地狱第五层领主——莱维思图斯
2006-02-08    HALF-FIEND    trows.net
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地狱第五层领主——莱维思图斯

 

第五狱领主·莱维思图斯



中型异界生物(守序,邪恶)
生命骰数:33d8+330(478 hp)
先攻权调整:+12
速度:40尺(目前0尺)
防护等级:40(+8敏捷,+7洞察,+15天生防护等级),接触25,措手不及32
攻击:+4 细剑 +46/+41/+36/+31(近战)
伤害:+4 细剑 1d6+16,附带2d6精确刺击(Precise Strike)(*注一)/15-20
面宽/触及:5×5尺/5尺
特殊攻击:遗忘之触(Amnesia Touch),类法术能力
特性:杂技攻击(Acrobatic Attack),巴兹魔特性,伤害减免15/+6,精心闪避(ElaborateParry),反射闪避,异界生物特性,精确刺击(Precise Strike),再生 5,法术闪避(SpellParry),法术抗力37,召唤巴兹魔
豁免:坚韧+28,反射+26,意志+30
属性:力量26,敏捷26,体质 31,智力 27,感知 34,魅力 29
技能:平衡+45,唬骗+42,专注+43,交涉+46,易容+42,躲藏+41,暗语沟通+45,威吓+46,跳跃+45,知识(神秘)+41,知识(位面)+41,聆听+45,潜行+41,表演+42,法术辨识 +41,翻滚+45
特技:黑暗圣言,闪避,寓守于攻,精通致命攻击(细剑),精通卸除武器,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击,武器专攻(细剑)
气候/地形:任意
组织:独行
挑战等级:25
宝物:四倍标准
阵营:守序邪恶
进化:无


莱维思图斯“王子”(他这样称呼自己)是一个古老的魔鬼,在过去的漫长岁月中一直统治着巴托九狱第五层斯泰吉亚(Stygia)。在许多位面,他都是为人熟知的伟大剑客。莱维思图斯曾经以一对一决斗的方式解决了多次冲突——当然,他每次都能笑到最后。莱维思图斯也是著名的阴谋家和背信弃义者,人称“狡诈之魔”。他没有任何盟友,即便如此,他的权力和影响依然很大。

在模糊晦涩的过去(In the dim recesses of thepast),莱维思图斯曾经试图引诱毕索泽雅(Bensozia,阿斯摩蒂尔斯的配偶)背叛阿斯摩蒂而斯。遭到拒绝后,莱维思图斯杀了她。无疑,阿斯摩蒂尔斯发现此事后勃然大怒。他把莱维思图斯封禁在斯泰吉亚的一块巨冰之中,多数人认为他将会在里边度过余生。一个叫做格殷永(Geryon)的魔鬼接替了他的职位,统治斯泰吉亚长达几个世纪。

最终,格殷永在“大清算”中被废,阿斯摩蒂尔斯重新启用莱维思图斯,不过他并没有把莱维思图斯放出冰牢。直到今天莱维思图斯依然在冰块里统治着斯泰吉亚。一个过去曾以敏捷和优雅著称的剑客现在一动也不能动,无疑是个极具讽刺意义的结局。

目前莱维思图斯被封在冰里,几乎不可见。莱维思图斯大致上是个6英尺高、黑发、惨白皮肤、留着山羊胡的人形生物。要不是他的漆黑双眼和尖牙,他甚至会被误认为是人类。在过去,莱维思图斯喜欢穿宽松而华丽的丝绸服装,随身携带着一把闪光的的细剑。

莱维思图斯的徽记是一把插进冰块中的细剑(过去曾有过改变)。


战斗:

如果有人想要与莱维思图斯作战,至少要能接触到他。几乎可以肯定的是,这意味着要把莱维思图斯从监禁中释放出来。当他被封在冰块中时,只能使用以下法术和能力:召唤巴兹魔,“锐耳术/鹰眼术”,“短讯暗示”,“高等幻影”,“探知”,“反善良法阵”和“许愿术”。他不能移动,也不能作任何物理攻击。同样,他目前没有力量和敏捷数值。

遗忘之触(AmnesiaTouch)(Su):如果莱维思图斯成功地进行了一次接触攻击,对方必须通过意志检定(DC30)否则将失去自己过去的所有记忆(技能点数不会丢失,失去的只是记忆)。同时,目标还会被震慑1d4+1轮。如果目标成功通过意志检定,那么只有过去一年的记忆被抹去,同时被震慑1轮。“高等复原术”可以恢复因遗忘之触而丢失的所有记忆。(**注二)

