[世界遥远的角落]山脉地带的法术、怪物和魔法物品
2005-07-26    金子    大法师之塔
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群峰巍峨:山脉地带的法术
 

世界遥远的角落 更新日期:04/16/2004

群峰巍峨:山脉地带的法术


By James Jacobs
from: WoTC http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040416a
译者:金子

  
  很久以前矮人们便知晓了隐匿于群山中的强大魔法。高耸的尖峰、绵延的山脉,甚至低矮的丘陵都不仅只是陆上的地形标志物而已——他们是强大力量的汇聚点。下列法术提供了尝试捕集、利用和汇聚这些能量的少数范例,其中大部分法术都是由矮人施法者研究出来的,但这些法术是如此有用,所以很多在山脉地区生存的种族和冒险者们也同样掌握了它们。
 
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毁灭山崩Avalanche of Devastation
咒法系(召唤)
等级:德鲁依9
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:40英尺(见说明)
效果:40英尺的锥状崩塌区域(见说明)
持续时间:专注,最多1轮/每等级(见说明)
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:不可
   
  毁灭山崩法术让锯齿状的尖岩石丛在施法者面前的地表爆出。尖石隆起到10英尺高,然后立即崩塌成碎石,流泻并填满40英尺的锥状区域(顺着地表施法者指定的方向向前)。法术在锥状区域内造成一次山崩的效果。法术持续的每一轮,山崩将再推进40英尺,扩展该锥状区域(包括长度和宽度)。该推进区域的40英尺前沿部分是山崩的活跃区,前沿区域之后的部分被碎石堆满。例如,在第二轮,山崩覆盖了80英尺的锥状区域,离源起点最近的那40英尺部分都是碎石,而远离中心的那40英尺则填满正在倾泻、刮擦中的石块。在第三轮,法术覆盖了120英尺的锥状区域,离源起点最近的那80英尺部分都是碎石,而远离中心的那40英尺则填满正在倾泻、刮擦中的石块。
 
  如果你在保持专注状态以维持法术的同时从原来的位置离开,法术效果仍会持续但不会随着你移动。毁灭山崩的起始点固定在你施法时所处的地点。一旦法术终止,石块(包括正在倾泻、刮擦中的石块以及其后方的碎石)立即消失,仅留下毁灭和破坏的痕迹。
 
  任何陷入山崩活跃区内的生物、物体或建筑物必须通过一次成功的反射豁免,否则遭受8D6点钝击伤害。建筑物特别容易受到这种伤害,它们不能应用硬度来抵消部分伤害,除非硬度达到或超过11。
 
  一个超大型或更小的生物或物体如果受到该法术伤害(即便发射豁免成功)会被埋在碎石中。被掩埋的生物每分钟遭受1D6点淤伤。如果被掩埋的生物陷入昏迷,他或她必须每分钟通过一次DC15的体质检定否则遭受1D6点正常伤害,直至逃脱或死亡。有掘穴速度的生物可以挖洞逃离,否则必须通过一次力量检定(DC24)以挤出碎石堆。在这种情况下尝试力量检定是一个整轮动作,脱逃失败人物将自动遭受1D6点淤伤。
 
  在法术持续时间内,40英尺活跃部分以后的区域均被10尺深的碎石所掩埋。被埋在这里的生物持续遭受淤伤,进入该不牢固地面区域的生物以半速移动。
  
  该法术仅在你接触坚固地表时才能施展。如果在山陵地区施展,法术效果在你停止专注后还将持续3轮。
 
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稳如磐石 Foundation of Stone
变化系
等级:牧师1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物/每等级,生物之间相距不超过30英尺
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
  
  “稳如磐石”法术向目标生物注入经过增强的矮人保持稳定的能力,只要它们保持站立在固体地面上。所有生物在被获冲撞和拌摔时的对抗属性检定获得+4加值。该加值能和矮人的稳定特性叠加。
 
  如果该法术在山脉地区施展,所有被影响的生物对抗冲撞和拌摔时获得+6加值。
 
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巨人之怒Giant's Wrath
变化系
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
效果:1个卵石/每3等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
  
