DMG3.5E进阶职业-诡术师ArcaneTrickster
2004-08-21    E·S    大法师之塔
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DMG3.5E进阶职业-诡术师ArcaneTrickster
 


诡术师靠着魔法的力量耍花招,偷鸡摸狗或是恶作剧。他们是所有冒险者中,适应力最强的那一部分人。

由于进阶诡术师必须能够施展奥术和进行偷袭,因此绝大部分进阶者都是兼职的游荡者/法师以及游荡者/术士。刺客也偶尔会选择诡术师的道路,但一般而言,他们也拥有术士或是法师的职业等级。

诡术师在冒险相信自己的直觉,靠魔法的力量增强自己的机动力和潜行能力。而一名NPC诡术师则很有可能会在酒馆里“不小心”跌到玩家身上(因此,小心自己的钱包!)。

生命骰:d4

进阶要求:
想要成为一名诡术师,角色必须满足下述条件:
阵营:非守序阵营
技能:解读文书7级,解除装置7级,逃脱7级,知识(神秘)4级
法术:必须能够施展“法师之手”,以及任意一个3级或更高等级的法术
特殊:必须拥有至少2d6点伤害的偷袭能力

本职技能(以及技能的关键属性):估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),解读文书(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),逃脱(敏捷),收集情报(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),专业(感知),观言察色(感知),搜索(智力),手技(敏捷),语言(无),法术辨识(智力),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷)以及绳技(敏捷)。技能的详细说明,请参见玩家手册第四章。

每等级技能点数:4+智力调整值

 

表6-2 诡术师


等级  基本攻击加值  坚韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊                   法术
  1        +0          +0        +2        +2     远程诡术每日1次        施法者等级+1
  2        +1          +0        +3        +3     偷袭+1d6               施法者等级+1
  3        +1          +1        +3        +3     强行偷袭每日1次        施法者等级+1
  4        +2          +1        +4        +4     偷袭+2d6               施法者等级+1
  5        +2          +1        +4        +4     远程诡术每日2次        施法者等级+1
  6        +3          +2        +5        +5     偷袭+3d6               施法者等级+1
  7        +3          +2        +5        +5     强行偷袭每日2次        施法者等级+1
  8        +4          +2        +6        +6     偷袭+4d6               施法者等级+1
  9        +4          +3        +6        +6     远程诡术每日3次        施法者等级+1
 10        +5          +3        +7        +7     偷袭+5d6               施法者等级+1

 

职业特性:

擅长武器及防具:诡术师不擅长任何武器或防具。

法术:当诡术师升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处(增进驱散或斥喝不死生物能力、超魔或制造物品专长等)。若角色在进阶前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的诡术师等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

远程诡术:诡术师可以运用独特的技术,在30尺距离内使用以下能力:解除装置,开锁或是手技。使用远程诡术将使技能检定DC得到+5的提升,并且在检定中无法取10。远程诡术的操作对象重量必须在5磅以下。1级时,诡术师可以每日1次使用远程诡术,5级时每日2次,9级时每日3次。要使用远程诡术,诡术师的技能等级必须高于1。

偷袭:本能力于游荡者的同名能力完全相同,额外的偷袭伤害每2等级(2级,4级,6级,8级和10级)得到+1d6点的提升。诡术师自其它职业(如游荡者)获得的偷袭伤害可与诡术师本身的偷袭伤害叠加。

强行偷袭:当诡术师达到3级时,每日1次将自己的攻击强行转变为偷袭(强行远程偷袭时,目标必须位于30尺以内)。目标的防护等级失去敏捷加值,但仅在本次攻击内有效。本能力可以作用于任何目标,但不受重击的生物同时也不承受额外的偷袭伤害(但防护等级仍失去敏捷加值)。当诡术师达到7级时,可以每日2次使用本能力。

责任编辑: dexter_yy