黑焰狂徒Black Flame Zealot
(部分译名参考一凡的3E版本)
黑焰教团是一把暗藏利刃,是由信仰火焰和毁灭的黑暗神祉的杀手们组成的秘密社团。黑焰狂徒接受邪恶仪式的训练,运用隐匿行动、神圣的魔法以及狂信的热情来毁灭那些冒犯他们的神的敌人。就算是伟大的统治者也不能无视神的愤怒,因此黑焰教团所从事的仇杀被权力者所允许和尊重。
大部分的黑焰狂徒从前都是牧师或是非常虔诚的游荡者及战士,小部分是高阶牧师,负责在一般信徒中找出合适的进阶人选。
变体:黑焰狂徒最适合使用在拥有火领域的非善良神祉身上,如Pyremius(详见XX页(注:原文就是XX页))或者FR的Kossuth。除此之外,任何拥有火或毁灭(死亡)领域的角色也适合成为黑焰狂徒。这个职业本身就是秘密社团的一部分,所以你应当要知道黑焰教团在你的战役中有什么样的影响。总之,这个职业类似于刺客,但并不要求它的成员必须邪恶(虽然有一部分肯定是邪恶的)。
生命骰:d6
职业条件:想成为一名黑焰狂徒,必须满足以下条件。
阵营:任何非善良
技能:躲藏8级,宗教知识8级,无声移动8级
专长:擅长军用武器(反曲刀),钢铁意志
施法能力:能施展2级神术
特殊:偷袭伤害+1d6
该角色必须信奉由教团决定的神,除此之外,要加入教团则必须无条件杀死教团的一个敌人。
职业技能:
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),逃脱(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),宗教知识(智力),聆听(感知),无声移动(敏捷),开锁(敏捷),专业(感知),搜索(智力),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),绳技(敏捷)
每级技能点数:4+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具:黑焰狂徒不获得任何新的武器防具擅长。
每日法术数量/可知法术数量:每当偶数等级,黑焰狂徒的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为黑焰狂徒前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
夺命攻击 [特异能力]:
第1级起,黑焰狂徒将获得夺命攻击能力,其效果等同于刺客的同名能力,但黑焰狂徒无法选择麻痹目标。如果该角色拥有刺客等级,则当计算夺命攻击豁免时,可将黑焰狂徒与刺客等级累加。
狂热之心[超自然能力]:
第1级起,黑焰狂徒将完全免疫恐惧的效果(不论是否为魔法造成)。与圣骑士的勇气圣光能力不同,黑焰狂徒周围的伙伴无法自此能力受益。
用毒[特异能力]:
第2级起,当黑焰狂徒为武器染毒时,绝对不会有意外中毒的危险,其效果等同于刺客的同名能力。
偷袭[特异能力]:
第3、6、9级起,黑焰狂徒将能造成更多的偷袭伤害。如果该角色自其他职业得到同名能力,其效果可累加。
命运一步[类法术]:
第5级起,每天一次,黑焰狂徒可在一步之内跨越许多障碍与距离,其效果与任意门相同,施法者等级则以其角色总等级一半计算。
圣焰[超自然]:
第7 级起,黑焰狂徒可随意让自己手持的一把近战武器环绕着漆黑致命的火焰,使该把武器获得焰击特性,每当成功命中目标时都会额外造成1d6火焰伤害。此外,每天1次,黑焰狂徒以一个自由动作可暂时使自己手持的一把武器附上焰爆特性,为时1分钟(成功重击造成格外的1d10火焰伤害)。
不洁献祭[超自然能力]:
第10级起,任何被黑焰狂徒使用夺命攻击或偷袭能力杀害的生物都会立刻被不洁的火焰烧成灰烬。被此种方式杀害的生物只能被完全复生术、小心措辞的许愿术并接着立刻施展复生术或者奇迹术复活。
表2—2:黑焰狂徒
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 每日法术
1级 +0 +0 +2 +2 夺命攻击、狂热之心 ——
2级 +1 +0 +3 +3 用毒 现有神术施法等级+1
3级 +2 +1 +3 +3 偷袭+1d6 ——
4级 +3 +1 +4 +4 —— 现有神术施法等级+1
