进阶职业-枯萎者
2004-08-22    ilmyn    大法师之塔
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进阶职业-枯萎者

 

进阶职业-枯萎者


    当一个德鲁伊对大地感到厌倦时,大地也厌倦了她。一些前德鲁伊会平静的面对这种变化;另外一些则费尽心机想要恢复这种联系。不过有那么一小部分前德鲁伊实际上已欣然接受了他们与自然界的分离,并且成为了一股毁灭性力量。这些人被称作枯萎者,他们会给经过的地方带来荒芜。
  枯萎者不停的掠夺大地上的生命,从中获取施法能力。一长条被侵蚀的森林就是她穿越蛮荒时的路径。
    绝大部分枯萎者都是孤单的流浪者,他们一直在寻找并摧毁绿色。有些很残忍,另一些则对他们制造的破坏付之一笑。但几乎所有的枯萎者都是孤独而疯狂的。既把他们推到边缘又让大自然笑到最后的是:想得到法术,他们就必须找到世界上最繁茂的森林,即使这会让他们粉身碎骨。由此,尽管他们已经遗弃了自然,他们最后还是要不断地回去。
    似乎只有人类前德鲁伊似乎会被枯萎者的道路所吸引。有传闻说早在几千年前就有一些精灵德鲁伊也转向毁灭之路——试想一下,在漫长的一生中他们破坏的绿地数目是多么的惊人。
 
变体:在许多方面,枯萎者与德鲁伊的关系就像暗黑卫士和圣武士的关系一样。虽然枯萎者基本上是孤独的,但你可以创造出一个秘密的致力于摧毁世界生态的枯萎者教派。
 
生命骰:d8。
 
先决条件
想成为枯萎者,人物必须满足下面的标准。
阵营:任意非善良。
基础攻击价值:+4。
特殊:人物必须是前德鲁伊,可以施展第三级的德鲁伊法术。
 
本职技能
专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(草药专家)(感知),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(强壮)。
升级时可获得的技能点数:4+智力调整值。
 
职业特性
擅长武器和防具:枯萎者不获得任何新的武器防具擅长。
每日法术:由于枯萎者是前德鲁伊,所以他们会失去德鲁伊施法能力。不过,他们会获得新的、更具毁灭性的法术。在每个枯萎者等级人物依据表2-3获得每日法术。她必须从枯萎者法术列表中选择新法术,具体见下。枯萎者施法者等级等于她的枯萎者等级加上德鲁伊等级。
  欲施展枯萎者法术,枯萎者的感知值至少为10+该法术等级,所以感知值为10或更低的枯萎者无法施展这些法术。枯萎者的额外法术数量取决于她的感知值,对抗该法术的豁免DC=10+法术等级+枯萎者感知调整。假如枯萎者在特定的等级上获得0个每日法术(比如第2级枯萎者的第二级法术),她只能得到由感知值决定的该法术等级上的奖励法术。枯萎者法术列表见下。枯萎者可以自由选择准备列表上的任何法术,就像德鲁伊。枯萎者像德鲁伊一样准备和施展法术(但是枯萎者无法自发施展召唤法术)。
  枯萎者经由“森林破坏”(见下)获得每日的施法能力。如果在24小时之后她还没有破坏一片林地,那么在她这么做之前她将不能施法。
  枯萎者施展法术的默认法器是一根干枯的冬青或槲寄生树枝。任何枯萎者法术的物质组件必须在使用时已死亡一天以上。
 
