《Champions of Ruin》法术详述
2005-08-03    Arcanum    KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1443
第一部分:A~N

 

大气呼吸 (Air Breathing)
变化系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
持续时间:2小时/每等级;见内文
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  受术可自在地呼吸空气。将其持续时间均分予所有受你触碰的生物。

  此法术不会令生物无法于水中呼吸。

  大气呼吸可解除和反制水中呼吸。

  秘法术材料成分:一枝短芦苇或一根麦杆。


教革咒逐 (Anathema)
咒法系(胁迫)
等级:牧师9,德鲁伊9
法术成分:言语、姿势、器材、法器
施法时间:1轮
距离:无限
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否

  你可永久截断你所奉神祇与同信仰之低阶牧师、德鲁伊、游侠或圣武士,或是普通信徒间的神性结系。此法术无法影响与你信仰相异的施法者。你可对任何同信仰的人物宣告教革咒逐,不论他身处何地,甚至是不同的界域。你不能对已逝者宣告教革咒逐。某些神祇禁止对无辜者或是其选民宣告教革咒逐,而其他神祇允许其高阶牧师自由使用此种最为可畏的神力诅咒。

  承受教革咒逐者此后无法施展圣法术,或者是呼唤其神祇的力量来驱散或命令不死生物、医疗、伤害、击打、变形,或使用与其人物职业相关的神力。承受教革咒逐之普通信徒无法享有其信仰的任何服务,例如医疗、命名、婚嫁或是亡者丧葬。在承受教革咒逐期间死亡者,无法进入其神祇所居界域,仿佛他从未信奉该神祇。其灵魂将被判于无信者之墙承受永劫苦痛。

  在较为个人的层次上,教革咒逐法术会让目标成为该信仰之受诅者。其他信徒不可与之交谈、注视、甚或承认其存在。若被教团通知,该信仰的普通成员才会知晓目标承受教革咒逐;但是仅凭注视目标,该信仰之牧师、圣武士、德鲁伊和游侠便会自动察觉教革咒逐效应。

  此效应永久持续直到被解禁为止,不论是由原施法者、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。教革咒逐的目标可藉由改变其信仰来移除其效应。(参见被遗忘的国度战役设定集第233页之改换神祇。)

  器材:必须将目标姓名载于为此举特别圣化之书籍或卷轴,并详述其因之受判的罪行(真实或虚构)。该书不会于此过程中被消耗。


箭矢散裂 (Arrowspilt)
咒法系(创造)
等级:刺客3,游侠3,林灾审判者(justice of weald and woe)3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无)
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,使它在飞行途中散裂成1d4+1支相同的精制箭或矢。所有射击物均击中相同目标,而你必须为每支射击物分别进行攻击检定。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


战斗界线 (Battle Line)
防护系
等级:格努须入信者2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:至多为2个连续的5呎方格/等级,最高为10格(可变)
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:见内文
法术抗力:见内文

  藉此法术,你造出一道可见的邪恶界线,令所有通过它的生物感到惧怕和迟疑。任何进入受影响区域的生物必须进行意志检定,否则颤栗。成功豁免的生物于24小时内不会再次被同一施法者的战斗界线法术所影响。


缠扰邪祟 (Bedevil)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:见内文
持续时间:1天/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

  你召唤一个作祟精魂,令其前去折磨你的敌人。该精魂会找出指定目标的所在处,只要你施法时和她处于同一界域。此后它会以各种示现方式来刺激和烦扰她。缠扰邪祟法术的目标会发现其眼角不断见到有东西在移动。她的睡眠常会被床铺震动、毡毯移位和一醒来便消逝的声音所打断。她在施法时会遇到可能干扰法术的各种微小烦扰,她会觉得有某些事物出没并注视她。作祟结果是其所有属性检定、技能检定和意志豁免检定均承受-1减值,并有5%的秘法术失败率(与来自盔甲的法术失败率累加)。

  对此法术之目标施展侦测邪恶可揭示扰动精魂的存在,而防护邪恶可使精魂无法干扰受害者。反制邪恶法术可摧毁该作祟精魂,但移除诅咒或相似效应对其无效。

  材料成分:一个超小型的恶魔或小恶魔铁像,加上一滴受害者的血或是一件受害者的个人物品。


凝血箭 (Bloodfreeze Arrow)
变化系
等级:刺客4,游侠4,林灾审判者(justice of weald and woe)4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效;见内文
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端化为蓝冰。除了射击物的一般伤害外,目标会受到2d6点寒冷伤害并麻痹。成功之强韧豁免检定可抵销麻痹,而目标每轮皆可进行一次新检定(自施法者的回合开始)。

