Mad Cat万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号595
Mad Cat万能型 等级:标准二级/3050 技术: 氏族双足型 吨位: 75吨 设计者: 汤姆少校 工厂: TRO 3050
可用派别 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 27, 3050
SOLARIS7: 战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 375 19.5T 陀螺仪:标准 4T 行走: 5 MP 跑步: 8 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 15 [30] 5T 15片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 4 12 头部 3 9 中央躯干 23 36/9 左/右躯干 16 25/7 左/右手臂 12 24 左/右腿部 16 32
原型战斗值: 2196 星币价值: 24,233,125 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族中型增距镭射 RA 1 1 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族LRM-20导弹 RT 4 5 1 氏族LRM-20导弹 LT 4 5 1 氏族中型脉冲镭射 LT 1 2 1 氏族机关炮 RT 1 0.25 1 氏族机关炮 CT 1 0.25 1 弹药 (机关炮) 200 RT 1 1 1 弹药 (LRM-20) 6 RT 1 1 1 弹药 (LRM-20) 6 LT 1 1 1 氏族双重散热器 RA 2 1 1 氏族双重散热器 LA 2 1 共计 36 27.5
A型战斗值: 2415 星币价值: 23,652,892 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 1 氏族增距粒子炮 LA 2 6 3 氏族中型脉冲镭射 LT 3 6 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 2 3 1 氏族小型增距镭射 CT 1 0.5 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 1 1 2 氏族双重散热器 LA 4 2 3 氏族双重散热器 RA 6 3 共计 35 27.5
B型战斗值: 1957 星币价值: 23,733,829 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族高斯线膛炮 RA 6 12 1 氏族大型脉冲镭射 LA 2 6 1 氏族小型脉冲镭射 LA 1 1 1 氏族LRM-10导弹 LT 1 2.5 1 氏族SRM-4导弹 RT 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 RT 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 LT 1 1 1 弹药 (高斯线膛炮) 8 RA 1 1 1 弹药 (LRM-10) 12 LT 1 1 1 弹药 (SRM-4) 25 RT 1 1 共计 30 27.5
C型战斗值: 2108 星币价值: 24,321,719 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族大型增距镭射 LA 2 8 1 氏族超级AC-5自动炮 RA 3 7 1 氏族LRM-15导弹 RT 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 LT 2 3.5 1 氏族反导弹系统 LT 1 0.5 1 氏族中型增距镭射 CT 1 1 1 氏族弹药 (反导弹系统) 24 RT 1 1 1 弹药 (LRM-15) 8 RT 1 1 1 弹药 (LRM-15) 8 LT 1 1 1 弹药 (超级AC-5自动炮) 20 RA 1 1 共计 29 27.5
D型战斗值: 2295 星币价值: 24,326,642 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 1 氏族增距粒子炮 LA 2 6 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 2 3 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT(R) 2 3 1 氏族斑纹SRM-6导弹 LT 2 3 1 氏族斑纹SRM-6导弹 LT(R) 2 3 1 氏族小型增距镭射 CT 1 0.5 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 LT 1 1 2 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 2 2 共计 30 27.5
概述: 内天体首次遭遇到万能机甲是3049年8月13日在奥伯龙联邦的Rock遭遇的Mad Cat。我们的神佑之令通过凯尔猎犬佣兵部队一成员的广播得知了这些机器和它们神秘的主人。因为它隆起的躯干和Marauder及Catapult很相似,所以通讯之星把这款设计命名为Mad Cat。Mad Cat是一款由超轻型引擎,内钢结构,钢纤维装甲和双重散热器组成的非凡结合。
性能: Mad Cat最常见的配置装载了始于肩上的双联LRM-20导弹座的,令人难忘的火力。每侧手臂上的武器荚舱包含了一具大型增距镭射和一具中型增距镭射。Mad Cat也融合了脉冲技术,在左侧躯干上安装了一具中型脉冲镭射。两挺机关炮为它的武器组合作了润色。
备选的A型配置在它的右肩上装载了一具代替了长程导弹的短程导弹架,还有左肩上联装的三具中型脉冲镭射。它的特征是每侧手臂各一具粒子炮,以及中央躯干上的小型镭射。
比较少见的是一种右臂安装了一具高斯线膛炮的版本。其左臂装载了一具大型脉冲镭射和一具小型脉冲镭射。这种B型Mad Cat利用Artemis IV型火控系统控制左肩的LRM-10导弹和右肩的SRM-4导弹。
Mad Cat C型也把更多的火力集中到手臂武器舱内,其右臂装载了超级AC-5型自动炮,而左臂拥有两具大型增距镭射。这样为每肩一具LRM-15导弹架和左侧躯干的反导弹系统留出了足够荚舱空间。
虽然很罕见,D型Mad Cat装载着极不寻常的武器组合。显然出于在敌群中作战的设计目的,这个版本在每侧肩上安装了双联装斑纹SRM-6导弹架,一朝前一朝后。每侧手臂装备了毁灭性的火力——一具增程粒子炮,中央躯干还有一具小型增距镭射。
27.5吨荚舱空间
部署情况: Mad Cat是狼族宠爱的机甲。狼族的重大胜利有很大一部分归功于它,而且没什么理由能解释为什么它在其它氏族里只出现过一定数量。
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Mad Cat Mk II二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3753
Mad Cat Mk II二线型 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:90吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3067
可用派别 钻石鲨 氏族 新星猫 氏族 Davion家族 内天体 Kurita家族 内天体 Steiner家族 内天体 BATTLEROM IMAGE SEPTEMBER 20, 3065
战斗机甲技术读取
型号:Mad Cat Mk II 技术:氏族/3062 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:90吨 底盘:内钢 动力:360XL 核聚变 行走速度:43.2公里/小时 最大速度:64.8公里/小时 跃进喷射器:3具标准型跃进喷射器 跳跃能力:90米 装甲类型:钢纤维
武器: 2 EMRG“星群”型高斯线膛炮 4 2b型中型增距镭射 2 X型 “短弓”LRM10导弹 制造商: (未知) 位置: (未知) 通讯系统: (未知) 瞄准追踪系统:(未知)
概述: 尽管31世纪50年代的十年战争对内天体而言更具破坏性,氏族仍然感受到了战场损失带来的刺痛,尤其像狼和碧玉鹰那样一度最强和最可怕的氏族。然而,氏族家园已不再富裕,正如过去数年间一系列事件证明的那样。
在不断物色一条增加收入的明路之背景下,钻石鲨氏族的领导人在本十年的初期找到了这样一条路。从他们利用他们的Ha Otoko取得的成功中获得了暗示后,他们开始发展另一款能够卖给他们的氏族伙伴的标准战斗机甲。通过立足于一款现有机甲的方式,钻石鲨的工程师急剧削减了他们的开发时间,使得Mad Cat Mk II在不到十五个月里就投入了全面生产。
性能: 尽管外表和Timber Wolf有着显著的共同点,这款战斗机甲依然是个既新又强的造物。装上了13吨的钢纤维装甲后,Mad Cat Mk II成了款拥有难以置信般恢复力的设计。此外,对于一款突击型机甲来说,它够快够敏捷;它最快能跑到65公里的时速,而它的跃进喷射器能让它急速飞最上几乎最崎岖的地形。还有,尽管这是一个明确的优势,但机甲敏捷性还不是它的最强之处。
一对整合手臂的高斯线膛炮,辅以整合躯干的长程飞弹架,提供了Mad Cat Mk II完全支配战场的能力。虽然有些战斗机甲能一次投放更强的压制火力,但很少有机甲能稳定保持这款机甲放出的火力量,至少不用冒“红热”和反应堆关机的风险。
尽管Mad Cat Mk II能在最大距离上就撕烂敌人,它实际上在450米,也就是大部分现代战场上约定俗成为“中距离”的距离上表现最好。这个距离上机甲驾驶员还能使用每侧躯干上的一对增距镭射,迅速除掉那些笨到在这么近距离上游荡的家伙。
有趣的是,氏族技师们选用来自最老旧的布莱恩储备所的武器来装备这款机甲。尽管此机甲的表现并未受该决定影响,设计师们却不得不对底盘做出几处调整,例如在手臂整合的高斯线膛炮上加上通风口。
部署情况: 迄今为止Mad Cat Mk II已经投产超过五年了,但只有少数氏族将这款传统战斗机甲实际投入战场。狼族和碧玉鹰都是明显的备选销售对象,却不曾购买;冰鹫,甚至钢蝰蛇也同样如此(尽管有少数赢得了几种试炼)。只有新星猫在战场上投入了相当数量。
令人惊讶的是,相当多的Mad Cat Mk II已经在天龙联合集团和前联邦合众国领土上服役,尤其是在Proserpina的决战期间。
虽然还没人能确认这点,但看来钻石鲨现在愿意,至少在一个有限的基础上,向内天体出售未改动的氏族装备。这解释了为什么氏族选用Mad Cat这个名称而不是Timber Wolf。如果此事属实,它将给出个钻石鲨态度发生改变的信号。当然氏族用过时的武器补给装备这型战斗机甲降低了这套理论的可信度。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Mad Cat Mk II 重量:90吨
装备 临界体积 重量 内部结构:138 pts 内钢 7 4.50 (内钢位置:1 LA, 3 LT, 1 CT, 2 LL) 引擎: 360XL 10 16.50 行走 MP:4 跑步 MP:6 跳跃 MP:3 散热器: 14 双重 [28] 0 4.00 陀螺仪: 4 4.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L:Sh+UA, R:Sh+UA 12 .00 装甲因素:250 pts 钢纤维 7 13.00 (装甲位置分布:1 HD, 1 RA, 3 RT, 2 RL)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 29 38 中央躯干 (后背): 13 左/右躯干: 19 26/26 左/右躯干 (后背): 8/8 左/右手臂: 15 27/27 左/右腿部: 19 34/34
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 高斯线膛炮 RA 1 32 10 16.00 (弹药位置:2 LT, 2 RT) 1 高斯线膛炮 LA 1 6 12.00 2 中型增距镭射 RT 10 2 2.00 1 LRM-10导弹 RT 4 24 3 4.50 (弹药位置:1 LT, 1 RT) 2 中型增距镭射 LT 10 2 2.00 1 LRM-10导弹 LT 4 1 2.50 3 标准型跃进喷射器: 3 6.00 (跃进喷射器:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 30 72 90.00 剩余体积和吨位: 6 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:24,017,900 星币 战斗值:2,877 每战斗值花费:8,348.24 武器值:5,178/5,178 (比值=1.80/1.80) 伤害因素: 近距=54;中距=43;远距=20 战斗力2: MP:4, 装甲/结构:6/5 伤害 PB/M/L:8/7/4, 过热:0 类型:MA, 点值:29
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Masakari万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号620
Masakari万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:85吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 鬼熊 氏族 碧玉鹰 氏族 烟虎 氏族 BATTLEROM IMAGE NOVEMBER 25, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 340 13.5T 陀螺仪:标准 4T 行走: 4 MP 跑步: 6 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 20 [40] 10T 13片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 8.5 13.5 头部 3 9 中央躯干 27 42/10 左/右躯干 18 26/10 左/右手臂 14 28 左/右腿部 18 35
原型战斗值:2574 星币价值:26,425,324 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LL 2 1 2 氏族增距粒子炮 RA 4 12 2 氏族增距粒子炮 LA 4 12 1 氏族LRM-10导弹 LA 1 2.5 1 弹药 (LRM-10) 12 LA 1 1 1 氏族瞄准电脑 RT 5 5 共计 36 32.5
A型战斗值: 2109 星币价值: 26,252,464 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LL 2 1 2 氏族大型增距镭射 LA 2 8 1 氏族斑纹SRM-6导弹 LA 2 3 1 氏族LB 10-X自动霰弹炮 RA 5 10 1 氏族LRM-15导弹 RT 2 3.5 2 弹药 (LB 10-X霰弹炮) 10 RA 2 2 1 弹药 (LRM-15) 8 RA 1 1 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 LA 1 1 1 氏族瞄准电脑 RT 4 4 共计 40 32.5
B型战斗值: 2004 星币价值: 25,862,230 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LL 2 1 1 氏族Narc导弹信标 CT 1 2 1 氏族小型增距镭射 LA 1 0.5 1 氏族高斯线膛炮 LA 6 12 3 氏族中型增距镭射 RA 3 3 2 氏族SRM-6导弹 RT 2 3 1 弹药 (Narc导弹信标) 6 CT 1 1 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 LA 2 2 5 弹药 (SRM-6) 15 RA 5 5 1 氏族瞄准电脑 RT 4 4 共计 46 32.5
C型战斗值: 2464 星币价值: 25,489,918 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LL 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 2 氏族增距粒子炮 LA 4 12 2 氏族大型脉冲镭射 RA 4 12 1 氏族瞄准电脑 RT 5 5 1 氏族双重散热器 RA 2 1 2 氏族双重散热器 LA 4 2 共计 41 32.5
概述: 很容易通过方方的躯干,突出的头部和宽阔的胸膛辨认出它来。在内天体机甲战士圈里Masakari已经因为它那致命的精准性变得声名狼藉。这型机甲携带着一具显然在各种配置中作为标准装备的先进型瞄准电脑。尽管这具电脑必须对不同武器组合进行修正,这种基本电脑板看上去内建在这款万能机甲的结构中。
性能: Masakari最常见的配置在每侧手臂上装载了两具粒子炮,在左肩安装了一具有效的长程导弹架。通过瞄准电脑提供的增强精准性,这一型号能在一轮炮火中就摧毁较小的机甲。
备选的A型配置装载了更为多样的武器组合,因此能扮演更多各式各样的角色。导弹组合有点不同寻常,是在Masakari的左臂塞入了一具斑纹SRM-6导弹架以及在右侧躯干加入了LRM-15导弹座。它也在右臂装载了一具LB 10-X自动霰弹炮,以及左臂的两具大型增距镭射。这个版本比起主型有一大优点——它不会产生那么多热量。
改进的B型配置在氏族武器库范围内是一种极不寻常的设计。这一衍生型在左臂装载一具猛犸象式高斯线膛炮,外加右臂的呈三角配置的中型增距镭射。这个设计还有个颇有特色的Narc导弹信标以及右侧躯干上并排安置的一对SRM-6导弹架。
非常少见的——大概是出于热量问题,是一种完全基于镭射武器、粒子炮和火焰喷射器的Masakari配置。这种机器证明了它在长期任务中颇有价值,因为它不需装填弹药和多余的武器系统。然而,偏向能量武器,让这款机甲易于积累热量,即使它的双重散热器也难以应付。
32.5吨荚舱空间
部署情况: Masakari看来在烟虎氏频频露面,通常与Daishi配对。它在鬼熊氏军队也相当普及,在碧玉鹰氏族也有机会见到。
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Vulture万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号593
Vulture万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:60吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 鬼熊 氏族 烟虎 氏族 BATTLEROM IMAGE SEPTEMBER 19, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 300 13.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 5 MP 跑步: 8 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 12 [24] 2T 12片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 6 8.5 头部 3 9 中央躯干 20 23/7 左/右躯干 14 16/7 左/右手臂 10 16 左/右腿部 14 23
主型战斗值:1823 星币价值:15,292,000 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型脉冲镭射 RA 2 6 1 氏族大型脉冲镭射 LA 2 6 1 氏族中型脉冲镭射 RA 1 2 1 氏族中型脉冲镭射 LA 1 2 1 氏族LRM-20导弹 RT 4 5 1 氏族LRM-20导弹 LT 4 5 1 弹药 (LRM-20) 6 RT 1 1 1 弹药 (LRM-20) 6 LT 1 1 共计 23 28
A型战斗值:1462 星币价值:15,644,000 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族LB 5-X自动霰弹炮 LA 4 7 2 弹药 (LB 5-X霰弹炮) 20 LA 2 2 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 3 氏族SRM-6导弹 RT 3 4.5 3 氏族SRM-6导弹 LT 3 4.5 2 弹药 (SRM-6) 15 RT 2 2 2 弹药 (SRM-6) 15 LT 2 2 共计 25 28
B型战斗值:1855 星币价值:15,819,200 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族大型增距镭射 LA 2 8 3 氏族中型脉冲镭射 RA 3 6 1 氏族LRM-20导弹 LT 4 5 1 氏族Artemis IV火控系统 LT 1 1 1 弹药 (LRM-20) 6 LT 1 1 2 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 4 6 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 1 1 共计 23 28
C型战斗值:1659 星币价值:14,580,000 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族高斯线膛炮 RA 6 12 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 RA 2 2 1 氏族高斯线膛炮 LA 6 12 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 LA 2 2 共计 23 28
概述: 弓起的肩膀,突出的头部,这些看上去太像兀鹰的部分让它在同一时刻的两个地点挣到了这个绰号,这型机甲看上去非常与众不同。就在自由罗萨利格共和国为它起了兀鹰这个浑名的同时天龙联合集团称其为Hagetaga,日语里指的也是同一个意思,这型机甲的鸟腿结构加强了这种对比。外观这么明显,那么这一定是有意为之的。肩上巨大的双联导弹座给了这款机甲弓起的外表,但安装的大部分其它武器荚舱小小地改变了整体外观。
性能: 在原型配置下,Vulture大多用作火力支援机甲。许多内天体机甲战士评论过他们看到一台Vulture站在山脊上,向下面激烈的战场发射导弹,就像在扑取腐肉前等待牺牲品死去时产生的不祥预感。Vulture的双联LRM-20导弹座当然能加速敌人的死亡,而且它经常用它的镭射武器对受伤的敌人发起致命一击。
备选的A型配置看起来很像原型配置,但功能完全不同。三具SRM-6导弹架代替了肩上的长程导弹座,给予了这个版本的Vulture在近距离上极好的武力。手臂上的自动炮和粒子炮能在Vulture运用导弹前让敌人忙个不停。
作为第一和第二种配置的混合,备选B型结合了数项设计改进,包括用于两具SRM-6导弹座的“斑纹”技术和用于单LRM-20导弹架的一部Artemis IV火控系统。这个衍生型还在右臂携带了三具中型脉冲镭射,在左臂装载了两具大型增距镭射。
因为和它的衍生型外表太不一样,内天体机甲战士开始把它当作一台不相干的机甲,Vulture的备选C型配置看上去一点不像头兀鹰。Vulture C携带两具强大的高斯线膛炮,替代了导弹和镭射。这些武器过于庞大了,以致这一型号必须在其瘦小的手臂里装载弹药。重量限制令C型无法携带其它武器。只是经过小心研究了战斗报告后战略家们才把这一设计的腿部和躯干结构确认为Vulture。
