S&S-刺客与吟游诗人的新法术
2004-08-21    鬼之左近   
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S&S-刺客与吟游诗人的新法术

 

音乐已成为吟游诗人生涯中必不可少的一部分,他们会通过各种手段来编写它,因此可以并不惊奇地看到,新的吟游诗人法术在名称和本性上都是音乐性的。
另一方面,刺客也倾向于法术,那是因为施法是一种更加功利的途径。如同绞具,毒和吹箭一样,法术对他们而言只是工具,这些刺客的新法术大大增加了他们的用以达到目的的手段。


新的刺客法术:
1级:
弹性刀鞘(Spring Sheath):自动拔出武器。
2级:
逃亡术(Getaway):使追踪者50%几率误入歧途。
3级:
吸收武器(Absorb Weapon):把武器藏到手臂内。
4级:
狙击之眼(Sniper's Eye):拥有黑暗视觉,扩展远程偷袭距离为60尺,可以用远程武器进行致命攻击(Death Attack),侦察检定获得+15奖励。
新的吟游诗人法术:
0级:
计数简单(Easy Math):可以即时计算数量和距离计算。
良好调音(Fine-Tuning):制造精制器具;表演技能检定+2。
打击乐(Percussion):创造幻觉的鼓声伴奏。

1级:
溶歌入境(Ambient Song):将吟游诗人音乐掩饰为其他声音。
聚焦圣歌(Focusing Chant):提升专注;在攻击检定或选择的检定上+1。
快乐噪音(Joyful Noise):抵消魔法沉默。
催眠曲(Lullaby):使对象沉沉欲睡;侦察、倾听检定-2,需做意志检定对抗睡眠。

2级:
军乐渐昂(Crescendo):在攻击检定上增加奖励。
乐音嘹亮(Fortissimo):两倍音量;音波攻击豁免DC+2并且增加+1D6伤害。
和声(Harmonize):聚集多个音乐诗人使得其中的一个获得临时的额外表演技能等级。
召唤器具(Summon Instrument):变出一件施法者喜欢的工具。

3级:
武器钝化(Blunt Weapon)使挥砍或穿刺类武器基本伤害减半。
健康睡眠(Healthful Slumber):正常复原速度增倍。
辉煌赞美诗(Hymn of Praise):使善良阵营神术施法者施法者等级+1。
恶魔悲歌(Infernal Threnody):使邪恶阵营神术施法者施法者等级+1。

4级:
急速乐章(Allegro):使速度和最大跳跃距离增倍。
唱诗班(Choir):创造幻觉的伴奏者;表演检定+2。
追随领导(Follow the Leader):创造每级1HD的生物。
谐声合唱(Harmonic Chorus):增加目标的法术豁免DC1D4+1,该法术造成的伤害每次掷骰+1。
倾听硬币(Listening Coin):可以远距偷听。
幽灵武器(Spectral Weapon):创造一把类似真实的武器。
寂静区域(Zone of Silence):阻止偷听者偷听交谈内容。

5级:
即席创作(Improvisation):在选定的检定或攻击上获得每级+2的幸运奖励。
玫瑰油之舞(Otto's Resistible Dance)(Otto怎么翻?):使听者跳舞,在AC,意志豁免,专注检定和法术辨识检定上-2。
不合之歌(Song of Discord):使目标们互相攻击。
厄运哀号(Wail of Doom):使目标逃走;每施法者级别1D4伤害,豁免投掷-2。

6级:
号角高鸣(Fanfare):使目标晕眩且变聋;对生物造成4D6伤害且对物品造成2D6伤害。
阴险韵律(Insidious Rhythm):向目标心智灌输音调;基于智力的技能检定-4处罚,施法时需做专注检定。
门徒(Protege):使另一生物获得吟游诗人技能。
共振(Sympathetic Vibration):对一座独立建筑每轮造成1D10伤害。

