女性外观机关人,战士7级)负责守卫后宫,她自从被提升至皇家守卫后一直忠心耿耿。

坎埃斯家族中最强大的成员之一维帝姆·埃·欧米克(守序邪恶,男性人类,法师9级)是皇室的表亲,同时也是皇家死灵研究部部长。作为一名亡灵法师,维帝姆从来对有关死亡和不死生物感到痴迷。他负责领导坎纳斯军事力量的重要组成部分不死军团,在目前这个和平时期,出现并不如战时那般频繁。由于国王目前表示要尽量维持和平,维帝姆只好一直在阴影中生存。坎埃斯没有要求死灵法师停止工程,但告诉他对此保持低调。维帝姆认为所有的和平最终将幻灭,而那一天也将是他人生再度辉煌的时刻。

坎埃斯目前将他的弟弟盖欧斯派往瑟雷恩,妹妹海迪丝派往布鲁兰,作为国家间维系和平的象征。其实他喜欢让后代在他身边成长,以便于更好地训练他们,然而增进与他国的关系对他来说是件更重要的事情,坎埃斯对此不得不割舍部分私利。

贵族和封臣:贵族们从坎纳斯国王那里获得封地和称号,在自己的领地上实行军事独裁。从村落小寨到城市要塞,军阀们各自负责掌控私有财产以及私有军队,除非国王召集他们或派下任务。其中两个军阀特别知名,瑞恩·埃·塔纳(混乱中立,男性人类,战士7级)和查理·埃·洛罕(守序邪恶,男性人类,望族1级/巡林客6级),他们都曾经率领过活人军团防守坎纳斯核心区域。两人公开场合都支持坎埃斯的领导,但是私下却在努力破坏王国和平,以便战事再起时从中渔利。

邓奈斯家族:邓奈斯家族族主和其他家族领袖在卡拉可顿城高耸的哨兵塔内指挥家族事务。布雷温·迪·邓奈斯男爵(守序中立,人类男性,望族3级/战士3级/龙纹后裔3级)用铁腕政策统领家族。尽管与坎纳斯关系友好,布雷温仍要求家族成员对各国势力持中立态度。家族的防卫行会在家族总部外活动,保安军办公处也设立在总部以外。在伽利法帝国兴盛时期,保安军就被赋予各地维持法律以及追捕逃犯的权力。王国瓦解后,保安军担当检察官的角色并有权力跨越边境执行正义。如今所有国家均已签署王座堡协议,他们允许邓奈斯家族恢复其国际警察的作用。每个保安军人员都定期在时间和条件允许时返回哨兵塔,向上级汇报工作状况以及领取下一阶段的任务。

乔拉斯克家族:乔拉斯克家族族主乌拉拉·迪·乔拉斯克(守序善良,女性半身人,专家6级/龙纹后裔5级)在维迪卡城设有家族总部。总部规模庞大,几乎成为维迪卡的城中之城,结构复杂的建筑物钟经营着科瓦雷各地的医疗事务。建筑中还包含医疗设施,训练中心,温泉疗养院以及一所精神病院,用来收容严重到无法治愈的精神疾病患者。乌拉拉极少离开总部,她喜欢将其他地区的家族分部交给年轻一代管理。

拾贰学会:拾贰学会由龙纹家族命名,创立并且负责资助。学会的十三层高塔漂浮在坎纳斯首都寇斯城乌文公园上空。(第十三层高塔是为了纪念已经消失的死亡龙纹建造,至今空空如也。)除去在高塔中学习魔法,龙纹家族也在这个浮空高塔中分享各自的法术研究成果。坎纳斯历代国王经常从拾贰学会那里征求意见及顾问,坎埃斯国王也没有舍弃这个传统。也许是预料之中的,拾贰学会在终末战争期间也有重大损失,很多资深法师都回到故乡参与防卫工作,尤其是接近终结这些年,人员流失更为严重。如今因为学会人数削减,以及各家族委员会代表缺乏强力法师,拾贰学会面临重大的选择。龙纹家族是否能在家族里找到够格的法师呢?或是拾贰学会的地位会被魔法评议会慢慢取代呢?

沃尔血族:沃尔血族成员通常崇拜死灵(私下崇拜巫妖沃尔),这个组织从坎埃斯I世在位时进驻坎纳斯。虽然国王最终从政府方面与其断绝联系,但沃尔血族在国境内仍然秘密策划行动,时刻寻找时机扩大影响,或是重新渗透进皇室内部。教派驻扎在坎纳斯的最高牧师是玛勒瓦纳(守序邪恶,男性木乃伊[半精灵],8级沃尔血族牧师),他负责掌控猩红修道院的鲜血仪式或典礼。猩红修道院是沃尔血族在坎纳斯的最大神庙,在暗夜都市埃图尔占据很大地盘。虽然教派目前的教徒没有以往众多,而且位于王国各处的大小神庙都被关闭或被迫转入地下运营,但猩红修道院至今仍旧保持开放。玛勒瓦纳和属下的祭司在全国各地潜伏,并进行着秘密活动,但修道院在外交上却保持着谦卑形象。

翡翠利爪团:翡翠利爪团曾经是效忠坎纳斯的忠诚骑士组织,而如今却沦为非法组织并受到坎纳斯政府的公然谴责。然而翡翠利爪团私下仍然在执行他们的秘密主人,巫妖沃尔的计划。这个团体效忠于坎纳斯国王的时候,是国王隐秘而精锐的特种部队。国王的命令并未与沃尔发生冲突的年代,翡翠利爪团看上去就是国王的忠实守卫和坎纳斯王国狂热的支持者。

但是坎埃斯I世知道翡翠利爪团真正身份以及感觉自己被利用之后,便开始逐渐疏远这个团体并且开始驱逐他们。知道摄政王莫蓝娜在位期间,翡翠利爪团的驱逐工作才基本完成。如今翡翠利爪团成为一个网络纵横的地下恐怖主义组织,他们宣称自己是为了坎纳斯的辉煌而工作。实际上翡翠利爪团只是沃尔血族首领沃尔的一颗精心布置的棋子。团体如今在科瓦雷的活动变本加厉,他们拥有强大的军队可以随时为沃尔效力。翡翠利爪团的真实身份显然是高度机密,任何察觉他们与沃尔血族存在联系的个体,很快会被送去血祭。

宗教:
天命诸神是坎纳斯的主要信仰,其中神庙主要供奉的是博得雷,杜·阿拉,杜·顿恩和欧拉卓。由于与瑟雷恩关系紧张,银焰教会在坎纳斯只是一个标记,只有寇斯和维迪卡城内有小规模的银焰社群。少量但不容忽视的民众仍然在追随沃尔血族的教义,虽然国王已经明确和这个教派脱离关系,但位于埃图尔的猩红修道院内仍不时举行崇拜鲜血力量和探索亡灵神秘的祭祀活动。需要注意的是,普通沃尔血族教徒并不知道巫妖沃尔的存在,也不认为这个教派是邪恶的,他们只是单纯将鲜血视为生命的源泉,将亡灵视为通往神性的道路。

主要集聚地:
坎纳斯多数城市居民在王国西部的都市区,剩下少量居民在东部平原上安家落户。所以多数主要集聚地集中在灰烬峰山脉以西,下面将对这些地点进行介绍:

寇斯(都市,人口85500):寇斯城自从伽利法帝国建立之前就是坎纳斯首都。城中某些建筑历史可以追溯到人类刚登陆科瓦雷的时期,剩下多数建筑则是长久岁月,特别是伽利法I世帝国兴盛期的产物。寇斯坐落在坎恩河南岸,城市东门外是茂密的夜木森林。坎纳斯皇宫建造于高阶区国王丘上,高耸的城墙十分明显。城内另一处著名建筑是天命诸神大教堂,教堂占据了神殿区大面积土地,其中有天命诸神中每位神祗的神庙。

整体而言寇斯城风格沉重而规整,街区呈网状或辐射装从中央广场向外扩散。坎纳斯社会浓重的军事气息渗透在寇斯每个角落,城市的建筑风格单调统一,城市装饰多为纪念碑,方尖塔或是坟墓。

寇斯城由五个城区组成,每个城区都各具特色。这些城区是高阶区,神殿区,商业区,交流区和低阶区。城区尽管都拥有生活住宅,市场和其他基础设施,但根据其名字的涵义,各个城区都担当着相关职务。高阶区居住的市民多为政府要员,皇宫和其他知名贵族的住宅都建设在高阶区。神殿区错综复杂的街区中包含科瓦雷各种神祗的建筑,从小庙宇到大教堂在这里随处可见,甚至某些隐秘团体也在神殿区的高墙中维持着据点。商业区提供各种生意场所,各个龙纹家族的分部也设立在此处。交流区是寇斯城最大的住宅区,主要为中产阶级提供住宅。低阶区则基本由迷宫般的街巷组成,这个危险的城区给穷苦人家提供简陋的栖身地。犯罪行为在低阶区十分严重,曲折的街巷是罪犯们良好的天然隐蔽地,也是进行某些秘密交易的绝佳场合。

卡拉可顿(都市,人口60000):沿着塞尔河逆流而上,面对波涛汹涌的河水,寇斯城的东南耸立着坎纳斯第二大都市,卡拉可顿。这里自古就是力量的象征,同时也是国王们的出生地(征服者坎恩和伽利法I世都在这里出生)。但震惊和绝望至今仍在城市上空挥之不去,塞尔悲惨的回忆是人们心头永远的伤痕。

邓奈斯家族是卡拉可顿影响力最大的家族,家族在本城拥有很多领地,哨站,训练营和兵营。卡拉可顿同时也是坎纳斯最大的工业中心之一,负责出产武器和铠甲。坎纳斯铠甲厚重而实用,与布鲁兰铠甲崇尚优雅造型的风格截然不同。

由于和哀伤故地的地理位置相近,卡拉可顿城中有不少宣扬灾难或世界末日的教派。站在城里往南方看去,可以很清晰地看见死灰色的迷雾如同裹尸布般笼罩着原本塞尔肥沃的土地。很少有生物从迷雾里出现,并且跨越湍急的河流。但有时强风会带着飞行怪物或是活化法术从塞尔那边吹来。

卡拉可顿的城防设施原本是守卫边境的重要机构。但随着塞尔的毁灭,如今战略地位大不如从前。城下的水路由于塞尔的缘故也显得特别湍急而危险,因为没有水手愿意靠近那片死寂的迷雾。也因此卡拉可顿城减少了大量运输业务,尤其是水路运输。水手们宁愿前往内地的坎恩河经营,然后再使用陆路把货物运往维迪卡城以及其他地区。

瑞肯马克(大型城市,人口14900):瑞肯马克军事学院是科瓦雷最著名的军事训练基地之一,建立在峭壁上的高大建筑物在传承海峡的两岸都可以清晰地看见。自从伽利法帝国崩溃,皇帝嘉奥特子嗣们陷入争斗之后,瑞肯马克就在此处默默地面对着坎纳斯最严峻的敌人之一。 899YK年,坎埃斯I世下令摧毁跨越传承海峡的白石拱桥,用封锁通路的方法阻止邻国的进犯。硕大的石料,精美的雕塑,闪电列车的轨道以及独特的黄金圆拱就这样全部坠落到海峡中间。瑞肯马克的人民也在那时意识到,伽利法帝国的辉煌已经一去无返。如今拱桥的残垣还保留在海峡两岸,诉说着那里曾经连通时的发达,也见证着那场使伽利法帝国幻梦最终湮灭的战争。

瑞肯马克军事学院由第二任伽利法皇帝坎恩·埃·维纳恩投资建设,学院历史上是培养将军和其他军官的集中地。整个城市保留着古老传统的独特魅力,令人很容易回溯起伽利法帝国早期兴盛的时期。然而瑞肯马克也保留了战争的创伤。874YK年遭受空袭那场名誉扫地的战斗至今还在城市中保留印记。靠近悬崖地区的卓克山区的建筑很多还是废墟,据说当时瑟雷恩派出的双足飞龙部队,用空中投石的方法袭击了本地区。

瑞肯马克有一条跨越坎恩河连接寇斯的电气列车轨道。此外还有各种大小道路从瑞肯马克四通八达地出发,连接坎纳斯各地。面向传承海峡的峭壁非常难以攀越,所以瑞肯马克没有任何可以提及的海路运输设施。城内设有一处林兰德家族飞空船空港,但是已经基本停止使用。前往坎纳斯的飞空船通常是跨越北方或西方边境,直接飞往寇斯城停港。

埃图尔(大型城市,人口12600):埃图尔又被称作暗夜都市,坐落在灰烬峰山脚的阴影中。城市旁边的坎恩大瀑布从灰烬峰山脉中流出,喷腾注入坎恩河,其中越是接近山脉的地区,水中便越经常浮起迷雾。多种地形特征造成这里日照时间很短,而沉重的砖制建筑物便建立在这片暗夜绵绵的地方。然而暗夜都市的名称更多来源于在都市沉入黑暗后,其中活跃的种种事件。这里耸立着沃尔血族的神殿(名为猩红修道院),这里陈列着许多摆放尸体的灵堂,这里积攒着大量尸体收集者寻觅来用于制作不死军队的原料。埃图尔的名字也因此和黄昏与午夜紧密相连。本城多数居民追随沃尔血族的教导,并每天在猩红修道院举行仪式。

此外,城市的一切活动都仿佛随着日落才开始悸动。餐厅,酒馆,戏院,妓院等等所有设施在天黑之后开始营业,并且一直活跃到阳光越过灰烬峰洒到城内。对于很多旅行者来说,埃图尔的作息时间几乎和五国任何其他都市相反,白天一切寂静无声,夜晚商店才开始营业,熙熙攘攘的人群才出现在街道上。

