精英骑士(cavalier)
作为骑兵战斗中的终极体现,精英骑士是身穿闪亮盔甲的精粹骑兵。精英骑士的冲锋是
战场上最具破坏力的攻击,在战争中任意国家都迫切希望精英骑士的出现。
大多数精英骑士都是社会的上层阶级,他们将自己的生命致力于服务那些更高级的阶层
,比如贵族或君主、神、军事或宗教的命令、或特殊的理想。他们有着世袭的荣耀,这
是终身服务他们的君主、国家或类似其他的目标的奖赏。当精英骑士的领主或理想需要
时精英骑士被期望参加任意战争或武装冲突。除了战斗之外精英骑士也会在其他方面服
务于自己的主人,只要他的技能合适并且他的领主也允许他们就会履行自己的义务。精
英骑士通常从事无私的目标,例如根除世上的邪恶和混乱、自己领土上的和平与公正。
有些也会成为利用自己的地位和特权来达到扩张自己权力的欺凌弱小者和吹嘘者。
生命骰子:D10
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名精英骑士
阵营:守序
基本攻击加值:+8
专长:奋力冲刺,武器专攻(骑枪Lance),武器专攻(任意剑),骑乘战斗,快速骑
乘攻击。
装备:精制品重型护甲和精制品大盾
本职技能:
交涉(魅力),威吓(魅力),知识(高贵和王室)(智力),专业(智力),骑乘(
敏捷)
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:2+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will
Level Attack Bonus Save Save Save Special
1st +1 +2 +0 +2 Mounted weapon bonus lance+1,Ride
bonus+2,Tall in then Saddle+1
2nd +2 +3 +0 +3 Deadly Charge1/day,Mounted weapon bo
nus
sword+1
3rd +3 +3 +1 +3 Burst of speed,Mounted weapon bonus
lance+2,Tall in then Saddle+2
4th +4 +4 +1 +4 Deadly Charge2/day,Mounted weapon b
onus
sword+2 ,Ride bonus+4
5th +5 +4 +1 +4 Mounted weapon bonus lance+3,Tall i
n then
Saddle+3
6th +6 +5 +2 +5 Deadly Charge3/day,Full Mounted Att
ack,
Mounted weapon bonus sword+3
7th +7 +5 +2 +5 Mounted weapon bonus lance+4,Ride
bonus+6,Tall in then Saddle+4
8th +8 +6 +2 +6 Deadly Charge4/day,Mounted weapon b
onus
sword+5
9th +9 +6 +3 +6 Mounted weapon bonus lance+5,Ride
bonus+8,Tall in then Saddle+5
10th +10 +7 +3 +7 Deadly Charge5/day
本职特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):精英骑士能熟练使用简单及军用
武器,可以熟练使用各种类型的盔甲和盾牌。
知识(高贵和王室)(Knowledge (Nobility and Royalty)):1级时精英骑士自动获得
两级该技能。
高鞍(Tall in the Saddle):无论何时在精英骑士使用骑乘战斗专长来取消战斗中敌
人对自己坐骑的攻击时在骑乘检定上获得奖励。
致命冲锋(Deadly Charge):当在骑乘状态下进行冲锋动作时,精英骑士可以使用近战
武器造成3倍的伤害(或使用骑枪造成4倍伤害),每天使用次数见表。该技能取代奋力
冲刺专长。
骑乘武器奖励(Mounted Weapon Bonus):在骑乘状态下当精英骑士使用指定武器时可
以在攻击检定上获得奖励。
骑乘奖励(Ride Bonus):精英骑士在骑乘检定中获得能力奖励。
速度爆发(Burst of Speed)(特异能力):3级时,精英骑士可以催动自己的坐骑更快
奔跑,该技能可以增倍坐骑的正常冲刺距离。如果每天使用一次该技能坐骑不会受到影
响,同一天内每次额外使用该技能在本次冲刺完毕后立即需要坐骑进行意志检定(DC20
),失败的话坐骑会受到2D6伤害。
全力骑乘攻击(Full Mounted Attack):6级时,骑乘中的精英骑士在坐骑移动超过5尺
后依然可以用一个标准动作来攻击,而不是一个部分动作(假定有敌人可以攻击)。