表2-3:枯萎者
职业等级 基本命中 强韧 反射 豁免 特殊能力       每日法术  
                              0级1级2级3级4级5级6级7级8级9级
 1    +0  +2 +0 +2 森林破坏       4 2 — — — — — — — —
 2    +1  +3 +0 +3 枯萎之火,自我维持  5 3 0 — — — — — — —
 3    +2  +3 +1 +3 不死自然变身1/每天 5 3 1 0 — — — — — —
 4    +3  +4 +1 +4 死亡动物交谈     6 3 2 1 0 — — — — —
                   不死自然变身2/每天
 5    +3  +4 +1 +4 疫病之触1/每天   6 3 3 2 1 0 — — — —
                   不死自然变身(大型)
 6    +4  +5 +2 +5 操纵死亡动物     6 3 3 3 2 1 0 — — —
                   不死自然变身3/每天
 7    +5  +5 +2 +5 疫病之触2/每天   6 4 3 3 3 2 1 0 — —
 8    +6  +6 +2 +6 切断联结       6 4 4 3 3 3 2 1 0 —
                   不死自然变身4/每天
 9    +6  +6 +3 +6 疫病之触3/每天   6 5 4 4 4 4 3 2 1 0
                   不死自然变身(超大型)
10    +7  +7 +3 +7 瘟疫         6 5 5 4 4 4 4 3 2 1
                   不死自然变身5/每天
 
森林破坏(Deforestation)(Sp):枯萎者每天一次以一个整轮动作杀死每枯萎者等级半径20英尺内的所有无知觉的植物。假如一株植物被另外某人控制(比如德鲁伊的“橡树守卫”或树精的栖息之树),控制者可以做一个强韧检定(DC=10+枯萎者等级+枯萎者感知调整)让植物活下来。受到影响的植物会立刻停止光合作用,根茎流通以及一切维持生命的方法。它们就像被摘下的花朵,在起初的几小时内色彩鲜明,但是在一天之内就会变得灰暗枯萎。除了被控制者选定的植物,任何植物都不能在这块被破坏的区域生长,除非在土地上施展“圣居”并重新播种。
  “森林破坏”赋予枯萎者施展每天施展法术的能力。这项能力可以在任何地形中使用,不过在沙漠、浮冰或其他植被稀疏的环境中进行森林破坏无法授予枯萎者施法能力。枯萎之火(Blightfire)(Su):从第2级开始,枯萎者可以用一个标准动作释放出一股焦烈的火焰。该效果对10英尺内所有生物造成5D6的伤害(反射,通过则效果减半,DC=10+枯萎者职业等级+枯萎者感知调整),被火焰接触到的易燃物品也会燃烧。枯萎者以散布野火为乐,他们也经常使用这项能力。
自我维持(Sustenance)(Ex):从第2级开始,枯萎者不再需要食物和饮用水来维持生命。
不死自然变身(Undead Wild Shape)(Sp):从第3级开始,枯萎者获得一种自然变身能力。“不死自然变身”类似于德鲁伊的自然变身能力,只不过枯萎者把骷髅模版加到她所选择的动物上。枯萎者的动物形态有如下改变:
——类别成为不死生物。
——天生防御加值为+0(超小型),+1(小型),+2(中型或大型),或+3(超大型)。
——敏捷+2,没有体质值。
——免疫寒冷。
——伤害减免5/敲击
  3级之后枯萎者每提升1个等级每天可以得到一个额外的使用次数。此外,在第5级时枯萎者可以变身为大型骷髅动物,第9级时可以变身为超大型骷髅动物。
死亡动物交谈(Speak with Dead Animal)(Sp):从第4级开始,枯萎者可以和死去的动物说话。该能力的运作方式类似于一个等级等同于人物德鲁伊职业和枯萎者职业等级之和的牧师施展的“动物交谈”,不过只对动物的尸体有效。该能力每天可使用一次。
疫病之触(Contagious Tough)(Su):从第5级开始,枯萎者每天释放类似于法术“疫病之触”的能力一次。每当她提升两个枯萎者等级每天可多使用一次。
操纵死亡动物(Animate Dead Animal)(Sp):这项能力在第6级时获得,类似于法术“操纵死尸”,不过只能作用于动物的尸体并且不需要物质施法组件。该能力每天可使用一次。
切断联结(Unbond)(Sp):在第8级,枯萎者可以暂时将动物或魔法兽(比如动物伙伴、魔宠或坐骑)与他主人之间的联系切断,该能力每天可以使用一次。目标生物必须处于主人以及枯萎者周围40英尺之内。假如主人的意志豁免失败(DC=10+枯萎者等级+枯萎者感知调整),联结会中止,就好像她的仆从已死亡,但是魔宠并不会失去经验值。通常具有敌意的生物会攻击它们的主人,但在其他方面一切正常。联结将在每枯萎者等级1分钟后恢复,效果回复正常。此外,主人可以使用通常的获取方法收回仆从。
瘟疫(Su):从第10级开始,枯萎者可以把疾病散播到一大片区域中。这项能力类似于“疫病之触”能力,不过不需要掷攻击骰,而且会影响到枯萎者指定的20英尺半径范围内所有的生物。该能力一天使用一次。
 
