《Underdark》法术详述
2005-08-03    Arcanum    KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1442
第一部分:A~L

 

无定形态 (Amorphous Form)
变化系
等级:刺客3,幽暗地域首席向导3,术士/法师3
法术成分:姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:有意愿之受触实体生物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  受术者与其所有装备变成不定形且类似泥型生物。此新形态无骨而成流体状,使受术者可通过小至直径2吋的孔洞或狭窄开口。当呈不定形时,受术者免疫毒素、变形和震慑,其不受夹击也不受致命一击所影响。其获得等同陆地速度的游泳速度(若先前没有)。受术者可依己愿待在水中而不须呼吸。

  受术者的防具(包括天生防御)无作用,不过其因体型、敏捷和卸劲所得之调整值,以及来自力场效应的防御加值(例如来自法师护甲法术)仍有作用。当呈不定型时,受术者不能攻击,或是施展需要言语、姿势、材料或器材成分的法术。(此限制不包括施展以省略材料、法术默发、法术定发超魔专长准备之法术。)当呈不定形时,受术者失去所有超自然能力,且只要保持不定形,则其魔法物品停止作用。

  秘法术材料成分:少量凝胶。


盲视术 (Blindsight)
变化系
等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  此法术给予目标30呎免视能力。(细节请参阅地下城主指南之免视。)


掘挖术 (Burrow)
变化系
等级:牧师3,德鲁伊2,竖琴手斥候2,幽暗地域首席向导2,游侠2,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  受术者之手长出坚硬如石的爪。其可用爪来挖掘大地、砂土、粘泥和碎石(但非坚石),如同獾般以10呎速度掘穿大地。

  受术者可用爪作为武器,造成1d6点伤害。若其一般徒手伤害高于1d6,则该伤害不变。在法术作用期间,受术者视同具有武装。

  秘法术器材:来自掘地生物的爪。

  此法术取代《费伦种族志》内的版本。


集体掘挖术 (Burrow, Mass)
变化系
等级:德鲁伊6,竖琴手斥候4,幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师6
目标:1个生物/每等级,彼此相距不得超过30呎

  此法术作用如同掘挖术,但它影响多个生物。


拟态术 (Camouflage)
变化系
等级:德鲁依1,竖琴手斥候1,游侠1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/每等级

  你改变肌肤和衣着的颜色以符合周遭环境。在此法术的持续时间内,一但进入任何新环境,你的色彩会立刻改变以符合背景。此效应使你的躲藏检定获得+10环境加值。


变化岩石 (Changestones)
变化系
等级:德鲁伊7,术士/法师7
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1个整轮动作
距离:触碰
目标:备妥之受触岩石
持续时间:1小时/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:否

  当你将特别准备的岩石置于地面,并说出命令词以结束施法时,该石会转变成生物,其外观与战斗方式与岩成兽(liths)相同(参见第6章)。

  这些石造岩成兽会保护你,并服从所说的指令。当生命值等于或少于0时,石造岩成兽会碎为斋粉,而用来制造它的所备岩石会被摧毁。此外,当法术持续时间结束时,石造岩成兽会回复所备岩石,并可再次用作此法术之器材。当造出时,石造岩成兽为全新状态,不论它上次出现时受过何种损害。

  你可准备每四级施法者等级一颗岩石,最多为20级之五颗岩石。岩石可无限期地保持于准备状态,直到你将岩石化为岩成兽后才算施展此法术。

  器材:所须数量的岩石,必须进行特殊准备。使每颗岩石磨光与滑亮的材料值200金币。一但准备好岩石后,你必须举行涤净仪式,每颗岩石耗时一日。在涤净期间,你不可参与冒险或是其他繁重行动。