 吸收武器(Absorb Weapon)
变化系
等级:刺客3
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:接触
效果:非其他生物拥有的一件接触到的武器。
维持时间:1小时/级
豁免检定:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
你可以无害地将一件你接触的轻型武器(甚至是有毒的)吸收进你的手臂中,只要它并非其他生物所拥有。被吸收的武器不会被感觉到位于皮肤下,并且不会你的动作范围。被吸收的武器不会被侦测到甚至仔细的搜寻也不行,然而侦测魔法法术可以显示有魔法强度存在。该武器唯一的迹象是皮肤上的一块模糊的斑点,斑点样子有些像该武器。当你触摸该斑点(等效于拔出武器的动作)或者法术维持时间终止,该武器出现在你手上且法术终止。有智能的魔法武器会做豁免检定对抗该法术,而其他武器则不能。

急速乐章(Allegro)
变化系
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:10尺
区域:以自己为中心10尺半径爆发范围内的生物
维持时间:1分钟/级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可
该法术使得你和你的同伴获得额外的敏捷,使速度和最大跳跃距离增倍(视作对两者的增强奖励),法术维持时间内受影响的生物均会保持该效果,甚至离开法术的初始区域。
材料构成:一根食肉鸟的尾部羽毛。

溶歌入境(Ambient Song)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人1
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:施法者自己
维持时间:1分钟/级
豁免检定:意志,通过则不信
法术抗力:无
溶歌入境可以使用以产生吟游诗人音乐效果的声音转化为周围环境的嘈杂声,那些听到以此伪装的吟游诗人音乐的生物不会注意到该声音真实的本质,但是该声音依然起作用。例如你可以使用该法术将提振能力听起来像蟋蟀的鸣叫声,树叶的沙沙声或篝火烤肉的滋啦声。
你选择伪装的声音,但是它应该是可以和周围环境立即融合的声音。一个成功通过意志检定的对象可以察觉到伪装的声音并且得知其真实本质。
材料构成:任意一小块可以产生你想模仿的声音的东西的部分。例如:一条蟋蟀腿,一片干叶子,一条烧焦的枝条等可以产生上文提到的声音效果。

武器钝化(Blunt Weapon)
变化系
等级:吟游诗人3
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:20尺半径爆发范围内所有穿刺和挥砍武器
维持时间:1分钟/级
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
武器钝化可以使某些武器的效果减半。当接近检查时会发现受影响的武器微亮或附有阴影,但是挥舞者必须特定检查该武器方可发现(移动等效动作)。受影响的武器保留所有的增强加值和魔法奖励(如果有),但是它的基本伤害被减半。挥舞者的力量奖励依然正常应用于攻击和伤害。
由生物携带的武器使用该生物的强韧豁免检定,魔法武器在检定时获得等同于其增加加值的奖励值(如+1武器获得+1的奖励值)。
仅仅是穿刺和挥砍武器受武器钝化的影响,它不影响天生武器。箭和其他发射性武器当离开法术区域时依然受影响。

唱诗班(Choir)
幻术系(心灵幻觉)(影响心智)
等级:吟游诗人4级
构成:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
效果:3个幻影表演者
维持时间:专注+4轮
豁免检定:意志,通过则不信
法术抗力:无
该法术创造出幻影伴奏者,他们以任意类人种族(施法者选择)的通常表演者形态出现,以扮演,跳舞,歌唱或任意施法者期望的方式来支持自己的表演。他们也可以和其他人进行有限的交互,主要是微笑,点头,对习惯用语构成的问题有反应,充当舞伴或类似的。在法术维持时间内这些幻影表演者可以使施法者在表演技能上获得+2环境奖励。
唱诗班是心灵幻觉系,而不是虚假幻觉系-那些可以看清幻影表演者本质的生物依然可以看到这些表演者,一次成功的意志豁免检定不仅可以无视施法者表演检定上的奖励,而且在法术维持时间的剩余时间内使得这些表演检定受到-2处罚。
法器:施法者的工具(指吟游诗人工具)

