玩家手册-法术
2004-08-21    奇幻修士会    第三版玩家手册繁体中文版
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吟游诗人的法术
 

章的前半部将会依各种施法职业与领域列出法术列表,之后则依法术名称作排序,列出所有法术的详细说明。

系列法术(Spell Chains:有些法术需要参考它们所根源的基本法术,由基本法术与延伸法术所形成的关系就称为法术链。在法术链中排序较后的法术,只说明其与基本法术不同的部分。与基本法术相同的项目或其它描述则不再重复,在法术说明中会记载(与(基本法术之名称)同),请见(治疗轻伤)与(治疗重伤)。

生命骰数(HD:在法术效果上,生命骰数就等于是人物等级(生物的生命骰数只与种族有关,无关职业。生物的人物等级即等于其生命骰数)。

施法者等级(Caster Level:法术效果通常取于施法者等级,通常就是施法者的职业等级。若该生物没有职业,则其施法者等级等于其生命骰数,除非另有指定。法术列表中的(等级)就是指施法者等级。

生物与人物:在法术说明中,(生物)与(人物)同义。

表示法:说明中,会随施法者等级增加而累计的数值,以(数值)/每等级)或(每等级(数值))表示。例如,(持续时间:1/每等级)代表在施法者等级1级时为一轮,2级时为二轮。(距离:25+5/2等级)代表在施法者等级1级时距离为25尺、2级与3级时为30尺、4级与5级时为35尺。(腹语术:每等级发出一分钟的腹语)代表施法者等级1级时发出一分钟的腹语,2级时两分钟,以此类推。

 

吟游诗人的法术

 

吟游诗人的级法术(戏法)

舞光术:制造火把或其他光源。

晕眩术:生物失去下一次的动作。

侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

幻音术:发出虚幻的假声。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

法师帮手:可对五磅的物品使用心灵遥控。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

开关术:打开或关上小或轻的目标物品。

魔法技俩:玩一些小把戏。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

抵抗元素伤害:每一轮或忽略指定能量型万言书所造成的前12点伤害。

 

吟游诗人的一级法术

魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级二小时。

惊恐术:使一个生物逃窘1d4回合。

魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

侦测密门:发现60尺内的密门。

抹消术:消除一般或魔法性的书写文字。

脚底抹油:你的速度加倍。

羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。

油腻术:将10尺见方区域或单一目标物品变得滑腻。

催眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入催眠状态。

鉴定术:鉴识魔法物品的其中一项特性。

法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。

魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。

防护混乱/邪恶/善良/守序AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

无声幻影:造出你想要的幻影。

睡眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入昏睡状态。

一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

隐形仆役:产生一股服从号令的隐形力量。

腹语术:每等级发出一分钟的腹语。

 

吟游诗人的二级法术

迷惑动物:迷惑生命骰数和为2d6的动物。

目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

朦胧术:对受术者的攻击会有20%的失手机率。

蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。

轻灵术:受术者获得1d4+1的敏捷加值,持续时间为每等级一小时。

治疗中度伤:受术者获得2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。

昼明术:产生半径60尺的亮光。

减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级持续一小时。

侦测思想:可以观察到他人的表面想法。

注目术:将所有生物变为俘虏,范围为100尺,每等级再多+10尺。

闪光尘:使生物目盲,或看见隐形生物的轮廓。

人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。

催眠图纹:使生命骰数和为(2d4+施法者等级)的生物群陷入催眠状态。

隐形:受术者隐形,持续时间为每等级10分钟,或直到进行攻击为止。

浮空术:受术者依你指示上下移动。

物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。

魔嘴:触发时会说话。

次级幻影:与(无声幻影)同,但能发出一些声音。

镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级增加一个,最多八个。

误导:使侦测指定生物或物品的预言系法术被误导。

遮蔽物品:目标物品不会被探测到。

烟火术:将火变为炫目的光或呛人的烟。

群体惊恐术:使半径15尺内生命骰数不超过6的生物慌乱。

识破隐形:发现隐形生物或物体。

粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

沉默术:消除半径15尺范围内的声音。

音鸣爆:对受术者造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他。

暗示:使受术者遵从暗示行动。

二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

飞虫走兽:召唤小型爬行生物或飞行生物群。

塔莎狂笑术:受术者在1d3轮中失去动作能力。

巧言术:能说任何语言。

隐匿阵营:隐藏阵营24小时。

风讯术:将简讯送出,每等级一里。

 

吟游诗人的三级法术

降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。

闪现术:忽隐忽现,持续时间为每等级一轮。

魅惑怪物:使一个怪物相信你是盟友。

锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持一分钟。

困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级一轮。

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

移位术:对受术者的攻击会有50%的失手机率。

情绪术:使受术者产生强烈情绪。

恐惧术:使锥形范围内的目标群逃窜,持续时间为每等级一轮。

气化形体:使受术者变为虚体状态,并可以缓慢飞行。

高等魔化武器:每3等级+1,最多+5

造风术:刮走或吹倒小型生物。

加速:可以进行额外的(部分动作),AC+4

迷幻手稿:只有事先指定下的读者可解读文字。

隐形法球:使10尺内所有人隐形。

利刃术:一般武器可增加倍强击范围。

李欧蒙小屋:造出可供10个生物使用的庇护所。

次级指使术:命令生命骰数不超过7的对象。

反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级维持10分钟。

高等幻影:与(无声幻影)同,只是有声音、气味和体温。

魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级一小时。

移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

探知:可由远处监视受术者。

塑语术:造出新声音,或改变旧声音。

蛇纹法印:造出文字征记,可使阅读者动弹不得。

缓慢术:每等级可影响一个对象,受术者只能进行(部分动作)。AC-2,近战检定-2

三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

 

吟游诗人的四级法术

破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。

治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

侦测探知:警告你有人使用魔法在探知。

任意门:传送至范围内任一地点。

驱逐术:强迫生物回到原属异界。

支配人类:使用心灵控制人型生物。

幻景:使某种地形看起来象是另一种(如:使原野看起来像森林)。

怪物定身术:与(人类定身术)同,但可指定任意种类生物。

进级隐形:与(隐形)同,但受术者进行攻击后极可保持隐形。

通晓传奇:得知一个人、地方或事物的相关传说。

李欧蒙庇护所:造出坚固的屋舍。

生物定位术:指出熟悉生物的方向。

篡改记忆:改变受术者的记忆,持续时间五分钟。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

虹彩图纹:发出彩光,使生命骰数和为24的生物群不被攻击或移开。

咆哮术:使锥形范围内所有人震耳欲聋,并受到2d6点伤害。

四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

 

吟游诗人的五级法术

异界探知:向异界存有体询问问题。

操控水位:使水位上升或下降。

托梦法:将讯息送至任何正在睡眠中的人。

防范探知:利用幻象使探知法术误判。

高等解除魔法:与(解除魔法)同,但检定+20

医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

心灵迷雾:受术者睿智值与意志检定-10

海市蜃楼:与(幻景)同,只是包含建筑物。

梦魇:送出虚像,可造成1d10点伤害,并使对象精疲力竭。

常驻幻影:与(高等幻影)同,但不需集中精神。

五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

 