澄晰心智 (Claroty of Mind)
防护系
等级:平衡3,暗黑卫士牧师2,竖琴手斥候2,圣武士2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触活体生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  在对抗具魅惑、胁迫或五官幻觉性质描述之法术时,你使受术者的豁免检定获得+4洞察加值。当攻击因五官幻觉法术(例如朦胧术、移位术)而处于隐蔽的对手时,澄晰心智可使目标的失手机率减少10%。因此,受术者在攻击受移位术保护的对手时,其失手机率仅为40%,而非惯常之50%。


疫疾之雾 (Contagious Fog)
咒法系(创造)
等级:溺亡7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:云雾扩散半径30呎,高20呎
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:见内文
法术抗力:可


  此法术造出满是疫疾的潮湿瘴雾,类似云雾术。处于雾内的生物,每轮须进行强韧检定,否则沾染等同发颤症的疾病(参见地下城主指南之疾病),且立刻发作 (没有潜伏期)。受此疾病感染的生物会立刻受到1d8点敏捷伤害,在疾病持续期间,每日必须进行DC 13的强韧检定,否则受到额外的1d8点敏捷伤害。

  如同死云术,疫疾之雾以每轮10呎的速度远离你,沿着地面或水面传布。(该云雾的每轮扩散将基于新的中央点,也就是距你施法原点10呎处。)由于该水气比空气重,它会沉降于地表的最低层并于其上移动,注入排水口中,甚至是降入微小裂缝。疫疾之雾无法穿透液体,也无法于水下施展。


集体黑暗视觉 (Darkvision, Mass)
变化系
等级:竖琴手斥候4,幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师6
目标:一个生物/每等级,彼此间相距不可超过30呎


  此法术作用如同黑暗视觉,除了它可影响多个生物。


幽深暗视 (Deeper Darkvision)
变化系
等级:幽暗地域首席向导4,游侠4,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  受术者可视穿60呎的完全黑暗,甚至是魔法黑暗(例如黑光术或幽深黑暗术所造出的)。幽深暗视为仅为黑与白,但其他与一般视觉相同。

  材料成分:少量干燥胡萝卜或一颗玛瑙。


脱水术 (Dehydrate)
死灵系
等级:溺亡5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你用一种恐怖的干化诅咒来折磨目标,造成1d6点体质伤害,加上每3施法者等级1点的体质伤害,最高为15级之1d6+5。相较于其他目标,泥形怪、植物和具水生亚种之生物更易受到此法术影响。此类生物受到1d8点体质伤害,加上每3施法者等级1点的体质伤害,最高值相同。


溺毙术 (Drown)
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁依6,溺亡6
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你在生物的肺中造出水,使其开始呈现溺水状态。受术者的生命值立刻降至0并陷入昏迷。次轮,其失去另一点生命值(使其生命值降至-1)并濒死。再次轮,生物死亡。(关于溺水细节,参阅地下城主指南之溺水规则,)

  受术者试图以咳嗽或其他物理方式排除水分是无效的。不过,在死亡前的任何时刻,其他生物可使用DC 15之医疗检定来稳定受术者。

  此法术无法影响不死生物、构装生物或其他不需呼吸的生物,以及可以在水中呼吸的生物。


集体溺毙术 (Drown, Mass)
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁依9,溺亡9
目标:一个或多个生物,彼此间相距不可超过30呎

  此法术作用如同溺毙术,除了它可影响多个生物。


崩灭诸土 (Eradiate Earth)
防护系[土]
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:40呎
影响区域:爆发半径40呎,以你为中心
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则效果减半
法术抗力:可

  自你散发出力能冲击波,震荡伤害附近的所有土系生物。在法术区域内且具土系亚种的生物,受到每施法者等级1d8点的伤害(最高10d8点)。不具备土系亚种的生物则不受影响。

  材料成分:一小颗岩石。


开凿术 (Excavate)
变化系
等级:术士/法师8
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:一个5呎乘8呎的通道,深1呎/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  如同穿墙术,你造出通道穿过木质、灰泥或岩石墙壁,但不可通过金属或其他坚硬物质。若该墙的厚度超过每施法者等级1呎,则单次开凿术仅能造出所述面积之壁穴或是短隧道。连续使用数次开凿术可造出贯通隧道以穿越厚墙。与穿墙术不同,开凿术为立即效应,不会结束或是被解除;其所造出的通道为永久性。

