RPG教室-纸上角色扮演游戏
2004-08-19    廖彬    奇幻修士会
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=38
RPG教室-纸上角色扮演游戏

 

本文曾刊载于杂志「新游戏时代」

作者为台湾同胞

 

 

 

各位好,又到了RPG教室的时间。本专栏从开始连载以来,讨论过许多与「龙与地下城」(D&D)相关的计算机游戏以及外围产品。但是笔者发现,有相当多读者,都来信问到一个很重要的问题:「纸上角色扮演游戏」(Table-top Role Playing Games,可简称为TRPG)到底是什么东西?笔者之前一直提到,「龙与地下城」本身是个TRPG游戏,但对于没玩过TRPG的读者而言,可能很难想象这个游戏倒底长得一幅什么样的德行。因此,笔者将花一段时间来讨论TRPG,以及该游戏对于RPG这个类型之间的关系(对于已经认识TRPG的读者,可能 要请你们发挥一下耐心,看完这段简介了)。

 

「角色扮演」(RP)到底是什么?

要说TRPG之前,我们必须先讨论「角色扮演」 (Role Playing)的观念。什么是「角色扮演」?所谓的「角色扮演」,就是「纸上角色扮演游戏」(Table Role Playing Game)以及「计算机角色扮演游戏」(Computer Role Playing Game)的中心概念,也可以说是触发这种游戏类型的罪魁祸首。其实大多数人,都多多少少有机会进行「角色扮演」的行为。读者可以想一想,自己在日常生活中,到底扮演着多少角色?

笔 者就拿友人A来做为例子:A他每天至少要扮演四个角色。首先,A和自己的双亲住在一起,所以在与双亲的往来上,他的角色是「独子」。在对外方面,A就职于 某贸易公司,任职也不满一年。在这里,他的角色是「某贸易公司新进员工」。A是笔者的高中同学,所以在和笔者见面的时候,他都扮演着「高中时代死党」的角色。除此之外,A也是某BBS上某讨论版的版主。因此,对于有在该BBS活动的网友而言,A的身份是「讨论版版主」。当然,A可能不认为自己有人格分裂的 问题,但是实际上他本人就(至少)包含了这四个不同的身份。

有的读者可能会怀疑,上面的例子哪里是「扮演」?在家里吃饭、公司上班,和在计算机前打字的,都是A本人不是吗?确实,我们在每个场合看到的A,毫无疑问都是他本人(顶多是从西装领带换成T-shirt与牛仔裤);但是由于周遭环境不同,在举止上他多多少少都必须做个调整。换句话说,他必须有意识地替自己的行为做出限制╱改变,以符合在场旁观者对于他角色的期 待。举例来说,A不太可能以「高中时代死党」的口吻和行为模式,在上司面前做简报(除非他想被开除)。这算是一种比较「下意识」的「角色扮演」。

那 什么是「有意识」的「角色扮演」?相信聪明的读者,立刻会想到「演戏」。演戏就是个运用到「角色扮演」概念的行为。所谓「演什么向什么」,想要演罗蜜欧的人,就必须先说服舞台下的观众他是罗蜜欧。如果读者是观众,你印象中罗蜜欧这个角色长得什么样子?在莎翁的笔下,罗蜜欧这个角色是有势贵族家中的子弟,也 让第一次见面的朱丽叶为之动心。所以长相英俊、谈吐文雅,以及穿着高雅体面,绝对是必备的条件。如果演罗蜜欧的演员,脸上留着几天没剃的胡子、穿着T- shirt与牛仔裤上台,一开口就是标准的菜市场国台语,那试问读者,你会相信这个演员在演罗蜜欧吗?因此演戏比我们日常的「下意识」角色扮演,要来得困难的理由在哪里,相信大家可想而知。至于如何做到,大家可以去问问对戏剧有研究的专家。

游戏与角色扮演(RP)

「角 色扮演」和「游戏」的交集点在哪里?简单的回答:当一个人进行角色扮演时,不是为了工作或其它必要性,而纯粹是为了「有趣」和「好玩」。人为什么要玩游戏?绝大部分的人,如果不是为了要找寻发泄压力的地方,就是为了享受它所带来的乐趣。或许有些读者会觉得奇怪,但「角色扮演」确实有带来乐趣的一面。

