进阶职业:弓道修习者
2004-08-21    唐三废   
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进阶职业:弓道修习者

 

弓道修习者(Order of the Bow Initiate)

 

当被问到真是什么(What is Turth?)时,高明的弓道修习者会举弓射箭,而不说一句话,让自己对弓的掌握程度来衡量自己在弓道上所达到的程度,从而显示自己关于真实的理解。弓道是一种冥想的艺术,当修习此道时,射手的沉着、准确、以及灵感都将得到提升。弓道修习者将他们的弓类武器是做自己的延伸,并靠着灵感与经验去射箭。

战士是最普遍的弓道修习者。精通此道的巡林客、圣武士,甚至野蛮人也会修习这种技巧和哲学。已知还有一些游荡者和吟游诗人修习此道,但毕竟是少数。

NPC弓道修习者经常是在教授他人箭术或云游四方,寻求着锻炼自己技能的机会。

 

生命骰数:d10。

 

职业需求

要具备弓道修习者的资格,人物必须符合以下全部条件。

 

基础攻击加值:+5

技能:手艺(制弓)5级,知识(宗教)2级。

专长:近程射击,精准射击,快速射击,专攻武器(长弓、短弓或复合长弓、复合短弓之一)。

 

本职技能

弓道修习者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):攀爬(力量),手艺(智力),知识(宗教)(智力),骑术(敏捷),侦察(感知)和游泳(力量)。

升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

 

表2-26:弓道修习者

等级   BAB   强韧  反射  意志  特殊

1    +1    +0  +2  +2  远程狙击+1d8

2    +2    +0  +3  +3  近战射击

3    +3    +1  +3  +3  远程狙击+2d8

4    +4    +1  +4  +4  高等专攻武器

5    +5    +1  +4  +4  远程狙击+3d8

6    +6    +2  +5  +5  精锐射击

7    +7    +2  +5  +5  远程狙击+4d8

8    +8    +2  +6  +6  -

9    +9    +3  +6  +6  远程狙击+5d8

10   +10   +3  +7  +7  延伸狙击

 

职业特性

下述均为弓道修习者进阶职业的职业特性:

 

擅长武器和防具:弓道修习者不擅长任何武器与防具。

 

远程狙击(Ranged Precision)(特异能力):弓道修习者可以利用远程武器进行一次瞄准攻击,若击中则造成1d8的额外伤害,此动作视为一个标准动作。当进行远程狙击时,弓道修习者必须距目标30英尺以内。弓道修习者的远程狙击目标只能是有实体的活的生物。任何免疫重击的生物(包括不死生物、构装生物、泥形怪物、植物、虚体生物)都不会被远程狙击。拥有任何保护生物不受重击的物品或能力(比如具有护命特殊能力的装甲)也能够使生物免受此额外伤害。

不同于游荡者的偷袭能力,弓道修习者的目标无须处于措手不及或丧失敏捷加值的状态下,但若目标处于此种状态时,弓道修习者造成的额外伤害可以同偷袭能力累加。在其他方面,视弓道修习者的远程狙击能力同于偷袭能力。

而后每升两级,弓道修习者的额外伤害骰再增加1d8。

弓道修习者只能使用其专攻的远程武器进行远程狙击。

 

近战射击(Close Combat Shot)(特异能力):到了2级,弓道修习者在其他人的威胁区域内使用远程武器射击时不会引发借机攻击。

 

高等专攻武器(Greater Weapon Focus)(特异能力):到了4级,弓道修习者将获得其专攻武器之一得高等专攻武器专长,即使他没有满足8级战士的先决条件。

 

精锐射击(Sharp-Shooting):到了6级,弓道修习者将获得精锐射击专长(请见本书第三章),即使没有满足先决条件。

 

!附:专长:精锐射击(Sharp-Shooting)

你的远程武器技能使你在对手掩蔽时也不会失手。

先决条件:近程射击,精准射击,基础攻击加值+3。

效果:当掩蔽时,你的目标只能得到+2的AC奖励。当敌人未掩蔽或全部掩蔽时,此专长无效。

正常:掩蔽状态正常情况下会给予+4的AC奖励。

特殊:战士可选择此专长作为战士额外专长。

 

