游荡者Lidda能够悄悄走到门旁,将耳朵贴在门上,偷听门另一边的穴居人祭司对他的宠物地狱犬施法。如果牧师Jozan去做这件事,他搞出的声响足以让那条地狱犬发现他。然而他却可以辨识出那个邪恶祭司在施放何种法术。类似这样的行动都依赖于人物拥有的技能(在这个实例中是潜行(Move Silently)、听觉(Listen)和辨识法术(Spellcraft))。
技能概述
你的技能体现着你各方面的才能,而随着升级你会进一步改善它们。
获得技能:在每1等级,你可获得2、4或8个技能点数用于购买技能(buy skill)。(在这个数值上加上你的智力修正。人类在第1级以后每级获得1个额外的技能点数。)第1级人物获得4倍这个数值的技能点数。(人类在第1级除了标准的取决于其职业于智力的技能点数外还获得额外的4个技能点数。这些点数加在标准点数上,不做乘法。)如果你购买本职业技能(象是盗贼的听觉 (Listen)和牧师的辨识法术(Spellcraft)),每个技能点你可获得1个技能等级(等于+1奖励)。如果你购买其它职业技能(跨职业技能),每个技能点你只能获得半个技能等级。你的本职业技能上限等级为你的等级加3,跨职业技能的上限等级减半(不取整)。
使用技能:要进行技能检定,掷骰:
1d20+技能修正
(技能修正=技能等级+基本属性修正+杂项修正)
进行技能检定和攻击判定或豁免判定类似。掷出的点数越高越好。你或是需要掷出不低于特定的困难等级(DC)的结果,或是需要胜过其他人物的技能检定。例如,莉达若想从守卫身边悄悄溜过去,需要她的无声移动检定值胜过守卫的听觉检定值。
技能等级是与人物在一个技能上花耗了多少技能点数相关的数值。很多技能甚至人物没有此技能等级也可使用,这称为进行未受训技能检定(untrained skill check)。
应用于技能检定的基本属性值修正为此技能的关键属性(与技能使用最密切相关的基本属性)。技能的关键属性在技能描述与表4-2:技能中有注明。
杂项修正主要包括种族奖励和防护检定处罚,等等。
技能如何作用
这个延续的例子表述技能如何作用。在例子之后有规则详解。
第1级时Devis的技能:作为一个半精灵吟游诗人,Devis每级获得4个技能点数。由于他的智力值为12,他每级获得+1点数,总共是5个技能点数。作为第1级半精灵人物,Devis获得4倍这个点数,即20个技能点数。在第1级,他的技能上限等级为1(他的等级)加3,即4。利用20点,他可以将5项技能提升到上限等级4级。
他选择了技能表演(Perform)、使用魔法装置(Use Magic Device)、听觉(Listen)、辨识法术(Spellcraft)和搜集情报(Gather Information),每项4个等级。对应他的每级表演技他可以选择一种表演类别.他的人物卡上技能部分看起来是这样的:
技能(跨职业?) |
技能 修正值 |
等级 |
基本属性 修正值 |
杂项 修正值 | |||
表演 (叙事诗、诗琴、音律、讲故事) |
+6 |
= |
4 |
+ |
+2 |
||
使用魔法装置 |
+6 |
= |
4 |
+ |
+2 |
||
听觉 |
+4 |
= |
4 |
+ |
-1 |
+ |
+1 |
辨识法术 |
+5 |
= |
4 |
+ |
+1 |
||
搜集信息 |
+6 |
= |
4 |
+ |
+2 |
听觉是一种知觉技能,因此当Devis进行听觉检定时将他的4个技能等级、-1的知觉处罚和+1的种族奖励加起来,得到技能修正值为+4。辨识法术是智力技能,因此当Devis进行辨识法术检定时将他的4个技能等级和+1的智力奖励相加,得到总和技能修正值+5。其它几个技能都是基于魅力属性,因此他获得4个技能等级加上+2的魅力奖励,总共+6的技能修正值。例如,进行表演检定时,Devis的玩家要掷1d20+6。
第2级时的技能:当Devis升到第2级,他又获得了5个技能点,他以后升级将获得同样的点数(除非他的智力属性值上涨到足以增加他的智力奖励)。他决定用一个技能点增加1级表演技能(epic叙事诗,lute诗琴,melody旋律,讲故事storytelling),提升到第5级而他的技能修正值提升至+7。他选择民谣(ballad)作为新的表演形式。在第2级时他不能拥有高于5级的本职业技能,因此无法再提升他的表演技能。他使用剩下的4个技能点购买2级的探察技能(Spot)。(因为探察不在吟游诗人技能列表中所以属于吟游诗人的跨职业技能,因此他的4个技能点只能购买2级。)探察是知觉技能,因此加上Devis的-1知觉处罚和+1的种族奖励结果是他现在探察检定获得+2的技能修正值。(他可以不经训练就使用探察技能,但没有技能等级,在计算技能修正值时只能算上知觉处罚和种族奖励而得到结果0。)
他的人物卡上的技能现在看上去是这个样子:
技能(跨职业cc) |
技能 修正值 |
等级 |
基本属性 修正值 |
杂项 修正值 | |||
表演 |
+7 |
= |
5 |
+ |
+2 |
||
探察(cc) |
+2 |
= |
2 |
+ |
-1 |
+ |
+1 |
技能检定:当第2级的Devis进行技能检定时,扮演他的玩家掷1d20再加上Devis的技能修正值(技能等级加基本属性修正值加所有的杂项修正值)。结果越高, Devis完成得越出色。Devis在掷d20时平均会掷到10或11,于是他的表演检定会得到17或18的结果。这里关心的是合计检定结果而不是最初的掷骰结果。一个没有赏罚修正的乡巴佬掷出的纯粹的17的和Devis掷出的这个17(掷d20得到10加上他的技能等级和魅力修正的+7)其结果是一样的。
对抗检定:Devis在旅途中遇到另一个吟游诗人(一个非玩家人物 (NPC)),他们展开了一场即兴的演奏竞赛来评判谁是更好的演奏者。Devis的玩家掷1d20+7的表演检定得到22,DM暗地里为NPC吟游诗人做表演检定,得到19。于是DM告诉Devis的玩家那个NPC吟游诗人相当棒,但是大多数农夫都聚到Devis这边观看他们更喜爱的演出。
对抗困难等级(DC)的检定:稍后,Devis有机会为实际上管辖他和他的同伴所滞留的城镇的Pelor的牧师弹奏鲁特琴。Devis试图获取牧师的好感。DM暗地里决定这个不苟言笑的牧师很难被打动于是设定DC为20。Divis的玩家掷1d20得到9最后结果16。这个结果足以打动大多数人,但是无法打动这个牧师。DM告诉玩家牧师漠不关心地看着Devis的演奏。
未受训检定:未能成功地用歌声赢得牧师的好感,Devis又尝试用言辞打动他。他解释说他和他的伙伴都是好人而且帮助他们会对更多的人有帮助。Devis试图使用他没有的交际(Diplomacy)技能(他的交际技能为0等级),因此在技能检定上,他无法加上任何技能等级,但是可以加上他的+2的魅力修正值(交际是一种魅力技能)。DM暗地里设置DC为20,而Devis的玩家掷d20时掷出了19得到结果21。牧师微笑着同意帮助Devis和他的同伴。