  材料成分:少许掘出的土。


岩雹术 (Hail of Stone)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:中呎(100呎+10呎/每等级)
影响区域:柱状(半径5呎,高40呎)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  你造出石雨,伤害所击中的生物和物体。对法术影响区域内的所有生物和适当物体进行远程攻击检定(并非远程触碰)。你在此攻击检定的加值,等同你的施法者等级加上你的相应属性调整值(法师为智力,或是术士则为魅力)。成功击中造成每施法者等级1d4点伤害,最高5d4。

  材料成分:一片玉,价值至少5银币。


探查结点 (Locate Node)
预言系[土]
等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:1哩/每等级(见内文)
影响区域:环状,以你为中心,半径1哩/每等级(见内文)
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  你查知范围内大地结点的方向。你可选择探查最近之结点,或是一个你曾造访的结点。(若为后者,则范围为2哩/每等级,影响区域为环状,以你为中心,半径2哩/每等级。)

  此法术会被薄铅版阻挡,它也无法侦测受结点闭锁法术保护之结点。

  秘法术/圣法术器材:一颗在大地结点处发现的卵石。

第二部分:M~R

 

放逐者印记 (Mark of the Outcast)
死灵系
等级:暗黑卫士1,牧师2,德鲁伊2,溺亡2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25+5呎/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  此法术在目标脸上造出一个无法抹灭的印记(若受术者没有头,则为上部肢体)。一般视觉、昏暗视觉和黑暗视觉均可见到该印记。具此印记者在唬弄和交涉检定上有-5环境减值,其防御等级有-2减值。

  此印记无法被解除,但它可被破除结界、有限愿望、奇迹术、移除诅咒或愿望术移除。


矿化武者 (Mineralize Warrior)
变化系[土]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料、经验值
施法时间:1小时
距离:触碰
目标:一个类人生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你使志愿的类人生物与矿物及土元素精魂融合。受术者的生命骰数不可高于你,且在施法时间内,其将封于类同棺材的石制围域。(因此,你无法成为自身法术的受术者。)

  在法术完成时,受术者会布满矿物并获得矿化武者范本(参见第6章)。矿物会使其身体外观类同石化生物,但其仍保有原本的移动自由。

  新造之矿化武者会被强制为你提供服务,时间为一年又一天,此后可自由离开。不论你施展此法术多少次,或是施展其他可控制土系亚种生物的法术,你所能控制的矿化武者仅为每施法者等级2生命骰数。若你试图控制超过上限的矿化武者,你会如常获得新生物的控制权,但前次施法所控制者会有部分被解除束缚,使你对矿化武者的总控制量等于或小于上限(你可选择释放特定生物。)

  材料成分:宝石和其他昂贵矿物,价值至少为所造矿化武者每生命骰数500金币。

  经验值耗费:所造矿化武者每生命骰数250点经验值。


结点门扉 (Node Door)
咒法系(传送)[土]
等级:德鲁伊3,术士法师3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:多种(见内文)
目标:你和受触物体或其他受触志愿生物,重量至多50磅/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无和意志过则无效(物体)
法术抗力:否和可(物体)

  你将自身从所处大地结点,瞬间转移至另一个曾探访过之大地结点。你必然会准确抵达所愿地点 ─ 不论是简略想象该区域,或是描述你的目的地(例如,"被寇涛鱼人当做秘密神殿,用来敬奉布利多尔普的大地结点")。在使用此法术后,直到你的下一回合前,你不能进行其他动作。

  若你抵达的大地结点已在近来被某些物体占据部分,则你抵达结点中距离最近的空地。若该大地结点被完全占据,或是已被某种方式摧毁,则你会跃动到最接近之大地结点(随机或由DM决定)。每次此类”跃动”会对你和同伴造成2d6点伤害。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。