坎埃斯III世在距离城市不远建立了暗夜堡,他想逃避寇斯繁忙气氛的时候便前往此处安歇。自然条件许可下,他也可以在埃图尔城内建造住所。

重要地点:
历史在坎纳斯大陆上抹下多彩的痕迹,至今坎恩河还可以看到伽利法帝国建国前的古老建筑。王国的建筑以及人民的脸庞上无不显露出古老传统留下的痕迹。终末战争期间,坎纳斯多面交战。从塞尔河两岸到与塔兰塔平原不断变化的边境,甚至坎恩海湾附近也卷入战火。坎纳斯海军在传承海峡,坎恩海湾,塞尔河以及塞尔湖地区作战,甚至有时深入埃鲁登湾和贝利湖一带。

夜木森林:茂密而阴郁的森林在坎恩河与塞尔河间繁盛成长,这片被成为夜木森林的林地拥有截然不同的两种外貌。森林外圈是皇室狩猎预留地,鹿群或狐狸随处可见。然而森林深处却满是盘根错节的古树及其残骸,对于冒险者来说是个危险而神秘的去处。怪物和其他丑恶的生物在森林核心游荡,有时他们也会来到森林外圈,甚至森林边缘的农场地区危害。传说森林中央有处大裂缝,裂缝中秽恶的软泥深坑直通吉波尔的地下世界。

骸骨要塞:骸骨要塞的作用是保护坎纳斯南部边境,它建造在塔兰塔平原内部。要塞由骸骨将军负责掌管,管辖内容包括属下的骑士,要塞及周围小片领土以及一个庞大的骷髅军团。要塞在终末战争初始便开始建造,在长夜战役中被摧毁后,再次用坎纳斯敌人的骸骨兴建起来。如今要塞的砖石建筑中还混杂着敌人的骸骨。本届骷髅将军石贝里·石拳(守序中立,女性矮人,巡林客4级),她手下有一队人类和矮人佣兵,以及将近百名坎纳斯骷髅。石拳的部队主要用于防守坎纳斯南部边境,她与偏北方的僵尸要塞的统领尸体将军随时保持联系。

死水湖:坎纳斯东部的农场中央有一汪深黑的湖水。湖泊的水源来自注入的铁河,湖面整日缭绕着浓重的迷雾,仿佛聚集了冰顶山与塔兰塔平原间无数的阴沉。小镇湖边村与铁镇分别坐落在死水湖两侧,此外湖泊四周还散落着数个小型农业聚落。很多人相信死水湖中有鬼魂缭绕,而事实上深黑的湖水正是通往死者国度杜鲁尔的捷径。死水湖是杜鲁尔的显能区域,往死黑的湖水中施展的死灵魔法会自动得到强化。

疯癫石:人类刚刚定居寒冰森林这里的时候,曾经发生过可怕的事。寒冰森林是寒冷的北方森林,一名拥有守护龙纹的人类进去之后便再未归来。有人说他进入了一颗奇异的燃烧着幽蓝光芒的龙晶中。那人拿起这颗龙晶时便被完全吸入,于是至今仍留在森林中。无论如何,传说便如此继续着。

如今冒险者对寒冰森林的探索逐渐增多,这颗被称作疯癫石的吉波尔龙晶在数世纪中已经饥渴地拉入很多不幸的牺牲品。疯癫石的体型现在已经长大许多,看起来它每次将牺牲品拉入它冰冷深沉的怀抱之后,它的体型便会增大。这颗不断增长的龙晶至今仍在引诱着其他人前往,无论是被诱惑,被哄骗还是被催眠,疯癫石至今已经吞入上百个不幸的灵魂。这些灵魂喂养着疯癫石,使它膨胀壮大,他们的意识已经全部融化在石头幽蓝色的疯癫漩涡之中。

冒险:
在坎纳斯的道路上旅行毫无危险可言,皇家圣剑护卫会随时在坎纳斯各个道路以及边境地区巡逻。然而护卫队对于身份证件不合格或是出言不逊的旅行者可谓毫不留情,他们会迅速将这些人员逮捕归案,甚至当场以国王的名义对其实施惩罚(这个国家毕竟是军事法律制度)。皇家圣剑护卫团有资格任意盘查旅行者,并且不会忍受任何形式的冒犯。

坎纳斯境内的旅行像其他五国一样便利迅捷。欧瑞恩家族的商路四通八达,闪电列车连接着摩洛领及塔兰塔平原各大城市,飞空船和海运也是重要的交通设施。终末战争前,坎纳斯的闪电列车线路与西部科瓦雷也连接通畅,但是列车轨道随着塞尔的毁灭和白石拱桥的摧毁而消失殆尽。

坎纳斯人民顽固沉默并且多疑,他们只相信集体和命令。坎纳斯人愿意服从上级和国王的领导,也愿意对其他国家人民表示友好。他们曾经坚信自己的国家是伽利法诸国中最优秀的国家,并且长期来以此感到优越,但是现状却使得他们沮丧而沉闷。坎纳斯人不大喜欢瑟雷恩人民,对维伦那野心勃勃的精灵更是心怀憎恶,他们认为与精灵的战争还未结束。

严酷的法规和沉闷的气氛使坎纳斯对于冒险者来说是个不易生存的地方。但无论如何,寇斯,埃图尔或维迪卡这样的大城市,甚至边境小城瓦雅都是购买武器和魔法制品的好去处。军阀们很少需要冒险者协助,坎埃斯III世则偶尔会雇佣些冒险者执行任务,他无法相信皇室相关人员(或是根本对官员们踢皮球的本领感到厌倦)。

冒险话题:
- 布鲁兰国王勃兰奈尔订购了7块苦味乳酪和12桶夜木啤酒,但是邓奈斯家族目前没有足够人手运送这批货物。家族雇佣冒险者去完成此项任务,并且允诺在货物按时到达后提供奖励。

- 某个野心家想要成为拾贰学会的成员,并因此请求有意向的冒险者帮忙寻找她竞争者的弱点。冒险者可以帮助她获得拾贰学会的席位,或者冒险者中博学多才的角色也有可能取而代之。

- 某位皇家尸体收集员涉嫌为达到军队配额而蓄意谋杀。摄政王莫蓝娜征集冒险者一样的无归属人员前往调查,收集维迪卡失踪居民成为那名收集员属下不死军队成员的证据。

-冒险者因为通行证件问题被皇家圣剑护卫队居留,护卫队队长提供给冒险者一个获释的机会。据说沃尔血族教徒正在向湖边村聚集,她希望冒险者能前往调查出教徒们的目的并在必要的时候阻止他们(如果威胁很明显的话),或者尽快回报教徒们的计划。如果冒险者拒绝帮忙,她便许诺会将冒险者送往僵尸要塞的尸体将军那里,据说那里总是需要补充新兵。

 

 =============边栏1·坎埃斯国王的真相====================

国王坎埃斯III世身边总有秘密守卫,其实他并非是表面上的那个人。只有极少的皇室内部成员会察觉到些微痕迹,但其中知道事实真相的人寥寥无几。真相是怎样的呢?这是一个漫长而奇异的故事,但简要而言就是:坎埃斯III世与坎埃斯I世是同一个人。

终末战争如火如荼进行的时候,坎埃斯I世曾经接见过一名沃尔血族的牧师。这名牧师允诺协助坎纳斯作战,只要国王答应他一个“小小的”条件。由于塞尔和瑟雷恩的强大压力,而且刚刚在外交方面的失手,当时处于孤立无援的坎埃斯便答应了这名牧师所谓的条件 – 只要他真正能帮助坎纳斯击退侵略者。

首先这名牧师与坎埃斯私人法师们合作制造了骷髅和僵尸的军团。这些经过魔法强化而又配备优良装备的不死生物比一般的行尸走肉更为强大。然后,这名牧师为沃尔和坎埃斯组建了一支由精锐战士组成的集团,翡翠利爪团。牧师解释到:“这个团体将在远方支援你,他们将在敌人家园散播动乱和不安的种子。”这两项礼物都极大程度地增强了坎纳斯日渐衰败的军事力量,翡翠利爪团则负责在塞尔,布鲁兰和安黛尔内部制造混乱。

因此当沃尔血族的头目,远古巫妖沃尔亲自前来跟坎埃斯索取他所应允的“条件”时,坎埃斯除无条件答应外别无选择。沃尔没有要求兴建神庙或是设立总部,她只是要求坎埃斯参加她的血盟。但这个仪式与通常状况并不相同,沃尔念动古老咒文使坎埃斯变成了吸血鬼。然而坎埃斯却极力保持自我独立,而拒绝屈服成为沃尔顺从的奴隶。国王的抗争激怒了沃尔,最终她强行激发了吸血鬼血液饥渴的特性(坎埃斯也一直在努力抗争这点)。当眼前那片绯红色血雾散去之后,坎埃斯发现怀中的尸体正是他的爱妻。

坎埃斯之后经过80年的遁世,私下与沃尔血族进行秘密斗争,并最终取缔之间的一切联系。如今坎埃斯(守序邪恶,吸血鬼[人类],望族2级/战士11级)回归王国并且重新开始统治。他继承了孙子的王位,假装成为坎纳斯III世。在各种药物以及魔法能力的控制下,他在公众场合隐藏着吸血鬼的身份。内心如火般重新兴起王国的野望驱使着坎埃斯,使他成为科瓦雷最专心致志也是最骚动不安的国王。

=====================================================


===============边栏2·王座堡===============================

伽利法帝国原本的首都位于传承海峡中央。这个小岛的位置正处于五国交汇的地方,上面建筑有辉煌的城堡。伽利法I世及其后代便是在这里统治帝国。被称作王座守护者的一小队邓奈斯家族的守卫至今仍驻守在王座堡,虽然如今伽利法已经没有固定的皇帝,王座守护者也更像是这座城堡的管家。

王座守护者负责维持城堡以及四周的岛屿土地,以便某天新的伽利法皇帝(或女皇)会再次使用这里。守护者自从嘉奥特皇帝去世,终末战争爆发后一直看守着岛屿,虽然邓奈斯家族曾经把他们之中的部分成员调遣到其他更需要人手的编队中。

坎埃斯国王决定使用这个神圣甚至神秘的岛屿作为终末战争终结点的时候,对王座守护者的工作成果感到非常惊讶。王座堡在守护者的照料下完好如初,并且令人诧异地没有收到任何战火的侵扰。这里仍然是个和平自然的岛屿,从每块石料中散发着五国和谐统一时期,伽利法帝国辉煌的记忆。

======================================================

拉扎尔邦联(Lhazaar Principalities)

 

拉扎尔邦联



首都:帝王港
人口:500,000(42%人类,16%侏儒,14%半精灵,12%半变形怪,5%矮人,4%半身人,3%其他)
特产品:船舶,佣兵,贸易品
语言:通用语,侏儒语,矮人语,精灵语,半身人语。

海盗头目,商会领主以及海上霸主组成了拉扎尔邦联这个松散的联盟国,他们控制着灰霜山脉以东的区域,包括海岸地区,环绕海岸的诸岛以及延伸到苦难海深处的部分岛屿。邦联名称来源与传说中三千年前率领人类来到科瓦雷的探险家。拉扎尔邦联通常用统一的名义行动,虽然其中每个公国都很少把自己视为大集体的一员。

拉扎尔邦联远在五国初始建立的时候便已经开始发展,历史比伽利法帝国还要早1000年。伽利法I世整合五国时,拉扎尔邦联已经建国良久,而邦联居民也早以海盗的身份声名远播。伽利法皇帝曾经指出“拉扎尔邦联是帝国的一部分”,但是拉扎尔诸国主都无视此项声明。邦联地域距离五国核心区域过于遥远,而周围的群山和无尽的海洋使得拉扎尔邦联成为天然的法外之地。

28YK年,伽利法皇帝整顿好五国内部事务后,开始调转冒头对付远东地区的威胁。此举大大激怒了拉扎尔邦联国主和海盗头目们,他们的舰船开始疯狂袭击五国沿海社群,骚扰海路商船,表示拒绝屈服于伽利法的领导。之后便爆发了伽利法 - 拉扎尔之战,这场惨烈的海战持续将近十年。海盗头目熟悉地形并且拥有优良的船只,但伽利法帝国也竭尽所能组建了优秀的海军。在魔法以及几个龙纹家族的协助下,伽利法帝国的军队终于赢得了足够的优势逼迫拉扎尔国主们坐下谈判。最终拉扎尔邦联成为伽利法帝国的一部分,但是仍旧保留自治权。邦联内部彼此独立的拉扎尔国主们也最终答应向伽利法帝国进贡,并且承认伽利法皇帝是拉扎尔邦联的合法统治者。

之后的八百年中,拉扎尔邦联与五国和平相处,各个国主们小心地扩展贸易和探险范围,把非法活动控制在最低限度以免引起伽利法皇帝的注意而加派海军。拉扎尔邦联在伽利法帝国崩溃后刚开始置身事外,但几个月的冲突及皇位争斗过后,拉扎尔国主们认为以前与伽利法帝国签订的条约对分裂出来的小国家不再有效。随着帝国的崩解,拉扎尔方面于是不再遵守之前的条约。

一个世纪的战争中,拉扎尔国主们陆续恢复了古老的生活方式。首先国主们之间开始争斗以决定谁是邦联的首领。然后他们的目光转向更加广阔的市场。战争期间拉扎尔诸国一直从事海盗活动,并且外雇私掠船队,在帝国崩解的废墟上逐渐稳固起自己的势力。最终在自称拥有伽利法皇族血统的国主瑞吉尔·埃·维纳恩的带领下,拉扎尔邦联作为一方独立的势力参与签署王座堡协约。