吟游诗人的六级法术

操控天气:可以改变特定区域的气候。

慑心目光:魅惑受术者,或使之恐惧、生病或沉睡。

指使术:与(次级指使术)同,但可以影响所有生物。

高等探知:与(探知)同,便更快更久。

集体加速术:与(加速)同,但每等级可影响一个对象。

集体暗示:与(暗示)同,但每等级多增加一个受术者。

永恒幻影:与(无声幻影)同,但可以有视力、声音与气味。

异界传送:最高可使八个对象移动至另一异界。

预置幻影:与(高等幻影)同,但是由事件触发而产生。

投影术:幻象分身可以走动和施法。

防生物力场:生物无法接近你。

六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

迷罩:改变一群生物的外貌。

牧师的法术

 

牧师的法术

 

牧师零级法术(戏法)

造水术:每等级可千出两加仑纯水。

治疗小伤:治疗1点伤害。

侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。

侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。

造成小伤:触碰攻击,伤害值为1点。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

净化食粮:每等级精制出一立方尺的水或食物。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

恩赐:受术者获得1点暂时生命值。

 

牧师的一级法术

绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。

祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。

祝福圣水:造出圣水。

惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。

命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。

通晓语言:懂得所有可说可写的语言。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

诅咒邪水:制造邪水。

观命术:查看30尺内的对象离死亡多近。

侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现生物、法术与物品。

侦测死灵:发现60尺内的不死生物。

神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。

丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。

忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

烛光护盾:用远程武器对你攻击会有20%的失手机率。

造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。

对死灵隐形:不死生物无法察觉受术者,每等级增加一个对象。

魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。

魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

隐雾术:周围产生迷雾环绕。

防护混乱/邪恶/善良/守序AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

胡乱动作:生物在一轮中不由自主胡乱动作。

移除恐惧:使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一个对象。

圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。

虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2卸劲加值。

一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

 

牧师的二级法术

援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值。

动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。

卜筮:得知动作结果是好是坏。

蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。

安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。

崇敬术:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。

死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值,+2力量值及+1施法者等级。

减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级一小时。

亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。

坚韧术:受术者获得1d4+1的体质加值,持续时间为每等级一小时。

注目术:将所有生物变为俘虏,范围为100尺,每等级再多+10尺。

寻找陷阱:如盗贼般注意到陷阱。

遗体防腐:保存一具尸体。

人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。

造成中度伤:触碰攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。

次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。

完全修复术:修复一件物品。

移除麻痹:移除人身上的麻痹、定身术或缓慢术。

抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。

粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

护卫他人:你代替受术者受伤害。

沉默术:消除半径15尺范围内的声音。

音鸣爆:对受术者造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他。

动物交谈:你可以与自然动物交谈。

灵能武器:魔法武器会自己攻击。

二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

隐匿阵营:隐藏阵营24小时。

诚实之域:范围内的对象无法说谎。

 

牧师的三级法术

操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。

降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。

目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

疫病术:使受术者感染所指定之疫病。

不灭明焰:造出一支永远不灭,不会发热的火把。

造粮术:每等级喂饱三个人或一匹马。

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

昼明术:产生半径60尺的亮光。

深幽黑暗术:目标物品半径60尺范围内被绝对黑暗所笼罩。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

守卫结界:魔法刻文,会伤害经过者。

幻影手:朦胧的鬼手将受术者带至你面前。

造成重伤:触碰攻击,造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+15点。

消除隐形:可消除隐形,范围为每等级5尺。

物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。

反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级维持10分钟。

魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附有每3等级+1的增强加值。

融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。

防护负能量:受术者可抵抗能量与等级吸取。

遮蔽物品:目标物品不会被探测到。

祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。

防护元素伤害:指定一种能量,第等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。

移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。

死者交谈:每2等级,死者会多回答你一个问题。

植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

水面行走:目标行于水上如履实地。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

 

牧师的四级法术

凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。

操控水位:使水位上升或下降。

治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

防死结界:对死亡类法术与效果免疫。

次元锚:阻挡往异次元的移动。

测知谎言:发觉蓄意的谎言。

驱逐术:强迫生物回到原属异界。

预言术:对预定从事的活支提供有用的建言。

神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

巨虫术:将昆虫变成巨虫。

高等魔化武器:每3等级+1,最多+5。

法术灌输:将法术转换给受术者。

造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20。

次级异界誓盟:与生命骰数为8的一个异界生物交换条件彼此服务。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

毒击:触碰攻击,可造成1d10点体质伤害,一分钟后再重复。

驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。

复原术:恢复被吸取的属性值与等级1级。

短讯术:将简讯立刻传至任何地方。

法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。

观照术:察看盟友的状态与位置。

四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

巧言术:能说任何语言。

 

牧师的五级法术

赎罪术:去除受术者的罪孽重负。

破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。

破灭法阵:对四面八方的敌人造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

通神术:每等级神祗回答一个答案为是或否的问题。

反制混乱/邪恶/善良/守序:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级一轮。

焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。

高等命令术:与(命令术)同,但可命令的生物个数与等级同。

圣居:目标地神圣化。

医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

疫病虫群:大批昆虫出现遮蔽视线并造成伤害,弱小生物逃窜。

正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发诅咒。

异界传送:最高可使八个对象移动至另一异界。

死者复活:可救活死亡的生物,死亡时间上限与等级同。

正气如虹:身体变大,并获得力量值+4。

探知:可由远处监视受术者。

杀生术:触碰攻击可杀害受术者。

法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。

五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

真实:见到所有事物的原本面貌。

邪居:将目标地去除神圣。

石墙术:制造一面石墙,开头可自订。

 

牧师的六级法术

活化物体:目标物品会攻击你的对手。

防活物护罩10尺内生物无法靠近。

放逐术:每等级可放逐2HD的生物。

剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。

唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。

同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。

寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。

禁制术:禁止不同阵营的生物进入所在区域。

指使术:与(次级指使术)同,但可以影响所有生物。

高等解魔法:与(解除魔法)同,但检定+20。

高等守卫结界:与(守卫结界)同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。

重伤术:受术者只剩1d4点生命值。

医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。

英雄宴:每等级可带来足够一个生物享用之食物,医治其所有疾病,并施与法术(祝福术)。

异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至16。

六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

御风而行:你与盟友化为蒸气,得以快速旅行。

回返真言:将你传送回指定地点。

 

牧师的七级法术

渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

操控天气:可以改变特定区域的气候。

灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。

律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

高等复原术:与(复原术)同,但恢复所有被吸取的等级与属性值。

高等探知:与(探知)同,但更快更久。

圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

脱身大法:使物品获得将拥有者传送回来的能力。

再生术:受术者断裂的肢体可再生。

防生物力场:生物无法接近你。

复生术:使已死对象完全复活。

七级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

混沌真言:杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。

 

