海若尼斯的闪耀之刃
海若尼斯的教义集中表现在通过对武力的使用来宏扬善良。那些想要成为他们所崇拜神祉在对抗邪恶的永恒战争中的武器的海若尼斯的仆从,包括牧师和圣武士,都希望有一天能成为闪耀之刃。海若尼斯的闪耀之刃是专注于近身格斗威力的骑士阶层,是通过祈祷,投入和苦行来完成的职业。闪耀之刃的成员具有一种简单朴素的生活方式,他们抛弃了对所有世间财富和许多俗世乐趣的追求,而仅仅成为海若尼斯手中的利刃。
大部分海若尼斯的闪耀之刃是牧师或者圣武士。一些该阶层的成员相信最小程度的牧师修行,再结合紧张的战士的军事训练,是达到闪耀之刃所追求目标的最完美方式,但是另一些人则坚持单一的职业发展。很少有兼职的奥术施法者,游荡者或者武僧会成为闪耀之刃。
非玩家人物的闪耀之刃成员大概是世界上最虔诚,最一心一意,最受驱策的宗教战士。被他们所选择的道路的激情所吸引,他们对那些渴望物质财富或者个人力量的盲目者只剩下了少许的耐心。他们坚信并宣誓的所有内容都是关于抵抗邪恶;只要邪恶依然强大,那里就有重要的工作要完成。
变体:本进阶可以很容易地被称做阿波罗的闪耀之刃,瑞的闪耀之刃(注:埃及神系),或者是任何其它对抗邪恶并拥有圣武士的神祗。如果你要对神祗进行变化,要注意对武器也进行相应的改变,摩拉丁所对应的职业是闪耀之斧,而柯瑞隆·拉瑞斯安的力量则是“闪耀之箭”(拥有不同的九级能力)。(注:难道不该是战锤和长剑么?)
生命骰:D10
必要条件:
角色必须符合以下条件才能成为一名海若尼斯的闪耀之刃。
阵营:守序善良。
基本攻击加值:+7。
基本豁免加值:意志+3。
技能:“宗教知识”7级。
法术:能施放一级神术。
特殊:必须信仰海若尼斯。
本职技能:
以下为海若尼斯的闪耀之刃的本职技能(括号内为技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“医疗”(感知),“宗教知识”(智力),“专业”(感知)和“辨识法术”(智力)。技能的具体说明请参加《玩家手册》第四章。
升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。
职业特性:
擅长武器和防具:海若尼斯的闪耀之刃擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
电击之刃(超自然):以一个标准动作,海若尼斯的闪耀之刃可以每日两次使手持的挥砍武器或者穿刺武器成为一把电击武器,在成功命中后会增加+1D6点的额外电击伤害。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。当闪耀之刃三级时本能力的使用次数提高到每日三次。(注:原文此处与职业列表有冲突,这里按职业列表进行修改,下面同样如此,不再注明)。
每日法术数量/可知法术数量:每当偶数等级,海若尼斯的闪耀之刃的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为海若尼斯的闪耀之刃前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
神圣之刃(超自然):五级的闪耀之刃可以给自己的武器施加两种魔法增强效果。这种超自然能力会取代电击之刃能力,并且每日可以使用四次。在每次使用该能力时,他可以选择使他的武器成为成为一把电击武器,造成+1D6点的额外电击伤害,或者成为神圣武器,对邪恶生物造成+2D6额外伤害。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。该能力的两种效果可以叠加,所以在一场特定的战斗中,闪耀之刃可以花费一个标准动作使武器成为神圣武器,并且花费另一个标准动作使武器成为震电武器。该武器不能获得双倍的神圣效果或者震电效果。当闪耀之刃七级时本能力的使用次数提高到每日五次。
光之刃(超自然):九级的闪耀之刃可以给自己的武器施加三种魔法增强效果。这种超自然能力会取代神圣之刃能力,并且每日可以使用六次。在每次使用该能力时,他可以选择使他的武器成为成为一把电击武器,造成+1D6点的额外电击伤害,或者成为神圣武器,对邪恶生物造成+2D6额外伤害,或者成为光能武器,不但会发出像火把一样的光,还可以穿过无生命物质(包括盔甲,不死生物,构装生物和物品)。该武器所具有的增强效果能持续相当于闪耀之刃的职业等级加他的魅力修正值(无论正负)的轮数,但这仅能在闪耀之刃手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。该能力的两种效果可以叠加,所以在一场特定的战斗中,闪耀之刃可以花费一个标准动作使武器成为神圣武器,花费另一个标准动作使武器成为震电武器,并且花费第三个标准动作使武器成为光能武器。该武器不能获得双倍的神圣效果,震电效果或者光能效果。
