第二章:变体规则
2004-08-22    Modron    大法师之塔
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第二章:变体规则

 

第二章:变体规则



此章节包括了许多的变体规则,从神入圣民、志愿贫穷到非暴力行为等要素被引入游戏中,取代了那些常见的杀怪踢门式设定。这些规则可能适合,也可能不适合你参与的战役,你的DM对是否采用这些规则有最终决定权。




神入(Channeling)

人们知道某些恶魔具有夺取一个生物或物体控制权的能力,此一现象被称为附身(possession)。对生命的敬重,以及知觉生物拥有的尊严可以让善良生物抗拒这种侵占控制他人的方式。然而,有时候在凡人自愿的请求之下,某些天界族类也被允许通过凡人之手运用他们的力量。这种称为神入的行为在许多方面与恶魔附身相仿,是善良力量作用于世间的一种重要手段。

神入的作用方式与某些神祇具有的“附身凡人”超凡神力(Possess Mortal divine salient ability)类似(具体请参看[神与半神],Deities and Demigods 中的描述)。除了神祇外,某些天界族类同样有把自身力量授予凡人的类法术能力,一些法术(例如本书第六章中的神入术与高等神入术,channel celestial, channel greater celestial)也能让凡人把天界族类召请到自己身上。

神入与附身不同自处是只在对象愿意的情况下才有效。天界族类也不需要在准备附身时采用虚体形态,而是在使用能力时直接与目标凡人的形体合并。不过与附身相同的是,即使目标愿意,神入也会被防护善良之类的法术所阻挡。驱逐术(dismissal),反制善良(dispel good)以及任何可以把附身灵体从受害者身上驱赶出去的特殊能力,同样可以在违背目标意愿的情况下对抗神入能力。

一个凡人在神入后会成为天界力量在凡间的化身。该名天界族类可以知道这个凡人的一切过往记忆,感受到他的一切观感,并能互相以心灵感应沟通,不过双方都无法完全了解对方在此刻的思想(也就是说,任何你不愿意告诉对方的想法,对方都无法知道)。处在神入状态的凡人,他的智力、感知与魅力属性会上升到比那名天界族类相应属性低5点的水平(或者原属性比这个数值高的话,就保持不变)。感知属性上的提高会影响这个凡人的意志豁免,所有的三项能力都可以影响对应的奖励法术量,还有相关法术和特殊能力的豁免DC。

神入凡人可以使用自己和神入天界族类的技能。如果凡人和天界族类拥有同一种技能,那么在使用时采用其中较高的技能等级,再加上凡人本身属性对该技能的调整值。

神入凡人可以使用所有该名天界族类的超自然与类法术能力,同时如果相应属性达到要求的话,也能施放该名天界族类所掌握的法术。

凡人在神入期间可以完全掌控自己的身体,因此天界族类永远不会让非善良凡人接受神入。参与神入的任意一方都可以在任何时候以一个自由动作结束神入的效果。当他们这样做的时候,神入的天界生物会出现在那个凡人身旁未被占据的空间里。




崇善部属(Exalted Cohorts)

一名拥有领导专长的崇善人物可以在DM的自由选择下,获得一个天界生物,一头金属龙,一匹善良阵营魔法兽或其他善良生物作为一名特殊部属。按照[地下城主指南]中的描述,使用怪物的等级调整(如果有)来确定其有效部属等级。例如一名拥有8点领导力的人物可以获得一名等级5的部属,而一个1HD的皮克精(pixie)等级调整为+4,相当于等级5的人物,并且行为正派,符合崇善之道(混乱善良阵营),再加上DM的同意后,有8点领导力的玩家角色就可以把它招为部属了。

“表2-1:特殊部属范例”中列出了许多可以作为崇善人物部属的善良阵营生物,并附有着阵营描述及相应等级(HD+等级调整)。其他相关资料请查阅[地下城主指南]。


表2-1:特殊部属范例
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生物              阵营   有效等级