  你在一把卵石中注入有力的变化系魔法。在法术的持续时间内,你可以用一个表征动作投掷出一枚卵石(可能引发借机攻击)。在卵石脱离你的手的那一瞬间,它的尺寸和投掷力量会急剧增大;卵石会变形成如同山岳巨人投掷出的石块。该石块拥有120英尺的射程增量,你必须通过一次远程攻击检定使石块击中目标。如果命中,石块造成2D6点钝击伤害。用这些卵石进行攻击时你的攻击和伤害掷骰获得等于你施法者等级一半的洞察加值。
 
  投掷出的石块其尺寸和特性将随着你级别的提高而增强。在9级时,石块的伤害提高为2D8点钝击伤害。在13级时,石块造成额外2D6点火焰伤害。17级时,石块的射程增量提高到180英尺,重击倍数提到到×3。
  
  如果你丢弃卵石或把它们交给其它生物,附在卵石上的魔法将无害地消散。
 
  材料成分:用于变化的卵石。
 
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磁脉冲 Magnetic Pulse
咒法系(创造)
等级:德鲁依4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:半径30英尺的爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:见说明
法术抗力:不可
 
  你从隐藏在山脉深处纵横的金属矿脉中召唤出强大的磁力聚集在射程内的某一点上。(金子:真能掰……)所有重量小于10磅每施法者等级的无人看顾的铁类金属物体从随机的方向往外掷向法术爆发区域周边的某一点。区域内的所有生物遭受5D6点伤害。或者,你可以选择让法术取向朝内,这样所有无人看顾的铁类金属物体都会掷向爆发区域的中心;这会对区域内所有物品和生物造成3D6点伤害。反射豁免成功则能避免这两种中任一种类型的磁脉冲造成的伤害。
 
  有人看顾的铁类金属物体将受到不同的影响。佩戴在身体上的较小铁类金属物体(比如珠宝)将脱离生物的身体,除非他通过一次反射豁免。然而,大部分珠宝饰物(尤其是魔法物品),不是由铁类金属制成的。穿戴铁类金属盔甲(这包括了大部分金属盔甲)的人物视同遭受一次由具有22点有效力量值的大体型生物进行的拌摔攻击(拌摔攻击的加值包括+4体型加值和+6力量加值,总加值为+10)。类似地,法术对受影响生物手中持握的含铁武器或物品造成一次卸除武器攻击(使用你的基本攻击加值并因法术的有效力量值而+6)。主要由铁类金属组成的生物(比如铁魔像)遭受一次视同来自大型生物的冲撞攻击,有效力量值为22(检定有+4体型加值和+6力量加值,总加值为+10),方向朝向脉冲的取向。
 
  如果在山陵地区施展该法术,影响区域扩大成60英尺的爆发范围,脉冲的有效力量值提高到30(+10力量加值)。
 
  材料成分:一块天然磁石。
 
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稳健步伐 Surefooted Stride
变化系
等级:吟游诗人2,游侠2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
 
  你在山脉地区时步伐变得稳当沉着。在法术持续期间内你可以全速行走,甚至可以奔跑、冲锋和翻滚,如履平地一般。你的攀爬检定也可获得+2表现加值(或译能力加值)。此外,在决定陆上移动因地形造成的影响时你可以将山地视为平原。
 
  材料成分:一只微型手杖,上面镶嵌一颗价值至少10GP的红锆石碎片。
 
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群体稳健步伐 Surefooted Stride, Mass
变化系
等级:吟游诗人5,游侠4,术士/法师5
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物/每等级,生物之间相距不超过30英尺
 
  除了本说明中提到的差异,该法术的功能如同“稳健步伐”。


  材料成分:一只微型手杖,上面镶嵌一颗价值至少100GP的火蓝宝石碎片。

群峰巍峨:山脉地带的怪物
 

世界遥远的角落 更新日期:05/09/2004

群峰巍峨:山脉地带的怪物


from: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040509a
By James Jacobs
译者:金子


