《绝境东域》法术详述
2006-06-26    Arcanum    KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板
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《绝境东域》法术详述

 

 

碎破诸影 (Abolish Shadows)
防护系
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:30尺
影响区域:爆发半径30尺,以你为中心
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则效果减半(见内文)
法术抗力:可

    一道黑暗能量冲波自你体内散出,使影响范围内的幽影尽数崩解。这主要有两种效果:其一,幽影生物(包括幽影、黯影以及其他为幽影类型的怪物或存在体),会受到每施法者等级1d6点的伤害,最高10d6。受此效应影响的生物可进行强韧豁免检定,以免除半数伤害。其二,幽影幻觉子学派或是具有黑暗性质描述的法术(包括幽影咒法术与幽影塑能术)可能会被解除。须进行解除魔法检定(1d20+你的施法者等级,最高+10),对抗DC为11+目标法术的施法者等级。


    材料成分:一小片黑曜石。


苏活惧栗武者 (Animate Dread Warrior)
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料、经验值
施法时间:10分钟
距离:触碰
目标:一具人形生物遗体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

    你将一名湛艺武人的遗体转化为不死生物,且受到你的操控。所用遗体须为人形生物,其等级或生命骰数至少为三,且其生命骰数不可高於你,同时还须是於十天内被杀死者。躯体必须大致完整,但那些未造成解体的伤口不会影响此法术。

    当此法术完成时,受术遗体会复活为受你操控的惧栗武者(参见第六章:东域怪物之惧栗武者栏目)。该生物会忠心服侍,并尽其所能地遵行你的命令,然则有能力命令不死生物的牧师,可藉由够高的斥喝不死生物检定以暂时篡夺你的控制术。

    当此法术完成时,受术遗体会复活为受你操控的惧栗武者(参见第六章:东域怪物之惧栗武者栏目)。该生物会忠心服侍,并尽其所能地遵行你的命令,然则有能力命令不死生物的牧师,可藉由够高的斥喝不死生物检定以暂时篡夺你的控制权。当施法者死去後,该惧栗武者会成为拥有自由意志的不死生物。

    此法术是二十年前由死灵学派首席萨札斯 坦所创,仅载於其红袍法师学徒或更次门徒的法术书中。萨札斯 坦曾用此法术不断地造出庞大的惧栗武者军队。

    材料成分: 一块锈蚀残片,须来自在战斗中碎裂的剑刃。

    消耗经验值:所造惧栗武者每生命骰数须耗250点经验值。

 

球型闪电 (Ball Lightning)
塑能系[电击]
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:一颗或多颗球型闪电,至多为1/2/等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可

    你创造出一颗或多颗直径3尺的电球,亮度如同烛光,在你的操控下移动。你可造成的伤害骰数(d6)等同你施法者等级的一半(最高10d6),依你所愿加以分配,但每颗电球的最低为1d6点伤害。举例来说,一位九级施法者可造出一颗4d6的电球、两颗2d6的电球、四颗1d6的电球,或是一颗2d6电球及两颗1d6电球。

    在你施法那轮,闪电球会出现在法术范围内的指定处,而你可用一个即时动作来引导它们移动。在次轮,你必须主动引导闪电球以使之移动;否则它们会留在原地并伤害所占空间内的生物。对你来说,引导所有仍存电球是个移动等效动作。一颗电球具有100尺飞行速度,机动性为灵活。若闪电球进入有生物占据的空间,则它该轮停止移动,并造成等同指定骰数的电击伤害。闪电球的目标可藉由成功的反射检定以免除一半伤害。若电球超出法术范围,则它会闪烁消失。

    注记:此法术原本载於费伦魔法志。此版本取代该处的原始版本。

    材料成分:一把铜或铁球。


拜庭沸血术 (Beltyn's Burning Blood)
死灵系
等级:纳尔缚魔师4,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:一个活体生物
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:强韧过则部分有效(见内文)
法术抗力:可