类法术能力:随意施展“渎神之语”,“媚惑怪物”,“锐耳术/鹰眼术”,“短讯暗示”,“亵渎术”,“侦测善良”,“侦测魔法”,“解除魔法”,“注目术”,“冰风暴”,“人类定身术”,“生物定位术”,“物品定位术”,“反善良法阵”,“高等幻影”,“探知”,“识破隐形”,“暗示”,“无错传送术”,“邪恶灵光”,“邪居”, “冰墙术”;一天一次“痛苦徽记”,“许愿术”。施法者等级20,豁免DC 19+法术等级。

杂技攻击(Acrobatic Attack)(Ex):如果莱维思图斯通过向对手跳跃至少5尺、从对手头上至少5尺处跳下或利用绳子或类似物品向对手荡过等方式攻击时,他可以在攻击检定和伤害上获得+2奖励。

巴兹魔特性:莱维思图斯可以用心灵感应与100尺内任何有语言的生物交谈。他可以在任何黑暗中视物,包括由“深幽黑暗术”制造的黑暗。莱维思图斯对火焰伤害免疫,对酸液和寒冷有20的伤害减免。

精心闪避(Elaborate Parry)(Ex):如果在近战中莱维思图斯进行防御式战斗或进行全防御,在AC上他可以获得额外+8的闪避奖励。

反射闪避(Ex):任何通过反射检定可以减半伤害的效果(如“火球术”),莱维思图斯通过反射检定可忽略伤害。

精确刺击(Precise Strike)(Ex):当莱维思图斯使用轻型单手穿刺型武器进行攻击时,可以造成2D6的额外伤害。当进行精确刺击时,他不能用另一只手的武器进行攻击。

再生(Ex):+4附魔等级或以上的神圣武器可以对莱维思图斯造成正常伤害。

法术闪避(Spell Parry)(Su):每日一次,莱维思图斯可以在自己身上施展如同法术“法术反转”一样的能力(施法者等级10)。

召唤巴兹魔(Sp):莱维思图斯可以每日两次自动召唤2名奇鲁魔,或者他可以尝试召唤1名深狱炼魔(成功率85%)。莱维思图斯可以令他召唤出的魔鬼出现在自己能看到的任何地方(包括他以“鹰眼术”和“探知术”看到的地方)。

个人财产:莱维思图斯被囚禁前有一把+4 细剑。如果将来他能够逃脱,无疑会寻求更强力的武器。


莱维思图斯的目标:

莱维思图斯目前最渴望的无疑是重获自由,这可并非易事。囚禁他的冰山长约半里,从外边看莱维思图斯只不过是一个小黑点。“许愿术”和“奇迹术”对冰山不起作用,传送和召唤法术也无法令莱维思图斯移动,敲砸、火焰(包括魔法火焰)同样不能影响这座冰牢。

莱维思图斯仇视其他所有领主;他们也同样痛恨莱维思图斯。一旦获得自由,莱维思图斯必然要计划对付他们——尤其是阿斯摩蒂尔斯。虽然阿斯摩蒂尔斯令他重掌大权,他可不会对巴托九狱之主抱有一丝感激之情。在逃出冰牢之前,莱维思图斯的计划大概如此。


莱维思图斯的信徒:

莱维思图斯的信徒不多,主要是暴徒和恶棍,他们视莱维思图斯为复仇和背叛之神。信徒们很少聚众活动,神庙也不多。莱维思图斯的牧师通常随身携带着各种材料,方便搭建临时祭坛。材料包括一个小铁壶,在祭祀活动中信徒用它烧开水然后倒在冰块上。

莱维思图斯的牧师被称作“刀锋浪人”(Bladeraver),看起来并不像传统意义上的的牧师。他们衣着华丽,喜穿丝绸,随身携带细剑,像游荡剑客多过宗教狂热者。莱维思图斯的牧师领域为邪恶、魔鬼和诡术。


信徒:

罗塞蒂常年都在旅行,从一个教众聚集地到另一个。有可能的话,她会尽量和半身人商队混在一起。

罗塞蒂 “刀锋浪人”
女性半身人,游荡者5级/牧师6级
挑战等级:11
小型类人生物
生命骰数:5d6+10+6d8+12(74)
先攻权加值:+3
速度:20尺
防护等级:17,接触14,措手不及17
攻击:+11/+6 近战(1d4/19-20,匕首),或者+13远程(1d8+1/19-20,+1 轻型十字弓)
特殊攻击(SA):呵斥死灵×3每日,偷袭+3d6
特性(SQ):反射闪避,半身人特性,陷阱,直觉闪避
阵营:守序邪恶
豁免:坚韧+10,反射+11,意志+12
属性:力量 10,敏捷 17,体质 14,智力 15,感知 19,魅力 11
技能:唬骗+7,攀爬+10,手艺(雕刻)+10,交涉+2,拆除装置+10,伪造+10,搜集信息+15,治疗+13,躲藏+7,暗语沟通+12,威吓+2,跳跃+11,聆听+6,潜行+5,搜索+8,法术辨识 +5,侦察+13,使用魔法装置+8,绳技+9

特技:即时备战,法术定发,武器娴熟(匕首),武器专攻(轻型十字弓)

通常法术(5/5/5/4;豁免DC 14+法术等级):0级,造水术,治疗微伤,侦测魔法,灭光术(NoLight),提升抗力;1级,绝望术,变颜术,神恩,丧志术,防护善良,虔诚护盾;2级,治疗中度伤害,魔鬼之眼(Devil’sEye),坚韧术,沉默术,哀伤之浪(Wave of Grief);3级,目盲术/耳聋术,解除魔法,魔鬼荣耀(Devil’sEgo),崩坏术(Wrack)。

领域:魔鬼(唬骗,交涉,威吓,察言观色时骰数+6,每日一次),邪恶(在施展邪恶法术时,施法者等级获得+1的奖励)

半身人特性:罗塞蒂在对抗恐惧时有+2的士气加值,+1点所有豁免判定种族奖励值,+1点使用投掷武器时的攻击判定种族奖励值,+2点攀爬、跳跃及无声移动检定种族奖励值(以上数据中已体现)。

个人财产:+1皮甲,+1轻型十字弓,矢×12,2剂Lifebane毒药(***注三),四级召唤怪物术魔杖(剩余38发),抗力斗篷+1,地狱火卷轴,邪恶法术材料(矮人手指×2)。


莱维思图斯的手下:

艾里顿.亚拉卡是一个奇鲁魔术士,他和半炼狱游荡者赞斯和一只叫崔尼蒂的地狱猫一同为莱维思图斯效力,在第五狱领主被监禁时充当他的左右手和喉舌。通过一个秘法仪式,艾里顿和莱维思图斯能够随时进行心灵沟通。

赞斯以儿童的血肉为食,在地狱里这些东西相当罕见。为赞斯搜寻和绑架儿童的次级魔鬼秘密效忠于莫菲斯托费利斯,这也成了赞斯最大的弱点。莫菲斯托费利斯通过这些次级魔鬼不断的对赞斯施加影响。

艾里顿.亚拉卡
男性奇鲁魔 7级术士
挑战等级 20
大型异界生物(守序,邪恶)
生命骰数 12d8+60+7d4+35(180)
先攻权加值 +1
速度 40尺
防护等级 31,接触13,措手不及30
攻击:+20近战(1d8+6,双爪),+15近战(2d4+3,撕咬),+15近战(3d4+3,寒冷,尾扫)
面宽/触及:10×10尺/15尺
特殊攻击:寒冷,恐惧氛围,类法术能力
特性:巴兹魔特性,伤害减免20/+2,异界生物特性,再生 5,法术抗力 25,召唤巴兹魔
阵营:守序邪恶
豁免:坚韧+15,反射+11,意志+19
属性:力量23,敏捷13,体质21,智力22,感知22,魅力21
技能:唬骗+22,攀爬+20,专注+27,交涉+9,易容+19,躲藏-3,威吓+7,跳跃+19,知识(神秘)+27,聆听+22,潜行+20,占卜+13,搜索+23,观言察色+20,法术辨别+27,观察+21
特技:顺劈砍,邪恶法术(Corrupt Spell),邪恶类法术能力(Corrupt Spell-Like Ability),闪避,猛力攻击,抄录卷轴

寒冷(Su):艾里顿的尾击能够造成寒冷麻痹。一旦他用尾巴成功击中目标,对方必须通过坚韧豁免(DC 21)否则在接下来的1d6轮中处于如同“缓慢术”的效果作用下。

恐惧氛围(Su):艾里顿可以自由制造出10尺的恐惧氛围,效果与“恐惧术”相同(施法者等级13,意志豁免DC 21)。豁免成功的角色在24小时内不会被艾里顿的恐惧氛围影响。所有巴兹魔对这种氛围免疫。