结点创造 (Node Genesis)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:10日(8小时/每日)
距离:触碰
效果:一个1级的大地结点,直径20呎
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你只能在地表或是地面下施展此法术。此法术的能量会改变当地能径和能流,加速产生1级大地结点。新结点之直径为20呎,以所触点为中心弥漫。新大地结点的概略边界可能涵盖空地、坚石区或是多种物质的结合体。若在地表施展结点创造,至少有部分大地结点须触及自然地面。你可略为决定大地结点外缘的起始形状 ─ 它不须是完美球体,但任一部分之体积不得小于3立方呎。

  在1年内,新造大地结点会保持1级状态。此后,其直径会以每年20呎的速率增加,直至达到每施法者等级20呎,该施法者等级为你施法时所具备的。当结点直径达到更高层级的底限时(参见表格4-1),其层级+1。例如,当1级结点直径达到40呎时会变成2级,当直径达到120呎时会成为3级。

  你用此法术所创造的大地结点,自动视为被你施以结点闭锁。此外均与天然结点相同,并会被相同方式毁灭。

  经验值耗费:5000点经验值。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。


结点闭锁 (Node Lock)
防护系[土]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个大地结点
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否

  以结点闭锁法术施于大地结点时,会魔法性地”关闭”它,使其他希望取用其力量的人无法使用。你可影响之大地结点层级,须等于或小于你施法者等级的一半。除了你以外的任何施法者在取用结点标准力量时,其观察法术DC+15。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。


传送门阻障 (Portal Barricade)
变化系
等级:传送门(选替)5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个传送门
持续时间:1小时/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  传送门阻障将暂时关闭一个传送门,令其于法术持续时间内无法运作。敲击术、开门钟琴和类似效应无法终止或压抑传送门阻障,但解除魔法可以抵销它。


稳定传送门 (Portal Stabilization)
变化系
等级:传送门(选替)1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1轮
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个传送门
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  你使一个故障的传送门暂时稳定,以便安全使用。在此法术的持续期间内(若它持续开启,则为立刻),每次使用时,《被遗忘的国度战役设定集》表格2-2:传送门故障的所需掷骰可加30%。


传送门改向 (Portal-to-Portal Redirect)
变化系
等级:传送门(选替)6
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:10分钟
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个传送门
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  在法术持续时间内,传送门改向可改变受术传送门之目的地。施法者可选择任何现存并曾旅经之传送门作为暂时的新目的地。此法术不会改变该传送门的特殊性质(例如单向或仅限生物)。


重设传送门 (Portal Reformat)
变化系
等级:传送门(选替)8
法术成分:言语、姿势、法器、经验值
施法时间:10分钟
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个传送门
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  重设传送门法术可令传送门永久移除或是增添一个以上的传送门要素(参见《被遗忘的国度战役设定集》第2章之传送门)。施法者必须用解析传送门法术(或类似方式)来研究该传送门,并在增天或移除任何要素前知晓其性质。

  移除要素:若传送门仅能被某特定要素启动,则将之移除后,会使得它完全无法作用或是可被任何生物启动(施法者选定)。若该要素控制着传送门的性能,施法者可决定移除哪项性能。例如:若某个多点式传送门会将启动的黑暗精灵送往一地,将启动的其他生物送往另一地,则施法者可移除目的地之一,使其他生物或黑暗精灵均被送往某地。

  增添要素:你可使现存传送门增添一项要素,除非想启动它的生物有该项要素,否则无法启动。若你设定某个特殊物体或是物体类型作为要素,你在施法时必须持有该物体。你也可依己愿增添要素以改变多点式传送门的性能。例如,若黑暗精灵须以某方式操作该多点式传送门,而其他生物须以另一方式操作,你可针对”所有其他生物”之性能增添一项难以获取之要素,使它成为黑暗精灵专用的传送门。