    你将一种炙热的腐蚀性混合物掺入某活体生物的血中,造成每轮1d8点强酸伤害和1d8点火焰伤害。每轮当它作用时,受术者可藉由强韧豁免以抵销该轮伤害,但某轮豁免成功并无法免除次续轮内的伤害。当受术者在某轮强韧豁免失败後,会因痛苦而使其在该轮只能进行一个移动等效动作。

    拜庭沸血术无法影响构装生物、元素生物、泥形怪物、植物和不死生物。

材料成分:一滴血和一撮硝石。


破敌之刃 (Bladebane)
变化系
等级:牧师3,圣武士2,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触武器
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)

    在短时间内,你将某种致命特质灌予一柄具刃武器(任何挥砍武器)。破敌之刃会使受触武器具有破敌能力,对抗你选定的生物类别(或视需要为亚种)。在对抗相应生物时,该武器的增强加值+2,并对那些生物造成2d6点额外伤害。

    材料成分: 一滴血和价值500金币的红宝石尘


崩析杖 (Decastave)
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:0尺
效果:力场长棍
持续时间:1轮/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

    你召塑出一柄力场长棍,长约8尺,直经约2寸。崩析杖仅存於你的手中,若你将它给予另一人物或是掉落,它就会消失。(藉由单手持杖,你可以施展其他具有姿势成分的法术。)

    在战斗中,你可用崩析杖进行近战触碰攻击,造成每击1d6点伤害。因为崩析杖以力场塑就,可正常影响虚体或灵体生物(只要你能到见到该类生物)。崩析杖具有雷鸣武器特殊能力,在致命一击时,会造成1d8点额外音波伤害。受到致命一击者还须成功进行强韧豁免(DC 14),否则会永久耳聋。

    材料成分:一枝夕木细杖。(该材质请见费伦魔法志第六章:魔法物品。)


邪魔形体 (Fiendform)
变化系[邪恶]
等级:纳尔缚魔师6,术士/法师6
法术成分:言语、材料
持续时间:1分钟/每等级

    如同变形自己(该法术栏目请参见玩者手册第11章:法术),除了上注与下述之处。你可取仿任何炼狱生物、妖魔或恶魔的形态,但其必须可被一~五级召唤怪物术招来。每次施用此法术时,不能采用多个形态,但你可以获得该生物的所有特异、法术型和超自然能力。你的类别改为「异界生物」,而那些可伤害或抵御邪恶异界生物的法术及效应会影响你。可将你逐回原属界域的法术部会将你送至其他界域,而是会结束此法术并使你陷入恍惚,时间为每施法者等级1轮。

    材料成分:一根骨头,须来自任一炼狱生物、半炼狱生物、妖魔或恶魔。


力能法珠 (Force Orb)
塑能系[力场]
等级:楠提亚猎人4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:一或多个生物亦或物体,彼此间相距不可超过30尺
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则效果减半或是反射过则效果减半(见内文)
法术抗力:可

    自你手掌向目标射出一或多颗力场球体,其直径约3寸。你必须成功进行远程触碰攻击以命中你的目标。法珠总伤害为每施法者等级1d6点(最高10d6),依你所愿加以分配,但一颗法珠的最低伤害为1d6点。在进行攻击检定前,你必须先宣告针对各目标的伤害分配。直接被命中的生物会承受该法珠的伤害。强韧豁免成功可使伤害减半。

    若你失手,则该法珠会炸开,其为10尺爆发并造成该法珠每指定骰2点的伤害。反射检定成功可使爆发伤害减半。

 

苟拉司托斯磁化术 (Ghorus Toth's Magnetism)
变化系
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:一个金属生物或物体,彼此间相距不可超过30尺
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

    你朝范围内的一个生物或物体,发射一道耀亮的蓝色射线。若你的远程触碰攻击成功,你会使目标身具极其强大的魔法性磁力效应。你只能影响金属制物体,或是穿戴亦或携带金属盔甲、武器或装备的生物。