28吨荚舱空间
部署情况: 尽管首次出现在天龙联合集团和即刻之后的自由罗萨利格共和国,Vulture自那以后就在所有氏族的军队中都出现过。鬼熊氏的使用频率最高,但烟虎氏也喜欢这款机甲。Vulture在其它氏族军队中出现得就不是那么频繁了。
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Loki万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号666
Loki万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:65吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 碧玉鹰 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 29, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 325 12T 陀螺仪:标准 4T 行走: 5 MP 跑步: 8 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 13 [26] 3T 13片位于引擎
内部结构 装甲 标准 标准 吨位 6.5 8 头部 3 9 中央躯干 21 17/8 左/右躯干 15 14/7 左/右手臂 10 11 左/右腿部 15 15
主型战斗值:2130 星币价值:19,074,686 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 1 氏族增距粒子炮 LA 2 6 2 氏族反人员荚舱 RL 2 1 2 氏族反人员荚舱 LL 2 1 3 氏族中型增距镭射 LT 3 3 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 2 3 2 氏族机关炮 RT 2 0.5 1 氏族反导弹系统 H 1 0.5 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 1 1 1 弹药 (机关炮) 100 RT 1 0.5 1 氏族弹药 (反导弹系统) 24 CT 1 1 1 氏族瞄准电脑 LT 3 3 1 氏族ECM套件 LT 1 1 1 氏族主动探测器 LT 1 1 共计 24 28.5
A型战斗值:1602 星币价值:18,779,234 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族大型增距镭射 LA 2 8 1 氏族超级AC-5自动炮 RA 3 7 1 氏族LRM-20导弹 RT 4 5 1 氏族中型增距镭射 H 1 1 2 氏族机关炮 RT 2 0.5 1 氏族Narc导弹信标 LT 1 2 1 氏族主动探测器 LT 1 1 1 弹药 (Narc导弹信标) 6 LT 1 1 1 弹药 (机关炮) 200 CT 1 1 1 弹药 (LRM-20) 6 RT 1 1 1 弹药 (超级AC-5自动炮) 20 RA 1 1 共计 18 28.5
B型战斗值:1403 星币价值:18,026,422 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族高斯线膛炮 RA 6 12 1 氏族LB 5-X自动霰弹炮 LA 4 7 2 氏族SRM-6导弹 RT 2 3 2 氏族Artemis IV火控系统 RT 2 2 1 氏族小型增距镭射 LT 1 0.5 2 弹药 (SRM-6) 15 RT 2 2 1 弹药 (高斯线膛炮) 8 RA 1 1 1 弹药 (LB 5-X霰弹炮) 20 LA 1 1 共计 19 28.5
概述: 由于其巨大的酷似Marauder的手臂上的六边形开口,Loki是氏族最容易辨认的设计之一。它也有着不同寻常的标准配置:一侧肩上立着一具导弹座,另一侧肩上则是信标系统。联邦共和国武装部队中一名无名低级军官把它命名为Loki,这型机甲实现了他那“完全疯了的配置”的描述,不止他看到的版本,也包括所有其他版本。尽管武器的组合看上去挺疯狂,但在Loki出现在氏族进攻部队中时,没有一种内天体机甲能单独对抗它。
性能: Loki的原型是个电子奇迹。它摆弄着守护者电子对抗装置,一具猎犬主动探测器,和一部久经考验的瞄准电脑。它的混合武器系统是个很彻底的结合——反机甲和反人员,长程短程,以及高效的弹药使用。但是,这个设计无法应付所有这些系统产生的大量热量。因此,机甲战士选择目标时必须小心,以免座舱热量级别升太高。
这个最普遍的Loki备选版本主要用于火力支援。它的长程导弹架和Narc导弹信标能让它在敌人能够开火前就造成巨大破坏。在较近距离上,这一版本的Loki仍能用它的自动炮和大型镭射赐以严厉的惩罚。这个设计最不寻常的特色就是在导弹架顶上架上三轴机关炮。这种以大片火网为特色的做法能让莽撞的步兵们远离Loki。
Loki B的最大特色是用于旁边肩并肩安装的SRM-6导弹架的双联Artemis火控系统,如此Loki B能在一次近距离齐射中削弱对手。有了一手臂上的高斯线膛炮和另一臂上的LB 5-X自动霰弹炮,这种机甲成为氏族部署的最可怕对手之一。
28.5吨荚舱空间
部署情况: Loki是碧玉鹰氏族宠爱的机甲,尽管它在其它氏族军队只有少量露面。它已经干过除了侦察以外所有种类的任务,经常证明一台Loki顶得上内天体的两台,甚至更多机甲。
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Thor万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号670
Thor万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:70吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 碧玉鹰 氏族 BATTLEROM IMAGE AUGUST 18, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 350 15T 陀螺仪:标准 4T 行走: 5 MP 跑步: 8 MP 跳跃: 5 MP 氏族双重散热器: 14 [28] 4T 14片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 7 9.5 头部 3 9 中央躯干 22 27/8 左/右躯干 15 22/7 左/右手臂 11 17 左/右腿部 15 23
主型战斗值:2254 星币价值:21,303,832 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 跃进喷射器 RL 2 2 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 1 氏族LB 10-X自动霰弹炮 LA 5 10 1 氏族LRM-15导弹 LT 2 3.5 1 弹药 (LB 10-X霰弹炮) 10 LA 1 1 2 弹药 (LRM-15) 8 LT 2 2 共计 24 27.5
A型战斗值:2066 星币价值:20,635,520 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 跃进喷射器 RL 2 2 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 氏族高斯线膛炮 LA 6 12 1 氏族大型脉冲镭射 RA 2 6 1 氏族SRM-6导弹 LT 1 1.5 1 弹药 (高斯线膛炮) 8 LA 1 1 2 弹药 (SRM-6) 15 LT 2 2 共计 24 27.5
B型战斗值:2123 星币价值:21,911,582 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 跃进喷射器 RL 2 2 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 氏族LRM-20导弹 RA 4 5 1 氏族LRM-20导弹 LA 4 5 1 氏族SRM-4导弹 RA 1 1 1 氏族SRM-4导弹 LA 1 1 1 氏族反导弹系统 LT 1 0.5 1 氏族Narc导弹信标 LT 1 2 2 弹药 (LRM-20) 6 RA 2 2 2 弹药 (LRM-20) 6 LA 2 2 1 弹药 (SRM-4) 25 RA 1 1 1 弹药 (SRM-4) 25 LA 1 1 1 弹药 (Narc导弹信标) 6 LT 1 1 1 氏族弹药 (反导弹系统) 24 LT 1 1 共计 32 27.5
C型战斗值:2116 星币价值:21,116,302 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 跃进喷射器 RL 2 2 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 氏族超级AC-20自动炮 LA 8 12 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族小型增距镭射 RA 1 0.5 1 氏族斑纹SRM-6导弹 LT 2 3 2 弹药 (超级AC-20自动炮) 5 LT 2 2 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 LT 1 1 共计 27 27.5
D型战斗值:2612 星币价值:20,965,957 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 跃进喷射器 RL 2 2 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族中型增距镭射 RA 1 1 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族反导弹系统 RT 1 0.5 1 氏族反导弹系统 LT 1 0.5 1 氏族机关炮 RT 1 0.25 1 氏族机关炮 LT 1 0.25 2 氏族弹药 (反导弹系统) 24 LT 2 2 1 弹药 (氏族机关炮) 200 LT 1 1 1 氏族瞄准电脑 RT 2 2 3 氏族双重散热器 RA 6 3 3 氏族双重散热器 LA 6 3 共计 37 27.5
概述: 在所有配置中,THOR胜过其它重型机甲的主要优势在于它的灵活和齐射后不必太担心热量积累。很明显借鉴了Warhammer;Marauder和Victor的概念后,THOR成为一型出色的多面手机甲。也许THOR在火力不如某些机甲强,也不如另一些机甲快,它却是重火力和机动性的成功结合。
性能: 巨大的Thor,站立时比别的机甲都要高出至少一米,经常以一种因缺乏镭射而显眼的配置出现。但是,它的混合武器,结合机甲的灵活,把它打造成致命的敌人。这个型号在左侧躯干装载了一具长程导弹架,一手装上粒子炮,另一手装有重型自动炮。
最普通的衍生型,备选A型配置,在其左臂装载了一具强大的高斯线膛炮。加上左侧躯干的SRM-6导弹和右臂上的大型脉冲镭射,这一型号能在导致巨大破坏的同时热量表上几乎没什么变化。Thor A以其作为短击手而闻名。
尽管决不能冒远离后勤补给的险,Thor B仍在氏族军队越来越普遍。这个把Narc导弹信标和一组极不寻常的导弹架结合了的配置让这一型号能造成巨大破坏,也能向装备了Narc导弹的队友提供目标信息。虽然它为所有导弹架带足了备份弹药,Thor B的装备依然不足以作多次交战,因为一旦导弹耗尽,它便没有别的武器了。
备选C型配置装载了一具笨重的超级AC-20自动炮,已知最可怕的武器之一。虽然它也为这武器携带了额外炮弹,Thor C在拉锯战中依然会受弹药短缺之苦。它的其它武器包括左侧躯干里的一具SRM-6导弹和右臂上的一对增距镭射,一大一小。
备选D型用于远离后勤补给的任务。除非常依赖镭射外,它也装载了一具久经考验的瞄准电脑,用来发挥武器的最大效果。增距镭射和双反导弹系统让这款Thor保持在它能应付的距离上。必要时分装在机甲左右躯干上的两具机关炮可在近距离上让它成为持久的对手。
22.5吨荚舱空间
部署情况: Thor是碧玉鹰用于常规用途的最重设计。它在碧玉鹰氏族中出现次数远大于其它氏族,碧玉鹰对它的运用也与众不同。其它氏族把它作为突击型机甲的机动支援,而碧玉鹰把它当作一把快速打击重锤,用来加强急速挺进。
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Daishi万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号590
Daishi万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:100吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 烟虎 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 28, 3050
战斗机甲技术读取
型号:Dire Wolf (Daishi) 技术:氏族/3050 配置:双足万能机甲 规则:二级, 标准设计 重量:100吨 底盘:标准 动力:360XL 核聚变 行走速度:32.4公里/小时 最大速度:54.0公里/小时 跃进喷射器:无 跳跃能力:0米 装甲类型:标准
武器: 50.5吨荚舱空间 制造商: (未知) 位置: (未知) 通讯系统: (未知) 瞄准追踪系统:(未知)
概述: 据推测一名天龙联合集团的罪犯偷偷将其命名为Daishi(伟大死神),这种机甲似乎尤其适合这个名字。虽然整合在左肩的长程导弹增强了这型机甲的火力,但造就Daishi的可怕的却是成捆的镭射,自动炮,还有手臂荚舱的其它武器。Daishi是台不折不扣的纯正突击型机甲,缓慢而致命,能够啃掉几乎任何防线。
性能: 主配置,目前是最普遍的,其特点是左侧躯干的LRM-10导弹座。另外,每侧手臂装载了一捆死神——一具超级AC-5自动炮,两具大型增程镭射,和两具中型脉冲镭射。双重散热器使它能够应付它的多组镭射武器发出的热量。
最常见的备选配置在其左臂安装了巨大的高斯线膛炮,连同一大堆弹药。右臂放着三具大型脉冲镭射。双联斑纹SRM-6导弹架代替了左侧躯干的长程导弹,一具反导弹系统保护机甲免遭敌人攻击。
B型配置在左肩用一炮塔状组件代替了导弹架。这个盒子般的设备含有四具超级AC-2自动炮,和供应储存在下方躯干的炮弹的一套复杂弹药装填装置。左臂呈X形放置了一对中型脉冲镭射和一对增距粒子炮。整合在右臂的是一具LB 10-X自动霰弹炮。
部署情况: Daishi是烟虎氏军队爱用的机甲,烟虎曾经用它一次次地突破Kurita防御。根据可疑但持续的谣言,天龙联合集团已经捕获了一台完好的Daishi。内天体机甲战士是怎么夺到这样一台战争机器的还是一个谜,除非是一名氏族机甲战士的变节——就我们对这些好战民族的所有认知而言,是一个不可能的行为。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Dire Wolf (Daishi) 重量:100吨
装备 临界体积 重量 内部结构:152 pts 标准 0 10.00 引擎: 300 XL 10 9.50 行走 MP:3 跑步 MP:5 跳跃 MP:0 散热器: 15 双重 [30] 6 5.00 (散热器位置: 1 LT, 1 RT, 1 LL) 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 .00 装甲因素:304 pts 标准 0 19.00
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 31 47 中央躯干 (后背): 14 左/右躯干: 21 32/32 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 17 34/34 左/右腿部: 21 41/41
-------------------------------------------------------------------------------- 基本 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 共计: 0 37 49.50 剩余体积和吨位: 41 50.50
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:24,900,000 星币 战斗值:1,055 每战斗值花费:23,601.9 武器值:0/0 (比值=.00/.00) 伤害因素: 近距=1;中距=0;远距=0 战斗力2: MP:4, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:2/-/-, 过热:0 类型:MA, 点值:11 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- 原型 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 2 大型增距镭射 LA 24 2 8.00 2 中型脉冲镭射 LA 8 2 4.00 1 超级AC-5自动炮 LA 1 20 4 8.00 (弹药位置:1 LA, 1 RA) 1 LRM-10导弹 LT 4 12 2 3.50 (弹药位置:1 LT) 2 大型增距镭射 RA 24 2 8.00 2 中型脉冲镭射 RA 8 2 4.00 1 超级AC-5自动炮 RA 1 20 4 8.00 (弹药位置:1 LA, 1 RA) 共计: 72 69 100.00 剩余体积和吨位: 9 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:29,350,000 星币 战斗值:2,341 每战斗值花费:12,537.38 武器值:5,474/5,474 (比值=2.34/2.34) 伤害因素: 近距=55;中距=39;远距=21 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:7/6/4, 过热:4 类型:MA, 点值:23 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- A型配置 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 高斯线膛炮 LA 1 24 9 15.00 (弹药位置:3 LA) 2 斑纹SRM-6导弹 LT 8 30 6 8.00 (弹药位置:2 LT) 3 大型脉冲镭射 RA 30 6 18.00 1 反导弹系统 RT 1 72 4 3.50 (弹药位置:3 RT) 共计: 40 75 100.00 剩余体积和吨位: 3 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本: 28,725,000 星币 战斗值:2,689 每战斗值花费:10,682.41 武器值:6,308/5,837 (比值=2.35/2.17) 伤害因素: 近距=60;中距=47;远距=25 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:10/7/5, 过热:0 类型:MA, 点值:27 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- B型配置 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 小型增距镭射 CT 2 1 .50 2 增距粒子炮 LA 30 4 12.00 2 中型脉冲镭射 LA 8 2 4.00 2 超级AC-2自动炮 LT 2 4 10.00 1 LB 10-X自动霰弹炮 RA 2 20 7 12.00 (弹药位置:2 RA) 2 超级AC-2自动炮 RT 2 90 6 12.00 (弹药位置:1 LT, 1 RT) 共计: 50 61 100.00 剩余体积和吨位: 17 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:29,368,124 星币 战斗值:2,127 每战斗值花费:13,807.3 武器值:3,772/3,772 (比值=1.77/1.77) 伤害因素: 近距=40;中距=29;远距=16 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:6/5/3, 过热:3 类型:MA, 点值:21 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- S型配置(来源:RS 3060) 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 LB 20-X自动霰弹炮 RA 6 20 13 16.00 (弹药位置:1 RA, 3 RT) 2 中型脉冲镭射 RT 8 2 4.00 1 机关炮 RT 0 200 2 1.25 (弹药位置:1 RT) 1 大型脉冲镭射 LA 10 2 6.00 2 中型脉冲镭射 LT 8 2 4.00 1 机关炮 LT 0 1 .25 1 斑纹SRM-4导弹 LT 3 25 2 3.00 (弹药位置:1 LT) 1 斑纹SRM-4导弹 CT 3 1 2.00 1 中型脉冲镭射 HD 4 1 2.00 2 反人员荚舱 RL 0 2 1.00 3 标准跃进喷射器: 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 42 78 100.00 剩余体积和吨位: 0 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:29,307,500 星币 战斗值:2,875 每战斗值花费:10,193.91 武器值:6,354/6,049 (比值=2.21/2.10) 伤害因素: 近距=72;中距=39;远距=6 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:12/8/1, 过热:0 类型:MA, 点值:29 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- “HOHIRO”配置 (来源:RS 3060) 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 增距粒子炮 LA 15 2 6.00 3 大型脉冲镭射 LT 30 6 18.00 1 小型增距镭射 HD 2 1 .50 1 高斯线膛炮 RA 1 16 8 14.00 (弹药位置:2 RT) 1 斑纹SRM-6导弹 RT 4 15 3 4.00 (弹药位置:1 RT) 共计: 52 73 100.00 剩余体积和吨位: 5 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:28,645,624 星币 战斗值:2,676 每战斗值花费:10,704.64 武器值:6,565/6,351 (比值=2.45/2.37) 伤害因素: 近距=61;中距=50;远距=32 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:9/7/6, 过热:1 类型:MA, 点值:27 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- “普罗米修斯”配置 (来源:RS 3060) 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 大型增距镭射 RA 12 1 4.00 3 大型脉冲镭射 RT 30 6 18.00 1 大型增距镭射 LA 12 1 4.00 1 超级AC-20自动炮 LT 7 10 10 14.00 (弹药位置:2 LA) 1 SRM-6导弹 RT 4 15 2 2.50 (弹药位置:1 RT) 共计: 72 75 100.00 剩余体积和吨位: 3 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:29,175,000 星币 战斗值:2,319 每战斗值花费:12,580.85 武器值:4,982/4,982 (比值= 2.15/2.15) 伤害因素: 近距=53;中距=37;远距=24 战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6 伤害 PB/M/L:7/5/3, 过热:3 类型:MA, 点值:23 特殊:万能
