亡魂之主(Master of Shrouds)
亡魂之主是邪恶的施法者,她用魔力役使无形的死灵来执行她的命令。那些因罪恶死后依然徘徊不息的鬼魂,例如缚灵和幽影,被她招来并遵照她的命令执行其意愿。这些因被奴役而狂怒的死灵会以散布恐惧和死亡来宣泄它们的怒火。
大多数亡魂之主都是牧师。圣武士决不会成为亡魂之主,但堕落圣武士则有这个可能,特别是他们已经背离守序善良路线转为暗黑卫士。兼职牧师也有可能走上这条路,包括牧师/战士和牧师/游荡者。极少数牧师/死灵法师/神魔师则将亡魂之主作为他们的最终职业。(译:胡,要进阶真死灵师继续奥神双修呀)
NPC亡魂之主一般会暗中行动,借着黑暗的掩盖从事他们邪恶的勾当。根据阵营的不同,他们可能单独行动,也可能集体作恶。他们一般不会在同一个地方逗留过久,也很少以4人以上的团队行动。这都是为了避免引起圣武士和善良牧师们的注意,当然更不用说死灵猎人了。
生命骰:d8。
职业进阶条件
要成为亡魂之主,人物必须满足以下条件。
阵营:任意非善良
基本豁免加值:意志豁免+5
技能:专注5级,知识(宗教)5级,辨识法术5级
专长:强效召唤,法术专攻(咒法)
施法:能够施展神术中的“防护善良”
特殊:能够斥责死灵
职业技能
下面是亡魂之主的本职技能(和关键属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),躲藏(敏捷),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。
每级技能点数:2+智力调整值。
职业特性
下面是亡魂之主的职业特性。
擅长武器和防具:亡魂之主不会获得任何武器,盔甲和盾牌擅长。
每日法术数量/所知法术:从第2级开始,亡魂之主可以获得新的神术施法者等级提升。她不能获得原本职业的其它特性(如制作魔法物品专长,但参见斥责死灵)。如果之前她有一个以上神术施法者职业,她必须决定提升哪个职业的施法者等级。
额外驱散(Ex):亡魂之主每天可以斥责不死生物的次数增加4次。
斥责死灵(Su):亡魂之主职业等级与其它所有可斥责不死生物的职业等级合计为角色的斥责不死生物等级。例如7级牧师/5级亡魂之主斥责等级视为12级牧师。
召唤死灵(Sp):2级或更高级时,亡魂之主能召唤来一个或多个虚体不死生物,亡魂之主每天能够使用该能力的次数为3+魅力调整值(最少1次)。该能力其它方面类似“召唤怪物术”,除了亡魂之主可以将魅力修正(如果为正)加入效果持续时间中。
2级亡魂之主能召唤一只幽影。4级时,她可以召唤一只缚灵或两只幽影。6级时,她可以召唤一只幽灵,两个缚灵或四个幽影。8级时,她可以召唤一个大幽影,两个幽灵,四个缚灵或四个幽影。10级时,她可以召唤一个惧栗缚灵,两个大幽影,四个幽灵,四个缚灵或四个幽影
精通召唤(Ex):从5级起,亡魂之主可以召唤来比一般情况下更强力的不死生物。当她施展召唤不死生物术或使用召唤死灵职业能力时,召唤来的生物会在攻击和伤害掷骰上获得+2奖励增强。(译:“强效召唤”令使用任何召唤(summon)法术召唤来的每个生物在该法术持续时间内其力量和体质具有+4的增强加值,不过不死生物没有体质,因此这是为了弥补而增添的,累计之下召唤来的不死生物会在攻击和伤害掷骰上获得+4奖励,当然没有力量的家伙不算。)
(译:同一职业在《神与半神》和《完美神力》中先后出现过,可见WOTC多么会赚钱…然而对比之下本书中提供的进阶是最好的,首先是拥有9个神术施法者等级而非其他版本的5个,再者本进阶中没有不死生物反戈倒算一说,让人招的放心,用的舒心,最后,本进阶召唤质量是最好的,而且附增精通召唤专长,进阶要求又低,可以说是物美价廉,因此建议DM如果强化自己手下炮灰不妨进阶这个,至于PC就给弱的版本……口桀口桀口桀,我真是邪恶)
范例亡魂之主
作为死神奈落的一个坚定崇拜者,Kaetta Bale与不死生物待在一起的时间比她和活物打交道的时间还要长得多。
Kaetta Bale 亡魂之主:女性人类牧师6/亡魂之主2;CR8;中体型类人生物;HD8d8+8;hp47;先攻权-1;速度20尺;AC18,接触9,措手不及18;基本攻击+5;擒抱+7;攻击或全回合攻击+9近战(2d4+4/x4,+1巨镰);SA斥责死灵8次/每天(+3,2d6+9,8级),法术;SQ额外驱散,召唤死灵;阵营LE;SV强韧+6,反射+4,意志+12;力量14,敏捷8,体质12,智力10,感知19,魅力13
技能与专长:专注+12,医疗+10,知识(宗教)+11,法术辨识+5;强效召唤,战斗施法,法术专攻(咒法系),武器专攻(巨镰)
召唤死灵(Sp):每天4次,一个幽影。