5级 +3 +1 +4 +4 命运一步 ——
6级 +4 +2 +5 +5 偷袭+2d6 现有神术施法等级+1
7级 +5 +2 +5 +5 圣焰 ——
8级 +6 +2 +6 +6 —— 现有神术施法等级+1
9级 +6 +3 +6 +6 偷袭+3d6 ——
10级 +7 +3 +7 +7 不洁献祭 现有神术施法等级+1
黑焰狂徒范例
希斯:男性人类游荡者2/牧师3/黑焰狂徒7;挑战级别12;中型类人生物;HD:(2d6+4)+(3d8+6)+(7d6+14);HP:71;先攻权:+7;速度:30英尺;AC:17,接触13,措手不及14;基本攻击/擒抱:+8/+8;攻击:+12近战(1d4+1+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)全力攻击:+10/+5近战(1d4+1+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)和+10近战(1d4+1/18-20,+1反曲刀);SA:夺命攻击,用毒,斥喝不死生物2/天(+1,2d6+2,3rd),偷袭+3d6,圣焰,威力打击1/天(+4命中,+3伤害);SQ:反射闪避,命运一步1/天,狂热之心;阵营:守序邪恶;豁免:强韧+7,反射+12,意志+12;力量10,敏捷17,体质14,智力12,感知14,魅力8。
技能和专长:平衡+10,攀爬+5,专注+14,躲藏+23,跳跃+7,宗教知识+9,听力+15,无声移动+18,辨识法术+2,侦察+15,翻滚+14;法术延时,精通先攻,钢铁意志,军用武器掌握(反曲刀),双武器格斗,武器娴熟。
夺命攻击(特异):希斯观察对手3轮之后,如果成功偷袭对手并造成伤害,对手必须通过一个DC18的坚韧豁免否则立即死亡。
反射闪避(特异):希斯面对任何需要通过反射豁免伤害减半的情况,如果他成功通过豁免则完全不受伤害。
用毒(特异):希斯能够安全使用毒药。
命运一步(类法术):每天一次,希斯可在一步之内跨越许多障碍与距离,其效果与任意门相同,施法者等级6。
圣焰(超自然):希斯可随意让自己手持的一把近战武器环绕着漆黑致命的火焰,使该把武器获得焰击特性,每当成功命中目标时都会额外造成1d6火焰伤害。此外,每天1次,希斯可以以自由动作使自己手持的一把武器附上焰爆特性,为时1分钟(成功重击造成格外的1d10火焰伤害)。
偷袭(特异):希斯的偷袭伤害为3d6。
狂热之心(超自然):希斯将完全免疫恐惧的效果(不论是否为魔法造成)。
准备法术:(5/5/5/3;豁免DC12+法术等级):0级——侦测魔法,侦测毒素,神导术,光亮术,提升抗力;1级——治疗轻伤,熵光护盾,隐雾术,虔诚护盾,燃烧之手*;2级——援助术,熊之坚忍,神佑术(延时),粉碎武器*,寂静;3级——致盲/致聋,抵抗能量(火)*,魔化防具。
带*为领域法术:毁灭领域(威力打击1/天(+4命中,+3伤害)),火领域(驱散水亚种生物,或斥喝火亚种生物 2/天)。
物品:+1天然防御护身符,精制钉皮甲,+1锋锐反曲刀,+1反曲刀,精灵披风,神力卷轴,变颜帽,羽落戒指,蛛行靴,朦胧药水(2),猫之优雅药水(2),黑暗视觉药水(2),40PP,9GP。
增强希斯:HD:(2d6+8)+(3d8+12)+(7d6+28)+12;HP:115;先攻权:+9;速度:30英尺;AC:23,接触18,措手不及18;基本攻击/擒抱:+14/+17;攻击:+19近战(1d4+6+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)全力攻击:+17/+12/+7近战(1d4+6+1d6火/15-20,+1锋锐反曲刀)和+17近战(1d4+4/18-20,+1反曲刀);SA:夺命攻击,用毒,斥喝不死生物2/天(+1,2d6+2,3rd),偷袭+3d6,圣焰,威力打击1/天(+4命中,+3伤害);SQ:朦胧,黑暗视觉60尺,反射闪避,命运一步1/天,狂热之心;阵营:守序邪恶;豁免:强韧+9,反射+14,意志+12;力量16,敏捷21,体质18,智力12,感知14,魅力8。
如果希斯有时间准备,他进入战斗时候将带着很多魔法效果。增强的希斯数值见上。
具体施放法术,略……