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Wyvern IIC
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1023
Wyvern IIC 等级:标准二级/3060 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 血灵 氏族 火狒 氏族 恒星蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE MARCH 4, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 180 7T 陀螺仪:标准 2T 行走: 4 MP 跑步: 6 MP 跳跃: 4 MP 氏族双重散热器: 12 [24] 2T 7片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 标准 吨位 2.5 9.5 头部 3 9 中央躯干 14 21/6 左/右躯干 11 17/5 左/右手臂 7 14 左/右腿部 11 22
标准战斗值:1426 星币价值:4,060,290 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 2 氏族小型增距镭射 RA 2 1 2 氏族中型增距镭射 LA 2 2 2 氏族机关炮 LT 2 0.5 1 氏族SRM-6导弹 RT 1 1.5 1 氏族LRM-10导弹 CT 1 2.5 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 弹药 (机关炮) 200 LT 1 1 2 弹药 (LRM-10) 12 LT 2 2 2 弹药 (SRM-6) 15 RT 2 2 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 1 跃进喷射器 RL 1 0.5 1 跃进喷射器 LL 1 0.5 1 氏族CASE RT 0 0 1 氏族CASE LT 0 0 2 氏族双重散热器 LT 4 2 3 氏族双重散热器 RT 6 3 共计 36 19
概述: 在2786之后殖民Pentagon的几年里,成千上万的战斗机甲被封存于氏族太空的布莱恩储备所中,包括每一残存的星际联盟机甲设计。甚至从统一战争和Klondike行动的战场上回收的机甲也混在其中一并储藏。 几乎在Klondik行动结束二十年后,刺蜈蚣氏族的战士偶然发现许多失落在Pentagon战争中的布莱恩储备所中的一座。这座保存完好的储备所包含了为数不多的战斗机甲和载具,但最大的奖品却是庞大的战斗机甲部件供应。刺蜈蚣氏族成功地保住了他们对储备所的主张,他们的科学家迅速把储备所改成一座小型工厂,用来装配和维修战斗机甲,主要是Wyvern。
性能: 和它的星际联盟前辈比,Wyvern IIC具有的类同可不止那一点,无论是外观还是机械传动;甚至它作为城市战士的主要任务都没变。只有那些观察敏锐的人会注意到左臂和两侧躯干上多出的武器。包含其中的氏族武器和新的内钢地盘让Wyvern IIC除了其传统武器负荷外,还能装一双增距镭射和机关炮外加一具火焰喷射器。
当刺蜈蚣开始在Kerensky星团附近大量殖民时,其可汗为每个新殖民地指派了一个独星的此种机甲。虽然Wyvern无法对抗不久之后受控于氏族军队的重型及突击型机甲,这一机甲依然可提供可观的速度和令人敬畏的长程冲击。Wyvern IIC作为守卫机甲时相当耀眼。它的手指使其能够帮助建筑和其它重物的举升,而机关炮和喷火器用来对付人群很有效。
部署情况: 通过吞并投标继承刺蜈蚣氏族的补给品后,恒星蛇氏族圈下了这些改装战斗机甲。Manzikert工厂据说加快了新型Wyvern IIC的生产,这毫无疑问是用来填补吞并战争之后恒星蛇二线星河的空缺。既然已经走走停停生产两百年了,Wyvern IIC已经在几乎每支氏族部队中找到一席之地了。血灵氏和火狒氏,在经年袭击刺蜈蚣后,也拥有比其它氏族都多的百分比。
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Turkina万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3561
Turkina万能型 等级:标准二级/3058 技术:氏族双足型 吨位:95吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3058
可用派别 碧玉鹰 氏族 烟虎 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 29, 3058
战斗机甲技术读取
型号:Turkina (基本) 技术:氏族/3058 配置:双足万能机甲 规则:二级, 标准设计 重量:95吨 底盘:标准 动力:285XL 核聚变 行走速度:32.4公里/小时 最大速度:54.0公里/小时 跃进喷射器:3具标准型跃进喷射器 跳跃能力:90米 装甲类型:标准
武器: 无 制造商: (未知) 位置: (未知) 通讯系统: (未知) 瞄准追踪系统:(未知)
概述: 在其它氏族专注于Dire Wolf(Daishi)时,碧玉鹰氏族应用了这款身形魁梧,拥有跳跃能力,命名为Turkina的万能机甲。把跃进喷射器添为标准设备标志了这型万能机甲在氏族中都是独一无二的。氏族几乎没构造过拥有跳跃能力的机甲,一般只在任务需要时才利用万能机甲的模块化特性添加跃进喷射器,而在无需跃进喷射器的场合下配备更多武器。
对于这种对标准设计参数的根本性背离,最为似是而非的解释是,年轻的机甲战士发现他们自身在机甲训练中被多到“华丽”的选择压垮了。大多数内天体战士始终待在一种机甲里度过他们的职业生涯,而氏族战士却必须面对这样一个任务——精通于从“浩如烟海”的系统中找出最高效的。不恰当地引用一句老话,氏族战士拥有成为三脚猫而非专家的潜力。在家园,sibko训练制度够严格,能确保毕业生能够应付挑战的同时仍保持他们的优势。在碧玉鹰氏族,图凯伊德星和否决战争中蒙受的损失已迫使氏族放宽在此事上的严格标准,并允许新的军校生获得某一标准化等级的好处。Turkina也许就是对于氏族战士在标准平台上花费更多训练时间之需求的一个小让步。
性能: Turkina最常见的架构装备了两座长程导弹架,两具LB-X型自动霰弹炮和两具改进粒子炮。这种灵活的混合武器系统给予了Turkina两倍于原型Thor架构的打击力,而重量比Thor提高了超过40个百分点。
为了应付导致长程交火的情况,第一种备选架构装载了两具高斯线膛炮和两具巨大的长程导弹座。
Turkina的B型架构证明氏族已从他们在图凯伊德和其它星球上的失败中吸取教训。氏族在图凯伊德上的持久战对弹药补给造成了极大压力。在那可怕的三十天里,许多氏族单位发现,随着他们的补给系统无法提供他们足够的弹药,他们的火力迅速减弱。与其加强他们的后勤单位,氏族现在让更多机甲单单装备能量武器。Turkina B安上了所有镭射武器并结合了一具极为精准的瞄准电脑。
Turkina C代表了氏族和内天体人民之间正在进行的战事所传授的另一课。这型机甲的架构用于在城市战中对抗成群的步兵,无论是标准步兵还是装备了动力服的。
部署情况: 目前的报告显示只有碧玉鹰军队部署了Turkina,尽管早先的报告声称烟虎氏部队同样使用此种机甲。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Turkina (基本) 重量:95吨
装备 临界体积 重量 内部结构:145 pts 标准 0 9.50 引擎: 285 XL 10 8.50 行走 MP:3 跑步 MP:5 跳跃 MP:3 散热器: 15 双重 [30] 8 5.00 (散热器位置: 2 LT, 2 RT) 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 .00 装甲因素:288 pts 标准 0 18.00
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 30 45 中央躯干 (后背): 10 左/右躯干: 20 30/30 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 16 32/32 左/右腿部: 20 40/40
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 0 42 53.00 剩余体积和吨位: 36 42.00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:22,704,094 星币 战斗值:1,001 每战斗值花费:22,681.41 武器值:0/0 (比值=.00/.00) 伤害因素: 近距=1;中距=0;远距=0 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:7/5 伤害 PB/M/L:2/-/-, 过热:0 类型:MA, 点值:10 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- 原型 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 2 LB 5-X自动霰弹炮 LA 2 40 10 16.00 (弹药位置:2 LA) 2 增距粒子炮 RA 30 4 12.00 1 LRM-15导弹 LT 5 2 3.50 1 LRM-15导弹 RT 5 24 5 6.50 (弹药位置:2 LT, 1 RT) 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 42 71 95.00 剩余体积和吨位: 7 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:26,925,844 星币 战斗值:2,759 每战斗值花费:9,759.28 武器值:4,598/4,598 (比值=1.67/1.67) 伤害因素: 近距=47;中距=39;远距=23 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:7/5 伤害 PB/M/L:7/5/5, 过热:0 类型:MA, 点值: 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- A型 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 高斯线膛炮 RA 1 32 10 16.00 (弹药位置:2 LA, 2 RA) 1 高斯线膛炮 LA 1 6 12.00 1 LRM-20导弹 RT 6 24 8 9.00 (弹药位置:1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT) 1 LRM-20导弹 LT 6 4 5.00 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 14 70 95.00 剩余体积和吨位: 8 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:26,360,344 星币 战斗值:2,812 每战斗值花费:9,374.23 武器值:3,807/3,807 (比值=1.35/1.35) 伤害因素: 近距=45;中距=40;远距=24 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:7/5 伤害 PB/M/L:7/5/5, 过热:0 类型:MA, 点值:28 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- B型 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 2 大型脉冲镭射 LA 20 4 12.00 2 大型增距镭射 RA 24 2 8.00 1 中型增距镭射 LT 5 1 1.00 1 中型增距镭射 RT 5 1 1.00 1 中型脉冲镭射 HD 4 1 2.00 1 中型脉冲镭射 CT 4 1 2.00 1 瞄准电脑 RA 6 6.00 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 62 78 95.00 剩余体积和吨位: 0 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:25,507,219 星币 战斗值:3,043 每战斗值花费:8,382.26 武器值:6,784/6,784 (比值=2.23/2.23) 伤害因素: 近距=55;中距=46;远距=27 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:7/5 伤害 PB/M/L:8/6/4, 过热:2 类型:MA, 点值:30 特殊:万能
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-------------------------------------------------------------------------------- C型 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 LB 20-X自动霰弹炮 LA 6 20 13 16.00 (弹药位置:1 LA, 3 LT) 2 大型脉冲镭射 RA 20 4 12.00 2 中型脉冲镭射 LT 8 2 4.00 2 机关炮 RT 0 100 3 1.00 (弹药位置:1 RT) 1 主动探测器 HD 0 1 1.00 1 反人员荚舱 RL 0 1 .50 1 反人员荚舱 LL 0 1 .50 1 斑纹SRM-6导弹 RT 4 15 3 4.00 (弹药位置:1 CT) 1 火焰喷射器 LL 3 1 .50 1 火焰喷射器 RL 3 1 .50 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 44 76 95.00 剩余体积和吨位: 2 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:27,005,062 星币 战斗值:2,464 每战斗值花费:10,959.85 武器值:4,280/4,104 (比值=1.74/1.67) 伤害因素: 近距=56;中距=34;远距=12 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:7/5 伤害 PB/M/L:9/5/2, 过热:2 类型:MA, 点值:25 特殊:万能, prb
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Uller万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号674
Uller万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 碧玉鹰 氏族 BATTLEROM IMAGE JANUARY 31, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 180 3.5T 陀螺仪:标准 2T 行走: 6 MP 跑步: 9 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 7片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 1.5 4 头部 3 9 中央躯干 10 9/5 左/右躯干 7 8/4 左/右手臂 5 7 左/右腿部 7 8
原型战斗值:989 星币价值:5,359,900 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族双重散热器 LT 4 2 1 氏族双重散热器 CT 2 1 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族小型脉冲镭射 LA 1 1 1 氏族LB 5-X自动霰弹炮 RA 4 7 1 弹药 (LB 5-X霰弹炮) 20 RA 1 1 1 氏族斑纹SRM-4导弹 RA 1 2 1 弹药 (斑纹SRM-4) 25 RA 1 1 共计 29 16
A型战斗值:1193 星币价值:5,165,712 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族双重散热器 LT 4 2 1 氏族双重散热器 CT 2 1 1 氏族高斯线膛炮 RA 6 12 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 RA 2 2 2 氏族中型增距镭射 LA 2 2 共计 30 16
B型战斗值:991 星币价值:5,315,619 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族双重散热器 LT 4 2 1 氏族双重散热器 CT 2 1 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族小型增距镭射 LA 1 0.5 1 氏族SRM-6导弹 RA 1 1.5 1 弹药 (SRM-6) 15 RA 1 1 1 氏族超级AC-10自动炮 RA 4 10 2 弹药 (超级AC-10自动炮) 10 RT 2 2 共计 30 16
C型战斗值:1168 星币价值:6,047,112 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族双重散热器 LT 4 2 1 氏族双重散热器 CT 2 1 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 2 氏族机关炮 LA 2 0.5 1 氏族小型脉冲镭射 LA 1 1 1 氏族反人员荚舱 RL 1 0.5 1 氏族反人员荚舱 LL 1 0.5 3 氏族反导弹系统 RA 3 1.5 1 氏族主动探测器 RA 1 1 1 氏族TAG RA 1 1 1 氏族ECM套件 RA 1 1 4 氏族弹药 (反导弹系统) 24 RT 4 4 1 弹药 (机关炮) 200 LT 1 1 共计 37 16
D型战斗值:1045 星币价值:5,555,550 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族双重散热器 LT 4 2 1 氏族双重散热器 CT 2 1 1 氏族LRM-15导弹 RA 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 LA 2 3.5 1 氏族LRM-5导弹 LA 1 1 1 氏族Narc导弹信标 RA 1 2 2 弹药 (LRM-15) 8 LA 2 2 2 弹药 (LRM-15) 8 RT 2 2 1 弹药 (LRM-5) 24 LT 1 1 1 弹药 (Narc导弹信标) 6 RT 1 1 共计 32 16
概述: Uller,以挪威的箭术之神命名,是一款异常优秀的轻型机甲。在其主要架构上,Uller装载了一组混合武器,使其在所有距离上都有打击能力,这样避免了依赖单一武器系统出现的问题。由于就它的尺度而言其速度和装甲都还不错,这一设计能独自对抗许多内天体的中型机甲。
性能: 在原型架构里,Uller结合了最先进的四种氏族武器。其主要火力来自右臂的LB 5-X自动霰弹炮和左臂的大型增距镭射。一具小型脉冲镭射和斑纹SRM-4导弹增加了Uller在近距离的冲击力。这一设计防止了热量积累,节约了导弹存量来避免用尽弹药,并在不同距离上都刺痛敌人。
尽管继承国家已预计到来自氏族的“惊喜”,Uller以备选A型架构出现时联邦合众国依然放松了警惕。没人想到一台轻型机甲竟会装上像高斯线膛炮这样的强力武器。这种武器能一击打瘸一台敌对的轻型机甲。虽然这一架构还有两具中型增距镭射,它却缺少原型架构的多样性以至它在战场上出现次数远不及原型。
备选B型架构无论是外观还是表现都和原型架构类似,但却又几个很重要的不同。它装载一具SRM-6导弹代替了斑纹SRM-4型,一具更大的自动炮,和两具增距镭射,这令自认为了解这款机甲性能的内天体机甲战士面对它时十分惊讶。因为B型架构外观和原型太像了,我们无法确定B型衍生型使用有多频繁。
C型架构是一种很专业的机器,为人口稠密地区设计。其久经考验的电子设备令它能发现隐藏的敌人,呼叫毁灭性的导弹炮火,干扰敌人的追踪电脑——而这一切都是同时发生的。它的双联机关炮和双A-舱可有效对抗靠太近的敌军步兵,而其独特的三轴反导弹系统能像全垒打一样同时揍下来自敌人好几部机甲的来袭导弹。这个版本的Uller只装载了两具进攻性武器:一具大型增距镭射加一具小型脉冲镭射。
Uller有时以一种长程火力支援的备选D型架构行动。通过摆弄三具长程导弹架和一具用于增强精度的Narc导弹信标,Uller能帮助它的独星队友远远地叮咬它们的敌人。这一设计的明显缺点是它太依赖有限的弹药,而且对于近距离上的敌人它便无能为力了。
16吨荚舱空间
部署情况: 作为碧玉鹰的主力轻型机甲,Uller在Twycross管辖区中变得很常见。由于其它轻型机甲更快,比起别的机甲Uller经历的侦察任务更少。它在其它那些在侦察中更看重更高速机甲,而在其它情况下看好更重型设计的氏族中并不常见。
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Urbanmech IIC
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号986
Urbanmech IIC 等级:标准二级/3060 技术:氏族双足型 吨位:30吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 森林狼 氏族 地狱马 氏族 冰鹫 氏族 雪乌鸦 氏族 BATTLEROM IMAGE JANUARY 30, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 90 3T 陀螺仪:标准 1T 行走: 3 MP 跑步: 5 MP 跳跃: 3 MP 标准散热器: 10 0T 3片位于引擎
内部结构 装甲 标准 标准 吨位 3 6 头部 3 9 中央躯干 10 11/8 左/右躯干 7 8/4 左/右手臂 5 10 左/右腿部 7 12
标准战斗值:737 星币价值:1,830,725 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族超级AC-10自动炮 RA 4 10 1 氏族小型增距镭射 LA 1 0.5 2 弹药 (超级AC-10自动炮) 10 RT 2 2 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 1 跃进喷射器 CT 1 0.5 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 2 氏族散热器 RL 2 2 2 氏族散热器 LL 2 2 1 氏族散热器 RT 1 1 1 氏族散热器 LT 1 1 1 氏族散热器 H 1 1 1 氏族CASE RT 0 0 共计 17 14