军乐渐昂(Crescendo)
塑能系
等级:吟游诗人2
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:30尺
目标:30尺圆形范围内施法者及其同伴
维持时间:4轮
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
该法术可以创造出逐渐嘹亮的军乐来激昂你和你的同伴逐渐增强战斗能力。法术的第一轮,号角声和鼓声可以隐隐听到,但是没有任何效果产生,第二轮声音变得更加响亮激昂,所有受影响的生物在攻击检定上获得+1士气奖励,随着音乐越来越响,第三轮奖励升为+2,第四轮升为+3。
若同伴离开你30尺外将失去该奖励,但当他们随后返回该区域时,会重新获得当前奖励(Allies who move more than 30 feet away from you lose the bonus, but they regain it at its then-current level if they later step back within range.:then-current翻译做什么呢,我是按当前的奖励翻译的,各位指正一下吧)。

 

 计数简单(Easy Math)
变化系
等级:吟游诗人0
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
目标:施法者自己
维持时间:1轮
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
这个微弱的法术能力可以使你的计数和计算轻而易举。你可以在一念间估计出一堆金币的数量,你可能不得不跳过去的沟的宽度,向你冲过来的一群敌人的个数或者其他类似的。做这个估计,你需要做一次表演检定(DC15),成功意味着你的估算误差在10%之内,失败意味着误差在20%或更多,误差的精确值由DM决定。

号角高鸣(Fanfare)
塑能系
等级:吟游诗人6
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:100尺
区域:锥形
维持时间:即时
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
号角高鸣可以创造出一声极尖锐高昂的号角声,可以使建筑的根基摇晃,使途径上的军队停止。在影响区域内的每个生物都必须做强韧豁免检定。成功意味着该生物被眩晕1D4轮并且耳聋2倍于被眩晕的时间。失败意味着除上述效果外还要受到4D6的伤害。该锥形内任意玻璃,木头,石头或金属制的物品都会受到 2D6的伤害,无效其硬度。
材料构成:一个小的锡制的号角。

良好调音(Fine-Tuning)
变化系
等级:吟游诗人0
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:接触
目标:1个工具
维持时间:1分钟/级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
该法术可以使施法者应用一个普通的工具表演如同该工具是精制品。法术维持时间内,该工具使使用者在表演检定时获得+2环境奖励或者如果需要的话可以交替产生第三章介绍的效果。良好调音对已经是精制品的工具没有效果。
法器:法术目标。

聚焦圣歌(Focusing Chant)
防护系
等级:吟游诗人1
构成:言语
施法时间:单动作
距离:个人
目标:施法者自己
维持时间:上限5轮/级
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可(无害)
你可以使用聚焦圣歌来计划即将发生的任务。在使用该法术后,你可以在攻击检定或者一种技能或属性检定上获得+1的环境奖励,只要你在每轮内都持续做相同的事(指上述攻击或使用技能等)。你可以专心于该任务而不必全神贯注于聚焦圣歌,但是讲话是不行的,因为你必须持续嘟哝圣歌的音节来维持该法术。如果你用一轮时间做其他事,该法术终止。
例如:你可以在开始攀爬一座高峰前使用聚焦圣歌来在攀爬检定上获得+1环境奖励,或者在开始译解远古符文前使用聚焦圣歌来在阅读文稿检定上获得 +1奖励。在战斗中,只要你每轮都用同一武器攻击同一对手,可以使用聚焦圣歌在攻击检定上获得+1奖励,你还可以自由移动和改变战术-例如:第一轮内你向一个怪物冲锋,第二轮内试图拆卸其武器,第三轮内对其做单次攻击。但是如果你攻击另一怪物,更换武器或花费一轮时间做攻击外其他的事,奖励消失。

追随领导(Follow the Leader)
附魔系(Compulsion)(影响心智,音波)
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1整轮
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:少于5HD的活的生物
专注:专注,上限1分钟/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
如同传奇吹笛手,你可以演奏欺骗性的音乐,那些听到的生物迫切地跟在你后面,快乐地跳舞,你可以引诱至多每吟游诗人等级1HD的生物,最多 10HD。具体较低HD的生物较先被引诱,当引诱生物数量满了时,该音乐不会再影响其他生物。被迷惑的生物可以自我防卫,但不会发动攻击。如果你带你的追随者进入危险,每个追随者再做一次意志检定来避免走出悬崖,走入深水或类似危险。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)

