科技魔法师 Techno Mage
新的世界带来新的机会,魔法和现代融合在一起形成崭新的组合。科技魔法师将魔法的强大力量和对于科技的深入了解结合在一起。他们可以施展一系列法术,并且得到了将魔法和机械结合的新的力量。
选择这个职业如果你希望你的人物能够用现代的方式使用魔法并且用科技加强魔法。
智慧基础职业是最快进入这一职业的方法,不过其他的职业也是可能的。
要求
要成为一个科技魔法师,角色并须达成以下条件。
技能:使用电脑6级,手艺(电子)6级,知识(古代)6级,修理6级。
职业讯息
以下讯息属于科技魔法师的职业。
生命骰
1D6
行动点
6加1/2职业等级
职业技能
科技魔法师职业技能如下:
使用电脑(int),集中(con),手艺(化学,电子,机械,配药)(int),解读文书(int),设置炸药(int),解除装置(int),调查(int),知识(古代,艺术,当前实事,历史,流行文化,街头,技术)(int),读/写语言(none),修理(int),研究(int),语言(none),法术辨识(int)
每等级技能点:7+智力调整值
职业能力
以下能力属于科技魔法师的职业。
古代魔法和甲胄
科技魔法师可以选择熟练甲胄,虽然他的限制并没有传统的魔法师那么多,但是穿甲施法时依旧会有困难。甲胄限制了身体的行动,让人更难进行施法时所必须的复杂手势。当施放含有动作成分的魔法时,法术的失败率取决于当时所穿的甲胄类型,见下。
甲胄类型 魔法失败率,熟悉 魔法失败率,不熟悉
轻甲 0% 10%
中甲 10% 20%
重甲 20% 30%
法术文件
科技魔法师必须每天研习他的法术文件来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术文件内的法术,除了阅读魔法,任何科技魔法师都可以凭记忆准备这个法术。
在开始游戏的时候科技魔法师会带有记录了所有的0级法术的法术文件,再加上3个玩家选择的一级法术。科技魔法师的每一点智力加值可以让起始法术文件内多获得一个一级法术。每获得一个新的科技魔法师等级,科技魔法师都可以获得两个法术添加在法术文件中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,科技魔法师都可以使用其他科技魔法师法术文件或者魔法师的魔法书上的魔法(魔法师也可以使用法术文件上的魔法)。
一个法术文件通常被记录在笔记本或者台式电脑或者PDA上。有时候它会被放在一个安全的网站上并允许移动电话或者卫星电话访问。备份文件经常被放在另一个地点(比如安全的保管箱)。硬拷贝也会用来储存法术文件,有时候也用法术书。
古代技能
在1级,科技魔法师得到古代技能辨识法术和对于集中技能的扩展,详细说明见现代D20第九章魔法师。
古代魔法
科技魔法师的主要能力在于施放古代魔法。
每天科技魔法师只能根据他的职业等级施放有限数量的魔法。科技魔法师在准备魔法前需要8小时休息并且1个小时阅读他的法术文件。当阅读时科技魔法师决定他要准备哪个魔法。学习,准备和施放一个魔法,科技魔法师必须具有至少10+魔法等级的智力值。法术的豁免DC为10+魔法等级+科技魔法师智力调者值。
另外,科技魔法师可以根据他的智力值获得额外魔法。
智力值 额外魔法
1 2 3 4 5
12-13 1 - - - -
14-15 1 1 - - -
16-17 1 1 1 - -
18-19 1 1 1 1 -
20-21 2 1 1 1 1
22-23 2 2 1 1 1
科技法师等级 魔法
0 1 2 3 4 5
1 3 1 - - - -
2 4 2 - - - -
3 4 2 1 - - -
4 4 3 2 - - -
5 4 3 2 1 - -
6 4 3 3 2 - -
7 4 4 3 2 1 -
8 4 4 3 3 2 -
9 4 4 4 3 2 1
10 4 4 4 3 3 2
精通机械
第2级,科技魔法师是如此的熟悉与科技因此获得+2能力加值使用任何电子和机械仪器,并且可以部受训使用所有涉及到科技的技能。一个没有飞行员技能的科技魔法师可以使图降落一架747尽管他没有受过训练(进行鉴定时除了能力加值也同样加上智力调者值)
魔法编程
第3级,科技魔法师可以花费1点行动点将一个魔法输入一台数字或者模拟的仪器,这样只要接触一个键(或者打开一个开关),魔法就会生效。魔法的所有变量都在施法时决定。
范例: 一个科技魔法师花费了一点行动点将加速魔法编入了他的键盘,目标是键入Alt-Control-H的人。这个魔法保留在机器中直道他解除为止。
奖励专长