  材料成分:精制箭或矢。


鲜血枪矛 (Bloodspear)
变化系
等级:格努须入信者3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触之矛
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术使你可导引格努须之怒,灌注于该神的偏好武器 ─ 矛。该武器的末端开始滴血,在法术持续时间内,该矛如同具备血光特殊能力(参见地下城主指南第226页)。在武器离开你的手1轮后,法术会自动取消。你不能同时使多道鲜血枪矛产生作用。

  此法术对已有血光特殊能力的枪矛无效,且它无法影响神器。


光能箭 (Brilliant Energy Arrow)
变化系
等级:刺客2,游侠2,林灾审判者(justice of weald and woe)2
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端化为光能,放出等同火把的光芒(半径20呎)。光能射击物可忽视非活体物质。由于该射击物可穿过盔甲,因此对抗它时,盔甲加值(包括该甲的增强加值)不计入AC。它造成一般伤害,且对构装生物、不死生物和物体无效。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


操控黑暗阴影 (Control Darkness and Shadow)
变化系[黑暗,阴影]
等级:吟游诗人2,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:1个5呎立方/每等级之阴影
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  你可影响现存之阴影,不论其为自然或魔法,使其的以暗化、亮化甚或移动。你每次可运用下列效应之一,且在法术持续时间内,每轮可用一个即时动作进行更换。所选效应会涵盖此法术的所有影响区域;不可针对不同区域给予多类效应。可选效应如下所述。

  暗化黑暗阴影:如今,自然阴影对躲藏检定提供+4加值,并对其内之生物提供隐蔽。魔法黑暗如今对其内所有人提供完全隐蔽。

  亮化黑暗阴影:区域内之自然阴影会受压抑,无法躲藏于内或是使用诸如黑影舞者的阴影跳跃能力。魔法黑暗不再提供隐蔽,且该区域如今可被任何光源所照亮。

  移动阴影:区域内受影响之阴影依你指示移动。你可造出阴影幻象(如同无声幻影法术,但缺乏颜色)、藉由移除阴影来揭示隐藏的生物、使阴影随拟于法术区域内移动,或是依你所愿移动阴影。你不能以此法移动黑暗区域。


闇炎箭 (Darkflame Arrow)
塑能系
等级:刺客3,林灾审判者(justice of weald and woe)3,游侠3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即;见内文
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端燃起黑色火焰。除了造成一般伤害,此箭会让目标黑焰燃身,造成2d6点额外伤害。黑焰会额外持续烧灼目标达2轮之久,每个次续轮均造成2d6点伤害(自你的回合开始),且它无法被扑灭(不过可被解除)。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。免疫或对火焰有抗力的生物仍会受到黑焰的完整伤害。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


双击箭 (Doublestrike Arrow)
变化系
等级:游侠4,林灾审判者(justice of weald and woe)4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:1 轮
豁免检定:无
法术抗力:无

  此法术施于一支精制箭或矢,让它可击中两个目标,而非一个。射箭者选择两个目标,彼此相距不可超过30呎,并分别对目标进行攻击检定(使用相同之攻击加值)。当击中或错失第一个目标后,该箭会偏转并持续往第二个目标飞去。双击箭不可攻击同样的目标,而即使未击中目标,它仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


动物狂暴 (Enrage Animals)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:德鲁伊1,游侠1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:彼此相距30呎以内之动物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效;见内文
法术抗力:可

  此法术刺激并使动物愤怒,使它们产生敌意且变得凶恶。此法术仅能影响普通动物(其智力属性为1或2)。可影响动物之最大生命骰数量为2d4+你的施法者等级。凶暴动物或是因受训而只听从命令攻击的动物可进行豁免检定;其他动物则无。例如,游侠可轻易地激怒普通的熊或狼,但不易驱使曾受训的守卫犬因狂怒而反袭其主。