牧师的八级法术

防魔法力场:抵销10尺内的法术。

混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。

感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。

地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。

火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。

高等异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至24。

圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。

秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

八级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

魔法征记:被触发的符文可以发动一系列魔法效果。

邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、搞力+4、法术抗力25。

 

牧师的九级法术

星界投射:将你及伙伴投射入星界。

吸能术:受术者承受2d4个负向等级。

异界之门:连接两个异界,以供通讯或旅行。

内爆术:每轮杀害一个生物。

奇迹术:要求神祗展现神迹。

缚魂术:囚固刚死的灵魂,使它不受(复生术)作用。

复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。

九级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

完全复生术:与(复生术)同,但不需要受述者的遗骸。

 

牧师领域

 

 

牧师领域

 

风领域(Air)

神祗:欧拜·亥

神赋力量:可驱散或摧毁土系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝土系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这能力的次数,等于3+魅力调整值。

 

风领域法术

1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。

2 风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

3 气化形体:使受术者变为虚体状态,并可以缓慢飞行。

4 凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。

5 操控风相:改变风的方向与速度。

6 连环闪电:每等级可造成1d6点伤害,每等级并可多选定一个次要受术者。

7 操控天气:可以改变特定区域的气候。

8 施风术:龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。

9 元素战队:只能视为风类法术,可召唤多个无素。

 

动物领域(Animal)

神祗:艾罗娜、欧拜·亥

神赋力量:每天可施展一次(化兽为友)。(自然知识)为本职技能。

 

动物领域法术

1 安抚动物:安抚生命骰数总和为(2d4+施法者等级)的动物、兽类与魔法兽。

2 动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持一轮。

3 支配动物:目标动物会尊从无声的心灵命令。

4 驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。

5 问道自然:每等级可了解一里之内的地形。

6 防活物护罩10尺内生物无法靠近。

7 动物化身:每等级可选择一个盟友,变形成施法者指定的动物。

8 漫天虫蚀:命令一群虫类进行攻击。

9 形体变化:可变成任何生物,每轮并可更换一次。

 

混乱领域(Chaos)

神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、寇德、渥利达马拉

神赋力量:施展混乱类法术时,施法者等级+1。

 

混乱领域法术

1 防护守序AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

3 反秩序法阵:与(防护守序)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

4 混沌之缒:伤害守序阵营的生物,并使他们变恍惚。

5 反制守序:在对抗来自守序阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。

6 活化物体:目标物品会攻击你的对手。

7 混沌真言:杀害、困惑、震慑非混乱阵营的对象。

8 混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 九级召唤怪物术:视为混乱类法术,可召唤异界生物为你作战。

 

死亡领域

神祗:奈落、维婕丝

神赋力量:每天可使用一次(死神之触),这是一种法术型能力,带有使人死亡的效力。你须完成(近战触碰攻击)(使用(触碰类法术)的规则)。当触碰到受术者时,每等级掷一次1d6。如果总和值大于或等于目标生物的生命值,这随即死亡。

 

死亡领域法术

1 惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。

2 死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。

3 操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。

4 防死结界:对死亡类法术与效果免疫。

5 杀生术:触碰攻击可杀害受术者。

6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。

7 灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。

8 唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。

9 女妖之嚎:每等级可杀害一个生物。

 

破坏领域(Destruction)

神祗:圣库斯伯、海克斯特

神赋力量:获得(威力打击)的能力,这是一咱超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。如果命中的话,可获得等同于施法者等级的伤害加值。在攻击前必须先宣告要进行(威力打击)。每天可使用一次。

 

破坏领域法术

1 造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。

2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

3 疫病术:使受术者感染所指定之疫病。

4 造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20点。

5 破灭法阵:对上面八方的敌人都造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

6 重伤术:受术者只剩1d4点生命值。

7 解离术:使一个生物或目标物品消失。

8 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。

9 内爆术:每轮杀害一个生物。

 

土领域(Earth)

神祗:莫拉丁、欧拜·亥

神赋力量:可驱散或摧毁风系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物;或者命令或斥喝风系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。

 

土领域法术

1 魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。

2 柔石术:将石头变为黏土,或将碎石变为细砂或烂泥。

3 塑石术:将石头雕塑成任何形状。

4 刺石术:指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。

5 石墙术:制造一面石墙,形状可自订。

6 石膏术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。

7 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。

8 铜筋铁骨:身体变成活动的铁块。

9 元素战队:只能视为土类法术,可召唤多个元素。

 

邪恶领域(Evil)

神祗:厄斯怒、格努须、海克斯特、奈落、威可那

神赋力量:施展邪恶类法术时,施法者等级+1。

邪恶领域法术

1 防护善良AC与豁免栓淀+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

2 亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。

3 反善良法阵:与(防护善良)同,但范围半径为10尺,每等级可维持10分钟。

4 邪影击:伤害善良阵营的生物,并使它们感到不舒服。

5 反制善良:在对抗来自善良阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。

6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。

7 渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

8 邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 九级召唤怪物术:只能视为邪恶类法术,可召唤异界生物为你作战。

 

火领域(Fire)

神祗:欧拜·亥

神赋力量:可驱散或摧毁水系生物,如同善良阵营的牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力值。

火领域法术

1 燃烧之手:每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4点。

2 燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4点,每2等级再+1点。

3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。能量形态只能为冷或火。

4 火墙术10尺内可造成2d4点火焰伤害,20尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到(2d6+施法者等级)点伤害。

5 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。

6 火种术:可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。

7 火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。

8 焚云术:燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。

9 元素战队:只能视为火类法术,可召唤多个元素。

 

善良领域(Good)

神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、艾罗娜、加尔闪金、海朗纽斯、寇德、莫拉丁、培罗、悠妲拉

神赋力量:施展善良类法术时,施法者等级+1。

 

善良领域法术

1 防护邪恶AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命值。

3 反邪恶法阵:与(防护邪恶)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

4 圣光击:伤害邪恶阵营生物,并使之目盲。

5 反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。

7 圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 九级召唤怪物术:只能视为善良类法术,可召唤异界生物为你作战。

 

医疗领域(Healing)

神祗:培罗

神赋力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。

 

医疗领域法术

1 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

2 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

3 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

4 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

5 医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

6 医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。

7 再生术:受术者断裂的肢体可再生。

8 集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。

9 完全复生术:与(复生术)同,但不需要受术者的贵骸。

 

知识领域(Knowledge)

神祗:柏柯柏、威可那

神赋力量:所有知识技能都是本职技能。

 

知识领域法术

1 侦测密门:发现60尺内的密门。

2 侦测思想:可以观察到他人的表面想法。

3 锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持一分钟。

4 预言术:对预定要从事的活动提供有用的建言。

5 真实目光:见到所有事物的原本面貌。

6 寻找捷径:显示直接可到达的目的地的路。

7 通晓传奇:得知一个人、地方或事物的相关传说。

8 感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。

9 预警术:对将要发生的危险产生第六感警告。

 

秩序领域(Order)

神祗:圣库斯伯、海朗纽斯、海克斯特、莫拉丁、维婕丝、悠妲拉

神赋力量:施展守序类法术时,施法者等级+1。

 

