进阶职业--米尔寇的角冠先锋(Horned Harbinger)
在动荡之年即将结束之时,当时的死神-骸骨之王米尔寇,在深水城被凡人法师午夜 Midnight击杀(这位凡人女性后来成为新任的魔法女神)。在祂即将消失的那一瞬间,祂仅剩的残余意识与神性受到附近黑杖塔中秘藏的那件古耐瑟瑞尔神器碎片所吸引,因而进入其中。十年以来,米尔寇用祂残存的微弱能量缓慢地修复这件邪恶物品,在其中注入自己的特质与记忆。当祂修复角之冠 Crown of Horns之后,米尔寇便开始传送到费伦各地,引诱许多祂的前信徒戴上祂,并于该地聚集许多不死生物。米尔寇目前所挑选的戴冠者是一位男性纯血蛇人-尼瑞斯˙狄索思克 Nhyris D'Hothek,他于DR1370年被角之冠转化成巫妖之后,便从自己位于深水城骷髅口巷 Skullport的巢穴失踪。对角之冠有兴趣的人可以从费伦魔法志找到更多细节介绍。
角冠先锋是这位前任死神的代理人。有人宣称这些怪物是米骸骨之王即将回归再度为神的预兆,不过许多人都认为这只是米尔寇的苟延残喘而已。每个角冠先锋都曾在动荡之年过后碰触过角之冠,不过并不是每个接触过这件神器的生物都会加入米尔寇的行列。
大部分的角冠先锋都是牧师、法师、死灵师、以及不死生物。他们也几乎原先都是米尔寇的前信徒,但在动荡之年后转而信仰希瑞克 Cyric、耶各 Jergal、克兰沃 Kelemvor、或是维沙伦 Velsharoon。角冠先锋们必须重新信奉米尔寇(虽然目前尚不清楚是哪位神祇赐给这些信徒神术)。改而信仰米尔寇的牧师可以保留原先信仰的神域。如果之后角冠先锋不再信奉米尔寇,则将会失去此进阶职业的所有奖励,包括生命骰、基本攻击加值、所有豁免加值、以及职业能力。
角冠先锋通常居住在大型的墓穴或是古战场。他们很少接触活的生物(除非是为了获取更多尸体)。他们的身旁通常环绕着许多不死生物的随从。他们大部分都已经成为不死生物(还不是者也都努力的朝此目标迈进)。
生命骰:d8
职业条件:
阵营:任何邪恶
技能:异界知识8级 Knowledge(Planes)
信仰:米尔寇 Myrkul
特殊要求:在动荡之年Time of Trouble后,该角色必须至少碰触过角之冠 Crown of Horns一次,这件耐瑟瑞尔时代流传至今的神器目前保存着米尔寇残余神性。
职业技能:
以体质为关键属性者:集中 Concentration
以智力为关键属性者:手艺 Craft,神秘知识 Knowledge(Arcane),宗教知识Knowledge(Religion),法术辨识 Spellcraft
以智慧为关键属性者:医疗 Heal,专业 Profession
以魅力为关键属性者:威吓 Intimadate
每级技能点数:2+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
角冠先锋不擅长任何武器或防具。
骨之角 Bone Horns [特异能力]:
第1级起,角冠先锋将从头骨中长出6根短且弯曲的骨质尖角,看来有如戴着角之冠。这些角将成为角冠先锋的天生武器,可以造成1d6的穿刺伤害。当使用此武器冲刺charge之时可造成双倍伤害。
责退不死生物 Rebuke Undead [超自然能力]:
第1级起,角色可以像牧师一样责退或命令不死生物,其效果以与一此职业同级的牧师计算。如果角色原本就拥有责退不死生物的能力,则此两种等级可以迭加。举例来说,一位5级牧师/1级角冠先锋的角色,其责退不死生物的能力等同于6级牧师。
死亡神域 Death Domain:
第1级起,角冠先锋将获得死亡神域,也将得到死亡神域的神授力量(详细描述请参看PHB)。当决定死亡神域的神授力量效果之时,可将此进阶职业的等级与原先的牧师等级迭加。如果该角色原先没有牧师等级,则此神域的神授力量便只单以此进阶职业的等级决定。
观命之眼 Deathwatch [特异能力]:
第2级开始,角冠先锋身上将「永远」驻有观命术的效果。
操纵死尸 Animate Dead [法术型能力]:
第2级起,角冠先锋每天可施展1次操纵死尸,此为法术型能力。当他使用此能力或是另行施展操纵死尸法术之时,其施法者等级将以此职业等级加上魅力调整值(如果有),再加上可施展操纵死尸法术职业的施法者等级(如果有)。举例来说,一位魅力14(调整值+2)的5级牧师/3级角冠使者,当其使用此法术型能力以及施展操纵死尸「神术」之时,便可以视为10级施法者。此能力同样决定此效果或法术所能操纵不死生物生命骰数总和的最大值(所以该位尖角使者最多能操纵生命骰数总和20的不死生物)。第4级时,每天可施展2次。
