中型 类人生物(牛头人)
生命骰:1d8+3(7hp)
先攻权:-1
速度:20英尺(兽皮甲)(2格?);基础30尺.(6格)
防御等级:14(-1Dex,+2天生装甲,+3兽皮甲),接触9,措手不及14
基本攻击/擒抱:+1/+3
攻击:战斧+3近战(1d8+2)或重型十字弓+0远程(1d10)
全力攻击:战斧+3近战(1d8+2)以及角顶-2近战(1d6+1)
面宽/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:角顶
特性:无
豁免:强韧+2,反射-1,意志+0
属性:力量14,敏捷9,体质10,智力9,感知10,魅力9
技能:胁迫+1,专业(水手)+4,游泳+1,绳技+1
专长:精通先攻,钢铁意志,猛力攻击,潜行
环境:任何温带陆地
组织:小组(2-5),小队(10-20加上2名3级水手长和1名3-6级船长),小型船队(30-100加上每10人一名3级水手长,5名5级船长以及3名7级舰队司令)
挑战级数:1/2
宝物:标准
阵营:常为守序邪恶
进化:通过人物等级
等级调整:+0
克莱恩的牛头人以水手和角斗士著称,它们深信自己比其他克莱恩种族都要优秀。
牛头人是高大、强壮、有着牛头的类人生物,通常有6.5至7.5尺高,300至450磅重。他们身上披着红色或棕色的短毛,有着棕色或黑色的眼睛。牛头人是杂食性生物,吃肉和蔬菜。他们穿很少的衣物,有时只是缠一条腰带。作为尚武的海上民族,他们赏识那些能使他们想起大海的激烈影相或事物。
牛头人说柯萨语,但也常说通用语。尽管并非所有牛头人都是战士(牛头人社会就像其他文明种族一样有一部分的农民和商人),但所有的牛头人都必须证明自己,为了竞技场中的等级而战斗,在那些靠手的家伙说话的地方。
在它们的家园以外,大多数牛头人是武者或者专家(商船水手);表格中的信息为1级武者的。
战斗:
牛头人是暴躁的战士,满怀信心地跃入战斗。早期它们是聪明的战士,学习各种战斗策略。它们只攻击那些它们确定无法抵抗的对手。当攻击敌船时,他们分散成小队,配备长程武器,使用绳索和木板占据
关键位置。
角顶(Ex):当牛头人在一次冲锋后使用它的角来攻击,这次冲撞造成2d6+力量调整值的1.5倍的伤害。
牛头人社会
牛头人相信荣誉和力量是它们文化中最重要的方面。荣誉表现在遵守诺言以及勇于面对挑战;而力量则通过日常的技能,以及非常重要的——战力,来证明。这些观念在大竞技场有序地被检验着。在那里,牛头人为了它们的地位和尊严而战。牛头人跟随他们的领袖,而它必须最终在战斗中杀死挑战者,以维护其统治。女性牛头人在牛头人社会中扮演相同的角色,必须和那些男性一样证明自己。
牛头人梦想着征服他人。个体牛头人希望通过证明自己的荣誉和力量提高地位,而牛头人种族则计划征服整个安塞隆大陆。牛头人喜爱休闲,艺术,以及其他娱乐,尽管所有这些常常涉及它们种族对大海和争斗的热爱。大多数牛头人崇拜杀狗死(杀狗那死),它们的主神,但也有一部分善良阵营的叛逆者秘密信仰起立-翘立死。
牛头人人物
牛头人的天赋职业为战士,它们的领袖通常是战士或野蛮人。关于牛头人角色的详细资料请见第一章:种族。
牛头人人物具有以下种族特性:
* +2种族价值在胁迫,游泳和绳技检定。
* 牛头人可以得到灵敏嗅觉(Scent)专长。