秩序领域法术

1 防护混乱AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

2 安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。

3 反混乱法阵:与(防护混乱)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

4 秩序之怒:伤害混乱阵营的生物,并使之晕眩。

5 反制混乱:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

6 怪物定身术:与(人类定身术)同,但可指定任意种类生物。

7 律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

8 秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 九级召唤怪物术:只能视为守序类法术,可召唤异界生物为你作战。

 

机运领域(Luck)

神祗:法兰恩、寇德、渥利达马拉

神赋力量:获得(好运)的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。

 

机运领域法术

1 烛光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。

2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命珍址。

3 防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

4 行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

5 破除结界:破除受术者带有的附加魔法、诅咒、石化或变化。

6 假象征:使你隐形,并产生分身幻象。

7 法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。

8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 奇迹术:要求神祗展现神迹。

 

魔法领域(Magic)

神祗:柏柯柏、威可那、维婕丝

神赋力量:当使用卷轴、法村或其他储有法术装置或即发法术装置,计算效果时,有效法师等级等于牧师等级的一半(最少为1级)。如果你又兼法师,则在使用卷轴或其他装置时,前述有效法师等级须再加上你实际的法师等级。

 

魔法领域法术

1 涅斯图遮蔽灵光:遮蔽魔法物品的灵光。

2 鉴定术:鉴识魔法物品的其中一项特性。

3 解除魔法:使魔法效果或法术失效。

4 法术灌输:将法术转换给受术者。

5 法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。

6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。

7 法术反转:将1d4+6法术等级反射回施法者。

8 防护法术效果:施与受术者+8的抗力加值。

9 魔郑肯裂解术:解除魔法,将物品上的附加魔法消除。

 

植物领域(Plant)

神祗:艾罗娜、欧拜·亥

神赋力量:可命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。

(自然知识)为本职技能。

 

植物领域法术

1 纠缠术:半径40尺范围内的所有人被植物纠缠。

2 树肤术:获得+3或更高的天生防御加值。

3 植物滋长:使蔬果生长,农积量增加。

4 操控植物:控制植物或蕈类,或与之交谈。

5 棘墙术:荆棘之墙会伤害任何想通过的人。

6 驱离木材:将木质物品推开。

7 化棍法:将木棍变成树人,并听从你指挥。

8 命令植物:植物可以活动,草木可以进行纠缠。

9 蔓生术:召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。

 

保护领域(Protection)

神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、圣库斯伯、法兰恩、加尔闪金、莫拉丁、悠妲拉

神赋力量:你可以制造(保护结界),这是一种法型能力,你触碰的人下次进行豁免检定时,获得与你等级相同的抗力加值。使用这项能力属于标准动作。(保护结界)属于防护系,持续时间为一小时,每天可使用一次。

 

保护领域法术

1 圣域术:对手无未能攻击你,你也进行攻击。

2 护卫他人:你代替受术者受伤害。

3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。

4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。

5 法术抗力:受术者可具有(12+施法者等级)的法术抗力。

6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。

7 防生物力场:生物无法接近你。

8 心灵屏障:受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫。

9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是四周都环绕住。

 

力量领域(Strength)

神祗:圣库斯伯、格努力须、寇德、培罗

神赋力量:你可以使用(力量专长),这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以锋得等同于职业等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为一轮,每天可使用一次。

 

力量领域法术

1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

2 蛮力术:受术者获得1d4+1力量加值,持续时间为每等级一小时。

3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附加有+1增强加值。

4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。

5 正气如虹:身体变大,并且力量值+4。

6 石肤术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。

7 毕格比擒拿掌:出现魔手,可以用来掩护、推动物体或擒拿。

8 毕格比金刚拳:出现巨大的魔手攻击敌人。

9 毕格比粉碎掌:与(毕格比擒拿掌)同,但威力较强。

 

太阳领域(Sun)

神祗:艾罗娜、培罗

神赋力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散或斥喝。这种强力驱散或斥喝的方式与普通驱散或斥喝相同,但原本会被驱散、斥喝或命令的不死生物会被毁灭。

 

太阳领域法术

1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。所指定的元素形态只能为火或冰。

2 灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。

3 灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。

4 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。

5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。

6 火种术:可以将橡实与浆果变成榴弹与炸弹。

7 阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成3d6点伤害。

8 阳炎爆10尺生物目盲,并造成3d6点伤害。

9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是环绕四周。

 

旅行领域(Travel)

神祗:法兰恩

神赋力量:你可以自由活动,无视于行动迟缓的魔法效果。此能力类似(行动自如)法术,每天可使用的次数为每等级一轮。此效果自动生效,直到时间终止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,一天可启动数次。这是一种超自然能力。

 

旅行领域法术

1 脚底抹油:你的速度加倍。

2 物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。

3 飞行术:受术者以速度90飞行。

4 任意门:传送到范围内任一地点。

5 传送术:立刻将你传送至任何地方。

6 寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。

7 准备传送术:与(传送术)同,但到达地点没有误差。

8 相位门:可经由隐形的路径穿过木头或石头。

9 星界投射:将你及伙伴投射入星界。

 

诡术领域(Trickery)

神祗:柏柯柏、厄斯怒、加尔闪金、渥利达马拉、奈落

神赋力量:(唬弄)、(易容)与(躲藏)为本职技能。

 

诡术领域法术

1 双颜术:改变自己的外貌。

2 隐形:受术者隐形,持续时间为每等级10分钟,或直到进行攻击为止。

3 回避侦测:受术者不会被探知法术影响。

4 困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级一轮。

5 防范探知:利用幻象使探知法术误判。

6 假相术:使你隐形,并产生分身幻象。

7 障幕:利用幻象笼罩一个区,使探知法术无法侦测。

8 变形万物:将任何目标物品变成任意物体。

9 时间停止:在1d4+1轮中自由行动。

战争领域(War)

神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、海朗纽斯、海克斯特

     神赋力量:若有必要,可忽略原有(擅长军用武器)专长,改为获得信仰神祗之偏好武器的(专修武器)专长。

 

战争神祗      偏好武器
 
柯瑞隆·拉瑞辛   长剑
 
厄斯怒       钉头缒
 
格努须       矛(短矛、长矛、半身矛)
 
海克斯特      连枷(轻型或重型)
 
海朗纽斯      长剑

 

战争领域法术

1 魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

2 灵能武器:魔法武器会自己攻击。

3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附有+1增强加值。

4 神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。

5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。

6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。

7 律令震慑:震慑生命值至多150点的生物。

8 律令目盲:使生命值总和至多200点的生物目盲。

9 律令死亡:杀害一个强悍的受术者,或许多弱小对象。

 

水领域(Water)

神祗:欧拜·亥

神赋力量:可驱散或摧毁火系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样,或者命令或斥喝火系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。

 