表2—20:海若尼斯的闪耀之刃
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 每日法术
1级 +1 +2 +0 +2 电击之刃,每日两次。 ——
2级 +2 +3 +0 +3 —— 现有神术施法等级+1
3级 +3 +3 +1 +3 电击之刃,每日三次。 ——
4级 +4 +4 +1 +4 —— 现有神术施法等级+1
5级 +5 +4 +1 +4 神圣之刃,每日四次。 ——
6级 +6 +5 +2 +5 —— 现有神术施法等级+1
7级 +7 +5 +2 +5 神圣之刃,每日五次。 ——
8级 +8 +6 +2 +6 —— 现有神术施法等级+1
9级 +9 +6 +3 +6 光之刃,每日六次。 ——
10级 +10 +7 +3 +7 —— 现有神术施法等级+1
海若尼斯的闪耀之刃范例
迪科罗:男性人类牧师4/圣武士4/海若尼斯的闪耀之刃3;挑战级别11;中型类人生物;HD:(4d8+4)+(4d10+4)+(3d10+3)+3;HP:74;先攻权:+4;速度:20英尺;AC:24,接触10,措手不及24;基本攻击/擒抱:+10/+14;攻击:+17近战(1d8+6/19—20,+2长剑);全力攻击:+17/+12近战(1d8+6/19—20,+2长剑);SA:电击之刃每日三次,破邪斩每日一次,法术,驱散不死生物每日五次(+4,2d8+6,六级);SQ:善良灵光,侦测邪恶,神恩,圣疗,勇气灵光,神佑;阵营:守序善良;豁免:强韧+14,反射+5,意志+15;力量18,敏捷10,体质12,智力8,感知14,魅力14。
技能和专长:交涉+9,宗教知识+6;顺势斩,精通重击(长剑),精通先攻,猛力攻击,健壮,专攻武器(长剑)。
勇气灵光(超自然):迪科罗免疫恐惧(无论源自魔法或其它因素)。在他周围10英尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力仅在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
善良灵光(特异):迪科罗的善良灵光强度(见侦测善良法术)等于他的圣武士等级,如同善良神祗的牧师。
侦测邪恶(类法术):迪科罗可以随意使用侦测邪恶,效果如同名法术。
神恩(超自然):迪科罗所有豁免检定上都可以加上他的魅力加值(+2)。
神佑(特异):迪科罗对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
圣疗(超自然):迪科罗可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗8点生命值。迪科罗可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
电击之刃(超自然):以一个标准动作,迪科罗可以每日三次使手持的挥砍武器或者穿刺武器成为一把电击武器,在成功命中后会增加+1D6点的额外电击伤害。该武器所具有的增强效果能持续5轮,但这仅能在迪科罗手持该武器的情况下。如果武器被击落或者给予其他角色,则魔法效果结束。
破邪斩(超自然):迪科罗可以每日一次尝试用普通近战攻击进行破邪斩打击邪恶。做破邪斩时他的命中检定+2,并获得+4的额外伤害。如果迪科罗对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是仍然计入本日使用数量。
牧师准备法术:(5/5/4/2;豁免DC12+法术等级):0级——造水术,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,修复术;1级——祝福术,熵光盾牌,魔化武器*,隐雾术,虔诚护盾;2级——援助术,抵抗元素伤害,音鸣爆,灵能武器*;3级——消除隐形,魔化防具*。
带*为领域法术:善良领域(施放善良类法术时,施法等级+1),战争领域(擅长且专攻长剑)。施法等级5级。
圣武士准备法术:(1;豁免DC12+法术等级):1级——次级复原术。
物品:+2全身甲,+2重型钢盾,+2长剑,食人魔巨力手套,治疗轻伤魔杖(25发充能),熊之坚忍药水,25铂币,5金币。