  受影响之生物最攻击最接近的生物,包括其他受此法术影响的生物。


探查结点 (Locate Node)
预言系
等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:1哩/每等级;见内文
影响区域:圆形,以你为中心,半径1哩/每等级;见内文
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  你查知范围内大地结点的方向。你可选择探查最近之结点,或是一个你曾造访的结点;若为后者,则范围为2哩/每等级,影响区域为圆形,以你为中心,半径2哩/每等级。

  此法术会被薄铅版阻挡,它也无法侦测受结点闭锁法术保护之结点。

  秘法术/圣法术器材:一颗在大地结点处发现的卵石。


爱之挽歌 (Love’s Lament)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:60呎
效果:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  藉此法术,你造出一个锥形乐区,利用处于影响区内者之悲伤、歉疚和绝望。在1轮内,所有处于区域内的生物在聆听检定上都有-4减值。此外,对爱之挽歌豁免失败者会忆起逝去的爱,并对生命感到失望。该音乐会撷取并增幅此类情感,因此受术者会受到1d6点睿智伤害,并反胃1d4轮。


粘怪之主护罩 (Mantle of the Slime Lord)
防护系
等级:关纳德入信者7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
效果:神力光轮
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术于你身周产生一层能量光轮。从旁观者看来,该障壁如同由粘稠污水组成的胶质层,但它全然不会对你造成任何妨碍。当护罩启动时,非智性泥形怪不会攻击你,除非你攻击它们。此外,你免疫毒素、睡眠效应、麻痹、变形和震慑效应。最后,当你受到致命一击或被偷袭时,该致命一击或偷袭有75%机率会被抵销,而伤害仍为一般掷骰。


悖信者印记 (Mark of the Unfaithful)
塑能系
等级:牧师7,德鲁伊7
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1轮
距离:无限
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否

  你对某人物或生物施予永久印记,将其标明为信仰之敌。当任何与你同信仰者遇见具有悖信者印记的人,即使他伪装、变身或变形,仍会自然地对该人产生敌意,并在对具印生物进行察言观色检定时有+6环境加值。该敌意不会使观看者进行攻击,但他不易重视或相信具印者的说法。

  仅须观视受术者,该信仰的牧师、圣武士、德鲁伊、和游侠便可自动察觉印记。

  悖信者印记为永久,直到被解除、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。

  器材:必须将目标姓名载于为此举特别圣化之书籍或卷轴,并详述其判的罪行(真实或虚构)。该书不会于此过程中被消耗。


坏灭颅弹 (Necrotic Skull Bomb)
死灵系
等级:牧师5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:扩散半径20呎
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你将负能量灌注于类人生物头骨并将之掷出。头骨在撞击时会爆炸,释放出其内的负能量。所有处于法术影响区域内的生物,除了不死生物,均获得1d4级负向等级(负向等级之细节,请参见怪物手册第308页之能量吸取)。

  若某生物于此法术效应下幸存,在等同你施法者等级的小时数后(最多15小时),会重获其所失等级。一般来说,负向等级有机率会吸取生物之等级,但来自坏灭颅弹之负向等级的持续时间不足,因而无法做到。

  在法术影响区域内的不死生物会获得1d4×5暂时生命值,持续1小时。

  材料成分:一颗类人生物头骨。


结点门扉 (Node Door)
咒法系(传送)
等级:德鲁伊3,术士法师3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:多种;见内文
目标:你和受触物体或其他受触志愿生物,重量至多50磅/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无和意志过则无效(物体)
法术抗力:否和可(物体)

  你将自身从所处结点,瞬间转移至另一个曾探访过之同型结点。你必然会准确抵达所愿地点 ─ 不论是简略想象该区域,或是描述你的目的地(例如,"古夜神殿花园的阴影结点")。在使用此法术后,直到你的下一回合前,你不能进行其他动作。

  若你抵达的结点已在近来被某些物体占据部分,则你抵达结点中距离最近的空地。若该结点被完全占据,或是已被某种方式摧毁,则你会跃动到最接近之同型结点(随机或由DM决定)。每次此类”跃动”会对你和同伴造成2d6点伤害。

  你可携带物体,只要其重量不超过你的最大负重。每三级施法者等级,你可携带一个额外的中型或小型志愿生物(携带之装备或物体至多为其最大负重),或是其相等物;一个大型生物视为两格中型生物,一个巨型生物视为两个大型生物,以此类推。所有被转移的生物必须彼此接触,且至少要有一个生物与你接触。如同所有为个人范围或以你为目标的法术,你不须进行豁免检定,也不应用法术抗力。只有他人所携或使用(伴随)之物体须可用豁免检定及法术抗力。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。


