[世界遥远的角落]潮涌之处的法术、怪物和魔法物品
2005-07-26    金子    大法师之塔
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迷失海岸:潮涌之处的法术

 


世界遥远的角落 更新日期:01/31/2004

迷失海岸:潮涌之处的法术


By James Jacobs
from: WoTC http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040131a
译者:金子


  
  新大陆的海滨地带通常是文明最先萌发的地方。这样一来,很多沿海城市都成了国家最古老,同时也是最大和最国际化的城市。然而,总是会有漫长的海岸线未被印上文明的足印,人们认为这些地区太偏僻、太危险,或仅只是地形崎岖而不适合居住。这三种因素的结合导致沿海某些地区成为永久的荒野;这些世界的辽远角落让人们所有尝试殖民的努力都付诸东流。这些地方就是——失落海岸。(金子:国家地理风格亚~~)
 
巴伦蟹行术Barlen's Crabwalk
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
 
  传说这个与众不同的的法术是由住在失落海岸的一位有点精神错乱的法师创造的。这位法师是一个名叫巴伦的人类,为潮汐中生活的生命而着迷,尤其是螃蟹,他喜欢在满潮的时候花费大量时间研究让人类的躯干和肢体能像这些他喜欢的小东西一样活动的法术(金子:汗死……)。这些法术大部分都毫无意义,很多人认为他研发的最后一个法术,“变形术”的一种变体,让他自己永远变成了一只螃蟹。
 
  在这些法术里边,只有巴伦蟹行术让他获得了一点点名声。虽然巴伦设计这个法术毫无疑问是为了让一个类人生物以接近螃蟹侧向爬行的方式行走,但这个法术的效果在战斗中非常有用。
  
  处于巴伦蟹行术效果影响下的生物移动速度加快,行进时忽左忽右让人捉摸不定(金子:凌波微步,赞!)。目标的陆行速度提高20尺(该调整值视为增强加值)。此外,速度的提升让受术者在受到借机攻击时获得+4AC加值。
 
材料成分:一只螃蟹腿。
 
浪疗术Healing Surf
咒法系(医疗)
等级:牧师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:施法者,加上每3施法者等级一个的额外生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
 
  为了施展该法术,你必须站在至少齐膝深的海浪中;所有要被浪疗术效果影响的额外目标生物也都必须站在法术影响距离内的海浪中。海浪的涌动很强劲,想在这种环境下成功施法你必须通过一次专注检定(DC10)。
  
  当10分钟的施法时间完成后,你和你指定的不超过每3施法者等级一个的额外生物立即被治疗每施法者等级5点的伤害(最多50点)。此外,浪疗术让目标身上的所有疾病消失无踪,还能移除下列负面效果:能量伤害(但能量吸取不行)、力竭、疲乏、反胃和恶心。在法术效果持续时间内,目标对能造成能量伤害、力竭、疲乏、反胃和恶心效果的豁免检定获得+4神圣加值。
  
  不死生物目标能被该法术释放的正能量所伤害,他们受到每施法者等级5点的伤害(意志豁免成功则伤害减半)。在法术效果持续时间内,所有幸存的不死生物在决定被驱散或被呵斥效果时被视为比实际生命骰低4HD。(金子:施法时间10分钟诶,你当不死生物都是白痴啊……)
 
材料成分:500GP的珍珠。
 
海藻束Kelpstrand
咒法系(创造)
等级:德鲁依2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一束活化海藻/每3等级
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
 
  该法术让许多股坚韧的海藻束从你伸展的双手中射出。在你施展kelpstrand时进行一次远程接触攻击,如果kelpstrand击中一个生物,你立即以对该生物进行一次特殊的对抗擒抱攻击检定,这是一个即时动作不会引发借机攻击,在擒抱检定时除了你的力量加值和体型加值外还可加上你的施法者等级和感知加值。如果成功,目标被厚厚的海藻束所纠缠,视同被擒抱。目标移动速度减半,攻击检定遭受-2减值,敏捷遭受-4减值。目标不能威胁任何格子并且完全失去其AC敏捷加值。目标每轮可以尝试通过擒抱检定或脱逃技能检定来对抗kelpstrand的特殊擒抱检定来挣脱。你在使用该法术时不会视同处于擒抱状态。一旦你射出海藻术,你无需做任何动作就能维持法术的效果。如果攻击失手,则法术效果失败。
  
