进阶职业--斗争使者(Strifeleader)
2004-08-22    一凡    gamebase龙与地下城讨论板
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进阶职业--斗争使者(Strifeleader)
 

谎言之王总是不择手段的谋求更多的力量。斗争使者是暗日在凡尘间的主要代理人,他们借着武力与欺骗,散播希瑞克是唯一真神的至理(至少希瑞克的信徒都深信这点)。不论他们身置何处,都努力地挑起纷争与谋杀,如此方可使低贱的凡人们惧怕且敬拜希瑞克。

大部分的斗争使者都是牧师、盗贼、以及吟游诗人。有些特别狡猾的战士与野蛮人也能成为斗争使者。至于其他职业的角色便很少走上此条道路。

斗争使者通常会暗中援助那些热衷于残暴与攫取权力的统治者。他们喜爱在诸国度的各地散布阴谋以挑起各式各样的纷争,不过他们也会小心的谋划以避免引发大规模的战争(如此将提升战争之神坦帕斯 Tempus的力量)。他们也耗费大量的心力在规划各种内斗的阴谋以及聚集个人的党羽与力量。

生命骰:d6


职业条件:

技能:易容8级 Disguise,欺骗4级 Bluff,威吓4级 Intimidate,学习语言(深渊语)Speak Language(Abyssal)

专长:钢铁意志 Iron Will,专攻学派(幻术系)Spell Focus(Illusion),专攻武器(长剑)Weapon Focus(longsword)

信仰:希瑞克 Cyric

特殊:角色必须曾独力杀死一位幻术师、希瑞克的牧师、或是一位拥有专攻学派(幻术系)专长的人


职业技能:

以敏捷为关键属性者:躲藏 Hide

以体质为关键属性者:集中 Concentration

以智力为关键属性者:宗教知识 Knowledge(Religion)

以智慧为关键属性者:暗语沟通 Innuendo,察言观色 Sense Motive

以魅力为关键属性者:欺骗 Bluff,交涉 Diplomacy,易容 Disguise,收集资讯 Gather Information,威吓 Intimidate

每级技能点数:2+智力调整值


职业特性:

擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
斗争使者不擅长使用任何武器、防具或盾牌。

每日法术数量/可知法数量 Spell per Day/Spell Known:
斗争使者每升一级(除了第3、6、9级),每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专长)。斗争使者等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。

若角色成为斗争使者前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

支配灵气 Dominating Aura [超自然能力]:
第1级起,斗争使者对「所有」恐惧效果产生免疫。当所有离他20呎内的敌人抵抗恐惧效果时,豁免检定都将有-2士气处罚。第4级起,此范围增为30呎:第7级起,此范围增为40呎。

用毒 Poison Use:
斗争使者精于用毒的技巧,第1级起,他不会在为武器淬毒时意外中毒。

谎言之舌 Skilled Prevarication [特异能力]:
第2级起,斗争使者逐渐精通说谎的艺术。其欺骗以及威吓技能检定得到+2奖励。而且,当对抗测知谎言 discern lies以及诚实之域 zone of truth法术之时,其豁免检定有+4奖励。

偷袭 Sneak Attack:
第3级起,斗争使者能够抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,造成额外伤害。基本上,只要目标失去AC的敏捷加值(无论原本是否拥有),或是斗争使者得到夹击目标的机会时,其攻击便可造成额外的1d6伤害。第6与第9级之时,将再附加1d6的额外伤害。当造成致命一击时,偷袭的额外伤害不可计入。由于偷袭必须精确地瞄准目标的要害,因此远程攻击的目标必须位于30呎内才可视为偷袭。

当斗争使者使用闷棍sap或徒手打击进行偷袭时,可选择造成内伤而非一般伤害。但使用一般武器偷袭时不能造成内伤(也无法使用-4命中的一般规则),因为偷袭时必须发挥武器的最大效用。

构装生物、泥型生物、植物、不死生物、虚体生物,以及无法遭受致命一击的生物,都不会受到偷袭的伤害。斗争使者必须能清楚看见目标,且可以击中要害,因此他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰触不到要害的目标。

神授幻术 Illusions:
第5级起,斗争使者可以将幻音术 ghost sound、隐形术 invisibility、次级幻影 minor image、镜影术 mirror image、高等幻影 major image、魅影杀手 phantasmal killer、无声幻影 silent image加到他的法术列表。当斗争使者用神术法术格准备这些幻术时,须占用的法术格等级与秘术的等级相同(因此斗争使者可以用2级神术格准备隐形术)。

夺命攻击 Death Attack [特异能力]:
第8级起,若斗争使者观察对手3轮后才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对方(任选其一)。当观察对手时,斗争使者可进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不能让对方察觉敌意(也不可让对方认为他是敌人,因而对其留心)。受此攻击者必须进行强韧检定(难度为10+斗争使者职业等级+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则立刻死亡;若是麻痹效果,未通过则陷入无助状态helpless长达1d6+斗争使者职业等级的回合。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦斗争使者观察满3轮,必须于接下来的3轮内发动夺命攻击,若夺命攻击失败(对方通过检定),或刺客观察未满3轮便发动攻击,则须重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。

进阶夺命攻击 Greater Death Attack [特异能力]:
第10级时,斗争使者的夺命攻击豁免检定难度(不论是死亡或是麻痹效果)都有+4奖励。

附表:斗争使者
等级 基本攻击加值 强韧反射意志加值 职业特性
1 +0 +2+0+2 支配灵气20呎,用毒
2 +1 +3+0+3 谎言之舌
3 +2 +3+1+3 偷袭+1d6
4 +3 +4+1+4 支配灵气30呎
5 +3 +4+1+4 神授幻术
6 +4 +5+2+5 偷袭+2d6
7 +5 +5+2+5 支配灵气40呎
8 +6 +6+2+6 夺命攻击
9 +6 +6+3+6 偷袭+3d6
10 +7 +7+3+7 进阶夺命攻击

责任编辑: dexter_yy