无畏战士
无畏战士(Legendary Dreadnought)是最强大的步兵,一种造成毁灭的绝对力量,一个把自己的全部精力转化为纯粹战斗力的完全的战士。有些人在战斗中依靠自己的机智和反应,还有些人遵循荣誉的信条,在马背上与敌人展开战斗,但无畏战士只是简单地走进战场,完全专注于无情而坚定的毁灭。当敌人像潮水般向他涌来,他像岩石一般岿然不动。也只有无畏战士有力量打破那些看起来似乎坚不可摧的城门。
战士、巡林客和野蛮人是最常见的无畏战士,前圣武士和黑暗卫士也很常见。牧师、圣武士和武僧偶尔也可能会改变他们的职业,但德鲁伊、游荡者、术士和法师几乎不会从事这一职业。
在冒险团体里,无畏战士可能会充当冲锋陷阵的角色,但在军队中只要几个小组的无畏战士就可以组成一股最具破坏性的力量。个别时候,无畏战士可能会做一名地位显要的统治者或贵族的武师,以其力量和魅力在格斗竞赛中为雇主赢得金钱。
生命骰:D12。
职业需求
为了成为一名合格的无畏战士,人物必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+23。
技能:威吓15级。
专长:战斗反射,大顺势斩,改善冲撞,改善致命攻击。
本职技能
无畏战士的本职技能(以及各技能的关键属性)如下:攀爬(力量),手艺(智力),威吓(魅力),跳跃(力量),游泳(力量)。各技能说明参见《玩家手册》第四章。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
职业特性
以下均为无畏战士的职业特性。
擅长武器和防具:无畏战士擅长所有简易和军用武器,所有盔甲和所有盾牌。
势不可挡(Unstoppable,特异):在1级的时候,无畏战士可以把他的力量集中起来,让自己变得不可阻挡,该能力每日可以使用一次,之后每提升五个等级(6级,11级,16级,以此类推),每日可以多使用该能力一次。在击破或打爆(break or burst)门或其他物品的时候(参见《玩家手册》第4章技能中的破门和第8章战斗中的击破物体),该能力可以使无畏战士在力量检定上获得+20的加值。该能力的一种特殊用法是,无畏战士可以用它来尝试击破力墙(wall of force,力量检定DC32,并且人物由势不可挡能力所获得的加值可以用于此检定)。无畏战士也可以把+20的加值用于单次的攻击检定。
稳如泰山(Unmovable,特异):在2级的时候,无畏战士可以把他的力量集中起来,让自己变得不可移动,该能力每日可以使用一次,之后每提升五个等级(7级,12级,17级,以此类推),每日可以多使用该能力一次。该能力使人物在以下任一情况中获得+20的加值:
*为了避免被拥有改善擒抱能力的敌人所擒抱而进行的擒抱技能检定。
*为了对抗冲撞、绊摔或类似效果而进行的力量检定。
*为了对抗任何通过物理或魔法手段移动该人物的效果而进行的力量检定。
*任何种类的一次豁免检定。
如果某种通过物理或魔法手段移动人物的效果原本不允许豁免检定,那么无畏战士可以用此能力进行一次意志豁免检定。他在此种情况下仍然具有+20的豁免检定加值。
蔑视惩罚(Shrug off Punishment,特异):无畏战士变得越来越强壮,他能够经受住会使普通人倒地的创伤,在3级的时候他可以获得12点生命值,之后每提升五个等级(8级,13级,18级,以此类推)可以再获得12点生命值。
皮肤增厚(Thick Skinned,特异):在4级的时候,无畏战士学会了忽视战斗中造成的微小伤痕和切口,他获得3/-的伤害减免。此伤害减免不能与魔法物品或非永久法术效果产生的伤害减免相叠加,但它可以与任何由永久法术效果、职业特性、伤害减免专长和该能力自身效果相叠加。之后每提升五个等级(9级,14级,19级,以此类推),该伤害减免再增加3。
奖励专长:从5级开始,之后每提升五个等级(10级,15级,20级,以此类推),无畏战士都会得到一个奖励专长。这些奖励专长必须从以下列表中选择:甲化皮肤,毁灭重击(Devastating Critical),凶暴冲锋(Dire Charge),传奇强韧,传奇战斗技巧(Epic Powess),传奇强壮,传奇武器专注,传奇武器专精,快速医疗,提高体质,提高力量,改善战斗反射,压倒重击(Overwhelming Critical),伤害减免穿透(Penetrate Damage Reduction)。
TABLE1-30:无畏战士
无畏战士
等级 特殊能力
1 势不可挡 每日1次
2 稳如泰山 每日1次
3 蔑视惩罚
4 皮肤增厚
5 奖励专长
6 势不可挡 每日2次
7 稳如泰山 每日2次
8 蔑视惩罚
9 皮肤增厚
10 奖励专长