大气呼吸 (Air Breathing)
变化系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
持续时间:2小时/每等级;见内文
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术可自在地呼吸空气。将其持续时间均分予所有受你触碰的生物。
此法术不会令生物无法于水中呼吸。
大气呼吸可解除和反制水中呼吸。
秘法术材料成分:一枝短芦苇或一根麦杆。
教革咒逐 (Anathema)
咒法系(胁迫)
等级:牧师9,德鲁伊9
法术成分:言语、姿势、器材、法器
施法时间:1轮
距离:无限
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否
你可永久截断你所奉神祇与同信仰之低阶牧师、德鲁伊、游侠或圣武士,或是普通信徒间的神性结系。此法术无法影响与你信仰相异的施法者。你可对任何同信仰的人物宣告教革咒逐,不论他身处何地,甚至是不同的界域。你不能对已逝者宣告教革咒逐。某些神祇禁止对无辜者或是其选民宣告教革咒逐,而其他神祇允许其高阶牧师自由使用此种最为可畏的神力诅咒。
承受教革咒逐者此后无法施展圣法术,或者是呼唤其神祇的力量来驱散或命令不死生物、医疗、伤害、击打、变形,或使用与其人物职业相关的神力。承受教革咒逐之普通信徒无法享有其信仰的任何服务,例如医疗、命名、婚嫁或是亡者丧葬。在承受教革咒逐期间死亡者,无法进入其神祇所居界域,仿佛他从未信奉该神祇。其灵魂将被判于无信者之墙承受永劫苦痛。
在较为个人的层次上,教革咒逐法术会让目标成为该信仰之受诅者。其他信徒不可与之交谈、注视、甚或承认其存在。若被教团通知,该信仰的普通成员才会知晓目标承受教革咒逐;但是仅凭注视目标,该信仰之牧师、圣武士、德鲁伊和游侠便会自动察觉教革咒逐效应。
此效应永久持续直到被解禁为止,不论是由原施法者、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。教革咒逐的目标可藉由改变其信仰来移除其效应。(参见被遗忘的国度战役设定集第233页之改换神祇。)
器材:必须将目标姓名载于为此举特别圣化之书籍或卷轴,并详述其因之受判的罪行(真实或虚构)。该书不会于此过程中被消耗。
箭矢散裂 (Arrowspilt)
咒法系(创造)
等级:刺客3,游侠3,林灾审判者(justice of weald and woe)3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无)
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,使它在飞行途中散裂成1d4+1支相同的精制箭或矢。所有射击物均击中相同目标,而你必须为每支射击物分别进行攻击检定。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
材料成分:精制箭或矢。
战斗界线 (Battle Line)
防护系
等级:格努须入信者2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:至多为2个连续的5呎方格/等级,最高为10格(可变)
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:见内文
法术抗力:见内文
藉此法术,你造出一道可见的邪恶界线,令所有通过它的生物感到惧怕和迟疑。任何进入受影响区域的生物必须进行意志检定,否则颤栗。成功豁免的生物于24小时内不会再次被同一施法者的战斗界线法术所影响。
缠扰邪祟 (Bedevil)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:见内文
持续时间:1天/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
你召唤一个作祟精魂,令其前去折磨你的敌人。该精魂会找出指定目标的所在处,只要你施法时和她处于同一界域。此后它会以各种示现方式来刺激和烦扰她。缠扰邪祟法术的目标会发现其眼角不断见到有东西在移动。她的睡眠常会被床铺震动、毡毯移位和一醒来便消逝的声音所打断。她在施法时会遇到可能干扰法术的各种微小烦扰,她会觉得有某些事物出没并注视她。作祟结果是其所有属性检定、技能检定和意志豁免检定均承受-1减值,并有5%的秘法术失败率(与来自盔甲的法术失败率累加)。
对此法术之目标施展侦测邪恶可揭示扰动精魂的存在,而防护邪恶可使精魂无法干扰受害者。反制邪恶法术可摧毁该作祟精魂,但移除诅咒或相似效应对其无效。
材料成分:一个超小型的恶魔或小恶魔铁像,加上一滴受害者的血或是一件受害者的个人物品。
凝血箭 (Bloodfreeze Arrow)
变化系
等级:刺客4,游侠4,林灾审判者(justice of weald and woe)4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效;见内文
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端化为蓝冰。除了射击物的一般伤害外,目标会受到2d6点寒冷伤害并麻痹。成功之强韧豁免检定可抵销麻痹,而目标每轮皆可进行一次新检定(自施法者的回合开始)。
材料成分:精制箭或矢。
鲜血枪矛 (Bloodspear)
变化系
等级:格努须入信者3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触之矛
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
此法术使你可导引格努须之怒,灌注于该神的偏好武器 ─ 矛。该武器的末端开始滴血,在法术持续时间内,该矛如同具备血光特殊能力(参见地下城主指南第226页)。在武器离开你的手1轮后,法术会自动取消。你不能同时使多道鲜血枪矛产生作用。
此法术对已有血光特殊能力的枪矛无效,且它无法影响神器。