水领域法术

1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。

2 云雾术:产生浓雾遮蔽视线。

3 水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

4 操控水位:使水位上升或下降。

5 冰风暴40尺圆柱空间中下满冰雹,经过者受到5d6点伤害。

6 寒冰锥:每等级造成1d6点寒冷伤害。

7 酸雾术:产生会造成强酸伤害的浓雾。

8 凋死术:范围30尺内,每等级可造成1d8点伤害。

9 元素战队:视为水类法术,可召唤多个元素。

 

 

德鲁伊的法术

德鲁伊的法术

 

德鲁伊的零级法术(戏法)

造水术:每等级可造出两加仑纯水。

治疗小伤:治疗1点伤害。

侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。

侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。

指北术:指出北方。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

净化食粮:每等级可精制出一立方尺的水或食物。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

恩赐:受术者获得1点暂时生命值。

 

德鲁伊的一级法术

化兽为友:获得永久的动物伙伴。

安抚动物:安抚生命骰数总和为(2d4+施法者等级)的动物、兽类与魔法兽。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

侦测动植物:侦测动植物种类。

侦测陷阱:侦测天然或简单的陷阱。

忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

纠缠术:半径40尺内范围的所有人被植物纠缠。

妖火:以光描绘出受术者的轮廓,可抵销(朦胧术)、隐藏效果等。

神莓:产生2d4颗莓子,每颗可治疗1点生命值,24小时内最多治疗8点。

对动物隐形:动物无法察觉受术者,每等级可增加一个对象。

魔爪:增强受术者的天生武器,使攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。

隐雾术:周围产生迷雾环绕。

行动无踪:每等级可使一个对象行走不留踪迹。

橡棍术:木棍或短棒成为+1武器,可造成1d10点伤害,持续时间为每等级一分钟。

一级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

 

德鲁伊的二级法术

动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。

迷惑动物:迷惑生命骰数和为2d6的动物。

树肤术:获得+3或更高的天生防御加值。

魅惑人类或动物:使一个人类或动物成为你的朋友。

冻寒金属:使金属寒冻,足以冻伤任何触碰它的人。

减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级可持续一小时。

火焰陷阱:打开目标物品,可造成1d4点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

火焰刀:触碰可造成1d8点伤害,每2等级伤害多+1点。

炽焰法球:滚出一团火球,造成2d6点伤害,持续时间为每等级维持一轮。

灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。

动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持一轮。

次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。

燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4点,每2等级再+1点。

抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。

柔石术:将石头变为黏土,或将碎石变为细砂或烂泥。

动物交谈:你可以与自然动物交谈。

二级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

飞虫走兽:召唤小型爬行生物或飞行生物群。

树化术:你看上去就像一颗树,持续时间为每等级一轮。

曲木树:弯曲树木,可制武器手柄、扶手、门或厚板。

塑木术:重新塑造木质物品以合已用。

 

德鲁伊的三级法术

召雷术:在风暴中召下落雷,每等级造成1d10点伤害。

疫病术:使受术者感染指定之疫病。

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

植物凋零:使一般植物变小并抑制生长。

支配动物:目标动物会遵从无声的心灵命令。

高等魔爪:增强受术者的天生武器,其攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。

融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

植物滋长:使蔬果生和的,农积量增加。

毒击:触碰攻击可造成1d10点体质伤害,一分钟后再一次。

防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造的伤害。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

圈套术:制造简陋的魔法陷阱。

植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。

荆棘丛生:范围内生物受到1d4点伤害,行动可能被减缓。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

 

德鲁伊的四级法术

防植物护罩:使会动的植物无法接近。

操控植物:控制植物或蕈类,或与之交谈。

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

巨虫术:将昆虫变成巨虫。

灭火术:灭掉正常火焰,或一个带有火焰效果的魔法物品。

转生术:使已死对象复活到任一身体。

驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。

锈蚀爪:触碰攻击,可使金属或合金锈蚀。

探知:可由远处监视受术者。

雪雨暴:妨碍视线与行动。

刺石术:指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。

四级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

 

德鲁伊的五级法术

异变动物:每2等级可使一个生物变成两倍大。

赎罪术:去除受术者的罪孽重负。

启蒙术:使树木或动物具有人的智慧。

问道自然:每等级可了解一里之内的地形。

操控风相:改变风的方向与速度。

治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

防死结界:对死亡类法术与效果免疫。

圣居:目标地神圣化。

冰风暴40尺的圆柱空间冰雹,经过者受到5d6点伤害。

疫病虫群:大批昆虫出现遮蔽视武并造成,弱小生物逃窜。

五级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

化泥为石:每等级可转换两个各边长10尺的立方体。

化石为泥:每等级可转换两个各边长10尺的立方体。

融身入林:由一棵树跨越到远方的另一棵树。

邪居:将目标地去除神圣。

火墙术10尺内可造成2d4点火焰伤害,20尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到(2d6+施法者等级)点伤害。

棘墙术:荆棘之墙会伤害任何通过者。

 

德鲁伊的六级法术

防活物护罩:生物无法靠近10尺内。

寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。

火种术:可以将橡实与浆果变成榴弹与炸弹。

高等解除魔法:与(解除魔法)同,但检定+20。

医疗法阵:治疗周围所有生物1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

金刚木:使树变得像铁一样坚固。

橡树守卫:将橡木化为树人守卫。

驱离木材:将木质物品推开。

储法杖:将法术储存于手杖上。

石言术:与天然石头或雕琢后的石制物交谈。

六级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

木遁术:迅速地从一棵树移动至同种的另一棵树。

石墙术:制造一面石墙,形状可自订。

 

德鲁伊的七级法术

变颜术:改变自己的外貌。

操控天气:可以改变特定区域的气候。

漫天虫蚀:命令一群昆虫进行攻击。

火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。

高等探知:与(探知)同,但更快更久。

重伤术:受术者只剩1d4点生命值。

医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。

七级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成3d6点伤害。

化铁为木40尺内的金属变为木材。

真实目光:见到所有事物的原来面貌。

御风而行:你与盟友化为蒸气,得以快速旅行。

 

德鲁伊的八级法术

动物化身:每等级可选择一个盟友,变形成施法者指定的动物。

命令植物:植物可以活动,草木可以进行纠缠。

死亡一指:杀害一个对象。

驱离金石:将金属与石头推开。

反重力:目标物品或生物会向上坠落。

八级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

阳炎爆10尺内生物目盲,并造成3d6点伤害。

旋风术:龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。

回返真言:将你传送回指定地点。

 

德鲁伊的九级法术

嫌恶术:受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。

地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。

元素战队:可召唤多个元素。

预警术:以第六感警告将要发生的危险。

集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。

蔓生术:召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。

形体变化:可变成任何生物,每轮并可更换一次。

九级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

共鸣术:受法术影响的地域或目标物品会吸引某些生物。

 

圣武士及游侠的法术

 

圣武士的法术

 

圣武士的一级法术

祝福术:同伴获得+1击检定,+1抗恐惧豁免检定。

祝福圣水:造出圣水。

祝福武器:使武器获得+1加值。

造水术:每等级可造出两加仑纯水。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

侦测死灵:发现60尺内的不死生物。

神恩:每3等级攻击检定与掷骰获得+1加值。

忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

防护邪恶AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

恩赐:受术者获得1点暂时生命值。

 