  如果你能创造多于一条海藻束,你可以把海藻束射向法术射程内的多个不同目标,或全都射向一个目标。被多股海藻束击中的目标必须对每条海藻束分别进行擒抱检定或脱逃技能检定来挣脱。
  
  如果你在距离海岸300尺之内施展该法术,海藻将变得特别坚固强韧,你用海藻束进行的任何擒抱都获得+4加值。
 
材料成分:一片干海草。
 
赤潮术Red Tide
塑能系
等级:德鲁依8
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响范围:圆碟形爆发区域,10尺宽/每等级,5尺高
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效(见说明)
法术抗力:可
  
  这个壮观的法术引发一股裹挟着赤红色的浓稠海水、泡沫飞溅的汹涌巨浪,冲击区域内的所有事物。赤潮区域内的所有生物立即被击倒并必须进行一次强韧豁免检定。区域内飞行或游泳的生物不会被击倒,但他们的强韧豁免遭受-4减值。
  
  通过强韧豁免的生物会恶心1分钟,在这段时间内攻击、豁免、技能和属性检定遭受-2减值。豁免失败的生物会被潮水剧毒的效果所摧跨。这些生物将立即反胃1分钟,遭受3D6点暂时力量伤害。1分钟后,反胃效果结束,但这些生物必须通过第二次强韧豁免检定否则将再遭受3D6点暂时力量伤害。对毒素免疫的生物对赤潮的这些效果免疫。
 
  被该法术唤出的污水将在激荡数秒钟后消失,区域内的任何物体或生物都不会被打湿。但区域内无遮挡的火焰如果反射豁免失败都将熄灭;与此类似,火系亚种的生物遭受1D6点每施法者等级(最多20D6)的伤害,通过反射豁免则伤害减半。
 
盐射线Saltray
塑能系
等级:德鲁依2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
 
该法术创造出一束瞬时的盐晶细束。被盐射线击中的生物遭受每2施法者等级1D6点的挥砍伤害(最多5D6),必须通过一次强韧豁免否则会因为被伤口处极度的痛苦而震慑1D4轮。
 
如果该法术在距离大的咸水水域的海岸300尺内施展,可以创造第二条盐射线。你可以在法术的射程范围内随意指定第二条盐射线的目标。
 
塞壬之雅致Sirine's Grace
(金子:Sirine,就是海妖女啦,唱歌迷惑水手的PP美眉,资料见怪物图鉴II,不知谁把Pearl of Sirine翻译成席伦珍珠……)
塑能系
等级:吟游诗人4、德鲁依5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
 
  “塞壬之雅致”把居住于迷失海岸边的塞壬女妖超脱尘俗的优雅和精巧灵动的魔法注入你的体内。法术施展后,这些能量充满你的躯体并增强你的的身体素质,使你的魅力和敏捷获得+4增强加值。
  
  在法师持续期间内,你获得等于你魅力调整值的AC偏斜加值和+8表演检定加值。你也可获得一种超自然接触攻击方式,这是即时动作,每轮可以使用一次。任何被你的接触攻击命中的生物遭受1D4点暂时智力伤害(如果造成重击则为2D4点)。你也可以选择用该接触攻击来恢复由本法术或塞壬女妖的接触导致的1D6点暂时智力伤害。
 
材料成分:一缕头发,由一位活着的塞壬自愿赠与。(金子:甜蜜亚……)
 
回头浪(或称回潮术、逆流术)Undertow
变化系
等级:德鲁依1、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:半径20英尺的爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:强韧,过则无效
法术抗力:可
 
  该法术造成一阵突如其来的猛烈浪潮,冲击法术区域内的所有液体。开口容器内的水会溅出;被生物携带的开口容器如果主人通过了强韧豁免则不会溅出。

迷失海岸:潮涌之处的怪物

 

世界遥远的角落 更新日期:02/21/2004

迷失海岸:潮涌之处的怪物


By James Jacobs
from WoTC:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040221a
译者:金子

 
  人们把失落海岸视为危险地域,这不光是因为那里每个冬季都呼啸着猛烈的风暴,还有大量危险的生物以那里为家。这里列出三种失落海岸最臭名昭著的住民:恐蟹,嗜血的剃刀鳗群和可怕的咸水纳迦。
 