枯萎者法术列表
枯萎者从下面的表中选择他们的法术。
0级:侦测魔法、侦测毒性、闪光术、幻音术、造成微伤、阅读魔法、疲乏之触。
1级:绝望术、燃烧之手、诅咒邪水、腐烂术*(decomposition)、侦测死灵、灾难术、忍受元素伤害、造成轻伤、对动物隐形、衰弱光线。
2级:冻寒金属、冻寒之触、黑暗术、死亡丧钟、火焰陷阱、炽炎法球、灼热金属、造成中度伤、燃火术、抵抗元素伤害、曲木术。
3级:疫病术、深幽黑暗术、亵渎术、植物凋零、解除魔法、造成重伤、毒击、防护元素伤害、臭云术、吸血鬼之触。
4级:操纵死尸、防植物护罩、枯萎术、防死结界、炎击术、造成致命伤、倦怠术*(languor)、驱离害虫、锈蚀爪、化泥为石、化石为泥、邪居、火墙术。
5级:防活物护罩、疫病之触*(Contagious Tough)、唤起死灵、禁制术、驱离木材、贫乏波(wave of fatigue)。
6级:酸雾术、死亡法阵、死亡一指、火种术、高等解除魔法、重伤术。
7级:操控死灵、操控天气、地震术、火焰风暴、沼气术*(miasma)、驱离金石、防生物力场。
8级:凋死术、心灵屏障、蔓生术、枯竭波(wave of exhaustion)。
9级:嫌恶术、预警术、内爆术、焚云术、复仇风暴。
 
枯萎者范例
  嘉丽斯塔:女性人类德鲁伊5/巡林客1/枯萎者2;挑战级别8;中型类人生物;HD:(5d8+10)+(1d8+2)+(2D8+4)+3;HP:64;先攻权:+1;速度:20英尺;AC:19,接触12,措手不及18;基本攻击/擒抱:+5/+7;攻击:+9近战(2d4+4/*4,+1巨镰);全力攻击+9近战(2d4+4/*4,+1巨镰);全力攻击:+14/+9近战(1d8+7,+1长矛)或+10远程(1d8+7,+1长矛);SA:枯萎之火,森林破坏,宿敌动物+2;SQ:自我维持,理解荒野;阵营:中立邪恶;豁免:强韧+11,反射+6,意志+10;力量14,敏捷12,体质14,智力10,感知17,魅力8。
技能和专长:专注+13,知识(自然)(ilmyn:原文没写--b),聆听+16,侦察+16,生存+14;警觉,闪电反射,健壮,追踪,专攻武器(巨镰)。
枯萎之火(Su):作为一个标准动作,嘉丽斯塔可以对10英尺范围内的所有生物造成5D6的伤害,DC15的反射豁免通过则伤害减半。
森林破坏(Sp):每天一次,作为一个整轮动作,嘉丽斯塔可以杀死20英尺范围内的所有无知觉的植物。植物的控制者可以做一个DC15的强韧检定抵抗该效果。
宿敌(Ex):嘉丽斯塔使用唬骗、聆听、察言观色、侦察及生存检定时对抗动物时有+2奖励。同时伤害检定上也有+2奖励。
自我维持(Ex):嘉丽斯塔不再需要食物和饮用水来维持生命。
准备法术:(5/4/1;豁免DC13+法术等级):
0级——侦测魔法(2),侦测毒性,造成微伤(2);
1级——燃烧之手,衰弱射线;2级——炽炎法球。
物品:+1胸甲,天生防御护符+1,偏斜戒指+1,+
1巨镰,+1抗力斗篷,朦胧药水和治疗中度伤害药水,21pp,2gp。

责任编辑: dexter_yy