我 们就举一个最简单的例子:「警察抓小偷」。对于参加者而言,这个游戏就是进行在游戏过程上进行「角色扮演」;一方演「警察」,另外一方演「小偷」。路过的大人看到什么?他们只会看到一群小孩子跑来跑去,一边在跑,一边在追。小孩子为什么会自愿做这么吃力的事情?扣掉那些「被迫参加」的人不讲,大多数小朋友 都会回答:「这个游戏好玩」。

不知道有没有读者注意到,前面一般生活中的「角色扮演」,以及游戏中的「角色扮演」之间的区别?没错,小孩子在玩「警察抓小偷」的时候,不会去管自己是否在游戏外的旁观者眼中,是「警察」或「小偷」。在游戏中,角色扮演的互动对象,是有条件 的(简单来讲,就是你选择的环境)。玩「警察抓小偷」的时候,环境限定在参加游戏的小朋友之间;玩计算机角色扮演游戏(CRPG)的时候,环境限制在玩家以 及计算机两方之间;玩在线RPG的时候,就是玩家以及其它参与玩家之间的互动等等。至于「环境之外」,不妨参考一下儿子在玩游戏,老妈在一旁打扫的情况,老妈脑中在思考什么吧!

从玩「警察抓小偷」进步到玩CRPG,玩游戏的人在场所上从公园或学校操场,搬到有计算机的卧室, 而工具方面则是从年龄相近的友人,变成高科技的CPU、机灵的鼠标,以及复杂的游戏程序。除了场地以及「道具」上的更动之外,虽然都是游戏,但是角色扮演的基本概念依旧没有改变。

完全没有概念的读者,可以想想「勇者斗恶龙」或者「太空战士」等游戏,它们都属于角色扮演游戏的各种形式。在「角色扮演游戏」(不论是计算机或家用游乐器)中,所有玩者都将自己当作是一名住在想象世界中的虚构角色。举例来说,你知道在真实世界中你 是谁;你知道你的姓名、年龄等基本数据。你在现实生活中所扮演的角色,可能是一个国中生、或是上班族、或是三个小孩的母亲。但在 RPG 的世界中,你摆脱了这些平常的身份,成为一名不那么普通的角色。你可能是某强大军事国的第一线战将,或者是成为执行屠龙任务的神圣武士;而或许你是一名对禁制的黑暗知识感到强烈兴趣的法师,或是一个梦想占领全世界的邪恶魔王。在「勇者斗恶龙」或「太空战士」中,你控制一些 SD 人物在屏幕上走来走去,你依据他们所遇到的状况与反应选项作出选择。其实,RPG 中的「角色扮演」可以说保留了综合「演戏」与「享受」两面的特性,但是表现方式略有改变罢了:RP依旧是RP,游戏依旧是游戏,差距只出现在使用的媒介 上。

TRPG的独特性
(注:由于TRPG的种类相当复杂,所以本篇文章中使用的TRPG均以D&D╱AD&D为代表,除非特别注明)

在 解释完「角色扮演」的概念之后,这一段我们就来探讨TRPG。之前笔者在RPG教室的专栏中,不时提到这种类型的游戏。但许多读者没能亲眼看过这种游戏, 所以在这里就稍微讲解一下。如果你看到有一群人在玩TRPG,你会很难相信他们是在玩游戏。这主要的理由,是因为玩TRPG时所需要的道具,通常来讲只有数据书、纸张、笔,以及骰子。乍看之下,这一群在玩TRPG的人看起来像是在开会,而且人物数据上,密密麻麻写得不是英文就是数字。唯一和开会不同的地 方,就是旁观者时常听到骰子在滚动的声音、玩家之间天马行空似的谈话,以及这一群人在快餐店一坐可能就几个小时。