咸水纳迦Brine Naga
大型异怪(水系)
生命骰:18D8+90(171HP)
先攻权:+4
速度:20英尺(4格),游泳40英尺(8格)
防御等级:27(-1体型,+4敏捷,+14天生防御),接触13,措手不及23
基本攻击/擒抱:+13/+20
攻击:啮咬+16近战(2d8+4/19-20外加毒素)
全力攻击:啮咬+16近战(2d8+4/19-20外加毒素)
面宽/触及:10英尺/5英尺
特殊攻击:毒素,闪烁盘卷shimmering coils,法术
特性:两栖,伤害减免10/善良,黑暗视觉60尺,免疫疾病和毒素,抗火15,粘液slime,法术抗力25
豁免:强韧+11,反射+10,意志+17
属性:力量16,敏捷19,体质20,智力21,感知18,魅力22
技能:专注+26,交涉+8,脱逃+25,胁迫+27,知识(奥秘)+26,知识(自然)+26,察言观色+25,法术识别+28,游泳+11
专长:增强召唤,法术强效,法术增远,精通重击(啮咬),钢铁意志,法术专攻(咒法),武器专攻(啮咬)
环境:任何海岸
组织:单独,成对,一窝(3-4)
挑战级数:14
宝物:标准
阵营:通常是中立邪恶
进化:19-36HD(大型),37-57HD(超大型)
等级调整:-- 
 
  这种恐怖的生物有着海蛇般的躯体,弯曲的身段上覆满色彩黯淡的诡异五彩花纹。透明粘液的厚凝块包裹着它的躯体,它丑陋的头颅看起来半像毒蛇半像干瘪老太婆。分叉的舌头在鲨鱼般锋利的牙齿间快速地伸缩,感觉着空气。海水的腥臭气在其周围弥漫。
 
  咸水纳迦是纳迦中最可怕的一种。他它们不同凡响的实力使得有大量的仆从被迫服侍它们。它们居住在宽阔的海蚀洞中,经常对那些偏离航线并过于接近咸水纳迦藏身的隐秘海岸的水手和海盗下手。
 
  咸水纳迦能说深渊语,通用语,炼狱语和木族语。
 
战斗
 
  在战斗开始时咸水纳迦会召唤几个怪物或自然盟友攻击对手,一旦这些仆从与敌人开始交战,咸水纳迦便会在距离大约60尺远的地方用法术来攻击敌人。但咸水纳迦不惧近战,在这种情况下它们会使用特殊攻击闪烁盘卷以取得优势。
 
  毒素(特异):伤口,强韧DC24,初始和后续伤害皆为3D6点力量。该豁免DC的相关属性是体质。
 
  闪烁盘卷Shimmering Coils(超自然):只要咸水纳迦花一个移动动作来翻腾起伏它盘卷的身躯,60尺内的所有生物必须通过一次意志豁免(DC25)否则会因为纳迦诡异花纹的舞动而陷入恶心状态(在所有攻击检定、伤害掷骰,豁免、技能检定和属性检定上有-2减值)1轮。距离咸水纳迦15尺内的生物如果豁免失败会反胃1轮。目盲的生物对这种影响心灵的胁迫效果免疫。该豁免DC的相关属性是魅力。
 
  法术:咸水纳迦能像14级术士那样施展法术,也能施展德鲁依法术列表里的法术。对于咸水纳迦而言,德鲁依法术被视同奥术。纳迦可以把德鲁依法术列入自己的法术列表。纳迦无需神术法器便可施展这些德鲁依法术。
 
  典型已知法术(6/8/8/7/7/7/6/3;豁免DC=16+法术等级):零级——“酸液飞溅”,“舞光术”,“光亮术”,“晕眩术”,“幻音术”,“指北术”,“传讯术”,“戏法”,“提升抗力”,“疲乏之触”;一级——“纠缠术”,“油腻术”,“大步行走”,“一级召唤怪物术”,“一级召唤自然盟友术”;二级——“树肤术”,“闪光尘”,“二级召唤怪物术”,“二级召唤自然盟友术”,“蛛网术”;三级——“高等魔牙”,“防护元素伤害”, “三级召唤怪物术”,“三级召唤自然盟友术”;四级——“凌空而行”,“爱华德黑触手”,“四级召唤怪物术”,“四级召唤自然盟友术”;五级——“寒冰锥”,“治疗致命伤”,“五级召唤怪物术”;六级——“酸雾术”,“六级召唤自然盟友术”;七级——“七级召唤怪物术”。
 