结点创造 (Node Genesis)
咒法系(创造)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:10日(8小时/每日)
距离:触碰
效果:一个1级的结点,半径10呎
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  当你施展此法术时,秘法能量会改变当地能径和能流,加速产生1级结点(当施展法术时,由你决定类型)。新结点以你所触点为中心弥漫。新结点的概略边界可能涵盖多种地形、空地或是多种物质。你可略为决定大地结点外缘的起始形状 ─ 它不须是完美球体。

  在一年内,新造结点会保持1级状态。此后,其直径会以每年20呎的速率增加,直至达到每施法者等级20呎,该施法者等级为你施法时所具备的。当结点直径达到更高层级的底限时(参见第96页的表格5-1),其层级+1。例如,当1级结点直径达到40呎时会变成2级,当直径达到120呎时会成为3级。

  你用此法术所创造的结点,自动视为被你施以结点闭锁。此外均与天然结点相同,并会被相同方式毁灭。

  经验值耗费:5000点经验值。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。


结点闭锁 (Node Lock)
防护系
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个结点
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否

  以结点闭锁法术施于结点时,会魔法性地”关闭”它,使其他希望取用其力量的人无法使用。你可影响之大地结点层级,须等于或小于你施法者等级的一半。除了你以外的任何施法者在取用结点标准力量时,其观察法术DC+15。此外,探查结点法术无法侦测该结点。成功之解除魔法可破坏结点闭锁。

  特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。

第二部分

 

袖珍洞穴 (Pocket Cave)
咒法系(创造)
等级:格努须入信者5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:异次元洞穴,至多为两个10呎立方/每等级(可变)
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  你召塑出一个异次元洞穴,在施法界域仅有单一入口。你仅能在石制表面或是某类土地施展此法术。进入点看似一个黑暗的洞穴入口,宽4呎而高8呎。只有你所指定者才能进入该洞穴,当你进入后,传送门会关闭且隐形。你可于所处那侧凭意志再度开启。进入洞穴的生物会发现身处一个黑暗而潮湿的洞穴。在法术持续时间内,该处的氧气足以支持所有进入的生物。墙壁上会长出可食的蕈类,凝结之水滴会自墙壁流下,形成一个永不干凅的洁净淡水池。

  诸如天气等外界情况不会影响洞穴的舒适空气,且仅有指定的生物可自任一方向穿越传送门。法术持续时间结束时,所有位于袖珍洞穴内者均会回到进入前的地点,若该处已被占据,则回到最近的空地。


崩败术 (Ravage)
死灵系[邪恶]
等级:牧师7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:柱状半径10呎,高40呎
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  一个由黑色能量旋绕而成的恐怖柱体,吞卷生物且撕扯其躯体和灵魂。所有位于法术影响区域内的活物,均会受到每两级施法者等级1d6点的秽暗伤害(最高10d6)。与一般伤害不同,只有在崇敬术或圣居区域内施法才可医治秽暗伤害。


无悔魅惑 (Remorseless Charm)
附魔系(胁迫)[邪恶、影响心灵]
等级:吟游诗人5,牧师6,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
持续时间:见内文
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  此法术抹灭常规限制,消除受术者的良知。处于其效应时,善良生物会犯下滔天大罪而毫无悔意。举例而言,坚持不杀已降者的圣武士会认为应当彰显正义,立刻杀死敌人。此法术影响目标的规准与预期:例如善良阵营目标一但处于该效应,会因受暗示术驱使而愿意攻击朋友。他不会因此而不须赎罪,这将根据其信仰或法律所定之准则和惩处来加以执行。

  该强制效应为永久,直到被破除结界或类似魔法所破解,或直到被该施法者移除。

  材料成分:一件艺术品,价值至少1000金币。该艺术品必须描摹放荡或邪恶的举止,且须令人感到欣悦而着迷,而非烦扰或厌恶。法术施于该艺术品后,将之对法术目标展现并触发其效应。与魔法徽记相似,艺术品上的附魔效果会维持每施法者等级1天,直到它被观视且触发魔法效应为止。