概述: UrbanMech在内天体机甲战士里从未十分流行过,但UrbanMech IIC已经在好几支氏族的二线和自由生育单位安了家。UrbanMech IIC在森林狼氏族中最为流行,他们有着氏族太空里唯一生产这种机甲的工厂。
性能: 当森林狼氏族的科学家设计万能机甲时,森林狼的技师阶层正想法升级森林狼现有的机甲。UrbanMech是第一个这样的工程师项目。他们通过回顾Amari内战时期的战斗报告获得了对这型机甲局限性的完整印象。
他们首先通过用更有力的XT4 90型系列的引擎代替旧的Leenex 60系列改变了UrbanMech,让UrbanMech的速度提高了超过50%。接着,技师们把跃进喷射器换成了更新的Light Mk. II系列,把跳跃距离从60米增加到90米。再下来,他们评估了武器,一具超级AC-10自动炮换下了Imperator自动炮,一具小型增距镭射换下了Harmon轻型镭射。最后,设计师们为机甲的右侧躯干添上了CASE,保护驾驶员免遭弹药爆炸之灾。为了补偿增加的重量,UrbanMech IIC装备了10具标准散热器,而非氏族机器惯用的双重散热器。
重新命名的UrbanMech IIC第一次投入战斗时产生了重要影响。氏族企图通过袭击在Valin星上森林狼的仓库获取森林狼基因材料。尽管在毫无警惕下被袭击,来自Lambda星群的第18突击星团赢得了同刺蜈蚣战士战斗的权利。在靠近Mecca城的战斗中,第18星团的战士们通过在大楼拐角多次绕圈,向刺蜈蚣机甲开火并跳开,证明了UrbanMech IIC的价值。经过一场持久战,刺蜈蚣战士甚至没到森林狼仓库便从战场上撤退。
部署情况: 森林狼氏族的Omicron和Nu星群都有几支单位装备了UrbanMech IIC。雪乌鸦,冰鹫,地狱马也将少量UrbanMech IIC投入了战场。
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Ursus二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1006
Ursus二线型 等级:标准二级/3060 技术:氏族双足型 吨位:50吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 鬼熊 氏族 BATTLEROM IMAGE OCTOBER 23, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 200 8.5T 陀螺仪:标准 2T 行走: 4 MP 跑步: 6 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 16 [32] 6T 8片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 5 8.5 头部 3 9 中央躯干 16 25/7 左/右躯干 12 18/5 左/右手臂 8 15 左/右腿部 12 23
标准战斗值:1509 星币价值:4,535,500 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 2 氏族中型脉冲镭射 RA 2 4 1 氏族中型增距镭射 RT 1 1 1 氏族中型增距镭射 LT 1 1 1 氏族SRM-6导弹 CT 1 1.5 1 氏族LRM-10导弹 LT 1 2.5 1 氏族ECM套件 RT 1 1 1 弹药 (SRM-6) 15 LT 1 1 1 弹药 (LRM-10) 12 LT 1 1 1 氏族CASE LT 0 0 3 氏族双重散热器 RT 6 3 3 氏族双重散热器 LT 6 3 2 氏族双重散热器 RA 4 2 共计 33 17
概述: 氏族很快发现在内天体开战最困难的部分是后勤。在Kerensky星团与内天体之间的广大距离上运输人员和器材都成了件雄伟的任务。
鬼熊氏可汗Bjorn Jorgensson开始为他的氏族制定一个计划来克服这个挑战。在3051年12月夺取Alshain行星后不久,鬼熊技师们开始把Bergan工业设施带到那里排成线。工厂很快开始生产它加工的轻型机甲,但这些陈旧的机器就鬼熊的标准而言是够可怜的。在图凯伊德协定后的平静期里,Jorgensson可汗命令改装Bergan工厂以便生产一种新的二线机甲。这种机甲将结合鬼熊占领区里生产的内天体部件和从氏族太空的工厂运来的先进武器。这一过程比预计的还长许多,主要是由于大多数氏族和内天体的系统基本不兼容。经过超过七年的工作,鬼熊氏解决了这些挑战,整补后的Bergan工厂开始生产第一部完全在内天体设计制造的氏族战斗机甲:Ursus。
性能: 作为第一批在内天体生产的鬼熊机甲,Ursus被设计用来实现氏族大部分紧迫的需求:防御。烟虎的失陷留给了鬼熊与天龙联合集团接壤的相当大的边界线,他们需要一个强大,灵活的防御单位守卫任何一处随时可能变成敌对的地方。
Ursus用一套设计用来在多种距离倾泻精准和大量的火力来与目标交战的多样武器系统完成其任务。作为一款防御机甲,速度是第二位的,所以Ursus只装载了一部在内天体唾手可得的标准额定200引擎。尽管这点把这一机甲的最大速度限制在65公里/小时,但据信这是个为在50吨底盘上安装所渴望的武器系统所作出的重要牺牲。
以其大型增距镭射为亮点,Ursus的军火库就一台这种尺寸的机甲而言实在令人难忘。它仅有的真正弱点在于有效长程火力的缺乏,只有一具LRM-10导弹架作为大型镭射的补充。一个相当灵活的敌人能待在这种机甲大半武器的有效射程之外,但由于预计Ursus面临的将是次等的内天体机器,这一点并不会像它看起来那样成为一个缺点。 部署情况: 第一台Ursus在3059年晚些时候从Bergan的装配线上下线。大部分与天龙联合集团接壤的地区已经接收至少一个独星的此种机甲来支撑他们的防线,而更多的还在路上。这一机甲的设计目的使它极其不寻常,因为鬼熊氏将Ursus部署在了氏族太空。Jorgensson可汗对他的造物非常满意,内天体和它相当的机甲尺寸是它的两倍,成本是它的许多倍。
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Viper (Black Python) 二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号906
Viper (Black Python) 二线型 等级:标准二级/3055 技术:氏族双足型 吨位:75吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3055
可用派别 钢蝰蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE SEPTEMBER 20, 3055
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 375 19.5T 陀螺仪:标准 4T 行走: 5 MP 跑步: 8 MP 跳跃: 5 MP 氏族双重散热器: 13 [26] 3T 13片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 4 11 头部 3 9 中央躯干 23 30/12 左/右躯干 16 22/10 左/右手臂 12 22 左/右腿部 16 26
标准战斗值:2357 星币价值:18,842,250 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型脉冲镭射 RT 2 6 1 氏族中型脉冲镭射 RT 1 2 2 氏族小型脉冲镭射 RT 2 2 1 氏族大型脉冲镭射 LT 2 6 1 氏族中型脉冲镭射 LT 1 2 2 氏族小型脉冲镭射 LT 2 2 2 氏族机关炮 LA 2 0.5 1 弹药 (机关炮) 200 LA 1 1 1 氏族瞄准电脑 RA 4 4 2 跃进喷射器 RT 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 2 跃进喷射器 LT 2 2 共计 36 30.5
概述: Viper是只有钢蝰蛇氏族装备的重型战斗机甲。次于Viper的重型机甲——Matador,是一款令人畏惧的战争机器,但Viper的武器搭配比它还要平衡得多。Viper的火力比得上内天体的Warhammer或Marauder,破坏力则与BattleMaster相似。
装甲、火力的结合加上非凡速度的增强,令这款机甲成为战场上的致命对手。这种机器能够逮住并摧毁内天体部署的任何重要中型机甲。
性能: Viper是一部大型、快速的重型机甲。它身上的标准武器组合是,装置在左右躯干的一对大型和中型脉冲镭射,在机甲的前侧面上还有小型脉冲镭射作为火力补充。所有这些武器都用一部瞄准计算机联系在一起,装置在有厚实装甲防护的胸口里面,这使得Viper在开火时拥有致命的精度。同时在对付步兵团的时候,它的驾驶员还可以利用左臂附加的一门机关炮。
这部机甲拥有跳跃能力,而且就像Goshawk和Matador那样在跃进喷射器上装备了控制翼以便在空中增加稳定性。带角的护甲能防止近在咫尺的爆炸带来的侧面伤害,这些装束都使Viper很容易在战场上被辨认出来。
它的四门脉冲镭射组合使Viper的火力比同吨位的其它机甲都要显得平衡一些。这些武器的瞄准是通过氏族的极为精确的瞄准计算机的帮助,旨在使得Viper在打击目标时拥有无以伦比的精确性。有一些观察家曾说,如果一个驾驶员不能击中目标的话,他驾驶的机甲就没什么了不起的,但是对于Viper来说,问题不是能不能击中对手,而是你希望击中它什么地方。Viper要求得到,并且应该得到对手的足够警惕。
架构/衍生型: 一种Viper的衍生型使用备选武器代替了除机关炮和小型脉冲镭射的一切。作为躯干部分双镭射组合的替代,这种衍生型装了一具超级AC-2自动炮外加两吨弹药及增距镭射。头部安装了一具次要的小型镭射,一部减重达一吨的瞄准电脑被加入瞄准电路。Viper的这个衍生型失去了一台双重散热器,但这对它的战斗力应该没什么负面影响——只要驾驶员用小型镭射和一具大型镭射轮流射击。
部署情况: 就像钢蝰蛇的其它新型机甲一样,没有现成的战斗资料可以利用。然而计算机分析的结果表明,这绝对是一个可怕的机甲对手,毫无疑问这点得由第一个面对它的入侵者来确认。
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Vixen (Incubus)二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号881
Vixen (Incubus)二线型 等级:标准二级/3055 技术:氏族双足型 吨位:30吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3055
可用派别 碧玉鹰 氏族 BATTLEROM IMAGE MAY 10, 3055
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 270 7.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 9 MP 跑步: 14 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 10片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 1.5 5.5 头部 3 9 中央躯干 10 15/5 左/右躯干 7 10/4 左/右手臂 5 10 左/右腿部 7 14
标准战斗值:1406 星币价值:5,314,790 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型脉冲镭射 RA 2 6 1 氏族中型增距镭射 RT 1 1 1 氏族中型增距镭射 LT 1 1 2 氏族机关炮 RT 2 0.5 2 氏族机关炮 LT 2 0.5 1 弹药 (机关炮) 100 CT 1 0.5 共计 23 9.5
概述: Vixen在氏族中是以前从未出现过的五部机甲中最轻的一部。这种新的机甲并不是万能机甲,因此没能进入氏族的一线战斗机甲行列,对于它是否拥有特殊的战斗能力,目前还不是很清楚。仅在碧玉鹰的卫戍部队中见过少量几部Vixen,但是在其它地方就从来没有见到过这种机甲。
性能: 这种轻型机甲令人非常难忘,不知何故,不算其重量的话它看上去很有侵略性,对驾驶员而言这是个明确的心理优势。装在手上的武器由肩上的镭射来加强,这令Vixen在任何距离上都是个威胁。多组机关炮和异常的灵活性也令它成为一款优秀的反步兵机甲。
架构/衍生型: 原型Vixen的武器系统装在手臂上,因此是半模块化的。技师们能用极小的资源来快速更换武器,适合简单方便的战场更换。这种结构长期以来一直被认为是像BattleMaster和Wolverine这样的内天体机甲一大优势,导致了无数非正式的“战场变种”。
一种常见的Vixen衍生型简单地把原型武器中的大型脉冲镭射升级为增距粒子炮。这种架构的缺点在于这种机甲在战斗中所有武器同时开火时会变得非常热。
第二种主要衍生型装上了一具斑纹SRM-6导弹架。这种稍轻的武器令这款机甲躯干部位的中型增距镭射能换成中型脉冲镭射。这样的布置创造了一个极为有效的中程武器平台。
部署情况: Vixen尚未出现在对抗内天体的行动当中。
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Warhammer IIC 3
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4856
Warhammer IIC 3 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:80吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 黑云蛇 氏族 钻石鲨 氏族 鬼熊 氏族 恒星蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE JUNE 12, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Warhammer IIC 3 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:80吨 底盘:SFX-80 内钢 动力:320 10型 核聚变 行走速度:43.2公里/小时 最大速度:64.8公里/小时 跃进喷射器:无 跳跃能力:0米 装甲类型:锻造 ZM15 钢纤维
武器: 2 4D-2型重型大型镭射 5 PPS-XIX型中型脉冲镭射 制造商: DSF-12工厂 位置: (未知) 通讯系统: TDWS-37 Mk. 2.2 瞄准追踪系统:赫尔莫斯CT-44
概述: 钻石鲨氏族长久以来一直被它的大多数氏族同胞认为是商人和意志薄弱的战士们的氏族。对他们来说,钻石鲨的可汗没有为阻止这种对其氏族的看法做任何事。事实上,他们通过打造内天体之内的贸易联盟,甚至向阻止氏族入侵的国家出售军事装备增强了这个观点。
在本十年的初期,钻石鲨可汗指引他们的商人找出条新路子改善他们氏族在Kerensky星团的市场。作为对烟虎氏灭亡和“庄严否决”之后爆发内战的艰难轮回的响应,他们决定改造一批老旧的二线战斗机甲设计以便让它们更合他们的氏族同胞的意。为此,他们也给这些机甲做了重要的“变脸”,有效地生产全新的战斗机甲。
性能: Warhammer IIC的新化身标志了对传统氏族二线机甲设计惯例的重大背叛。工程师把注意力全放在包括最好的电子设备和机械子系统上了,而非把一切能搞到的琐碎和“挑剩的”装备装上去。座舱设计同样宽敞和实用——虽然还没到一些内天体设计的“豪华”程度,但比起其它大部分万能机甲座舱这的确令氏族机甲战士的工作容易些。由于Warhammer IIC是现役二线机甲中最重的一种,它的设计师也加上些额外的通讯和感应能力,以便让成队的战士能在大规模行动中更协调。
钻石鲨技师们为这种机甲的进攻系统投入了不少精力。他们拆掉了落伍几十年的Mk. XVII型粒子炮,用新许多的“金斯顿”粒子炮代替——这种粒子炮首次登场比黑云蛇氏族还早几年。他们也除去了原型机甲所有的脉冲镭射,装上一对ATM-6发射架,每个都由五个分隔的交叉供应箱供弹——如此便能供应足以满足大多数主要战役的弹药了。一具小型增距镭射,该是作为弥补装上的,完善了这一机甲的武器库。
衍生型: 钻石鲨正在构造这种机甲一种重要的衍生型。这种型号把粒子炮换成了重型大型镭射,把剩下的武器负荷换成了五具中型脉冲镭射和一部瞄准电脑。这个在黑云蛇、钻石鲨、鬼熊和恒星蛇部队出现过的衍生型,实际上在“标准”生产型之前便出现了,虽然最后证明它在驾驶员中显然不及“标准型”流行。
部署情况: 钻石鲨从恒星蛇氏族那里“推销” 了大笔订单——他们非常重用这种新的Warhammer IIC,并用于对York星的突击中。星群指挥官Stanislov N'Buta故意用二线机甲装备了整支星团,作为对与之交战的血灵战士的侮辱。“由Warhammer IIC支配的独星部队摧毁了血灵派出的最好的万能机甲”,这个印象充斥了氏族家园。虽然恒星蛇损失的人力物力远远超过他们从York星上得到的,血灵宣称的每场胜利都被一个事实中和了,即他们打败的“纯粹”是二线战争机器——正慢慢变得很吃香的战争机器。
新的Warhammer IIC在内天体同样露过面,特别是参与了Twycross的解放。这型机甲已被发现在内天体里新星猫,鬼熊和Phelan Kell可汗的狼族中服役,以及已知在Periphery行动的恒星蛇军队。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Warhammer IIC 3 重量:80吨
装备 临界体积 重量 内部结构:122 pts 内钢 7 4.00 (内钢位置:2 LA, 3 RA, 2 LT) 引擎: 320 6 22.50 行走 MP:4 跑步 MP:6 跳跃 MP:0 散热器: 22 双重 [44] 20 12.00 (散热器位置:1 LA, 1 RA, 3 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL) 陀螺仪: 4 4.00 座舱, 生命保障: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA 14 .00 装甲因素:240 pts 钢纤维 7 12.50 (装甲位置分布:2 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 25 30 中央躯干(后背): 15 左/右躯干: 17 24/24 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 13 25/25 左/右腿部: 17 34/34
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 重型大型镭射 RA 18 3 4.00 1 重型大型镭射 LA 18 3 4.00 2 中型脉冲镭射 RT 8 2 4.00 2 中型脉冲镭射 LT 8 2 4.00 1 中型脉冲镭射 HD 4 1 2.00 1 瞄准电脑 RT 4 4.00 共计: 56 78 80.00 剩余体积和吨位: 0 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:8,832,001 星币 战斗值:2,038 每战斗值花费:4,333.66 武器值:4,703/4,703 (比值=2.31/2.31) 伤害因素: 近距=51;中距=31;远距=2 战斗力2: MP:4, 装甲/结构:6/6 伤害 PB/M/L:8/6/-, 过热:1 类型:MA, 点值:20
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Warhammer IIC 4
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4857
Warhammer IIC 4 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:80吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 钻石鲨 氏族 鬼熊 氏族 新星猫 氏族 恒星蛇 氏族 被放逐的狼 氏族 BATTLEROM IMAGE MAY 10, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Warhammer IIC 4 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:80吨 底盘:SFX-80 内钢 动力:320 10型 核聚变 行走速度:43.2公里/小时 最大速度:64.8公里/小时 跃进喷射器:无 跳跃能力:0米 装甲类型:锻造 ZM15 钢纤维
武器: 2 DDS型“ 金斯顿”增距粒子炮 2 ATM-6先进战术导弹系统4型 1 1型Mk. III小型增距镭射 制造商: DSF-12工厂 位置: (未知) 通讯系统: TDWS-37 Mk. 2.2 瞄准追踪系统:赫尔莫斯CT-44
概述: 钻石鲨氏族长久以来一直被它的大多数氏族同胞认为是商人和意志薄弱的战士们的氏族。对他们来说,钻石鲨的可汗没有为阻止这种对其氏族的看法做任何事。事实上,他们通过打造内天体之内的贸易联盟,甚至向阻止氏族入侵的国家出售军事装备增强了这个观点。
在本十年的初期,钻石鲨可汗指引他们的商人找出条新路子改善他们氏族在Kerensky星团的市场。作为对烟虎氏灭亡和“庄严否决”之后爆发内战的艰难轮回的响应,他们决定改造一批老旧的二线战斗机甲设计以便让它们更合他们的氏族同胞的意。为此,他们也给这些机甲做了重要的“变脸”,有效地生产全新的战斗机甲。
性能: Warhammer IIC的新化身标志了对传统氏族二线机甲设计惯例的重大背叛。工程师把注意力全放在包括最好的电子设备和机械子系统上了,而非把一切能搞到的琐碎和“挑剩的”装备装上去。座舱设计同样宽敞和实用——虽然还没到一些内天体设计的“豪华”程度,但比起其它大部分万能机甲座舱这的确令氏族机甲战士的工作容易些。由于Warhammer IIC是现役二线机甲中最重的一种,它的设计师也加上些额外的通讯和感应能力,以便让成队的战士能在大规模行动中更协调。
钻石鲨技师们为这种机甲的进攻系统投入了不少精力。他们拆掉了落伍几十年的Mk. XVII型粒子炮,用新许多的“金斯顿”粒子炮代替——这种粒子炮首次登场比黑云蛇氏族还早几年。他们也除去了原型机甲所有的脉冲镭射,装上一对ATM-6发射架,每个都由五个分隔的交叉供应箱供弹——如此便能供应足以满足大多数主要战役的弹药了。一具小型增距镭射,该是作为弥补装上的,完善了这一机甲的武器库。
衍生型: 钻石鲨正在构造这种机甲一种重要的衍生型。这种型号把粒子炮换成了重型大型镭射,把剩下的武器负荷换成了五具中型脉冲镭射和一部瞄准电脑。这个由黑云蛇、钻石鲨、鬼熊和恒星蛇部队造出的衍生型,实际上在“标准”生产型之前便出现了,虽然最后证明它在驾驶员中显然不及“标准型”流行。
部署情况: 钻石鲨从恒星蛇氏族那里“推销” 了大笔订单——他们非常重用这种新的Warhammer IIC,并用于对York星的突击中。星群指挥官Stanislov N'Buta故意用二线机甲装备了整支星团,作为对与之交战的血灵战士的侮辱。“由Warhammer IIC支配的独星部队摧毁了血灵派出的最好的万能机甲”,这个印象充斥了氏族家园。虽然恒星蛇损失的人力物力远远超过他们从York星上得到的,血灵宣称的每场胜利都被一个事实中和了,即他们打败的“纯粹”是二线战争机器——正慢慢变得很吃香的战争机器。
新的Warhammer IIC在内天体同样露过面,特别是参与了Twycross的解放。这型机甲已被发现在内天体里新星猫,鬼熊和Phelan Kell可汗的狼族中服役,以及已知在Periphery行动的恒星蛇军队。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Warhammer IIC 4 重量:80吨