在第3,第6和第9级,科技魔法师获得一个奖励专长,专长必须从以下表中选取,并且科技魔法师必须达到了专长的先决条件。
轻甲熟练,建筑者,受教育的,机械头脑,高级法术专攻,高级法术穿透,个人枪械熟练,法术专攻,法术穿透,勤学,横财。
科技魔法师也可以选择一个超魔专长作为奖励专长。
制造人彘
在第4级科技魔法师可以制造一个人彘。人彘可以是肉体的,电子的,化学的或者生物化学的。人彘的介绍在第七章:生物。
制造人彘需要DC25的财富检定来获得需要的仪器。获得的材料将在制造过程中消耗掉。另外,制造人彘需要科技魔法师的一滴血。
制造人彘需要一个星期。在这段时间里科技魔法师必须每天工作8小时。在不进行仪式的时候角色也不能做出了吃饭睡觉和谈话以外的事情。如果他有一天没有工作,仪式就失败了,必须重新开始。在最后阶段科技魔法师根据人彘的种类进行相关的手艺检定(DC20)。失败则失去所有的材料,不过没有减值。
一个科技魔法师可以制造生命骰多于2个的高级人彘(最高6hd)每多一个hd就在财富鉴定和手艺检定上+2。如,一个3hd的人彘有27的购买DC和22的手艺DC。
科技魔法师可以制造出任何数量的人彘。不过人彘的死亡会给科技魔法师造成2D10的伤害,所以小心谨慎是他们的座右铭。
法术自发
在第5级,科技魔法师选择相当于他的智力调整值的他已经知道的法术。他可以未经准备施放这些法术来代替准备的法术。科技魔法师会失去一个已经准备的同等级法术。
法术专攻
在第7级科技魔法师获得法术专攻作为奖励专长。
网上施法
第8级科技魔法师可以通过电子设备施法,包括照相机,手机和调制解调器。如果这个魔法要求施法者能被看见或者听见,那么这里的目标也必须能看见或听见施法者。
法术的距离以设备和施法者直接的距离为准,键盘和监控器,或者照相机和屏幕之间的距离可以忽略。
科技魔法师必须可以看见或者可以确定目标的位置(“使用键盘的人”是一个合适的目标)
网上施法的魔法效果被削弱了,目标在豁免的时候获得+4环境加值。
法术瞬发
在第10级科技魔法师学会了用自由动作施放某些魔法。只需要一瞬间的思考(和适当的语言,姿势和材料成分)。他可以进行另一个动作甚至施放另一个法术。每轮他只能施放一个瞬发魔法。一个需要超过1轮时间来施放的魔法不能被瞬发。
一个瞬发魔法不造成借机攻击。当考虑和超魔专长相互作用的情况时法术瞬发被视作超魔能力。
当准备一个瞬发魔法的时候,它被考虑成比通常等级高4级的魔法,因此只有0-1级魔法能被科技魔法师准备。
表:科技魔法师
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊能力 防御加值 名誉加值
1 +0 +0 +1 +0 古代技能 +1 +0
2 +1 +0 +2 +0 精通机械 +1 +0
3 +1 +1 +2 +1 魔法编程,奖励专长 +2 +1
4 +2 +1 +2 +1 制造人彘 +2 +1
5 +2 +1 +3 +1 法术自发 +3 +1
6 +3 +2 +3 +2 奖励专长 +3 +2
7 +3 +2 +4 +2 法术专攻 +4 +2
8 +4 +2 +4 +2 网上施法 +4 +2
9 +4 +3 +4 +3 奖励专长 +5 +3
10 +5 +3 +5 +3 加速施法 +5 +3
人彘
人彘是由科技魔法师创造的一个缩小的,可以任意命令的仆人,作为他的眼和耳。他们的外表很大程度取决于制造他们的手艺种类。人彘通常有18英寸高,翼展2英尺。他们都是构装体不过有不同的能力,见下文。
大多数人彘不能说话,例外见下。不过制造人彘的过程将它和制造者的心灵联系起来。它知道主人所知道的并可以将所有自己看见听见的东西传送给它的主人,最大距离1英里。如果被带到了1英里之外它就失去了心灵感应并且会尽一切努力找回联系。如果人彘被杀死,主人会受到2D10的伤害,如果主人被杀死,人彘立即被摧毁。
特殊特性
人彘具有以下特性:
构装:人彘免疫心灵影响效果,以及毒素,睡眠,瘫痪,眩晕,疾病,死灵效果,以及任何需要强韧豁免的效果,除非此效果同样作用于物品或者这是无害的。他没不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取。
可修理:人彘不能自己治疗伤害但是可以用修理技能修理。一次成功的修理检定(DC30)能够质量1d10伤害,每一次检定需要1小时的工作。人彘不能自己修理除非在修理技能上至少有1级。
黑暗视觉(Ex):人彘具有60英尺黑暗视觉。
生物化学人彘
生物化学人彘使用手艺(配药)制作,看上去就如同一团人形的水汽,它能够没入别的生物并且通过他们的眼睛观看。