力能鞭 (Scourge of Force)
塑能系[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:一条力场触须,加上每三级施法者等级额外一条(最多四条)
目标:一个或多个,彼此间相距不可超过30呎
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  自你手中伸出一条或多条鞭状力场触须,鞭笞范围内的目标。以你最高的攻击加值,分别为每条触须进行近战触碰攻击。若触须命中,它造成1d8点力场伤害,加上每两级施法者等级1点的力场伤害(最高为1d8+5)。你可用多条触手鞭笞一个目标。


蛇之箭 (Serpent Arrow)
变化系
等级:林灾审判者(justice of weald and woe)3,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:至多八个木制射击物,在施法时彼此须相距40呎以内;见内文
持续时间:至多10分钟/每等级;见内文
豁免检定:无
法术抗力:否

  你将木制箭只、飞镖或细枝转变成超小毒蛇(参见怪物图鉴第200页)。这些射击物保持坚硬而无害,直到发射或掷出。它们自动嚙咬任何被击中的生物,造成 1点伤害加上毒素(致伤,强韧DC 11,起始和次续1d6点体质伤害)。射击物在法术持续时间内保持蛇型,使用其一般攻击加值来攻击其所命中的对手。若蛇之箭错失目标,或是指定对手移动超出蛇的可触距离,蛇会改而攻击最近的生物。若目标死亡且可触距离内无他人,则此法术结束,即便持续时间未到。当法术持续时间结束,蛇会融解而无物留存。

  材料成分:至多八个木制箭只、飞镖或笔直细枝,加上一片任意蛇类的鳞。


暗影箭 (Shadow Arrow)
死灵系
等级:刺客4,林灾审判者(justice of weald and woe)4,游侠4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其化为漆黑暗影。该射击物进行远程触碰攻击,而非一般远程攻击。暗影箭并非造成一般伤害,而是造成1d6点力量伤害。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


阴影陷阱 (Shadow Trap)
咒法系(召唤)[阴影]
等级:牧师7,术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:触碰
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可

  藉此法术,你在可投影的物体上设下陷阱。若该物体被任何方式扰动,造成其影子变动(例如它或邻近光源移动),一个被咒缚的高等幽影(参见怪物图鉴第 221页)会从该物体的影子中出现,并开始攻击最接近的活物。该幽影可如常被驱散或摧毁;此外,它的存在轮数等同你的施法者等级。若该陷阱物体位于没有阴影的处所,则陷阱不会发动,但法术效果依然存在。

  材料成分:一块黑布,须足以覆盖被保护的物体。


厉袭黑暗 (Slashing Darkness)
塑能系
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  自你手中射出一条嘶嘶作响的漆黑能带。被黑暗射线击中的生物,会受到每两级施法者等级1d8点的伤害(最高5d8)。若为不死生物,则会被医疗每两级施法者等级1d8点(最高5d8)的伤害。


粘液拋掷 (Slime Hurl)
咒法系(创造)
等级:关纳德入信者5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:三颗绿色粘胶团
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你召引并掷出三颗略呈圆形的深绿色粘胶团。你必须成功进行远程触碰攻击,以便使粘液团击中目标(分别掷骰,使用你最佳的远程攻击加值)。任何被胶团击中的生物被会一层绿史莱姆包覆(参见地下城主指南第76页),并立刻受其效果影响。你可用多个胶团攻击一个生物,每个皆须分别处理。召引的绿史莱姆不会自动消失,必须依靠一般方式摧毁。


弒咒箭 (Spellslayer Arrow)
变化系
等级:刺客2,林灾审判者(justice of weald and woe)2,游侠2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其化为可扰动他类魔法的闪耀射击物。弒咒箭除了造成一般伤害,目标身上每个运作中的法术皆会使其受到额外1d4点伤害。举例而言,若目标身上有蛮力术、加速术和法师护甲处于作用,则此箭会对其造成额外3d4点伤害。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


交响梦魇 (Symphonic Nightmare)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人6
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触活物
持续时间:1天/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  此法术的目标生物在睡眠或休息时无法作梦。确切而言,目标的休眠心灵充斥着不和谐的管弦乐声,而非梦境。在受术者初次尝试睡眠后,他在睿智基础的技能检定上皆受-2减值。只要交响梦魇效果持续留存其身,则该减值便继续存留。此法术会影响所有会睡眠或进入眠态出神的生物;不须睡眠的生物则免疫。