乐音嘹亮(Fortissimo)
塑能系
等级:吟游诗人2
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/级)
目标:1个生物或物品
维持时间:1分钟/级
豁免检定:无
法术抗力:无
乐音嘹亮可以使施法者指定的某来源的声音音量增倍。吟游诗人通常使用该法术使自己的音乐被更多的人听到-或者仅仅为了压过嘈杂的酒馆里的噪音。
当在一个生物身上施展乐音嘹亮时,施法者可以指定该生物穿着或携带的物品也包含在该效果内,例如:对一个歌手并且包含她的鲁特琴发展乐音嘹亮会使得该歌手的歌声和她的鲁特琴伴奏声一起放大2倍。
如果受影响的生物或物品可以产生音波或易于语言的攻击,例如律令法术,吟游诗人音乐的吸引效果或者一个爆裂号角,那么对抗该攻击的豁免DC增加+2,如果音波攻击会造成伤害,伤害会增加+1D6。
乐音嘹亮反击且消除沉默,也会被沉默反击且消除。如果向一个被沉默的目标施展乐音嘹亮,则它仅仅消除该目标的沉默效果。

逃亡术(Getaway)
附魔系(影响心智)
等级:刺客2
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
区域:上限1个城市街区/级
维持时间:10分钟/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
该法术可以帮助你摆脱追踪者,使他们走进死胡同,在十字路口拐错弯。任何看不到你并且在意志检定中失败的追踪者有50%的几率转错弯或走向错误的方向,甚至他们就面对正确路径的显著迹象(如一条摇晃的绳索或一扇开着的门)。
材料构成:一条狐狸尾巴

谐声合唱(Harmonic Chorus)
变化系
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:一个活的生物
维持时间:专注,上限1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
谐声合唱可以使你改善另一施法者的施法能力。法术维持时间内,对象的所有法术的豁免DC上升1D4+1。如果这样的法术造成伤害,则伤害会每次掷骰增加1点。例如:你向一个9级的法师施展该法术,当该法师施展火球术时,火球术的反射豁免DC增加1D4+1,会造成9D6+9的伤害,该法术的其他方面(距离,维持时间及其他)保持不变。
当由不同施法者施展的谐声合唱才会累加(即同一施法者对同一目标施展的多个谐声合唱不累加)。
材料构成:一把音叉

 

 和声(Harmonize)
塑能系
等级:吟游诗人2
构成:言语,姿势,法器
施法时间:3轮
距离:接触
目标:上限4个吟游诗人(包括施法者),两两相距不超过10尺
维持时间:1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术可以使2到4个吟游诗人通过一起表演来汇聚他们的才能。施法者指定一个吟游诗人作为领演者,其他的做后援。法术维持期间,和声使得领演者在表演检定上获得环境奖励,奖励值等同于后援吟游诗人每三个吟游诗人级别+1。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)

健康睡眠(Healthful Slumber)
咒法系(医疗)
等级:吟游诗人3
构成:言语,姿势,法器
施法时间:10分钟
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:范围内活的生物
维持时间:1天
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
健康睡眠加倍对象的天然恢复率。该天内每个受影响的生物以2倍方式获得自动回复的生命点,依赖于活跃等级(activity level)。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)

辉煌赞美诗(Hymn of Praise)
塑能系(善良,音波)
等级:吟游诗人3
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:以施法者为中心,半径为距离的圆形区域
维持时间:1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可(无害)
你可以演奏一曲活跃的有灵感的音乐来临时增加范围内每个善良阵营的神术施法者的有效施法者等级+1。这个提升不会获得额外的法术,但是会提升所有依赖于施法者等级的法术效果。另外辉煌赞美诗可以仿效驱散或呵斥不死生物的神圣(hallow)法术效果,在辉煌赞美诗法术范围内每个善良阵营的神术施法者在驱散不死生物时所作的魅力检定获得+4神圣奖励,每个邪恶阵营的神术施法者在呵斥不死生物时所作的魅力检定获得-4神圣处罚。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)

