赫莫德 HERMOD
神祗信使,敏捷者
微弱神力
圣徽:有翼卷轴
居住位面:亚瑟园
阵营:混乱中立
神职:星云,沟通,自由
信徒:吟游诗人,信使,使者,旅行者,精灵,半身人,半精灵
牧师阵营:混乱邪恶,混乱善良,混乱中立
领域:混乱,机运,诡术
偏好武器:细剑
赫莫德除了作为神祗的信使外,还保护死者的灵魂到地下。当神祗们需要一个人向赫尔求回巴尔德的灵魂时,赫莫德自告奋勇地承担了任务,奥丁把SLEIPNIR借给了他在途中使用。
教义
赫莫德的牧师致力与忍耐和身体灵巧。这让他们学会了他们射箭,击剑,障碍赛,马术,各种径赛和游泳,这些被认为是信使的关键技能。
神职人员和神殿
赫莫德的神职人员很少在一个村子里停留太久,他们总是在通往另一座神殿的旅途中被发现,披着坚实的衣服,享受着他们的旅途。初级的神职人员在贵族之间,村庄之间,或神殿之间送信。他们毫不犹豫地向困难中的旅行者伸出援手。
赫莫德的神殿一般是几座较小的建筑的集合。除了主厅以外,绝大多数的神殿都有训练厅和要塞。许多神殿建筑在湖边或河边,信徒们可以在那里练习游泳技巧。
到赫莫德神殿的参观者会接到温暖的问候和温和但彻底的关于旅行情况,逸事和参观者曾到过哪些地方的信息的询问。如果他们愿意而诚实地分享他们所知道的,神殿就会给他们成堆的食物和饮料,只要还有信息可说。
赫莫德
野蛮人20级/吟游诗人20级
中体型外界生物
神格等级:3
生命骰:20d8+320(外界生物)加20d6+320(游荡者)加20d6+320(吟游诗人)(1480hp)
先攻调整值:+14(+10敏捷,+4精通先攻)
速度:70尺
防御等级:46(+10敏捷,+3神格等级,+16天生防御,+7偏转)
攻击加值:+5追击细剑 +59/+59/+54/+49/+44或者+5混乱锐锋匕首 +55/+50近战;或者法术 +50近战接触或 +53远程接触
伤害加值:+5追击细剑 1d6+12/15-20 和+5混乱锐锋匕首 1d4+12/17-20;或者使用法术
占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺
特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力
特性:神格免疫,伤害减免 38/+4,火元素伤害抗力23,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何3里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,诗人逸闻知识 +27,每日20次诗人音乐(counbtersong,fascinate,inspire competence,inspire courage,inspire greatness suggestion),反射闪避,趁势攻击,精通反射闪避,心智灵活,使用陷阱,离奇闪避(不能被夹击,对陷阱 +4),SR35,神力光环(30尺,DC20)强力狂暴每日6次
豁免调整值:坚韧 +51,反射 +45,意志 +43
能力值:力量 25,敏捷 30,体质 42,智力 25,感知 26,魅力 25
技能调整值:唬骗 +35,攀爬 +38,集中+43,手艺(金属加工) +25,交涉 +40,易容 +34,脱逃术 +37,搜集信息 +35,驯养动物+34,暗语+35,威吓 +40,方向感 +39,跳跃+38,知识(奥术) +34,知识(历史) +34,知识(地方) +34,知识(地理) +34,知识(贵族) +34,知识(位面) +34,知识(宗教) +34,聆听 +41,潜行 +21,表演 +34,骑乘(马)+39,察言观色 +35,侦察 +13,游泳 +38,野外求生 +33
专长:警觉,双巧手,盲斗,格斗反射,闪避,寓守于攻,脚下生风,精通重击(细剑),精通卸除武器,精通先攻,精通双武器格斗,机动,猛力攻击,即时备战,奔跑,跳跃攻击,双武器攻击,武器娴熟(细剑),武器专攻(细剑),旋风攻击
神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
超凡神格能力:神力加速,神力闪避,命运之力,神行
领域神力:施展混乱领域法术时,施法者等级加1;每日3次重掷不满意其结果的掷骰,每日3轮自由行动
类法术能力:赫莫德可以相当于施法者等级为14级使用混乱领域类法术能力,以相当于施法者等级为13使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为20+法术等级。Aid, animate objects, astral projection, break enchantment, chaos hammer, cloak of chaos, dimension door, dispel law, entropic shield, expeditious retreat, find the path, fly, freedom of movemnet, holy aura, locate object, magic circle against law, miracle, mislead, phase door, protection from law, shatter, spell turning, summon monster IX(仅限以混乱领域法术施展),teleport without error, word of chaos.
强力狂暴:当赫莫德狂暴时发生下面的改变:AC44;HP 1660;攻击+62/+62/+57/+52/+47 近身(1d6+15/15-20,+5加速细剑) 和 +58/+53(1d4+15/17-20,+5混乱锐锋匕首)豁免强韧+54,意志+46;力量31,体质48;攀登+41,集中+45,跳跃+41,游泳+41,他的狂暴持续22轮,结束后不疲累
吟游诗人可知法术(4/6/6/5/5/5;基础DC=17+法术等级):0-dancing lights, detect magic, ghost sound, light, read magic; 1st-expeditious retreat, identify, mae armor, magic weapon, protection from law;2nd-blur, bull's strength, cat's grace, misdirection; 3rd-blink, dispel magic, greater magic weapon, keen edge, scrying; 4th-detect scrying, legend lre, modify memory, rainbow pattern, shout; 5th-contact other plane, dream, mind fog, mislead, persistent image; 6th-control weather, greater scrying, mass haste, plane shift.
其他神格能力
作为一个微弱神力,渥利达马拉在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。
感知:渥利达马拉可以看见,听见,触摸和嗅到3哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围3哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到2个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达3个小时。
神职感知:赫莫德可以在发生时立刻感知到任何与货物和信息的传输相关的事情,只要它牵涉到1000人以上。
自动动作:赫莫德能够以一个自由动作使用其外交,脱身,搜集信息,暗语,聆听,骑乘,察言观色等技能,只要该项任务的DC在15或者更低。。他每轮能够完成2个类似的自由动作。
创造魔法物品:渥利达马拉能够创造任何与通信,移动,旅行,或超越障碍相关的物品,只要物品的交易价格不超过4,500GP。