装备 临界体积 重量 内部结构:122 pts 内钢 7 4.00 (内钢位置:3 LA, 3 RA, 1 RT) 引擎: 320 6 22.50 行走 MP:4 跑步 MP:6 跳跃 MP:0 散热器: 20 双重 [40] 16 10.00 (散热器位置:3 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL) 陀螺仪: 4 4.00 座舱, 生命保障,感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA 14 .00 装甲因素:240 pts 钢纤维 7 12.00 (装甲位置分布:2 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 25 30 中央躯干(后背): 15 左/右躯干: 17 24/24 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 13 24/24 左/右腿部: 17 30/30
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 增距粒子炮 RA 15 2 6.00 1 增距粒子炮 LA 15 2 6.00 1 ATM-6导弹 RT 4 50 8 8.50 (弹药位置:2 LA, 3 RA) 1 ATM-6导弹 LT 4 3 3.50 1 小型增距镭射 HD 2 1 .50 共计: 40 75 80.00 剩余体积和吨位: 3 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:9,685,651 星币 战斗值:2,162 每战斗值花费:4,479.95 武器值:3,667/3,667 (比值=1.70/1.70) 伤害因素: 近距=37;中距=30;远距=13 战斗力2: MP:4, 装甲/结构:6/6 伤害 PB/M/L:8/6/4, 过热:0 类型:MA, 点值:22
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Thunder Stallion二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1019
Thunder Stallion二线型 等级:标准二级/3060 技术:氏族四方型 吨位:85吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 地狱马 氏族 BATTLEROM IMAGE JULY 14, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 255 13T 陀螺仪:标准 3T 行走: 3 MP 奔跑: 5 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 14 [28] 4T 10片位于引擎
内部结构 装甲 标准 标准 吨位 8.5 17.5 头部 3 9 中央躯干 27 34/20 左/右躯干 18 20/16 左/右手臂 14 36 左/右腿部 18 36
标准战斗值:2099 星币价值:9,262,210 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族LRM-15导弹 RT 4 7 2 氏族LRM-15导弹 LT 4 7 1 氏族LB 20-X自动霰弹炮 RT 9 12 8 弹药 (LRM-15导弹) 8 LT 8 8 1 弹药 (LB 20-X霰弹炮) 5 CT 1 1 1 弹药 (LB 20-X霰弹炮) 5 H 1 1 1 氏族双重散热器 RA 2 1 1 氏族双重散热器 LA 2 1 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LL 2 1 1 氏族CASE CT 0 0 1 氏族CASE LT 0 0 1 氏族CASE H 0 0 共计 35 36
概述: Thunder Stallion起初计划用作一款图腾式的机甲,即重走Mandrill或Fire Scorpion的老路。在意识到那些机甲不理想的表现后,地狱马氏族为了更大战斗效能不再强调图腾式的外表;只有机甲的后腿依然暗示人们最初其马的形式。但是,尽管设计重点改变了,地狱马机甲战士仍旧不喜欢这款机甲。Thunder Stallion集中体现了支援,这和地狱马对步兵的偏爱及机甲战士地位上的传统压力很是一致。Thunder Stallion在支援非机甲部队时非常好用,所以和其它机甲战士占优的氏族同僚相比,被指派开它的机甲战士感到很丢脸。
性能: 由于为支援而设计,Thunder Stallion有个标准额定255的核聚变反应堆,这让它的速度足以和徒步的元素步兵和其它支援单位保持一致。为补偿速度的不足,这型机甲在左右躯干装上了两对LRM-15发射架,以及足够保持3分钟持续炮火的弹药。和炮火观察员配合时,Thunder Stallion能在地形的安全掩蔽下对敌人的设施和部队进行饱和轰炸。
Thunder Stallion安装了一具笨重的LB-20X霰弹炮作为辅助武器系统,用于近战。由于用来对付装甲和步兵单位,这种武器很有代表性地携带了各一吨的霰弹和普通弹,以备战士需要强大打击力对付更大的对手之用。不幸的是,这种武器及其弹药储备的布置方式更加吸引Thunder Stallion驾驶员的注意。由于内部空间非常宝贵,Thunder Stallion的设计师选择通过机甲的头部为大炮补充弹药,就装在座舱下面,还有中央躯干部分。这两个部位中的任何一个一旦被打个大口子,哪怕只有一发炮弹都会保证机甲和战士的必然死亡。尽管这型机甲的厚重装甲让此类爆炸几乎不会发生,但许多Thunder Stallion的驾驶员拒绝为自动炮装填弹药,宁可冒险在缺少大炮的情况下作战也不想可耻地死在这款“方棺材”里。
架构/衍生型: 最为常见的Thunder Stallion衍生型据我们所知是有的,它的诨名是“Fire Stallion”,用一对大型脉冲镭射取代LB 20-X霰弹炮及其弹药后,部分解决了这种机甲依赖弹药的问题,也消除了对弹药爆炸的关注。为应付这种型号产生的热量增幅,增加了至少两个双重散热器。
Thunder Stallion 2
部署情况: Thunder Stallion对地狱马氏族而言是独一无二的,在整个地狱马星群都有着相当均匀的分布。但是,这些机甲中数量最大的一批,出现在Eta 和Iota星群。
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Thresher二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3242
Thresher二线型 等级:标准二级/3058 技术:氏族双足型 吨位:60吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3058
可用派别 钻石鲨 氏族 BATTLEROM IMAGE NOVEMBER 25, 3058
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 300 9.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 5 MP 奔跑: 8(10) MP 跳跃: 5 MP 氏族双重散热器: 13 [26] 3T 12片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 标准 吨位 3 9.5 头部 3 9 中央躯干 20 22/7 左/右躯干 14 17/5 左/右手臂 10 14 左/右腿部 14 21
标准战斗值:1991 星币价值:13,323,200 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族MASC LT 3 2 1 氏族SRM-6导弹 RA 1 1.5 1 氏族SRM-6导弹 LA 1 1.5 1 氏族中型脉冲镭射 RA 1 2 1 氏族中型脉冲镭射 LA 1 2 1 氏族超级AC-10自动炮 RT 4 10 1 氏族中型增距镭射 LT 1 1 1 弹药 (SRM-6) 15 RA 1 1 1 弹药 (SRM-6) 15 LA 1 1 2 弹药 (超级AC-10) 10 RT 2 2 1 氏族双重散热器 LT 2 1 2 跃进喷射器 RL 2 2 1 跃进喷射器 CT 1 1 2 跃进喷射器 LL 2 2 1 氏族CASE RT 0 0 1 氏族CASE RA 0 0 1 氏族CASE LA 0 0 共计 30 29
概述: 在许多方面和更重的、倍受碧玉鹰氏族喜爱的Thor相似的Thresher,是钻石鲨氏族适于守备任务的理想机甲。伴随武器选择的通用性和出色的机动性而来的,是60吨的Thresher能适应多种地形。由于形势所迫,钻石鲨无法部署一支强大的卫戍部队,所以Thresher至今都没部署在内天体。对于这款不同寻常的机甲设计,资料可以说是少之又少。
性能: 显然,出于填补一大堆不同的战场任务的目的,Thresher什么都不擅长。跃进喷射器和肌肉加速信号系统赋予这款机甲它这个级别的出众速度和机动性,但它的武器系统却无法完全利用上这种迅猛。右侧躯干的一具超级AC-10自动炮在任何距离都是个可靠的武器,但缺少更大型号的那种冲击力。每支手臂各安装了一具中型脉冲镭射和一具标准SRM-6发射架。再加上左侧躯干的一具中型增距镭射,这些武器在近距离上干得相当好,却不符合一台氏族重型机甲希冀的火力。总而言之,这个设计既非惊人的成功亦非彻底的失败。
一位内天体指挥官起草了一份关于这款机甲有趣的观察报告。在看过关于Thresher的情报后,他评价说整个设计就是个“大的折衷产物,就像份议会中的议案,没人想通过也没人想否决。在每个人都接受这东西之前它不断被修改,不断蒙骗委员会。看上去Thresher的设计师也经历了同样的过程”。考虑到钻石鲨相对其它氏族的“民主”天性,那位内天体指挥官也许比他所怀疑的还接近事实。
部署情况: 在战斗或守备部队中还没人看见过Thresher。和从Phelan Kell的狼族难民那里收集的机密报告一样,这份简报中的数据来自截获的钻石鲨电讯。战地指挥官应该预计到这份简报提供的资料和真实机甲——如果他们遭遇到一部的话,两者之间有多矛盾。
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Supernova二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3558
Supernova二线型 等级:标准二级/3058 技术:氏族双足型 吨位:90吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3058
可用派别 鬼熊 氏族 新星猫 氏族 狼 氏族 新星际联盟 内天体 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 28, 3058
战斗机甲技术读取
型号:Supernova 技术:氏族/3058 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:90吨 底盘:标准 动力:270 核聚变 行走速度:32.4公里/小时 最大速度:54.0公里/小时 跃进喷射器:3具标准型跃进喷射器 跳跃能力:90米 装甲类型:标准
武器: 6具大型增距镭射 制造商: (未知) 位置: (未知) 通讯系统: (未知) 瞄准追踪系统:(未知)
概述: 安装了一组极具威胁性的镭射阵列的Supernova哪一点都像是Black Hawk(氏族称为Nova)的大哥。虽然大多数设计师假定Supernova是用它小弟的模子发展出来的,但证据却表明它的设计日期早于Black Hawk。Supernova的设计用成串的大型镭射代替了King Crab的自动炮——这是个消除了弹药短缺问题的选择。虽然由于King Crab不可或缺的钢纤维装甲的原因,这款设计并不成功,但它却引发了一个建立在类似原则之上的更轻更瘦小的设计。我们还不清楚Supernova是和Black Hawk同时投入实际生产的,还是因为Black Hawk这款万能机甲而被搁置了。
性能: 由于移动迟缓但却惊人的灵活,Supernova指望在敌人接近到一定距离前——这个距离上机动性将成为重要因素——便将他们摧毁。只要有规律地使用它六具大型增距镭射(每支手臂各三具)所构成的阵列——这点相当令人恐惧,便能达成这样的任务。假如驾驶员能完全瞄准敌人的话,单独一台Supernova便能在遭还击前消灭接近中的一整支独星机甲。就像Black Hawk一样,若是其所有镭射再三开火的话,Supernova便会饱受严重的过热之苦。它那宽敞底盘上装备的26个双重冷却系统就算开足马力全力工作,也仅能消除那些武器产生热量的75%。
部署情况: 虽然有着过热问题,Supernova依然成为了新星猫卫戍部队的中流砥柱。Supernova在新星猫氏族之外的地方很少看到,常常执行防卫任务。遍及新星猫占领区的守军通常在多数主要基地,工厂和城市驻扎一到两台这样的机甲。报告亦指出在狼族和鬼熊氏族防卫军里存在少量的Supernova。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Supernova 重量:90吨
装备 临界体积 重量 内部结构:138 pts 标准 0 9.00 引擎: 270 6 14.50 行走 MP:3 跑步 MP:5 跳跃 MP:3 散热器: 26 Double [52] 32 16.00 (散热器位置:2 LA, 2 RA, 5 LT, 5 RT, 1 LL, 1 RL) 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA 14 .00 装甲因素:232 pts 标准 0 14.50
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 29 33 中央躯干 (后背): 10 左/右躯干: 19 26/26 左/右躯干 (后背): 8/8 左/右手臂: 15 26/26 左/右腿部: 19 30/30
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 3 大型增距镭射 RA 36 3 12.00 3 大型增距镭射 LA 36 3 12.00 3 标准型跃进喷射器 3 6.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 72 70 90.00 剩余体积和吨位: 8 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:9,346,100 星币 战斗值:2,508 每战斗值花费:3,726.52 武器值:3,867/3,867 (比值=1.54/1.54) 伤害因素: 近距=42;中距=32;远距=20 战斗力2: MP:3J, 装甲/结构:6/7 伤害 PB/M/L:6/4/4, 过热:2 类型:MA, 点值:25
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Stooping Hawk万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1001
Stooping Hawk万能型 等级:标准二级/3060 技术:氏族双足型 吨位:55吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 血灵 氏族 BATTLEROM IMAGE FEBRUARY 1, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 275 15.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 5 MP 奔跑: 8 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 10片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 钢纤维 吨位 3 9 头部 3 9 中央躯干 18 29/7 左/右躯干 13 21/5 左/右手臂 9 18 左/右腿部 13 20
原型战斗值:1881 星币价值:7,229,070 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族超级AC-10自动炮 RT 4 10 1 氏族中型增距镭射 RA 1 1 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族中型脉冲镭射 RA 1 2 1 氏族中型脉冲镭射 LA 1 2 3 弹药 (超级AC-10) 10 RT 3 3 1 氏族CASE RT 0 0 2 跃进喷射器 RT 2 1 1 跃进喷射器 CT 1 0.5 2 跃进喷射器 LT 2 1 共计 30 21.5
A型战斗值:2333 星币价值:7,143,820 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族增距粒子炮 RT 2 6 1 氏族增距粒子炮 LT 2 6 2 跃进喷射器 RT 2 1 2 跃进喷射器 LT 2 1 1 跃进喷射器 CT 1 0.5 3 氏族双重散热器 RT 6 3 3 氏族双重散热器 LT 6 3 1 氏族双重散热器 LA 2 1 共计 37 21.5
B型战斗值:1709 星币价值:8,011,820 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 H 1 4 1 氏族LRM-15导弹 RT 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 LT 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 RA 2 3.5 1 氏族Artemis IV火控系统 RT 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 LT 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 RA 1 1 2 弹药 (LRM-15) 8 RT 2 2 2 弹药 (LRM-15) 8 LT 2 2 1 氏族CASE RT 0 0 1 氏族CASE LT 0 0 共计 28 21.5
C型战斗值:2286 星币价值:7,105,070 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 H 1 4 1 氏族大型增距镭射 CT 1 4 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族中型增距镭射 RT 1 1 1 氏族瞄准电脑 LT 2 2 2 跃进喷射器 RT 2 1 2 跃进喷射器 LT 2 1 1 跃进喷射器 CT 1 0.5 3 氏族双重散热器 RT 6 3 3 氏族双重散热器 LT 6 3 1 氏族双重散热器 RA 2 1 共计 39 21.5
D型战斗值:1639 星币价值:6,798,655 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 H 1 4 2 氏族中型增距镭射 LA 2 2 1 氏族小型增距镭射 LA 1 0.5 3 氏族重型中型镭射 RA 6 3 5 氏族双重散热器 RT 10 5 5 氏族双重散热器 LT 10 5 1 氏族双重散热器 LA 2 1 1 氏族双重散热器 CT 2 1 共计 48 21.5
概述: 当万能机甲在2854年被提出时,血灵氏族简单地假定它长期缺乏可供交易和战斗的资源的状况将阻碍它获得这种出众的技术。但是,一直在寻求扩张领土的火狒氏族,向血灵提供了这种新技术,以此交换领地。
血灵氏科学家渴望设计出他们自己的万能机甲,当鬼熊氏开始用Mad Dog淘汰它的万能机甲原型A时,科学家得到了这个机会。血灵在一场主权试炼中赢得了Bear原型机,将它发展到极致并命名为Stooping Hawk。
性能: Stooping Hawk的结构建立在超轻型内钢骨架,先进复合Alpha钢纤维装甲和双重散热器之上。血灵科学家阶层意识到Boques可汗不会满意超轻型引擎,便把标准引擎用在Stooping Hawk上。超轻型反应堆,以其在战场上相当缺乏耐久力,将会违背Boques可汗的命令——低成本、粗犷的机甲设计。
用在Stooping Hawk上的材料就血灵的标准而言是过于奢侈了,设计师能装进它初始的四种架构的武器同样极端。强力自动炮,粒子炮,先进导弹追踪系统和先进瞄准电脑都在该项设计的这个版本出现过。将这些系统装到万能机甲里,对于其它氏族看作是理所当然的事,但血灵可汗却要定期察看Stooping Hawk的表现纪录,以此评价结果是否对得起成本。如果不是它在战场上的成功,这种非典型血灵机甲早就被除役了。
21.5吨荚舱空间
部署情况: Stooping Hawk即使在血灵军队中都很少见。但是,由于隶属血灵Alpha星群的第55红先锋星团的元素步兵成功奇袭了恒星蛇氏族并夺得他们的新型重型镭射,这一设计获得了新生。这种先进的武器迅速被装进了这种古老万能机甲的新配置。
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Spirit二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3741
Spirit二线型 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:35吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3067
可用派别 碧玉鹰 氏族 BATTLEROM IMAGE OCTOBER 22, 3064
战斗机甲技术读取
型号:Spirit 技术:氏族/3063 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:35吨 底盘:Olivetti S1 内钢 动力:245 Magna XL XL 核聚变 行走速度:75.6公里/小时 最大速度:118.8公里/小时 跃进喷射器:无 跳跃能力:0米 装甲类型:复合Alpha钢纤维
武器: 1 Pattern JX斑纹SRM-4导弹 1 6b型大型增距镭射 1 Mk. 46 II型 LRM-10连同Artemis IV 1 通用系统重型中型镭射 1 通用系统重型小型镭射 1 ECM组件 制造商: Olivetti武器 位置: Sudeten 通讯系统: Angst 2400连同ECM组件 瞄准追踪系统:Omicron XX连同Artemis IV
概述: 随着Sudeten星上的Olivetti武器工厂的重启,一个持续十年的升级和新生项目在3063年开花结果了。碧玉鹰的Pryde可汗出席了二次奉献仪式,并作为Oathmaster主持了主权试炼,来决定这工厂的第一台氏族技术机甲——原型轻型机甲Spirit的归属。
融合了氏族技术和内天体方式后,Olivetti工厂和Spirit机甲证明了碧玉鹰对内天体的承诺以及他们正令氏族和内天体人民一体化的努力。Pryde可汗的新战略令鹰族从31世纪50年代的战争中缓过来,并让他们有机会重建和训练他们的军队。已经证明Spirit就是他们努力的基础:一种既能用于侦察又能用于训练,易于生产的多任务设计。
性能: Spirit的心脏是一座额定240的超轻型核聚变反应堆,基于氏族设计,但感谢技术引进,它是在当地制造的。这种轻而有力的引擎令Spirit跑到120公里/小时的同时也携带了令人难忘的武器负荷,尽管一些技师认为它的保养要求太过分了。
Spirit强调能量武器,这点使它适合在远离基地的延长时间里执行任务。通常这种配置会导致过热的重大利害关系,但感谢双倍能力的散热器,即使是延长的侦察任务都不会妨碍这种机甲的散热能力。