如今拉扎尔邦联作为与科瓦雷其他国家独立的个体,其中许多国主仍然从事以前的海盗生意,但是他们至少表面上打起贸易的旗帜(今天挂着商船旗帜的舰队可能明天就变成海盗旗来打劫商队)。瑞吉尔国主计划统一拉扎尔诸势力,并且打造一支科瓦雷从未见过的强大海军。这样无论科瓦雷其他部分如何发展,拉扎尔都会保持安全,隐秘以及无可置疑的强大。然而至今没有其他国主愿意屈尊相应瑞吉尔,所以这个远大的计划还只是空中楼阁。

产业:
拉扎尔邦联的主要公民是水手,渔夫,海盗和海上商人。他们都更喜欢船上的生活,除非短期访问,否则根本无法忍受生活在固态土地上。每个海上霸主或海盗头目都掌管一支船队为自己谋求财富。拉扎尔的每一寸土地,包括主大陆沿岸和苦难海中诸岛,都拥有各自不同的名号。然而没有任何船队和旗号支持的岛屿在海盗们眼中全无价值。

部分海上霸主自主运营渔业,贸易或是私掠船队,但拉扎尔地区最有优势的旗帜仍旧是绘有骷髅和交叉双剑的海盗旗。尽管拉扎尔海员声名狼藉,但仍有龙纹家族或者其他组织愿意雇佣拉扎尔船队及其海员。船队经常被雇佣来运送货物,雇主往往看中的是拉扎尔人丰富的航海知识以及他们随时等待出发的船队。

社会人文:
拉扎尔地区的生活与海洋息息相关,即使对于那些在岸上商店贩卖补给品的商人来说也是如此。漫长困苦的冬天及转瞬即逝的夏日使得拉扎尔的生活异常艰苦。这里的人民体格壮硕,外貌饱经风霜,而性格却像时刻拍击海岸的狂澜怒涛那样多变而易怒。

拉扎尔邦联由几个边境小镇以及广大的荒蛮之地组成,某地附近最强国主的意志通常就是法律。虽然拉扎尔公民中部分由科瓦雷中心地区移民过来,但他们通常都没有任何法律观念,至少比起与五国其他城镇相比。拉扎尔人民性格暴躁,崇尚独立,这使他们看起来野性十足,富有原始美感。

拉扎尔境内岛屿划分成数十个势力范围,每个都由一个拉扎尔国主领导。所有在领地内生活劳作或是靠港补给的船只,都必须宣誓对国主效忠。某个国主可能是独裁的工头,某个国主可能会偏好思考而态度和善,但所有的国主都有统治属下男女老幼必要的冷酷无情。国主属下劳动力多数为常见种族,也有部分在海上漂泊的地精或是其他怪物种族。对于拉扎尔邦联人民来说,科瓦雷中心区域的生活过于柔弱,而大海赋予他们的生存考验使得只有最强最勇敢的居民才能活下来,并且繁衍声息。

政治:
拉扎尔邦联决定领导者的习俗已经持续两千年之久,虽然事实上某些家族出现的领导者较多,但五国传统的家族继承制度在这里并不适用。每个领国的统治权通常落在当地最强壮最坚韧,贡献最多的水手,海盗,或商会领主手里,而决定国主(无论性别都如此称呼)的过程很可能暴力而血腥。通常而言,最大规模船队的船长,最强舰船的首领或是最受欢迎的商人更有可能夺取国主的地位。但技巧测试,战斗测试甚至是空手搏击测试都可能是拉扎尔诸岛选举国主的方案。

拉扎尔最常见的首领头衔是国主。其他头衔还有海上霸主,海盗头目,商会大王,船长,司令或公爵,具体头衔选择则完全依据当地领国的传统以及首领的意愿。拉扎尔每个领国内通常拥有村庄或港口,但真正领国的力量则是国主背后的船队数目及旗舰强度。某个国主可能拥有数英亩土地,但只要他(她)没有足够强大的旗舰或是足够数量的船队,他在拉扎尔地区便毫无真正影响力。

每个领国都固定保留着一批次级领袖人物,这些职位人选都相对比较固定,而无论本领国国主更换如何频繁。比如行政官,领航员,造船匠以及其他需要保持稳定的位置,则通常会保留保留合适的人选。偶尔会有国主不满原来的组织机构,或是想安插自己的亲随到这些职位上,但这种情况是特例而并非规定。

极少数龙纹家族在拉扎尔邦联运作。索兰尼家族是特例之一,他们从费奥兰家族中分裂出来后就来到此地落脚。还有欧瑞恩家族经常跨越国境做商队贸易,以及不大情愿前往看守恐惧要塞监狱的昆达拉克家族成员。

组织:
拉扎尔地区各个领国间实力落差悬殊。目前诸国主中最强的一个便是瑞吉尔·埃·维纳恩,他自称是伽利法皇室后代,并且掌控着拉扎尔邦联中最强大的船队。他希望最终能把所有其他领国收编到自己旗下,但是现状与这个目标相距甚远。

瑞吉尔的海龙舰队:目前拉扎尔邦联势力最大的船队是海龙舰队,舰队领袖是瑞吉尔·埃·维纳恩(守序中立,男性人类,游荡者9级)。船队旗舰是强大而迅捷的龙眼号,属下舰队中二十艘船只可以轻易在战备或运货模式下转换。瑞吉尔的基地是帝王港,港内拥有摩洛领以东最高级的商店和酒馆,被称为拉扎尔的海上明珠。国主瑞吉尔已经接管海龙舰队15年,这期间他一直以伽利法后裔的名义实行统治。无论这种言论是否属实,瑞吉尔无可置疑地拥有超凡的个人魅力,天生的领袖气质以及精明的战略头脑,这些资质使他成为拉扎尔诸国主中最犀利的一名。终末战争期间拉扎尔地区内战不断,瑞吉尔也因此战果连连。自从他击败海龙舰队上界首领霍甲特·布莱克取得领导权后,海盗,私掠船长,商人等等越来越多的头衔被加封于他身上。

作为一名超级国主,瑞吉尔通常被视为其他国主的领袖。多数海上霸主和海盗头目都尊敬他的智慧并且愿意听取他的建议(虽然目前无人接受他领导)。那些反对者通常暗地中悄悄策划,以免引起瑞吉尔的注意而导致争斗。正是瑞吉尔带领着一批船长前往王座堡,拉扎尔邦联才能在战后协议上取得一席之地。目前海龙舰队主要负责为欧瑞恩家族运送货物,瑞吉尔希望在和平时期能获得比战乱更高的利润。海龙舰队的旗帜底色为蓝色,上面绘有绿色的浪花以及张牙舞爪的海龙。

米卡的穿云舰队:穿云舰队以野蛮而恐怖的破坏力著称,他们通常埋伏在克莱兹港附近的洞穴或港湾中,以迅雷不及掩耳之势席卷路过的船队或是在灰潮中迷失方向的不幸者。国主米卡·石脸(混乱邪恶,女性矮人,野蛮人6级)掌管着穿云舰队,她属下有6艘凶猛迅捷的战船,一个不大好客的村庄以及周围散落的聚落。米卡的海盗军团是科瓦雷东南海岸的恐怖存在,他们经常偷袭夸巴拉,艾伦诺,达贡和吉拉哥的沿海城镇。布鲁兰和吉拉哥海军曾经试图剿灭这支海盗,但至今未能成功。

索兰尼家族:当携带阴影龙纹的精灵家族在终末战争中分裂后,新成立的索兰尼家族需要一个地点建立自己的总部。虽然索兰尼家族在科瓦雷各处都拥有分部和哨站,家族族主还是接受了超级国主霍甲特·布莱克的邀请,在帝王港开始兴建商店。25年后的今天,索兰尼家族在拉扎尔诸岛中基本站稳脚跟,他们主要经营信息服务和顾问服务,面向对象包括拉扎尔诸国主,坎纳斯,卓姆,夸巴拉以及翡翠利爪团。与他们的表亲费奥兰家族类似,索兰尼家族并不对外宣传他们的谍报服务。家族成员通常作为娱乐界人士,艺术家,侍从以及情报商,家族的一切活动都在表面合法的旗帜下进行。

影网之低语在政府背后与每个城的酒馆中传播。当有人需要情报,或是影网掌握到某些可以卖出好价钱的信息时,家族代表便会带着提议与狡黠的微笑出现。家族族主埃拉尔·迪·索兰尼(守序中立,男性精灵,游荡者5级/龙纹后裔3级)男爵表面上领导娱乐业方面活动,但私下却积极参与谍报和暗杀。高等阴影雷姆和雷克外貌有如深夜般漆黑无形,他们负责保护男爵以及提供意见。无论男爵在帝王港的司令部内指挥,还是前往萨恩活动,两名幽影从不远离男爵。

沃尔血族:拉扎尔遥远的北部小岛法雷恩岛上,在冰雪连天的寒指山脉中,巫妖沃尔(中立邪恶,巫妖[半龙精灵],法师16级)的总部罪髓堡藏匿在那里。沃尔女士便在那里进行着征服与复仇的计划。沃尔生前曾经是沃尔家族的掌上明珠,她身上携带着死亡龙纹,并议精灵和绿龙的共同后裔而感到自豪。她身上混杂的半精灵半绿龙血统曾经被认为是中止精灵-龙类战争的法宝,然而精灵和龙类双方都拒绝接纳这种混血的存在,于是这个追求和平的举动却最终导致了沃尔家族的灭亡。沃尔在家族毁灭中存活下来,并最终变成了不死生物 - 巫妖。经过数个世纪的努力,沃尔逐渐集结了自己的追随者并建立了沃尔血族(还有最近建立的翡翠利爪团也秘密地接受她的领导)。沃尔忠实的信徒在拉扎尔地区内散播她的信仰,很多领国都认为这个教派是本地区的宗教代表。多数信徒不知道有关沃尔的巫妖身份以及她的历史。他们只是单纯把血液视为生命崇拜,认为亡灵是超越生死通往神性的道路。沃尔利用她忠实的信徒们收集信息以及给予各个领主及其参谋们适当的建议。从很多角度上来讲,沃尔是王座后最强的力量,无论是在拉扎尔邦联,还是今后在更广阔的科瓦雷主要地区。

宗教:
拉扎尔邦联没有任何全体性的宗教信仰。事实上,除去某些沃尔血族的信徒和偶尔出现的寇·柯兰的信徒之外,拉扎尔地区人民没有功夫或耐心研究信仰方面的事情。

主要集聚地:
拉扎尔邦联中多数村庄规模偏小而且开发度偏低。下面介绍的两个城市是其中最著名的。

帝王港(大型城镇,人口3330):帝王港是海龙舰队的司令部以及瑞吉尔领国的首都,坐落在绿湖岛防卫完善的港湾中。索兰尼家族的司令部占据了港口附近一片很大的地盘,协助帝王港成为诸领国中最现代最繁华的城镇。欧瑞恩家族和伽兰达家族都在这里设有哨站。帝王港同时也是摩洛领以东最大的集市,各地海盗在这里熙熙攘攘地交换战利品。

维杰港(小型城镇,人口1100):维杰港坐落在奎斯特岛南端,是猎鲨领国的基地,寇伯龙国主在这里指挥他的船队。虽然维杰港的规模与帝王港有所差异,但寇伯龙正在雄心勃勃地计划赶超帝王港。为了达成这个目的,寇伯龙同翡翠利爪团以及林兰德家族达成联盟,以获得重要物资来扩建港口。虽然林兰德家族与拉扎尔诸国主关系紧张,寇伯龙还是决定摒弃前嫌,以谋求今后的发展及战胜瑞吉尔海龙舰队的可能。因此林兰德家族也把现状视为可以扩大在拉扎尔海域影响力的机会,试图部分控制拉扎尔邦联中的商船队以获取利润。

重要地点:
拉扎尔邦联如五国一样拥有许多神话传说,以下是其中一小部分。

恐惧要塞:恐惧要塞整个岛屿是所监狱,位于远望岬北端更远的海中。监狱原本由征服者坎恩建立,用于流放免职的统治者以及失宠的内阁成员。在伽利法帝国早期,这里被改造成牢固的监狱,关押特别重要不能处决的,或是特别危险不能流放的人物。昆达拉克家族的矮人负责看守这个关押科瓦雷最危险人物监狱,监狱中还有不少终末战争中的战犯。多数矮人把派往这里看守的任务视为一种流放,但尽管本岛充斥着无望情绪,负责人还是能保证这所监狱足够安全。有谣言说监狱里埋葬着一名坎纳斯重要犯人,还有人传言矮人们利用犯人在岛上的裂缝中开采吉波尔龙晶。

灰潮:克拉格岛以东的海域中,灰色的迷雾在灰色的海面上翻腾。据说迷雾会使所有进入的人迷失方向,而这片不自然的海域中央栖息着某种可怕的邪恶生物。无论真相如何,航行中离灰潮过近的船只经常失踪,而且不会再度出现。

骸骨船:另一个在拉扎尔诸国村落中的传说,经常在寒冷漆黑的夜里被人讲起,那就是莫伦船长和他的骸骨船。传言邪恶的莫伦船长遭受了诅咒,现在他率领着他的骸骨船和亡灵生物海盗在拉扎尔海域徘徊,不断寻找活生生的水手做饵食。传说在两个或更多个月亮满月的时候,骸骨船会悄然从浪花中浮现,袭击那些不幸经过的船只。

崔柏兹·西诺拉:这个无人居住的岛屿据说埋藏着两千年来海盗抢掠的财宝,以及年代更为久远的古墓,岛屿的历史可以上诉到人类刚刚涉足科瓦雷的时期。传说该岛埋藏着各种各样的财宝:金币,龙晶,上古神器 - 这些都是缘故一名拉扎尔国主的战利品。然而不幸的是,岛屿周围环绕着大片危险的暗礁,而里面更是居住着各种可怕的怪兽。因此通常而言登录岛屿即为困难,而搜索岛屿又要冒极大风险。