圣武士的二级法术

减缓毒性:停止毒素对受术者造成伤害,每等级可持续一小时。

移除麻痹:移除麻痹、定身术或缓慢术。

抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量所造成的前12点伤害。

护卫他人:你代替受术者受伤害。

隐匿阵营:隐藏阵营24小时。

 

圣武士的三级法术

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

测知谎言:发觉蓄意的谎言。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

高等魔化武器:每3级+1,最多+5。

医疗座骑:与(医疗术)同,用于战马或其他骑乘用生物。

反邪恶法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。

移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。

 

圣武士的四级法术

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点(圣武士的有效施法者等级为10级)。

防死结界:对死亡类法术与效果免疫。

反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

圣剑术:武器属性成为+5,对抗邪恶阵营生物时伤害值加倍。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

 

游侠的法术

 

游侠的一级法术

魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级二小时。

化兽为友:获得永久的动物伙伴。

减缓毒性:停止毒素对受术者造成伤害,每等级可持续一小时。

侦测动植物:侦测动植物种类。

侦测陷阱:侦测天然或简单的陷阱。

纠缠术:半径40尺范围内的所有人被植物纠缠。

魔爪:增强受术者的天生武器,其攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。

行动无踪:每等级可使一个对象行走不留踪迹。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。

动物交谈:你可以与自然动物交谈。

一级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

 

游侠的二级法术

动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现生物、法术与物品。

动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持一轮。

防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

睡眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入昏睡状态。

圈套术:制造简陋的魔法陷阱。

植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。

二级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

 

游侠的三级法术

操控植物:控制植物或蕈类,或与之交谈。

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

植物凋零:使一般植物变小并抑制生长。

高等魔爪:增强受术者的天生武器,其攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

植物滋长:使蔬果生长,农积量增加。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

三级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

树化术:你看上去就像一棵树,持续时间为每等级一轮。

水面行走:目标行于水上如履实地。

 

游侠的四级法术

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

回避侦测:受术者不会被探知法术探测到。

变形自己:使自己有新的外型。

四级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

融身入林:由一棵树跨越到远方的另一棵树。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

 

 

术士与法师的法术

术士与法师的法术

 

术士与法师的零级法术(戏法)

防护  提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

咒法  冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。

预言  侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

附魔  晕眩术:生物失去下一次的动作。

塑能  舞光术:制造火把或其他光源。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

幻术  幻音术:发出虚幻的假声。

死灵  打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。

变化  法师帮手:可对五磅的物品使用心灵遥控。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

开关术:打开或关上小或轻的目标物品。

共通  秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。

侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。

魔法技俩:玩一些小把戏。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

 

术士与法师的一级法术

防护  魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级二小时。

      忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

      封门术:使门维持关闭。

      防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

      护盾术:产生隐形圆盾,挡住(魔法飞弹)。

咒法  油腻术:将10尺见方区域或单一目标物品变得滑腻。

      法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。

      召唤座骑:召唤可骑乘的马,持续时间为每等级二小时。

      隐雾术:周围产生迷雾环绕。

      一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

      隐形仆役:产生一般服从号令的隐形力量。

预言  通晓语言:懂得所有可说可写的语言。

      侦测密门:发现60尺内的密门。

      侦测死灵:发现60尺内的不死生物。

      鉴定术:鉴识魔法物品的其中一项特性。

      克敌机先:下次攻击检定获得+20加值。

附魔  魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。

      催眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入催眠状态。

      睡眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入昏睡状态。

塑能  魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级进可发射一颗,之后每2等一颗,最高五颗。

      谭森飘浮碟:直径三尺的平行浮碟,每等级可载重100磅。

幻术  变颜术:改变自己的外貌。

      七彩喷射:震慑1d6个弱小生物,或将之敲到昏迷、使之目盲。

      涅斯图伪装灵光:使物品发出假的灵光。

      涅斯图遮蔽灵光:遮蔽魔法物品的灵光。

      无声幻影:造出你想要的幻影。

      腹语术:每等级可发出一分钟的腹语。

死灵  惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。

      冻寒之触:每等级可触碰一次,每次造成1d6点伤害,甚至造成1点力量值伤害。

      衰弱射线:发出射线,造成力量值下降1d6,每2等级再下降1点。

变化  活化绳:造出一条魔法绳,依你的命令行动。

      燃烧之手:每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4点。

      变巨术:每等级可使目标物品或生物变大10%,最大+50%。

      抹消术:消除一般或魔法书写文字。

      脚底抹油:你的速度成加倍。

      羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。

      跳跃术:受术者作(跳跃)技能检定时获得+30加值。

      魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

      传讯术:可在远距离使用轻声交谈。

      缩小术:每等级可使目标物品或生物缩小10%,最大+50%。

      电爪:触碰时可传送电流,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

      蛛行术:可在墙上及天花板行走。

 

术士与法师的二级法术

防护  秘法锁:用魔法锁住门或箱子。

遮蔽物品:目标物品不会被探测。

防护箭矢:受术者对大多数的远程武器免疫。

     抵抗元素伤害:每一轮或忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。

咒法  云雾术:产生浓雾遮蔽视线。

闪光尘:使生物目盲,或看见隐形生物的轮廓。

     马友夫强酸箭:远程触碰攻击,每轮造成2d4点伤害,持续时间为一轮,每3等级加一轮。

     二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

     飞虫走兽:召唤小型爬行生物或飞行生物群。

     蛛网术:将半径20尺范围内布满黏蜘蛛网。

预言  侦测思想:可以观察到他人的表面想法。

      物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。

      识破隐形:发现隐形生物或物体。

附魔  塔莎狂笑术:受术者在1d3轮中失去动作能力。

塑能  不灭明焰:造出一支永远不灭,不会发热的火把。

      黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。

      昼明术:产生半径60尺的亮光。

      炽焰法球:滚出一团火球 ,造成2d6点伤害,持续时间为每等级维持一轮。

      粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

幻术  朦胧术:对受术者的攻击会有20%的失手机率。

      催眠图纹:使生命骰数和为(2d4+施法者等级)的生物群陷入催眠状态。

      隐形:受术者隐形,持续时间为每等级10分钟,或直到进行攻击为止。

      李欧蒙陷阱:使物品看起来设有陷阱。

      魔嘴:触发时会说话。

      次级幻影:与(无声幻影)同,但能发出一些声音。

      镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。

      误导:误导欲侦测指定生物或物品的预言系法术。

死灵  食尸鬼之触:麻痹受术者,并使之散发恶臭,范围内生物受-2减值。

      群体惊恐术:使半径15尺内生命骰数不超过6的生命慌乱。

      幽灵手:造出发光的灵体鬼手来传送触碰攻击。

变化  变身术:与(变颜术)同,但变化更剧烈。

      目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

      蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。

     轻灵术:受术者获得1d4+1的敏捷加值,持续时间为每等级一小时。

     黑暗视觉:在完全黑暗中可见距离60尺。

     坚韧术:受术者获得1d4+1的体质加值,持续时间为每等级一小时。

     敲击术:开启上锁或被魔法封印的门。

     浮空术:受术者依你指示上下移动。

     烟火术:将火变为炫目的光或呛人的烟。

     魔绳术:至多可将八个生物藏在异次元中。

     风讯术:将简讯送出,每等级一里。

 

