DMG3.5E进阶职业-主教hierophant
2004-08-21    madcatclan    NTRPG
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DMG3.5E进阶职业-主教hierophant

 

主教hierophant



主教是3.5E DMG提供的核心进阶职业。要成为主教,角色必须满足以下条件:
施法能力:施放7级神术的能力
技能要求:知识(宗教)15 ranks+
专长要求:任何超魔专长[metamagic]

生命骰:d8。
职业技能:专注、手艺、交涉、医疗、知识(神秘、宗教)、专业、辩识法术。
每一级主教能得到 2+INT MOD个技能点。

职业能力:
武器与装甲熟练Weapon and Armor Proficiency:
主教不会令角色获得任何额外的武器和盔甲熟练。

法术与施法等级spells and caster Level:
  与其他进阶不同的是,主教会提升施法等级,但却不会因此得到更高的神术。
  (madcatclan译注:个人理解是这样的,例如一个15级牧师/5级主教,他的施法等级为20,但是他只掌握了8级神术,而没有9级神术。这段原文是这样的:Spells and Caster Level:levels in the hireophant prestige class, even though they do not advance spell progression in the characters base class, still stack with the characters base spellcasting levels to determine caster level.大家不妨都讨论一下准确的译法)

特殊能力Special Ability:
  每提升一个主教等级,PC可以从下列特殊能力中选择一个来掌握。

异端审判Blast Infidel (SU):
  主教可以用一个负能量法术的极效版去攻击与他对立阵营的生物。负能量法术包括伤害性法术inflict spells/mass inflict spells/harm 或者负能量榨取性法术channeling negative energy。所有用于这类攻击的法术都视做处于法术极效专长的强化下(即使主教并未掌握法术极效专长),而且无需提供更高的法术位。亡灵生物被这种效果攻击时按同等的正能量效果计算伤害。
附:  主教阵营    对立阵营
    守序善良    混乱邪恶
    中立善良    中立邪恶
    混乱善良    守序邪恶
    守序中立    混乱中立
    绝对中立    从守序善良、混乱善良、守序邪恶、混乱邪恶阵营中四选一
    混乱中立    守序中立
    守序邪恶    混乱善良
    中立邪恶    中立善良
    混乱邪恶    守序善良
    
神术之手Divine Reach (SU):
  主教能在30英尺内使用接触法术进行接触攻击(接触命中判定由远程接触攻击判定代替)。多次选择这个此特殊能力,效果可以累积(选择二次就是60英尺内可以接触攻击)。

忠诚回报Faith Healing (SU):
  主教对同阵营生物(包括主教自已)使用治疗性法术时,法术效果视做处于法术极效专长的强化下(即使主教并未掌握法术极效专长),而且无需提供更高的法术位。

神之赐福Gift of the Divine (SU):
  当主教拥有牧师等级时,他可以传送一次或多次超度亡灵的能力给一个自愿的生物。这个传送效果将持续24小时到一周(传送前事先申明),而且将视作主教在这段时间内已经用掉这些超度次数。接受传送的生物进行超度时将使用主教的有效等级和自身的魅力修正来计算超度检定。

能量掌控Mastery of Energy (SU):
  主教掌握了普通牧师所不知道的引导正能量或负能量的秘密,因此主教对亡灵生物的超度检定和超度伤害都获得了+4加值。这个加值只能用于超度亡灵生物,而不能用于其他的超度检定。

超魔专长Metamagic Feat:
  主教可以选择任何一个他能掌握的超魔专长来作为职业奖励。

自然赠礼Power of Nature (SU):
  当主教拥有德鲁依的等级时,他可以传送一次或多次变形能力给一个自愿的生物。这个传送效果将持续24小时到一周(传送前事先申明),而且将视作主教在这段时间内已经用掉这些变形次数。接受传送的生物进行变形时将按主教的有效等级决定能变形的生物种类,按自身的属性值决定变形后的情况。

法力强效Spell Power:
  这个特殊能力能提升主教的施法效果,每选择一次,主教的施法等级额外+1(用来提升法术的伤害、距离、持续时间等与施法者等级有关的值)。这个特殊能力可反复选择,效果将叠加。

类法术能力Spell-Like Ability:
  主教可以在他的一个空着的法术位上永恒地存储某一特定法术,并将它变成类法术能力。这个类法术能力每天可使用2次。在施放这个类法术能力时,主教无需任何材料,但若是这个法术中包含有材料成分,每施放一次,主教将失去10×材料价格(GP)的经验值。
  类法术能力通常占用同级的法术位,但主教也可以选择其他法术位以存储一些被超魔专长强化过的奥术;或者选择用高等级法术位存储低等级法术,从而增加类法术能力的使用次数。用高3级的法术位存储的类法术能力每天可使用4次;高6级的法术位存储的类法术能力每天可使用6次。例如,一个主教使用一个9级的法术位永久存储Animatedead并转成类法术能力,那他每天就可使用SP:Animatedead术6次。
  当多次选择这个特殊能力时,主教可以继续再次转化一个法术(可以是已经选择过的,也可以是未选择过的神术)。

附:
职业等级 基本命中加值 坚韧/反射/意志   奖励
1st     +0      +2/+0/+2  选择一个特殊能力
2nd     +1      +3/+0/+3  选择一个特殊能力
3rd     +1      +3/+1/+3  选择一个特殊能力
4th     +2      +4/+1/+4  选择一个特殊能力
5th     +2      +4/+1/+4  选择一个特殊能力

责任编辑: dexter_yy