进阶职业-武侍
2004-08-21    鬼之左近   
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进阶职业-武侍

武侍(Master Samurai)


武侍是封建统治者的军事方面的家臣,他们拥有着个人荣誉高于生命的行为规则。在一些文化中他们是武士统治政权的一个组成部分。
武侍的规则是非常特别的。武侍必须完全地服从和效忠他们的封建统治者,甚至他们的领主的命令会直接导致他们的死亡。他们随意准备着为自己的领主或自己的荣誉而死亡,如果看到其他人如此做便会必然为之报仇。他的个人荣誉感要求他必须完整地偿还所有的债务。大概这个规则中最重要的原则就是武侍决不做不名誉之事或者对个人的受伤甚至死亡决不流露出哪怕最轻微的恐惧。违反这些规则的武侍将会承受令人无法抵抗的羞愧之情,使其宁可自尽也不想再生活在这种阴影之下。
战士、巡林人和圣武士可以成为很出色的武侍,并且他们会发现这个职业的能力可以充分开发自己的战斗潜能。僧侣也可以成为好的武侍,因为日本武士道的训练对僧侣的理想来说是自然的反映,僧侣往往希望达成一种全身心投入的哲学或信念。法师和术士通常会发现自己很难成为一名武侍,但是那些真的成为武侍的法师和术士可以享受到对自己的武技方面的提升。
生命骰子:D10

必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名武侍
基本攻击加值:+5
技能:知识(贵族和王权)4级,骑乘4级,威吓4级
专长:顺势斩,精通先攻,骑乘射击,骑乘战斗,猛力攻击,武器专攻(重剑)

本职技能:
威吓(魅力),跳跃(力量),知识(战争荣誉规则)(code of martial honor)(智力),知识(规则和王权)(智力),骑乘(敏捷),翻滚(敏捷)
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:2+智力修正值。

Class Base  Fort Ref  Will  
Level Attack Save Save Save Special
Bonus 
1st  +1   +0   +2  +2  Tumble bonus,Great Cleave
2nd  +2   +0   +3  +3  Blades of fury,Supreme Cleave
3rd  +3   +1   +3  +3  Supreme Mobility
4th  +4   +1   +4  +4  Blades of Death
5th  +5   +1   +4  +4  ki strength 1/day
6th  +6   +2   +5  +5  ki attack 1/day
7th  +7   +2   +5  +5  ki strength 2/day
8th  +8   +2   +6  +6  ki attack 2/day
9th  +9   +3   +6  +6  ki strength 3/day
10th  +10  +3   +7  +7  ki attack 3/day

本职特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):武侍能熟练使用简单及军用武器,可以熟练使用各种类型的盔甲和盾牌。

行为规范(Code of Conduct):武侍必须是守序阵营,并且坚持战争荣誉规则(见下文),如果武侍违反该规则,他可以通过完成一些艰苦或令人厌恶的任务来赎罪。如果特别过分地违反规则,他可能会被勒令进行仪式性自杀(鬼左:就是剖腹啦),在一些文化里,如果封建统治者被杀、被打败或被侮辱,他的武侍通常被期望与之同死。(鬼左:都是日本人那一套)。
武侍的规范如下:
武侍遵从自己的领主。
抗拒自己领主的坏的判断或命令是武侍的权力,并且死亡是武侍可以做的最终抗拒。
武侍随时备死。
没有失败,只有胜利或死亡。
为自己的领主而死是武侍可以做的最伟大的服务。
对自己的领主或家庭的羞辱就是对自己的羞辱。
所有的债,荣誉的或复仇的,都要偿还。
对敌人不可仁慈。
胆怯是不名誉的。

赡养(support):武侍可以从封建统治者那里获取所有的必需品,包括食宿、运输、普通武器和甲(包括精制品)。那些不侍奉领主的武侍成为浪人(ronin,鬼左:看发音很像,再说日本浪人很普遍),并且不会受到上述益处。

翻滚加值(Tumble):1级时,武侍再翻滚检定时获得+2能力加值。

强力顺势斩(Great Cleave):1级时,武侍自动获得该专长

至高顺势斩(Supreme Cleave):2级时,武侍进行顺势斩或强力顺势斩时可以移动5尺距离。

愤怒之剑(Blades of Fury):在某一轮内,武侍在使用武士刀(鬼左:视作重剑)时,可以延迟自己的攻击知道自己被攻击,他可以在这次攻击检定和伤害上获得+2加值。换句话说,就是你可以延迟自己的动作,知道有人在近战中攻击你时再发出。

致命之剑(Blades of Death):当武侍双手使用武士刀时可以在伤害上获得2倍的力量修正值。

至高灵活移动(Supreme Mobility):武侍在对手威胁区域内移动或移出受到借机攻击时在AC上获得+6闪避加值。你失去AC的敏捷加值时也失去该加值。这个闪避加值期待灵活移动(Mobility)带来的闪避加值。

气·力量(Ki Strength)(特异能力):5级起,武侍学会了引导气(ki),一种存在于所有活的生物体内的内在能量和力量的源泉。你可以增加+2力量,维持时间等同于感知加值的轮数。

气·攻击(Ki Attack)(特异能力):6级起,武侍可以在一次成功命中的攻击时使用一个即时动作来将气(ki)的能量灌输于武器之中,这样的攻击甚至可以伤害具有伤害减免能力的生物。当使用该能力时,将武侍的武器视作一件魔法武器,增强加值等同于感知修正值。一旦激活该能力,该加值会维持到武侍用该武器成功命中时(鬼左:意思就是一旦命中,加值就没有了)。

 

责任编辑: dexter_yy