光辉掌者 Master of Radiance
光辉掌者引导着来自太阳那纯净无垢的力量,通常源自于一个尊崇太阳的善良阵营德鲁依教派,她们有着神圣的意图,要将世上的不死生物扫荡殆尽,手持太阳的光辉作为武器,她们是潜藏黑暗中所有邪恶生物的毁灭者。
多数的光辉掌者皆为德鲁依,因为她们的历史关联着太阳崇拜教派,拥有动物或植物领域的牧师有着自然知识作为本职技能,也能简单地符合进阶此职业的条件,这样的牧师多半侍奉着培罗或其他太阳神祇,并选择太阳为其第二个领域。部分的牧师/游侠以及稀少的圣武士/游侠也符合此职业条件,带着神圣的热忱与对自然的崇敬,对不死生物展开她们的圣战。其他的角色很少能同时符合技能与施法的需求,来成为一个光辉掌者。
非玩家的光辉掌者衷于积极的对抗邪恶,发掘出不死生物或是其他居于黑暗中怪物的巢穴,并且以不留情的效率将其摧毁,她们通常聚集在德鲁依教派,来汇集其成果,并频繁地与其他宗教组职结盟,例如培罗神殿,以分享她们的观点。
生命骰数:d8
职业要件
要成为一名光辉掌者,人物必须达到下列所有条件。
阵营:任意非邪恶。
技能:自然知识级数8、宗教知识级数5。
法术:能以神术施展日光术。
本职技能
光辉掌者的本职技能(括号中为该技能的关键属性)为“专注 Concentration”(Con)、“交涉 Diplomacy”(Cha)、“医疗 Heal”(Wis)、“自然知识 Knowlege Nature”(Int)、“宗教知识 Knowlege Religon”(Int)、“专业 Profession”(Wis)、“观察法术 Spellcraft”(Int)、“侦查 Spot”(Wis)。
升级可得到的技能点数:4 + 智力调整值。
职业特性
以下所有为光辉掌者进阶职的职业特性。
擅长武器与防具 Weapon and Armor Proficiency:
光辉掌者不熟悉任何武器、盔甲与盾牌。
每日法术/可知法术 Spells Per Day/Spells Known:
自二级开始,光辉掌者会得到新的每日法术(与可知法术,如果适合的话),如同她得到了一个在进阶此职业前之圣法术施法职业的等级,然而,她并不会得到之前职业会得到的任何其他好处(超魔法或物品制造专长、以及其他类似;但查阅之后的驱散不死生物项目),如果她在进阶光辉掌者前,拥有超过一个的圣法术施法职业,她必须决定要将等级加在哪个职业上,以决定每日法术与可知法术的效果。
驱散不死生物 Ture Undead(Su):
在计算角色驱散的有效牧师等级时,光辉掌者的职业等级叠加在所有拥有驱散不死生物能力的其他职业上,查阅驱散或斥喝不死生物,玩家手册第159页,例如一个七级牧师/五级光辉掌者,其驱散不死生物如同12级牧师。
光辉灵气 Radiant Arua (Su):
一个光辉掌者可以散发出辉灼的光亮灵气,来削弱不死生物,这个灵气提供角色30尺周围的明亮的照亮范围,并且在之外的追加30尺的阴影亮度,在日光下有减值修正的生物,当在此光辉灵气范围内,一样受到减值,另外,光亮范围内的不死生物,在命中检定、伤害掷骰与豁免检定上,都受到-2减值。
启动光辉灵气是一个不会触动机会攻击的即时动作,当其光辉灵气作用中,光辉掌者在施放有光亮性质描述的法术+2施法者等级。
光辉掌者在一级时,每日可使用这项能力一次,在三级时为两次,当五级时为三次,每次持续一分钟。
在与黑暗性质描述法术或效应互相作用的情况下,光辉灵气相当于一个光亮性质描述的五环法术。
灼热光辉 Searing Light (Sp):
在二级开始,光辉掌者就能在其光辉灵气作用中时,每轮一次,以一个标准动作来使用灼热光辉,这个效应的施法者等级等同角色最高的圣法术施法者等级,并加上来自光辉灵气的+2施法者等级调整(例如,一个七级德鲁依/二级光辉掌者可以如10级施法者般使用这个效应)。
日光射线 Beam of Sunlight (Sp):
每轮一次,当光辉掌者的光辉灵气作用中时,一个五级的光辉掌者可以用一个全回合动作,唤引一道强烈光亮的炫目射线(视同来自阳炎射线法术的射线),这个效应的施法者等级等同角色最高的圣法术施法者等级,并加上来自光辉灵气的+2施法者等级调整(例如,一个七级德鲁依/五级光辉掌者可以如13级施法者般使用这个效应)。
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术
1st +0 +2 +0 +2 光辉灵气 1/每日、驱散不死生物 ─
2nd +1 +3 +0 +3 灼热光辉 +1圣法术施法者等级
3rd +2 +3 +1 +3 光辉灵气 2/每日 +1圣法术施法者等级
4th +3 +4 +1 +4 +1圣法术施法者等级
5th +3 +4 +1 +4 日光射线、光辉灵气 3/每日 +1圣法术施法者等级