冒险:
穿梭于拉扎尔邦联各港口和村庄中间是刺激而危险的行为。拉扎尔没有法律保障,生存条件严苛但充满各种机遇。各个领国的概念相比五国则完全不同,每个国主都用最强硬的铁腕管理自己手下,而失败者会被更强大更狡诈的个体取代。从船长到酒吧服务生,拉扎尔邦联内每个人都尽可能地为自己牟取利益。冒险者在这里有各种可能树敌(或结交朋友),离散或者干脆失踪。在拉扎尔邦联内旅行要时刻紧张神经,并且把武器放在最顺手的地方。

冒险话题:
- 冒险者受雇运送一名危险的犯人前往恐惧要塞的监狱。而无论是犯人以前同伴的营救活动,还是她以前雇主的暗杀行为,都为本来便危险的旅途更增几分不安。

- 欧瑞恩家族雇佣冒险者护送从安黛尔出发,途径拉扎尔邦联抵达萨恩的货船。(注意:多数船队更偏好选择这条稍微绕远的航线,而不愿冒险经过恶魔荒原,阴影湿地和卓姆。)

- 林兰德家族寻求冒险者干扰拉扎尔诸国的海上贸易事务,因为海盗们的倾销行为正在令家族客户大量流失。冒险者只需设法延缓或阻止一队瑞吉尔商船的贸易,拉扎尔方面的声誉便会直线下降甚至严重受损。

- 一名魇灵试图雇佣冒险者帮忙取回在崔柏兹·西诺拉岛古墓中的物品,据说这个物品是由传奇冒险家拉扎尔本人从索隆娜带走的。魇灵为冒险者提供了定位古墓以及防范守卫的方法,并许诺冒险者可以拿去墓中所有财宝,除去一枚形状怪异的石头,据说石头拥有极高的历史价值。

哀伤故地(The Mournland)
 
哀伤故地


首都:无
人口:1,000[估算](98%机关人,2%其他)
特产品:无
语言:通用语

塞尔曾经是伽利法五国中最璀璨的明珠,但是终末战争摧残了她所有的成就。战争开始不久,塞尔的国土便成为坎纳斯,瑟雷恩和布鲁兰军队蹂躏的目标,然而最终的灾难仍旧始料未及。至今无人知晓那场灾难的原因,究竟是敌人的武器还是塞尔自己的防卫装置,是深谋远虑的计划还仅仅是场突发事故。但无论原因怎样,塞尔的结局已然无法改变。曾经美丽的塞尔,曾经作为伽利法明珠的塞尔,在法术能量的大爆炸之后永远地停留在历史中。这场爆炸规模强度自四万年前希恩德瑞克毁灭后闻所未闻。在994YK被后人称作哀伤咏叹日的那天,塞尔消失了。而如今这片土地被赋予了另一个幽怨黯淡的名字,哀伤故地。

死灰色的迷雾带笼罩着哀伤故地的边界,偶尔人们可以透过这浓厚的屏障窥视到里面荒凉而死寂的大地。迷雾之内疮痍满目的土地无处不印刻着战争沉痛的回忆,上面永远笼罩着灰沉的阴影,永远显露着累累伤痕。某些区域的地面已经融化凝结成不规则的玻璃状。其他区域的地面则遍布斧凿般的沟壑。破碎的肢体及士兵的残骸在大地上随处散落,士兵的尸体甚至无法腐烂。毫不夸张的说,哀伤故地现在就是个庞大的天然墓场。

哀伤故地的伤痕永远无法治愈,如今秽恶的法术力量在肆虐,怪兽因此变得更加污秽而可怕。魔法能量像下雨般散发,随时摧残着已经破碎不堪的大地。奇形怪状的非自然生物在这里游荡,竭力挣扎生存下去。有时甚至会发生奇怪的魔法力量复活尸体,并且开始进行许久前仍未完成的战斗。在这片畸形而荒凉的大地上,一名魅力超凡的机关人正在集结同伴,准备建立起自己的国度。

产业:
参经塞尔以优质的制造业以及精美的手工艺品知名。五国所有的权贵都为拥有几件产自塞尔的收藏品感到自豪。费奥兰家族在塞尔设立总部,表演艺术行会在这个创造力发达的国度茁壮成长。(有谣言说费奥兰家族知道大爆炸的到来,因为哀伤咏叹日那天恰好所有家族人员都被派去执行任务。)而如今哀伤故地仅有的产出是悲痛与恐怖,偶尔有人能找到一些遗留的艺术品,追悼着曾经幸福的时光。

社会人文:
没有在大爆炸中丧生的塞尔人,目前都已经逃亡到其他国家的安全区域。少量知觉超凡的生物居留在死灰迷雾边缘,中央广大的废墟中则没有任何前塞尔的幸存者。摧毁王国的魔法力量会杀死几乎所有生物,在里面生存是极度艰难的事情。现在各种变种生物游荡在国境里,互相猎杀或是寻觅同样在魔法能量中挣扎存活的多刺植物维生。

成群的拾荒者勇敢地深入破碎的大地,试图从遗迹中找到些值钱的艺术品或神器。瑟雷恩和布鲁兰国内坚决抵制这种违法行为,然而坎纳斯却鼓励这种拾荒运动,那些找回有价值或力量强大物品的人还可以得到奖赏。在这个层面,坎纳斯和新塞尔(布鲁兰境内)不断竞争,他们都极力想知道哀伤咏叹日那天背后的真相,以及收买从废墟里找到的物品。自由拾荒者也经常从塔兰塔平原,达贡及卡拉肯湾进入哀伤故地,维伦那精灵突击队也经常多这里寻找有价值的挑战。

传言目前有一队人马将哀伤故地占据己有。这队机关人全部团结在他们强大而富有魅力的领导,刀锋统主旗下。在死灰迷雾深处某个地方,刀锋统主的基地正悄然建立,他打算为那些重视自身构装体特性而非人性的机关人提供共同的家园。每一个月左右便会有一名新机关人前往此处寻找组织。某些传言说刀锋统主是个哲学家也是名好老师。另外的传言则说他是名疯狂的机关人种族主义者,试图建立起机关人的国度从而消灭血肉组成的弱小的人类,并最终统治科瓦雷。

政治:
哀伤故地的法则严苛而又简单:进入者可能无法生存,生存者必将永远被改变。无论是身体上,精神上还是思想上,在死灰迷雾外运作的自然法则在这里并不适用。哀伤故地中死者不会腐烂,自然规律停止运作。哀伤咏叹日后这里仍然保留着难以名状的力量,改变着这片土地上仍然在生(或是已经死去)的生物,并造就了科瓦雷其他地区从未见过的畸形怪物。(正常的治疗在哀伤故地没有作用,治疗系的法术和类法术能力也在此失效。)

哀伤故地残存的生物比外界更聪颖,更强大,更幸运也更狡诈。也许这里扭曲了部分自然规律,但优胜劣汰的终极规律缺更被完美地再现。弱者,迟缓者,不幸者或是愚笨者都会在这里死去,虽然,死亡在这里并非最终归宿。

刀锋统主在这里建立起一个神权与军权统治之间的国度。这名机关人幻想主义者认为自己是国家的宗教首领同时也是军事首领。刀锋统主的辞句既是法律也是神喻,所有机关人都必须遵守他的命令,否则就会被毁灭。刀锋统主不允许任何机关人离开自己的领地。

组织:
生活在哀伤故地的个体是强大的,但这里几乎没有什么强大的组织,仅有的几个组织中也只有一个在这片荒地上安家落户,而其他几个组织只是前往哀伤故地探寻宝物以增加财富,力量或是影响力。谣言还说这里驻扎着另外一群不好战的机关人,但至今没有任何证据支持此言论。

依卡回收团:依卡回收团是哀伤故地上最大的文物回收团体,基地在塞尔河西岸附近流动设立。他们使用驳船穿梭河面,使用魔法元素驱动的货车在哀伤故地的废墟中探索。尽管回收团成员多数看起来能力超群而且作风干练,但实际上这个组织对于生命没有丝毫敬重感,无论是对于人类还是其他生物。

黑手依卡(守序邪恶,男性半兽人,战士6级)率领着鱼龙混杂的一群法外之徒,放弃在商路上的生意而专门靠哀伤故地的文物谋生。依卡穿梭来往于坎纳斯政府,新塞尔王子欧捷夫以及翡翠利爪团之间。虽然经常售卖给坎纳斯与新塞尔货物,但依卡会把最好的收藏品留起来卖给他在翡翠利爪团的主顾们。依卡和他的十几个手下,经常进入哀伤故地的大城市遗址周围寻觅文物。但最近与活体火球的遭遇不但使依卡本人休息了好长时间,更令他迫切需要补充损失的四个手下。

卡拉领主:卡拉领主由一群居住在达贡东南部卡拉雨林中的海盗组成。卡拉领主由残酷的巴洛·独眼(混乱邪恶,男性大地精,野蛮人4级)领导,用恐怖政策统治南部达贡的地精聚落。这个团伙曾经从位于嘉尔河上的塞尔要塞中找到两艘战舰,于是他们便开始在克拉肯海湾上劫掠过往船队,但尽量躲避武装程度更好或是其他劫掠船队(虽然这已然包括大部分遭遇船队)。也因为如此,卡拉领主们也逐渐派遣拾荒者从南部进入哀伤故地。由于在达贡以外联系甚少,巴洛只好把所有找到的文物卖给邓奈斯家族在飞龙头骨的办事员。这名家族雇佣的办事员并无家族血统,他以文物价值三分之一的价格从地精那里购买文物,再转手向新塞尔的欧捷夫王子兜售个好价钱。

刀锋统主:著名幻想主义者刀锋统主在哀伤故地这片不毛荒野上建立起自己的机关人国度。无人知晓刀锋统主的过去,也没有外人知道他的机关人国度的具体方位。某些人传说刀锋统主是终末战争中塞尔方机关人领袖。另外还有人传言他是王座堡协议勒令停止机关人制造前的最终产品。更有小道消息把塞尔大爆炸的幕后操纵者指向刀锋统主,并且因此告诫五国其他民众另一个哀伤咏叹日的到来。无论真相如何,如今刀锋统主俨然成为机关人中的明灯及救世主,同时在其他种族眼中益发可憎。

刀锋统主(守序邪恶,男性特征机关人,战士2级/机关术士5级/机关将军5级)身边有群狂热支持者,热衷于鼓吹他的构装体至高论。他为信徒们描绘着人类以及其他弱小生物被血与火清洗后,机关人世界启示录般的未来。“我们为统治艾伯伦而出生,”刀锋统主一遍遍地重复这种论调,“这一天将由机关人们的刀剑和其他种族的鲜血凝聚而成!”

无人知晓至今有多少机关人参与刀锋统主势力,但周围国家的权威人世都认为危险确实存在,而且没有任何机构调查到机关统主的动向。即使精灵家族费奥兰也对刀锋统主的情报知之甚少,因为哀伤故地并不是他们很想去调查的地方。

宗教:
诸神早已抛弃哀伤故地,而刀锋统主的存在俨然成为这里新的神明。然而从他开始策划组建机关人国度,到如今描绘征服世界的蓝图,他的讯息只给予机关人同类。他的追随者等待着许诺日的降临,他们相信那一天曾经的奴隶将征服从前的主人。

主要城市:
曾经塞尔美丽的大都市如今已成为荒野上星星点点的废墟,那里现在只有食腐生物和变异怪兽生存。

米卓(都市废墟):米卓原本是塞尔的首都。但如今城市空荡荡的废墟毫无生气地耸立在塞尔河岸,徒然地等待着里面曾经的居民重建家园。米卓部分地区整体崩塌,被那股毁灭塞尔的强大力量轰成碎片。其他区域则侥幸存留大致轮廓,但无人的街道上仅存的死灰色雾气使人们难以想象这里曾经的繁华。白天的米卓静寂无声,而夜晚的街道则会陷入诡异的嘈杂混乱中。无数的鬼影在这里徘徊,在这里怒吼,在这里心余不甘地哀嚎。

据米卓附近行动的拾荒者描述,这些鬼影仿佛模糊的人形,没有头发而有着透明的皮肤,整个形体好像从内部向外发散着苍白的光。某些拾荒者认为鬼影是以前塞尔皇室的秘密守卫,而另外一些人相信鬼影是塞尔大爆炸的死者。当然多数情况鬼影的真实身份并不重要,拾荒者们会尽量绕开此地行动,迫不得已的时候也会杀掉鬼影。

米卓城内未遭受大损伤的建筑包括维米闪德皇宫,位于山上的天命诸神大圣堂,城市西门的闪电列车车站以及著名的米卓竞技场,曾经很多游戏,表演,庆典和竞赛都在这个竞技场中吸引过大量观众。

埃斯顿(小型城市废墟):埃斯顿位于塞尔西部边境地区,曾经是卡尼斯家族的基地之一。塞尔大爆炸使卡尼斯家族族主以及很多高阶成员死于非命。从那时起,卡尼斯家族分裂成三部分,分别由不同的家族高阶成员指挥(参考231页)。

埃斯顿遭受的打击比米卓还要严重的多,原本城市遗址以及周围相当大片的区域目前都散落着建筑的残骸及碎石瓦砾。然而这些挡不住勇敢的拓荒者,他们经常前往此地,在废墟中寻找卡尼斯家族剩余的奇物。

埃斯顿附近现在徘徊着各种变异生物以及由大爆炸产生的活体法术。因此抵达埃斯顿绝非易事。跨越整片荒原会遭受极大风险,而穿越阿鲁湖也不会保险多少,经常有变种怪物栖息在湖底或是在湖岸徘徊狩猎。