  经验值耗费:250点经验值。


视观传送门 (Portal View)
预言系(探知)
等级:吟游诗人4,传送门(选替)3,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:10分钟
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个传送门
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  在法术持续时间内,视观传送门可使传送门于你那侧变成透明。它并非真的开启该传送门,所以无法建立效果线,但视线有效。视观传送门并不会揭示传送门的特殊性质;它仅是允许在你那侧的生物可看见传送门之目的地。

  秘法术器材:一颗玻璃眼。


反映伪装 (Refective Disguise)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人2,幽暗地域首席向导2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/等级

  反映伪装法术可使任何智性生物于见到你时,将你的种族和性别视为与其相同,但其体型层级不可比你高一级以上。在其看来,你的衣着和装备呈现如常状态,此法术仅改变种族和性别。反映伪装不会让你了解该映现形态的能力和特质,也不会改变你和装备的触觉(质感)、听觉(声音)、嗅觉(气味)性质。

  与此五官幻觉产生互动的生物可进行意志检定,以得知其为幻象。例如,生物触碰你时会得知其触感和外观并不相符,因此可进行检定。若生物具备灵敏嗅觉能力,且你处于其嗅查范围内时,其将可自动进行意志检定。法术抗力可用于此效应。


集体反映伪装 (Refective Disguise,Mass)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人5,幽暗地域首席向导4,术士/法师6
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一人/每2等级,彼此间相距不可超过30呎。
持续时间:12小时(解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
 
  此法术作用类似反映伪装,除了你可改变其他生物的外观。受术生物若被杀死,则呈现原本外貌。

  藉由成功之意志检定或法术抗力,无意愿的目标可抵销此法术效应。


奔腾之水 (Rushing Waters)
咒法系(召唤)[水]
等级:德鲁伊5,溺亡4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每2等级)
影响区域:扩散半径15呎
持续时间:立即
豁免检定:无(见内文)
法术抗力:否

  自你所选之点喷涌寒水巨浪,狂烈地扩散至区域边界。此浪会对范围内所有生物进行冲撞,但不会引发机会攻击。进行对抗力量检定时,波浪为超巨型,力量属性为34,并视为冲刺以及与受影响生物一同移动(总加值+30)。若此浪之对抗力量检定成功,则防守者会直接被推开5呎,移离法术起源点,且若波浪之检定结果较防守者每高出5点,便可多推5呎。任何被奔腾之水移开5呎或以上的生物,必须成功进行反射检定否则便倒地。

  同时此浪会浸湿区域内所有物体,并熄灭所有不大于营火等级的普通火焰。

第三部分:S~END
 集体圣域术 (Santuary, Mass)
等级:平衡5
距离:触碰
目标:一个受触生物/每2等级

  此法术作用类似圣域术,除了它可影响多个生物。


蛛化肌肤 (Spiderskin)
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  蛛化肌肤可使受术者的皮肤更加坚韧,如同甲壳一般。此法术使受术者的现存天生防御获得+1增强加值,对抗毒素之豁免检定获得+1种族加值,且在躲藏检定获得+1种族加值。在3级以上,每多三级施法者等级,这些加值便各自加1,在施法者等级12级时达到最高之+5。

  蛛化肌肤提供的增强加值可与目标的天生防御加值累加,但这不包括与针对天生防御的其他增强加值。缺乏天生防御者的有效天生防御加值为+0,如同仅着一般衣物者之防御加值为+0。

  材料成分:蜘蛛残片。


结附术 (Stick)
变化系
等级:吟游诗人0,幽暗地域首席向导1,术士/法师0
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:未被持有之非魔法物品,重量至多5磅
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

  结附术可将重量至多5磅的物品,使之附加于另一个较重的物品上。些微力量便可分离这两个物品,例如每小时10哩以上的风、法师帮手或隐形仆役法术,或是任何实体生物的移动动作(这会触发机会攻击)。

