为牧师设计的缺陷(Flaws For Clerics)
2006-05-14    Ryan Avatar(phjfq8)    gamebase龙与地下城讨论板
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为牧师设计的缺陷(Flaws For Clerics)


牧师缺陷 Flaws For Clerics

译自Dragon Magazine 326期 第91页

大多数的冒险队伍都欢迎一到两位牧师在他们当中,不过相当多的牧师遵循着带有约束力、不带宽容性甚至不被承认的规条。

以此为基础,下面的这些缺陷能够帮助您介定牧师在信仰上的特殊性。即使这会使您的牧师失去一些他的夥伴喜欢的部分。

缺陷会造成角色在某些方面的不利。大多数的缺陷都可以当做角色伴演重点,但它们也伴随着规则上的惩罚。缺陷的概念首次出现于”Unearthed Arcana”,您现在并不需要用到这本书。

每个角色能选择两个缺陷,而且只能在等级一时才能选择。

每多一个缺陷,您的角色就能选择一个额外专长。所以,一个选择两个专长的一级人类就能拥有四个专长。

仅管这些缺陷是针对牧师的特性来设计,但若其他角色能符合先决条件,仍然能选取这些缺陷。

 

阵营奉献Aligned Devotion[Flaw]
你所展现的医疗力量只能对那些阵营与你相近的人产生效果。
先决条件:能凭自己的意志施展医疗法术
效果:在遇到阵营与你不同的目标时,你施放的”医疗”子学派法术的效果将受到限制。
阵营与你完全相同的人能完全接受医疗法术所带来的好处。阵营与你差一阶的人在接受你的法术时,能回复的生命值只有原本的一半。若与你的阵营相差一阶以上,那你的医疗法术就对他就完全无效。
你的医疗法术仍能对不死生物造成全额的伤害。

仪式的坚持Divine Gestures[Flaw]
你的宗教仪式有着复杂的姿势成份,使你在施展圣法术时会因穿着盔甲或使用盾牌而受到阻碍。
先决条件:施展圣法术的能力
效果:如同施展秘法术一般,当你施展圣法术时,你将受到法术失败率的影响(如盔甲、盾牌或其它会造成秘法术失败的因素)。

领域奉献Domain Devotion[Flaw]
你被限制只能从你得神只那里得到一种领域能力。
先决条件:拥有领域能力
效果:你只能选择一种属于你神只的领域力量。你仍能藉由进阶职得到进阶领域。

生者信仰Living Faith[Flaw]
你在宗教方面的训练并没有特别给予你超越死亡的力量。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力
效果:你失去驱散或斥喝不死生物的能力,你也无法因为选择领域而能驱散或斥喝其他种类的生物,例如地元素与拥有风领域的牧师。

物质奉献Material Devotion[Flaw]
你受到限制只能使用属于你神只领域内的魔法物品。
先决条件:拥有领域能力
效果:你只能使用在你领域法术列表里的即发法术物品(法仗或手仗)。其他即发法术物品在你手中都会失灵。

冗杂的施法Ponderous Spellcaster[Flaw]
你必需花更多时间来施展法术
先决条件:施法能力
效果:你所有的法术都得花双倍的时间施展。你必须用整轮动作才能施展原本只需要单动作的法术。而原本用自由动作施展的法术必需用标准动作。

武装限制Weapon Bound[Flaw]
你只擅长神只所爱用的武器。
先决条件:信仰特定神只
效果:除了神只所爱用的武器,你失去所有的武器擅长。这个缺陷并无法让你擅长使用该种武器。

 

责任编辑: dexter_yy