    苟拉司托斯磁化术产生的魔法性磁力效应,会在受术生物或物体旁的半径30尺范围内造出一个吸引区域。所有进入区域的金属物品都会被该吸力拉向目标生物或物体,其有效力量属性为10+施法者等级(最高25)。留在吸引区域内的金属生物或物体,每轮都须针对该吸力进行对抗力量检定。若受影响生物的比较检定成功,则该轮不会承受任何负面效应。若失败便会陷入被纠缠状态,并向区域中心的生物或物体移去,距离为10尺加上对抗力量检定中每低一点则1尺。

    携带或持有金属物品的生物可选择放开它们,此时,该物品会飞向中央生物或物体,若是紧持不放,则其视同为金属生物。至於无人持有的金属物体位在吸引区内时(包括自愿放弃的物品,以及通过该区的金属射击物),若等於或低於50磅,会以巨力击中目标,造成每重5磅1d6点的伤害(最高10d6)。重於50磅的物品每轮会被拉近10尺。

    金属生物或物品在触及苟拉司托斯磁化术的受术目标时,会稳固地吸附在该目标上。(若该目标为金属生物或著金属盔甲的生物,会因此法术而立刻紧附自身。)因此举而互相吸附的生物视同被擒,若要移动远去或是采行任何在擒拿时无法使用的动作前,都必须针对该吸力成功进行对抗力量检定以解开擒拿状态。同样地,若想使用正吸附在目标上的物品,也须先用力量检定将其取下。

    若处於吸引区内的某生物或物体重量为受术目标的两倍以上时,则苟拉司托斯磁化术的受术目标反而会被拉向它。这也会使吸引区域移动,将其他生物纳入或排出该磁力的影响距离。

    材料成分:一小块天然磁石。


翠炎 (Greenfire)
塑能系[强酸]
等级:德鲁伊3,楠提亚猎人3
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
影响区域:一个5尺立方/每等级(可变)
持续时间:1轮
豁免检定:反射过则效果减半(见内文)
法术抗力:可

    你使地面喷涌出一股致命的绿色能量,烧灼处於法术影响区域内的生物,造成2d6点加每施法者等级1点的强酸伤害(最高2d6+10)。当法术施展时,任何位於影响区域内的生物均可进行反射检定,以减少一半的伤害;当翠炎正在作用时进入该法术区域的生物,便不能进行豁免检定。

    若你愿意,则翠炎不会伤害自然草木、地被和植物型生物。


伊利库护罩 (Ilyykur's Mantle)
防护系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1轮/每等级(解消)

    你以一道辉亮灵光环盖覆自身,抵御恶意魔法。该灵光有两种效果:在对抗法术和法术型能力时,你的豁免获得每3级施法者等级+1的幸运加值,同时你获得电击抗力10点。

    材料成分:价值至少50金币的未切割钻石。


进阶闪现术 (Improved Blink)
变化系
等级:吟游诗人5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1轮/每等级(解消)

    如同三级秘法术闪现术,你在物质界和灵界间跃动。然而,你能控制自身闪现的时间,让其效果更佳。藉此法术产生的闪现状态有数种效果:

    针对你的物理攻击有50%失手率,而攻击者也无法使用盲战专长。若该攻击能够击中隐形或虚体生物,则失手率仅为20%。可见到与击中灵体生物的攻击者不受减值。这并不影响你所造成的攻击。

    处於闪现状态时,针对你所施展的法术有50%失败率,除非攻击者可瞄准隐形、灵体生物。这并不影响你自身的法术。广域攻击对你只造成一半伤害(若其可延伸至灵界,则为全额伤害)。

    处於闪现状态时,你的攻击视为隐形生物(攻击检定有+2加值),目标的敏捷加值不计入其AC。由於在物质界时才会被重力影响,因此你在坠落时只受到一半伤害。

    你可用一个准备动作,以闪现避开特定的敌方攻击,包括物理性与魔法性。若你如此做,则该攻击必然失手,除非其可同时影响灵体目标。

    由於在灵界中半速移动,加上你有半数时间身处灵界,半数身处物质界,因此你以四分之三的速度移动。

    处於闪现状态时,你可穿越固体(但无法看穿)。你不会於固体内部实体化,但若你停步在内,则你会实化并被弹入最近的开放空间。因该状况而移动时,你受到每5尺1d6点伤害。

