盲视,5尺半径(Blindsight, 5.foot Radius)【一般专长】
你可以感觉上黑暗中的敌人。
先决条件:基本攻击加值+4,盲斗,感知19+
效果:你可以使用敏锐的听力和对振动的机敏感知也断定距你不超过5尺的对手的位置,隐身术和黑暗术对你没有作用,尽管你依然看不到对方的形态。除了距离短之外,这个专长和在MM中定义的异常技能盲视没有什么不同。
无影脚(Circle Kick)【一般专长】
在同一攻击动作内你可以踢打多个对手。
先决条件:基本攻击加值+3,精通徒手攻击,敏捷15+
效果:一次成功的徒手攻击掷骰可以允许你对在你威胁区域内的另一对手进行一次攻击,该专长需要全力攻击动作。
近身格斗(Close-Quarters Fighting)【一般专长】*
你精通于近距离格斗和反抗擒抱攻击(grapple)
先决条件:基本攻击加值+3
效果:当敌人试图擒抱你的时候,因该试图引发的你对敌人的借机攻击如果成功命中,那么该次借机攻击造成的伤害值可以加到你随后进行的擒抱检定中以避免被擒抱。即该专长允许你对具有精通擒抱的对手进行借机攻击,该专长不提供额外的借机攻击,因此当敌人试图擒抱你而你已经没有借机攻击的机会时,该专长不起作用。例如:一头凶暴熊利用爪子对你进行攻击,如果你没有该专长,则凶暴熊的精通擒抱技能可以使其立即进行一次擒抱检定,而不会引起你的借机攻击,然而如果你有该专长,你就可以进行一次借机攻击,如果你命中并造成8点伤害,你可以在对抗凶暴熊的擒抱的检定中+8(加上你的攻击加值,力量加值和体型修正值)。
致命殴打(Death Blow)【一般专长】*
你不在无助的敌人身上浪费时间。
先决条件:基本攻击加值+2,精通先攻
效果:你可以向无助的防御者进行一次致命一击(coup de grace),这作为一个标准动作。
通常:进行一次致命一击是一个整轮动作。
卑劣战斗(Dirty Fighting)【一般专长】
你通晓街上和小巷里残忍而有效的战斗方法。
先决条件:基本攻击加值+2
效果:进行一次正常的近距攻击,如果命中,你可以多造成附加的1D4伤害,该专长需要一个全力攻击动作。
鹰爪击(Eagle Claw Attack)【一般专长】
你的徒手攻击可以粉碎物品
先决条件:基本攻击加值+2,精通徒手攻击,精通击破武器,敏捷15+
效果:你可以用徒手攻击击打对手的武器或盾。
特殊:武器和盾的硬度和生命值见PHB表8-13。
专家战术(Expert Tactician)【一般专长】*
你的战术技巧使你占尽优势
先决条件:基本攻击加值+3
效果:该专长允许你对在你近距攻击范围内并且不管处于什么原因失去对你近距攻击失去敏捷加值的敌人进行一次近距攻击,必须在你的当前轮中进行本次额外攻击,但是在你的正常动作前后均可。如果有多个敌人满足该专长的条件,你只可以对其中的一个敌人应用该专长。
额外致晕攻击(Extra Stunning Attacks)【一般专长】
当徒手攻击时你获得额外的震慑破
先决条件:基本攻击加值+2,致晕拳
效果:每天你可以使用三次额外的致晕攻击。你可以多次选择该专长。
脑后眼(Eyes in the Back of Your Head)【一般专长】
你出众的战斗感知使得被夹击的威胁剪至最小。
先决条件:基本攻击加值+3,感知19+
效果:当攻击者夹击你时不能获得通常的+2攻击加值。当你失去AC敏捷加值时该专长不起作用,比如你措手不及。
通常:当你被夹击时,夹击者获得+2攻击加值。
伪装虚弱(Feign Weakness)【一般专长】
你利用你的徒手状态迷惑敌人。
先决条件:基本攻击加值+2,精通徒手攻击。
效果:如果你在你的唬骗检定与对手的察言观色检定中胜利的话,你可以引诱对手试图进行借机攻击,因为他认为你是徒手的,但实际上你是武装的,并且你可以对该对手进行攻击,该对手在进行借机攻击之前处于措手不及状态。