牧师神术(施法者等级7):0-侦测魔法(2),治疗微伤(2),阅读魔法(2);1级-治疗轻伤,神恩(2),丧志术(DC15),防护善良(DE),虔诚护盾;2级-武器聚焦,熊之坚韧,死亡丧钟(DE,DC16),人类定身术(DC16),沉默术(DC16);3级-操纵死尸(DE),解除魔法,防护能量伤害,三级召唤不死生物;4级-神能术,四级召唤不死生物术,邪影击(DE,DC18)
D:领域法术。领域:死亡(死亡之触每天1次,伤害6d6),邪恶(施展邪恶法术施法者等级+1);
财产:+1全身甲,+1防护戒指,+2感知护符,+1巨镰,治疗重伤药剂
表格 亡魂之主
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 每日法术
1 +0 +0 +0 +2 额外驱散,斥责死灵
2 +1 +0 +0 +3 召唤死灵(幽影) +1额外神术施法者等级
3 +1 +1 +1 +3 +1额外神术施法者等级
4 +2 +1 +1 +4 召唤死灵(缚灵) +1额外神术施法者等级
5 +2 +1 +1 +4 精通召唤 +1额外神术施法者等级
6 +3 +2 +2 +5 召唤死灵(幽灵) +1额外神术施法者等级
7 +3 +2 +2 +5 +1额外神术施法者等级
8 +4 +2 +2 +6 召唤死灵(大幽影) +1额外神术施法者等级
9 +4 +3 +3 +6 +1额外神术施法者等级
10 +5 +3 +3 +7 召唤死灵(惧栗缚灵)+1额外神术施法者等级
附:法术:
一级召唤不死生物 (Summon Undead I)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士1,牧师1,术士/法师1
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1整轮
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:一个被召唤的生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
如同一级召唤怪物术,但你召唤出的是不死生物。此法术召引一个召唤不死生物表格内1级列表中的生物。你选择要召唤哪一个生物,而且你每次施法时都可以改变。召唤来的不死生物,不记入你那些藉由操纵死尸或是牧师的负能量来控制的不死生物总生命骰数。
器材:一个超小型袋子、一支蜡烛(不点亮)和一个来自任何人型生物的雕刻骨头。
二级召唤不死生物 (Summon Undead II)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士2,牧师2,术士/法师2
效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。
如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个2级列表中的不死生物或二个1级列表中相同类型的不死生物。
三级召唤不死生物 (Summon Undead III)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士3,牧师3,术士/法师3
效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。
如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个3级列表中的不死生物、二个2级列表中相同类型的不死生物或四个1级列表中相同类型的不死生物。
四级召唤不死生物 (Summon Undead IV)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士4,牧师4,术士/法师4
效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。
如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个4级列表中的不死生物、二个3级列表中相同类型的不死生物或四个次级列表中相同类型的不死生物。
五级召唤不死生物 (Summon Undead V)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:牧师5,术士/法师5
效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。
如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个5级列表中的不死生物、二个4列表中相同类型的不死生物或四个次级列表中相同类型的不死生物。
召唤不死生物
1级
中型骷髅
小型僵尸
2级
大型骷髅
中型僵尸
3级
食尸鬼
超大型骷髅
大型僵尸
4级
怨魂
妖鬼
超大型僵尸
5级
木乃伊
幽影
尸妖
吸血衍体