精英骑士 Cavalier
象征着骑战的终极兵种,精英骑士是穿着闪亮盔甲的精锐部队。任何文明都会将最具有毁灭性的武器--骑士们猛烈的冲锋,投入战场。
多数精英骑士属于社会名流或贵族阶层。他们将一生奉献给高层权力机构,例如领主,君王,神祗,军事或宗教组织,或者一项特殊的事业。精英骑士以终身效力于他的君王,祖国,或者其他的目标与理想,来换取世袭的荣誉。精英骑士的有义务参加每一场他的领主和事业参与的战役或者武装冲突。效忠于贵族的精英骑士不仅需要在战场上履行他的职责,也要在领主需要的时候施展自己的才艺。
精英骑士通常追寻无私的目标,例如彻底清除世界上的邪恶和混乱,或给予自己领土上的臣民公正的待遇。有些精英骑士也会仗势欺人,夸夸其谈,利用自己的身份和特权来谋取更高的权势。
生命骰:D10
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名精英骑士。
阵营:任意守序。
基本攻击加值:+8。
技能:理解动物4级,知识(贵族与皇室)4级,骑乘6级。
专长:奋力冲刺,武器专攻(枪),骑乘战斗,快速骑乘攻击。
本职技能:
精英骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):交涉(魅力),理解动物(魅力),威吓(魅力),知识(贵族与皇室)(智力),骑乘(敏捷)。
升级可得到的技能点数:2+智力修正值。
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1 +1 +2 +0 +2 专用坐骑,骑乘武器奖励(长枪)+1,骑乘奖励 +2,礼仪知识
2 +2 +3 +0 +3 致命冲锋 每日1次,骑乘武器奖励(剑)+1
3 +3 +3 +1 +3 速度爆发
4 +4 +4 +1 +4 致命冲锋 每日2次,骑乘奖励 +4
5 +5 +4 +1 +4 骑乘武器奖励(长枪)+2
6 +6 +5 +2 +5 致命冲锋 每日3次,全力骑乘攻击,骑乘武器奖励(剑)+2
7 +7 +5 +2 +5 骑乘奖励 +6
8 +8 +6 +2 +6 致命冲锋 每日4次
9 +9 +6 +3 +6 骑乘武器奖励(长枪)+3,骑乘奖励 +8
10 +10 +7 +3 +7 无畏冲锋 每日5次,骑乘武器奖励(剑)+3
*特殊的:在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级相叠加。
本职特点:
武器与装甲熟练:精英骑士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有的盔甲以及盾牌。
专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。
骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。
骑乘奖励(Ex):精英骑士在进行骑乘检定时获得表现加值。此加值起始为+3,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。
礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。
致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。
速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。
全力骑乘攻击(Ex):6级起,骑乘中的精英骑士在他的坐骑移动多于5英尺但不超过单次移动动作的距离之后,依然可以进行全回合攻击。精英骑士不能用此次全回合攻击进行冲锋。
无畏冲锋(Ex):10级的精英骑士在进行致命冲锋时,可用近战武器造成4倍的伤害(或者用长枪造成5倍的伤害)。
兼职信息:一名成为精英骑士的圣武士将能继续提升他的圣武士等级。
我只能说,这个东西很诡异...N多不理解的地方.都标在下面了.请大人们指教...
Sample Cavalier
Willem the Bold:Human fighter 8/cavalier 2;CR 10;Medium humanoid;HD 10d10+10; hp 65;Init +2;Spd 20ft.(25ft. mounted);Ac 24,touch 12,flat-footed 22; Base Atk +10;Grp+14;Atk+16 melee(1d8+6/19-20/x3,+1 lance) or +16 melee (1d8+6/19-20,+1 longsword);Full Atk +16/+11 melee(1d8+6/19-20/x3,+1 lance) or +16/+11 melee(1d8+6/19-20,+1 longsword);SQ deadly charge 1/day,mounted weapon bonus(lance) +1,mounted weapon bonus(sword) +1,Ride bonus +2;Al CN(??);SV Fort+10,Ref+4,Will+6;Str19,Dex14,Con13,Int10, Wis12,Cha8.
Skills and Feats:Diplomacy+3,Handle Animal+4,Intimidate+10,Knowledge(nobility and royalty)+6,Ride+15;Improved Critical(lance),Improved Sunder,Mounted Combat,Power Attack,Ride-By Attack,Spirited Charge,Weapon Focus(lance), Weapon Specialization(lance),Weapon Focus(longsword),Weapon Specialization(longsword).
Deadly Charge(Ex):when mounted and using the charge action,Willem can declare a deadly charge that deals triple damage with a melee weapon(or quadruple damage with a lance).
Mounted Weapon Bonus(Lance)(Ex):Willem gains a +1 competence bonus on attacks with a lance while mounted.
Mounted Weapon Bonus(Sword)(Ex):Willem gains a +1 competence bonus on attacks with a sword while mounted.
Possessions:+1 lance,+1 longsword,+1 full plate,+1 heavy shield,+1 full plate barding,gauntlets of ogre power +2,heavy warhorse.
精英骑士范例
无畏的威廉
种族:人类
战士8/精英骑士2
挑战等级:10
中型人形生物
生命骰:10d10+10
生命值:65
先攻权调整值:+2
速度:20英尺(骑乘25英尺)
防御等级:24(接触12,措手不及22)
基本攻击加值:+10
擒抱:+14
攻击:+16近战(1d8+6/19-20/x3,+1长枪)或16近战(1d8+6/19-20,+1长剑)
全力攻击:+16/+11近战(1d8+6/19-20/x3,+1长枪)或+16/+11近战(1d8+6/19-20,+1长剑)
特性:致命冲锋 每日1次(?这个不应该算SA嘛),骑乘武器奖励(长枪)+1,骑乘武器奖励(长剑)+1,骑乘奖励+2
阵营:混乱中立(?这个晋阶要求任意守序)
豁免:强韧+10,反射+4,意志+6
属性:力量 19,敏捷 14,体质 13,智力 10,感知 12,魅力 8.
技能:交涉+3,理解动物+4,威吓+10,知识(贵族与皇室)+6,骑乘+15
特技:精通重击(长枪),精通击破武器,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,奋力冲刺,武器专攻(长枪),武器专精(长枪),武器专攻(长剑),武器专精(长剑).
致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,威廉可以在进行攻击检定之前宣布进行一次致命冲锋,此次攻击可用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害).
骑乘武器奖励(长枪)(Ex):威廉在骑乘中使用长枪时的攻击检定上获得+1的表现加值.
骑乘武器奖励(长剑)(Ex):威廉在骑乘中使用长剑时的攻击检定上获得+1的表现加值.
物品:+1长枪,+1长剑,+1全身铠甲,+1重盾(?重what盾.原文就没写...),+1全身骑甲,食人魔巨力手套+2,重型战马.