Warshaper战争变形者
大多数好战的人依靠机器制造的剑盾或是天赋的爪牙在战场上活下来. 战争变形者觉得这些选择太有限了,而改用进化出的武器和盔甲来应对遇到的威胁.他们能变形一段时间,并用巨大的爪子,装甲般的皮肤,或其它的某种能力使敌人震惊.
成为战争变形者需要拥有变形能力,他们中间许多是变形怪或兽化人之类的变形者.懂得变形法术的法师和术士,以及掌握了自然变身的德鲁伊们也能成为战争变形者.
大多数战争变形者能在眨眼间改变外表形态,所以他们在其盟友中间并不引人注目.除非与你搏斗的人突然长出了触角和尖牙,你才知道碰上了一个战争变形者.
生命骰数: d8。
职业需求
要具备战争变形者的资格,人物必须符合以下全部条件。
种族: 任何
基础攻击加值: +4
特殊要求: 必须能以下面五种方式之一变形:
-超自然变形能力(变形蛛,獒兽神使,犬魔,邪兽鬼,史拉蟾族)
-变形者亚种(兽化人,原变体)
-类法术变形能力(星界使徒,异界神侍, 炽天神侍, 羽蛇, 马林利斯,青铜龙, 金龙, 银龙, 火巨灵, leonal guardinal, 老鬼婆, 食人魔巫师,皮克精)
-施展变形法术能力.
-自然变身或类似职业特性
本职技能
战争变形者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),“攀爬”(力量),“专注”(体质),“手艺”(智力),“唬骗”(魅力), 脱逃(敏捷), “跳跃”(力量)和游泳(力量)。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
表2-37:
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +0 +0 变形免疫,变形武器
2 +1 +3 +1 +1 变形身体
3 +2 +3 +1 +1 变形距离
4 +3 +4 +1 +1 变形治疗
5 +3 +4 +1 +1 闪电变形/多重变形
职业特性
下述均为战争变形者进阶职业的职业特性:
擅长武器和防具: 战争变形者不获得任何武器与防具擅长
变形免疫(特异能力): 战争变形者熟练地将生命器官分布于全身上下而使它们免于伤害.战争变形者对晕眩和重击免疫.
变形武器(超自然能力): 以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.
如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于巨型动物),而不是通常的1d8.
战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形术不允许初次变形之后的改变.
变形身体(超自然能力): 达到2级的战争变形者能精确控制自己的形体而更强健.他获得+4力量和体质.
变形距离(超自然能力): 达到3级的战争变形者能突然伸展自己的手臂,脖子,或是其它,使其可触距离比通常多5英尺.与大多数生物不同,战争变形者只有在使用这项能力的时候才会看起来有那么长.
变形治疗(超自然能力): 达到4级的战争变形者能够改变伤口的形状,在伤口上长出光滑的皮肤.战争变形者获得2次治疗能力.如果他使用一个整轮动作并且通过了专注检查(DC等于他所遭受的全部伤害),他可以治疗10点伤害.
闪电变形/多重变形(超自然能力): 达到5级的战争变形者获得1到2项职业特性.如果战争变形者拥有随意变形的能力,例如变形能力, 变形者亚种, 类法术变形能力,则他获得闪电变形职业特性,允许他以一个移动等效动作变形. 如果他使用变形法术/类法术/自然变身,则他获得多重变形职业特性,允许战争变形者在其变形持续时间内多次变形. 例如,一个法师/战争变形者能够变形成巨魔2分钟,然后变形成红龙4分钟,最后在法术的剩余持续时间内变形成山丘巨人.每次变形需要一个标准动作,并且只有第一次变形能治疗战争变形者.如果战争变形者变回其通常形态,则法术/类法术/自然变身结束.