 
  众多危险的生物潜伏在偏僻的群山中。在这种地形中活跃的怪物一般都能轻易地跃过垂直的表面,或能攀爬、飞翔。这个月,我们着眼于三种这样的山地住民:贪婪的崖鸷Cliff Raptor、神秘的闪光晶魄glitterhaunt,以及非常可怕的飞魔蔸uloriax。


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崖鸷 Cliff Raptor
中型动物
生命骰:4D8+12(30HP)
先攻权:+3
速度:60英尺(12格),攀爬60英尺
防御等级:15(+3敏捷,+2天生防御),接触13,措手不及12
基本攻击/擒抱:+3/+4
攻击:禽爪Talons+6近战(1D6+1)
全力攻击:禽爪Talons+6近战(1D6+1)和啮咬+4近战(1D6)和2手爪claws+4(1D4)
面宽/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:扑击Leap
特性:昏暗视觉,稳健surefooted
豁免:强韧+7,反射+7,意志+3
属性:力量13,敏捷17,体质16,智力2,感知14,魅力11
技能:平衡+13,攀爬+17,跳跃+15,滚翻+18
专长:多重攻击,武器娴熟
环境:温暖的山脉
组织:单独,成对,或一群(3-8)
挑战级数:3
宝物:无
阵营:总是中立
进化:5-8HD(中型),9-12HD(大型)
等级调整:--
 
  这种生物看起来像长腿的蜥蜴,只是它正在得意地炫耀着它背上异常鲜艳的羽毛,还有细长的尾巴。它的两只后脚上都长着异常巨大的禽爪Talons,这让它锋利的牙齿和手爪claws等其它可怖的天生武器黯然失色。
 
  崖鸷是一种适应了在峻峭山脉的陡崖上生存的掠食兽。它们能以令人惊惧的灵活性从这些山崖的垂直面掠过。崖鸷像狼一样成群狩猎,它们毫不惧怕类人生物。
  
  崖鸷对来自山脉地区的角色来说是非常优秀的动物伙伴。7级或更高等级的德鲁依可以携带一只崖鸷作为动物伙伴。
 
战斗
 
  崖鸷在战斗开始时喜欢先用它们的扑击能力,从上面跳到猎物身上。如果被扑击的猎物在接下来的几轮内还没死,崖鸷通常会再次爬到高处跃下以解决它们。
 
  扑击Leap(特异):崖鸷在攻击前如果坠落至少10英尺,则其禽爪攻击能获得+2加值。如果命中,能造成额外2D6点伤害。
 
  稳健Surefooted(特异):崖鸷的平衡能力非常好,在坠落时总能四足垂直落地。此外,在计算坠落伤害时崖鸷的坠落高度要把实际高度减去20尺。崖鸷在对抗冲撞或拌摔时获得+4种族加值。 
 
  技能:崖鸷的所有平衡和翻滚检定获得+8种族加值。它们的所有攀爬检定获得+16种族加值(拥有攀爬速度+8,再额外+8)。此外,它们进行攀爬检定时总能取10,即时在攀爬时被袭击或有威胁存在。
 
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闪光晶魄 Glitterhaunt
中型精类生物(土系)
生命骰:12D6+60(102HP)
先攻权:+3
速度:30英尺(6格),掘穴30英尺
防御等级:21(-1敏捷,+12天生防御),接触9,措手不及21
基本攻击/擒抱:+6/+11
攻击:宝石长枪Gemlance+12近战(1D6+5/×4)
全力攻击:4宝石长枪+12近战(1D6+5/×4)
面宽/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:虹光闪烁Prismatic flash,碎晶爆发shardburst
特性:吸收金属Absorb metal,伤害减免10/寒铁,大地穿行earth glide,对酸与火免疫,寒冷抗力10,法术抗力19
豁免:强韧+11,反射+7,意志+8
属性:力量21,敏捷8,体质20,智力14,感知11,魅力21
技能:攀爬+20,交涉+7,躲藏+14,知识(地城)+17,知识(地理)+17,知识(自然)+17,聆听+15,察言观色+15,侦察+15
专长:盲斗,强韧加强,精通先攻,猛力攻击,武器专攻(宝石长枪)
环境:任何山脉
组织:单独,成对,或成群(3-8)
挑战级数:8
宝物:标准钱币,三倍宝石,标准魔法物品
阵营:通常是混乱中立
进化:13-16HD(中型),17-28HD(大型),29-36HD(超大型)
等级调整:-- 
 