光能箭 (Brilliant Energy Arrow)
变化系
等级:刺客2,游侠2,林灾审判者(justice of weald and woe)2
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端化为光能,放出等同火把的光芒(半径20呎)。光能射击物可忽视非活体物质。由于该射击物可穿过盔甲,因此对抗它时,盔甲加值(包括该甲的增强加值)不计入AC。它造成一般伤害,且对构装生物、不死生物和物体无效。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
材料成分:精制箭或矢。
操控黑暗阴影 (Control Darkness and Shadow)
变化系[黑暗,阴影]
等级:吟游诗人2,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:1个5呎立方/每等级之阴影
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
你可影响现存之阴影,不论其为自然或魔法,使其的以暗化、亮化甚或移动。你每次可运用下列效应之一,且在法术持续时间内,每轮可用一个即时动作进行更换。所选效应会涵盖此法术的所有影响区域;不可针对不同区域给予多类效应。可选效应如下所述。
暗化黑暗阴影:如今,自然阴影对躲藏检定提供+4加值,并对其内之生物提供隐蔽。魔法黑暗如今对其内所有人提供完全隐蔽。
亮化黑暗阴影:区域内之自然阴影会受压抑,无法躲藏于内或是使用诸如黑影舞者的阴影跳跃能力。魔法黑暗不再提供隐蔽,且该区域如今可被任何光源所照亮。
移动阴影:区域内受影响之阴影依你指示移动。你可造出阴影幻象(如同无声幻影法术,但缺乏颜色)、藉由移除阴影来揭示隐藏的生物、使阴影随拟于法术区域内移动,或是依你所愿移动阴影。你不能以此法移动黑暗区域。
闇炎箭 (Darkflame Arrow)
塑能系
等级:刺客3,林灾审判者(justice of weald and woe)3,游侠3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即;见内文
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端燃起黑色火焰。除了造成一般伤害,此箭会让目标黑焰燃身,造成2d6点额外伤害。黑焰会额外持续烧灼目标达2轮之久,每个次续轮均造成2d6点伤害(自你的回合开始),且它无法被扑灭(不过可被解除)。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。免疫或对火焰有抗力的生物仍会受到黑焰的完整伤害。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
材料成分:精制箭或矢。
双击箭 (Doublestrike Arrow)
变化系
等级:游侠4,林灾审判者(justice of weald and woe)4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:1 轮
豁免检定:无
法术抗力:无
此法术施于一支精制箭或矢,让它可击中两个目标,而非一个。射箭者选择两个目标,彼此相距不可超过30呎,并分别对目标进行攻击检定(使用相同之攻击加值)。当击中或错失第一个目标后,该箭会偏转并持续往第二个目标飞去。双击箭不可攻击同样的目标,而即使未击中目标,它仍会毁坏。
材料成分:精制箭或矢。
动物狂暴 (Enrage Animals)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:德鲁伊1,游侠1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:彼此相距30呎以内之动物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效;见内文
法术抗力:可
此法术刺激并使动物愤怒,使它们产生敌意且变得凶恶。此法术仅能影响普通动物(其智力属性为1或2)。可影响动物之最大生命骰数量为2d4+你的施法者等级。凶暴动物或是因受训而只听从命令攻击的动物可进行豁免检定;其他动物则无。例如,游侠可轻易地激怒普通的熊或狼,但不易驱使曾受训的守卫犬因狂怒而反袭其主。
受影响之生物最攻击最接近的生物,包括其他受此法术影响的生物。
探查结点 (Locate Node)
预言系
等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:1哩/每等级;见内文
影响区域:圆形,以你为中心,半径1哩/每等级;见内文
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
你查知范围内大地结点的方向。你可选择探查最近之结点,或是一个你曾造访的结点;若为后者,则范围为2哩/每等级,影响区域为圆形,以你为中心,半径2哩/每等级。
此法术会被薄铅版阻挡,它也无法侦测受结点闭锁法术保护之结点。
秘法术/圣法术器材:一颗在大地结点处发现的卵石。
爱之挽歌 (Love’s Lament)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:60呎
效果:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
藉此法术,你造出一个锥形乐区,利用处于影响区内者之悲伤、歉疚和绝望。在1轮内,所有处于区域内的生物在聆听检定上都有-4减值。此外,对爱之挽歌豁免失败者会忆起逝去的爱,并对生命感到失望。该音乐会撷取并增幅此类情感,因此受术者会受到1d6点睿智伤害,并反胃1d4轮。
粘怪之主护罩 (Mantle of the Slime Lord)
防护系
等级:关纳德入信者7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
效果:神力光轮