左臂的6b型大型增距镭射是Spirit武器系统的核心,加上一对装在躯干的重型镭射——一中一小,提供了近距离的额外火力。包含一具Mk 46长程导弹架是件很有争议的事,因为这背离了独立行动的设计哲学。虽然这样,许多驾驶员很欣赏这个系统提供的额外长程火力,哪怕弹药只够两分钟。使用先进瞄准电脑节省弹药的Pattern JX短程导弹架更符合其设计哲学。
6吨的先进装甲构成了这种机甲的主要防御。也许并不算多,但一套先进电子组件令追踪Spirit并用先进的武器对付它相当困难,这点也为这款设计赢得了它现在的名字。
部署情况: 第一批Spirit被送往驻扎Sudete的鹰族卫队作野战评估。但是,它们在二线和训练部队很常见。在入侵天琴同盟国的行动中,有成堆的Spirit面对内天体军队和狼族叛徒(流亡)。这一设计在Melissia和Hot Springs表现极佳,但Twycross上的崩溃却令此设计的形象蒙上污点。目前尚无前线部队部署Spirit——虽然在Pryde可汗的提升下位居入侵部队前列的六支自然生育和二线星团都装备了大量的此种新型战斗机甲。同样,在OZ区和氏族太空的鹰族训练单位也有大量Spirit服役。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Spirit 重量:35吨
装备 临界体积 重量 内部结构:58 pts 内钢 7 2.00 (内钢位置:5 RT, 2 RL) 引擎: 245 XL 10 6.00 行走 MP: 7 奔跑 MP:11 跳跃 MP: 0 散热器: 11 双重 [22] 4 1.00 (散热器位置:2 RT) 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA+H 15 .00 装甲因素:115 pts 钢纤维 7 6.00 (装甲位置分布:5 LT, 2 LL)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 11 12 中央躯干 (后背): 8 左/右躯干: 8 11/11 左/右躯干 (后背): 5/5 左/右手臂: 6 11/11 左/右腿部: 8 16/16
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 斑纹SRM-4导弹 RA 3 25 2 3.00 (弹药位置:1 RA) 1 大型增距镭射 LA 12 1 4.00 1 LRM-10加Artemis IV LA 4 12 3 4.50 (弹药位置:1 LA) 1 重型中型镭射 LT 7 2 1.00 1 重型小型镭射 LT 3 1 .50 1 ECM组件 HD 0 1 1.00 共计: 29 62 35.00 剩余体积和吨位: 16 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:6,588,630 星币 战斗值:1,377 每战斗值花费:4,784.77 武器值:1,138/1,022 (比值=.83/.74) 伤害因素: 近距=26;中距=16;远距=8 战斗力2: MP:7, 装甲/结构:3/2 伤害 PB/M/L:4/3/1, 过热:1 类型:ML, 点值:14 特殊:电子对抗
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Stalking Spider二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1005
Stalking Spider二线型 等级:标准二级/3060 技术:氏族四足型 吨位:50吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 黑云蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 29, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 250 12.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 5 MP 奔跑: 8 MP 跳跃: 5 MP 氏族双重散热器: 11 [22] 1T 10片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 5 8 头部 3 9 中央躯干 16 21/6 左/右躯干 12 15/4 左/右手臂 8 20 左/右腿部 12 20
标准战斗值:1884
星币价值:5,781,500
数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族增距粒子炮 RT 2 6 2 氏族中型脉冲镭射 LT 2 4 2 氏族SRM-4导弹 LT 2 2 1 弹药 (SRM-4) 25 LT 1 1 1 氏族MASC RT 2 2 1 跃进喷射器 LA 1 0.5 1 跃进喷射器 RL 1 0.5 1 跃进喷射器 LL 1 0.5 1 跃进喷射器 CT 1 0.5 1 跃进喷射器 RA 1 0.5 1 氏族CASE LT 0 0 1 氏族双重散热器 LT 2 1 共计 23 17.5
概述: 尽管四足战斗机甲已经被证明远比任何双足机甲要坚固和灵活,驾驶员的偏见却保证了它们从未大规模生产过。即使是像Fire Scorpion和Thunder Stallion这样一些明显很成功的氏族四足型设计似乎都不大可能打破这个传统。
后来黑云蛇科学家得到了内天体Tarantula的残骸。根据他们对此设计的研究,他们最后发展出自己的四足单位。但是,他们对这机甲的最大成就,却是说服智者Eleni Riaz把他们的新设计推入生产。
性能: 和其它四足机甲受到的牵制一样,Stalking Spider亦饱受内部空间缺乏之苦,但其空间使用相当高效。它的武器装备多变到足以应付一大堆不同的任务,但又不是太多变,所以它得忍受装备火力的不足。它的速度,靠着跃进喷射器、一套增强MASC肌肉系统和标准引擎大有提高,这让它在万能机甲称雄的战场上能作为中型机甲存在。
Stalking Spider的最大资本是其稳定性。黑云蛇氏族的战术条令把一支战斗机甲三星连同几支宇宙战斗机双星或三星组织成一支Fan星团。这些机甲部队经常执行战斗空投——这对传统战斗机甲来说可能是致命的。Stalking Spide的内建跃进喷射器和四足框架让它非常适合吸收这种行动的震动和冲击。
在腿上安装跃进喷射器的选择产生了一个有趣的副作用。在跳跃中,驾驶员必须通过不停移动腿来调节他的轨道,这让人以为这部机甲在空气中爬行。结合这部机甲独特的表现,能使敌人失去勇气。可能遭遇黑云蛇军的指挥官应该让他的部队温习一下这种机甲的简报,以便熟悉这些独特的移动方式。
架构/衍生型: 关于Stalking Spider一种已知衍生型的最好情报也只是很粗略的。据报其增距粒子炮和导弹被一具重型镭射和一部专用瞄准电脑取代——也许是补偿这种武器的固有误差。其它描述还包括一套TAG,一部主动探测器和一部额外散热器,——这也令人更加深信这个版本的任务是作为猎杀部队的谣传。
Stalking Spider 2
部署情况: 第一批Stalking Spider在3059年3月被交付黑云蛇氏族军事部门。和标准氏族程序相比形成反差的是,这些机甲大部分首先被送往前线星团,包括第四Delta星群星团和第121马蝇和第214蛇牙部队。未经证实的谣言声称血灵氏的Omega星群和碧玉鹰氏族的Sigma星群各有一部Stalking Spider。考虑到这种机甲最近才发展起来,我们认为那些谣言不足为信。
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Snow Fox二线型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1018
Snow Fox二线型 等级:标准二级/3060 技术:氏族四足型 吨位:20吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 冰鹫 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 28, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 160 6T 陀螺仪:标准 2T 行走: 8 MP 奔跑: 12 MP 跳跃: 0 MP 标准散热器: 10 0T 6片位于引擎
内部结构 装甲 标准 氏族钢纤维 吨位 2 4 头部 3 9 中央躯干 6 9/3 左/右躯干 5 8/2 左/右手臂 3 8 左/右腿部 4 8
标准战斗值:648 星币价值:1,820,440 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族中型增距镭射 H 1 1 1 氏族小型增距镭射 RT 1 0.5 1 氏族小型增距镭射 LT 1 0.5 1 氏族MASC CT 1 1 2 氏族散热器 RT 2 2 2 氏族散热器 LT 2 2 共计 15 3
概述: 冰鹫氏试图创造一种美学上满意,功能又强大的快速,多任务机甲,Snow Fox便是这个尝试。由于是在Slopeback四足底盘的最轻版本上设计的,Snow Fox便和冰鹫世界Hector星冰原上常见的肉食动物有种共同之处——这点是刻意为之且得到很好执行的结果。
设计师故意创造了一部能慢慢向攻击者灌输恐惧的机甲。这个概念在一定程度上生效了——Snow Fox的速度造成了一种新奇感,因此产生的令人不安的小跑声更配上了它独特的步法。
Snow Fox是项集成设计,而非模块化的万能机甲,因为设计它主要是为填补被氏族称为“骑兵”的任务:迅速,突然袭击并立刻脱离。由于Snow Fox是过去50年发展的少数几种新设计之一,它的稀有令它极为引人注目——其效果让这款机甲颇为流行。 这项设计的支持者试图把它作为迈向创造四足万能机甲的一步,但没什么进展。太多战士认为双足机甲比四足型更让人害怕。他们也欣赏拥有工作手的自由,以及驾驶熟悉的双足,竖直形状机甲的舒适。
性能: Snow Fox是款非常快而又惊人的灵活的机甲。机甲战士发现需要更多训练来习惯这款机甲大步跑的步法,而战士们还不熟悉这种机甲是如何操作频繁的小碎步的。Snow Fox的移动方式使其多了项优势——对敌方机甲而言锁定它很困难。这种防御在Snow Fox的MASC装置启用,造成一个临时爆发速度时更是如虎添翼。
装备了一具中型和两具小型镭射这样轻量级武器的Snow Fox并非为参加标准战斗而设计。和大部分鹫族设计的机甲一样,它的主要武器在于速度,这可是能造成致命效果的。在“鹫族狂暴” 行动中这点得到了证明,其它试图赢得后方的氏族都败给了冰鹫氏。在Marshall世界的一场战斗中,几家氏族的联合部队,看到第7赫克托耳王骑兵被第2鹰族轻步兵牵制在Firth山脉的广大峡谷中。
一支由Snow Fox构成主力的冰鹫双星到达了接战区,并在鹰族战线附近疾行,袭扰后方的目标。这种快速行动造成鹰族后方有一支大部队的假象。紧接着的混乱令鹫族战士能够撤出,并得到了转向鹰族侧翼的机会,最终打败了他们。
Snow Fox最近被用于威慑元素步兵“猎手”独星。它的速度,加上镭射武器,令它成为理想的奇袭武器。
架构/衍生型: Snow Fox唯一一部已知的衍生型用一具LRM-10导弹座和足以创造出一个机动火力平台的一吨弹药替换了镭射。这个衍生型的应用很有限。
部署情况: 作为二线机甲,Snow Fox只在守备队和骑兵单位中出现过。鹫族Zeta星群的战士——一群喜欢机动防御的家伙,投入了一支庞大的Snow Fox部队。但是其它氏族却把这一设计归档,他们一般依赖双足单位,因为这更为实用,适合他们的战斗策略。
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Shadow Hawk IIC 4
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4850
Shadow Hawk IIC 4 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 钻石鲨 氏族 新星猫 氏族 BATTLEROM IMAGE APRIL 6, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Shadow Hawk IIC 4 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:45吨 底盘:NCIS M型内钢 动力:270 Consolidated Fusion 行走速度:64.8公里/小时 最大速度:97.2公里/小时 跃进喷射器:6具Northrup Starlifters M45标准型跃进喷射器 跳跃能力:180米 装甲类型:Alpha复合钢纤维
武器: 2具14NC型中型脉冲镭射 1具Type-6型先进战术导弹 1具2NC型中型增距镭射 制造商: Irece Alpha, Barcella Alpha 位置: Irece, Barcella 通讯系统: JNE Integrated 瞄准追踪系统:Build 3 CAT TTS
概述: 3059年,随着新型氏族武器系统的出现,执行可汗Carns命令新星猫技师阶层开始针对其最老旧的二线机甲的升级和改造计划。他谈到临近的危险,要求所有新星猫单位都做好应对威胁的准备。在可汗的赞成下,新星猫技师联络了他们的钻石鲨同行——以前就安排好了——,看看他们是否对联合风险事业感兴趣。对方同意了,并秘密开始升级两种旧式IIC设计的工作。在钻石鲨对改装升级的Warhammer IIC有了全新水平的想法时,这一冒险亦取得了进展。两者在3060年2月双双完成,就在投入考验的两个月前。
在3060年5月1日,碧玉鹰和冰鹫氏族突袭了Barcella和Gatekeeper上的新星猫——毫不尊重单挑的攻击。防御的新星猫军队载毫不知觉的情况下被俘虏,并被其它氏族令人费解的行动——至少在起初的突击中,所困惑。
当鹰族的所作所为变得显而易见时,为了让平民撤离,新星猫部队打了一场阻击战。改装后的Shadow Hawk毅然坚守战线并发挥超常。鹰族彻底震惊了,在停止其战争机器前他们蒙受了巨大伤亡。当鹰族第53战斗星团最终进入飞地时,他们被迫使用他们的数量优势来彻底歼灭残存的守敌。
清除残存守卫时,进攻的氏族开始有系统地摧毁任何残存群落,不管他们是否防卫。鹰族指挥官声称这是一场灭绝试炼,所有新星猫人将悉数丧命。为防止新星猫逃跑,动用了碧玉鹰战舰来击落新星猫空投艇。同样的场景在Barcella也发生了。若非钻石鲨的介入,大部分新星猫公民势必死去。就像已经发生的那样,在新星猫撤离前大批人员丧命。他们放弃了财产并交给了钻石鲨。
性能: Shadow Hawk IIC 4用上了先进战术导弹系统,辅以中型脉冲镭射和中型增距镭射。这一新设计还结合了新的装甲布置剖面,令机甲外观完全一新。
衍生型: IIC 3型使用重型镭射作为其主要武器,辅以新型微型镭射武器。
部署情况: 钻石鲨和新星猫都已在其军队中部署了Shadow Hawk IIC。由于资源的缺乏,新星猫还把它们连同其它二线机甲一起部署到前线星群。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Shadow Hawk IIC 4 重量:45吨
装备 临界体积 重量 内部结构:75 pts 内钢 7 2.50 (内钢位置:1 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL) 引擎: 270 6 14.50 行走 MP:6 奔跑 MP:9 跳跃 MP:6 散热器: 10 Double [20] 0 0.00 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA+H, R: Sh+UA+LA+H 16 .00 装甲因素:144 pts 钢纤维 7 7.50 (装甲位置分布:2 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 14 20 中央躯干 (后背): 7 左/右躯干: 11 17/17 左/右躯干 (后背): 5/5 左/右手臂: 7 12/12 左/右腿部: 11 20/20
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 中型脉冲镭射 RA 4 1 2.00 1 中型脉冲镭射 LA 4 1 2.00 1 ATM-6导弹 RT 4 30 6 6.50 (弹药位置:3 LT) 1 中型增距镭射 CT 5 1 1.00 6 标准型跃进喷射器: 6 3.00 (跃进喷射器位置:3 LT, 3 RT) 共计: 17 60 45.00 剩余体积和吨位: 18 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:4,927,390 星币 战斗值:1,663 每战斗值花费:2,962.95 武器值:1,448/1,448 (比值=.87/.87) 伤害因素: 近距=23;中距=16;远距=1 战斗力2: MP: 6J, 装甲/结构:4/4 伤害 PB/M/L:5/3/1, 过热:0 类型:MM, 点值:17
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Shadow Hawk IIC 3
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4850
Shadow Hawk IIC 3 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 钻石鲨 氏族 新星猫 氏族 BATTLEROM IMAGE APRIL 6, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Shadow Hawk IIC 3 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:45吨 底盘:NCIS M型内钢 动力:270 Consolidated Fusion 行走速度:64.8公里/小时 最大速度:97.2公里/小时 跃进喷射器:6具Northrup Starlifters M45标准型跃进喷射器 跳跃能力:180米 装甲类型:Alpha复合钢纤维
武器: 2具微型脉冲镭射 2具微型增距镭射 1具重型大型镭射 1具14NC型中型脉冲镭射 制造商: Irece Alpha, Barcella Alpha 位置: Irece, Barcella 通讯系统: JNE Integrated 瞄准追踪系统:Build 3 CAT TTS
概述: 3059年,随着新型氏族武器系统的出现,执行可汗Carns命令新星猫技师阶层开始针对其最老旧的二线机甲的升级和改造计划。他谈到临近的危险,要求所有新星猫单位都做好应对威胁的准备。在可汗的赞成下,新星猫技师联络了他们的钻石鲨同行——以前就安排好了——,看看他们是否对联合风险事业感兴趣。对方同意了,并秘密开始升级两种旧式IIC设计的工作。在钻石鲨对改装升级的Warhammer IIC有了全新水平的想法时,这一冒险亦取得了进展。两者在3060年2月双双完成,就在投入考验的两个月前。
在3060年5月1日,碧玉鹰和冰鹫氏族突袭了Barcella和Gatekeeper上的新星猫——毫不尊重单挑的攻击。防御的新星猫军队载毫不知觉的情况下被俘虏,并被其它氏族令人费解的行动——至少在起初的突击中,所困惑。
当鹰族的所作所为变得显而易见时,为了让平民撤离,新星猫部队打了一场阻击战。改装后的Shadow Hawk毅然坚守战线并发挥超常。鹰族彻底震惊了,在停止其战争机器前他们蒙受了巨大伤亡。当鹰族第53战斗星团最终进入飞地时,他们被迫使用他们的数量优势来彻底歼灭残存的守敌。
清除残存守卫时,进攻的氏族开始有系统地摧毁任何残存群落,不管他们是否防卫。鹰族指挥官声称这是一场灭绝试炼,所有新星猫人将悉数丧命。为防止新星猫逃跑,动用了碧玉鹰战舰来击落新星猫空投艇。同样的场景在Barcella也发生了。若非钻石鲨的介入,大部分新星猫公民势必死去。就像已经发生的那样,在新星猫撤离前大批人员丧命。他们放弃了财产并交给了钻石鲨。
性能: Shadow Hawk IIC 4用上了先进战术导弹系统,辅以中型脉冲镭射和中型增距镭射。这一新设计还结合了新的装甲布置剖面,令机甲外观完全一新。
衍生型: IIC 3型使用重型镭射作为其主要武器,辅以新型微型镭射武器。
部署情况: 钻石鲨和新星猫都已在其军队中部署了Shadow Hawk IIC。由于资源的缺乏,新星猫还把它们连同其它二线机甲一起部署到前线星群。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Shadow Hawk IIC 3 重量:45吨 装备 临界体积 重量 内部结构:75 pts 内钢 7 2.50 (内钢位置:1 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL) 引擎:270 6 14.50 行走 MP:6 奔跑 MP:9 跳跃 MP:6 散热器: 14 Double [28] 8 4.00 (散热器位置:1 RA, 2 LT, 1 RT) 陀螺仪: 4 3.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA+H, R: Sh+UA+LA+H 16 .00 装甲因素:144 pts 钢纤维 7 7.50 (装甲位置分布:2 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 14 20 中央躯干 (后背): 7 左/右躯干: 11 17/17 左/右躯干 (后背): 5/5 左/右手臂: 7 12/12 左/右腿部: 11 20/20
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 微型脉冲镭射 RA 1 1 .50 1 微型增距镭射 RA 1 1 .25 1 微型脉冲镭射 LA 1 1 .50 1 微型增距镭射 LA 1 1 .25 1 重型大型镭射 RT 18 3 4.00 1 中型脉冲镭射 CT 4 1 2.00 6 标准型跃进喷射器: 6 3.00 (跃进喷射器位置:3 LT, 3 RT) 共计: 26 67 45.00 剩余体积和吨位: 11 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:4,606,940 星币 战斗值:1,398 每战斗值花费:3,295.38 武器值:1,143/1,143 (比值=.82/.82) 伤害因素: 近距=23;中距=10;远距=1 战斗力2: MP: 6J, 装甲/结构:4/4 伤害 PB/M/L:4/3/-, 过热:0 类型:MM, 点值:14
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Shadow Hawk IIC
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号884
Shadow Hawk IIC 等级:标准二级/3055 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3055
可用派别 鬼熊 氏族 碧玉鹰 氏族 新星猫 氏族 烟虎 氏族 钢蝰蛇 氏族 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE APRIL 7, 3055
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 270 14.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 6 MP 奔跑: 9 MP 跳跃: 6 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 10片位于引擎 内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 2.5 7.5 头部 3 9 中央躯干 14 20/7 左/右躯干 11 17/5 左/右手臂 7 12 左/右腿部 11 20