  它从石地中立起。它整体形态是人形,但它的皮肤看起来闪烁着微光,几乎像被蒙上了一层闪光粉的水银,光芒波动流转。它的眼睛在面庞上占的比例较大,像熔化的翡翠一样闪闪发亮。多彩的微小水晶片以随机间隔突出在它身体的随机部位上。这个生物发出色彩缤纷的辉光。
 
  闪光晶魄是很少见的、宝石矿脉的灵魂——所有那些绚丽宝石的魅力和神秘的物质化身。它们喜欢沿着大山深处那些宝石矿脉的纹理欢腾嬉戏,但如果这些宝石矿脉被暴露于地表(通常在被开采时),它们则会聚集起来保护这些宝石不被夺走。闪光晶魄经常和矿工们发生冲突——特别是矮人和侏儒。
 
  闪光晶魄的身高和体重类似于人类。它能说通用语、木族语和土族语。
 
战斗
 
  闪光晶魄从躯体伸出细长的水晶刺,作出迅速有力的攻击。以一个全回合攻击动作,闪光晶魄可以用四根这样的宝石长枪进行攻击;宝石长枪如果成功重击将造成×4伤害。针对更为强大的对手,闪光晶魄喜欢用它的法术和特殊攻击。
 
  虹光闪烁Prismatic Flash(超自然):每天一次,以一个标准动作,闪光晶魄能创造出一次多彩能量的闪烁,效果和“虹光喷射相同”。所有距离闪光晶魄20英尺爆发范围内的生物会被影响。应用的豁免检定DC是21。该豁免DC的关键属性是体质。
 
  碎晶爆发Shardburst(超自然):每1D4轮,闪光晶魄能从其躯体上爆发出大量锯齿状、锋利的水晶碎片。碎片在围绕闪光晶魄40英尺的范围内爆发,对该区域内的所有生物造成6D6点挥砍伤害。一次成功的反射豁免(DC21)可以使伤害减半。该豁免DC的关键属性是体质。
 
  吸收金属Absorb Metal(超自然):每轮一次,通过一个即时动作,闪光晶魄可以将锻造过的金属吸收如体内以医疗伤害。闪光晶魄可以通过一次接触攻击来吸收金属或者调协其躯体来吸收击打其躯体的首件锻造的金属武器。在后一种情况下,效果将持续到闪光晶魄下一轮的开始,或直到散发。这两种情况都能使该物品受到4D6点音波伤害。如果物品被毁坏,它会粉碎成上千的碎片并立即和闪光晶魄融合,使其恢复等于物品最大生命值的伤害。闪光晶魄每轮可以使用这种能力一次,它不能影响重量超过10磅的物品。
  
  大地穿行Earth Glide(特异):闪光晶魄可以穿越石头、泥土,或其它几乎任何类型的土质——包括金属——如同鱼在水里游那么轻松。它在掘穴时不会留下任何隧道或孔洞,也不会产生任何波纹、震动或别的显示其存在的迹象。如果对闪光晶魄正在掘穴的区域施展“地动术”,则会将其向后抛出30尺远,并且除非它通过DC15的强韧豁免否则将震慑一轮。
  