即席创作(Improvisation)
变化系
等级:吟游诗人5
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:施法者自己
维持时间:1轮/级
即席创作创造一个不固定的奖励点数池,施法者可以在不同的任务上使用这些奖励。奖励点数池由每级2点构成,施法者可以根据需求决定如何分配到攻击检定和技能或属性检定中。施法者必须在适当的掷骰前宣布任一奖励点的用法。用过的奖励点从池中消失,当法术终止时没用过的奖励点被浪费掉。当累加时这些点作为幸运奖励。
例如:一个14级的吟游诗人为追击一个扒手使用即席创作(获得28点奖励点),在接下来的14轮中,他可以在侦察检定上+8,攀爬检定上+6,攻击检定中+7(14级应该是+7/+2,共耗14点)。
材料构成:一对骰子。

恶魔悲歌(Infernal Threnody)
塑能系(邪恶,音波)
等级:吟游诗人3
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:以施法者为中心,半径为距离的圆形区域
维持时间:1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可(无害)
你可以演奏一曲脉冲的强力的音乐来临时增加范围内每个邪恶阵营的神术施法者的有效施法者等级+1。这个提升不会获得额外的法术,但是会提升所有依赖于施法者等级的法术效果。另外辉煌赞美诗可以仿效驱散或呵斥不死生物的亵渎(unhallow)法术效果,在恶魔悲歌法术范围内每个邪恶阵营的神术施法者在呵斥不死生物时所作的魅力检定获得+4亵渎奖励,每个善良阵营的神术施法者在驱散不死生物时所作的魅力检定获得-4亵渎处罚。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)

阴险韵律(Insidious Rhythm)
附魔系(Compulsion)(影响心智)
等级:吟游诗人6
构成:言语,姿势,法器
施法时间:3轮
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:1个生物
维持时间:1小时/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
施法者演奏一段诡诈无聊的短暂的曲调,会一直盘绕在未通过意志检定的对象的脑海中。这段无尽的循环的音调会使得对象很难去施法,解除陷阱或者进行任何需要精力集中的活动。因此,该对象在所有基于智力的技能检定上获得-4环境处罚,并且每次试图施法时需做专注检定(DC为阴险韵律的豁免DC+试图施法的法术等级)。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。


快乐噪音(Joyful Noise)
防护系
等级:吟游诗人1
构成:姿势,法器
施法时间:1轮
距离:10尺
区域:以施法者为中心的10尺半径弥漫范围
维持时间:专注(见文)
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
通过一通乱弹,敲鼓或吹哨,你可以抵抗范围内任意的魔法沉默,这个区域随你而动,并且只要表演继续,区域也继续存在。
沉默并没有被消除,只是暂时无效,在快乐噪音的范围外依然起作用,因此,这个法术通常用来将队伍移出沉默效果的范围。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

倾听硬币(Listening Coin)
预言系
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:见文
效果:魔法感应器
维持时间:1小时/级
豁免检定:无
法术抗力:无
你可以将两枚硬币转化为魔法倾听装置-一个做感应器,另一个做接收器。施法之后,你可以秘密地或公开地将感应硬币送到某处,通过将接受硬币拿近耳朵并做一次成功倾听检定,就可以听到感应器附近的任何声音。如果感应器被放在包里,钱袋里或麻袋里倾听检定的DC需要+5,但是最明显的声音还是可以听到。
不论两个硬币相聚多远都会正常工作,处在不用位面里则会变得寂静无声。石墨墙壁或魔法防护(如反魔法区域,思维空白,不可侦测)会阻碍声音的传播。
拥有12或更改智力的生物通过一次成功的占卜(或智力)检定(DC20)可以发现硬币具有魔法传感,此时该传感器可以被驱散。