  粘液 Slime(特异):咸水纳迦的皮肤被透明的厚粘液层所包覆。这种粘液有微弱毒性,任何通过天生武器,徒手攻击或轻型近战武器攻击咸水纳迦的生物必须通过强韧豁免(DC24),否则会反胃1D4轮。这种粘液能充满周围的水域,所以当咸水纳迦在水下时,粘液可以影响咸水纳迦触及范围内的所有生物。对毒素免疫的生物也对咸水纳迦的粘液效果免疫。该豁免DC的相关属性是体质。
 
恐蟹Monstrous Crab
大型虫类(水系)
生命骰:7D8+35(66HP)
先攻权:+2
速度:40英尺(8格),游泳30英尺(6格)
防御等级:19(-1体型,+2敏捷,+8天生防御),接触11,措手不及17
基本攻击/擒抱:+5/+19
攻击:爪抓+10近战(1D8+9)
全力攻击:2爪抓+10近战(1D8+9)
面宽/触及:10英尺/10英尺
特殊攻击:紧勒1D8+9,精通擒抱,强力螯爪powerful claws
特性:两栖,黑暗视觉60尺,虫类特质
豁免:强韧+10,反射+4,意志+2
属性:力量22,敏捷14,体质21,智力--,感知10,魅力2
技能:--
专长:--
环境:温暖的沿海
组织:单独,成对,或成群(6-10)
挑战级数:3
宝物:无
阵营:总是中立
进化:8-10HD(大型),11-21HD(超大型)
等级调整:-- 
 
  这种大块头的生物行走时有着与其体型不相称的速度和优雅。它的蟹壳色彩明快,有从暗橙色渐变至白垩色的斑纹,它的双鳌非常锋利和巨大,一钳就能夹断一匹马的头。
 
  恐蟹是食腐生物,他们靠被冲上海岸的海洋生物的腐烂尸体为生。尽管如此,它们也会攻击视线内仍然活着的生物,因为恐蟹总是感到饥饿。
 
战斗
 
  恐蟹在战斗中非常直接。他会冲向最近的目标,用鳌爪攻击。一旦恐蟹的爪中攥取了食物或生物,它便会撤退到水中进食。被擒在鳌爪中的生物如果不能在水下呼吸将很快溺毙。
 
  紧勒(特异):通过一次成功的擒抱检定,恐蟹可以碾压一个被擒抱的对手,造成1D8+9点钝击伤害。
 
  精通擒抱(特异):如果恐蟹用爪抓攻击命中一个体型体型至少小它一级的对手,除了能造成正常伤害外,还能以一个即时动作展开擒抱而不会引发借机攻击。如果将对手定住,便能在该轮内造成紧勒。
 
  强力螯爪Powerful Claws(特异):恐蟹用力量调整值的1.5倍来修正其用双爪造成的伤害。此外,它获得擒抱检定+4种族加值。
 
  虫类特质:恐蟹对所有影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果)免疫。它拥有黑暗视觉(范围60尺)。
 
剃刀鳗群Razoreel Swarm
超小型魔法兽(水系,集群)
生命骰:18D10+54(153HP)
先攻权:+14
速度:10英尺(2格),掘穴10英尺(2格),游泳90英尺(18格)
防御等级:24(+4体型,+10敏捷),接触24,措手不及14
基本攻击/擒抱:+18/--
攻击:集群(4D6+1D6点体质)
全力攻击:集群(4D6+1D6点体质)
面宽/触及:10英尺/0英尺
特殊攻击:体质伤害,扰乱心神distraction,穿透伤害减免penetrate damage reduction
特性:盲感120英尺,黑暗视觉60尺,反射闪避,免疫武器伤害,昏暗视觉,抗酸10,抗寒10,抗音10,集群特质
豁免:强韧+16,反射+23,意志+8
属性:力量2,敏捷30,体质16,智力2,感知10,魅力2
技能:躲藏+27,聆听+2,潜行+19,侦察+9
专长:警觉,强韧加强,精通先攻,精通天生武器(集群),钢铁意志,闪电反射,隐秘Stealthy
环境:温暖的沿海
组织:单独,成对,一小队(3-5),或一大群(6-12)
挑战级数:11
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无
等级调整:--
 