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飞魔蔸 Uloriax(金子:乱起名字!)
巨型植物
生命骰:23D8+184(287HP)
先攻权:+1
速度:20英尺(4格),攀爬20英尺,飞行40英尺(完美)
防御等级:33(-4体型,-3敏捷,+30天生防御),接触3,措手不及33
基本攻击/擒抱:+17/+43
攻击:啮咬+28近战(2D8+14/19-20)
全力攻击:3啮咬+28近战(2D8+14/19-20)
面宽/触及:20英尺/20英尺
特殊攻击:喷吐攻击,类法术能力
特性:对电击和音波免疫,植物特质,再生20,魔杖掌握Wand Mastery
豁免:强韧+21,反射+4,意志+7
属性:力量38,敏捷4,体质26,智力15,感知11,魅力18
技能:攀爬+38,专注+22,跳跃+8,知识(奥秘)+28,法术辨识+28,侦察+26
专长:盲斗,飞越攻击,精通重击(啮咬),精通先攻,猛力攻击,瞬发类法术能力(闪电束),攫取Snatch,武器专攻(啮咬)
环境:温暖的山脉
组织:单独
挑战级数:17
宝物:无钱币,无物品,三倍魔法物品(至少有一半是魔杖)
阵营:通常是中立邪恶
进化:24-35HD(巨型),36-69HD(超巨型)
等级调整:-- 
 
  这种魁梧的植物生物有着带弹性的、几乎是球形的躯体。它在山腰上移动时就像一株学会了在大量长刺上行走的巨大伞菌。突然,它的背部开始膨胀并发出雷鸣般的隆隆声,从山脉上面起飞,极其优雅地飞向天空。(金子:呃,莫非是长二捆火箭发射……)身躯下面拖曳着四条细长的棕色须蔓和三根粗大的枝条。每根须蔓的尖端都长着细小的手状物,枝条的终端则长着可怖的大嘴。
 
  某些贤者认为很久以前强大而疯狂的德鲁依们创造了最初的飞魔蔸。尽管外形诡异,飞魔蔸其实是一种非常聪明的生物。它们对文明社会毫无兴趣,但有时候会飘到山麓地带袭击居民点以增加它们的魔法物品收藏。飞魔蔸似乎很喜欢这种袭击和劫掠;有时如果它们掌握了偷来的魔杖或物品,它们会用这些东西把整个村落都屠杀干净。
 
  飞魔蔸有许多嘴状开口藏匿在它躯体的不同部位,靠这些开口可以进行交谈。它们的嗓音惊天动地,就像一朵雷雨云学会了说话一样。它们通过产生大量轻质的气体并从这些开口处喷出来提供动力,这样便能在天空飞行。
 
  飞魔蔸能说通用语,风族语和德鲁依语。
 
战斗
 
  飞魔蔸喜欢先在远处用它的类法术能力袭击目标,然后猛扑过去杀死它们。在战斗中,它会利用它拥有的所有魔杖和三个长在高茎上的巨嘴进行攻击。针对特别棘手的敌人,它会使用攫取专长,然后飞到高处扔下敌人。
 
  喷吐攻击(超自然):60英尺锥状区域,每1D4轮一次,12D6点音波伤害,反射DC29过则减半。该豁免的关键属性是体质。
 
  类法术能力(类法术):任意——“云雾术”,“造风术”(DC15),“风墙术”;3次/每天——“操控天气”,“操控风向”(DC18),“闪电束” (DC16),“旋风术whirlwind”(DC21);1次/每天——“召唤雷暴call lightning storm”(DC18),“反重力”(DC20), “复仇风暴”(DC22)。施法者等级23。该豁免的关键属性是魅力。
 
  再生(特异):寒冷和火焰能对飞魔蔸造成正常伤害。
 
  魔杖掌握Wand Mastery(超自然):飞魔蔸可以使用魔杖和其它即发法术物品,如同它拥有德鲁依法术列表。此外,它的四条须蔓每条都可以持握一根魔杖,它可以用一个即时动作同时激发每根魔杖,每根魔杖每轮可以激发一次。这样飞魔蔸每轮最多可以激发四根魔杖。(BTBTBT!!!)