    因为你有半数时间身处灵界,所以可看见和攻击灵体生物。你和灵体生物的互动与你和实界生物的互动约略相仿(它们对你的攻击有50%失手率,以此类推)。


进阶法师护甲 (Improved Mage Armor)
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:所触生物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

    你在受术者身周造出一个隐形的实质力场。其可提供3+每2施法者等级1点的盔甲加值,并於10级时到达最高8点。不似俗世护甲,进阶法师护甲不会造成防具检定减值、秘法术失败率或减缓速度。由於进阶法师护甲是以力场构成,平时无视普通护甲的虚体生物无法穿越它们。

    材料成分:一个超小型白金盾,价值至少100金币。


昏暗视觉 (Low-Light Vision)
变化系
等级:刺客1、竖琴手1、哈斯兰1、游侠1、术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:触碰
目标:所触生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

    你使目标生物获得昏暗视觉,在星光、月光、火把光线和类似的缺乏照明环境下,此能力可以看到人类视觉的两倍之遥。在这些环境下,生物可区分颜色和细节。

    秘法术材料成分:一小支蜡烛。


妮泊柔和提醒 (Nybor's Gentle Remonder)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师1(红袍法师)
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个活体生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

    塞尔奴隶监督者和那些希望仆人工作更迅速者,都相当喜爱此法术,但红袍法师主要将其用作战斗法术。除非强韧豁免成功,否则在法术持续期间内,受术者会感到一阵难忍的痛苦。若受术者豁免失败便会晕眩1轮,且在法术持续时,其所有攻击、豁免和检定皆有-2减值。妮泊的柔和提醒会令施法者分心,受其影响时,必须进行专注检定才可施法。(参见玩者手册之专注技能描述)。

    器材:一枝木制细杖,至少1尺长。

    注记:此法术原本载於费伦魔法志。此版本取代该处的原始版本。


妮泊严厉斥责 (Nybor's Stern Reproof)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师7(红袍法师)
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个活体生物
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:见内文
法术抗力:可

    此法术造成的尖刻痛苦胜过妮泊的柔和提醒。目标生物必须成功进行强韧检定,否则立刻死亡。若其幸存,除非意志豁免成功,否则便晕眩1d4轮。无论第二次豁免成功与否,在法术持续时,受术者的所有攻击、豁免和检定皆有-2减值。妮泊的严厉斥责会令施法者分心,受其影响时,必须进行专注检定才可施法。(参见玩者手册之专注技能描述)。

    器材:一柄嵌有黄金的精金细杖,至少1尺长,价值至少为1000金币。

注记:此法术原本载於费伦魔法志。此版本取代该处的原始版本。


诵咏术 (Recitation)
咒法系(创造)
等级:牧师4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:60尺
影响区域:以你为中心,爆发半径60尺内的所有同伴与敌人
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可

    藉由诵咏一段神圣经句或宣文,你祈临神佑泽庇己身与同伴,并令敌人困惑与虚弱。此法术会影响施法时身处法术区域内的所有同伴与敌人,你和同伴的攻击检定和豁免检定获得+2幸运加值,若他们的信仰神只与你相同,则为+3幸运加值。敌人的攻击检定和豁免检定承受-2减值。在施展此法术後,你可在法术持续时间内进行任何其他动作。

    法器成分:除了你的圣徽,此法术还须一份神圣经文作为法器。

 

辛萨柏伤损矢 (Sinsabur's Baleful Bolt)
死灵系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
影响区域:5尺至中距
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可

    你召塑出一道黑色的黯能矢,带著爆鸣声自指尖射向最远处。能束会对影响区域内的所有生物造成暂时体质伤害和暂时力量伤害,分别为1d3点+每四级施法者等级1点(最高1d3+3点)。失去的属性值会自然回复,每日1点。

    体质损伤若会降低受术者的体质调整值,则其生命值减少。(体质损伤至多会让生物的生命质变成每生命骰1点。) 即便体质损伤并不会致死,但对已然受伤的生物而言,该生命值损失仍可能会致命。没有力量属性或体质属性的生物不受此法术影响。