延伸狙击(Extended Precision)(超自然能力):达到10级的弓道修习者能够意识或感觉到自己同狙击(The shot)已经协调一致,技能已经达到了得心应手的地步。其远程狙击能力(以及偷袭,若有此能力)的射程升至60英尺。

 

弓道修习者样本:

 

加瑞克 库尔亚那

Garrick Kuryana

半精灵

5 战士/8 弓道修习者

挑战级别:13

中型人形生物

HD:(5d10+5)+(8d8+8)

HP:77

先攻调整:+5

速度:30英尺

AC:19 接触15,措手不及14

基础攻击值:+13

擒抱:+15

攻击:+16近战(2d6+4/19-20,+1巨剑)或+23远程(1d8+10x3,+3复合长弓[+2力量加值])或+17远程(3d8+30/x3,+3复合长弓[+2力量加值]使用多重射击)

全力攻击:+16/+11/+6近战(2d6+4/19-20,+1巨剑)或+23/+18/+13远程(1d8+8/x3,+3复合长弓[+2力量加值])或+21/+21/+16/+11远程(1d8+8/x3,+3复合长弓[+2力量加值])或+23/+18/+13远程(1d8+8x3,+3复合长弓[+2力量加值])

SA:远程狙击+4d8。

SQ:近战射击;半精灵特性。

阵营:中立善良。

豁免:强韧+7,反射+12,意志+8

属性:力量:14,敏捷:20,体质:13,智力:10,感知:12,魅力:10。

技能和专长:手艺(制弓)+14,威吓+3,知识(宗教)+1,骑术+17,侦察+9;高等专攻武器(复合长弓),多重射击,骑乘战斗,近程射击,精准射击,快速射击,精锐射击*,专攻武器(复合长弓),武器专精(复合长弓)。

*新专长,请见本书第三章。

 

远程狙击(Ex):加瑞克可以利用远程武器进行一次瞄准攻击,若击中则造成4d8的额外伤害,此动作视为一个标准动作。当进行远程狙击时,弓道修习者必须距目标30英尺以内。加瑞克的远程狙击目标只能是有实体的活的生物。任何免疫重击的生物(包括不死生物、构装生物、泥形怪物、植物、虚体生物)都不会被远程狙击。

 

近战射击(Ex):加瑞克在其他人的威胁区域内使用远程武器射击时不会引发借机攻击。

 

半精灵特性(Ex):对睡眠法术及类似效果免疫;对附魔系法术及类似效果的豁免检定,具有+2种族加值;精灵血脉。

 

物品:+3复合长弓(+2力量加值);+2皮甲;+1巨剑;次级神射护腕;敏捷手套+2;2枝屠戮死灵箭;40枝箭;重装战马。

 

[img]http://www.wizards.com/dnd/images/cw_ag/75421.jpg[/img]

 

附:剑与拳(Sword & Fist)中此职业说明对弓道的解释[翻译:鬼之左近]

 

弓道(the Way of the Bow)被一些人用以自我精神领域的提高,一些人则用于哲学领域中,一些人可能将其应用与生活之道,还有一些人将其作为一种宗教仪式。当然,很多人也发现如果熟练掌握用弓杀人的技术对于在这危险的世界中存活来说也是一种很重要的技能。弓道包含以下概念:

通过修习射术,可以坚定人物的真实性格。

弓道是一种精神方面的艺术,通过修习,射手可以了解自己。随着在弓道方面的进步,射手也同时改进了自己。

弓道是一种非常需要冥思的武技,其最终目的是达到真善美(Truth,Goodness,and Beauty)。

弓道是与精确与训练密切相连,描述了你与自己的弓、箭、身体和心灵的联系。弓道是一种持续的冥想,当你射箭时,你可以看到自己的心灵的映像,如同在一面镜子里,而目标正是这面镜子。当你松开弦时,你也释放了自我,你可以看到自己的心灵。

 

责任编辑: dexter_yy