催眠曲(Lullaby)
附魔系(胁迫)(影响心智)
等级:吟游诗人1
构成:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/级)
区域:15尺爆发范围内活的生物
维持时间:专注+1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
施法者可以演奏柔和的曲调使听到的生物感到平静,未通过意志检定的生物会感到恹恹欲睡并且疏忽大意,在催眠曲作用时间内在侦察和倾听检定时受到-2环境处罚,并且在对抗睡眠的意志检定时受到-2环境处罚。
很多吟游诗人使用该法术和溶歌入境(Ambient Song)或法术静发,法术伪装一起使用,来使敌人不易注意到自己。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

 

 玫瑰油之舞(Otto's Resistible Dance)
附魔系(胁迫)(影响心智)
等级:吟游诗人5
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:每级一个活的生物
维持时间:专注(见文)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你可以演奏一曲令人不由自主地轻拍双脚的曲子,使听到的每个人禁不住跳起来舞蹈,事实上,如果你的目标没有成功通过意志检定抵抗该法术,他就会这么做。只要你保持演奏,每个跳舞中的生物在AC,意志豁免,专注检定和法术辨识检定上获得-2处罚。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

打击乐(Percussion)
幻术系(虚假幻觉)
等级:吟游诗人0
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
效果:幻觉的声音
维持时间:5分钟/级
豁免检定:意志,通过则不信
法术抗力:无
打击乐可以用鼓,钟和其他打击乐器的声音填充相邻的区域。该音乐可以是一面手鼓发出的柔和的拍打声,也可是一个班的鼓手发出雷鸣般的鼓声。施法后,你需要设置鼓声的速度和重复的韵律,之后,你可以通过专注一轮来改变声音的速度,韵律和音量。
吟游诗人通常使用该法术来为自己的演奏提供背景伴奏。这个声音不会比真正的鼓声更高,但是其效果足以迷惑那些没有看到其实没有鼓手存在的人。
材料构成:2根光滑的木棍,你必须一起接触来施展此法术。

门徒(Protege)
塑能系
等级:吟游诗人6
构成:言语,姿势,法器
施法时间:3轮
距离:接触
目标:接触的生物
维持时间:1轮/施法者等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你可以允许你选择的生物获得吟游诗人能力。该法术的目标可以如同你当前吟游诗人等级一半的吟游诗人一样使用吟游诗人音乐和吟游诗人知识。但是,门徒不提供受术者施法能力,也不提供法术。在表演技能检定时和作为吟游诗人音乐的先决条件,受术者可以使用自己表演技能等级或一半于你的表演技能等级,以更高的为准。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

狙击之眼(Sniper's Eye)
变化系
等级:刺客4
构成:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
效果:个人
维持时间:1轮/级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
狙击之眼可以增强你的感官,使你对远程武器应用极精。当施展狙击之眼后,你可以获得如下好处:
l 黑暗视觉能力:类法术能力,狙击之眼维持时间内有效。
l 可以用远程武器对60尺内的任一对手进行偷袭,而非通常的30尺。
l 可以用远程武器对30尺内的任一对手进行致命攻击(death attack)
l 侦察技能检定+15。
当你施展狙击之眼后,该法术会将你和你获得的优势完全融合,在该地点你可以察觉微风,每个角落和阴影的细微差别,如果你从该点移动超过5尺,将会失去狙击之眼的好处,直到在法术维持期间你返回该点。
材料构成:有放大功能的玻璃透镜。

不合之歌(Song of Discord)
附魔系(胁迫)(影响心智)
等级:吟游诗人5
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/级)
效果:15尺圆形范围内的生物
维持时间:1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
该法术使范围内的生物彼此战斗而不是攻击敌人。每轮每个受影响的生物会攻击离他最近的生物(每轮起始时每轮生物掷骰决定该轮自己的行为),不攻击最近邻居的生物该轮内可以自由行动。
被该法术控制攻击自己同伴的生物会使用他们所有的方法,选择最致命的法术,应用最有利的战术。然而他们不会去伤害已经陷入昏迷的目标。