  这群一尺来长的鳗鱼以骇人的优雅和速度游动着,就像一朵闪烁着银红色的云彩。每条鳗鱼都有一副剃刀一样锋利的透明牙齿,背部延伸着细长的锯齿形翅鳍。
 
  剃刀鳗群是由一群贪食无厌、翻腾不休的鳗鱼形成的。虽然它们不是两栖的,但仍可以在短时间内在陆地上缓慢滑行。它们的牙齿和鳍锋利到能切穿石头,很多剃刀鳗群居住在从围绕潮间带水坑的岩石中直接掘穴形成的错综复杂的巢穴内。
 
战斗
 
  剃刀鳗群会追逐、包围并攻击任何遭遇到的活物,如果必要的话,它也会在海滩上短距离地追击它们。一些多石的海滩尤其危险,因为剃刀鳗群会钻入海滩下的石头中,造出生物走上去便会坍塌的危险地段。
 
  体质伤害Constitution Damage(特异):被剃刀鳗群伤害的生物必须通过一次强韧豁免(DC22),否则会遭受1D6点暂时体质伤害。该豁免DC的相关属性是体质。
 
  扰乱心神Distraction(特异):任何易受集群伤害的活物,在它的回合开始时若和一个集群在同一个方格内,会反胃1轮;通过强韧豁免(DC22)则不受影响。即使豁免成功,在集群占据范围中施法或维持专注需要进行专注检定(DC=20+法术等级)。这种情况下,使用需要耐心和集中精神的技能也需要进行DC20的专注检定。该豁免DC的相关属性是体质。
 
  穿透伤害减免Penetrate Damage Reduction(超自然):剃刀鳗的牙齿超自然地锋利,在对有伤害减免的生物造成伤害时,由剃刀鳗群造成的伤害视为魔法武器。该伤害也忽略物体或生物可能拥有的全部硬度。
 
  反射闪避(特异):如果剃刀鳗群对一次若成功豁免则伤害减半的攻击反射豁免成功,则不会受到伤害。
 
  集群特质:集群没有明显的前胸后背也不存在明确的生理结构,所以它不受重击和夹击。由超小型生物组成的集群对于挥砍或穿刺武器只受一半伤害。(金子:有点混乱,前面特性里提到immunity to weapon damage,似乎应该以本条为准)
将一个集群的生命值减到0或更低可以将它打散,但直到该数目以前的伤害都无法降低它攻击和抵御攻击的能力。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。它们不可能被绊摔、擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。
  集群免疫针对具体数目生物的法术或效果(包括单目标法术比如“解离术”),但如果集群具有智力值和群体意识的话则影响心灵的效果是例外情况。集群对影响一个区域的法术或效果豁免检定遭受-10减值,比如很多塑能系法术或投炸武器。如果区域效果攻击不允许豁免,集群则将遭受双倍伤害。(金子:和核心规则不一致,貌视应以核心规则为准)
  因为受到非致命伤害而昏迷的集群会乱作一团并分散开,只有在它的生命值超过它所受非致命伤害时才会重新组织起来。
(金子:剃刀鳗群真是强到飞起呀……)

迷失海岸:潮涌之处的魔法物品
 

世界遥远的角落 更新日期:03/20/2004

迷失海岸:潮涌之处的魔法物品


By James Jacobs
from WoTC:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040320a
译者:金子


  那些尝试探索失落海岸的人们发现,与世界的其它角落一样,特殊的并且经常是定制的魔法物品往往左右着冒险者们的成败。失落海岸的危险还在于——很多这样的物品因为它们的使用者成了该地区各种危险的牺牲品,而让这些物品被保留在了这里。某些这样的物品,比如海豹人绶带,能在海岸或水下区域发挥最大功效。其它的物品,比如腐蚀风扇the fan of erosion,则更加通用并且能让那些对它们的独特性能毫无防备的家伙们大吃一惊。(金子:没有找到the fan of erosion的资料……)


  失落海岸之靴Boots of the Lost Coast:失落海岸之靴看起来像是一双齐膝高用旧了的黑皮靴,靴底靴很厚。靴子很僵硬,比较光滑,但穿上之后非常柔软舒适。该靴子是放水的,水决不能深入靴内,哪怕穿用者站在比靴高还深的水中。靴子的穿用者平衡和游泳检定时获得+5加值,只要穿用者在30英尺水体中或者正在涉水(而不是游泳),她的先攻检定便可获得+4加值。最后,失落海岸之靴的穿用者可以通过一个标准动作激活“巴伦蟹行术”(参见迷失海岸:潮涌之处的法术),每天最多11轮时间。“巴伦蟹行术”效果的持续时间无须连续。
 