  材料成分:少量干胶。


岩石质变 (Stone Metamorphosis)
变化系[土]
等级:牧师4,德鲁伊4,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触之石制物品,至多为10立方呎+1立方呎/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你可改变一块现存的岩石,使之成为它种类型。例如,你可将碎岩转化成花岗岩,以便强化。(更多的岩石类型资讯,请参见第7章。)此法术无法用来制造珍贵宝石或次等宝石,其效应也无法改变受术之石制品的价格。

  秘法术材料成分:一些滑石粉和一片黑曜岩。


高等岩石质变 (Stone Metamorphosis, Greater)
变化系[土]
等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师8
目标:受触之岩石或石制物品,至多为10立方呎+10立方呎/每等级

  除了标记处,此法术作用与岩石质变相同。


高等塑石术 (Stone Shape, Greater)
变化系[土]
等级:牧师5,德鲁伊5,术士/法师7
目标:受触之岩石或石制物品,至多为10立方呎+10立方呎/每等级

  此法术作用类似塑石术,除了它可影响较大区域。


岩球术 (Stone Sphere)
变化系[土]
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:一颗直径五呎之岩球
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可

  你造出一颗光滑的岩石球体,直径5呎,可受你控制以30呎之速度移动。岩球的AC为5,硬度8,生命值500点。

  在你施法那轮,岩球会出现在法术距离内的指定点,且你可用即时动作引导其移动。在后续轮中,你必须主动引导岩球移动;否则它维持不动。在其初现后的那几轮内,引导岩球移动为一个移动动作。

  若你移动岩球进入敌对生物的方格内,它可如下述对该格内的所有生物造成伤害:中型或更小的生物为8d6,大型生物为4d6,超大型生物为2d6。球体不能进入被巨型或超巨型生物所占据的方格。

  在球体滚过一个被占据的方格后,它定然会于停止于邻接方格。若岩石进入被中型或更小生物所占的方格,它可停留在该处,强制将目标移动到其所选的一个邻接方格(这会触发机会攻击)。

  材料成分:一颗直径1吋的光滑大理石球。


颤动感知 (Tremorsense)
变化系
等级:竖琴手斥候3,游侠3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  你可自动定位30呎内,任何与地面接触的物体或生物。

  秘法术器材:一小片皮肤,来自具备颤动感知的生物。


隧道吞咽 (Tunnel Swallow)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:隧道区段,至多为直径20呎且长50呎
持续时间:立即
豁免检定:反射过则部分有效(见内文)
法术抗力:否

  你使一段隧道产生蠕动性震荡以辗压内容物,并将之移往你所指定的方向。所有处于该受术隧道区段内的生物和物体,会因辗压而受到每等级1d6点之伤害(最高15d6),并自原位被移往受术区段外的某定点。反射检定成功的生物只会受到一半伤害,并自原位朝指定方向移动一半的距离。当法术持续时间结束时,隧道会回复原先型态和大小,其结构丝毫无损。

  隧道吞咽可影响人工和天然隧道,以及地表建筑的走廊。

材料成分:一团咀嚼过的蔬菜或肉类。


深地主宰 (Undermaster)
变化系[土]
等级:德鲁伊9,术士/法师9
法术成分:言语、经验值
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮/每等级

  当你站在地面之上或是位于其下方时,你承载着大地之力。当获得此法术的惊人力量时,你每轮可自下表选择一道法术,并作为法术型能力来使用。以此方式使用法术需要一个标准动作,即便该法术一班需耗费更长之施法时间(例如地动术)。

  深地主宰所给予的法术为掘挖术*、地震术、开凿术*、石化术、融身入石、地动术、反重力、柔石术、雕像术、塑石术、岩球术*、石言术、解除石化、化泥为石、化石为泥和石墙术。

  消耗经验值:1000点经验值。

  *新法术于本章详述。


粘滞胶团 (Viscid Glob)
咒法系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可

  你召来一团直径5呎,呈灰绿色的极强粘性物质,并将之击往目标生物。对目标进行远程触碰攻击。若你失手,则胶团可能会击中邻近方格或生物。掷1d8以决定方向:1是朝你返回,而2到8则是沿目标方格依顺时针计算方位点。一但你确认了错失方向,掷1d4以决定远离目标方格的格数,此即胶团着陆处。