重要地点:
哀伤故地是一片神秘而荒凉的地域。某些传说中的地点已经在逐渐显现出来,但大部分仍隐藏在浓重的死灰迷雾背后。

死灰迷雾:无论造成大爆炸的能量来源如何,人们肉眼可见的是由它产生的死灰色浓重迷雾,慢慢扩散到原塞尔国境周围。环绕在哀伤故地的死灰迷雾好像帷幕一般,精确地将里面荒废的土地与外界隔绝开来。迷雾在边境处浓重而凝滞,向上延伸一百尺以上,即使身处高空也只能看见浓雾严谨地将内层土地遮蔽起来。强风偶尔撕开浓雾的一角,但这种情况通常不会持续很久。从外面进入迷雾内就好像来到了阴影重重,与世隔绝的领域,这里没有生命,没有阳光甚至没有声音。浓厚的迷雾有时会稍微稀薄,但这要看具体日期如何。迷雾弥漫的范围可能从数百尺到五里不等。走在浓雾中的旅者通常会感到无疑名状的幽闭恐惧,毫无理由地感到疲乏和压抑。在迷雾里很容易迷失方向,那些勇敢的拾荒者经常以最快的速度穿越迷雾,在食物和淡水耗尽或是被变种怪兽盯上之前到达哀伤故地中心区域。(没有通过DC20生存检定的玩家将在迷雾中迷失方向,按照任意方向前进1d4个小时。)

玻璃高原:玻璃高原是塞尔大爆炸的产物之一,在不知名的能量下扭曲成玻璃体样的外形。高原整体看上去平整光滑,偶尔有尖刺状突起。高原中心由完全透明的黑曜石组成,黑色晶体深处偶尔有炽热的火光闪现。在高原边缘地带,玻璃状地面的颜色逐渐变浅,透明度也逐渐降低,直到最边缘的悬崖呈现出奶白色。整个高原凸起于周围平地之上。

玻璃高原上没有任何植被,也极少有生物在这片光滑的地面上和尖利的突起物中间游荡。而活体法术这种奇异的存在却好像被吸引般地,遍布高原及其周围地区。据说玻璃高原中充满各种洞穴,而塞尔大爆炸的原因便隐藏其中,等待着足够强大,足够勇敢也足够愚蠢的冒险者前往调查。

废墟广场:终末战争最后一场会战发生在塞尔西南,如今玻璃高原的地域。那场战斗参加者包括塞尔,布鲁兰,瑟雷恩和达贡,是场规模空前的大混战。那场战斗的参加者最后伴随着大爆炸的冲击波,在哀伤咏叹日那天全部牺牲。战争的痕迹至今在废墟广场仍然清晰可见,也因为混战者宏大的数目而使这里比其他战场废墟更为著名。废墟上四年前牺牲的士兵,如今仍保存着他们最后战斗的样貌,没有一名有腐烂或是衰败的痕迹。他们的伤口暴露在空气里,没有脓疮也没有溃烂。他们的铠甲和刀剑仍保留在身上,因为岁月的痕迹而黯淡无光。庞大的战争用机器,攻城器以及各种完好或破碎的器械也静静地矗立在战场上,矗立在那些死者身边。

造访废墟广场的旅者都会如同先前来过的探索者一样,为战场上所有士兵祈祷,因为这些躯体如此杂乱地堆积在一起。瑟雷恩的骑士与达贡的武者并排倒地,布鲁兰的弓箭手压在塞尔民兵身上。他们并非不死生物,但显得更加不自然,仿佛一股无形的力量在保护他们不受岁月之河的影响。即使哀伤故地上游荡的变种生物也不愿打扰这些死者的宁静。

幽光深渊:玻璃高原北侧,有一处庞大并不断散发淡紫色幽光的地质裂缝。幽光深渊的神秘光源至今无法从深渊以外辨认出来(而至今敢于进去的人没有一个活着出来过)。游荡在哀伤故地的变种怪兽在此地很常见,甚至有人说深渊本身就是制造这些生物的源泉。虽然至今无法证实这种说法,但人们相信这种奇异的淡紫色幽光至少与怪物的变异有关。因为在深渊边停留较长时间的怪兽都会更大程度地变化外形,比靠近深渊前的形象更加扭曲可怖。

冒险:
哀伤故地见证着魔法战争的恐怖,这里的空气散发着一种坟墓般的死亡味道。死灰迷雾屏障内的生物无一健康自然,而活体法术更是此地最常见的伙伴。生存在哀伤故地是个艰辛的过程,仅存的一些植物和动物也已经变种成扭曲秽恶的模样。甚至靠近哀伤故地的水域也呈现污染的外观,而这种污染正在随着塞尔湖,阿鲁湖以及其他水域逐渐向外扩展。冒险者在哀伤故地中不可能获得任何帮助或补给。虽然仍旧会有冒险者想要搜寻散落在各处的文物,或是因为其他任务前来,但在哀伤故地中的日夜将是一生中难以忘怀的噩梦。事实上,时间和自然规律在这里以奇怪的方式运作,魔法在这片浓雾缭绕的大地上,也通常会得到无法预期的结果。

冒险话题:
- 冒险者正在寻求方法阻止一名强大的机关人士兵继续战斗。这名机关人不知道或是不关心王座堡协议的签署,仍然在固执地执行自己终末战争中的最后任务,搜寻并消灭所有的敌人。他已经进攻过坎纳斯,塔兰塔平原,维伦那,布鲁兰,达贡和瑟雷恩。并且在每次攻击结束后回到哀伤故地的迷雾中休养并计划下一次袭击。冒险者必须跟踪他到老巢,向他证明战争已经终结,或是在他造成进一步破坏之前毁掉他。

- 卡尼斯家族的马里克斯男爵雇佣冒险者前往埃斯顿,寻找某件前卡尼斯家族埋葬在那里的奇物。

- 巨大的变种鲨蜥兽出现在布鲁兰东部农场,并开始袭击村庄和牲畜。

- 新塞尔的欧捷夫王子雇佣冒险者按照地图前往幽光深渊附近的一处隐秘建筑中。据说这个法师塔中有珍贵的书籍等待着塞尔后裔。欧捷夫希望以他的名义占有这些书籍并且请求冒险者将它们带回新塞尔。

- 某名贵族雇佣冒险者前往废墟广场寻找她的儿子,一名战争中瑟雷恩方队长,她希望能找回儿子的尸体并且以适当的仪式安葬。

- 在哀伤咏叹日那天驶入塞尔的闪电列车没能继续它的航程。欧瑞恩家族征求志愿冒险者沿着闪电列车轨道,找到那辆失踪的列车并将车上运载的塞尔文物带回。这样家族可以派快送员将这批迟到已久的货物最终运往原本目的地。

- 塔兰塔平原的半身人最近对塞尔湖内的神秘光源感到困扰。部落长老怀疑那个光源与哀伤故地相关,并且会危害当地居民安全。他们寻求冒险者帮助前往调查。
瑟雷恩(Thrane)
 
瑟雷恩


首都:银焰堡
人口:2,300,000(70%人类,10%半精灵,9%矮人,4%精灵,4%半身人,3%其他)
特产品:高级工艺品,羊毛,纺织品,传教业,水果,家畜
语言:通用语,龙语,矮人语,精灵语,半身人语

银焰教会成为瑟雷恩人民的精神支柱已有七百年历史,教会同时也是瑟雷恩政权的真实操纵者。瑟雷恩是人类最初涉足科瓦雷兴建的五国之一,文化传统已经延续千年之久。王国并入伽利法帝国并最终成为帝国栋梁之一,也有近千年历史。天命诸神的信仰在其他五国传播的同时,一种新兴宗教则在瑟雷恩找到归宿,并从这里发扬广大。终末战争的爆发,使瑟雷恩最终成为一个神权国家。

伽利法I世的三子瑟雷恩·埃·维纳恩被派遣来管理这个王国。伽利法帝国建立后不久的32YK年,随着其他五国以国王名号冠名,瑟雷恩作为王国名称也通过公众认可而正式生效。此后瑟雷恩王国兴盛发展达数百年。

299YK年发生的事件使银焰教会正式登上舞台。当时王国大地忽然崩裂,擎天的火柱从裂缝中喷射涌出。无人知晓这火柱的意义,但胆敢靠近的生物全部被无情的烈焰吞噬。

杜·阿拉的圣武士提拉·麦伦当时正在王国西部原野上旅行,异兆发生的同时她得到预示梦。梦中一条七彩羽翼的巨蛇警告她,强大的邪恶正在王国东方涌动,恶魔将伴随吉波尔的深红色烈焰从地底跃出。提拉集结瑟雷恩所有力量战败了从崇拜暗红火焰的黑暗生物,并且释放出火焰中隐藏的邪恶本体。她手持镶嵌吉波尔龙晶的巨剑科洛伊尼尔,正要面对烈焰中显形的恶魔时,梦中出现过的羽蛇呼啸而来并跃入火海,开始与恶魔在火焰中翻腾搏斗,战斗进行的短暂瞬间,对提拉来说却仿佛经历了永恒,她眼看着羽蛇渐渐处于劣势。然而恶魔势在必得的一击却落空了。羽蛇抓住这稍纵即逝的破绽,用尽所有力量紧紧抱住恶魔的身躯,彩虹般美丽的羽翼在恶魔周身的火焰中熊熊燃烧。这时提拉听见了羽蛇心灵感应发出的恳求,她毫不犹豫地跃入火海。宝剑科洛伊尼尔的利刃贯穿了羽蛇的身躯,也深深地刺入恶魔的要害。

之后的传说中,巨大的爆炸震撼了整个科瓦雷,深红色的烈焰化作冰冷的银焰。提拉却永远地留在那里,与银焰一同留在邪恶红焰曾经燃烧过的地方。她化身为银焰代言,而一个全新的宗教就此诞生。在永远燃烧的银色火柱周围,人们兴建了朴素的石堡,这就是如今的银焰堡。银焰涌出于幽深的裂缝,传言宝剑科洛伊尼尔便埋葬在裂缝深处,将恶魔,羽蛇和提拉紧紧束缚在一起。

那座城堡之后变成银焰大圣堂,而城市逐渐在周围建立起来。400YK时,银焰教会已经在瑟雷恩占有统治性地位。天命诸神教会包容力很强,不过视银焰教会为艾伯伦成善之道的另一种表现方式。而银焰教会却只对天命诸神教会保存最低限度的容忍,对天命诸神不承认洁净银焰的信仰而耿耿于怀。

数世纪中,伽利法帝国历代的皇帝以及瑟雷恩诸位国王,与银焰教会的联系各不相同。由于瑟雷恩居民对银焰教会的顶礼膜拜,瑟雷恩皇室家族不得已把银焰视为瑟雷恩的最主要势力。早期皇室试图封禁银焰教会,但民众对银焰的信仰近乎狂热,而银焰教会的影响也迅速传播到科瓦雷各处。而后瑟雷恩的数代国王,都或多或少地吸纳银焰教会。其中最极端的时代是558YK,当时即位的约莉亚娜女王是个狂热的银焰信徒,她认为应该将这种至高无上的信仰实施在科瓦雷各处。之后发生的血腥冲突几乎将帝国导向内战,但次年约莉亚娜便忽然神秘地去世,战争也因此草草了结。

嘉奥特皇帝的去世以及终末战争的爆发,使瑟雷恩当时的国王瑟林又看到推广银焰信仰的一线曙光。其他后裔多是由于个人或世界观的原因而拒绝接受帝国的传统,瑟林却认为他自己是神授的帝王。瑟雷恩这种自以为是而高高在上的态度,导致他们承受了终末战争中最激烈的战斗。

914YK年瑟林去世后,民众拒绝接受瑟林的后裔,而拥护银焰教会成为新的领导。瑟雷恩从此开始神权政治。银焰守护者和教会首脑迅速成为王国的临时领袖以及精神核心。此事件的影响迅速扩散到国界之外,五国其他领导人看到了皇室与教会政权结合的后果,以及对于国家统治的非自然因素和潜在危险。

洁拉·黛兰是目前的银焰守护者,她在六岁便获得神授的力量,被银焰教会认定为上一代银焰守护者的继承人。洁拉目前只有十一岁,然而却已经指导瑟雷恩完成王座堡和平会议。尽管年龄尚小,她却在逐渐成长为强大而富有同情心的教会领袖。年轻的银焰守护者在教会历史尚并不少有,但自从瑟雷恩变为神权政治后,洁拉还是第一人。

战争是瑟雷恩的主旋律。对于洁拉以及神权国家的诸位领袖来说,短暂的和平无疑是未来更惨烈战争前的休憩。然而在银焰的信仰普及到全科瓦雷之前,王国边界仍旧存在许多虎视眈眈的敌人,在时刻寻找王国脆弱或是犹豫的那一刻。不过洁拉相信,战争只是银焰为净化邪恶而不得已采用的手段,实际上她认为这场手足相残的终末战争已经给银焰带来无尽的悲伤。洁拉的力量并非信徒们所相信的那般无所不能,她自己也在尽量学会交涉沟通和谨慎思考。面对瑟雷恩国内大量鼓吹战争的精神领袖,洁拉希望自己的力量能够使开战时间推迟一年,一周,或哪怕一天。

产业:
终末战争开始之后,瑟雷恩一直致力于寻找到自给自足而不依赖外界物资的经济途径但至今仍未完全成功。瑟雷恩还很大程度地依赖龙纹家族提供的各种服务,与邻国的贸易往来也时有发生。

瑟雷恩出口羊毛和纺织品,水果,家畜以及高级工艺品。但或许瑟雷恩最主要的出口物是银焰教会狂热的传道者。银焰的信徒们几百年来孜孜不倦地在五国以及其他地区传播银焰的教义。多数教徒鼓吹银焰纯净隐忍的教义,而某些特别狂热者则将银焰外所有宗教当作邪恶看待。