术士与法师的三级法术

防护  解除魔法:使魔法效力可法术失效。

爆裂符文:阅读时会造成1d6点伤害。

     反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

     回避侦测:受术者不会被探知法术影响。

     防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

咒法  火焰箭:射出事实上有火焰的射击物品,可造成额外伤害。或射出霹雳火。

      魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级一小时。

      蛇纹法印:造出文字征记,可使阅读者动弹不得。

      雪雨暴:妨碍视线与行动。

      臭云术:发出令人反胃的气味,持续时间为每等级一轮。

     三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

预言  锐耳术/鹰眼术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。

暗示:使受术者遵从暗示行动。

塑能  火球术:每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20尺。

造风术:刮走或吹倒小型生物。

李欧蒙小屋:造出可供10个生物使用的庇护所。

闪电束:产生电流每等级可造成1d6点伤害。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

幻术  移位术:对受术者的攻击会有50%的失手机率。

迷幻手稿:只有事先指定的读者可解读此文字。

隐形法球:使10尺内所有人隐形。

高等幻影:与(无声幻影)同,但有声音、气味和体温。

死灵  遗体防腐:保存一具尸体。

死灵定身术:使不死生物无法动弹,持续时间为每等级一轮。

     吸血鬼之触:触碰攻击造成1d6/每2等级的伤害,造成的伤害值成为施法者的生命值。

变化  闪现术:忽隐忽现,持续时间为每等级一轮。

飞行术:受术者以速度90飞行。

气化形体:使受术者变为虚体状态,并可以缓慢飞行。

高等魔化武器:每3等级+1,最多+5。

加速术:可以进行额外的部分动作,AC+4。

利刃术:一般武器的强击范围增加一倍。

秘密文页:将一页图文改变,使人认不出原文。

缩物术:目标物品大小缩到十二分之一。

     缓慢术:受术者数为每等级一个,受术者只能进行部分动作。AC-2,近战检定-2。

     水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

 

术士与法师的四级法术

防护  次元锚:阻挡往异次元移动。

      火焰陷阱:打开目标物品,可造成1d4点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

      次级法术无效结界:终止一级至三级的法术效果。

      移除诅咒:移除物品或人物身上的诅咒。

      石肤术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。

咒法  艾伐黑触手:(1d4+施法者等级)双触手随机出现在15尺范围内进行擒拿。

      李欧蒙庇护所:制造坚固的屋舍。

      次级造物术:制造出衣物或木质品。

      重雾术:造出会阻碍视线与减缓移动的浓雾。

     四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

预言  秘法眼:隐形的飘浮之眼,速度为每轮30尺。

侦测探知:警告你有人使用魔法在探知。

生物定位术:指出熟悉生物的方向。

探知:可由远处监视受术者。

附魔  魅惑怪物:使一个怪物相信你是盟友。

困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级一轮。

情绪术:使受术者产生强烈情绪。

次级指使术:命令生命骰数不超过7的对象。

塑能  火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。

     冰风暴40尺的圆柱空间下满冰雹,经过者受到5d6点伤害。

欧提路克魔封法球:形成球型场域,一方面保护受术者,一方面将之困于其中。

     咆哮术:使锥形范围内所有人震耳欲聋,并受到2d6点伤害。

     火墙术10尺内可造成2d4点火焰伤害,20尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受(2d6+施法者等级)点伤害。

      冰墙术:使用(平面功效)造出冰墙,生命值为(15+施法者等级)点;或使用(半球功效)将生物困于其中。

幻术  幻景:使某种地形看起来像是另一种(如:使原野看起来象森林)。

      幻墙术:制造拟真的墙、门、天花板,但任何事物都可穿过。

      进阶隐形:与(隐形)同,但受术者进行攻击后仍可保持隐形。

      魅影杀手:恐怖的幻象出现杀害受术者,或对其造成3d6点伤害。

      虹彩图纹:发出彩光,使生命骰数和为24的物群不被攻击或移开。

      幽影咒法术:假拟低于四级的咒法系法术。

死灵  疫病术:使受术者感染所指定之疫病。

弱能术:受术者承受1d4个负向等级。

恐惧术:使锥形范围内的目标群逃窜,持续时间为每等级一轮。

变化  降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。

      任意门:传送至范围内任一地点。

      变形他人:给予一个受术者新的外型。

      变形自己:使自己有新的外型。

      拉瑞强记法:准备额外的法术,或保留前一次使用的法术。只有法师能使用

 

术士与法师的五级法术

防护  驱逐术:强迫生物回到原属异界。

咒法  死灵术:杀害生命骰数不超过3的生物,生命骰数4到6者若没通过豁免检定则死亡。

李欧蒙秘藏箱:将贵重宝箱藏于灵界,在需要时可任意取用。

次级异界誓缚:困住异界生物,直至它完成工作为止。

高等造物术:与(次级造物术)同,但可创造石头与金属。

魔郑肯忠犬:出现魅影狗,可守卫亦可攻击。

五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

铁墙术:生命值为每4等级30点,可压在对手身上。

墙术:制造一面石墙,形状可自订。

预言  异界探知:向异界者询问问题。

      窥视魔眼:造出数量为(1d4+施法者等级)个飘浮魔眼为你进行侦察。

      拉瑞心灵连线:使友伴间可使用心灵沟通。

附魔  支配人类:使用心灵控制人型生物。

      弱智术:使受术者和智力值降至1。

      怪物定身术:与(人类定身术)同,但可指定任意种类生物。

      心灵迷雾:雾中的受术者睿智值与意志检定-10。

塑能  毕格比护身掌:出现魔手,可以对敌时提供90%的掩蔽。

      寒冰锥:每等级造成1d6点寒冷伤害。

      短讯术:将简讯立刻传至任何地方。

      力墙术:产生不可伤害的墙。

幻术  托梦法:将讯息送至任何正在睡眠中的人。

防范探知:利用幻象使探知法术误判。

     高等幽影咒法术:与(幽影咒法)同,但最高可以到四级法术,并用40%的真实性。

     海市蜃楼:与(幻景)同,只是包含建筑物。

     梦魇:送出虚像,可造成1d10点伤害,并使对象精疲立竭。

常驻幻影:与(高等幻影)同,但不需集中精神。

伪相:改变人的外貌,每2等级可改变一个人。

幽影塑能术:假拟低于五级的塑能术法术。

死灵  操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。

魔魂壶:可以附身到另一生物。

变化  异变动物:每2等级可使一个生物变成两倍大。

鬼斧神工:使原始材料变为物品。

守墙术:每等级可在墙上多造成一尺深的裂洞。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

     心灵遥控:可将物体举起或远距离移动,物体重量上限为每等级25磅。

传送术:立刻将你传送至任何地方。

化泥为石:每等级可转换两个各边长10尺的立方体。

化石为泥:每等级可转换两个各边长10尺的立方体。

共通  魔法恒定术:可使法术永久有效,需耗费经验值。

 

