武器大师(Weapon Master)
僧侣、红色复仇者(the red avenger)、醉拳大师( the drunken master)和武侍(Master Samurai)都利用气(ki)作为自己武技的一部分,然而他们并不是唯一可以这么做的人。有些人利用气的研究来控制单一的近战武器,将武器和躯体联合在一起,使两者融为一体,可以自然且不假思索地使用武器,如同使用自己的手臂,这就是武器大师的目标。
走上这条路的僧侣可以选择徒手攻击或者the kama, nunchaku, siangham(PHB第7章异种武器)或者三节棍(the three-section staff,本书第五章)。为了获得武器大师的特殊能力,你必须使用你选择的武器,一旦选择,该选择的武器不得再改变。
这并不意味着:如果你选择长剑,你就可以使用长剑来获得武器大师的利处了,成为武器大师有唯一的材料要求,那就是你选择的武器的精制品,也就是说,你必须使用精制品的长剑才可以获得武器大师的各种优势。
如果你使用其他武器,你不可以使用任意该职业的特殊能力。
生命骰子:D10
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名武器大师
基本攻击加值:+5
威吓:4级
擅长:你选择的武器
武器:精制品武器(除非徒手)
专长:闪避,灵活移动,战斗反射,寓守于攻,武器专攻(鬼左:未提及什么武器专攻,不过应该是专攻选择的武器吧),旋风攻击,敏捷13+(鬼左:条件挺高啊,至少6、7个专长,非战士系就有点难度了,况且敏捷和智力都要13+啊)
本职技能:
威吓(魅力),知识(武器学)(智力),倾听(感知),察言观色(感知),侦察(感知)
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:2+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will
Level Attack Save Save Save Special
Bonus
1st +1 +0 +2 +0 ki damage 1/day/level
2nd +2 +0 +3 +0 Increased Multiplier 1/day
3rd +3 +1 +3 +1 Superior Weapon Focus
4th +4 +1 +4 +1 Increased Multiplier 2/day
5th +5 +1 +4 +1 Superior Combat Reflex
6th +6 +2 +5 +2 Increased Multiplier 3/day
7th +7 +2 +5 +2 Ki critical
8th +8 +2 +6 +2 Increased Multiplier 4/day
9th +9 +3 +6 +3 Ki whirlwind attack
10th +10 +3 +7 +3 Increased Multiplier 5/day
本职特点:
气·伤害(ki damage):在你使用选择的武器攻击命中时,你不必使用掷骰来决定伤害,而是采用你可以使用该武器造成的最大伤害(非重击)。假设你选择长剑,基本攻击加值为7,拥有17的力量,长剑伤害为1D8,因此最大伤害为8,你的力量修正值为+3,加起来为11。其他伤害,例如使用猛力攻击专长和偷袭能力,都按平常计算,不取最大值。当你掷出重击时不可使用该能力。
提升重击乘数(Increased Multiplier):你可以增加你选择的武器的重击乘数,你可以将其提升1。例如,长剑重击乘数为*2,使用该能力后,会变为*3。2级时每天可以使用1次,每两级增加1次。你必须在任意伤害掷骰前宣布使用该能力。
高级武器专攻(Superior Weapon Focus):与已有的武器专攻累加,对选择的武器的所有攻击检定增加额外+1加值。
高级战斗反射(Superior Combat Reflex):该能力使你在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。
气·重击(Ki critical):可以自动获得精通重击专长。如果你已经获得该专长,则你选择的武器的重击威胁范围增加额外+2。这个+2加值作用如同由精通重击或锐锋武器提供的加值。
气·旋风攻击(Ki whirlwind attack):你可以以标准动作来进行旋风攻击,而不必用全攻击动作,但是每轮只能进行一次旋风攻击。
兼职提示:成为武器大师的僧侣可以继续提升其僧侣等级。