在玩 的时候,参加的人员分成两方:一方是玩家,而另一方则是游戏裁判兼说书员,也就是我们俗称的「地下城主」(Dungeon Master,简称DM)。玩家是人数最多的一方,而每一个玩家在游戏的过程上都会控制╱扮演自己在游戏中的人物。DM则是游戏的裁判;他(或他们)的主要任务,是篇故事、讲故事、管理玩家、有争议时做判定,以及扮演其它在游戏过程中可能出现的其它存在(不管是卖花少女、凶暴怪物,或王国的统治者)。

TRPG 所使用的接口,不是像「大富翁」所使用的游戏棋盘,也不是计算机游戏所利用的电视银幕;游戏的接口,是参与者之间的沟通以及想象力。当然,有得时候为了表达上的方便,玩家还是有可能用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。游戏的主要规则,都写在游戏规则书之中。举例来说,「龙与地下城」 TRPG的规则,分别记载在「玩家手册」(Player's Handbook)、「地下城主指南」(Dungeon Master's Guide),以及「怪物手册」(Monster Manual)三本规则书之中。也就是说,在游戏中当DM的人,最好能够先看完这三本书,对于游戏的运作有一定程度的了解比较好。

一 「局」TRPG,简单来讲就是在听一个可以互动的故事。这个故事,通常是围绕在探险遗迹、讨伐邪恶、拯救世界之类的主题。玩家在故事中扮演着自己创造的人物,来参与故事的进行。玩家随时随地都可以让自己的人物「动作」,不管是开门、发呆、拔剑,或爬墙。当然,有些会影响游戏进行的动作,会有成功与失败的机 率。这个时候,玩家可能需要丢骰子,看看出现的数字代表成功于否。DM则是藉由数据书中的规则以及自己判断力,来进行细部管理。举例来说,一个扮演盗贼的玩家想让人物打开箱子上的锁。他跟DM讲,DM就会看看规则书中与这个动作有关的条文。因为人物是个盗贼,依照游戏规则他可能需要在20面骰上丢出12以 上才能成功。这个时候玩家当面丢出20面骰,结果出现18,于是盗贼成功地解开锁打开了箱子,以此类推。

一般的 CRPG与 TRPG 之间,却有些多处不同的地方。首先,这两种不同型态的RPG在使用的接口方面,就有显着的区别;CRPG使用CPU以及程序来作为互动的接口,但TRPG 主要的互动,是发生在纸张、骰子、以及玩家与玩家之间的对话。从发展面来讲,利用计算机玩游戏的概念出现才不过数十年,可想而知被归类为「复杂」游戏的 CRPG,其历史并不久远。相对地,TRPG出现在计算机尚未普及化的70年代,因此在「科技水平」上,难免会比我们所认识的CRPG来得简陋许多。但如果从「规则」面来看,这两种游戏型态是一样,只不过CRPG的规则是写在游戏程序里面,一般玩家看不到。

再来,在单机的电玩 RPG 中,你常可以控制许多角色,然而在 TRPG 中,你一次只能有一个角色(这规则很少有例外)。你也许会问:为什么?答案很简单,标准的电玩 RPG 在游戏时只牵涉到「你」和「游戏软件」。所有的故事细节都已经存放在软件中,游戏会依你的反应显示出预设的讯息(这很像是在读小说,只是你无法任意跳页,除非作弊)。你只能从有限的选项中作选择,以控制你的队伍。这道理很清楚:因为电玩 RPG 是设计给单人游戏的。

反 观,在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择。角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。有些人喜欢强悍的角色,所以他会不断杀怪物赚取经验值和财宝;有些人喜欢扮演「英雄」,他则会尽力拯救公主并帮助她复国。你可以想想你的角色的人生目的,然后问其它两位朋 友相同的问题,每个人的答案都会不太相同,正如同游戏外的人生一样。这样一来,当六个玩者分别使用自己的角色同时进行游戏时,你可知道会发生什么事?答案是:绝不会出现相同的游戏过程。一般来说,每一个角色对扮演的玩者而言都是独一无二的,所以除非人格分裂或真的是一个优秀的演员,你不能在同一场TRPG 中扮演一个以上的角色。

 

以上就是与TRPG有关的一点介绍,希望看过之后读者能够有初步的认识。下一期笔者将继续介绍「龙与地下城」TRPG中的种族和职业。

责任编辑: dexter_yy