群峰巍峨:山脉地带的魔法物品
 

世界遥远的角落 更新日期:06/12/2004

群峰巍峨:山脉地带的魔法物品


from: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20040612a
By James Jacobs
译者:金子

   
  山脉亘古不变,永世长存。山脉分隔诸国度,使山峦另一侧的全部区域都隐匿于探险者们的视线之外。能征服山岳者则能穿越这条分界线,他们的回报将是发现令人惊叹的崭新天地。勿庸置疑的是,很多魔法物品为人们征服和探索崇山峻岭提供了帮助。但这些探索者并不是下面所列全部魔法物品的创造者;很多独特物品是大山中的土著居民制造的,比如雷鸣山笛和角翼魔兽猎人之斗篷。


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  雷鸣山笛 Alphorn of Thunder:这种破坏力巨大的魔法山笛可以按照持有者的命令缩小到长笛的尺寸。在缩小形态下,它能非常好的发挥如同精制品长笛的功能,使持有者的表演(吹奏乐器)技能获得+2环境加值。
 
  在原形态下,雷鸣山笛是一具15英尺长的乐器,重约100磅。此时它不仅能发挥精制品山笛的功能,还拥有更巨破坏力的真正力量。使用者可以从雷鸣山笛的终端(离人物15英尺远的任意一点)产生一股爆裂音波,使影响区域内的所有生物和物体受到“咆哮术”的作用。使用者每天可以使用该能力最多三次。
 
  在具有至少9级表演(吹奏乐器)技能者手中,雷鸣山笛能施展“召雷术”,每天三次。
 
  如果使用者是一位吟游诗人,“咆哮术”能力会提升为“高等咆哮术”,“召雷术”能力会提升为“召唤雷暴”。
 
  强烈塑能系灵光;施法者等级10;制造奇物,“召雷术”,“咆哮术”,制造者必须至少有一级吟游诗人等级;交易价格:90,000GP;重量:1磅(长笛形态)或100磅(山笛形态)。


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  登山靴 Boots of Mountaineering:这些硬皮靴的靴底镶满了金属小钉和细钩,在攀爬时可以奇妙地伸缩。靴子的穿用者攀爬检定可以获得+10表现加值。此外,当穿用者身处山脉地区时,靴子会让他感到安心惬意,仿佛山脉本身在看顾着他,这让穿用者的所有豁免获得+2洞察加值,平衡、跳跃和生存检定获得+5表现加值。
 
  中等变化系灵光;施法者等级5;制造奇物,制造者的平衡、攀爬和生存技能级数必须达到8级;交易价格:26,000GP;重量:1磅。


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  毁灭平原人之锤 Hammer of Flatlander's Doom(次等神器):一位有点精神错乱的矮人祭司玛迪亚克Mardiak 制造了这些+4精金战锤。玛迪亚克非常害怕那些居住于他钟爱的山脉附近的低地人将山脉夷为平地和丘陵。在他被一只大鹏杀死之前,他锻造了不少于两打毁灭平原人之锤。如故事里所说,玛迪亚克杀死了大鹏,但当鹏鸟坠落于一个宽阔草原中央时他也被摔死了。据说玛迪亚克疯癫的幽魂仍然在这次坠落形成的凹坑边游荡。
 
  毁灭平原人之锤对生长于非山脉地区的生物造成额外2D6点伤害。此外,对这些目标战锤的重击威胁范围是19-20。非山脉土著生物如果被毁灭平原人之锤造成重击,则必须通过一次DC18的强韧豁免否则将被震慑1D4轮。DM可以自由决定哪些生物不是山脉住民。至少,环境条目里不包括山脉的生物不是山脉住民。
 
  如果被用来对付居住于山区的生物,战锤在此后24小时内将失去其魔法特性,并会立即对持用者降下一个诅咒。持有者如果通过一次DC20的意志豁免则可抵御这个诅咒;否则他将失去他的所有武器擅长(包括那些从专长中得来得武器擅长),直到诅咒被解除。
 
  强烈变化系灵光;施法者等级20;重量:5磅。


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  磁性Magnetic(魔法防具特性):物品制造者仅可以将这种魔法防具特性附在金属盔甲或盾牌上。磁性防具当被钢铁武器攻击时能产生一个强大的磁场。该磁场仅针对那些攻击来的武器,对穿用者没有负面效果(比如说,这些盾牌或盔甲不会被吸到铁门上或人物携带的金属武器上)。人物每当被钢铁武器攻击时,她能立即针对该武器进行一次卸除武器攻击而不会引发借机攻击;卸除武器攻击检定可以加上盾牌或盔甲的增强加值来修正。如果卸除武器成功,武器将从攻击者手中脱出,粘附在磁性盾牌或盔甲上。穿用者可以用一个移动动作取下被粘附的武器,但其它任何人想取下被粘附的武器则必须作出成功的卸除攻击。
 