战争变形者样本:
科丽娅 风暴收集者
半身人
10 德鲁伊 / 5 战争变形者
挑战级别: 15
小型人型生物
HD:10d8+5d8
HP:68
先攻调整:+2
速度:20英尺
AC:22 接触14,措手不及22
基础攻击值:+10
擒抱:+8
攻击:+14近战(1d4+4,+1小型木棍)或+16远程(1d6+3/x3,+1小型复合长弓[+2力量加值])
全力攻击+14/+9近战(1d4+4,+1小型木棍)或+16/+11远程(1d6+3/x3,+1小型复合长弓[+2力量加值])
SA:--
SQ:动物伙伴,半身人特性,变形身体,变形治疗,变形免疫,变形距离,变形武器,多重变形,抗自然诱惑,无踪步, 野外理解.
阵营:绝对中立。
豁免:强韧+11,反射+6,意志+14
属性:力量:14,敏捷:15,体质:10,智力:10感知:22魅力:8.
技能和专长:专注+17,驯养动物+9,跳跃+0,知识(自然)+12,法术辨识+10,野外求生+18;擅长军用武器(复合长弓),自然法术,猛力攻击,法术穿透,追踪,武器专攻(爪).
动物伙伴(特异能力): 科丽娅的动物伙伴是一只凶暴狼。除了科丽娅对它的操纵被视为一个即时动作并当它在5英尺内能分享法术(请参考《玩家手册》36页)以外,有关它的资料描述请参考《怪物手册》65页。
半身人特性(特异能力):在对抗恐惧时有+2的士气加值,在使用投掷类武器和投石器时攻击检定有+1的奖励.
变形身体(超自然能力): 处于动物形态时,科丽娅获得+4力量和体质奖励.
变形治疗(超自然能力): 处于动物形态时,科丽娅获得2次治疗能力.如果她使用一个整轮动作并且通过了专注检查(DC等于他所遭受的全部伤害),她可以治疗10点伤害.
变形免疫(特异能力): 处于动物形态时,科丽娅对晕眩和重击免疫.
变形距离(超自然能力): 处于动物形态时,科丽娅的可触距离比所变动物的通常可触距离多5英尺.
变形武器(超自然能力): 以一个移动动作,科丽娅能长出爪子和尖牙,或其它天生武器并根据生物体形造成伤害(见怪物手册296页表5-1).如果她所变的生物已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.
多重变形(超自然能力):在每次自然变身的持续时间内(持续10小时或直到她变回精灵(?)形态), 科丽娅可以多次变形,每次变形需要一个标准动作,并且只有第一次变形能治疗她.
抗自然诱惑(特异能力):科丽娅对妖精类生物类法术能力的豁免检定具有+4加值.
无踪步(特异能力):科丽娅在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹.
野外理解(特异能力):科丽娅可以改善某个动物的态度,如同一次交涉检定可以改善感觉态度一样。她可以掷骰1d20+8或者1d20+4,假如试图去影响一个智力值1或2的魔法野兽的话。
自然变身(超自然能力):科丽娅每天可以变身四次,成为小型、中型、或大型动物然后再变回来,(或是每次变形法术内).只有在动物形态下,她的变形职业特性才生效.
穿林(特异能力):科丽娅能以正常速度在带刺植物,茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害.
德鲁伊备用法术(6/6/6/4/4/3;豁免16+法术等级,她在自然变身形态下损失1个1级, 1个2级, 1个5级法术,并且豁免检定-2):
0级-治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,净化食粮,阅读魔法.
1级-治疗轻伤,纠缠术,妖火,魔牙,隐雾术,动物交谈.
2级-树肤术,清灵术,减缓毒发,造风术,次级复原术,抵抗能量伤害.
3级-召雷术,昼明术,高等魔牙,雪雨暴.
4级-治疗重伤,焰击术,冰风暴,探知.
5级-凶恶变身(?),召雷暴(?),治疗致命伤.
物品: +1小型木棍+1小型复合长弓[+2力量加值],+3小型龙皮胸甲,智慧护身符+4,虫暴法杖,防护之戒+1,神术卷轴:寻找捷径,20箭支。