史尼洛克雪球 (Snilloc's Snowball)
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:0尺
效果:冰寒法珠
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

    一颗冰寒刺骨的球体现於你的掌中,对你或你的装备不造成任何损害。你可用近战触碰攻击以击打对手,或是以远程触碰攻击将法珠掷出(最远为120尺,无距离减值)。两种方式均造成1d6加上每施法者等级1点的寒冷伤害(最高1d6+5)。在你掷出冰球後,掌中会出现另一颗。在法术耗尽前,你可掷出的史尼洛克雪球为每施法者等级一颗(最多五颗法珠)。

    材料成分:一小块象牙。


侵灵蚀魂 (Soul Scour)
死灵系
等级:牧师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
效果:所触活体生物
持续时间:立即(见内文)
豁免检定:意志过则无效(见内文)
法术抗力:可

    你的触碰会使受术者的灵魂衰朽,伤及心智人格。你必须成功进行进占触碰攻击以释出此法术。此法术会立刻造成2d6点暂时魅力伤害和1d6点暂时睿智伤害,并在1分钟後造成另一次1d6点暂时魅力伤害。每次受到伤害时,若意志豁免成功则无效。

    侵灵蚀魂并非毒素,无法被能抑止毒素伤害的法术所改善或中和。

    材料成分:一小撮巫妖骨尘。


究极毁灭法球 (Sphere of Ultimate Destruction)
咒法系(创造)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:半径2尺的法球
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:强韧过则部分有效(见内文)
法术抗力:可

    你召塑出一个外观普通的虚无黑球,其可解离所处之物。它以每轮至多30尺的速度飞行,并攻击你所指定的生物或物体。你必须成功进行近战攻击检定以使法球命中该生物。当你攻击某生物或物体,则法球在该轮停止移动。你必须主动引导法球以让它为针对新目标;你需要耗费一个移动等效动作。若超出法术范围,则法球消失。

    若该法球停於已有生物或物体所处的方格,则该目标必须成功进行强韧检定,否则受到解离术效应影响。若成功,则该生物或物体仅承担部分影响,改为受到5d6点伤害。若法球被引导攻击物体或物体某处,则它会解离其所处的5尺立方。只要被引导至合适目标,该法球每轮可摧毁一个生物、物体或5尺立方的物质。

    在针对摧毁力墙术(或其他可被解离术影响的法术或效应)时,究极毁灭法球视同解离术。

    材料成分:一撮尘埃,来自被解离的生物。


远距黑暗视觉 (Superior Darkvision)
变化系
等级:游侠4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
效果:所触生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

    受术者可在完全黑暗中视物,没有范围限制。受术者的视物能力仅受地形、距离和视线所限制,在辨认远距或小型物体或生物时,须承受一般侦查检定减值。

    黑暗视觉仅为黑白,其於如同一般视觉。远距黑暗视觉无法让目标生物於魔法黑暗中视物。

   材料成分:一块玛瑙碎片。


系物监观 (Watchware)
防护系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:触碰
目标:所触之物
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:否

    你与某个不动物体产生异秘结系。之後,当该物体受损、被移动或被触碰时,你会立即知晓此事。若其他生物实际触碰到该物体,你的内心会浮现该生物的影像,若你稍後选择对该生物施展探知术或相似法术,则可视为对其有直接认知。当该物体被任何方式扰动时,系物监观便会启动,不论是某人触碰或用杆子拨弄它、猫自其上走过或是地震让它倒下。

    系物监观仅能作用一次,随後能量便散发。由於它的成分昂贵,许多术士和法师只用於保护贵重的特殊物品。

    系物监观算是魔法陷阱。若盗贼搜索检定成功(DC25+法术等级,系物监观为30)便可发现它,若解除装置检定成功(DC 25+法术等级,系物监观为30)便可拆除它。若你愿意,则你可指定一个暗语以使其他生物能触碰该物体,而不会触动心灵警讯。

    材料成分:少量罕见沙尘和粉状药材,价值至少500金币。

责任编辑: dexter_yy