进阶职业-月之守护者
2004-08-22    WH    大法师之塔
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进阶职业-月之守护者

 

进阶职业-月之守护者


    当一名狼人或其他邪恶的兽化人传播兽化诅咒时,被感染者必须尽快寻找治疗,否则即会逐渐屈从于体内邪恶兽性的饕餮。但是有些善良或是中立的施神术者与他们的神祗,或是他们所信奉的神圣力量有着强大的连结,他们可能依靠他们的神圣连结来制止自己向邪恶面的滑移,那些成功的范例就是月之守护者。
    造就一名月之守护者的条件直截了当,但这确实是一种考验。当受感染的兽化人感到心智被兽性噬咬之时,他必须向神祈求援助,而一名足够虔诚的角色终将摆脱改变阵营的危险。(在游戏中,受感染的兽化人玩家必须遏制阵营改变,直到他得到足够的经验值来提升月之守护者等级。)
    NPC月之守护者经常代表他们神祗的意愿来完成任务,或是渗入邪恶兽化人的教团以从内部摧毁它们。有些特殊的月之守护者转投邪恶,他们的阵营不易被玩家角色辨别,他们开始会伪装成善良,然后在关键时刻显露出本性。

变体:此进阶为感染兽化症的玩家角色提供了特殊的冒险位置。对于你的特殊战役设定而言,你可能需要恰当地调节进阶条件,以使相关的玩家角色与整个游戏世界更为平衡。
生命骰:d8
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名月之守护者。
阵营:任意善良(前面不是说中立也可么,还是得被迫改变阵营呀= =)
法术:能够施展3级神术。
其他:必须是一名了解自己状况的兽化症感染者。
本职技能:
月之守护者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),控制形体(感知),手艺(智力),知识(宗教)(智力),辨识法术(智力),外加兽化后动物形态的基础技能。技能描述参见玩家手册第四章,动物技能参见怪物图鉴第六章。
升级获得的技能点数:2+智力调整值
等级   基本   强韧 反射 意志  特殊能力             每日法术/可知法术
     攻击加值 检定 检定 检定                     
  1     +1     +2   +2   +0   自然施法,可控变形   --
  2     +2     +3   +3   +0                        +1神术施法职业等级
  3     +3     +3   +3   +1   迅捷变形             --
  4     +4     +4   +4   +1                        +1神术施法职业等级
  5     +5     +4   +4   +1   瞬间变形             --
职业特性:
武器与盔甲擅长:月之守护者不获得新的武器,盔甲,或盾牌擅长
自然施法:在第1级,若他原本没有,月之守护者将得到自然施法作为额外专长。
施法能力:每当人物获得偶数的月之守护者等级时,他的每日法术数量会增加(如果适用,可知法术也会相应增加),如同他提升了一个进阶前具有3级神术施展能力的施法职业等级。但他不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进驱散或斥喝不死生物能力)。月之守护者提供的施法职业等级与任一个前述的施法职业等级相累加,来决定其每日法术数量,可知法术与施法者等级。
如果一名人物在进阶为月之守护者之前,拥有多个具备施展3级神术能力的职业,则必须选择将月之守护者提升的等级加在哪个施法职业上,以决定新的每日法术与可知法术数量。
可控变形(特异):在第1级,月之守护者得到了月领域神祗的祝福,不像其他的兽化症感染者,他可以自发变形为动物形态或混合形态,而不伴随即时或永久性阵营改变。月之守护者仍需在满月或战斗伤害下抑制非自发变形,但是一次失败的控制形体检定不会改变人物阵营。此外,一名未通过控制形体检定以维持人形的月之守护者,在其后的每轮都可做另一次控制形体尝试,而非等待黎明到来解除变形。
迅捷变形(特异):在第3级,月之守护者能以类移动动作而非标准动作来进行控制形体检定,他每轮仍只能作一次变形。
瞬间变形(特异):在第5级,月之守护者能以即时动作来进行控制形体检定。此外,即使在他的回合之外,他也能以之来响应其他人的动作。他每轮仍只能作一次变形。

 月之守护者范例:

奥瑞斯提·薄暮(精灵形态)
男性灰精灵狼人
牧师5/月之守护者3
挑战等级:12
中型类人生物(变形者)
生命骰:5d8+5外加2d8+6外加3d8+3
生命值:57
先攻:+0
速度:30尺
防御等级:21(接触11,措手不及21)
基本攻击加值:+7
擒抱:+8
攻击:+9近战(1d8+1/19-20,精制品长剑)或+7远程(1d8/×3,长弓)
全回合攻击:+9/+4近战(1d8+1/19-20,精制品长剑)或+7/+2远程(1d8/×3,长弓)
特殊攻击:驱散不死生物4次/天
特性:变换外形,精灵特性,昏暗视觉,迅捷变形,灵敏嗅觉,可控变形,理解狼类
阵营:混乱善良
豁免:强韧+11,反射+7,意志+11
属性:力量13,敏捷10,体质12,智力10,感知19,魅力12
技能:专注+5,控制形体+10,医疗+10,躲藏+4,聆听+8,搜索+2,辨识法术+4,侦察+6,生存+12
专长:钢铁意志,自然施法,抄录卷轴,自救,追迹,武器专攻(啮咬)
变换外形(超自然):奥瑞斯提能变形为狼形态或混合形态,和变形术效果相同。他的装备不受影响,他不会因变形而恢复生命值,而且只能选择狼形态或混合形态。他的混合形态有着能抓握的手与狼的特征。变换外形态属于标准动作。如果被杀,他会回复成人形并保持死亡状态,而被切离的身体部位则仍是动物的形态。
精灵特性:奥瑞斯提对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2种族加值。他只要经过密门或隐蔽门5尺内,无需刻意注意就可自动进行搜索检定。他擅长使用复合长弓,复合短弓,长弓,长剑,细剑。奥瑞斯提在聆听,搜索,侦察检定上具有+2种族加值(已在上面列出的属性中计入)。
迅捷变形(特异):奥瑞斯提能以类移动动作而非标准动作来进行控制形体检定,他每轮仍只能作一次变形。
可控变形(特异):不像其他的兽化症感染者,奥瑞斯提可以自发变形为动物形态或混合形态,而不伴随即时或永久性阵营改变。他仍需在满月或战斗伤害下抑制非自发变形,但是一次失败的控制形体检定不会改变人物阵营。此外,当他未通过控制形体检定以维持人形时,他在其后的每轮都可做另一次控制形体尝试,而非等待黎明到来解除变形。
理解狼类(特异):在任何形态下,奥瑞斯提能够与普通狼或凶暴狼沟通或是交流情感。这给予他在影响动物态度时+4的种族加值,并允许他以“朋友”,“敌人”,“逃走”与“攻击”等简单词汇与动物沟通或命令(如果动物是友善的)。
已备牧师法术(5/4+1/4+1/3+1;豁免DC 14+法术等级):
零级法术--治疗微伤,侦测魔法,神导术,光亮术,提升抗力;
一级法术--祝福术,神恩,忍受元素伤害,熵光护盾,脚底抹油*;
二级法术--人类定身术,枭之睿智,粉碎音波*,沉默术,动物交谈(这法术他从哪儿来的= =);
三级法术--解除魔法,飞行术*,祈祷术,灼热光辉。
标*的为领域神术
信仰神祗:无(这家伙强...)
领域:混乱,旅行。
物品:+1镶嵌皮甲,+1大木盾,精制品长剑,长弓,防护戒指+1,天生防御护符+1,精灵斗篷,魔化武器卷轴,治疗中度伤卷轴。

奥瑞斯提·薄暮(狼形态)
男性灰精灵狼人
牧师5/月之守护者3
挑战等级:12
中型类人生物(变形者)
生命骰:5d8+5外加2d8+6外加3d8+3
生命值:57
先攻:+2
速度:30尺
防御等级:15(接触13,措手不及13)
基本攻击加值:+7
擒抱:+9
攻击:+10近战(1d6+3,啮咬)
全回合攻击:+10近战(1d6+3,啮咬)
特殊攻击:绊摔
特性:变换外形,伤害减免5/银器,精灵特性,昏暗视觉,迅捷变形,灵敏嗅觉,可控变形,理解狼类
阵营:混乱善良
豁免:强韧+13,反射+9,意志+11
属性:力量15,敏捷14,体质16,智力10,感知19,魅力12
技能:专注+7,控制形体+10,医疗+10,躲藏+7,聆听+8,搜索+2,辨识法术+4,侦察+6,生存+12
专长:钢铁意志,自然施法,抄录卷轴,自救,追迹,武器专攻(啮咬)
绊摔(特异):奥瑞斯提一旦用啮咬攻击命中目标,就能以即时动作尝试绊摔对手,而无需像通常那样做出接触攻击,也不会引发借机攻击。这个尝试即使失败,对手也不可反过来绊摔奥瑞斯提。
变换外形(超自然):奥瑞斯提能变形为精灵形态或混合形态,和变形术效果相同。他的装备不受影响,他不会因变形而恢复生命值,而且只能选择精灵形态或混合形态。他的混合形态有着能抓握的手与狼的特征。变换外形态属于标准动作。如果被杀,他会回复成人形并保持死亡状态,而被切离的身体部位则仍是动物的形态。
精灵特性:奥瑞斯提对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2种族加值。他只要经过密门或隐蔽门5尺内,无需刻意注意就可自动进行搜索检定。他擅长使用复合长弓,复合短弓,长弓,长剑,细剑。奥瑞斯提在聆听,搜索,侦察检定上具有+2种族加值(已在上面列出的属性中计入)。
迅捷变形(特异):奥瑞斯提能以类移动动作而非标准动作来进行控制形体检定,他每轮仍只能作一次变形。
可控变形(特异):不像其他的兽化症感染者,奥瑞斯提可以自发变形为动物形态或混合形态,而不伴随即时或永久性阵营改变。他仍需在满月或战斗伤害下抑制非自发变形,但是一次失败的控制形体检定不会改变人物阵营。此外,当他未通过控制形体检定以维持人形时,他在其后的每轮都可做另一次控制形体尝试,而非等待黎明到来解除变形。
理解狼类(特异):在任何形态下,奥瑞斯提能够与普通狼或凶暴狼沟通或是交流情感。这给予他在影响动物态度时+4的种族加值,并允许他以“朋友”,“敌人”,“逃走”与“攻击”等简单词汇与动物沟通或命令(如果动物是友善的)。

