克鲁格式最终完成型人物卡(kongbai)
2006-08-29    克鲁格·断刃   
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1605
克鲁格式最终完成型人物卡(kongbai)

做人物的时候,发现老谢得人卡有些地方着实不够方便,所以吾辈在其基础上做了些进化,暂时命名为:克鲁格式最终完成型人物卡,简称克式人卡(我得意地笑,我得意地笑^^)。
和老谢的人卡(哼哼,太简化了)比,吾辈的人卡最终完成型( 弓虽 就一个字)主要改进了以下几个方面:

1、扩大了武器栏:
为了广大血厚皮糙,脑子里面长肌肉的肉盾沙包着想,武器栏自然是越多越好。最好都向编年史里的大卡一样,整个就是一个活体武器库。

2、基本完成了技能栏构建:
在完成技能栏的时候,依照未受训可使用,未受训可使用并且有防具减值,未受训不可使用的顺序排列,并且将关键属性相同的技能放到一起,方便大家查阅。对于表演,专业和知识3项技能,因为可选范围庞大,所以只留下空格方便填写。威吓技能的关键属性使用了扩展规则的力量/魅力,更加现实(其实就是为了蛮子们可以没事吓唬吓唬什么地精,村民之流)。

3、加入了法术书和法术材料袋:
为了小雷,老伊,以及其他许许多多喜欢那些没事双手在空中画圈,嘴里还要碎碎念的人准备的,可以写入自己的已知法术和选择的法术,但要注意:法术需要相当于两倍法术等级的页数来抄录(零级法术用一页),别背了太多法术书拿不动。自己做些老伯的祝福书用吧。

4、详细了人物装备列表:
将人物所能装备的物品都列了进去,方便查找和更换,其中,根据3.5和《传奇手册》的说明,制服、护甲/长袍、衬衫为3件物品。

5、添加了腰包:
腰包用来放必要时需要快速拿取使用的物品,像什么卷轴,药水,魔杖、黑苍蝇还有打火石,圣水就都往里装吧,要不打起架来还手忙脚乱的从背包里拿东西,害死的就不只你一个人了。其中不同等级的药水和卷轴的标准价格已经给出,为了大家可以从PHB里编派千奇百怪的消耗品,至于DMG(没拼错吧)里的特殊药水,就往其他药水里扔好了。
*注意:腰包是要自己买的!!


以下就是吾辈的克鲁格式最终完成型人物卡(掌声有请~~)
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姓名   (姓名)
年龄   (年龄)       体形   (体型)
性别   (性别)       体重   (体重)
种族   (种族)       身高   (身高)
身份   (身份)       肤色   (肤色)
阵营   (阵营)       发色   (发色)
信仰   (信仰)       眼睛   (眼睛颜色)
惯用手  (惯用手)      基本速度 (移动速度)
语言   (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    -      -      -      -      -
敏捷    -      -      -      -      -
体质    -      -      -      -      -
智力    -      -      -      -      -
感知    -      -      -      -      -
魅力    -      -      -      -      -

总等级   -      职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值   -      等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求  -
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅    -    0   上限*4
 中载       磅   +3   -3   上限*4
 重载       磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)

(职业能力) (具体描述)

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP      承受伤害/淤伤  -/-
最大HP
生命骰数
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    -   10   -   - (敏捷加值)-   -   -   -
强韧    -   -    -   - (体质加值)-   -   -
反射    -   -    -   - (敏捷加值)-   -   -
意志    -   -    -   - (感知加值)-   -   -
先攻    -              (敏捷加值)  (精通先攻)

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

近战武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

近战武器3   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

远程武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

防具
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度  重量
   -  轻/中/重型  -    -    -     -     -尺   -磅

盾牌名称   盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
   -     -    -    -    -  -磅

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
探知    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
搜索    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
估价    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
手艺(  )本/跨职  -   -     -    智力    可     -
专注    本/跨职  -   -     -    体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     -    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
野外求生  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
察言观色  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
聆听    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
侦查    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓    本/跨职  -   -     -   力量/魅力  可     -
游泳    本/跨职  -   -     -    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
骑乘    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
平衡    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
读唇    本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
暗语沟通  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
观察法术  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
知识(  )本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
炼金术   本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
专业(  )本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
方向感   本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
理解动物  本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
驯养动物  本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性

魔法书一:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(已知法术)
一级法术:(已知法术)
二级法术:(已知法术)
三级法术:(已知法术)
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
魔法书二:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(已知法术)
一级法术:(已知法术)
二级法术:(已知法术)
三级法术:(已知法术)
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
每日可施展法术:
零级法术(日法术量):(选择法术)
一级法术(日法术量):(选择法术)
二级法术(日法术量):(选择法术)
三级法术(日法术量):(选择法术)
四级法术(日法术量):(选择法术)
五级法术(日法术量):(选择法术)
六级法术(日法术量):(选择法术)
七级法术(日法术量):(选择法术)
八级法术(日法术量):(选择法术)
九级法术(日法术量):(选择法术)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1            -         -磅
近战武器2            -         -磅
近战武器3            -         -磅
盾牌               -         -磅
远程武器1            -         -磅
远程武器2            -         -磅
弹药1              -         -磅
弹药2              -         -磅
头饰               -         -磅
眼镜               -
项链               -
护甲               -         -磅
制服               -
衬衫               -
披风               -         -磅
护腕               -         -磅
手套               -         -磅
戒指1              -
戒指2              -
腰带               -         -磅
鞋                -         -磅
背包               -         -磅
水袋               -         -磅
腰包               -         -磅
法术材料袋            -         -磅
——————————————————————————————
法术材料袋里:


——————————————————————————————
腰包里:
零级药水:          (25)

一级药水:          (50)

二级药水:         (300)

三级药水:         (750)

四级药水:        (1400)

五级药水:        (2250)

六级药水:        (3300)

七级药水:        (4550)

八级药水:        (6000)

九级药水:        (7650)

其它药水:

零级卷轴:          (12.5)

一级卷轴:          (25)

二级卷轴:         (150)

三级卷轴:         (375)

四级卷轴:         (700)

五级卷轴:        (1125)

六级卷轴:        (1650)

七级卷轴:        (2275)

八级卷轴:        (3000)

九级卷轴:        (3825)

其他魔法物品:

杂物:

——————————————————————————————
背包里:
食物:
干粮               -         -磅
杂物: 
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
钱币                         -磅
——————————————————————————————
合计:              -         -磅
剩余资金:            -       (负重状况)


人物形象:


人物描述:


人物简历:

 

责任编辑: dexter_yy