幽灵武器(Spectral Weapon)
幻术系(幽影幻觉)
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:个人
效果:一件武器
维持时间:上限1轮/级
豁免检定:无
法术抗力:无
使用阴影位面(the Plane of Shadow)的材料,你可以创造一件你精通的任意类型的类真实的武器,该幽灵武器在你手上出现,并且如同一件普通武器般使用,有一个例外:任一通过成功的意志检定的对手可以发现它的阴影本质并且之后只会受到它正常伤害的1/5。该武器拥有幽灵之触(ghost touch)能力,并且施展该法术的吟游诗人每5级(总级别)+1。同一时间只能拥有一把幽灵武器,并且只能由你自己使用。当你决定放弃它或法师维持时间终止,该武器消失。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

弹性刀鞘(Spring Sheath)
变化系
等级:刺客1
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:接触
效果:一件武器护套,带扣或皮带
维持时间:10分钟/级
豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)
法术抗力:可(无害,物品)
你可以使一件普通的武器护套变成一件魔法装置。任一在受影响的武器护套前做的快速手势(一个即时动作)可以使武器向前射出并落在你手中。全部的效果等同于快拔专长。
尽管该法术通常应用在剑鞘上,但是它也可以工作于存放其他武器的带扣,皮带和口袋。例如:你可以施展弹性刀鞘在通常挂着你的长弓的背包带扣上,来使长弓可以飞到你手中。

召唤器具(Summon Instrument)
咒法系(召唤)
等级:吟游诗人2
构成:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
效果:一件音乐器具
维持时间:专注+1轮/级
豁免检定:无
法术抗力:无
该法术可以召唤出一件施法者喜欢的有代表性的类型的工具,召唤的工具的质量很广(掷骰1D6):劣质(1),一般(2-5),精制品(6)。每次施法只有一件工具出现,并且不可换成另一件,但是施法者可以通过解散法术来拒绝该工具。
这是一件由其他地方临时借来的工具,而不是幻觉或创造物,因此,在它返回以前的地方前向这件工具里面放一点报酬是一件比较好的做人态度J

共振(Sympathetic Vibration)
塑能系(音波)
等级:吟游诗人6
构成:言语,姿势,材料
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:一幢独立的建筑
维持时间:上限1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效(见文)
法术抗力:可
通过把自己和一幢独立的建筑(例如楼,桥或水坝)相协调,你可以在建筑内部创造破坏性的共振。一旦共振发生,会对目标建筑造成每轮2D10的伤害(和前面的简述有冲突)。在施法时你可以选择法术的维持时间,否则会维持1轮/级。如果在非独立的目标(例如山坡,周围的石头)上施展该法术将不会发生该效果,也不会有伤害。
共振不会影响活的生物,一幢建筑没有豁免检定,但是一个结构体有意志豁免检定来对抗该效果。
材料构成:一把音叉

厄运哀号(Wail of Doom)
塑能系(音波)
等级:吟游诗人5
构成:言语
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
范围:锥形
维持时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
在锥形范围内的任意生物会感受到极痛苦,并且失去勇气。每个意志豁免未通过的生物会受到每施法者等级1D4的伤害,在每施法者等级1轮的时间内在豁免检定上受到-2士气处罚,并逃离施法者相同时间。逃离的生物有50%的几率掉落携带的物品。它会选择一条随机路线逃离施法者,同时也会逃离任何其他危险。如果无处可逃,则受影响的生物会畏缩在该处(DMG第三章Condition Summary)。

寂静区域(Zone of Silence)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人4
构成:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:5尺半径
范围:以施法者为中心的5尺半径弥漫范围
维持时间:1轮/级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
通过施展寂静区域,你可以熟练操纵你临近区域内的声波,使得你和法术范围内的人可以正常谈话,但是区域外的人完全听不到区域内的声音。该区域以你为中心,且随你而动,任何进入该区域的人会立即获得该效果,而离开该区域的人不再受影响。然而需注意的是:成功的读唇检定仍然可以看出区域内的人在说什么。
法器:施法者工具(指吟游诗人工具)。

责任编辑: dexter_yy