术士与法师的六级法术

防护  防魔法力场:抵销10尺内的法术。

      法术无效结界:与(次级法术无效结界)同,但可至四级法术。

      大解除术:与(解除魔法)同,但检定+20。

      铜墙铁壁:一系列防护性法术与魔法效果。

      防生物力场:生物无法接近你。

咒法  酸雾术:产生会造成强酸伤害的浓雾。

      异界誓缚:与(次级异界誓缚)同。但最高可至生命骰数16。

      六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

预言  解析咒文:显现受术对象的魔法形态。

          通晓传奇:得知一个人、地方或事物的相关传说。

         真实目光:见到所有事物的原本面貌。

附魔  指使术:与(次级指使术)民同,但可以影响所有生物。

集体暗示:与(暗示)同,但每等级可增加一个受术者。

塑能  毕格比飞击掌:出现巨大的魔手推开生物。

      连环闪电:每等级可造成1d6点伤害,每等级还可多选下一个次要受术者。

      触发术:设定另一法术的触发条件。

      欧提路克冰封法球:将水结冻,并造成寒冷伤害。

幻术  高等幽影塑能术:与(幽影塑能术)同,但最高可以到五级法术。

      假象术:使你隐形,并产生分身幻象。

      永恒幻影:与(无声幻影)同,但可以有视力、声音与气味。

      预置幻影:与(高等幻影)同,但是由事件触发而产生。

投影术:幻象分身可以走动和施法。

       隐魂咒法术:与(幽影咒法术)同,但最高可以到五级法术,并有60%的真实性。

       迷罩:改变一群生物的外貌。

死灵  死亡法阵:每等级杀害生命骰数和为1d4的生物。

变化  操控水位:使水位上升或下降。

操控天气:可以改变特定区域的气候。

解离术:使一个生物或目标物品消失。

慑心目光:魅惑受术者,或使之恐惧、生病或沉睡。

石化术:使受术者成为石像。

集体加速术:与(加速术)同,但每等级可影响一个对象。

魔郑肯回忆术:回想起五级或以下的法术。只有法师能使用。

地动术:挖出满渠或造出山丘。

谭森变形术:获得战斗加值。

 

术士与法师的七级法术

防护  施逐术:每等级可放逐2HD的生物。

隔离术:受术者由视野中隐形,但无法被探知。

法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。

咒法  卓姆吉瞬间召唤:已预备好的物品出现在你手中。

魔郑肯豪宅:出现门,可通往异次元的房子。

相位门:可经由隐形的路径穿过木头或石头。

律令震慑:震慑生命值至多达150点的生物。

七级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

预言  高等探知:与(探知)同,但更快更久。

灵视:与(通晓传奇)同,但更快更费力。

附魔  夺魄术:目标生物会受到持续性的(困惑术)攻击。

塑能  毕格比擒拿掌:出现用来掩护、推动物体与缠门的魔手。

      延迟爆裂火球:每等级造成1d8点火焰伤害,你可将炸裂时间延后五轮。

      魔力监牢:力场形成立方体,将一切困于其中。

      魔郑肯之剑:造出飘浮的魔法剑攻击对手。

      虹光喷射:射线击中对手,可以造成多种魔法效果。

幻术  集体隐形:与(隐形)同,但可影响范围内所有人。

行影术:步入阴影中,以进行快速移动。

拟象:造出生物的分身幻象,但有部分是真实的。

死灵  操控死灵:不死生物不会攻击你,并听从你号令。

死亡一指:杀害一个对象。

变化  幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级一轮。

异界传送:最多可使八个对象移动至另一异界。

反重力:目标物品或生物会向上坠落。

雕像术:受术者化为雕象。

准确传送术:与(传送术)同,但到达地点没有误差。

传送物品:与(传送术)同,但影响的是触碰物品。

共通  有限愿望:在法术的限制下改变现实状态。

 

术士与法师的八级法术

防护  心灵屏障:受术者对心灵、情绪与探知法术免疫。

      虹光法墙:法墙的光可造成多种魔法效果。

      防护法术效果:受术者有+8的抗力加值。

咒法  高等异界誓缚:与(次级异界誓缚)同,但最高可至生命骰数24。

      焚云术:产生燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。

      迷宫术:将受术者困于异次元迷宫。

      律令目盲:使生命值总和达200点的生物目盲。

      八级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

      固魂术:将受术者囚于宝石内。

预言  感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。

附魔  嫌恶术:受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。

      束缚大法:可禁锢生物。

      短讯暗示:与(短讯术)同,但可送出法术(示)。

      集体魅惑:与(魅惑怪物)同,但可影响30尺内所有怪物。

      奥图迷舞:强迫受术者跳舞。

      共鸣术:受法术影响的地域或目标物品会吸引某些生物。

塑能  毕格比金刚拳:出现巨大的魔手攻击敌人。

      欧提路克灵动法球:与(欧提路克魔封法球)同,但你可用心灵遥控移动法球。

      阳炎爆10尺内生物目盲,并造成3d6点伤害。

幻术  障幕:利用幻象笼罩一个地区,使探知法术无法侦测。

死灵  复制后备:当生物原身死亡时,复制体即会复醒。

      凋死术:范围30尺内,每等级可造成1d8点伤害。

变化  同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。

      铜筋铁骨:身体变成活动的铁块。

      变形万物:将任何目标物品变成任意物体。

共通  魔法征记:触发符文会发动一系列魔法效果。

 

术士与法师的九级法术

防护  触锢术:将生物从(禁锢术)中解放出来。

禁锢术:将受术者埋住。

魔郑肯裂解术:解除魔法,将物品上的附加魔法消除。

虹光法球:与(虹光法墙)同,但环绕四周。

咒法  异界之门:连接两个异界,以供通讯或旅行。

律令死亡:杀害一个强悍的受术者,或多个弱小对象。

九级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

预言  预警术:第六感觉告将要发生的危险。

附魔  支配怪物:与(支配人类)同,但可使用于任何生物。

塑能  毕格比粉碎掌:与(毕格比擒拿掌)同,但威力较强。

流星爆:造成24d6点火焰伤害,并产生爆炸。

幻术  怪影杀手:与(魅影杀手)同,但影响30尺范围内所有事物。

死灵  星界投射:将你及伙伴投射入星界。

吸能术:受术者承受2d4个负向等级。

缚魂术:囚锢刚死的灵魂,使它不受(复生术)作用。

女妖之嚎:每等级可杀害一个生物。

变化  脱身大法:物品可将拥有者传送回来。

形体变化:可变成任何生物,每轮可更换一次。

传送法阵:将法阵中所有生物传送至指定地点。

永恒静滞:使受术者活动暂停。

时间停止:在1d4+1轮中自由行动。

共通  愿望术:如同(有限愿望),但限制较少。

 

责任编辑: dexter_yy