  中等咒法系灵光;施法者等级7;制造魔法武器及防具,“磁脉冲”;交易价格:+2加值。


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  脱逃戒指 Ring of Escape:脱逃戒指是一枚朴素的银戒指,镶有一些翡翠片。佩戴者的脱逃检定和避免被擒抱时的擒抱检定(但不包括展开擒抱时的擒抱检定)可以获得+5表现加值。戒指的真正价值体现在,当佩戴者被活埋时,比如被困于塌方、山崩下甚至沉没于受“化泥为石”法术影响的区域时,佩戴者可以立即使用一次“任意门” 效果传送到最近的安全的空旷地。使用该能力有次数限制;每天仅能激发一次,并且传送的最远距离是680英尺,所以如果该距离范围内没有安全区域,则法术失效。
 
  中等咒法系灵光;施法者等级7;锻造戒指,“任意门”;交易价格: 16,000GP。


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  控山权杖 Rod of Mountain Mastery:只要被握在手中,这根粗糙的玄武岩权杖会使持握者获得应对山脉地形的惊人能力。权杖具有山脉的不屈力量,当你在山脉地区旅行时它会向你警告危险的来临;在这种时候,权杖持有者针对自然灾害(比如山崩)的先攻和豁免检定获得+2洞察加值,聆听和侦察检定获得+5表现加值。
 
  权杖持有者也能调用山脉的力量以便旅行。持有者获得“稳健步伐”法术的益处。他每天能使用一次“高等传送术”,只要传送的出发地和目的地都处于山脉地区。
 
  最终,控山权杖的持有者可以用更惊人的方式调用山脉静默的力量。他能施展“石墙术”或“刺石术”,每天三次。他每天能造出一次地震。
 
  但权杖最可怕的能力,是每天能产生一次“毁灭山崩”。山崩能持续1分钟;你无需保持专注以维持“毁灭山崩”。然而释放“毁灭山崩”对权杖而言是很难担负的任务;该能力每次被使用后,权杖将失去所有的魔力一天时间。
 
  强烈咒法系灵光;施法者等级17;制造权杖,“毁灭山崩”,“地震术”,“高等传送术”,“稳健步伐”,“石墙术”;交易价格:181,000GP;重量:5磅。


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  角翼魔兽猎人之斗篷Yrthak Hunter's Cloak:一位矮人法师当初发明了这种灰绿色的斗篷,是为了用来装备一队勇士,他们是负责清剿在深山某处横行的角翼魔兽群的专门打击力量。虽然斗篷被专门设计来抵抗角翼魔兽的攻击,但事实证明在对付任何使用音波攻击或易受音波伤害的生物时,斗篷也非常有帮助。
 
  角翼魔兽猎人之斗篷让穿戴者在对抗音波攻击时所有豁免获得+4抗力加值,和音波抗力20。更不凡的是,斗篷可以吸收一次目标仅为穿戴者的音波攻击;斗篷不能吸收区域性或针对多个目标的音波攻击。只要斗篷当时被穿在身上,吸收音波无需作出动作,穿戴者在其它生物的回合也能使用该能力。穿戴者下次遭受近战物理攻击伤害时,储存的音波能力将爆发出来,对作出近战攻击的生物造成等于所吸收音波攻击伤害数值的伤害。如果在吸收音波攻击后的1分钟内没有近战物理攻击命中穿戴者,音波能量将无害地散发。角翼魔兽猎人之斗篷每天只能吸收音波攻击一次。


  强烈防护系灵光;施法者等级12;制造奇物,“防护能量”,“提升抗力”,“咆哮术”;交易价格:40,000GP;重量:1磅。

责任编辑: dexter_yy