社会人文:
瑟雷恩居民包括农民,牧师,导师以及部分城市居住的中产阶级。都市群集中在王国东部,传承海峡流域一带。中部和西部瑟雷恩主要是开阔的原野,森林或是随风起伏的农田。

宗教信仰,主要是银焰教会相关的信仰,充斥着国民生活的每个角落。在各个城市或乡镇中,银焰教会的追随者数目远远超过其他居民,银焰堡中教会信徒更是占据主要人口比例。在稍小规模的乡村或聚落中,也有半数左右的居民属于活跃的银焰教徒。

银焰教会的教条在实施阶段则演化为两种方式:以银焰守护者及她属下大主教为代表的多数教会成员,宣扬教义的隐忍;然而呼声较大的少数人,则将银焰之声以及教会条文以狂热而极端的形式展现,并且以偏激的态度宣扬教义。所以一方面,银焰教会作为科瓦雷守序善良阵营的中流砥柱存在,而另一方面,教会也造就了一批以守序善良神祗之名,偏激地看待事物的审理者,十字军乃至更狂热的宗教人员。

银焰教会影响着瑟雷恩人民生活的每个细节。仪式,典礼以及通过银焰之声传播的教义时刻指导当地居民的行为。即使内心不推崇银焰教义的旅行者,在瑟雷恩也必须自行收敛思想上的分歧。牧师与虔诚的教徒们会每天进行三次银焰弥撒,并且在洁净火焰典礼中开始每周的生活。这个典礼要持续一整天的时间,典礼内容包括祈祷,禁食以及用龙语朗诵银焰的九大神迹。在这些仪式或典礼举行期间,所有个人其他事务都必须让步,每个人都必须参与冥想,以光耀银焰教会的神力。

瑟雷恩大小城镇的建筑风格也全部体现着王国的宗教倾向。自325YK到700YK以来,银焰式样的建筑物逐渐兴起,并迅速发扬光大。银焰和提拉·麦伦的形象充斥着几乎所有的绘画与雕塑,之后有重要影响的殿卫们也逐渐成为艺术家们描绘的目标。目前瑟雷恩的建筑物习惯用向上升腾的白色光芒来代表银焰,也因此瑟雷恩的城市建筑所呈现出的格调,与科瓦雷其他地区都迥然不同。这些建筑物显示出银焰教会的统治地位,并时刻表达着瑟雷恩全国人民对银焰的虔诚与热爱。

少数瑟雷恩居民并不热衷宗教,或是崇拜银焰之外的神祗(比如天命诸神中某些神),但这样的居民在人机交往方面便会多少存在阻碍。虽然不会遭到公然迫害或放逐,非银焰教徒还是会在各种场合遭受旁人的冷眼。

银焰教会的普通牧师及其他神职人员,信仰相比普通民众更为坚定,但通常他们并不鄙视低级教徒。只有真正邪恶的教派或生物,才会遭受银焰信徒的攻击,这些邪恶势力通常都和远古恶魔有关。参与过对邪恶作战的教徒可能会无意中显得比他人更荣耀,但基本上没有教徒会故意炫耀功绩。不过,教会成员中还是存在少数激进派,总是怀有敌意地攻击其他所有非银焰势力以及与银焰教条不符的观点,他们的呼声却往往较大。

政治:
银焰教会掌握瑟雷恩所有政治权力。但虽然银焰守护者表面上握有大权,主教评议会却更多地参与操控,有时事态发展甚至与银焰守护者意愿相悖。

××××××××××××××××××××××××××
边栏·聆听银焰之声
在银焰堡的大圣堂中心,银焰之声在永恒火焰的深处默默低语。据说这个来自提拉·麦伦的声音经常与银焰守护者(目前是洁拉·黛兰)沟通。其他银焰信徒偶尔也能听到潜藏在火焰噼啪声中银焰的话语,无数朝拜者也因此前往此处想要亲历神迹。然而,很多教派外学者相信,这个声音并非来自提拉·麦伦,至少不仅仅来自她。其中一些学者甚至相信,偶尔与提拉和羽蛇一同化为银焰的恶魔也会通过银焰低语。根据这个推论,学者们认为恶魔很可能通过教导银焰信徒行善的假象而达成某些邪恶的目的。那些狂热的十字军和审理者便可能属于这个范畴。

当然,银焰教会极力反对这种理论。
××××××××××××××××××××××××××

主教评议会:主教评议会由教会高级神官构成,他们既是教会职员也是政府机构参与者。理论上讲,主教评议会效忠于银焰守护者,但实际上评议会通常自行操控政府机构,只有在需要神力指导或是与银焰沟通的时候,才会与银焰守护者商议。主教评议会认为他们帮助教会和政府做出的决定是最有利的,而银焰守护者只需指导国民的精神领域。这种安排曾经一度引发守护者与评议会之间的矛盾,但目前的银焰守护者却更愿意参与神性与精神力的活动,而不关心那些复杂的世俗管理。并非所有主教评议会成员都是利欲熏心的腐败者,但多数成员如此。尤其是大主教科洛森(守序邪恶,人类男性,12级银焰牧师),更是已经将瑟雷恩视为私人国度。

瑟雷恩骑士团:皇家骑士团由伽利法I世之子瑟雷恩摄政王在建国初期组建,致力于维护王国安宁及保护皇室成员,也被称作瑟雷恩骑士团。数世纪来,骑士团一直对皇室忠心耿耿。在银焰教会拒绝承认皇室统治地位,并逐渐将瑟雷恩转化为神权国度的那些岁月中,骑士团也时刻准备在可能发生的冲突中,维护皇室的地位。之后骑士团逐渐在表面臣服于银焰守护者的领导,因为他们深知,无休止的内部争斗很可能毁掉整个国家。目前瑟雷恩骑士团名义上效忠蒂雅妮女王,但实际却接受主教评议会的领导。团长奥瑟罗(守序善良,人类男性,8级银焰圣武士)负责领导骑士团。他的忠心属于蒂雅妮女王,但他的灵魂属于银焰教会,他希望自己不会需要在两者之间做出痛苦的抉择。

宗教:
银焰教会的势力遍及瑟雷恩各地,但也有少量天命诸神的信徒,特别是杜·阿拉和杜·邓恩。

主要集聚地:
瑟雷恩绝大多数人口集中在王国东部,传承海峡附近的水域沿岸。

银焰堡(都市,人口150,000):银焰堡随着银焰教会影响力扩大而慢慢兴起。城市环绕瑰丽的银焰大圣堂兴建,主要建筑全部呈现银色火焰样貌。作为王国首都,这里既是政治中心也是宗教中心。

重要地点:
瑟雷恩境内重要地点包括宗教建筑,战争纪念碑和历史古迹。

银焰大圣堂:大圣堂最深处燃烧着银焰神圣的光芒,这里也是银焰守护者通常与银焰之声沟通的地方。各地朝圣者都会前往此圣地祈祷,敬拜或祈愿奇迹。

沙都卡:城市沙都卡的遗迹以及周围的焦土,是瑟雷恩在终末战争中最惨烈一次失败的证明。当时瑟雷恩被坎纳斯与塞尔联军以绝对数量优势击败,城市也被敌人化为火焰。七千名以上生灵在此次战役中丧生。

冒险:
瑟雷恩或许是五国中气氛最压抑,对旅行者态度最冷淡的国度。冒险者在这个宗教狂热化的王国里将发现自己需要处理许多意料不到麻烦和冲突。瑟雷恩声称是捍卫秩序与善良的国度(也的确如此),但与其他建国已久的国家相似,统治者内部的腐败无可避免。瑟雷恩居民以其宗教传统而自豪,但并不狂热,冒险者只要没有明显的邪恶行为便不会遭遇麻烦。然则,以宗教信条为基础的瑟雷恩法律,相比伽利法帝国法规要严苛很多,对违法者的惩罚也相对残酷。奥术在瑟雷恩没有地位,而神术却广受尊崇。

冒险话题:
- 银焰守护者需要冒险者完成一件由银焰之声传达的任务,然而她不想这个任务被主教评议会或瑟雷恩骑士团知道。

- 来自达贡的代表试图与瑟雷恩谈判一些新条文,但主教评议会将他囚禁并拒绝进行任何交涉。为了避免与达贡矛盾激化,蒂雅妮女王决定秘密释放这名代表,她因此向冒险者寻求帮助。

- 某位银焰教会牧师寻找冒险者随同她进入沙都卡遗迹,她希望能举行仪式使那里的亡魂安息。满怀敌意的亡魂与不死生物在遗迹附近徘徊。
摩洛领(The Mror Holds)

 

摩洛领

首都:科洛那山城
人口:700,000(65%矮人,12%人类,10%兽人,8%侏儒,5%其他)
特产品:金融业,精炼金属和原矿
语言:矮人语,通用语,侏儒语,兽人语

几千年来,铁根山脉附近流血不断,未开化的矮人部落不是在彼此争斗,便是与乔拉拾塔兽人以及其他山脉深处的世敌作战。之后在伽利法帝国成立初期,皇帝派遣他的儿子坎恩收服传承海峡以东的所有地区。或许团结一致的矮人联盟可能有机会与坎恩作战,但事实上,当时散沙般的诸氏族很快便屈服在坎恩的统治下。

矮人勉强同意并成为伽利法五国之一,坎纳斯的组成部分。矮人氏族间的争斗逐渐停止,并缓慢地开化起来。借助山脉中蕴藏的大量珍贵矿藏以及之后出现在某部落矮人身上的警戒龙纹,矮人逐渐成为伽利法经济体系的重要势力。

106YK年,昆达拉克家族正式成为龙纹家族的一员,而在那个世纪末家族已经控制了全科瓦雷的银行和重要金融设施。终末战争开始时,曾经的野蛮部落已俨然发展成兴盛的商业群体。古老的矛盾仍然在暗中运行,但所有部落却已认识到合作发展的重要性。

914YK,矮人领主们在第一届钢铁议会上正式宣布脱离坎纳斯独立,到场的矮人领主宣布全新的矮人联合国,摩洛领当日成立。(昆达拉克家族按照所有龙纹家族的原则保持中立,所以书面来说他们不属于摩洛领的一部分。)

矮人的铁匠和石匠在过去1000年中经验突飞猛进,建造起空前坚固的摩洛领要塞。然而矮人们并没有征服世界的野心,摩洛领的力量就是钢铁和金币,而在这方面他们所向无敌。

产业:
铁根山脉中蕴藏着全科瓦雷储量最丰富的矿物,摩洛领因此成为科瓦雷最主要的铜,铁及其他战备金属的产地。过去数个世纪中,矮人们还逐渐发掘出黄金,白金以及各种稀有金属。昆达拉克家族将矮人的财富和他们龙纹的力量联合起来,逐渐成为科瓦雷最重要的银行家,并且掌握改领域中最多数量的金库。其他氏族也纷纷使用财力扩大自己的影响,他们扮演金融家和投资者的角色。少数氏族依靠打铁和铸造闯荡出名声,但至今工艺水准仍比不了布鲁兰制品的强度或精灵产物的艺术感。

社会人文:
铁根山脉生存环境险恶,除去天然的冰雪与落石之外,大量兽人,巨魔及其他怪物也时刻威胁着当地居民的安全。摩洛领人民生性严酷,对工作和氏族忠心耿耿。建造在山谷或山洞边缘的城市顾及实用和美观双方面,而很多建筑在铁根山脉深处的城市则宏大而壮丽。

政治:
摩洛领由松散的氏族联合组成,每个氏族在摩洛领中拥有自己的领地或控制范围。影响全国的事件通常交给议会处理。目前钢铁议会的仲裁者时托兰·摩洛兰农(守序善良,男性矮人,望族9级),但每个氏族拥有独立的外交权,也各自拥有科瓦雷其他区域的不同盟友。

组织:
各个矮人部落在摩洛领中拥有不同的影响力,龙纹家族昆达拉克更是拥有几乎无所不能的权力。以下是摩洛领中几个著名势力。

昆达拉克家族:曾经仅是诸氏族之一,拥有警戒龙纹昆达拉克家族如今总部设立在昆达拉克领。传言昆达拉克家族族主莫瑞坎·迪·昆达拉克,在幕后推动矮人部落联盟成立并一直在暗中监视。或许传言不虚,但至少表面上昆达拉克家族仅在钢铁议会上拥有观察像,而没有任何发言权。

欧瑞恩家族:欧瑞恩家族经营铁根山脉中的商路,这个工作需要在诸矮人领国间维持微妙的平衡。欧瑞恩家族中某些最好的外交家便是摩洛领工作出身,他们在这里从氏族间调停人那里学会很多交涉技巧。

西维斯家族:西维斯家族与昆达拉克家族在银行业方面有很多联系,他们为交易业务提供必要文书。

摩洛兰农氏族:摩洛兰农氏族控制下的矿洞出产科瓦雷质量最好的原矿,而与氏族有紧密政治联系的布鲁兰工厂经常饥渴地等待这些高质量原矿投入生产。作为摩洛领影响力最大的氏族,摩洛兰农经常激进地在钢铁议会上提议剿灭乔拉拾塔的兽人。而其他氏族却倾向于将兽人接纳为摩洛领的组成部分,摩洛兰农氏族则试图尽力将这种观点在提案前根除。

撒多拉克氏族:撒多拉克氏族作为最富有的氏族之一,对昆达拉克家族的国际地位十分眼红。撒多拉克氏族曾经数次试图降低昆达拉克家族声誉,甚至直接攻击过家族碉堡。撒多拉克氏族使用他们的财力扩展影响力,许多摩洛领中的金融家和投机者都属于这个氏族。