标准战斗值:1646
星币价值:4,752,302
数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族中型脉冲镭射 RA 1 2 1 氏族中型脉冲镭射 LA 1 2 1 氏族中型增距镭射 H 1 1 1 氏族小型增距镭射 CT 1 0.5 2 氏族斑纹SRM-2导弹 RT 2 2 2 氏族斑纹SRM-2导弹 LT 2 2 1 弹药 (斑纹SRM-2) 50 RT 1 1 1 弹药 (斑纹SRM-2) 50 LT 1 1 3 跃进喷射器 RT 3 1.5 3 跃进喷射器 LT 3 1.5 共计 30 14.5
概述: Shadow Hawk是为了执行一大堆不同任务——从快速打击到火力支援——而设计。拥有他们独特战斗需求的氏族,已经得到了这种机甲并把它改造成一部完全不同的战争机器。
在内天体Shadow Hawk作为一分子,与Griffin和Wolverine构成了经典55吨机甲的三重唱。这种互换能力加强了战场上的操作灵活性。氏族又一次把它配置成较轻的战争机器,并为特别任务的需要定制了这款机甲。
性能: 和氏族版的狮鹫一样,这款机甲比原版要小;这是一款更快的机甲,而装甲和火力均可和内天体版本相比。在保留防护和武装的前提下,通过削减重量,氏族创造出了一种物有所值的武器平台。
手臂上的两具中型脉冲镭射和头部的中型增距镭射使Shadow Hawk的这一版本在战斗拥有一大堆选择余地。每侧躯干的两具斑纹SRM-2导弹架增加了相当可观的进攻力。中央躯干的一具小型增距镭射提供了些许反步兵能力。
在贯穿一大堆进攻选择的战斗中,氏族Shadow Hawk驾驶员对内部的过热有更多的控制能力。分析显示若要产生大量热量,这款机甲必须跳起来同时发射所有武器系统才行。
架构/衍生型: 鬼熊使用了Shadow Hawk唯一一种已知衍生型。这种型号看上去更像内天体的Shadow Hawk,用越肩式大型增距镭射——一侧一具,代替了斑纹导弹。这种架构把手臂上的中型脉冲镭射降级为小型镭射,并用小型脉冲镭射代替了头部的增距镭射,而中央躯干的增距镭射得到了保留。
部署情况: 这种机甲在Twycross上的战斗中露面,虽然那时由于氏族武器库中万能机甲占据支配地位,所以这一设计并没有什么著名的作战记录。自从图凯伊德之后,氏族用旧式机甲增援前线单位,而袭扰将这一战争机器投入了对抗内天体军队的行动。
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Shadow Cat氏族万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号2405
Shadow Cat氏族万能型 等级:标准二级/3058 技术:氏族双足型 吨位:45吨 设计者:Dark Vampire 工厂:TRO 3058
可用派别 新星猫 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 28, 3058
SOLARIS7:战斗机甲技术读取 装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 270 7.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 6 MP 奔跑: 9 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 10片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 2.5 7 头部 3 8 中央躯干 14 20/6 左/右躯干 11 18/4 左/右手臂 7 10 左/右腿部 11 18
固定战斗值:0 星币价值:0 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族MASC CT 2 2 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 2 跃进喷射器 LL 2 1 2 跃进喷射器 RL 2 1 共计 8 5
原型战斗值:0 星币价值:0 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族MASC CT 2 2 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 2 跃进喷射器 LL 2 1 2 跃进喷射器 RL 2 1 1 氏族高斯线膛炮 RA 6 12 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族中型增距镭射 H 1 1 1 氏族主动探测器 LT 1 1 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 RT 2 2 共计 19 22
A型战斗值:0 星币价值:0 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族MASC CT 2 2 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 2 跃进喷射器 LL 2 1 2 跃进喷射器 RL 2 1 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 2 3 1 氏族主动探测器 LT 1 1 2 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 2 2 1 氏族双重散热器 LA 2 1 1 氏族双重散热器 RA 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 共计 21 22
B型战斗值:0 星币价值:0 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族MASC CT 2 2 1 跃进喷射器 LT 1 0.5 1 跃进喷射器 RT 1 0.5 2 跃进喷射器 LL 2 1 2 跃进喷射器 RL 2 1 1 氏族LRM-15导弹 LA 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 RA 2 3.5 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 1 氏族中型增距镭射 RA 1 1 1 氏族ECM套件 LT 1 1 1 氏族主动探测器 RT 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 LA 1 1 1 氏族Artemis IV火控系统 RA 1 1 2 弹药 (LRM-15) 8 LT 2 2 2 弹药 (LRM-15) 8 RT 2 2 共计 22 22
概述: 根据粗略的Luthien星原始战斗报告,天龙军的高层确认观察到一款新型万能机甲,记做Shadow Cat。氏族,主要是烟虎和新星猫,在图凯伊德上广泛使用了这种机甲,——尽管钢蝰蛇军也在Hladno Springs使用过它。
性能: 这种45吨的机甲曾在图凯伊德上作为新星猫军队先锋出现。这种既快又敏捷的机甲主要作为那些从烟虎防御楔形队形中出现的新星猫氏族独星的指挥单位部署。根据Luthien和图凯伊德上Racice Delta目击者的报告,Shadow Cat在开阔平原上的移动速度几乎达到130公里/小时。
在Luthien,在前哨站刚送出敌军已逼近帝都的报告时他们就被这种机甲干掉了。根据他们的说法,Shadow Cat以宽阔的新月队形搜索通往Luthien议会大厦,守卫较弱的“捷径”。类似的战术曾让氏族在图凯伊德上赢得了几场初步胜利。Shadow Cat似乎在新星猫和烟虎军中的作用和狼族军中的Fenris一样,甚至有类似Fenris久经考验的感应阵列的感应器。
Shadow Cat的引擎比较小,因此这款机甲的最高速度较慢,但它安装了麦约摩尔加速信号线路(MASC),这能把它推到其对手意料之外的最高速度。
Shadow Cat拥有跳跃能力,它的散热器当然是双倍功率的。Shadow Cat的主要武器是一具装在手臂上的高斯线膛炮。对于通常对付这种战争机器的轻型及中型机甲而言,高斯线膛炮是一种毁灭性的武器,能一击钻穿轻型机甲的核心。连Com卫队的重型机甲都被Shadow Cat高斯线膛炮产生的弹雨所动摇。
辅助高斯线膛炮的是一对中型镭射。和氏族大部分武器一样,这些镭射和内天体武器相比均表现了更好的射程和精度。即使无法一击放倒敌方机甲,这些武器作为对线膛炮的补充也相当不错。
部署情况: 到此为止,已经确认Shadow Cat只出现在新星猫,烟虎和钢蝰蛇中。初步分析表明这款机甲用作侦搜单位,也许是和其它轻型或中型机甲编组或是指挥独星的一分子。
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Scylla 2nd Line
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3754
Scylla 2nd Line 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:100吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3067
可用派别 钢蝰蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE MARCH 5, 3064
战斗机甲技术读取
型号:Scylla 技术:氏族/3062 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:100吨 底盘:Viper NK12型内钢 动力:New Kent 50型,超轻型核聚变,额定400 行走速度:43.2公里/小时 最大速度:64.8公里/小时 跃进喷射器:4具Pryzhok WM15标准型跃进喷射器 跳跃能力:120米 装甲类型:V9复合钢纤维
武器: 2具20型“巨弓”长程导弹 1具KOV型LB 10-X自动霰弹炮 2具2c型中型增距镭射 1具7K型大型增距镭射 制造商: Novy Minsky武器中心 位置: (未知) 通讯系统: Mercer 973 瞄准追踪系统:GEG Pattern 492/1
概述: 钢蝰蛇从内天体的脱出是氏族的一大耻辱,他们怒气冲冲地回来并迫切希望来一场在其家园领地的战斗。在过去七年里我们已经看到蝰族卷入了一场又一场的战斗,他们的对外侵略发泄了3060年以来已经毁掉氏族的痛苦的内部政治。蝰族部队自从那次耻辱后已经重建,许多“新”设计开始入役氏族,并在入侵中开发资源和整合的技术。
Perigard Zalman一项颇有争议的决定——允许自由出生的战士加入蝰族军队似乎已经结果了。支撑的二线单位已经采取防御行动,让一线部队能腾出手来展开进攻。装备这些新单位是个挑战,但蝰族从不放弃能在战争中用上的工具。由于这个传统,蝰族修补了一大堆旧设计。其中最有用的是黄金时代过时的Storm Giant——现在作为Scylla重生,在3062年带着新武器和电子设备再披战袍。
性能: 就像它的祖先一样,100吨的Scylla以其一台坚实的50型超轻型反应堆自豪,这台反应堆占据了机甲四分之一的重量,让它能在装载15吨装甲还能跑到65公里/小时的最大速度。呈四方布局的Pryzhok跃进喷射器进一步扩充了Scylla的能力。蝰族人利用这一设计的速度和机动性压制毫无经验,预料不到如此巨大机甲会有这种表现的对手。
不幸的是,这种表现是有代价的——即机甲的武器组合。虽然很可怕,它们却不比一台轻上30或40吨的设计好多少。组合的核心是一组双联“巨弓”长程导弹架和一具KOV型LB-X自动霰弹炮,这虽然提供了中远距离上毁灭性的火力但却有弹药限制。头部的7K型大型增距镭射提供了额外的长程火力,但许多驾驶员使用这武器时十分警觉,因为它太亲近座舱了,在积累热量时会导致些问题——哪怕有另外的散热系统。胸口的一对中型增距镭射提供了中近距离的额外火力。
部署情况: New Kent上的第10突击星团是第一批接收Scylla的蝰族部队。在那里他们充分利用了这种设计,击退了无数冰鹫探测器。在3064年,期待已久,针对New Kent上邻居的蝰族攻势中Scylla得到普遍应用,它的机动性令这重型战争机器穿越崎岖的Shandrake山丘,进入鹫族领地的心脏部位发动突击,消灭了敌方的第175突击星团。鹫族出于典型的卑鄙行为,向最高议会提出控诉,嘲笑“自由出生”装备的运用,并为其失败谴责“椭圆战术”。其它氏族只是简单地倾听了一下,正像Asa Taney验证了鹫族的绰号“怒火攻心族”。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Scylla 重量:100吨
装备 临界体积 重量 内部结构:152 pts 内钢 7 5.00 (内钢位置:1 LA, 6 LT) 引擎:400 超轻型 10 26.50 行走 MP:4 奔跑 MP:6 跳跃 MP:4 散热器: 17 双重 [34] 2 7.00 (散热器位置:1 CT) 陀螺仪: 4 4.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA 14 .00 装甲因素:298 pts 钢纤维 7 15.50 (装甲位置分布:2 LT, 5 RT)
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 31 45 中央躯干 (后背): 12 左/右躯干: 21 33/33 左/右躯干 (后背): 9/9 左/右手臂: 17 32/32 左/右腿部: 21 42/42
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 LRM-20导弹 RA 6 18 7 8.00 (弹药位置:1 LA, 2 RA) 1 LRM-20导弹 LA 6 4 5.00 1 LB 10-X自动霰弹炮 RT 2 20 7 12.00 (弹药位置:2 RA) 2 中型增距镭射 LT 10 2 2.00 1 大型增距镭射 HD 12 1 4.00 4 标准跃进喷射器: 4 8.00 (跃进喷射器位置:2 LL, 2 RL) 共计: 36 74 100.00 剩余体积和吨位: 4 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:29,965,334 星币 战斗值:2,771 每战斗值花费:10,813.91 武器值:5,348/5,348 (比值=1.93/1.93) 伤害因素: 近距=51;中距=38;远距=18 战斗力2: MP: 4J, 装甲/结构:7/6 伤害 PB/M/L:7/5/4, 过热:0 类型:MA, 点值:28
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Ryoken万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号587
Ryoken万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:55吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 烟虎 氏族 BATTLEROM IMAGE MARCH 4, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: XL 330 12.5T 陀螺仪:标准 4T 行走: 6 MP 跑步: 9 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 10片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 3 9.5 头部 3 9 中央躯干 18 25/10 左/右躯干 13 17/9 左/右手臂 9 18 左/右腿部 13 25
原型战斗值:1869 星币价值:14,771,112 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族中型增距镭射 RA 1 1 1 氏族中型增距镭射 H 1 1 1 氏族中型增距镭射 LA 1 1 3 氏族双重散热器 RA 6 3 3 氏族双重散热器 RT 6 3 3 氏族双重散热器 LA 6 3 3 氏族双重散热器 LT 6 3 共计 43 23
A型战斗值:1852 星币价值:15,422,112 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 4 氏族中型脉冲镭射 LA 4 8 1 氏族斑纹SRM-6导弹 RT 2 3 1 氏族斑纹SRM-6导弹 LT 2 3 1 氏族LRM-20导弹 RA 4 5 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 RT 1 1 1 弹药 (斑纹SRM-6) 15 LT 1 1 2 弹药 (LRM-20) 6 RA 2 2 共计 30 23
B型战斗值:1745 星币价值:15,447,009 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族超级AC-20自动炮 LA 8 12 2 弹药 (超级AC-20) 5 LT 2 2 6 氏族中型增距镭射 RA 6 6 3 氏族双重散热器 RT 6 3 共计 36 23
C型战斗值:1614 星币价值:14,906,446 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族LB 10-X自动霰弹炮 LA 5 10 3 弹药 (LB 10-X霰弹炮) 10 LA 3 3 1 氏族大型脉冲镭射 RA 2 6 1 氏族中型脉冲镭射 RT 1 2 1 氏族中型脉冲镭射 LT 1 2 共计 26 23
D型战斗值:1656 星币价值:15,910,362 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族LRM-20导弹 RA 4 5 1 氏族LRM-20导弹 LA 4 5 2 氏族SRM-2导弹 LT 2 1 1 氏族Narc导弹信标 RT 1 2 3 弹药 (LRM-20) 6 RA 3 3 3 弹药 (LRM-20) 6 LA 3 3 2 弹药 (SRM-2) 50 LT 2 2 2 弹药 (Narc导弹信标) 6 RT 2 2 共计 35 23
概述: 作为一种以手臂末端的双管大型镭射为独有架构的危险机甲,Ryoken已经在遍及继承国家的地区赢得了尊敬和敬畏——尤其是在天龙联合集团,那是它首次上阵的地方。装备了超轻型引擎,采用内钢结构,配备着钢纤维装甲和双重散热器的Ryoken既多才多艺,又高效,还很致命。无论何种配置下,Ryoken都能倾泻出大量火力——对一部中型机甲而言的“大量”。
性能: 面对一款在每侧手臂配备大型增距镭射和中型镭射,以及足够散热器——这样驾驶员才能使用那些镭射的机甲,内天体军队毫无准备。这些镭射,加上机甲头部的中型增距镭射,能在瞬间毁掉一个对手。因其速度和火力,Ryoken的这种架构博得了继承国家的每支武装部队的尊敬。
常见的A型架构,在右臂装载了一具巨大的LRM-20导弹座,用来在远距离上“软化”敌人。它也炫耀过能迅速造成巨大伤害的四具中型脉冲镭射,在左右躯干还加了能有效使用弹药的斑纹导弹。
备选B型架构的特色是左臂巨大的超级AC-20自动炮。这个版本的右臂共享了Black Hawk与众不同的六具中型增距镭射六边形布置的方案。
迄今只在鬼熊军出现过的备选C型,特色是左臂的LB 10-X自动霰弹炮和右臂的一具大型脉冲镭射。C型还在左右躯干装载了中型脉冲镭射。
备选D型是一部机动导弹平台,装上了Narc导弹信标后,赋予它那令人难忘的导弹架阵列更大的精准性。它不只在每侧手臂装满了巨大的LRM-20导弹架和许多弹药,其左侧躯干还要维护两具SRM-2导弹座。这种三角开火的平台能在不看到任何内天体机甲的特定姿势下同时锁定多个目标。
23吨荚舱空间
部署情况: 拥有多个架构的Ryoken是烟虎军队最常见的机甲。原型架构在其它氏族中也很常见,但备选型却并不如原型普遍。特别是在烟虎军中,Ryoken接受过太多不同任务,所以天龙联合集团的机甲战士能预料到他们将在几乎所有遭遇战中与这些万能机甲交战。
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Rifleman IIC
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号887
Rifleman IIC 等级:标准二级/3055 技术:氏族双足型 吨位:65吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3055
可用派别 鬼熊 氏族 碧玉鹰 氏族 新星猫 氏族 烟虎 氏族 钢蝰蛇 氏族 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE OCTOBER 22, 3055
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 195 8T 陀螺仪:标准 2T 行走: 3 MP 跑步: 5 MP 跳跃: 3 MP 氏族双重散热器: 19 [38] 9T 7片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 3.5 11 头部 3 9 中央躯干 21 30/12 左/右躯干 15 20/10 左/右手臂 10 20 左/右腿部 15 30
标准战斗值:2122 星币价值:5,741,588 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族大型脉冲镭射 RA 4 12 2 氏族大型脉冲镭射 LA 4 12 1 氏族小型增距镭射 H 1 0.5 1 氏族主动探测器 CT 1 1 1 跃进喷射器 RT 1 1 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 跃进喷射器 LT 1 1 1 氏族双重散热器 RA 2 1 4 氏族双重散热器 RT 8 4 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LA 2 1 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 LL 2 1 共计 51 28.5
概述: Rifleman的设计历史是战斗机甲发展编年史上最不令人振奋的部分之一。它用了近两个世纪反复试验以达到武器和装甲的最优折中,这点集中体现在经典的RFL-3N Rifleman上。
这种型号有我们现在所熟悉的手臂安装式的上下自动炮-镭射组合——这已成了标准架构。这给驾驶员提供了交互武器攻击的选择,令机甲在保持进攻状态的同时还能冷却下来。
改进的Rifleman无法在基本设计概念上取得进步,依然用同样的陈旧方法应对热量问题。但是,氏族则从一个全新视角看待这个问题,并在很大程度上解决了过热和设计中固有的缺乏装甲的主要问题。
性能: 在视觉上,氏族版Rifleman看上去哪点都比不上我们在战场上熟知的传统轮廓。和它的小兄弟一样,它在头部安装了大型旋转雷达阵列,但IIC衍生型的位置要高些,在中央支撑塔两边还装了双联的盒状物体。
进一步分析了战场上对运作中的此种机甲的观察后,这些信息透露出这种不寻常的架构有某种相控阵雷达同主阵列串联使用。我们无法确定这种安排的优势,但这值得进一步研究。
架构/衍生型: Rifleman IIC的主要衍生型最早出现在烟虎氏中,在其它氏族的守备部队中也有被发现。这种衍生型亦作为防空机甲使用,但设计者采取了远为保守的方法。
用上了更大的额定260引擎后,它保留了标准Rifleman的预期表现包线和跃进喷射器——这是内天体版没有的。氏族拆除了钢纤维装甲,迫使这种机甲在保持同样的有效防护下要多带两吨装甲。Rifleman的这个衍生型配备了四门超级AC-2,每侧手臂两门,每对都在邻近躯干部位的CASE里储存了35发炮弹。 由于标准型缺乏火力,这个衍生型成为拥有充足弹药的强大武器平台,足以执行防空任务。