你也可以在装备着你精通的微小或小型武器时使用该专长,此时需通过隐藏武器直至最后一刻来达到目的,因此你的唬骗检定分别受到-2或-6的惩罚,你可以通常使用伪装的武器(例如战斗用扇子)来使用该专长,此时在唬骗技能上不受惩罚。
使用伪装虚弱是一个标准动作,除了成功你可以立即攻击外就像佯攻(feint)一样,在一场战斗中只能使用一次该专长,使用一次后,你的对手会变得很机警而不会再上当。
铁之拳(Fists of Iron)【一般专长】
你已经掌握了将你的徒手攻击融合额外力量的秘密。
先决条件:基本攻击加值+2,精通徒手攻击
效果:在你攻击前宣称使用该专长(因此,若未命中依然会浪费掉),若徒手攻击成功命中,你可以造成额外的1D4的伤害,每天你可以使用该专长的次数为3+感知修正值。
遏制冲锋(Hold the Line)【一般专长】*
你受过对冲锋中的对手的自卫技巧的训练。
先决条件:基本攻击加值+2,战斗反射
效果:当向你冲锋的对手进入你的威胁区域时你可以进行借机攻击。你的借机攻击在冲锋攻击产生前立即发动。
精通闯越(Improved Overrun)【一般专长】*
你受过撞到比你小的对手的训练。
先决条件:寓守于攻,精通冲撞,精通绊摔,力量13+,猛力攻击
效果:当你试图闯越一个比你体型至少小一等级的对手时,目标不可闪避。如果你撞倒对手,你可以立即对其进行一次借机攻击,攻击加值获得+4奖励。
通常:你闯越的目标可以选择躲避或阻挡你。
高级精通击破武器(Improved Sunder)【一般专长】*
你善于准确命中想要击打的地点。
先决条件:基本攻击加值+2,精通击破武器
效果:当你攻击对手的武器时,你可以造成双倍伤害。
击倒(Knock-Down)【一般专长】*
你的强力攻击可以使对手摔倒。
先决条件:基本攻击加值+2,精通绊摔,力量15+
效果:无论何时当你在单次近距攻击中对对手造成10或更多伤害时,你可以对该对手进行绊摔攻击,这视作一个即时动作。该专长不能和精通绊摔组合以获得一次额外攻击,并且成功的使用该专长也不可以通过或顺势斩强力顺势斩来获得一次额外攻击。
闪电拳(Lightning Fists)【一般专长】
你的技能和敏捷可以使你进行一组炫目的快速的连击。
先决条件:僧侣级别4+,敏捷15+
效果:一轮内你可以进行两次额外攻击。本论内所有的攻击都受到-5处罚。本专长需要全力攻击动作。不可同时使用闪电拳和极速连击。
螳螂纵(Mantis Leap)【一般专长】
你可以在跳跃后进行一次强力攻击。
先决条件:僧侣等级7+,跳跃5级
效果:指定一个对手,该对手必须位于你进行一次成功的跳跃检定后所能达到的最远距离内。进行一次正常的跳跃检定,如果成功,你可以对指定的对手做一次正常的冲刺攻击,这视为跳跃动作的一部分。如果冲刺攻击命中,除了造成正常伤害外,还可以造成你的力量修正值*2的伤害。
猴爪(Monkey Grip)【一般专长】
你可以使用更大尺寸的武器。
先决条件:基本攻击加值+1,专攻相应的武器,力量13+
效果:你可以用一只手使用比你大一个级的武器,例如具有猴爪专长的半身人可以一只手使用长剑。使用该专长时你的攻击检定受到-2处罚。本专长可多次选择,每次选择不同的武器。
通常:只有和你体型相同或更小的武器可以单手使用。
副手格挡(Off-Hand Parry)【一般专长】*
近战中你可以使用你的副手武器来进行防御。
先决条件:基本攻击加值+3,双巧手,敏捷13+,双武器格斗,擅长武器
效果:当装备双武器并且进行全力攻击时,你可以选择正常攻击或者牺牲本轮所有的副手攻击来换取AC上的+2闪避奖励。如果你同时正在使用小圆盾,AC加值可以累加。你只能使用比你体型小一级的带刃或带柄的武器使用该专长。
痛苦接触(Pain Touch)【一般专长】
你可以用一次成功的致晕攻击引起对手的强烈痛楚。
