仇敌猎手
??仇敌猎手生命中的唯一目标:杀掉他憎恨的类型的生物。他愿意付出任何代价,甘冒任何风险来击败这个被憎恨的仇敌。她的剑刃对这样的生物来说就是诅咒,她的身体被对他们的攻击更多的检验。虽然她对这个敌人的仇恨是无休无止的,但它并不是没脑子的和莽撞的。她活着为了终止她憎恨的仇敌的生命,但是她决不轻易抛弃她自己的生命。
??通往仇敌猎手的道路向任何生物开放,善良的或是邪恶的。一些猎杀人类甚至天使;另一些猎杀地下世界的杂碎。NPC仇敌猎手可以是对抗强大敌人或者不可饶恕对手的凶猛的同盟献身于杀掉那些英雄猎杀的目标。
??角色可以多次选择这个威望职业但每次必须选择不同的憎恨的敌人并每次重新从第一级开始。不同的仇敌猎手等级在计算以等级为基础的职业特性时不叠加。
??生命骰:d10。
必要条件
为了成为一名仇敌猎手,角色必须完全满足以下条件。
基本攻击奖励:+7。
特技:追踪,武器专注(任何)。
语言:计划仇恨的敌人的语言(如果有的话)。
特殊:角色必须有一个夙敌。
职业技能
仇敌猎手的职业技能(以及关键属性)是攀爬(力量),胁迫(魅力),跳跃(力量),倾听(知觉),骑乘(敏捷),查探(知觉),游泳(力量)和荒野知识(知觉)。查阅玩家手册第四章寻求技能描述。
??每次升级技能点数:4+智力修正。
职业特性
以下是威望职业仇敌猎手的职业特性。
武器和装甲熟练:
??仇敌猎手没有获得额外的武器或装甲熟练。
仇敌:
??在第一级,仇敌猎手选择一种她已经选择作为夙敌的生物类型作为她仇恨的目标。这个选择决定了她将成为什么类型的猎手——兽人猎手,巨人猎手,或者是类似的。这个仇敌的选择是不可逆转的。
怨恨(超自然):
??仇敌猎手可以对她的仇敌作出有力的一击。每回合一次,在她动作的时候,她可以在作出攻击判定以前指定她对仇敌作出的一次攻击为怨恨攻击。一个等级一的仇敌猎手作出的一次成功的怨恨攻击造成额外的1d6点伤害。这个数量在攻击者每获得两个仇敌猎手等级时增加1d6点。当仇敌猎手以怨恨攻击作出重击的时候,这额外的伤害不翻倍。即使该仇敌免疫重击,这种额外的伤害仍然奏效。
??使用sap或徒手攻击时,仇敌猎手可以在怨恨攻击中造成淤伤来代替正常伤害。然而,她不能在怨恨攻击中用一件造成正常伤害的武器来作出淤伤,即使承受了正常的-4处罚。
仇敌伤害削减(神异):
??在第二级,仇敌猎手每次可以不被她仇敌的攻击造成的前3点伤害所伤害。这个伤害削减在她每获得两个仇敌猎手等级的时候增加2点。伤害削减可以将伤害降低到0,但不能比这还低。仇敌伤害削减不和角色拥有的任何其他伤害削减相叠加。
仇敌法术抗力(神异):
??从第四级开始,仇敌猎手可以抵抗直接影响她的法术和类法术能力对她造成的影响,只要它们由她的仇敌发出。对抗这样的影响,仇敌猎手拥有了等同于15+她的仇敌猎手等级的法术抗力。这和任何角色拥有的可用的法术抗力相叠加。
死亡攻击(神异):
??在第十级,仇敌猎手可以忽略它的敏捷奖励AC(不论它到底有没有)对一个仇敌作出一个死亡攻击。这个能力的作用方式和刺客的死亡攻击(见地下城主指南第二章的刺客),除了仇敌猎手只需要作出一击近身攻击并成功造成伤害,而不是一个突袭