虚体(Ex):生化人彘只能被其他的虚体生物,+1以上的魔法武器,魔法,类法术能力或者超自然能力伤害。它对于非魔法形式的伤害免疫。即使当他被魔法或者魔法武器攻击,它也有50%的机会忽视伤害(力场能力例外,如魔法飞弹,或者用鬼触武器进行的攻击)。它可以自由通过固体,但不是力场效果(如力场墙)它的攻击忽视天然护甲,甲胄和盾,不过偏斜加值和力场能力(如法师护甲)依旧作用。
一个生化人彘可以无声的移动,不会被聆听技能发现,它没有力量属性,所以它的敏捷加值控制它的远程和近战攻击。非视力能力,如盲感和嗅觉无法发现生化人彘。生化人彘不能被实体擒抱或者扳摔。
融入生物(Su):用一次成功的近战攻击,一个生化人彘可以融入一个生物并且通过他们的眼睛观看。他不获得寄主的其他感觉,也不能和寄主心灵感应。如果生化人彘被带出距离制造者1英里以上,他会用一个移动动作离开寄主并且立即回到制造者身边。如果寄主被杀生化人彘也立即被摧毁。
生物化学人彘:CR1;超小型构装体(虚体);HD2d10;hp11;质量-;先攻+2,飞行50英尺(良好);防御15;接触15,措手不及13(+2 体型,+2敏捷,+1偏转);BAB+1,擒抱-;攻击+5近战(1d2啮咬);面宽2.5英尺X2.5英尺;触及0;豁免强韧+0,反射+2,意志+ 1;力量-,敏捷15,con-,智力10,感知12,魅力7
技能:躲藏+10
专长:无
电子人彘
电子人彘使用手艺(电子)制作,看上去如同一只机械昆虫。它具有和电子设备连线的功能。
电子接触(Ex):电子人彘可以将自己和一台电子仪器相连,比如手机或者电脑,在此设备和他的主人之间制造直接联系,只要它和主人间的距离在1英里之内,主人可以利用电子人彘和仪器的联系遥控仪器。如果人彘连接在主人使用/攻击的电脑或者设备上,可以为主人提供使用电脑和接触装置+2的设备加值。
如果电子人彘要附着在另一个生物携带的物品上,他必须进行一次成功的近战接触攻击。当它和仪器连接时它的防御等级失去敏捷加值。
电子人彘:CR1;超小型构装体;HD2d10;hp11;质量-;先攻+2;速度20英尺,飞行50英尺(良好);防御16,接触14,措手不及14(+ 2体型,+2敏捷,+2天然);BAB+1;擒抱-9;攻击+1近战(1d4-2啮咬);面宽2.5英尺X2.5英尺;触及0;豁免强韧+0,反射+2,意志+1;力量7,敏捷15,con-,智力10,感知12,魅力7
技能:躲藏+10
专长:无
肉人彘
肉人彘使用科技魔法师的活体组织制造。它看上去就像瘦弱的两足蝙蝠,带着有让人入睡毒液的针牙。肉人彘使用手艺(化学)制造。
毒(Ex):毒咬:强韧豁免(DC12);初始伤害睡眠1分钟,后续伤害睡眠5d6分钟。
伤害减免5/+1(Ex):肉人彘忽视用非魔法武器造成的前5点伤害。
快速治疗3(Ex):只要它的主人还活着并且它自己有1点hp,肉人彘每轮治疗3点伤害。
肉人彘:CR1;超小型构装体;HD2d10;hp11;质量-;先攻+2;速度20英尺,飞行50英尺(良好);防御14,接触14,措手不及12(+2 体型,+2敏捷);BAB+1;擒抱-9;攻击+1近战(1d3-2啮咬);面宽2.5英尺X2.5英尺;触及0;豁免强韧+0,反射+2,意志+1;力量7,敏捷15,con-,智力10,感知12,魅力7
技能:躲藏+10
专长:无
机械人彘
机械人彘使用金属制造,看上去如同微型的机器人。它使用手艺(机械)进行制造。机械人彘具有一定的智力,允许他的主人给他编入一定的程序。
黑暗视觉(Ex):机械人彘具有黑暗视觉传感器,它的黑暗视觉增加到120英尺。
酸液(Ex):机械人彘的啮咬能注入弱酸制造额外的1d6酸性伤害。酸液无毒。
技能:机械人彘具有10点技能点,他的主人在制造人彘时就分配了特定任务。技能点只能分配到以下技能:使用电脑,解读文书,设置炸药,知识(任何),聆听,方向感,读/写语言(任何),修理,搜索,说语言(任何)和侦查。没有一项技能能够分配超过5点,所有技能都视作职业技能。
一个被伤害的机械人彘如果在修理上超过1级可以试图修理自己或者帮助别人修理自己。
机械人彘:CR1;超小型构装体;HD2d10;hp11;质量-;先攻+2;速度10英尺,飞行30英尺(一般);防御15,接触14,措手不及13(+ 2体型,+2敏捷,+1天然);BAB+1;擒抱-8;攻击+1近战(1d3-1+1d6酸,啮咬);面宽2.5英尺X2.5英尺;触及0;豁免强韧+ 0,反射+2,意志+1;力量8,敏捷14,con-,智力10,感知12,魅力7
技能:解除装置+2,躲藏+10,聆听+3,修理+4,侦查+3
专长:无