奥瑞斯提·薄暮(混合形态)
男性灰精灵狼人
牧师5/月之守护者3
挑战等级:12
中型类人生物(变形者)
生命骰:5d8+5外加2d8+6外加3d8+3
生命值:57
先攻:+2
速度:30尺
防御等级:15(接触13,措手不及13)
基本攻击加值:+7
擒抱:+9
攻击:+9近战(1d4+2,爪抓)或+10近战(1d8+3/19-20,精制品长剑)或+9远程(1d8/×3,长弓)
全回合攻击:+9近战(1d4+2,2爪抓)以及+5近战(1d6+1,啮咬),或+10/+5近战(1d8+3/19-20,精制品长剑)以及+5近战(1d6+1,啮咬),或+9/+4远程(1d8/×3,长弓)
特殊攻击:绊摔,驱散不死生物4次/天
特性:变换外形,伤害减免5/银器,精灵特性,昏暗视觉,迅捷变形,灵敏嗅觉,可控变形,理解狼类
阵营:混乱善良
豁免:强韧+13,反射+9,意志+11
属性:力量15,敏捷14,体质16,智力10,感知19,魅力12
技能:专注+7,控制形体+10,医疗+10,躲藏+7,聆听+8,搜索+2,辨识法术+4,侦察+6,生存+12
专长:钢铁意志,自然施法,抄录卷轴,自救,追迹,武器专攻(啮咬)
绊摔(特异):奥瑞斯提一旦用啮咬攻击命中目标,就能以即时动作尝试绊摔对手,而无需像通常那样做出接触攻击,也不会引发借机攻击。这个尝试即使失败,对手也不可反过来绊摔奥瑞斯提。
变换外形(超自然):奥瑞斯提能变形为精灵形态或狼形态,和变形术效果相同。他的装备不受影响,他不会因变形而恢复生命值,而且只能选择精灵形态或狼形态。变换外形态属于标准动作。如果被杀,他会回复成人形并保持死亡状态,而被切离的身体部位则仍是动物的形态。
精灵特性:奥瑞斯提对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2种族加值。他只要经过密门或隐蔽门5尺内,无需刻意注意就可自动进行搜索检定。他擅长使用复合长弓,复合短弓,长弓,长剑,细剑。奥瑞斯提在聆听,搜索,侦察检定上具有+2种族加值(已在上面列出的属性中计入)。
迅捷变形(特异):奥瑞斯提能以类移动动作而非标准动作来进行控制形体检定,他每轮仍只能作一次变形。
可控变形(特异):不像其他的兽化症感染者,奥瑞斯提可以自发变形为动物形态或混合形态,而不伴随即时或永久性阵营改变。他仍需在满月或战斗伤害下抑制非自发变形,但是一次失败的控制形体检定不会改变人物阵营。此外,当他未通过控制形体检定以维持人形时,他在其后的每轮都可做另一次控制形体尝试,而非等待黎明到来解除变形。
理解狼类(特异):在任何形态下,奥瑞斯提能够与普通狼或凶暴狼沟通或是交流情感。这给予他在影响动物态度时+4的种族加值,并允许他以“朋友”,“敌人”,“逃走”与“攻击”等简单词汇与动物沟通或命令(如果动物是友善的)。
物品:精制品长剑,长弓,防护戒指+1,天生防御护符+1,精灵斗篷,魔化武器卷轴,治疗中度伤卷轴。

责任编辑: dexter_yy