阿斯莫(Aasimar)注1      任意善良   2
格利精(Grig)         混乱善良   4
半羊人(Bariaur)p166 注6   混乱善良   5
圣光神使(Lantern archon)   守序善良   5
皮克精(Pixie)注2       混乱善良   5
闪现犬(Blink dog)       守序善良   6
黄铜龙(Brass, wyrmling)注4  混乱善良   6
飞马(Pegasus)         混乱善良   6
红铜龙(Copper, wyrmling)   混乱善良   7
仙灵天使(Coure eladrin)p168  混乱善良   7
(Musteval guardinal)p174   中立善良   7
犀牛人(Rhek)p181       守序善良   8
独角兽(Unicorn)注3      混乱善良   8
鹿角使(Cervidal guardinal)注7中立善良   9
黄铜龙(Brass, very young)   混乱善良  10
青铜龙(Bronze, wyrmling)   守序善良  10
熊人(Werebear)        守序善良  10
(Bralani eladrin)       混乱善良  11
红铜龙(Copper, very young)  混乱善良  11
獒首神使(Hound archon)    守序善良  11
银龙(Silver, wyrmling)    守序善良  11
金龙(Gold, wyrmling)     守序善良  12
飞虎(Leskylor)p177      中立善良  12
树人(Treant)         中立善良  12
青铜龙(Bronze, very young)  守序善良  13
风巨灵(Djinni)        混乱善良  13
奔马使(Equinal guardinal)p173 中立善良  13
翼蛇人(Lillend)        混乱善良  13
(Asura)p164          混乱善良  14
黄铜龙(Brass, young)     混乱善良  14
银龙(Silver, very young)   守序善良  14
鹏羽使(Avoral Guardinal)   中立善良  15
红铜龙(Copper, young)     混乱善良  15
飞象(Hollyphant)p176     中立善良  15
巡狼使(Lupinal guardinal)注7 中立善良  15
守望神使(Warden archon)p163  守序善良  15
羽蛇(Couatl)         守序善良  16
金龙(Gold, very young)    守序善良  16
黄铜龙(Brass, juvenile)    混乱善良  17
圆月狼犬(Moon dog)p179    中立善良  17
(Quesar)p180         中立善良  17

 ===以下见注5===

青铜龙(Bronze, young)     守序善良  18
红铜龙(Copper, juvenile)   混乱善良  18
营火天使(Firre eladrin)p169  混乱善良  18
夜枭神使(Owl archon)p160   守序善良  18
银龙(Silver, young)      守序善良  18
贤熊使(Ursinal guardinal)p175 中立善良  18
星界使徒(Astral deva, angel) 任意善良  20
迦勒天使(Ghaele eladrin)   混乱善良  20
金龙(Gold, young)       守序善良  20
狂狮使(Leonal guardinal)   中立善良  20
焰刃神使(Sword archon)p161  守序善良  20
号手神使(Trumpet archon)   守序善良  20
自由天使(Shiradi eladrin)p170 混乱善良  24
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1:在获得一个职业等级时,阿斯莫神人会失去作为怪物时的基础攻击奖励,基础豁免奖励和技能点,取而代之的是该职业的基础攻击奖励,基础豁免奖励和技能点。同时阿斯莫可以保留他们所有的技能种族奖励,黑暗视力,类法术能力和能量抗力。
(其实,就跟SS里说的一样,只有1HD的初始生物用第一个职业等级来取代种族HD而已。)

2:作为部属的皮克精不能使用奥图迷舞(Otto's irresistible dance)。

3:独角兽的领导者必须是人类、精灵或半精灵种族的女性。

4:所有作为部属的龙都会变老但无法从中获得经验。

5:只有达到传奇等级,并拥有“传奇领导”专长的人物才能把这些生物招为部属。

6:这些生物的介绍请参阅本书第八章。(所有表中附页码的生物)

7:这些生物的介绍请参阅怪物手册II(Monster Manual II)。

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(以下待续)
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废柴补记:

呃,基本上,翻得比较粗糙,尤其是后面崇善部属的列表,其中某些生物的名称一时也想不到应该如何翻译(主要是个人不太喜欢用音译),就留空了。至于其他的现在还没有公认中文名称的生物,有一些用词语意译,另一些属于变体、新造名词的则是按照生物描述中的特征或特性,并遵照已有中文译名的同类生物名称规则来另行定名(例如盖丁天族的XX使和爱剌天族的XX天使之类)。
以上,若有任何翻译不到位或者需要轰杀之处,还请各位继续不吝指教。

责任编辑: dexter_yy