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否
此法术于你身周产生一层能量光轮。从旁观者看来,该障壁如同由粘稠污水组成的胶质层,但它全然不会对你造成任何妨碍。当护罩启动时,非智性泥形怪不会攻击你,除非你攻击它们。此外,你免疫毒素、睡眠效应、麻痹、变形和震慑效应。最后,当你受到致命一击或被偷袭时,该致命一击或偷袭有75%机率会被抵销,而伤害仍为一般掷骰。
悖信者印记 (Mark of the Unfaithful)
塑能系
等级:牧师7,德鲁伊7
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1轮
距离:无限
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否
你对某人物或生物施予永久印记,将其标明为信仰之敌。当任何与你同信仰者遇见具有悖信者印记的人,即使他伪装、变身或变形,仍会自然地对该人产生敌意,并在对具印生物进行察言观色检定时有+6环境加值。该敌意不会使观看者进行攻击,但他不易重视或相信具印者的说法。
仅须观视受术者,该信仰的牧师、圣武士、德鲁伊、和游侠便可自动察觉印记。
悖信者印记为永久,直到被解除、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。
器材:必须将目标姓名载于为此举特别圣化之书籍或卷轴,并详述其判的罪行(真实或虚构)。该书不会于此过程中被消耗。
坏灭颅弹 (Necrotic Skull Bomb)
死灵系
等级:牧师5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:扩散半径20呎
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你将负能量灌注于类人生物头骨并将之掷出。头骨在撞击时会爆炸,释放出其内的负能量。所有处于法术影响区域内的生物,除了不死生物,均获得1d4级负向等级(负向等级之细节,请参见怪物手册第308页之能量吸取)。
若某生物于此法术效应下幸存,在等同你施法者等级的小时数后(最多15小时),会重获其所失等级。一般来说,负向等级有机率会吸取生物之等级,但来自坏灭颅弹之负向等级的持续时间不足,因而无法做到。
在法术影响区域内的不死生物会获得1d4×5暂时生命值,持续1小时。
材料成分:一颗类人生物头骨。
结点门扉 (Node Door)
咒法系(传送)
等级:德鲁伊3,术士法师3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:多种;见内文
目标:你和受触物体或其他受触志愿生物,重量至多50磅/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无和意志过则无效(物体)
法术抗力:否和可(物体)
你将自身从所处结点,瞬间转移至另一个曾探访过之同型结点。你必然会准确抵达所愿地点 ─ 不论是简略想象该区域,或是描述你的目的地(例如,"古夜神殿花园的阴影结点")。在使用此法术后,直到你的下一回合前,你不能进行其他动作。
若你抵达的结点已在近来被某些物体占据部分,则你抵达结点中距离最近的空地。若该结点被完全占据,或是已被某种方式摧毁,则你会跃动到最接近之同型结点(随机或由DM决定)。每次此类”跃动”会对你和同伴造成2d6点伤害。
你可携带物体,只要其重量不超过你的最大负重。每三级施法者等级,你可携带一个额外的中型或小型志愿生物(携带之装备或物体至多为其最大负重),或是其相等物;一个大型生物视为两格中型生物,一个巨型生物视为两个大型生物,以此类推。所有被转移的生物必须彼此接触,且至少要有一个生物与你接触。如同所有为个人范围或以你为目标的法术,你不须进行豁免检定,也不应用法术抗力。只有他人所携或使用(伴随)之物体须可用豁免检定及法术抗力。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。
结点创造 (Node Genesis)
咒法系(创造)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:10日(8小时/每日)
距离:触碰
效果:一个1级的结点,半径10呎
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否
当你施展此法术时,秘法能量会改变当地能径和能流,加速产生1级结点(当施展法术时,由你决定类型)。新结点以你所触点为中心弥漫。新结点的概略边界可能涵盖多种地形、空地或是多种物质。你可略为决定大地结点外缘的起始形状 ─ 它不须是完美球体。
在一年内,新造结点会保持1级状态。此后,其直径会以每年20呎的速率增加,直至达到每施法者等级20呎,该施法者等级为你施法时所具备的。当结点直径达到更高层级的底限时(参见第96页的表格5-1),其层级+1。例如,当1级结点直径达到40呎时会变成2级,当直径达到120呎时会成为3级。
你用此法术所创造的结点,自动视为被你施以结点闭锁。此外均与天然结点相同,并会被相同方式毁灭。
经验值耗费:5000点经验值。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。
结点闭锁 (Node Lock)
防护系
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个结点
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否
以结点闭锁法术施于结点时,会魔法性地”关闭”它,使其他希望取用其力量的人无法使用。你可影响之大地结点层级,须等于或小于你施法者等级的一半。除了你以外的任何施法者在取用结点标准力量时,其观察法术DC+15。此外,探查结点法术无法侦测该结点。成功之解除魔法可破坏结点闭锁。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。