部署情况: 由于在许多守备队里担任第一波对空防线,Rifleman对所有机甲战士来说都是常见的货色。对抗Rifleman的机甲战士报告说要够快接近这种机甲是不可能的,因为它会在对手进入近战距离前先把对手的装甲剥下来。氏族Rifleman第一次被我们观测到是以新星猫军一分子的身份,但它已经在与我们接触的所有氏族中出现。
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Rifleman IIC 3
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4852
Rifleman IIC 3 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:65吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 黑云蛇 氏族 钻石鲨 氏族 恒星蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 29, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Rifleman IIC 3 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:65吨 底盘:CCo-B内钢 动力:额定195 Mk. VI, Mod. 3 核聚变 行走速度:32.4公里/小时 最大速度:54.0公里/小时 跃进喷射器:3具Highlifter 44标准型跃进喷射器 跳跃能力:90米 装甲类型:Forging ZM15,标准
武器: 2具4D-2型重型大型镭射 2具HHC-30型超级AC-2自动炮 1具主动探测器 制造商: H-4 CCC联合企业 位置: Hector 通讯系统: Hector CC-22E 瞄准追踪系统:Mk CXC4连同主动探测器
概述: 在烟虎氏灭绝及其导致的冲突之后的数年间,每支氏族的领导人都意识到除了尽可能维持强大的一线部队外,让二线部队——守备队甚至solahma单位尽可能配备最好的装备也是必需的。当然,一些打硬仗的氏族战士反对这点,认为该把最差的库存装备指派给给他们丢脸的、年迈的、无能的机甲战士。其它的,例如黑云蛇,则毫不在乎。
性能: 长久以来,无论是在内天体还是克伦斯基的氏族,Rifleman都一直是常用机甲。尽管它有一大堆化身,但却一次次证明这是款有效能干的设计。哪怕背负着一支弱小的战斗机甲部队,黑云蛇领导人都明白,若想保证他们氏族的繁荣,需要采取激烈的行动。即使是他们和恒星蛇的联盟都不够保险,所以在执行可汗Tor Kardaan的领导下,蛇族开始对其二线战斗机甲部队进行彻底的升级,就从Rifleman IIC开始。
因为原始的Rifleman IIC非常具有破坏性,许多这样的机甲开始展现出它们的年岁。同样,一度被认为是氏族太空最好的追踪系统,再也不能赶上氏族机甲战士在这个新时代频繁遭遇的瞬息万变的战场局势。在这样的想法下,蛇族工程师和技师采取了更为激进的手段——而不是对设计做些小修小补的升级。
Rifleman IIC 3的武器系统被做成了中长程武器的典范。卸下两具大型脉冲镭射后,顶上了一对轻型超级自动炮和重型大型镭射。虽然没有装上额外的弹药,两具自动炮也有足够的能力发动几乎四分钟的持续炮火,这足以维持几波接战。在典型的情况下,一名机甲战士会在最大距离开火,把对手毫无怀疑地诱入450米内,在这个距离上他能用一对重型镭射发起致命一击——每部重型镭射足以把轻型机甲,甚至许多中型机甲撕成碎片。
支撑这种武器组合的是部新设计的瞄准系统,它不止能提供其它机甲瞄准模块达到的精度,也能把地面或空中目标切成任意尺寸的碎块。加上强大的主动探测器后,其追踪系统能清楚地捕捉到几公里以外的地面目标,精确地测定其型号并标出来——而此时对手甚至还没感觉到Rifleman IIC 3的存在。它还能立刻转成对空追踪模式,还有单独同时识别及追踪五十个目标的能力。此外,它能与其它瞄准追踪系统,特别是装在黑云蛇战机的瞄准追踪系统连接,成几何比例有效扩大追踪范围(虽然还达不到天龙联合集团C3系统的能力)。
衍生型: 这种机甲的最新衍生型也许也是最强大的。它保留了原始Rifleman IIC的两具大型脉冲镭射,抛弃了所有附加武器装备,安上了一对ATM-9发射架和四吨由交叉供弹箱供弹的弹药。虽然迄今Tau星群拥有最大数目的一批衍生型,但我们最早在恒星蛇氏族的Mu和XI星群发现这种机甲。黑云蛇也将其投入战场,至于血灵,从York之战中虏获它们后也这么做了。
部署情况: 显然,Rifleman IIC 3在3062年早期就初次出现。自那以后,它出现在黑云蛇军中,恒星蛇和钻石鲨也是。据说,截至去年,只有黑云蛇氏族生产了这些改进版。但问题是,黑云蛇为这项目投入多少家生产基地。在黑云蛇内部,Epsilon星群装备的最多,而星蛇军的临时星群也集中了许多。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Rifleman IIC 3 重量:65吨
装备 临界体积 重量 内部结构:104 pts 内钢 7 3.50 (内钢位置:2 LA, 2 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT) 引擎:195 6 8.00 行走 MP:3 奔跑 MP:5 跳跃 MP:3 散热器: 21 双重 [42] 28 11.00 (散热器位置:1 LA, 1 RA, 5 LT, 5 RT, 1 LL, 1 RL) 陀螺仪: 4 2.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 .00 装甲因素:211 pts 标准 0 13.50
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 21 30 中央躯干 (后背): 12 左/右躯干: 15 20/20 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 10 20/20 左/右腿部: 15 30/30
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 重型大型镭射 RA 18 3 4.00 1 超级AC-2自动炮 RA 1 90 4 7.00 (弹药位置:1 LA, 1 RA) 1 重型大型镭射 LA 18 3 4.00 1 超级AC-2自动炮 LA 1 2 5.00 1 主动探测器 HD 0 1 1.00 3 标准跃进喷射器: 3 3.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 40 78 65.00 剩余体积和吨位: 0 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:5,836,875 星币 战斗值:1,629 每战斗值花费:3,583.1 武器值:1,536/1,536 (比值=.94/.94) 伤害因素: 近距=28;中距=17;远距=5 战斗力2: MP: 3J, 装甲/结构:5/5 伤害 PB/M/L:5/4/1, 过热:0 类型:MH, 点值:16 特殊:探测
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Puma万能型
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号621
Puma万能型 等级:标准二级/3050 技术:氏族双足型 吨位:35吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3050
可用派别 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE MARCH 5, 3050
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 超轻型 210 4.5T 陀螺仪:标准 3T 行走: 6 MP 跑步: 9 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 10 [20] 0T 8片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 2 6 头部 3 9 中央躯干 11 16/6 左/右躯干 8 12/4 左/右手臂 6 12 左/右腿部 8 14
原型战斗值:1532 星币价值:7,021,688 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 氏族增距粒子炮 RA 2 6 1 氏族增距粒子炮 LA 2 6 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族瞄准电脑 RT 3 3 共计 28 16.5
A型战斗值:1276 星币价值:7,234,481 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 氏族LRM-20导弹 RA 4 5 1 氏族LRM-20导弹 LA 4 5 1 氏族小型脉冲镭射 RT 1 1 1 氏族小型脉冲镭射 LT 1 1 2 弹药 (LRM-20) 6 RA 2 2 2 弹药 (LRM-20) 6 LA 2 2 共计 33 16.5
B型战斗值:1148 星币价值:7,042,866 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 氏族LB 5-X自动霰弹炮 LA 4 7 1 弹药 (LB 5-X霰弹炮) 20 LA 1 1 1 氏族中型增距镭射 RT 1 1 1 氏族中型增距镭射 LT 1 1 1 氏族大型脉冲镭射 RA 2 6 共计 28 16.5
C型战斗值:1240 星币价值:7,285,444 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 氏族LRM-15导弹 RA 2 3.5 1 氏族LRM-15导弹 LA 2 3.5 2 弹药 (LRM-15) 8 LA 2 2 2 弹药 (LRM-15) 8 RA 2 2 1 氏族Narc导弹信标 RT 1 2 1 弹药 (Narc导弹信标) 6 RT 1 1 1 氏族中型脉冲镭射 LT 1 2 共计 30 16.5
D型战斗值:1102 星币价值:7,132,304 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族双重散热器 RT 2 1 1 氏族双重散热器 LT 2 1 1 氏族火焰喷射器 CT 1 0.5 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族超级AC-5自动炮 RA 3 7 1 弹药 (超级AC-5自动炮) 20 RA 1 1 1 氏族斑纹SRM-2导弹 RT 1 1 1 氏族斑纹SRM-2导弹 LT 1 1 1 弹药 (斑纹SRM-2) 50 RT 1 1 1 弹药 (斑纹SRM-2) 50 LT 1 1 共计 28 16.5
概述: 内天体机甲战士把这种机甲戏称为Puma,作为对其凶猛的礼物。除了够轻够快。适合侦查任务外,Puma还能抵抗许多内天体中型机甲。它装备了对轻型机甲而言异常强大的火力,许多继承国家的机甲战士在初次在战斗中面对它时都会极其惊讶。
Puma中央躯干的喷火器是少数万能机甲固定武器之一。
性能: 当Puma的驾驶员估计要打硬仗时,他会使用这种机甲最常见的配置——双联粒子炮,一手一门。粒子炮会造成严重破坏,而先进型瞄准电脑会给它们极好的精度。
备选A型架构把Puma变成了一部火力支援机甲。手臂上的双联LRM-20导弹座能远远地给予巨大破坏,帮Puma的独星队友削弱敌人。为了对付靠太近的敌人,这一设计在左右躯干各装一具小型脉冲镭射。
备选B型架构装了杂七杂八的武器,一般用于需要担任多种战场角色的情况。和原型一样,这个版本也会给驾驶员带来热量积累问题。但是,谨慎的驾驶员能最大限度地利用这一架构的优秀火力和多功能性。它的一支手是大型脉冲镭射,另一支是LB 5-X自动霰弹炮。左右躯干的中型增距镭射为其武器组合作了最后润色。
在几部Puma集中使用时,C型架构是出现最多的。在这些情况下,所有机甲都装上了Narc导弹,由单独一部Puma-C带上Narc信标。作为平衡,这种配置必须将其导弹架降为LRM-15型。这个版本在左侧躯干装了中型脉冲镭射,而不是B型的小型镭射。
备选D型架构看上去是Puma-B的改进型,且出现极少。这种架构拥有超级AC-5自动炮,大型增距镭射,并在左右躯干安装了斑纹导弹架,而不是镭射。
16吨荚舱空间
部署情况: 虽然很少用作侦搜机甲,但看上去Puma在所有氏族应用得很普遍。狼族则把Puma用得比其它氏族都好,通常作为侦查机甲使用。用作火力支援机甲时,它可并入任何独星。
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Orion IIC
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号1002
Orion IIC 等级:标准二级/3060 技术:氏族双足型 吨位:75吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3060
可用派别 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE DECEMBER 29, 3060
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 300 19T 陀螺仪:标准 3T 行走: 4 MP 跑步: 6 MP 跳跃: 0 MP 氏族双重散热器: 12 [24] 2T 12片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 4 12 头部 3 9 中央躯干 23 34/11 左/右躯干 16 22/10 左/右手臂 12 24 左/右腿部 16 32
标准战斗值:1923 星币价值:8,267,000 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 1 氏族大型增距镭射 RA 1 4 1 氏族大型增距镭射 LA 1 4 1 氏族LRM-20导弹 LA 4 5 1 氏族SRM-4导弹 LT 1 1 1 氏族高斯线膛炮 RT 6 12 3 弹药 (LRM-20) 6 LT 3 3 1 弹药 (SRM-4) 25 LT 1 1 2 弹药 (高斯线膛炮) 8 RT 2 2 1 氏族CASE RT 0 0 1 氏族CASE LT 0 0 共计 33 32
概述: 作为亚历山大·克伦斯基钦定的战斗机甲,原始型Orion在氏族,尤其是狼族中占据着特殊地位。出于对“伟大父亲”的尊敬,氏族在新技术出现时仍保留这个设计达数十年。但在这场面之下,狼族设计出了一个升级版本。正如他们看到的,在军事进步时,创造出氏族的伟大的克伦斯基家族中没人会认可盲目追随传统。Orion IIC在黄金时代的早期登场,但在万能机甲迅速成为标准一线战争机器时它并未吸引多少眼球。 狼族忠实地守护着Orion IIC设计:在主权试炼中保住他们的专有权;拒绝一切换取其它技术的贸易提议——即使是些慷慨的出价。就像克伦斯基血统权一样,狼族把Orion IIC视为他们的荣誉,视为克伦斯基遗产的守护者。
性能: 在万能机甲出现前生产的Orion IIC展现了许多氏族保留及发展的技术进步。内钢和钢纤维结构材料减轻了此设计的重量,使更重的武器配置成为可能,而双重散热器减少了热量积累。
IIC设计把原型机甲的中型镭射升级为大型增距镭射。Orion IIC装备了两种不同的大型镭射,显然这个设计结果后来在生产周期中改了,脉冲镭射升级成了增距武器。因为老式的6W型镭射与原始设计的结构更加一致,即使保留两种镭射而不顾这导致的问题也不行。狼族还把老Orion的自动炮换成更新更强的高斯线膛炮,并升级了原始机甲的导弹架。
部署情况: 狼族生产的Orion IIC数量有限,并用于奖励二线星群的军官——一般认为他们不久就会升到一线部队。这种战斗机甲常“带着狼族可汗或执行可汗的道贺”送到收货人那里。没有哪个军官会拒绝这个礼物,即使这意味着要用突击型战斗机甲来换也一样,狼族战士也绝不会为一台Orion IIC的所有权挑战别人。
少数Orion IIC机甲随着Phelan Kell的狼族漂泊到内天体,并成为流放狼族二线部队的一部分。但是,似乎没人有生产这种机甲的计划——也许是Phelan Kell向狼族发出的和解信号。
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Rifleman IIC 4
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SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号4853
Rifleman IIC 4 等级:标准二级/3067 技术:氏族双足型 吨位:65吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 凤凰项目
可用派别 黑云蛇 氏族 钻石鲨 氏族 恒星蛇 氏族 BATTLEROM IMAGE JULY 14, 3067
战斗机甲技术读取
型号:Rifleman IIC 4 技术:氏族/3067 配置:双足战斗机甲 规则:二级, 标准设计 重量:65吨 底盘:CCo-B内钢 动力:额定195 Mk. VI, Mod. 3 核聚变 行走速度:32.4公里/小时 最大速度:54.0公里/小时 跃进喷射器:3具Highlifter 44标准型跃进喷射器 跳跃能力:90米 装甲类型:Forging ZM15,标准
武器: 2具Kolibri Delta型大型脉冲镭射 2具CC 9座先进战术导弹ATM-9 制造商: H-4 CCC联合企业 位置: Hector 通讯系统: Hector CC-22E 瞄准追踪系统:Mk CXC4连同主动探测器
概述: 在烟虎氏灭绝及其导致的冲突之后的数年间,每支氏族的领导人都意识到除了尽可能维持强大的一线部队外,让二线部队——守备队甚至solahma单位尽可能配备最好的装备也是必需的。当然,一些打硬仗的氏族战士反对这点,认为该把最差的库存装备指派给给他们丢脸的、年迈的、无能的机甲战士。其它的,例如黑云蛇,则毫不在乎。
性能: 长久以来,无论是在内天体还是克伦斯基的氏族,Rifleman都一直是常用机甲。尽管它有一大堆化身,但却一次次证明这是款有效能干的设计。哪怕背负着一支弱小的战斗机甲部队,黑云蛇领导人都明白,若想保证他们氏族的繁荣,需要采取激烈的行动。即使是他们和恒星蛇的联盟都不够保险,所以在执行可汗Tor Kardaan的领导下,蛇族开始对其二线战斗机甲部队进行彻底的升级,就从Rifleman IIC开始。
因为原始的Rifleman IIC非常具有破坏性,许多这样的机甲开始展现出它们的年岁。同样,一度被认为是氏族太空最好的追踪系统,再也不能赶上氏族机甲战士在这个新时代频繁遭遇的瞬息万变的战场局势。在这样的想法下,蛇族工程师和技师采取了更为激进的手段——而不是对设计做些小修小补的升级。
Rifleman IIC 3的武器系统被做成了中长程武器的典范。卸下两具大型脉冲镭射后,顶上了一对轻型超级自动炮和重型大型镭射。虽然没有装上额外的弹药,两具自动炮也有足够的能力发动几乎四分钟的持续炮火,这足以维持几波接战。在典型的情况下,一名机甲战士会在最大距离开火,把对手毫无怀疑地诱入450米内,在这个距离上他能用一对重型镭射发起致命一击——每部重型镭射足以把轻型机甲,甚至许多中型机甲撕成碎片。
支撑这种武器组合的是部新设计的瞄准系统,它不止能提供其它机甲瞄准模块达到的精度,也能把地面或空中目标切成任意尺寸的碎块。加上强大的主动探测器后,其追踪系统能清楚地捕捉到几公里以外的地面目标,精确地测定其型号并标出来——而此时对手甚至还没感觉到Rifleman IIC 3的存在。它还能立刻转成对空追踪模式,还有单独同时识别及追踪五十个目标的能力。此外,它能与其它瞄准追踪系统,特别是装在黑云蛇战机的瞄准追踪系统连接,成几何比例有效扩大追踪范围(虽然还达不到天龙联合集团C3系统的能力)。
衍生型: 这种机甲的最新衍生型也许也是最强大的。它保留了原始Rifleman IIC的两具大型脉冲镭射,抛弃了所有附加武器装备,安上了一对ATM-9发射架和四吨由交叉供弹箱供弹的弹药。虽然迄今Tau星群拥有最大数目的一批衍生型,但我们最早在恒星蛇氏族的Mu和XI星群发现这种机甲。黑云蛇也将其投入战场,至于血灵,从York之战中虏获它们后也这么做了。
部署情况: 显然,Rifleman IIC 3在3062年早期就初次出现。自那以后,它出现在黑云蛇军中,恒星蛇和钻石鲨也是。据说,截至去年,只有黑云蛇氏族生产了这些改进版。但问题是,黑云蛇为这项目投入多少家生产基地。在黑云蛇内部,Epsilon星群装备的最多,而星蛇军的临时星群也集中了许多。
-------------------------------------------------------------------------------- 型号:Rifleman IIC 4 重量:65吨
装备 临界体积 重量 内部结构:104 pts 内钢 7 3.50 (内钢位置:1 LA, 1 RA, 3 LT, 2 RT) 引擎:195 6 8.00 行走 MP:3 奔跑 MP:5 跳跃 MP:3 散热器: 16 双重 [32] 18 6.00 (散热器位置:3 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL) 陀螺仪: 4 2.00 座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00 Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 .00 装甲因素:211 pts 标准 0 13.50
-------------------------------------------------------------------------------- 内部结构 装甲值 头部: 3 9 中央躯干: 21 30 中央躯干 (后背): 12 左/右躯干: 15 20/20 左/右躯干 (后背): 10/10 左/右手臂: 10 20/20 左/右腿部: 15 30/30
-------------------------------------------------------------------------------- 武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量 1 大型脉冲镭射 RA 10 2 6.00 1 ATM-9先进战术导弹 RA 6 28 8 9.00 (弹药位置:2 LA, 2 RA) 1 大型脉冲镭射 RA 10 2 6.00 1 ATM-9先进战术导弹 LA 6 4 5.00
3 标准跃进喷射器: 3 3.00 (跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT) 共计: 32 71 65.00 剩余体积和吨位: 7 .00
-------------------------------------------------------------------------------- 计算因素: 总成本:6,048,075 星币 战斗值:2,023 每战斗值花费:2,989.66 武器值:2,567/2,567 (比值=1.27/1.27) 伤害因素: 近距=29;中距=30;远距=14 战斗力2: MP: 3J, 装甲/结构:5/5 伤害 PB/M/L:8/5/4, 过热:0 类型:MH, 点值:20
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