同盟防御 Allied Defense [一般]
你善于保护邻近的盟友。
先决条件:战斗寓守于攻(Combat Expertise)。
效果:当你使用战斗寓守于攻而得到防御等级的加值时,任何邻近的伙伴也得到一样的加值。
一般:战斗寓守于攻只能让你自己得到防御等级加值。
掘地虫族埋伏 Ankheg Tribe Ambush [地区]
你学到了如何躲藏并突袭,就如同漫游在你所狩猎平原上的掘地虫。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、掘地虫族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:当俯卧在长草丛中时,你在躲藏检定上得到+4的环境加值,在突袭轮时,你可以用一个即时动作跃过长草丛的所在地。
一般:无此专长的角色,必须用一个移动动作站起。
豹族奔驰 Cheetah Tribe Sprint [地区]
你自徘徊在你居住周围的猎豹上,学习到闪电般快速奔驰的奥秘。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、豹族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:每小时一次,当以一个冲刺为整轮动作时,你可以用四倍于你的正常速度移动,你不能在穿着中型或重型盔甲还是中度或重度负荷时,使用这个专长。
一般:无此专长的角色,当以一个冲刺为整轮动作时,只能以两倍速度移动。
掩盖轨迹 Cover Your Tracks [一般]
你善于掩藏你的路径,使其他人难以追踪你。
先决条件:追迹。
效果:在追踪你的足迹时额外+5难度,如果你以一半速度移动并隐藏你的痕迹,则+10,你在躲藏检定上,得到+2加值。
一般:无此专长的角色,可以用一半速度移动并隐藏他们的痕迹,在追踪其足迹时额外+5难度。
鹰族视力 Eagle Tribe Vision [地区]
你因忆起飞越你部落所在的巨鹰,而有了锐利的目光。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、鹰族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:你在侦察检定上,得到了+5加值。
哈鲁阿导师 Halruaan Adept [地区]
你学习了古老的哈鲁阿合作施法传统,你相当精通哈鲁阿魔法的典式与秘仪。
先决条件:人类(哈鲁阿 Halruaan 出身)
效果:你能在哈鲁阿长老的指挥下,参加哈鲁阿的环之法阵,另外,你在观察法术检定上得到了+3的加值。
一般:你不能参与环之法阵,除非有合适的专长或职业能力。
耐抗焚热 Heat Tolerance [一般]
你习惯居住于炎热潮湿的环境。
效果:如同在地下城主指南303页所描述的炎热伤害,对于非致命的炎热伤害,你在强韧检定上得到+10加值。
坚守阵线 Hold the Line [一般]
你被授与防御技巧的训练,以对抗冲刺的敌人。
必要条件:战斗反射、基本攻击加值+2。
效果:当向你冲刺的敌人进入你的威胁范围时,你可以对其做一次攻击,这下对敌人的攻击,在其冲刺攻击造成前立刻发生。你对敌人的攻击次数依旧受到战斗反射的限制。
鬣族猎人 Hyena Tribe Hunter [区域]
你从在居住区域附近出没的土狼上学到了狩猎的奥秘。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、鬣族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:你在躲藏检定上得到+2加值,并且在阻绊攻击与避免阻绊上得到+2加值。
特别:拥有此专长的角色可以选取精通阻绊专长,即使他不符合此专长的其他先决条件。
劳薇塔入信者 Initiate of Loviatar [信仰]
你已经被接纳去知晓劳薇塔教会最伟大的秘密。
先决条件:牧师五级、信仰神祇劳薇塔。
效果:在任何战斗中,在你初次受到伤害后,你可以在攻击检定与对恐惧效应的豁免检定上,得到+1的士气加值,持续每牧师等级一分钟。
另外,你将以下的法术加入你的牧师法术列表:
二环 尼柏的柔和提醒 Nybor's Gentle Reminder:目标晕眩一轮,之后慌乱,并在攻击、豁免与检定上-2减值。
三环 神秘之鞭 Mystic Lash:创造出能量长鞭,其能造成每三等级1d6电击伤害(最大4d6)并震慑一轮。
五环 血肉颤抖 Fleshshiver:目标震慑一轮,得到每等级1d6的伤害,并反胃1d4+2轮。
狮族武人 Lion Tribe Warrior [地区]
你学习到如何猛扑你的敌人,就如同徘徊在你居地的狮子一般。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、狮族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:你可以在一次冲刺动作中,用单把轻型武器做一次全力攻击,如果你双手都有轻型武器,那么可以替代为用每把武器攻击一次,使用双武器攻击的标准规则。
一般:无此专长的角色,只能以一个单动作当为冲刺的一部分。
自然拾荒者 Natural Scavenger [一般]
你特别地擅长于在移动中找寻食物。
效果:当你使用生存技能在狩猎或采集食物时,可以用你正常的大陆移动速度来移动,你在该效果的生存检定上,能得到+4的表现加值。
一般:没有此专长的角色,只能以一半速度来做采集食物的生存检定。
游牧徙旅者 Nomadic Trekker [区域]
你特别有能力来进行穿越广大草原的大陆移动。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)或半狮人 Wemic(莎尔 Shaar 出身)。
效果:你能以一般速度进行穿越无人迹草原的大陆移动,在穿越草原的强行军体质检定中,你得到了+4的加值,与你一同旅行的伙伴也可得到这个效果,数量为每角色等级一个伙伴。
一般:只能以一般速度的四分之三来做穿越无人迹草原的大陆移动。
疾病抵抗 Resist Disease [一般]
你在天生抵抗疾病上较为特出。
效果:在对疾病的体质豁免率检定上,你得到+4加值。
犀族冲刺 Rhinoceros Tribe Charge [地区]
你在战场上使用了犀牛冲刺之力。
先决条件:人类(莎尔 Shaar 出身)、犀族成员(查阅莎尔的人类部落,第164页)
效果:当你冲刺时,如果你近战攻击命中,就造成额外的2d6点损伤,这个专长只在你冲刺时才生效,甚至当你在骑乘时,如果你有在冲刺中做出多重攻击的能力,你只能在此轮的这些攻击的其中之一,使用这额外伤害。
法术择发 Selective Spell [超魔法]
你可以将你的盟友自你的区域型法术影响中隔开。
先决条件:任何其他超魔法专长。
效果:你改变了一个区域型法术,使其对在区域中所选的一个生物不造影响,所有其他在法术区域中的生物如常被影响,一个法术择发的法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。
阔嘴怪猎人 Tall Mouther Hunter [区域]
因为你的文化传统憎恨着阔嘴怪,因此你受到如何最佳地与其战斗的特殊训练。
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先决条件:半身人(鲁伦 Luiren)
效果:你在对抗异怪生物的伤害掷骰上,得到了+2的表现加值,你在使用任何此类攻击的武器上,也得到了精通致命攻击专长的效果,这个效果并不会与任何其他扩大你武器致命强击范围的效果所堆叠,另外,这效果只能适用于近战攻击与在30尺距离内的远程攻击。
森林睿智 Woodwise [区域]
你被受训在林地间战斗,并且知晓如何利用地势来占取优势。
必要条件:精灵( 迷雾谷 the Misty Vale)、星精灵 Star Elf(希勒德郁尔 Sildeyuir)或弗洛尼 Volodni(雷曦尔森林 the Forest of Lethyr)。
效果:你忽视自然生长的稀疏树丛或浓密树丛所造成的妨碍移动减值(你依旧会被魔法强化的灌木与植物所阻碍),当你在林地区域战斗时,你在盔甲等级上得到+1的闪避加值。
一般:没有此专长的角色需花费两格移动来穿越稀疏树丛、四格的移动来穿越浓密树丛,并且在林地战斗时,不会得到防御加值。