金权会:很多金权会(参考227页)的建立者是摩洛领矮人,这个组织在钢铁议会上支持度很高。

乔拉拾塔:
铁根山脉同时也是乔拉拾塔兽人的家园。随着矮人国度的兴起,兽人们逐渐隐匿于黑暗中。兽人部落通常待人热情,但偶尔也会劫掠货车或袭击防守薄弱的领国。

宗教:
过去千年中,天命诸神在摩洛领中逐渐占据重要地位。世界和财富的主人寇·柯南在矮人中拥有大量信徒,博得雷,欧拉卓,昂那塔和杜·顿恩也广泛受到崇拜。

居住在摩洛领中的乔拉拾塔兽人从来不遵从西部兽人组织护门者的教条。他们的信仰多种多样,有些敬拜嘲弄,有些则投身于黄泉巨龙会。而多数兽人是不可知论者,声称没有任何神明可以赋予矮人掌控摩洛领的权力。

主要集聚地:
从遍布山脉的矮人部落到镜湖沿岸的人类村庄,摩洛领中有很多社群。以下介绍两个最主要最卓越的集聚地。

科洛那山城(大型城市,人口24230):科洛南山城位于摩洛兰农领境内,是钢铁议会的聚集地,也是摩洛领最接近首都称谓的地点。科洛南山城是摩洛领与西部科瓦雷联系的贸易中心,天命诸神中世界与财富的主人,寇·柯南神殿占据山城很大面积。

寇兰达门城(大型城市,人口19500):寇兰达门城是昆达拉克领的核心城市,同时也是昆达拉克家族的诞生地。在家族影响横贯科瓦雷的今天,寇兰达门城仍旧是家族的根基,以及家族族主与高阶成员的家乡。寇兰达门城地下金库中堆积着成山的黄金与白金,这些都是家族开矿所得。同时昆达拉克家族也把客户们委托保管的重要物件藏在这里。

重要地点:
矮人文明在被伽利法帝国合并前无甚历史,所以摩洛领的著名地点也相对年轻而接近天然。

昂那塔铁拳山:魔法能量的低吼声时刻在滚动,矮人们狂热地守护着这座位于摩洛兰农领境内的活火山。矮人相信这座火山是与昂那塔神有紧密联系圣地,虽然安黛尔学者认为那声音来自山口里强大的龙晶。

高拉卓大裂谷:高拉卓大裂谷是科瓦雷最大最深的裂谷,也是通往吉波尔世界的通道。传言裂谷中潜伏着各种怪兽,并且在高拉卓深处有怪兽们的隐秘国度。

诺兰领:诺兰领在四百年前神秘消亡,如今只留下大片遗迹供后人猜疑。究竟是乔拉拾塔的兽人所为?还是嘲弄的信徒或怪兽留下的成果?也曾有其他领国想要吞并诺兰领的国土,但仅有的收获便是灾难与死亡。如今所有摩洛领居民都会尽量回避诺兰领,而经过此处的冒险者有可能探索到曾经的王城诺兰,或是诺兰的矿洞柯南洞。这两个地方现在都被认为是鬼怪出没的地方。

冒险:
摩洛领是探险和策划阴谋的好地方。在钢铁议会表面的和谐下,各个氏族陈年的积怨仍然在暗中滋长,冒险者很有可能卷入矮人之间的秘密战争或是金权会的阴谋中。铁根山脉地区原始而荒凉,经由商路抵达此处的旅者很可能面临巨魔,兽人或是其他怪物的威胁,而寒冷的气候及不稳固的山体并不比怪兽更令人放心。

冒险话题:
- 冒险者手中的某张藏宝图将旅行目标直指高拉卓大裂谷深处失落多年的城市,据说城市历史可以追溯到恶魔年代。而得知此讯息的砂主成员不惜一切代价地想要拿到这份藏宝图。

- 昆达拉克的金库素有固若金汤的美名。而冒险者受到雇佣,前往寻找一件终末战争前便保存在金库中的神器。一旦冒险者成功,无论是银焰教会的高阶牧师还是黑暗梦境成员,都会以各种善良或邪恶的理由声名自己对这件物品的所有权。

夸巴拉(Q'barra)

 

夸巴拉

首都:新王座堡
人口:300,000(40%蜥蜴人,30%人类,15%狗头人,7%半身人,3%矮人,2%半精灵,3%其他)
特产品:艾伯伦龙晶
语言:龙语,通用语,瑞依卓尔语

夸巴拉是个边疆国度,建国约70年历史并参与王座堡协议获得合法地位。尽管这里危机重重而原始落后,但仍有十万名以上定居者称之为家园并为之奋斗。

数百年来一直存在这样的人,他们认为自己属于伽利法帝国而不是五国中某个单独国度。终末战争的爆发将他们热爱的帝国肢解成碎片,使他们的理想遭受严重打击。于是凡·埃·凯斯兰公爵代表这股势力争取到在无尽山脉更东侧地区定居的权力。这片名为夸巴拉的丛林半岛最初由拉扎尔海盗发现,来自塞尔的公爵希望与那些不愿同族相残的贵族们,最终在这片土地上重建理想中的伽利法帝国。

拓荒者们建造了一支由各种大小船只组成的舰队,沿着夸巴拉丛林的海岸线开始探索适合登陆的海滩。埃·凯斯兰公爵的追随者来自五国各地,其中包括学者,次级贵族,神职人员以及反战的平民。经过漫长而艰辛的旅程,忍受过比海盗或战乱更加困苦的磨难后,大约三分之二强的船队最终抵达阿德尔湾,并在那里兴建起他们第一所城镇阿德尔港。夸巴拉秀丽的自然风光给拓荒者们留下深刻印象,高山和深海的天险更加增强了他们隔绝战火的信心。埃·凯斯兰公爵宣称,这个新兴国度将最终实现千年来伽利法帝国始终在追求的和平统一。

新国家逐渐吸引来更多的定居者,成员主要是赞同埃·凯斯兰信念的理想主义者以及在战火中寻求避难所的难民。更后期的一些定居者则包括通缉犯,战犯,败兵以及最近新增加的塞尔遗民。显然并不是所有成员都相处顺利。除去部分人员间日益紧张的关系之外,丛林本身也有不少危险需要警惕。埃·凯斯兰公爵未发现此地有人类居住,这点确定无疑,拉扎尔海盗认为这片丛林遭受诅咒而根本没有涉足。而他因此判断这里杳无人迹,便大错特错了。

远在一万年前,达坎帝国曾将塔兰塔平原的蜥蜴人驱逐到无尽山脉的彼端,夸巴拉的沼泽与丛林中。从此蜥蜴人一直定居在夸巴拉北端的托瓦河与巴苏拉沼泽附近。阿德尔居民开始逐渐扩张并且蔓延到丛林彼端时,他们无意中掠夺了蜥蜴人的圣地。毒暮蜥蜴人于是开始不断伏击人类,29年前冷日部落更组织了针对人类入侵者的袭击活动。人类在冲突刚开始时手足无措并损失大量人员,而后依靠魔法技巧与优良装备的协助下逐渐控制战局。蜥蜴人于是被驱逐到北部沼泽地带。

虽然目前全面冲突暂时画上了休止符,夸巴拉居民仍需要应付敌对的蜥蜴人,维伦那军队,拉扎尔海盗以及来自无尽山脉的狗头人盗匪。而最近艾伯伦龙晶矿脉的发现,更吸引了萨拉释克家族以及大量勘矿者。不同团体间的关系日趋紧张,尤其对于刚入住的大批塞尔难民更是如此。除去蜥蜴人与狗头人,夸巴拉同时也是各种恐龙,凶暴或残暴生物以及大型毒虫的家园。最后还有黑暗而古老的组织潜伏在丛林深处,随时等待着出洞的时机。

产业:
夸巴拉最珍贵的特产品便是富饶的艾伯伦龙晶矿脉。丛林中也生长富有药物价值的异种植物。然而夸巴拉与外界交易这些产品时,会尽量避免选择那些伽利法帝国不孝的后代,他们甚至更愿意与拉扎尔海盗或是魇灵做生意。

社会人文:
夸巴拉内阿德尔谷地附近的常见种族大致分为三股势力。最庞大也是最古老的便是新伽利法王国,他们自视为伽利法帝国最后的堡垒。新国家表面谦卑,但其实国中居民都极度高傲。他们对来自西面世界的旅者通常表示怀疑和轻蔑,认为五国居民都是好战分子和毫无道德观念的骗子,并坚信塞尔的结局正是对那些违背伽利法传统者的警告。

终末战争的难民组成第二股势力,成员包括罪犯,叛徒,流离失所的农民以及到处碰运气的游民。他们将所控制的地区称作希望谷,仅在表面勉强认同新伽利法王国贵族们的统治地位。这些难民村庄是走私犯,勘矿者及叛国者的天堂。某些村庄更居住着将罪行嫁祸于维伦那精灵,蜥蜴人或高山狗头人的人类盗贼团伙。旅行者在这些村庄通常会受到欢迎,然而他们最好时刻注意自己身后。

最后一股势力便是来自塞尔幸存的移民,组织规模仅次于布鲁兰的新塞尔。欧捷夫王子(参考148页)多次邀请这里的遗民加入新塞尔,但本地多数塞尔遗民宁愿继续居住在夸巴拉。

政治:
夸巴拉仿照伽利法帝国体制建国,属于封建制度国家。国王赛伯斯特·埃·凯斯兰是王国创立者的曾孙,在港口城市新王座堡主持国家大事。然而夸巴拉是个边疆国度,公义及其执行完全由地方领主或官员掌握,裁决通常迅速而严酷 - 特别是牵扯到外来者时。

夸巴拉与邻国关系纷乱,目前维伦那军队已然上升至主要威胁。虽然赛伯斯特国王正在努力与海盗谈判,拉扎尔海盗还是经常骚扰沿岸城市。而尽管夸巴拉对五国没有任何好感,他们仍然参与王座堡协议并借此获得合法主权。也因此夸巴拉必须开始与新兴国家建立外交,其中包括拉扎尔邦联和摩洛领。

除去科瓦雷诸国,最近几十年夸巴拉与瑞依卓尔的魇灵主君关系明显升温。魇灵借助谄媚国王签署了很多贸易条约,甚至派遣军队帮助抵抗其他夸巴拉势力。目前这支军队人员稀少,但魇灵承诺在新伽利法王国需要时会派遣更多部队。

新伽利法王国通常忽视其他难民团体,只要在特别必要的时刻才会与之交往。也因此新伽利法王国的法律在希望谷一带的村庄中毫无效用。

组织:
夸巴拉建立于终末战争中叶,在无尽山脉的保护下很少有外界组织渗入。半身人的两个龙纹家族,伽兰达家族和乔拉斯克家族长期在夸巴拉境内经营,他们提供的服务也广受欢迎。西维斯家族,昆达拉克家族和欧瑞恩家族最近都在夸巴拉主要居民区设立起据点。

新伽利法王国:最早追随凡·埃·凯斯兰公爵来到夸巴拉的人群及其后代们建立了这个王国。新伽利法王国目前是夸巴拉文明的中心,目前由首代创建者的曾孙担任国王。王国人民认为自己是伽利法精神仅有的延续者及发展者。赛伯斯特国王在部分贵族协助下统治这个封建制国家。高度组织性,充足的储备以及与五国紧密的关系(尽管他们对分裂伽利法帝国的主张表示轻蔑)帮助赛伯斯特国王及手下驯服夸巴拉野生的土地并建立起新兴国度,他们希望统一和谐的伽利法帝国可以再现。然而王国的一面是蜥蜴人,另一面是战后流亡组织,中间还有各种外部威胁(包括显见的和隐藏的)。新伽利法帝国的复兴之梦漫长而遥远。

萨拉释克家族:拥有探索龙纹的萨拉释克家族饥渴地想要勘探夸巴拉的自然资源,然而却发现新伽利法帝国的贵族们全然没有与西方建立贸易关系的念头。本地家族首领卡拉·迪·萨拉释克(中立邪恶,男性人类,专家2级/游荡者4级/龙纹后裔2级)是名贪婪的投机分子,他在寻求签署贸易勘探协议的同时,也暗地中进行着走私活动。

黑鳞蜥蜴人:黑鳞蜥蜴人是蜥蜴人中体格最庞大最强壮的种类(大型蜥蜴人,HD4d8+8,抗酸5),他们居住在哈卡托瓦克附近的丛林地带。作为巨龙拉夏克获选战士,黑鳞蜥蜴人对较弱的蜥蜴人拥有支配性地位。他们对于常见种族持敌对态度。

黑暗梦境:魇灵将夸巴拉视为进犯科瓦雷有利的跳板。与新王座堡的外交关系为他们提供了艾伯伦龙晶的供应,以及兴建军事基地的权力。梦境吞噬者的特工可能会通过梦境或预示,鼓动蜥蜴人,维伦那精灵或拉扎尔海盗进犯新科瓦雷王国,以迫使埃·凯斯兰公爵要求更多魇灵军队协助防守。

砂主:邪兽鬼们最近发现了哈卡托瓦克的真相,并开始计划夺回这座城市。由于远古的魔法效果,恶魔无法在巨龙守护者在生的情况下进入城市。但是不朽的生命足以使他们慢慢策划对付巨龙拉夏克的阴谋。

拉夏克:百万年来黑龙一直在守护古老城市哈卡托瓦克。漫长的岁月中,潜伏在城市地下的黑暗力量逐渐污染了这支龙族血脉。目前的守护者是名不洁的黑龙拉夏克(中立邪恶,男性半魔物上古黑龙),他虽然力量强大,但本体也是被囚禁的对象。封印哈卡托瓦克地下恶魔的力量同时也令拉夏克无法离开城市20英里外。拉夏克受到毒暮蜥蜴人和黑鳞蜥蜴人的崇拜,他也希望可以通过蜥蜴人的信仰使自己超越物理存在,并加入黑暗六邪神。