中等变化系灵光;施法者等级11;制造奇物,游泳技能8级,“巴伦蟹行术”;交易价格:28,800GP。
 
  召潮螺号:这个美丽的海贝有着彩虹色的斑纹。它可以像喇叭一样吹响,发出一种悲伤、低沉的音调,如果风向合适的话能传到数英里以外的地方。使用召潮螺号的角色用这种乐器演奏或引发效果时,表演检定(吹奏乐器)可获得+5能力加值。但螺号真正的力量,是召唤潮水中的生物为使用者服务。用召潮螺号召唤生物是一个整轮动作。任何人都能用这件物品召唤1D4+1只狮鱼sea cats或1D4+1只恐蟹monstrous crabs。如果使用者的表演(吹奏乐器)的技能级数至少有9级,她可以改为召唤1D3只独角鲸orca whales或1D3只成年突蟹龟Tojanidas。另外,如果如果使用者的表演(吹奏乐器)的技能级数至少有15级,她可以改为召唤一只凶暴鲨或一个剃刀鳗群razoreel swarm。被螺号召唤出的所有生物能停留15轮或直到被杀死,它们会听从螺号持有者的口头命令。螺号每天可以召唤生物一次。
 
强烈咒法系灵光;施法者等级15;制造奇物,表演技能15级(吹奏乐器),“八级召唤自然盟友术”;交易价格:47,000GP。
 
  异能塑像(石灰石蟹):石灰石蟹是一尊螃蟹的缩微塑像,通常被腐蚀得很严重。当塑像被扔下并且念出正确的指令,它会变成一只活的恐蟹monstrous crab。恐蟹服从其主人的命令;它能理解通用语但不能说话。按照主人的意愿,恐蟹能充当驮兽、坐骑或参与战斗。与普通的恐蟹不同,石灰石蟹被活化时保留了某些石头的特质,拥有3点硬度。石灰石蟹每周可以被使用两次,每次不超过6小时。
 
  如果石灰石蟹在处于塑像形态被破坏或摧毁,则永远不能复原,所有魔力都消失。如果在动物形态下被杀死,只是回复到塑像状态,以后还可以再度使用。
 
  石灰石蟹摸起来总是潮湿的,好像刚被从潮水坑里捞出来一样。
 
中等变化系灵光;施法者等级11;制造奇物,“活化物体”,“石肤术”;交易价格:10,000GP。


  鸥哨Gull Whistle:这只小哨子是由海贝雕成的。当被吹响时,一只海鸥会被召唤到你所处的位置。海鸥飞低并在附近落脚,这时哨子会给海鸥附上“动物信使”效果。与标准的“动物信使”法术不同,讯息的接收者也可以对海鸥施加“动物信使”效果,只要她在收到信后10分钟内施于这个效果并且第二条讯息的接受者是你。 
 
昏暗咒法系灵光;施法者等级3;制造奇物,“动物信使”;交易价格:7,500GP,重量:1磅。


  章鱼戒指Ring of the Octopus:章鱼戒指是一枚非常柔韧的戒指,看起来像是由编成麻花状的章鱼触手做成的。戴上以后,触手会紧紧地缠绕在佩戴者的手指上,因此只有佩戴者才能轻易摘下戒指。章鱼戒指让佩带者的肢体变得异常柔韧,脱逃检定获得+10加值。
 
  以一个标准动作,佩戴者可以让戴着戒指的手臂变形成一条巨大的章鱼触手。该触手给予佩带者一次天生触手攻击,触及20英尺。如果触手成功命中,可造成1D4点伤害再加上佩戴者的力量调整值。如果触手击中对手,佩戴者可以尝试通过一次即时动作展开擒抱,并且不会引发借机攻击。如果她赢得擒抱检定,她可以定住对手并立即造成1D8(再加上她的力量调整值)点紧勒伤害。
 
中等变化系灵光;施法者等级9;锻造戒指,“变形术”;交易价格:87,000GP。


  海豹人绶带Selkie Sash:这是根一根由几乎透明的材料制成的薄绶带,摸上去总是潮湿的。据说绶带被海豹人德鲁依注入了精类魔法,非精类生物可以把绶带系在腰间,占据一个腰带的格位,或者系在脖子上,占据项链的格位。只要被佩戴,绶带便可令使用者的敏捷、智力和魅力获得+2增强加值。此外,佩戴者获得60英尺游泳速度。每天一次,佩戴者只要正在水中游泳,便可以变形成海豹(使用狗的各项数据,但拥有60英尺游泳速度)。佩戴者可以停留在海豹形态任意长时间;转变回其原来的形态是一个标准动作。一旦佩戴者露出水面,便会显露出其真实形态。
 