先决条件:基本攻击加值+2,致晕拳,感知19+
效果:被成功致晕攻击的对手会受到强烈的痛苦,使其在正常的眩晕一轮后还要作呕一轮,致晕攻击包括僧侣的震慑破和致晕拳专长的使用。免疫致晕攻击的生物同样免疫该专长。超过该专长的使用者体型一级以上的生物同样会免疫。
击开盾牌(Pin Shield)【一般专长】*
你知道如何通过将对手的盾牌打到一边去,从而突破他的防御。
先决条件:基本攻击加值+4,双武器格斗
效果:本专长只可应用于使盾且体型与你相同的对手。使用攻击武器的正常规则(见PHB)用副手攻击对手的盾牌,如果攻击命中,你可以立刻用你的副手武器打开对方的盾牌,并且你可以立即用你的惯用手武器进行一次借机攻击,攻击加值为全力攻击的攻击加值。你的对手在此次攻击中失去其盾牌提供的AC加值。当你只使用一件武器时不可使用该专长。
强力冲锋(Power Lunge)【一般专长】*
你的凶暴攻击使对手无法防范。
先决条件:基本攻击加值+3,猛力攻击
效果:冲锋中成功的攻击命中可以使你把双倍的正常力量修正值加到攻击伤害中,不管你使用单手还是双手武器。你会引起你冲锋的对手的借机攻击。
俯卧攻击(Prone Attack)【一般专长】*
你可以不受处罚的在俯卧姿势下攻击。
先决条件:基本攻击加值+2,敏捷15+,闪电反射
效果:你可以在俯卧姿势下攻击而不受处罚。如果攻击命中,你可以立即站起,这视作一个即时动作。
快速填弹(Rapid Reload)【一般专长】*
你比通常更快地装填十字弓。
先决条件:基本攻击加值+2,擅长十字弓
效果:你可以用一个即时动作来装填单手或轻型十字弓,可以用一个移动等效动作来装填重型十字弓,这些装填动作都会引发对手的借机攻击。你每轮可以该专长一次。
通常:装填单手或轻型十字弓需要移动等效动作,装填重型十字弓需要整轮动作。
保持知觉(Remain Conscious)【一般专长】
你的意志极其坚韧可以支持你甚至在东西看起来黯淡的情况下(译者:意思是要挂了)
先决条件:基本攻击加值+2,坚韧,钢铁意志,强壮
效果:当你的生命值被减为0时,你可以每轮做一个部分动作直到生命值降为-10。
锐利射击(Sharp-Shooting)【一般专长】*
你的远程武器的技巧可以使你射中那些躲在掩蔽之下的敌人。
先决条件:基本攻击加值+3,近程射击,精确射击
效果:在射击处于某种程度的掩蔽的敌人时,可以在远程攻击检定上获得+2奖励。该专长在射击没有掩蔽或全掩蔽的敌人时没有效果。
盾牌专家(Shield Expert)【一般专长】*
你可以在保持盾牌的AC加值的情况下使用盾牌进行攻击。
先决条件:基本攻击加值+3,盾牌熟练
效果:你可以使用盾牌进行副手攻击,本轮内依然保留盾牌的AC加值。
通常:使用盾牌进行攻击时本轮内失去其AC加值。
摄取飞箭(Snatch Arrows)【一般专长】*
你精通于抓住飞箭,十字弓矢,矛和其他射弹或投掷武器。
先决条件:基本攻击加值+3,,敏捷15+,精通徒手攻击
效果:你必须有一只空手才可使用该专长。当使用拨挡飞箭时,你可以抓住它而不是拨开它。你抓住的投掷武器(例如矛,斧等)可以立即向原投掷者投回(视作即时动作)或者保留。抓住的射弹(例如箭,矢等)可以在你的下一轮或以后正常射回(当然是在你使用相应类型的弓或十字弓的前提下)。
任意投掷(Throw Anything)【一般专长】
在你手中,任意武器都可变为致命的远程武器。
先决条件:基本攻击加值+2,敏捷15+
效果:你可以投掷你能使用的任何武器,不管该武器是否是远程投掷武器。使用该专长投掷的武器距离增量为10尺。
禅宗射术(Zen Archery)【一般专长】
当你使用远程武器时你的自觉可以引导你的手。
先决条件:基本攻击加值+3,感知13+
效果:当使用远程武器攻击30尺内的目标时角色可以使用感知修正值来取代敏捷修正值。