  被胶团击中的中型或小型生物必须成功进行反射检定,否则立刻被粘在该处。粘滞之生物可说话,但此外仅限于纯粹的心灵动作(例如施展没有姿势或材料成分的法术),并可藉由整轮动作,以力量检定或脱逃检定来解放自身(两种皆为DC 20+施法者等级)。大型或以上之生物不可离开被胶团粘住的地点,但其他可如常动作。

  当法术持续时间完毕时,胶团会消失。在那之前均保有粘性,任何生物触碰它时(例如试图拉出同伴),必须成功进行反射检定,否则会被粘住。然而,因此种间接触及而粘滞的生物不会被胶团彻底困住,所以解放所需之力量或脱逃检定的DC减少5。

  材料成分:一颗蛛丝小球。


解除魔法之墙 (Wall of Dispel Magic)
防护系
等级:吟游诗人4,牧师5,德鲁伊5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
效果:一个平面型的解除魔法,其区域至多为10呎平方/每等级
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术造出一道透明且可穿越的障壁。任何通过者均成为解除魔法效应的目标。因此成为目标的受召唤生物,会被效应所驱离。

  解除魔法之墙无法以一般方式见到或觉察,即便是透过识破隐形法术。侦测魔法会指出此效应的存在,而真实目光会揭示其存在与用途。


高等解除魔法之墙 (Wall of Greater Dispel Magic)
防护系
等级:吟游诗人5,牧师8,德鲁伊8,术士/法师8

  此法术功能类同解除魔法之墙,除了其效应为高等解除魔法。


秤量平衡 (Weighted in the Balance)
咒法系
等级:平衡9
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:30呎
影响区域:以你为中心,扩散半径30呎内的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  基于其阵营和生命状态,此法术会伤害或医疗位于其影响范围内的生物,如同下表所示。此效应会伤害阵营最为极端的生物,以及最远离常世平衡者。

生物类型        法术效应

活物
守序善良、混乱善良、  造成致命伤
守序邪恶、混乱邪恶

中立善良、守序中立、  造成轻伤
混乱中立、中立邪恶

中立          治疗致命伤

不死生物        医疗术


平衡真言 (Word of Balance)
塑能系[音波]
等级:平衡7,德鲁伊7
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:30呎
影响区域:以你为中心,扩散半径30呎内的生物
持续时间:立即
豁免检定:无或意志过则无效(见内文)
法术抗力:可

  当听到平衡真言时,任何守序善良、混乱善良、守序邪恶或混乱邪恶的生物会如同以下所述,依其生命骰数承受负面效应,且无豁免检定。这些效应会累加。

生命骰数         效应

等同施法者等级      反胃
最高为施法者等级-1   虚弱、反胃
最高为施法者等级-5   麻痹、虚弱、反胃
最高为施法者等级-10   死亡

  反胃:为时1轮,该生物仅能进行单个移动动作,但可如常保护自身。

  虚弱:为时2d4轮,该生物的力量属性减少2d6点。

  麻痹:为时1d10分钟,该生物为麻痹且无助(不能移动或以任何方式行动)。

  死亡:该生物若为活物则死亡,若为不死生物则摧毁。

  当你施展此法术时,若你位于所属界域,则所有在区域内之守序善良、混乱善良、守序邪恶和混乱邪恶的元素和异界生物,会立刻被放逐回归其原属界域,除非它成功进行意志豁免检定(有-4减值)。被此方式放逐的生物于24小时内不能返回。不论生物是否确实听到平衡真言,此放逐效应依然有作用,且会承受相应效应 (见上述)。

  生物之生命骰数超过你的施法者等级时,不受平衡真言所影响。

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译自《幽暗地域》
译者:艾坎能
责任编辑: dexter_yy