奖励专长 Bonus Feat:
第3、4、7、9级之时,角冠先锋可以选取下列的专长-神圣复仇 Divine Vengeance(见注)、驱散强效 Empower Turning(见注)、额外驱散、驱散升阶 Heighten Turning(见注)、瞬发驱散 Quicken Turning(见注)、领导力(仅限选取不死生物追随者)、专攻武器(骨之角)。
不死领队 Captain of Undeath [特异能力]:
第5级起,角冠先锋所能操纵不死生物生命骰数总和的最大值增为施法者等级的5倍。且当其使用责退不死生物能力来命令不死生物时,其所能操纵的上限亦增为2倍。
唤起死灵 Create Undead [法术型能力]:
第6级起,每天角冠先锋可以施展1次唤起死灵术,其施法者等级的计算方法与操纵死尸此一能力相同。角冠先锋可以将此能力加以转换而改成施展操纵死尸,一如邪恶的牧师可以将准备好的神术转化为伤害神术。
远程操纵死尸 Ranged Animation [超自然能力]:
第7级起,当角冠先锋施展操纵死尸(不论是使用法术型能力亦或施展此一法术)之时,此法术的距离将由原本的「碰触」改为中距(100呎+10呎/每等级),因此他不必碰触目标尸体便可将其化为不死生物。施展此依法术仍然需要法术材料,不过角冠先锋不需要将材料置入目标尸体的口中。
唤起高等死灵 Create Greater Undead [法术型能力]:
第8级起,角冠先锋每天可以施展1次唤起高等死灵术,其施法者等级的计算方法与操纵死尸此一能力相同。。角冠先锋可以将此能力加以转换而改成施展操纵死尸或是唤起死灵,一如邪恶的牧师可以将准备好的神术转化为伤害神术。
不死统领 General of Undeath [超自然能力]:
第10级起,角冠先锋所能操纵不死生物生命骰数总和的最大值增为施法者等级的10倍。且当其使用责退不死生物能力来命令不死生物时,其所能操纵的上限亦增为5倍。
附表:角冠先锋
等级 基本攻击加值 强韧反射意志检定加值 职业特性
1 +0 +2+0+2 骨之角,责退不死生物,死亡神域
2 +1 +3+0+3 观命之眼,操纵死尸1天/次
3 +2 +3+1+3 奖励专长
4 +3 +4+1+4 奖励专长,操纵死尸2天/次
5 +3 +4+1+4 不死领队
6 +4 +5+2+5 唤起死灵
7 +5 +5+2+5 奖励专长,远程操纵死尸
8 +6 +6+2+6 唤起高等死灵
9 +6 +6+3+6 奖励专长
10 +7 +7+3+7 不死统领
附注:FR特殊专长
神圣复仇 Divine Vengeance [神圣专长 Divine]
描述:当与不死生物作战之时,你可以引导能量造成附加的额外伤害
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长
效果:耗费一次驱散不死生物的次数,在此轮中,每当你成功使用近战攻击击中不死生物时,便会附加2d6点的额外神圣能量伤害。
驱散强效 Empower Turning [特殊专长]:
描述:你可以驱散或是责退更多的不死生物
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长,魅力13
用途:你可以让受到驱散的不死生物受到更严重的伤害,不过该次驱散所能影响的不死生物等级将会降低。你可以让驱散检定所能影响不死生物的最高等级(最高生命骰)-2,但是该次驱散的驱散伤害则可以得到2d6的奖励。
驱散升阶 Heighten Turning [特殊专长]:
描述:你可以思散更为强大的不死生物
先决条件:额外驱散专长,魅力13
用途:当你驱散不死生物之时,你可以挑选一个不大于你牧师等级的数字,将其加进你的驱散检定值;不过你的驱散伤害检定也同样会受到此数字的减值。
如果你不是牧师,那么你可以挑选一个不大于你有效牧师等级(比如说圣武士的驱散等级等同于低2级的牧师)的数字。如果你的进阶职业有增进驱散不死生物的能力,则可以与原牧师等级迭加。
瞬发驱散 Quicken Turning [特殊专长]:
描述:你可以在很短的时间内驱散不死生物
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长,魅力13
用途:你可以用即时动作发动驱散能力,但该次驱散的驱散检定与驱散伤害检定都将得到-4处罚。每一轮仍然只能使用一次驱散。
只有真正驱散不死生物之时才能发动此专长,你无法使用本专长发动[神圣]专长的能力。