类法术能力:随意施展“操纵死尸”,“媚惑怪物”,“寒冰锥”,“亵渎术”,“侦测善良”,“侦测魔法”,“飞行术”,“反善良法阵”, “高等幻影”,“变形自己”,“暗示”,“无错传送术”(自身加50磅物品),“邪恶灵光”,“冰墙术”。施法者等级13,豁免DC 15+法术等级。

巴兹魔特性:艾里顿可以用心灵感应与100尺内任何有语言的生物交谈。他可以在任何黑暗中视物,包括由“深幽黑暗术”制造的黑暗。艾里顿对火焰伤害免疫,对酸液和寒冷有20的伤害减免。

异界生物特性:艾里顿不能被更复或是复活。

快速恢复(Ex):+2附魔等级或以上的神圣武器可以对艾里顿造成正常伤害。

召唤巴兹魔(Sp):艾里顿可以每日两次尝试召唤2d10个劣魔或1d6个巴霸魔(50%成功率),或以35%的几率尝试召唤2d4个奥塞魔或1d6个哈马魔,或以20%的几率尝试召唤1个奇鲁魔。

已知法术(6/8/7/5;豁免DC15+法术等级):0级,晕眩术,法师之手,修复术,灭光术(NoLight),阅读魔法,提升抗力,丧志凝视(UnnervingGaze);1级,降咒术,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,克敌机先;2级,蛮力术,隐形术,施虐成性(Sadism);3级,移位术,秽恶长枪(VileLance)。

个人财产:冰霜法杖(剩余35发),X光戒指,防护戒指+3,隐形术卷轴,降咒术卷轴,护盾术卷轴,邪恶法术材料(防腐处理过的人类心脏,人类大脑,恶魔心脏)。


赞斯
半炼狱男性人类 13级游荡者
挑战等级 14
中型异界生物(守序,邪恶)
生命骰数 13d6+39(84)
先攻权加值 +9
速度 30尺
防护等级 21,接触15,措手不及21
攻击:+11近战(1d6+2,撕咬),+6近战(1d4+1,双爪),或+12/+7近战(1d6+2/19-20,精制短剑),或+16/+11远程(1d6+4,+1d6电击伤害,+2d6邪恶伤害/×3,+1电击强力复合短弓(+2力量加值),+1喷咒(****注四)邪恶箭)
特殊攻击:偷袭+7d6,类法术能力
特性:酸、寒冷、火焰、电抗力20,60尺黑暗视力,反射回避,毒素免疫,异界生物特性,心智灵活,陷阱,直觉闪避
阵营:守序邪恶
豁免:坚韧+7,反射+13,意志+6
属性:力量14,敏捷20,体质17,智力11,感知15,魅力14
技能:唬骗+16,攀爬+17,文件解读+8,交涉+6,易容+15,搜集信息+16,治疗+9,躲藏+12,威吓+4,跳跃+4,聆听+16,潜行+19,搜索+12,察言观色+16,翻滚+8
特技:战斗反射,黑暗信徒(Disciple of Darkness),闪避,精通先攻,近程射击,精准射击,快速射击

类法术能力:每天三次“黑暗术”,“毒击”,“邪恶灵光”;每天一次“渎神之语”,“疫病术”,“亵渎术”,“邪居”,“邪影击”。施法者等级视为13,豁免DC 12+法术等级。

反射闪避(Ex):任何通过反射检定可以减半伤害的效果(如“火球术”),赞斯通过反射检定可忽略伤害。

异界生物特性:赞斯不能被更复或是复活。

心智灵活(Ex):赞斯如果受到附魔系法术或效果影响并在豁免检定中失败,他可以在一轮后再次尝试检定,DC不变。他只有这一次额外检定机会。

个人财产:+2镶嵌皮甲,+1电击强力复合短弓(+2力量加值),+1喷咒邪恶箭×25,节肢斗篷,轻灵术药水,浮空术药水,识破隐形药水,精制短剑


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*注一:杂技攻击(Acrobatic Attack),精心闪避(Elaborate Parry),精确刺击(Precise Strike)出自《剑与拳》里的进阶职业Duelist。这些特技的具体描述请查阅相关资料。

**注二:这个特技应该与流经第五狱的冥河有关。

***注三:

毒物名称 类型 初始伤害 后续伤害 每剂市场价格 制造DC
Lifebane 伤口 DC20 1d6体质 1d6体质 2000gp 25

****注四:喷咒(Cursespewing):每当这种武器造成伤害,目标必须通过DC15的意志检定,否则将因受到诅咒效果而在攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定上承受-4的士气罚值。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,降咒术。交易价格:+1加值
责任编辑: dexter_yy