毒暮蜥蜴人:这些体型瘦小的蜥蜴人是常见种族的最常见威胁。他们居住在北部夸巴拉零散的氏族部落中,效忠黑龙拉夏克并将人类移民视作侵略者。毒暮蜥蜴人(小型蜥蜴人,HD1d8+1,涂毒武器,隐藏+5种族加值)通常忽视冷日部落的表亲,而将黑鳞蜥蜴人尊为哈卡托瓦克获选战士。

冷日部落:冷日部落是居住在夸巴拉北部与东部的蜥蜴人联盟。联盟整个由24个分部落组成,其中只有7个靠近人类领地。每个分部落有自己的风俗习惯,但所有部落都遵从共同的古老传统。蜥蜴人部落对于其他常见种族的态度迥异。多数对人类感到恐惧和不信任,但黄昏行者部落却愿意和人类移民合作,充当人类与蜥蜴人部落间的外交大使。黄昏行者部落成员经常造访新王座堡和嘉奥特城。

虽然冷日部落比起黑鳞蜥蜴人来数量众多,但是大体型的黑鳞蜥蜴人经常借助黑龙的影响力欺压这些小个子表亲。冷日部落中有很多团体试图打倒黑鳞蜥蜴人,砂主们也经常煽动部落中的激进分子。

宗教:
拓荒者们为夸巴拉带来银焰及天命诸神的信仰。奥林和博得雷是天命诸神中最受欢迎的神祗,但其他天命诸神也都有追随者。事实上科瓦雷所有宗教信仰都可能在夸巴拉找到组织。

主要集聚地:
夸巴拉有两片常见种族的聚集地,新伽利法王国和希望谷。这两个区域目前都有新来的塞尔遗民定居。夸巴拉首都新王座堡是诸多其他城镇的核心,由于危险的生存环境,新伽利法王国内没有比市镇规模更小的人类据点。早期拓荒者用血的教训验证到,村庄和聚落在面对攻击时是脆弱不堪的。

然而希望谷地区的情况完全不同。大量沿无尽山脉建造的小型无防御设施村落,很容易被狗头人或蜥蜴人势力淹没。然而村庄消失不到一年中,新的村庄便会在原址附近重建。

新王座堡(大型城市,人口23260):新王座堡位于白崖河注入阿德尔湾的入海口,是港口城市同时也是夸巴拉最大的城市。国王赛伯斯特·埃·凯斯兰(守序善良,男性人类,望族4级/巡林客1级)以及新伽利法执政党在本城发号施令。与所有伽利法帝国社群相同,新王座堡的防御设施也十分优秀,过去三十年中曾经数次抵御来自拉扎尔海盗或冷日部落蜥蜴人的攻击。虽然城中设立有各个龙纹家族的哨站,但比起科瓦雷内五国来讲,市民们通常更亲近拉扎尔或瑞依卓尔方面势力。新王座堡建筑风格完全仿照伽利法帝国。某种程度上,看起来很像布鲁兰或塞尔的一部分精制打磨后丢到了夸巴拉丛林中一般。

巨龙守护(村庄,人口452):巨龙守护是希望谷境内最大的移民村落,已经保持完整将近三年。村庄或多或少地吸引那些不赞同新伽利法王国思想的移民,或是其他村庄想要和平环境的居民前来定居,并借此慢慢成长。奈维洛姆(守序中立,男性人类,战士2级/银焰教会牧师3级)长老是终末战争的老兵,也是银焰教会的传道者。他战斗经验丰富并狂热喜好传教,这使他显得多姿多彩,居高临下而且稍稍有点危险。埃德尔是名严守教条的清教徒式人物,他要求自己的那些条文甚至在五国各大教会都已经被遗弃。

卡拉仙(小型城市,人口10600):卡拉仙是夸巴拉境内最大的蜥蜴人集聚地,城市位于丛林深处红水河沿岸,同时也是冷日部落的政治中心。每五年这里会举行一场内战,来决定由谁掌管这座城市。卡拉仙城里多是长屋或者半陆地式茅草屋,其中居住着各个种族的蜥蜴人,但市中心的建筑却由石料与黄铜建造,工艺远远超出蜥蜴人水准。事实上这座城市原本是恶魔年代的遗迹,蜥蜴人占据并扩建了城市建筑。遗迹中没有发现邪兽鬼,但有卡拉仙地下有很多被封印的密室。城市中还建设有很多拜龙教的神庙,以及一处竞技场提供娱乐和游戏。任何闯入卡拉仙的常见种族,除非舌烂如花或是拥有蜥蜴人向导,否则竞技场将是他们唯一的归宿。

重要地点:
除去恶魔荒原,夸巴拉可能是全科瓦雷拥有远古遗迹最多的地区,然而这里的遗迹没有像恶魔荒原上那么多的恶魔守护。多数遗迹已经随着时间或丛林的发展而彻底消亡,但也有少数存留下来。蜥蜴人话语中神圣不可侵犯的地点遍布丛林各处,它们在地图上都以巨龙头骨做出标识。某些这种区域只是神庙,但也有地区在幽灵恐龙或是不死蜥蜴人祭司的保护下。

哈卡托瓦克:哈卡托瓦克整体是个嵌入巨大火山岩壁的城市,名称意为“神圣巨龙的王座”。这个古老城市是夸巴拉蜥蜴人的宗教中心。远在恶魔年代,哈卡托瓦克是恶魔辉煌的城堡之一,也是恶魔和巨龙战争不断在争夺的地点之一。最终恶魔被封入城市地下永久的业火中,而龙类守卫留在这里世代守护。目前的守护者黑龙拉夏克,他已经被邪恶力量感染但无法摆脱自己宿命的束缚。

哈卡托瓦克华美壮丽的建筑由黄铜及火山玻璃构成,整体向火山深处延伸相当距离。强大的魔法力量阻止了火山爆发,但浓烟仍然不断从山口飘出。拉夏克的黑鳞蜥蜴人守卫驻扎在城市周围的丛林中,但只有祭司,神选战士以及活祭品可以进入城市,窥见神的真面。城市中集聚着大量黑鳞蜥蜴人从祭品处收敛的财宝以及远古神器。除去黑龙及黑鳞蜥蜴人守卫,还有大量半魔物半龙类子孙在数世纪中保护城市及其中财宝,以避免恐龙,小型恶魔或是其他秽恶生物的侵袭。

冒险:
夸巴拉是个充满神秘及持续冲突的国度。移民村落中是任何事情都有可能发生的法外之地。维伦那精灵时刻威胁着国度的西方,拉扎尔海盗在东侧沿海不断出没,狗头人强盗不时从高山中涌出,蜥蜴人也持续对丛林中的定居者构成挑战。夸巴拉是科瓦雷唯一瑞依卓尔方面势力明显出没的地方,但埃·凯斯兰的魇灵军队真实意图原比表面上危险的多。除去黑暗梦境(参考240页),金权会和萨拉释克家族也对这片乳臭未干的大陆蠢蠢欲动。

还有很多其他动机可能导致冒险者前往夸巴拉。比如这里丰富的艾伯伦龙晶或各处散落的恶魔年代上古神器。密阁(参考229页)和砂主(参考242页)都有可能策划着关于哈卡托瓦克或巨龙拉夏克的行动。寻路者基金会(参考247页)也可能赞助冒险者探索遗迹,或追查被盗贼偷走的强力神器。而想要解闷的冒险者也可以前往此处猎杀恐龙(或是被猎杀)。

冒险话题:
- 某个濒死的强盗持有一份藏宝图。宝物埋藏在夸巴拉某个难民村落旁边,但是村中的杀手们也在找寻这批宝物,并且他们会怀疑所有接触到的陌生人。

- 翡翠利爪团最近派遣了一名疯法师,试图从恶魔年代战场遗留中复活一支龙巫妖军团。

- 巨龙预言中要求从哈卡托瓦克地下室中拿到某件神器,而预言提及要避免与巨龙拉夏克做任何接触。密阁成员匿名要求冒险者协助实现这个预言,却没有告知这个行动与预言及龙类的相关内容。

- 某个告密者在一年前逃亡夸巴拉,躲在某个难民村落中。她会被发现吗?她仍然在生吗?如果没有,她是否已经把所知秘密告诉其他人了呢?

- 寻路者基金会,金权会和黑暗梦境同时在寻找一件恶魔年代的神器。然而这件物品位于卡拉仙,并且必须在所有24个蜥蜴人部落聚集时才能拿出来。

- 巨龙守护村庄的长老奈维洛姆声称,银焰给予他再一次大清洗的预示。他说半兽化人必须从这里驱逐,而任何反对者必须被钉在火刑柱上烧死。冒险者或许会因为队伍中的半兽化人而受到牵连,或是遇到被奈维洛姆及其狂热追随者追捕的半兽化人寻求保护。

- 来自新伽利法王国的贵族寻求冒险者帮助抵抗蜥蜴人的攻击,然而他们没有意识到,城镇的扩充已然侵犯了蜥蜴人的神圣墓地。

阿贡尼森(ARGONNESSEN)

 

阿贡尼森

阿贡尼森,龙族的土地,是整个艾伯伦世界最神秘的土地。几乎没人胆敢到这块巨大的大陆上探险,那些出发去探索伟大龙类都市的冒险队伍,再也没有回来过。甚至那些与龙类进行了几百年战争的艾伦诺的精灵们,也没人见过这块大陆的内部情况。

贸易者和探险家们可以通过龙湾驶向塞壬岛,只要他们愿意与居住于此的野蛮人部落打交道。塞壬的野蛮人使用大艇在龙湾附近巡逻,有时也会远航到阿贡尼森的北部海岸,被称作图腾海滩的地方,去向龙类表达自己的敬畏。

龙类知道塞壬野蛮人对他们的尊敬,他们故意向野蛮人散播恐惧和敬畏,把他们作为阿贡尼森与外部世界的缓冲。龙类其实并不关心塞壬野蛮人在海滩上做了些什么;他们不欢迎任何穿越巨墙的访客,塞壬野蛮人也被告诫,这样的访问要尽量减少。

图腾海滩上竖立着巨大的石制雕像,从遥远地方运来的巨石雕刻而成的巨大的龙首。没人相信是那些塞壬部落的野蛮人雕刻了它们,不过也不太有人相信是龙类雕刻了这些雕像。走过海滩,一个浓密的丛林掩盖着巨墙。

塞壬野蛮人通过袭击和掠夺生存,通过猎取、渔获和采集来补给。他们也会向龙神进贡,有些塞壬战士们会随身携带龙图腾,他们认为这会带给他们力量。拉扎尔联邦的小国经常与塞壬的袭击队发生冲突,但几乎没有龙纹家族与塞壬人做成过交易,也几乎没有什么学院组织过从塞壬或是图腾海滩深入到阿贡尼森内部的探险队,而且只有一位教授(莫格雷夫学院的)在于塞壬的酋长谈判之后安然归来。

希恩德瑞克(XEN'DRIK)

 

希恩德瑞克


它隐藏在科瓦雷大陆南方的薄雾之后,在沙贡之齿和雷电海的另一边。今天,希恩德瑞克是一个神秘而隐蔽的所在。在那遥远的过去,希恩德瑞克曾是一个伟大的巨人文明的故土,现在,这些王国的遗迹隐藏在大陆浓密的丛林中。今天,各种各样的巨人们仍然徘徊在希恩德瑞克的丛林和山脉中,但他们已不再保留有过去那种严密的组织和文化,而退化到一种原始的生活状态。艾伦诺的精灵们时常会出现在神秘的海岸,探寻他们的过去,而那些被称为卓尔的黑皮肤精灵则隐藏在巨人文明的遗迹深处。

沙华鱼人守卫着通向希恩德瑞克的海域,使得通向神秘大陆的旅程充满了危险和陷阱。许多沙华鱼人部落根本不可理喻,他们会攻击任何试图通过沙贡之齿前往希恩德瑞克的航船。不过另一些部落则会向航船提供保护和在危险海域领航,并以此为生。通过中间人,这些友好的沙华鱼人会定期向冒险者和商人们提供贸易和帮助,而且萨恩的许多人都已经与这些部落保持了固定的贸易联系。

从许多方面来说,希恩德瑞克是一片不为人知的大陆。它有巨大的面积,但只有很小一部分已经被探索。这里有远古遗迹、地下城、墓穴、以及藏满珍宝的地窖,还有各式各样的怪物倘佯其间。从科瓦雷来的冒险者们已经绘出了这个大陆外围的海岸线地图,但是大陆内部究竟是怎么样的,还是一个谜。

从丛林深处发掘出来的庞大遗迹,揭示了一个仿佛在瞬间消失的巨人文明的片段。那些无论从社会结构还是从科技水平上都已大大退化的古老的巨人部落,至今仍然占据着许多庞大的遗迹。一些遗迹已被各种怪物占据,而另一些则被卓尔部落占据,卓尔精灵是这块大陆上最有组织性的先进种族。

希伯瑞斯之环环绕在希恩德瑞克大陆的上空,当希伯瑞斯龙晶掉落地面时,它就会掉到这块神秘大陆上。因此,希恩德瑞克是希伯瑞斯龙晶的唯一来源地。(有人认为阿贡尼森也有希伯瑞斯龙晶,不过龙类是不会让任何人去勘探的。)

一座贸易城市坐落在希恩德瑞克的北方半岛上。它叫做暴风湾,它最初是作为海盗的藏匿地而发展起来的,现在,它成为那些前来探索神秘大陆的冒险队伍的第一个落脚点。所有的龙纹家族在暴风湾都有代理人,而有一些更是已经设立了哨站和商栈。一些生活在附近的巨人部落会同城市进行贸易,但人们希望向大陆内部的更深处探索,与那些更不友好的土著接触。

责任编辑: dexter_yy