  此外,该生物的睡眠受到打扰。其将无法获得完整的睡眠或休息。目标无法回复生命值或是自然医治属性伤害,若其在准备法术前须休息整夜,则无法满足该条件。不过该生物如今免疫托梦法和梦魇术,以及其他会造成恶梦的效应(例如老鬼婆的梦境搅扰能力)。

  在持续时间结束前,施法者可随意解移该效应,但若交响梦魇难以被其他方式移除。若移除诅咒的施法者等级高于交响梦魇法术,则可将之移除,破除结界亦同。此外便须用愿望术或奇迹术来解移该诅咒。

  器材:一尊小雕像,其敞开的头骨内放置管弦乐器模型。此物须有上佳品质,令其价值至少1000金币。


特瓦许普鲁尔之骸骨提琴 (Tvash-Prull’s Bonefiddle)
死灵系
等级:吟游诗人2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个具有骨胳或外骨胳的生物
持续时间:专注,至多1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你唤出一支幽魅琴弓,现于目标生物的上方。此弓立刻降入受术者体内,开始往返拉锯目标的骨胳。演奏的音乐有种奇诡之美,令受害者感到极端痛苦而不适。在持续时间内,受害者每轮会受到1d6点音波伤害,在所有潜行检定上皆受-20减值;该音波伤害视为持续性伤害,会干扰施法。以一个标准动作,你可将骸骨提琴转移至范围内的另一个生物,但新目标可进行豁免检定以抵抗此法术。若目标豁免成功,则骸骨提琴消失且法术结束。即便目标移动而使你无法保持视线或效果线,此法术效应依然持续,但你不可将骸骨提琴转嫁给另一个生物,除非你与现任目标和新目标间均存有视线和效果线。

  材料成分:银提琴模型,价值至少30金币。


伴随之歌 (Undersong)
变化系
等级:吟游诗人1
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自身
持续时间:1分钟/每等级

  当你施展此法术时,你的心中会涌现一首熟悉的抚慰之歌。该歌曲不会使你分心而无法工作,相反地,藉由哼唱该旋律,你可集中心神做事。只要法术仍处于作用,你可用表演检定来取代专注检定。你必须在检定前便选择使用哪项技能。


邪秽凶兽 (Unholy Beast)
变化系[邪恶]
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个动物,至多为1HD/每等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  当你施展此法术,受术生物会暂时转变成一种邪恶存在,在法术持续时间内供你差遣。此动物的肢体和面孔扭曲,它会长出獠牙并自皮肤伸出骨刺,且其双眼转为纯黑。该动物的力量、敏捷、体质获得+2加值,而天生防御也有+2加值。此外,其天生攻击增加,视为体型高一层级。邪秽凶兽供你役使,如同受支配动物法术之影响。


荆棘之鞭 (Whip of Thorns)
变化系
等级:德鲁伊2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:个人
效果:15呎长的鞭子,覆满尖锐荆棘
持续时间:1轮/每等级,或直到能量散发
豁免检定:无
法术抗力:否

  当你施展此法术时,一条藤蔓会长成满是棘刺的鞭子,可残忍地撕扯对手的血肉。你可持用此鞭且视同你擅长它,而它遵循所有的鞭类规则,除了它每击可造成 1d8+1点致死伤害。当你成功以此鞭击中大型或更小的对手,你可放开它以纠缠该生物。此举会结束法术,但该荆棘藤蔓会持续缠绕敌人,直到该对手成功以脱逃检定获得自由(DC等同此法术之豁免DC)。若检定失败,该生物会受到额外1d4点伤害,并维持纠缠状态。若检定成功且比DC高10或以下,则该生物获得自由但会受到额外伤害。生物也可尝试以DC 20的力量检定来破坏藤蔓,但不论检定成功与否,均会受到1d4点伤害。

  材料成分:一小条藤蔓。


木灵箭 (Woodwisp Arrow)
变化系
等级:刺客1,德鲁伊1,林灾审判者(justice of weald and woe)1,游侠1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术施于一支精制箭或矢,使其可如通过空气般穿越木材,无视目标因木门、木桌或木栅而获得之掩蔽效益,且无视木盾的AC调整值。此法术并不能让施法者看穿木制障碍,所以除非有鹰眼术或类似魔法运作中,目标视为具有隐蔽而非掩蔽。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


---------

译自《Champions of Ruin》
译者:艾坎能

责任编辑: dexter_yy