  变形后,佩戴者能恢复损失的生命值,如同她休息了一夜(但不能恢复暂时属性伤害和获得休息的其它好处;变回原来的形态不能再次恢复生命值)。如果被杀,佩戴者将恢复原来的形态,但还是会死去。
 
中等变化系灵光;施法者等级9;锻造戒指,“变形术”;交易价格:46,800GP。


金子抄来的附注:Selkie(塞尔克),也叫silkie,Selchie或roane,盖尔语为seal,传说居住于苏格兰奥克尼郡和舍尔特兰岛附近海域中会变形的海豹人海豹人,外形与常人并无二致,但体外却长着一层光滑的海豹皮,使他们可以在水中自在地游泳。他们在水下如何生活没人知道,有些传说认为他们在海底一个巨大的空气泡中建造了自己的城市。他们的真身本是精灵或人类,但在海洋各处旅行时总是用海豹的外形。据说那些特别大的海豹或颜色是灰色的海豹就会幻成人形,更古老的传说讲他们只在一年中固定的时候才褪去海豹的外皮现出人形,比如在仲夏夜或海罗恩节时。也有人说海豹人很容易认出来,因为他们的眼睛如果不是艳丽的祖母绿色,就是明亮的天蓝色。当Selkie上岸的时候,会褪下自己的海豹皮藏起来,想与海豹人成婚的人得把他的海豹皮藏起来,找不到海豹皮的Selkie会主动嫁给你(与中国牛郎织女的传说相仿)。然后,晚上往海中滴七滴眼泪或七滴血,就有机会留下海豹人的子嗣。据说那些天生有蹼的婴儿有着Selkie的血统。但是,和众多与异种族通婚的情况一样,这种伴侣关系一般不长久。如果她今后又找回自己的皮肤的话,会立刻返回大海。多情的女性海豹人常常会回来,在安全的地方遥遥望着自己曾经的人类家庭;而男性的海豹人通常在离开七年后再出现,带回一些财物作为儿女的赡养费。凯尔特人的传说中海豹人会掀起风暴打翻盗猎人的船,是海神的化身之一。



  海潮法杖Staff of the Tides:这根由漂流木制成的多瘤法杖上覆盖了海草并镶嵌了许多色彩亮丽的海贝。法杖可以用来施展如下法术。


  “回头浪undertow”(参见:失落海岸:潮涌之地的法术)(1发)
  “云雾术”(1发)
  “操控水位”(1发)
  “恶意变形术”(变成无害的潮滩生物)(2发)
  “八级召唤自然盟友术”(只能召唤水栖或者水系亚种的生物)(3发)
强烈咒法系灵光;施法者等级13;制造法杖,“恶意变形术”,“操控水位”,“云雾术”,“八级召唤自然盟友术”,“回头浪undertow”;交易价格:83,000GP。


  赤海三叉戟Trident of Red Brine:据说这是臭名昭著的三叉戟“波涛 Wave”的原型,trident of red brine是一把+2锐锋破敌(针对水生生物)三叉戟,由经过魔法加固的红珊瑚制成。如果成功造成重击,三叉戟能从目标体内汲取血液和水分,造成额外2D6点伤害,使目标可怕地脱水。遭受这种额外伤害的生物必须通过强韧豁免(DC14)否则会反胃1D4轮。对重击免疫的生物也对免疫这种脱水伤害。
 
强烈死灵系灵光;施法者等级15;制造魔法武器及防具,“凋死术horrid wilting”,“锐锋术”,“一级召唤怪物术”;交易价格:72,315GP;重量:4磅。


  水战Underwater Action(或译“水下行动”,魔法武器特性):这种武器特性可以被附在近战或远程武器上。水战武器在水中能发挥像在陆上一样的功效,如同持用者处于 “行动自如”法术的效果之下(但仅是针对使用该武器攻击而言)。具有此特性的远程武器能让发射出的弹药也附上相同的特性;拥有水战特性的长弓可以在水下轻易使用。
 
中等防护系灵光;施法者等级9;制造魔法武器及防具,“行动自如freedom of movement”;交易价格:+1加值。

责任编辑: dexter_yy